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1. 개요
장벽은 마을을 안전하게 지켜주며 적들을 공격 가능 범위 쪽으로 유도합니다.
둘 이상이 상하좌우에 맞닿으면 서로 연결되어 그 사이로 적 지상 유닛이 진입하지 못하도록 가로막는 높은 체력의 구조물. 마을회관 2레벨부터 건설할 수 있다.
2. 상세
1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 |
6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
11레벨 | 12레벨 | 13레벨 | 14레벨 | 15레벨 |
16레벨 | 17레벨 | 18레벨 |
(구 버전)
11레벨 |
||<tablebordercolor=#800000><colbgcolor=#800000><rowbgcolor=#800000><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 || 1레벨 || 2레벨 || 3레벨 || 4레벨 || 5레벨 || 6레벨 || 7레벨 || 8레벨 || 9레벨 || 10레벨 || 11레벨 || 12레벨 || 13레벨 || 14레벨 || 15레벨 || 16레벨 || 17레벨 || 18레벨 ||
업그레이드 비용[1] | 50 | 1천 | 5천 | 1만 | 2만 | 3만 | 5만 | 7.5만 | 10만 | 20만 | 50만 | 100만 | 200만 | 300만 | 400만 | 500만 | 700만 | 800만 |
누적 업그레이드 비용 | 50 | 1050 | 6050 | 16050 | 36050 | 66050 | 116050 | 191050 | 291050 | 491050 | 991050 | 1991050 | 3991050 | 6991050 | 10991050 | 15991050 | 22991050 | 30991050 |
필요 장벽 링 개수 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 8 | |||||||||||
체력(HP) | 300 | 500 | 700 | 900 | 1400 | 2000 | 2500 | 3000 | 3500 | 4000 | 5000 | 7000 | 9000 | 11000 | 12500 | 13500 | 14500 | 15500 |
체력 증가량 | - | 200 | 200 | 200 | 500 | 600 | 500 | 500 | 500 | 500 | 1000 | 2000 | 2000 | 2000 | 1500 | 1000 | ||
요구 마을 회관 레벨 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
<colbgcolor=#800000><colcolor=#fff> 마을 회관 레벨 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
건설 가능 개수 | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 175 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 |
적 지상 유닛의 공격 대상이 장벽에 둘러싸여 있거나 상당히 멀리 이어진 장벽의 건너편에 있어 공격할 수 없는 상태라면 그 유닛은 공격 대상이 사정거리 내에 들어올 때까지 자신을 가로막은 장벽을 공격하지만 근처 장벽 사이에 진입 경로가 있다면 진로를 변경하여 그곳으로 진입한다. 설명처럼 적으로부터 마을을 방어할 뿐만 아니라 적을 원하는 진로로 유도하여 사선으로 몰아주는 역할도 하는 것이다.
장벽 하나하나의 체력이 건물보다 훨씬 높아 이를 유닛으로 파괴하려면 상당한 시간이 걸리기 때문에[2] 장벽을 무시하거나 장벽을 파괴하는 데에 특화된 수단이 여럿 있다. 레벨이 낮은 장벽은 체력이 낮기 때문에 제대로 된 효과를 보려면 엄청난 양의 골드와 엘릭서를 쏟아부어야 한다. 장벽도 레벨이 오를수록 하나 당 수백 만 개의 자원을 필요로 하기에 건물과 별 차이가 없을 정도인데, 이것을 200~300개씩 올려야 업그레이드가 완전히 끝나는 것이다. 장벽 하나의 레벨이 높더라도 옆의 장벽이 파괴되면 지상 유닛이 그곳으로 들어가기 때문에 한 라인의 장벽 레벨이 전체적으로 높아야 방어력이 상승한다.
거기다가 즉시 건설이기에 자원을 매우 빨리 소모하게 된다. 후반부 건물들이 최소 10일 이상 업그레이드해야 하는데, 이것보다 더 많은 자원을 쓰는데 건설 시간이 존재하지 않아 수천 만 개의 자원이라도 눈 깜짝할 사이에 소모된다. 장인별로 건설 완료 시점에 적당한 텀을 두고 자원을 많이 모아뒀다가 건물을 새로 업그레이드하기 전에 남는 자원만큼 장벽을 쭉 올리는 것이 장벽 업그레이드를 잘 하는 요령이다.
장벽 업그레이드는 시간과 자원이 많이 드는 과정이지만 그에 걸맞게 우수한 지상 방어 효과를 가져온다. 특히 홀이 오를수록 장벽의 디자인이 우수해지기 때문에 미관용이나 상대방에게 위압감을 주는 데 매우 효과적이고, 이런 이유로 유저들 사이에서는 장벽 업그레이드의 과정을 벽칠이라고 부르기도 한다.
극초반이 아니라면 기본적으로 체력이 마을회관보다 높으며, 11레벨부터는 10홀에서 사용 가능한 모든 유닛보다 높은 체력을 가지게 된다. 또한, 16레벨로 업그레이드하면 만렙 바바리안 킹을 능가하는, 마을에서 가장 단단한 개체가 된다. 이런 장벽이 마을을 제대로 방어하지 못한다면 장애물에 불과하겠지만 한 방면 이상의 광범위한 구역을 방어하게 된다면 그야말로 근접 지상 유닛을 완전봉쇄하는 역할을 한다. 괜히 업그레이드 비용 부담이 심한 것이 아니다.
장벽도 여타 건물처럼 업그레이드하는 데 장인이 필요하다. 한 유저가 이에 대해 의문을 품고 슈퍼셀 측에 문의한 결과, 장인은 마법 망치를 가지고 있기 때문에 장벽 업그레이드를 순식간에 완료한다는 답변이 나왔다고 한다.
호그 라이더, 광부, 베이비 예티, 트리 라이더, 헤드헌터, 견습생 워든, 드루이드,[3] 능력자 광부, 슈퍼 호그 라이더, 로얄 챔피언, L.A.S.S.I, 유니콘, 베이비 프로스티, 디기, 독마뱀, 스피릿 폭스를 제외한 모든 지상 유닛은 이동 마법이 없는 한 장벽을 뛰어넘지 못하지만 마을 주민, 장인, 클랜 성 방어병력, 방어 영웅은 장벽을 자유자재로 넘나들 수 있다.
클랜 성 방어병력으로 나온 광부는 땅을 파지 않고 장벽을 뛰어넘으며, 집합소로 집결할 때는 땅을 파지도, 장벽을 뛰어넘지도 않는다.
5레벨부터는 엘릭서로도 장벽을 업그레이드할 수 있지만 유닛 및 마법 업그레이드에 장벽 업그레이드 비용만큼 많은 엘릭서가 필요하므로 엘릭서가 엄청나게 남아돌지 않는 이상 그닥 추천되지 않는다.
장벽의 개수는 2~6홀에서 25개씩, 7~8홀에서 50개씩, 9~11홀에서 25개씩 증가하며, 최종적으로 14홀에서 25개가 증가하여 총 325개가 된다.
1레벨의 외형은 그저 조잡한 나무 말뚝이지만 업그레이드할수록 재질이 바뀌면서 환골탈태한다. 순서대로 조약돌, 벽돌, 도자기, 금을 연상시키는 모습으로 변하면서 눈에 띄는 변화를 거치다가 6, 7레벨은 수정 벽으로 화려하게 변한다. 8레벨부터는 마을회관 레벨별 전체적인 테마에 따르면서 점차 성벽의 모습을 갖추게 되고, 10레벨부터는 애니메이션 효과가 적용되면서 마을 전체의 분위기를 바꿔놓는다.
장벽 링을 사용하면 장벽 하나를 무료로 업그레이드할 수 있다. 일정 레벨 이상이 되면 장벽 링 하나만으로는 업그레이드할 수 없게 되며, 레벨이 몇이던 간에 올릴 수 있는 장벽은 하나뿐이기에 최소 10레벨 이상의 장벽에 사용하는 것이 권장된다.
아래의 표는 장벽을 파괴하기 위해 장벽 레벨에 따라 몇 기의 월브가 필요한지를 나타낸 것이다.
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- ||<tablebordercolor=#800000><colbgcolor=#800000><rowbgcolor=#800000><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 해골 돌격병 레벨/장벽 레벨 || 1
(300) || 2
(500) || 3
(700) || 4
(900) || 5
(1400) || 6
(2000) || 7
(2500) || 8
(3000) || 9
(4000) || 10
(5500) || 11
(7000) || 12
(8500) || 13
(10000) || 14
(11500) || 15
(12500) || 16
(13500) || 17
(14500) ||1
(480)1 2 3 5 6 7 9 12 15 18 21 24 27 29 31 2
(760)1 2 3 4 6 8 10 12 14 16 17 18 20 3
(1120)1 2 3 4 5 7 9 10 12 13 4
(1280)1 2 3 4 5 7 8 9 10 11 5
(1440)1 2 3 4 5 6 6
(2640)1 2 3 4 5 7
(4080)1 2 3 4 8
(4680)1 2 3 4 9
(5360)1 2 3 10
(5920)1 2 3 11
(6480)1 2 3 12
(7040)1 2 3
월브의 레벨이 장벽의 레벨과 동일하면 장벽을 한방에 파괴할 수 있으며, 8레벨 월브가 분노를 받으면 장벽을 레벨 불문하고 한방에 파괴할 수 있다.
슈퍼 월브는 7레벨이면 14레벨 장벽까지, 8레벨 이상이면 모든 레벨의 장벽을 한방에 파괴할 수 있다. 단, 데스 데미지의 경우 슈퍼 월브 레벨이 5 높은 장벽까지만 한방에 파괴할 수 있다.
파괴 전차는 8레벨 장벽까지 레벨 불문하고 한방에 파괴할 수 있으며, 파괴 전차가 3레벨 이상이면 9레벨 장벽까지 한방에 파괴할 수 있다. 그리고 3레벨 파괴 전차는 12레벨 장벽까지 2방, 13레벨 장벽부터 3방이며, 4레벨 파괴 전차는 14레벨부터 3방이 된다. 즉, 14레벨 장벽부터는 만렙 파괴 전차에도 조금 더 오래 버틸 수 있다. 바위 비행선과 배틀 드릴은 공격 범위 내에 있는 장벽을 레벨 불문하고 한방에 파괴한다.
기존에는 클래시 오브 클랜에서 마을 방어의 필수 요소 중 하나였지만 파괴 전차, 통나무 발사기 등 여러 장벽 파괴 수단이 출시되며 사실상 장벽을 미친듯이 업그레이드하지 않아도 되게 되었다.[4] 레벨은 자신의 마을회관 레벨-2 정도가 적당하며, 풀업한다고 좋지 않다는 것도 아니므로 취향에 따라 업그레이드하는 것이 추천된다.
2.1. 레벨별 장벽 정보
1레벨 |
나무 말뚝 벽. 여러 개의 나무 말뚝을 엮은 원시적인 방벽이다. |
2레벨 |
조약돌 벽. 조약돌을 쌓아서 만든 장벽이다. |
3레벨 |
돌 벽. 2레벨과는 달리 돌을 깎아서 만든 장벽이다. |
4레벨 |
도자기 벽. 검은색 벽돌 모양으로, 외형이 철벽과 비슷하다. 이때부터 장벽의 높이가 높아진다. |
5레벨 |
황금 벽. 장벽이 황금색으로 바뀐다. 이때부터 체력 상승폭이 커지는 편이지만 업그레이드 비용은 그렇게 부담되는 수준이 아니므로 최소 7홀까지는 올리는 것이 좋다. |
6레벨 |
수정 벽. 첫 번째 수정 벽으로, 엘릭서 빛깔의 수정이다. 이전까지의 장벽과는 완전히 다르다 보니 체력 상승폭도 큰 편이지만 외형에 대해서는 호불호가 갈린다. 분홍색이라 상당히 튀어보이는데다 높이도 3레벨 장벽과 비슷할 정도로 낮아보이고 배치하면 고르게 정렬되지 않고 삐뚤빼뚤해보이기 때문이다. 예전에는 이 단계까지 오는데도 다소 힘든 편이었지만 시간이 지나며 저홀 장벽의 업그레이드 비용이 낮아진 만큼 7레벨로 넘어가기도 굉장히 쉬워졌기 때문에 더 이상 오래 거쳐가는 장벽은 아니게 되었다. |
7레벨 |
자수정 벽. 두 번째 수정 벽으로, 7레벨 마법사 타워처럼 어두운 보라색으로 바뀌고 수정의 높이도 높아진다. 그나마 6레벨보다는 높이가 높아지고 색깔도 덜 튀어보이는 보라색으로 바뀌기 때문에 평가가 그나마 낫다. |
8레벨 |
해골 벽. 검은색 기둥 위에 해골이 올려져 있으며, 장벽을 연결하면 기둥 사이에 흑수정이 이어진다. 장벽이 꺾이는 모서리마다 해골의 눈이 더 커지는 애니메이션 효과가 있다.[5] 8레벨 장벽은 8홀부터 업그레이드할 수 있지만 컨셉은 9홀과 매치가 더 잘 되는 편이다. |
9레벨 |
블록 벽. 이때부터 본격적인 성곽의 모습을 갖춘다. 장벽 모양이 묘하게 레고 블록을 닮았다. 최초로 애니메이션 효과가 적용되는 장벽으로, 장벽이 꺾이는 모서리마다 작은 불꽃이 타오른다. 외형이 멋있어지는 만큼 체력도 1000씩이나 오른다. 예전에는 엘릭서로도 업그레이드가 가능한 만큼 엄청난 비용을 자랑했지만 시간이 지날수록 업그레이드 비용이 낮아져서 부담이 상당히 덜해졌다. 10홀이라면 최소한 이 레벨의 장벽은 갖추는 것이 좋다. |
10레벨 |
불 벽. 이때부터 위에서 아래로 내려오는 애니메이션 효과가 추가된다. 모서리에서 타오르는 불꽃이 벽을 타고 이동하면서 치솟는 간지폭풍을 자랑한다. 9레벨처럼 장벽이 꺾이는 모서리마다 작은 불꽃이 타오르는 애니메이션 효과도 있다. 11홀이라면 최소한 이 레벨의 장벽은 갖추는 것이 좋으며, 클랜전을 자주 한다면 11레벨로 올려두는 것을 추천한다. |
11레벨 |
용암 벽. 모서리에서는 검은색 해골이 용암을 내뿜고 검은색 장벽에서 용암이 흘러내리는 10홀 테마에 맞춘 모습으로, 외형적으로 상당한 호평을 받는다. 체력 상승폭이 1500으로 다시 한번 커지며, 이 레벨부터는 월브 1기만으로 파괴할 수 없다. 2015년 9월 18일 업데이트 이전에는 11레벨 장벽에 전기가 흐르는 모습이라 전기 벽으로 불렸다.[6] 12홀이라면 최소한 이 레벨의 장벽은 갖추는 것이 좋다. |
12레벨 |
흰색 금테 벽. 생김새 때문에 두부 벽으로도 불린다. 흰색의 벽에 황금색 테두리가 있는 신비주의적 이미지이며, 흰색 배경의 11홀 테마에 맞춘 모습이다. 황금 테두리에 흰색 아우라가 천천히 내려오는 애니메이션 효과가 있다. 흰색과 황금색의 조화가 잘 어울리고 애니메이션 효과가 약하다는 점이 심플한 매력이라고 평가하는 유저들도 존재하지만 대충 만들었다며 공구리 벽이라고 부르는 유저들도 있는 등 호불호가 조금 갈린다. 13홀이라면 최소한 이 레벨의 장벽은 갖추는 것이 좋다. |
13레벨 |
흰색 전기 벽. 흰색 기둥에 파란색 테두리가 있는 미래 도시 느낌의 12홀 테마에 맞춘 모습으로, 업데이트 이전의 11레벨 장벽을 계승한 느낌이 강하다. 장벽을 연결하면 두 장벽 사이에 작은 코일이 생기고 코일 안쪽으로 파란색 플라즈마가 흐르는 애니메이션 효과가 있으며, 모서리에는 상단이 반짝거리면서 작은 불꽃이 튀는 듯한 효과가 있다. 이 레벨부터는 업그레이드 비용이 100만에서 200만으로 치솟기 때문에 골드 패스 20% 특전을 받아도 상당히 부담스럽지만 체력이 무려 10000으로 다섯 자리를 찍는 만큼 업그레이드 가치는 충분하다. |
14레벨 |
검은색 얼음 벽. 검은색 기둥 위에 파란색 벽돌이 있고 얼음 빛이 벽을 타고 흐르는 13홀 테마에 맞춘 모습이다. 13홀의 얼음 왕국 컨셉을 잘 표현한 장벽이다. |
15레벨 |
검은색 황금 벽. 황금색 기둥에 금색 안감이 있는 자줏빛을 띤 검은색 돌로 둘러싸여 있다. 장벽을 연결하면 녹색 물이 흐르는 듯한 효과가 추가된다. 14홀의 정글 컨셉을 반영한 장벽이다. |
16레벨 |
고급스러운 보라색 벽. 윗부분은 하늘색이고 옆면은 황금 세모 장식이 있는 보라색 벽으로 둘러싸여 있다. 여러모로 15홀과 잘 맞는 장벽이다. |
17레벨 |
빨간색과 흰색 벽. 윗부분에 금색 포인트가 있으며, 14레벨 장벽과 비슷하게 생겼다. |
18레벨 |
검은색과 회색 벽. 윗부분에 노란색 포인트가 있으며, 17레벨 장벽과 비슷하게 생겼다. |
3. 활용
한 번에 모두 업그레이드하기 어려운 장벽은 각 홀의 극후반이거나 파밍을 자주 하면서 쌓인 자원으로 먼저 풀업하지 않는 이상 평균적으로 1~2 정도의 레벨 격차가 생기게 된다. 따라서 적이 장벽을 타격하도록 설계할 것이라면 더 높은 레벨의 장벽이 타격 대상으로 선정되도록 해야 한다.교차 지점에 위치한 장벽은 가급적 가장 높은 레벨의 것으로 배치하는 것이 좋은데, 이 부분의 장벽은 하나를 파괴하더라도 지상 병력에게 두세 공간이 더 확보되기 때문에 한쪽 면을 막는 다른 장벽들에 비해 중요도가 높으며, 같은 이유로 십자 형태로 장벽을 교차시키는 배치는 좋지 않다. 반면, 특정 경로를 유도하거나 월브의 피해를 줄이기 위한 짤짤이 장벽은 가장 낮은 레벨의 것으로 배치해서 불필요한 낭비를 하지 않도록 해야 한다.
외곽 장벽은 진입로 확보를 위해 가장 먼저 파괴되므로 높은 레벨의 장벽은 내부에 배치하는 것이 유리하다.
월브, 시즈 머신, 지진 마법은 광역 피해를 주기에 외곽 장벽을 두 겹으로 쌓는 것은 큰 낭비다.
적 지상 유닛을 직접 가로막지 않더라도 강력한 방어 시설의 근처에 길을 뚫어 비교적 먼 경로를 확보시키면 적에게 지속적으로 피해를 입게 할 수 있으며, 장벽으로 주변의 경로를 차단하면 함정을 발동시키도록 유도할 수 있다. 특히 장벽으로 좁은 길을 만들고 그 사이에 점핑 트랩이나 대형 폭탄을 설치하면 큰 효과를 볼 수 있다.
고홀에서는 월브를 교란시키기 위해 일부러 외곽 장벽의 모서리만 전부 열어두는 배치 전략이 유행하고 있는데, 이 배치에 낚이면 월브 하나를 날리고 지상 유닛은 지상 유닛대로 열린 곳에 어그로가 끌려 멀리 돌아간다.
월브를 제외한 모든 유닛은 장벽을 최종적으로 타겟팅하지 않기에 안전지대를 확보하기에 안성맞춤이다. 용례로 안쪽에 사거리가 긴 방어 시설을 배치하고 주변에 서너 칸의 안전지대를 만든 뒤 바깥에 어그로를 끌기 위한 방어 시설을 배치해서 안쪽의 방어 시설이 최대한 나중에 타겟팅되도록 할 수 있는데, 싱글플레이 마을의 화살 비를 보면 알 수 있다.
4. 업데이트 내역
2014년 9월 업데이트로 9레벨부터 골드와 엘릭서 중 하나로 업그레이드할 수 있게 되었다. 이렇다 보니 장벽의 최대 레벨이 8인 8홀은 장벽 업그레이드를 하다 보면 올 드래곤이나 골렘+마법사 조합에 마법을 쓰면서 엘릭서를 낭비해도 엘릭서가 넘쳐흐르는데 골드는 적은 엘레기 현상이 일어난다.[7]2015년 업데이트로 4레벨 장벽의 모습이 미묘하게 바뀌었다.
2015년 9월 18일 업데이트로 11레벨 장벽의 외관이 전기가 흐르는 파란색 벽에서 용암이 흐르는 붉은색 계열의 벽으로 바뀌었다.
2016년 12월 19일 업데이트로 12레벨 장벽이 추가되었다. 체력은 8500, 업그레이드 비용은 400만이고 최대 50개까지만 지을 수 있었다. 그리고 업그레이드 비용이 10벽 200만, 11벽 300만으로 100만씩 줄어들었다.[8] 추가 업데이트 장벽 제한 개수가 75개, 100개, 125개로 늘어나더니만... 2018년 3월 업데이트로 12레벨 장벽 제한 개수가 완전히 사라졌다. 그 말인 즉슨 300개의 장벽 모두를 12레벨로 올릴 수 있게 되었다는 뜻이다.
2018년 12홀 업데이트로 13레벨 장벽이 추가되었는데, 추가 당시에는 100개까지만 13레벨로 만들 수 있었고, 같은 해 10월에 200개까지 13레벨로 만들 수 있게 되었다. 그리고 5레벨이 2.5만, 6레벨이 5만, 7레벨이 10만, 8레벨이 25만, 9레벨이 50만, 10레벨이 100만, 11레벨이 200만으로 5~11레벨 장벽의 업그레이드 비용이 줄었다. 12레벨 장벽은 그대로이다.
2019년 6월 업데이트로 13레벨 장벽 개수 제한이 사라져 12홀에서 300개의 장벽을 모두 13레벨로 올릴 수 있게 되었다.
2019년 13홀 업데이트로 14레벨 장벽이 추가되고 업그레이드 비용이 감소하였다.
2020년 가을 업데이트로 장벽 300개가 전부 열렸다.
2021년 14홀 업데이트로 15레벨 장벽이 추가되었다. 150개까지만 업그레이드할 수 있다.
2021년 겨울 업데이트로 장벽의 6레벨 이상 업그레이드 비용이 감소하고 15레벨 장벽의 한도가 300개로 늘어났다.
2022년 6월 업데이트로 5레벨 장벽부터 엘릭서를 이용해 업그레이드할 수 있게 되고 9~14레벨 장벽의 체력이 조정되었다. 이로써 엘레기 현상이 5홀 이상에서 완벽히 해소되었다.
2022년 10월 15홀 업데이트로 16레벨 장벽이 추가되고 8레벨 장벽의 업그레이드 비용이 7.5만으로 감소하였다. 200개까지만 업그레이드할 수 있다.
2023년 6월 업데이트로 16레벨 장벽의 한도가 325개로 늘어났다.
2023년 12월 16홀 업데이트로 17레벨 장벽이 추가되었다. 100개까지만 업그레이드할 수 있다.
2024년 2월 16홀 업데이트로 150개까지 업그레이드할 수 있게 되었다.
2024년 4월 업데이트로 250개까지 업그레이드할 수 있게 되었다.
2024년 6월 업데이트로 모든 장벽을 17레벨로 업그레이드할 수 있게 되었다.
2024년 11월 17홀 업데이트로 18레벨 장벽이 추가되었다. 100개까지만 업그레이드할 수 있다.
[1]
4레벨까지는 골드로만 업그레이드할 수 있지만 5레벨부터는 엘릭서로도 업그레이드할 수 있다.
[2]
골렘처럼 공격력이 낮은 유닛은 3분 내내 공격해도 돌파하지 못한다.
[3]
곰으로 변신하면 장벽을 뛰어넘지 못하게 된다.
[4]
그래서인지 몇몇 유저들은 반 농담으로 장벽을 비싼 장식품이라고 부르기도 한다.
[5]
정확히는 서로 다른 방향으로 뻗는 두 장벽이 만났을 경우 해골의 눈 부분이 파여있다.
[6]
12홀 업데이트 당시 전기 벽을 12홀에 부활시켜야 한다는 유저들이 있었다. 업데이트 이전의 11레벨 장벽이 12홀 테마와 어느 정도 잘 맞았기 때문이다.
[7]
2014년 9월 업데이트 이전, 즉 골드로만 장벽을 업그레이드할 수 있었던 시절에는 엘레기 현상이 특정 구간 할 것 없이 지금보다 훨씬 심했다.
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하지만 장벽 업그레이드 비용이 감소하기 전에 10, 11벽을 올린 사람은 좋지 않은 반응을 보이기도 했다.