mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-06-29 04:22:12

자원 5배(스타크래프트2)

1. 개요2. 특징3. 밸런스4. 주요 전략
4.1. 모든 종족 공통
5. 자원 5배 : Q 전략
5.1. 프로토스5.2. 테란5.3. 저그5.4. Genetron (신규 테란)5.5. Xayid (신규 저그)5.6. Keiron
6. 신규 종족 추가
6.1. Genetron (신규 테란)6.2. Xayid (신규 저그)6.3. Keiron (신규 플토)
7. 자원 5배 : 자동 작전 전략
7.1. 저그7.2. 테란7.3. 프로토스

1. 개요

스타크래프트2의 사용자 지정 모드. 2022년 중국 서버가 종료하면서 같이 유입되었다.
중국인 유저 사이에서는 대한민국의 빠른무한과 비슷한 포지션이다. 사람이 없다.
크게 일반 래더 사양과 거의 비슷한 자원 5배 Q와 유닛을 생산하면 알아서 싸우는 자원 5배 : 자동 작전 두가지가 있다.

2. 특징

한번 캘 때마다 5배의 자원을 채취한다.
일꾼 생산 건물을 건설하면 가장 근접한 자원에 자동으로 랠리를 찍어준다.
게임 시작 전 대기실에서 기본 종족신종족을 선택할 수 있다..
보급품 제한은 1대1은 1000이며 팀전을 할 경우 인당 700, 자동 작전은 350 제한으로 설정돼있다.
팀전의 경우 팀원이 탈주할 경우 탈주한 인원만큼 최대 인구수 제한이 올라간다.
모든 유닛들은 생산 버튼에 마우스 우클릭을 하면 자동 생산할 수 있다. (저그의 경우 일괄 생산한다.)
맵은 주로 천상의 요새 Plus로 하는 편이다.
자동 작전만 해당 : Ctrl+X로 이미 생산된 아군 유닛이나 건물을 삭제할 수 있다. (인구수가 가득 찼을 때 유용하다.)

자동 작전으로 만드는 경우 크게 3가지 버전이 있다.
1. 중앙에 빨간 미네랄이 있고, 시작하자마자 5만 이상의 자원을 가지고 데스매치 하는 모드.
2. 유닛 생산 시간이 0초인 모드. 자원은 래더와 같다.
3. 유닛 생산 시간도 래더 사양과 동일한 모드.
자동 작전의 경우 가스 관리에 매우 신경써야 한다.

제작자가 최적화에 신경썼는지 일부 렉 유발 유닛들의 투사체나 사망 모션 등이 삭제되었다. (예 : 우주모함의 요격기)

3. 밸런스

Q의 경우 몇몇 고인물들의 빌드로 인해 어느정도 맞춰지고는 있지만 게임 후반부로 갈수록 공중 유닛들의 데스볼만 굴려지는 특성상 구 저그와 신 저그가 승률이 상대적으로 낮다.

저그의 경우 공중 범위 피해가 살모사의 기생폭탄 뿐인데다 물량전에서는 렉으로 인해 제대로 쓰기도 힘들며 병력 생산 건물이 100개 가까이 되는 상황에서 계속 쏟아져나오는 유닛들을 상대로 사실상 의미가 없기 때문.

Xayid (신 저그)의 경우 공중 광역 딜이 지상 3티어 유닛한테 있는데 딜이 쎄지도 않고 부피도 많이 차지하기 때문에 대공에 취약하다.

4. 주요 전략

4.1. 모든 종족 공통

가스 소모가 생각보다 매우 심하다. 내 멀티는 많이 상대방 멀티는 최대한 견제하는 것이 좋다.
자원이 많이 들어온다고 처음부터 멀티를 막 늘리진 말자. 초반에 멀티는 2개 정도면 적당하고 이후 안정적이다 싶으면 그 때 늘려도 늦지 않다.
내가 하면 무조건 병력을 많이 모아야 한다. 일꾼 견제할 게 아니라면 상대방도 맘편히 멀티하고 더 많은 유닛들을 뽑고 있을 테니 입구막았다고 안심하다간 바로 밀린다.
어떤 게임이든 자원 수급을 막으면 적 병력 보급에 큰 차질이 생기게 된다. 본진이든 멀티든 꾸준히 견제하다보면 적 병력이 서서히 줄어드는 것을 볼 수 있다.
키보드 버튼으로 마우스 왼쪽 클릭을 대신하는 기능이다.
별도의 프로그램이 필요하지 않고 "설정"에서 단축키 → 전역 → 기술 또는 인공지능 대상 선택 → 마우스 왼쪽 버튼 과 원하는 키를 넣어주면 된다. 여기에 추가로 "내문서" → "StarCraft II" → "Accounts" → "내꺼 계정 폴더" → "메모장" 열면
[Hotkeys]
TargetChoose=LeftMouseButton,E,W,Q,R,T,Y,A,S,D,F,G,Z,X,C,V,B,N,
이런 식으로 핫키 지정할 원하는 버튼을 넣어주면 다양한 키를 모두 저장할 수 있다.
키보드 버튼을 여러개 누른다고 효과가 있진 않고 그냥 스킬 누를 때 편하기 때문에 물량이 넘쳐나는 무한맵에서 더 쉽게 건물도 짓고 스킬도 남발할 수 있다. 래피드 파이어는 Shift 버튼과 연계할 경우 매우 편하고 빠르게 건물을 지을 수 있고, 급한 상황에서 스킬을 빠르게 사용할 수 있어 50배 빠른무한에서는 반드시 필요한 설정이다.

5. 자원 5배 : Q 전략

5.1. 프로토스

유닛 하나하나가 강력하다보니 초반부터 후반까지 컨트롤도 편하고 매우 강하다. 초반에 멀티할 자원으로 전부 관문 테크를 타서 광전사나 사도 만으로 GG를 따낼 수도 있다. 적이 입구를 막더라도 우주관문 테크나 차원관문 잔뜩 지어서 본진 테러해도 손해볼 게 전혀 없다. 후반으로 가도 우주모함이나 폭풍함을 모은다면 어택땅만 해도 쉽게 이길 수 있다.

5.2. 테란

초반에 건물 짓느라 건설로봇들이 자원을 못캐서 다른 종족에 비해 가장 가난하다. 초반이 매우 취약해 해병으로 버티는게 중요하다. 초반만 버티면 공성 전차로 차근차근 전진하거나 전투순양함의 차원도약으로 멀티 견제하면서 병력을 불려나가는 플레이가 가장 무난하다. 극후반부에는 그냥 센터에 탱크랑 해방선으로 짱박고 토르로 밀면서 전투순양함으로 자원 말리면 쉽게 이길 수 있다.

5.3. 저그

부화장이 병력 생산과 일벌레 생산이 같이 되기 때문에 게임 시작부터 자원이 쌓일 때마다 멀티를 하는게 좋다. 일단 멀티가 하나 둘 최적화되기 시작하면 급격히 불어나는 광물로 병력을 생산하면 된다. 다만 테크 건물이 본진에 뭉쳐있다가 적의 본진 테러에 그대로 대응도 못하고 GG치는 상황이 자주 나오니 본진이나 본진 입구 대비에 신경쓰는 것이 좋다. 여왕도 자동생산이니 남는 자원으로 여왕을 생산하고 광물이 남을 때마다 수시로 부화장을 늘려주자. 그럼 끝도없이 병력이 나올 것이다. 대신 대공이 다른 종족에 비해 매우 약하니 알아서 버티면서 지구력 싸움으로 가면 그나마 승산이 있다.

5.4. Genetron (신규 테란)

전기 관리가 관건인 종족. 후반부로 갈수록 Blitzer를 메인 물량으로 하고 Badger나 Boar만 모으고 Olympus로 견제만 해도 상성 무시하는 조합 나옴.

5.5. Xayid (신규 저그)

대공이 정말 답이 없다. 누가 지상으로 싸워줄진 모르겠지만 지상은 공성 전차 상위호환인 Scorpalisk만 많이 뽑으면 되는데 공중 나오는 순간 가스가 매우 부족해진다. 유일한 공중 광역 피해를 주는 유닛은 Massalisk라는 울트라리스크랑 비슷한 테크의 유닛 뿐이지만 이 유닛은 공중 광역 피해를 위해 땅박기를 하는 순간 지상 사거리가 3이 되어 사실상 대공타워가 된다. 가스가 남아돈다는 가정 하에 크라켄이나 Xayithoan으로 버프를 먹이면 되긴 하는데 가스가 워낙 부족한 종족이라 뭐 하나 제대로 갖춰지기도 전에 본진이 밀려버릴 확률이 높다. 당신이 이 종족으로 다른 종족을 이기고 있다면 그건 상대방이 매우 못할 확률이 높다.

5.6. Keiron

모든 유닛이 차원관문처럼 소환할 수 있어 래피드 파이어 설정 없이는 플레이가 거의 불가능하다. 대신 유닛 충원 속도가 꽤 빠른 편이고 유닛 하나하나가 묘하게 강한 모습을 보이기 때문에 무슨 유닛이든 일단 물량으로 밀어버리는게 좋다. 극후반부 공중 데스볼만 굴러가는 환경에서는 Crux의 스톰 상위호환 버전이 굉장히 위력적이다. 물론 후반부 렉으로 인해 컨트롤이 어려워지면 Inducer나 Volts나 Echo 인해전술, Paragon의 야마토포 등으로 다 조져버리면 된다.

6. 신규 종족 추가

2023년 하반기를 기점으로 신규종족 3개가 추가되었다.

6.1. Genetron (신규 테란)

일꾼이 프로토스처럼 건물을 소환하는 대신 게임 시작시 8기만 주어짐.
모든 스킬들이 에너지 대신 전기로 운용이 되고 전기 생산 건물지어줘야 한다. 전기가 많을수록 건물 생산속도에도 버프를 걸 수 있고 스킬도 무제한에 가깝게 사용할 수 있다.

건물
B
Processing Core : 일꾼생산건물
filtering plant : 가스채취건물
Node : 보급품 및 전기 생산(초당 1) 건물
Manufacturer : 배럭 역할
Analysis Terminal : 엔지니어링 베이 역할
Relay tower : 공중 테크 및 전기 충전소 (초당 4)
Repulsor : 지대지 방어타워
Interdictor : 지대공방어타워
V
Fabricator : 팩토리 역할
Generator : 전기생산건물 (초당 4)
Tech Vault : 무기고 역할
Outfitting Station : Spitfire 전용 업글 건물 및 3티어 테크 셔틀
Assembly Arrey : 스타포트 역할
Olympus : 전기 1200 요구하는 7초동안 피아식별 불가능한 광역 지속딜을 적 유닛(100), 건물(50)에게 먹임. 핵이랑 비슷
Chemical Firm : 3티어 지상 유닛 생산에 필요한 테크 건물
Ordnance Cache : 3티어 공중 유닛 생산에 필요한 테크 건물

유닛
Processing Core (사령부 역할)
ACR : 일꾼 (건물소환 방식)

Manufacturer (배럭 역할)
Spitfire : 공속 빠른 지대지 경장갑 유닛
Blitzer : 바퀴 상위호환. 지대지 중장갑 유닛. 스킬 : 2배 딜, 사거리 + 2, 4초동안 이동속도 50% 증가 버프
Fixer : 경추뎀 경장갑 유닛, 모든 기계유닛 수리
Equalizer : 경장갑 중추뎀 극딜 유닛, 공속은 느린데 풀업시 중추뎀 75
Aquila : 경장갑 일반딜 유닛. 스킬 : 1회당 3배 딜 먹이는 공격. 2초동안 좁은 지역 스턴.

Fabricator (팩토리 역할)
Torrent : 지대공 유닛, 지상 딜은 조루인데 지대공이 거대추뎀이 사거리 10이라 좋음
Mole : 시즈 하위호환. 스플이 없음
Inciter : 사신 상위호환, 지대지 경추뎀 스플, 스킬 : 대상에게 점프
Telsar : 스킬 : 2초마다 18딜 박는 와드 설치, 광역 은폐장 와드 설치
Virtus : 지대지 중장갑 거대 유닛, 스킬 : 3초동안 150 회복 및 받는 피해 25% 감소

Assembly Arrey (스타포트 역할)
Avanger : 공대공 유닛, 스킬 : 타겟에 50(경장갑 + 25)딜 먹이는 미사일
Courier : 수송기, 스킬 : 은폐, 지정한 유닛 주변의 적 사거리를 줄이는 디버프
Boar : 올라운더 중장갑 공대공 유닛, 스킬 : 3초 동안 지속되는 공중 스플 공격 (접촉시 딜 먹이며 명령 회수 많을 수록 딜이 많이 들어감)
Jupiter : 공대지 폭격기, 스킬 : 범위 폭격 딜 25 (중장갑 + 25), 폭격 맞은 유닛은 3초동안 공격과 스킬 시전 불가능하고 적으로 부터 받는 피해량 2배 증가, 네이팜 폭격은 초당 딜 8을 9초동안 유지함, 폭격한 후 은폐되지만 이동속도 느려짐
Badger : 전순 상위호환, 스킬 : 에너지 쉴드.
Hornet : 경장갑 공대지 유닛, 최대중첩 5번되는 방어력 -1짜리 디버프 패시브 공격



6.2. Xayid (신규 저그)

저그와 유닛 생산방식이 동일한 애벌레를 사용하지만 저그와는 달리 각 병력 생산 건물에서 애벌레가 나온다.
건물 건설시 테란처럼 건설하고 일벌레를 소모하지 않는다.
손이 워낙 많이 가고 대공 능력이 상당히 부족하다보니 현재 모든 종족 중 가장 승률이 낮은 종족.

B
Scavenger Nest : 일꾼생산건물
Siphoner : 가스채취건물
Feeding Pool : 스킬 : 범위 내 모든 생체유닛 초당 3회복, 최대 3중첩되는 애벌레 쿨타임 7% 감소
Xayid Den : 배럭 역할
Mutagen Chamber : 지상유닛 공방업 건물
Bile pit : 중추뎀 공속 0.5 방어건물
V
Casnolisk Den : Xayid Den의 지상유닛 패시브 능력 업글 건물
Biomass Hactchery : 로보틱스 역할
Biomass Carvern : 지상 테크건물
Avian Nest : 스타포트 역할
Catalyst Pit : 공중 테크건물
Sunken Warren : 크라켄 테크건물

유닛
Scavenger Nest (센터 역할)
Scavenger : 일꾼

Xayid Den
Xayidling : 올라운더 경장갑 기본 유닛. 스킬 : 좁은 거리 대쉬
Scorpalisk : 근접 중장갑 유닛. 공격시 40% 느려지게하는 디버프
Mendling : 생체 유닛/건물 20 자동치료, 특정 유닛 클로킹, 자신을 희생해 8초동안 광역치료
Casnolisk : 5초동안 기절시키는 좁은 광역 스킬, 적지상 유닛에게 60딜 먹이는 광역 스킬
Roamer : 경추뎀 경장갑 유닛. 지정한 위치에 디텍팅하는 스킬
Eroder : 지대지 생체 유닛, 공격받은 적의 딜이 15% 감소하는 디버프

Biomass Hactchery
Reviler : 히드라 상위호환. 공격할 때마다 최대 64% 중첩되는 공속 버프. 4초 지속
Ferrion : 중장갑 디텍팅 수송유닛
Spitter : 중장갑 중추뎀 광역딜 유닛, 죽을때 주변에 40피해
Massalisk : 올라운더 중장갑 거대 유닛. 버로우하면 최대 방어력 8, 사거리 공중 스플 먹일 수 있음
prowler : 지뢰 깜 (폭발시 대상 유닛 80딜, 주변에 35딜)

Avian Nest
Raptor : 올라운더 경장갑 공중유닛. 최대 10 딜먹이는 패시브 스킬 있음
Exterminator : 타락귀 하위호환 경추뎀 중장갑 공중 유닛. 최대 8초동안 초당 딜 6 먹이는 스킬
Xayithoan : 디텍팅 공중마법유닛, 자동시전 버프(16초동안 공속 40% 사거리 3, 적한텐 반대 디버프), 30% 피해감소 광역 버프, 디텍팅 없는 60초동안 소환되는 옵저버 소환
Kraken : 올라운도 중장갑 거대 공중유닛, 7초후 200의 광역딜 먹이는 피통 800짜리 똥덩어리 투척 스킬


6.3. Keiron (신규 플토)

건물 생산방식이 테란과 동일하지만 더 멀리서 지을 수 있다. 병력 생산 방식은 넥서스의 동력범위 내에서만 소환할 수 있고 각 병력은 특정 테크 건물의 수만큼만 생산이 가능하다. 특이하게 일부 공중 유닛과 관련된 건물들이 모두 공중에 떠있다.
유닛 생산 방식이 손이 매우 많이 간다.

B
Citadel : 일꾼생산건물
Formulator : 가스채취건물
Edifice : Pariahs, Volts, Oculi 테크건물
Reliquary : 지상 공중 공방업 건물
Sanctum : Pulsars, Subjecters 테크건물
Conduit : Echoes, Fuses 테크건물
Oculus : 스캔 상위호환, 원하는 장소 스캔 (재사용 대기시간 8초)
Nullfier : 지대지 방어건물
Stratus : 공대공 공중 방어건물
V
Elysium : Cruxes 테크건물
Foundry : Umbrae, Wards 테크건물
Atrium : Inducers, Myriads 테크건물
Pantheon : Titans, Aegis 테크건물
Outlet : Apertures, Auroras 테크건물
Empyrean : Harbingers, Gyres 테크건물
Zenith : Paragons, Aegis 테크건물

지상 유닛
Converter : 일꾼.
Pariahs : 지대지 근접 경장갑 유닛, 짧은 거리 대쉬 스킬
Volts : 올라운도 경장갑 유닛, 3딜
Pulsar : 경장갑 경추뎀, 10초에 한번씩 3초동안 70% 피해흡수하는 스킬
Subjecter : 지대공 특화 중장갑 유닛
Crux : 공격시마다 에너지 5회복, 15초동안 자기한테 디텍팅 추가 스킬, 특정 유닛에게 80+주변 2유닛에게 40딜 먹이는 스킬, 1초의 장전시간 후 50(+기계유닛50) 광역딜 먹이는 스킬
Umbra : 중장갑 중추뎀, 은폐 상태에서 첫 공격시 2배 딜, 공격 안하면 8초후 은폐상태, 은폐일때 받는 피해 25% 감소.
Ward : 자기 쉴드 50깍아서 광역 보호막 치료, 자기 쉴드 전부 깍아서 광역 보호막 작동
Inducer : 거추뎀, 중장갑 거대, 크립트 핀드 개념의 공격 개념, 적 유닛이 가까울수록 공속 빠름
Myraid : 캐리어 지상유닛 버전, 중추뎀 거대 유닛. Eyltra 최대 8기 수납.
Titan : 지상공격 거대 유닛, 공격당하는 대상은 공속 60% 감소

공중 유닛
Echo : 공대공 경장갑, 오버워치 트레이서 스킬 같은거 있음. 짱박히면 광역 이속 디버프 스킬 있음
Fuse : 경장갑, 원하는 유닛에 125 실드 먹이며 합체함
Aurora : 공대지 경장갑, 디텍팅 공중 와드 박는 스킬 있음
Aperture : 중장갑 수송유닛, 초장거리 수송 기능 있음, 태우는 것만 해당
Harbinger : 올라운더 공대공 유닛, 모드 적용시 공중 스플 먹이고 지상 공격 못함. 이동속도 33% 감소
Gyre : 최대 10개 지상유닛 들어올리는 스킬, 공중유닛 4초동안 이동 막는 스킬, 에너지 100깍고 쉴드 50 보충
Paragon : 올라운더 거대 중장갑, 광역딜 150 먹이는 야마토포 스킬

7. 자원 5배 : 자동 작전 전략

7.1. 저그

자원 수급이 가장 중요하기 때문에 시작부터 멀티를 늘려주는 것이 좋다. 본진에서 멀어질 수록 부화장의 건설시간이 다른 종족에 비해 오래 걸리기 때문에 적 기지 근처에는 짓지 않는 것이 좋다. 저그는 땅굴망의 효율이 좋아 본진 근처 플레이만 하고 방어적으로 가도 무난하다. 땅굴망을 2~30개 정도 지어준 후 대군주로 적 본진에 시야를 밝혀서 땅굴벌레로 도배를 해버리면 적 유닛들의 어그로를 끌어서 병력 분산이 된다. 그리고 아군 유닛이 지나는 골목에 땅굴벌레를 짓고 래피드 파이어로 들이기를 할 수 있다. 저그는 공중 유닛도 좋지만 이렇게 땅굴벌레와 가시지옥 조합으로 적 본진에 테러를 가하면 더 위력적이다.

7.2. 테란

시작하자마자 건설로봇을 적 본진에 뿌려 사각지대에 몰래 건설해주자. 일단 병영이 완성되면 거기서 뿜어져 나오는 해병이나 사신 만으로 GG를 받을 수 있다. 그게 막히면 차근차근 멀티를 먹으며 상성 싸움해주는 것 외엔 방법이 없다. 그나마 잘 나오는 유닛은 해병, 유령, 공성 전차, 전투순양함 정도가 있다.

7.3. 프로토스

자원 수급에 힘쓰면서 멀티를 늘리는 것이 좋다. 탐사정이 건물을 소환하는 방식이기 때문에 맵 비어있는 곳마다 광자포로 도배해주면 적 유닛들이 광자포 때리느라 시간을 벌어준다. 이후에는 상성 싸움으로 가거나 차원 분광기에 탐사정을 태워서 적 본진에 날려주자. 자동 작전의 경우 차원관문의 효율이 엄청나게 좋다. 차원관문을 6개 이상 지어주고 래피드 파이어로 적 본진 근처에 지어진 수정탑에 암흑기사를 잔뜩 긁어주면 적 본진을 말그대로 지도에서 지워버린다.