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임시:MILK CHOCO

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1. 개요2. 무기3. 영웅4. 게임 모드
4.1. 점령전4.2. 데스매치4.3. 호위전4.4. 우유뺏기4.5. 킬데빌4.6. 프리포올
5. 문제점
5.1. 부실한 서버로 인한 버그5.2. 불공정한 매치메이킹 시스템5.3. 불공정한 킬 처리 시스템5.4. 사칭
6. 업데이트7. 기타
심플한 FPS[1] 온라인 게임

1. 개요

2017년 3월 14일부터 정식 서비스를 개시한 TPS 게임. 각각 밀크팀과 초코팀으로 나누어 6가지 플레이 모드의 임무를 달성한다.

5가지의 모드를 전부 플레이 했을 때 화면에 6개의 맵들이 뜨면서 해당 맵들의 MVP들이 서있으며,이긴 팀은 총을 들면서 만세하고 있다. 보너스가 수여되기도 했었는데, 언젠가부터 사라졌다.
친구와의 멀티플레이가 가능 하다는 것과 할로윈 업데이트로 생긴 클랜시스템으로 클랜원과 함께 게임을 할 수 있는 것도 특징.

2. 무기

문서 참조

3. 영웅

문서 참조

4. 게임 모드

파일:맵.png
[2][3]
게임모드는 현재 6가지가 있다. 한 라운드가 끝나고 계속 있으면 대충 15초 정도 뒤 밑의 순서대로 모드가 돌아가며 플레이 된다. 10.25 업데이트로 벽들이 살짝씩 높아지고 킬데빌 맵이 할로윈스럽게 업데이트 되었으며 개인전인 프리폴올이 추가 되었다.
진행순서 게임 모드
1 킬 데빌
2 호위
3 우유뺏기
4 점령전
5 데스매치
현재는 프리폴올은 친선전으로 빠져있다. 개인전을 하고 싶다면 친구나 클랜원등과 해야 하게 되었다,

4.1. 점령전

파일:점령전.png
데스매치와 함께 초창기 때부터 존재한 유서깊은 맵. 밀크 진영과 초코 진영 사이에 있는 우유통에 각각 우유 혹은 초코를 넣어 10통을 채우면 승리하는 게임이다. 게임조작방법을 알려줄 때 배경이 되는 맵이기도 하다.
다른 세 모드보다 난이도가 높은데, 통 주변에 낙사 구간이 있고, 몰려다니면서 플레이를 해야 하다보니 전략적인 플레이를 필요로 해서 그렇다. 특히 리스폰이 꼬이면 플레이가 매우 힘들어진다. 배경은 하늘.

초보자들중에 점령전이라는걸 잘 몰라서 그냥 돌아다니면서 킬을 따고 다니는 초보가 있는데, 돌아다니면서 적군을 잘라주고 다니면 오히려 우유를 채우러 오지 않아도 도움된다. 역으로 죽고다니면 그것이야말로 진정한 트롤짓이니 금물하자.
또한 팀원이 우유를 안채우고 저격만한다면 당장 달려가서 우유를 채우자. 계속 나대는 미오캣 꼭 하나씩 있다 EXP를 얻는 꿀팁이다.

점령지로 빠르게 갈수있는 외다리가 있는데, 그 다리를 건너면 바로 점령지가 보인다. 드물지만 어떤 초보가 이 다리를 건너는 연습을 하는 모습을 볼 수 있다. 어쩐지 계속 낙사하며 죽는 아군이 있다. 하지만 연습도 적당히 하자. 게임 끝날때까지 계속 연습하면 누가 봐줄것도 아니고, 트롤소리 듣는다.

전체적으로는 밀크 팀에게 많이 유리한 맵이다. 수류탄을 던질 때는 무조건 오른손으로만 던지기 때문에 우유곽을 돌아서 가는 초코팀원을 막아줄 스나이퍼만 있다면 오른팔만 나온 상태에서 나무에 걸리지 않게 수류탄을 잘 던져서 상대팀을 올킬할 수 있다.과연 그럴까

반대로, 저격전에서는 초코팀이 유리하다. 우유곽 반대편의 저격수 전용 명소가 초코 팀과 가깝기 때문이다. 밀크팀 상대가 우유곽 안쪽에 있다면 몰래 앞에서 계단을 올라가서 수류탄을 던지자. 상대가 거의 모두 죽을 것이다.이게 쉽진 않겠지만.

원래는 매우 복잡한 맵이었지만 업데이트로 인해 언젠가부터 그저 그런 단순한 맵이 되어버렸다. 고스트가 우유병 위에 올라가 약 빨며 뻐기는 것만 빼고는[4]

누군가가 발견해낸 지형이 있다.고스트로 높은곳에 올라간 뒤, 점령지에 있는 우유통 위에 텔레포트를 시전할 수 있다. 성공하면 상대가 발견해 저격하지 않는 이상 피해도 입지않고 우유펌프질까지 계속 하므로 상대입장에선 항암제가 필요하게 된다. 한 유저가 문의한 결과 일부러 넣어놓은 기능이라고(...)

여담으로 우유통에 우유를 넣을 때 자신이 밀크 팀일 때는 '밀크' 자신이 초코 팀일 때는 '초코'라고 말한다. 이는 우유뺏기에서도 마찬가지.

4.2. 데스매치

파일:데스매치.png
우주맵
파일:미로맵.png
신규 추가된 서부 시대 미로맵

점령전과 함께 초창기부터 존재한 유서 깊은 모드. 이름 그대로 데스매치이다. 우주 테마와 서부 시대 미로의 두가지 테마가 있으며, 팀 전체 합산해서 총 20킬을 달성하면 승리한다.케로그 약빠는 맵


우주 테마는 맵 가운데와 가장자리[5]에 점프대가 있고 점프대로 갈 수 있는 작은 섬이 있다. 작은맵 자체가 높아 저격할만한 구간이 많다. 다만 맵 끝은 전부 낙사 구간이므로[6] 떨어지지 않도록 주의해야 한다. 배경은 우주.

아무리 초고수 랭커라도 무력해질 수 있는 맵이다. 상대팀이 자기 팀 진영으로 넘어오는 경우가 생기는데 이때는 이리저리 움직이면서 무빙을 시도해야 한다. 그런데 이 때 다른 적군이 점프대로 올라가는 위층에서 쏘고 있거나 멀리서 저격총으로 저격질을 하고 있는 상황이라면 아무리 고수라도 감당할 수 없다.말만 그렇지 고수들은 신기하게도 귀신같이 와서 죽인다

스나이퍼가 판을 뒤집는다 라는 말을 현실로 만들어주는 밸런스 파괴 맵이다. 적팀 내에 스나이퍼 고수가 있을때 학살을 당하는 경우가 많은데, 정말로 화가난다.만약 아군 중에 스나이퍼 고수가 있다면 이를 갈며 죽이러 온다. 거기다가 그 스나이퍼 고수가 계속 그 방에 머무르고 있으면 어떻게든 죽이려 든다. 당연하지만 스나이퍼이든 무엇이든 원래 적팀이 고수 유저가 있으면 먼저 자르고 아군 팀 중에 고수 유저가 있으면 그 고수 유저를 보조해 주는 것이 어느 게임이든 기본 전략. 서로간의 거리가 멀어지는 경우가 많아서 RD10 또는 URRE 같은 장거리 무기를 주로 써서 판을 뒤집는 경우가 매우 많다. 문제는 그 스나이퍼 고수가 메타의 60% 이상을 차지한다는 것
정 안되면 바머나 쉴드같이 체력이 높은 영웅로 샷건들고 점프 발판을 이용해 반자이 돌격이라도 해보자. 상대 저격수가 고스트나 인비지블,어썰트 정도라면 쉽게 돌파할 수 있다. 그 느린 바머는 언제 적진에 도착할까

의외로 고인인후크가 판을 뒤집을 수 있는 맵이다.과연? 후크의 갈고리 사정거리가 꽤 길다는 점을 이용하여 본진에서 섬 쪽 기둥 뒤에 숨은 후 섬으로 날아가는 적 또는 섬에 있는 적을 낚아챌수 있는데, 극악무도한건 후크가 갈고리를 건 뒤 죽어도, 부활한 뒤에도 아직 섬에서 갈고리에 맞은 적은 계속 끌려온다![7][과연]
고스트가 개판을 치고 다니는 유일한 맵이기도 하다. 적절한 곳 에서 박혀있으면서 저격하다가 스킬 쿨타임이 돌아오면 계속 이동하면서 저격하는데, 이 패턴이 적군 입장에서 보면 굉장히 빡친다. 저격수는 계속 이동하면서 저격해야 하는게 생명인데, 이걸 철저히 지키면서 게임플레이를 하는 고스트를 볼 수 있는 유일한 맵이다. 물론 고스트는 순간이동할때 완전 무방비 상태가 되므로 보이지 않는 곳에서 스킬을 써야 된다.

밀크 팀은 스폰 바로 뒤에, 초코 팀은 오른쪽의 낭떠러지 바로 옆에 자신은 완벽하게 숨은 상태로 상대방을 공격할 수 있는 장애물이 있다. [이_자세]로 서 있으면 저격총을 들고 상대 편 스폰 지역을 공격할 수 있다. 시야가 한정되어 있다는 단점이 있지만 굉장히 효율적인 작전이다.[10]하지만지금은 패치로 인해 못쓰게 되었다

서부 시대 미로는 과거 킬데빌의 맵이었으나, 10월 28일 패치로 데스매치로 변경되었다. 점프는 불가능하며, 벽들 사이의 간격이 매우 좁다. 이 때문에 1대1 교전 또는 정면 싸움이 밥먹듯이 일어나기 때문에 샷건을 들고 있으면 정면 교전에서는 편해진다. 이 테마에서는 고인 취급받는 바머와 리콘이 좋아지는데, 그 이유는 바머는 자폭의 폭발 데미지가 벽을 넘는다.[11] 니트로도 되던디 이걸 사용해 벽을 사이에 두고 있는 적들을 폭발로 날려버릴 수 있고, 긴 후딜레이도 맵이 상당히 복잡해 바머를 찾아오기 힘들기 때문에 어느 정도 커버가 된다. 또 300이라는 체력 때문에 정면교전도 강력하다. 그리고 리콘은 투시경으로 복잡한 맵에서 적들을 싹 다 찾아낼 수 있다. 초보들에게는 맵이 복잡해서 적들이 어딨는지 파악이 잘 안되기 때문에 리콘의 투시경 스킬이 유용할 수 있다. 하지만 스킬없이 닉네임만으로도 위치파악이 가능하니 맵이 익숙하다면 다른 캐릭터로도 플레이 해보자. 리콘 유저는 웁니다. 상향받고 나선 미소짓는다. 고스트나 인비지블 같은 캐릭터들은 후방 교란에 용이하고 적들에게 큰 혼란을 줄 수 있다.
이 맵에선 기존의 우주맵과 다르게 스나이핑이 불편한데 TPS라는 특징을 이용해서 유저들이 어딨는지 다 파악할 수 있는 데다가 벽사이의 간격도 좁고 복잡해서 스나를 비교적 쓰기 힘들다(하지만 어느정도 숙달된 유저라면 스나이퍼-권총 혼용으로 240데미지를 갈아넣을 수 있을 것이다). 자신이 스나이퍼 초보인데도 불구하고 정 쓰고 싶다면 대기샷밖엔 답이 없다. 참고로, 밀크초코 맵 중 수류탄이 제일 많이 쓰이는 맵이다. 플레이 중 갑작스레 죽었다면 아마 대부분 수류탄이 그 원인일 것이다.

4.3. 호위전

파일:호위전.png
움직이는 달팽이[12]를 호위하는 모드.잘 보면 달팽이가 달려갈 때 팔 흔드는 게 귀엽다. 비슷한 게임과는 다르게 달팽이의 주위에 있지 않아도 움직인다. 다른 모드들보다 쉽다고 느끼는 사람들이 많다. 과연 그럴까[13] 낙사 구간도 없고 저격수가 판을 엎어버리는 다른 모드들과는 다르게 맵이 낮아 정면으로 붙을때가 많아서 그런듯저격수의 멘탈을 뒤엎어 버리는 맵. 배경은 .

각각 달팽이의 시작점과 도착점이 정반대 편이라서 상대팀의 진영으로 가면 상대팀의 달팽이가 기어가고 있는걸 볼 수 있는데, 구경만 하지 말고 총으로 쏘아주자. 수류탄으로 데미지를 줄 수 있다.아야 하는 효과음이 귀엽다. 달팽이의 체력을 끝까지 줄이면 달팽이가 폭사하며, 처음부터 다시 기어가기 시작한다. 이런식으로 점수차가 1점이라도 벌려지면 유리해지는 모드이다. 달팽이 바사삭 내 멘탈도 바사삭

유저가 부족하면 땜빵으로 AI가 채워주는데, 얘네들이 굉장히 도움이 된다. 상대팀 달팽이를 죽이거나 제대로 호위하는건 아니지만, AI의 미친 반응속도와 에임이 상대팀을 확실히 갈아버리기 때문에 그동안 상대팀 달팽이 죽이고 우리팀 달팽이 지키러 가면 된다.[14][15]

진영 사이에 있는 벽을 고스트, 인비져블, 리콘, 미오캣, 크리미,에어로 올라갈 수가 있다.[16]이렇게 올라가서 들키지만 않는다면 공격과 수비를 동시에 할 수 있지만, 이 지형을 이용한 전법은 금방 눈에 띄고, 고수들이나 경험자들은 바로 눈치채니 그냥 바머나 쉴드를 들고 정면싸움을 거는 것이 답이다.
치고 빠지는 식으로 유저들이 위를 신경 안쓸때, 올라가서 스나로 고수 유저를 먼저 제거하고, 10초 사이에 잘하는 유저 순으로 제거하고 도망치는 기습 전략을 사용 할 수 있다. 잊을만 할때, 이 전략을 사용하면 잠시 우위를 점할 수 있고, 팀원 중에 고수가 있다면 매우 유리하게 게임을 이끌어 갈 수도 있다.

데스매치의 우주맵처럼 이 맵도 완벽하게 숨은 상태로 상대방을 공격할 수 있는 지형이 존재한다. 스폰 바로 앞의 낮은 초록색 벽에 숨은 상태로 상대 저격수들을 안전하게 제거할 수 있다.

중앙 벽의 밑부분이 살짝 뚫려있는데, 이 틈새로 수류탄을 던질 수 있다.물론 총도 쓸 수 있으며 고스트로 순간이동도 가능하고 런쳐의 스킬도 쓸 수 있고 메딕으로 힐도 가능하고 리콘을 사용해서 상대방의 위치를 파악한 다음 틈새로 수류탄을 던져서 상대방에 많은 피해를 입힐 수 도있다.[17]우리 팀 달팽이가 공격을 받고 있을 때 최후의 수단으로도 사용할 수 있는 강력한 전술이다.

2017년 12월 21일 에러문제로 일시적으로 내려졌다가 2일 뒤 다시 돌아왔다.

달팽이를 죽일때 에임이 시야중심에 있다는 걸 역으로 이용해서 달팽이를 죽이느라 달팽이에 초점이 맞춰줘있는 상대편을 순삭할 수 있다.물론 두명이상이면 한명만 죽이면 쉽게 다른 이들에게 들키지만 그것만으로도 진형붕괴를 일으키고 우리편이 복귀할 시간을 조금 벌어줄 수 있으니 꽤 유용한 전술이다. 다만 네명이 모두 달팽이를 치러 오면 진형붕괴든 뭐든간에 혼자서 실행하면 2명정도가 막고 나머지는 마저 달팽이를 죽일 수 있으니 상대편중에서 몇명이 달팽이를 죽이러 왔는지 주의 해야된다.

4.4. 우유뺏기

파일:우유뺏기.png
[18]
미오캣과 케로그의 고향'고스트랑 인비져블은?
4월 20일 업데이트로 생긴 새로운 모드이다. 게임이 시작되면 서로의 진영에 4개의 우유가 배치되는데, 이것을 뺏어서 아군 진영까지 운반해야 한다. 전부 뺏어오면 승리하는 모드이다. 아군간의 팀워크가 매우 중요한데, 서로 뭉쳐가며 운반자를 호위하며 우유를 뺏어오는 전법이 유리하다. 각각 흩어지는 전투를 하다보면 어느새 우유 다 뺏기고 참패를 할 수가 있다. 우유를 운반할때 운반자가 사망하면 운반하던 우유는 다시 제자리로 돌아가게 된다.

맵이 옥상과 지하로 나누어져 있기 때문에 잘 확인하지 않으면 우유 다 뺏기고 만다. 옥상으로 올라갈때 밑을 꼭 한번 확인해주자.옥상의 밑의 층에서 런쳐의 스킬을 옥상에다가 쏴도 데미지를 입는다.

게임을 직접 해보면 알겠지만, 미리 파티를 짜고 하는 것이 아니라면 상당한 개판을 볼 수 있다.하지만 보통 파티를 짜도 개판은 마찬가지이다. 운반하는 사람은 운반하고 집 지키는 사람은 지키는데 킬 따겠다고 돌아다니는 트롤짓은 하지말자.

고스트를 이용해 아군진영에서 적 진영으로 한번에 텔레포트 하는 전법을 이용할수가 있다. 이 기법을 변형시켜서 역으로 적기지에서 우유를 뺏고 아군기지로 한번에 오는 플레이가 가능한데 밸런스 상에 문제가 커서 직접 문의 해본 결과 의도 되지 않은 플레이이며 허용을 할지 차단을 할지 의견 수렴중이라고 한다. 즉 버그 악용.

맵의 옥상 아래부분을 보면 유리 칸막이가 있는데 기지에서 이 유리 칸막이를 통해 적기지에 적을 살필 수 있다. 이게 뭐가 중요한가 싶겠지만 수비위주의 플레이를 할 때에는 필수적으로 이용해야 할 오브젝트이다. 칸막이를 통해 적팀 플레이어가 위로 공격을 오는지 아래로 공격을 오는지 확인이 가능하며 이를 보고 기지에 도달하기전에 미리 죽이는 플레이도 가능하다. 특히 저격소총이 이 플레이에 지대한 영향을 미치는데 기지로 공격을 오는 대부분의 캐릭터는 인비저블 혹은 고스트로 이는 BVM기준으로 모두 헤드 한 방이나 몸통 한방+권총 한 방으로 가볍게 정리되고 거리 특성상 저격소총의 에임이 돌격소총보다 안정적이기 때문이다.

AI가 이 모드에서 판을 치고 다닌다. 스스럼없이 돌진을 하는데 AI 특유의 반응속도의 에임에 모조리 갈려버리고 AI 지능 상향패치 때문에 우유까지 속수무책으로 뺏기는 어이없는 상황이 발생한다. AI가 4명인 유저없는 팀을 만나면 그럭저럭 깨겠지만 유저까지 포함되어있다면 유저가 얘네를 엄호만 해줘도 손쉽게 빼앗길 수 있다.[19][20]

여담으로, 다른 모드들보다 시간이 매우 오래 걸리기 때문에 한판에 ~하기 같은 업적작을 하기에 좋았으나, 업데이트로 7분의 시간 제한이 생기면서 업적작이 힘들어졌다.

여담으로 우유통에 우유를 넣을 때 자신이 밀크 팀일 때는 '밀크' 자신이 초코 팀일 때는 '초코'라고 말한다.이는 점령전에서도 마찬가지. 또한, 맵에 있는 하양과 검정이 섞인 블록은 젖소를 표현한 것이다.

고스트, 인비지블, 미오캣이 주로 우유를 많이 뺏는다. 인비지블의 경우 처음 나올 때만 해도 스킬 작동 시간이 길어 우유를 뺏기 손쉬운 캐릭터였는데 이것 때문에 업데이트로 인비지블의 스킬 지속 시간이 줄어들었다. 미오캣의 경우 미오캣이 이곳에서 판을 친다. 거의 한판 하면 꼭 나올정도. [21]

4.5. 킬데빌

파일:킬데빌.png
8월 28일 업데이트로 생긴 새로운 맵. 배경은 보라색 밤의 미로. 맵 구조는 미로이며, 시야를 돌려 적들이 어딨는지 알 수 있다. 악마처럼 생긴 표지판이 있으며, 근접시 뾰잉 소리와 함께 튀어나온다.

악마 표지판은 체력 게이지가 있으며 모두 쏴 없앨시 우리팀에 포인트가 쌓이며, 이 포인트가 10점이 될 시 승리한다. 단, 나오고 3.5초가 지나면 자동으로 폭발한다. 이 구조는 바머의 자폭과 같아서 거리가 떨어질 경우 데미지가 감소하며, 일정거리 이상일 경우 데미지는 들어가지 않는다. 근접폭발시 어썰트, 리콘, 고스트, 인비져블, 후크, 미오캣은 한방에 폭사한다. 나온지 0.5초뒤 볼수 있는 카운트가 시작되며, 이 때문에 악마 표지판의 타이머가 3초라고 생각할 수도 있다.

과거에 존재했 타락천사 표지판은 체력이 50 있으며 체력을 모두 깎을 시 폭발하며 200의 데미지를 준다.[22] 폭발 구조는 악마 표지판과 동일하며, 이를 이용해 적이 천사 표지판에 근접시 안전한 거리에서 표지판을 쏴 적을 폭사시키거나, 근접교전시 최후의 발악으로 근처의 천사 표지판을 쏴 장렬히 발할라로 함께 날아갈 수 있다. 또는 아군이 천사 표지판에 접근시 표지판에 총을 쏴 아군을 터뜨리는 트롤짓을 할 수 있다 일정시간이 지나면 폭발없이 내려간다.

소규모 난전이 주가 되는 맵이고, 근접전이 많기 때문에 샷건이 좋은 맵이다. 그리고장식이였던 수류탄이 중요한 맵인데, 벽이 많아 수류탄을 튕겨넣을수 있고, 좁기 때문에 피하기도 힘들기 때문이다. 무엇보다도 수류탄을 살짝 위로 던져 떨어져 있는 적을 맞출 수 있기 때문이다. 다만 수류탄이 터지는 타이밍이 늦어졌기 때문에 직격탄을 맞추려고 해보자. 그리고 리콘이나 고스트 같은 영웅들은 수류탄 투척 거리가 짧다는 것을 이용해 벽을 사이에 두고 있는 적이나 좁은 통로에 있는 적에게, 메딕이나 쉴드 같이 투척 거리가 먼 영웅들은 멀리서 견제용으로 던지자. 여기서 숨어서 수류탄만 던지면 뒷치기 당할수 있으니 주의하자. 벽아 터져라 수류탄 고문 하지만 샷건의 사격속도 때문에 악마을 죽일 때는 상당히 힘들다.

과거에는 시도때도 없이 나오는 천사 때문에 수많은 유저들의 킬뎃이 수직하강하게 되었고, 개발진도 이걸 인지했는지 할로윈 업데이트에 천사 체력 50을 추가했으나, 10.28 패치 때 천사를 아주 없애버렸다.그리고 악마로 인한 폭사시 데스로 치지 않게 되었다. 개발자를 찬양해라 또한 이제 점프가 가능해졌다.이제 유저들이 날아다닌다~또 기존의 킬데빌 맵[23]은 데스매치 모드로 변경되었다.[24]

팁을 하나 주자면 악마 표지판에 의해 폭사할 때 데스로 취급되지 않는 점을 이용하여 메딕이 없고 체력도 얼마 남지 않았는데 킬뎃을 잃기 싫다면 악마 표지판에서 자폭하여 리스폰하는 꼼수가 있다. 은근 자주 쓰이는 수법.

4.6. 프리포올

밀크초코의 유일한 개인전 모드
Free for all. 2017년 10월 25일 할로윈 업데이트 때 추가된 모드로 데스매치의 우주 맵으로 나온다. 일단 맵이 넓다보니 정면교전보다는 저격소총으로 머리통을 날려버리는 플레이가 상당히 빈번하다. 또 리스폰 지역끼리의 간격이 넓어 스폰하자마자 죽는 일은 많이 없지만 만약 바닥 쪽에 스폰될 시 점프대로 빨리 가지 않으면 저격총에 죽는다. 그리고 섬이 저격하기의 최적의 장소이기 때문에 섬 쟁탈전이 자주 인다. 일단 스폰되면 초반 무적을 최대한 활용해 저격스팟으로 돌격하고, 저격총이 없을 경우 안전한 엄폐물 뒤로 가서 숨고 적들이 자리를 이동 시 재빨리 기습을 하자. 워낙 스나이퍼들이 이 모드에서 판치기 때문에 제대로 안하면 킬뎃이 수직하강하기 때문에 이 모드를 기피하는 정서도 일기도 한다.

10월 28일 전에는 킬데빌 할로윈 맵에서만 플레이 가능했지만, 패치 이후로 데스매치의 우주테마 맵으로 수정되었다. 이번 패치로 변한 우주맵은 리스폰 거리 간격이 많이 넓어서 이전처럼 리스폰 유저에게 의문사당하는 일이 많이 줄어들었다.
2017년 12월 21일 일반전에서 모드가 내려졌다. 다만 친선전에서는 할 수 있다. 개발자들의 말로는 여러가지를 보충하여 다시 나온다고 한다.

2018년 1월 17일 친선전 업데이트로 다시 개인전을 친구와 함께 할 수 있다.

5. 문제점

5.1. 부실한 서버로 인한 버그

파일:서버를 진공관으로 돌리나.png
밀크초코에서 가장 많이 일어나는 서버 끊김 현상으로, 이렇게 되면 리스폰을 1초 남겨두고 멈춰버린다.비속어주의파일이름이......

서버가 부실하다. 글로벌 서버나 외국 서버는 말할 것도 없고 한국 서버조차도 사람이 조금만 많아진다 싶으면 핑이 100단위를 돌아다니는 게 일상적이며, 서버 인원이 10~20% 일 경우에도 60~90핑은 찍는다. [25] 타 FPS, TPS 게임들의 10도 넘지 않는 핑과는 비교된다. 때문에 위 사진처럼 리스폰이 1초를 남겨둔 상태에서 정지되거나 게임 플레이 도중 갑자기 자신을 제외한 모든 플레이어가 일제히 앞으로 걸어가기만 한다거나 분명 떨어진 걸로 보이는데 멀쩡히 돌아다닌다든가 아예 멈추기도 하고 적 팀 플레이어들이 뚝뚝 끊기면서 걸어가거나 공중에서 미친 듯이 총을 쏜다던가 아무리 때려도 죽지 않다가 시간이 흐른 뒤 판정이 들어가는 기이한 현상까지 벌어지기도 한다. 한순간에 차이가 승패를 가르는 이런 부류의 게임에서는 치명적으로 작용하는 경우가 많지만, 상황은 현재진행형이다.

현재 서버 인원이 증가했다고는 하나, 이러한 오류는 계속되고 있어서 여러모로 플레이어들만 고생 중이다.

5.2. 불공정한 매치메이킹 시스템

메치 메이킹 시스템이 개편되어 지금은 크게 문제 되지 않지만 이 게임의 가장 심각한 문제점 중에 하나였다
그 유명한 레인보우 식스 시즈에 버금가는 불공정한 매치메이킹이라는 단점을 가지고 있었다.[26]

하사도 달지 못한 풋내기들이 가득한 방에 대위가 출몰하는 일은 반드시 있었으며, 한 팀은 기껏해야 중사 정도가 가장 높은 계급을 가진 플레이어인데 다른 한 팀은 장교급 인사 중에서도 게임 내 네임드라 할수 있는 노란색 5스타가 등장하기도 했다.[27]

당연 하겠지만 이건 명백히 게임의 밸런스를 해치는 일이다. MMR 시스템이 아직 존재하지 않는 이 게임에서 매치메이킹 시스템을 순전히 랜덤에만 의지하는건 잘못되었고,[28] 뉴비들이 게임에 적응할 시간을 주지도 않을 것이다.

때문에 이 부류의 게임은 물론이고 여타 다른 게임들에서도 게임을 오랫동안 즐겨 실력이 엄청난 고인물과 새로 유입된 뉴비를 서로 만나지 않게 하는 시스템을 조금이라도 가지고 있는데 그러한 기본적인 시스템조차 존재 하지 않는건 생각해보면 도저히 이해되지 않는 부분이다. 따라서 이런 문제점이 게임의 진입장벽을 한없이 올리고 있었다.

개발자들도 이 문제를 알았는지, 현재는 초보들이 초고수 랭커들 같은 사람들과는 같이 매칭되지 않도록 변경되었다.그리고 뭘 한건진 모르겠지만 소령[29]부터 헬팟이 자주 걸린다.

5.3. 불공정한 킬 처리 시스템

내가 상대편을 궁지에 몰아넣어 1발만 쏘면 되는 상황인데, 그 순간 다른 유저가 갑툭튀해서 그 유저를 죽인다. 여기까지만 보면 큰 문제될 게 없겠지만 그렇게 되면 킬 점수가 그 유저에게로 돌아간다. 유저들에게는 이른바 킬딸이라고 불린다. 우발적 킬딸이라도 괜히 미안해짐[30]

내가 99% 죽여놓고 다른 유저가 1%를 마저 깎아 죽이면 모든 공로가 그에게로 돌아가는 것이다.

오버워치처럼 시스템상에서 처치에 기여한 모든 이[31]에게 공로를 돌리는 게 아닌 이상 해결이 요원하다.
하지만 킬뎃을 없앤다면 어떨까?

사실 이런 한국적인 면이 밀크초코 내에서 문제가 되고 있는 것이, 한국인들은 팀플레이가 아니라 킬뎃을 중요시해서 이런 킬딸행위가 실로 많이 일어난다. 따라서 킬뎃보다는 승률에 중점을 두어 승률 도입이 시급하다.

5.4. 사칭

인게임 에서 닉네임을 바꾸는건 매우 간단하고 비용이 전혀 들지않기 때문에 사칭이 엄청나게 불어난다.

하다못해 어떤 클랜은 자기 클랜 내에 사칭러가 대놓고 활동하고 있는데도 불구하고 오히려 회피하거나 진짜에게 "니가 사칭 아냐?"라는 식으로 말한다. 아예 사칭들만 모인 클랜이 있는 모양이다.

이 때문에 개인 및 클랜 분쟁의 이유가 될 가능성이 있으며,[32] 커뮤니티에서도 닉네임 변경에 조건을 걸던가 해야 한다는 목소리가 거세지고 있는 중이었다.

하지만 클랜이 나온 이후 그나마 구분할 수 있게 되었다.근데 클랜에 가입하지 않은 유저는 구분할 방법이 없다.

6. 업데이트

규모가 큰 업데이트는 플레이스토어 에서 직접 공지를 적어놓으니 편집하는 위키러는 업데이트 공지가 뜰 때 마다 수정 바란다.
{{{#!folding [ 2017년도 업데이트 ] {{{#!folding [ 5•27 캐릭터 추가 ] 런처, 인비지블, 후크가 추가되었다
신무기 3개가 추가됬다.
코스튬이 더 늘어났다.
몇가지 버그가 수정되었다.
}}}||
{{{#!folding [ 8•28 캐릭터 추가, 킬데빌 ] 데스페라도, 미오캣이 추가됬다.
주무기 2개가 추가되었다.
킬데빌 맵이 추가되었다.
코스튬이 늘어났다.
}}}||
{{{#!folding [ 9•1 밸런스 패치 ] 런처의 스킬 시전 속도가 10% 빨라졌다.
인비지블의 투명화 지속시간이 1초 감소했다.
}}}||
{{{#!folding [ 10•25 클랜, 프리 포 올 ] 클랜시스템과 클랜머니, 클랜전이 생겼다.
근접 무기가 추가되었다.
프리 포 올(Free for all)이라는 신규 8인 개인전이 추가되었다.
쪽지 시스템이 추가되었다.
천사 표지판에 체력 50이 추가되었다.
}}}||
{{{#!folding [ 10•28 맵 수정 ] 킬데빌 모드에서 천사가 삭제되었다!
악마에게 폭사시 데스로 치지 않는다.
킬데빌 모드에서 점프가 가능하다.
근접 무기가 상향되었다.
프리포올 모드에 우주맵이 추가되고 원래 맵이 데스매치 맵으로 바뀌었다. [33]
이름, 클랜명, 공지에 특수문자를 쓸 수 있게 되었다.
}}}||
{{{#!folding [ 11•14 클랜 버그 패치 ] 클랜 이름을 바꿀 수 있게 되었다.
클랜전 결과, 매치리스트가 제대로 뜨지 않는 버그를 수정했다.
낙사한 시체를 메딕이 부활시킬 때 공중에 떠있는 버그가 고쳐졌다.
}}}||
{{{#!folding [ 11•23 밸런스 패치 ] 클랜 가입 기능이 추가되었다.
신규 무기가 나왔다.
클랜용 아이템이 나왔다.
저격소총류들의 일반 데미지가 하향. 헤드샷 데미지가 상향
사망시 자신을 죽인 유저가 나오지 않는 버그가 수정되었다.
}}}||
{{{#!folding [ 11•24 매칭 시스템 패치 ] 초보 유저들이 지나치게 높은 랭커들과 매치되는 문제를 해결했다.
}}}||
{{{#!folding [ 12•6 밸런스 패치 및 캐릭터 추가 ] 신규 캐릭터 아이언이 추가되었다.
신규 폭탄 다이너마이트와 니트로병이 추가되었다.
코스튬 벗기 기능이 추가되었다.
사망시 무기를 선택할 수 있게 되었다.
체력이 줄어있을 때 나갈 경우 20초 패널티가 추가되었다.
캐릭터 밸런스 패치; 리콘, 후크 체력 30 추가. 미오캣 스킬 데미지 130으로 하향
수류탄 버튼이 스킬처럼 변경되어 언제 다시 쓸 수 있는지 편하게 알수 있게 되었다.
클랜 마크 변경기능이 추가되었다.
클랜 가입 신청자 수가 표시가 제대로 되지 않는 버그가 수정되었다.
}}}||
{{{#!folding [ 12•21 캐릭터 추가 ] 신규 캐릭터 캐로그가 추가되었다.
신규폭탄 섬광탄이 추가되었다.
일반전에서 프리폴올 모드가 제거되었다.
사망시 무기교체 및 캐릭터 선택 UI 사이즈가 줄어들었다.
클랜전에서 우주맵-데스매치가 나오지 않는 버그가 수정되었다.
}}}||
}}}||
{{{#!folding [ 2018년도 업데이트 ] {{{#!folding [ 1•17 밸런스패치 및 친선전 ] 친선전 추가 - 사용자가 방을 개설한 뒤 친구들을 초대해서 게임을 할 수 있는 모드. 친선전에서는 보다 세부적인 방설정이 가능하다.[34]
신규 무기 코만도와 클랜 폭탄 추가(클랜용)
캐로그 체력 30 감소, 포탑 피하량 2 감소, 포탑 체력 50 감소
보유탄약 디스플레이가 무한으로 변경
기타 버그 수정
}}}||
{{{#!folding [ 2•9 캐릭터 추가 및 코스튬, 밸런스 패치] 신규 캐릭터 훨레그, 푸푸 추가.
신규 코스튬 9종 추가,일반,클랜,한정 3종씩
밸런스; 런처 : 이동속도 소폭 상향, 데스페라도 : 체력 200 -> 220, 리콘 : 스킬 중 공격 가능하도록 수정. 스킬시간 4 -> 5초
UI 아이콘 변경
발렌타인 데이 코스튬 3종 추가(2.8 ~ 3.12 한정). 2.8 ~ 2.26일까지 발렌타인 데이 선물 제공(GMT+9기준)
}}}||
{{{#!folding [ 2.14 모델링, 밸런스 패치 ] 푸푸 : 체력 220 -> 210. 스킬 쿨타임 10 -> 13. 스킬 공격력 100 -> 80. 지뢰 유지시간 60 -> 50. 이름 변경 : 푸푸 -> 크리미
저격모드에서 일부 영웅 가리는 것 수정. 아이언이 하늘을 나는 버그 수정.
}}}||
{{{#!folding [ 3.12 캐릭터 추가 ] 에어가 추가되었다.
1주년 기념티셔츠 99% 할인 판매. 2017 한정코스튬 기간 한정 재판매. 신규 코스튬 7종 추가. 모든 기존 유저에게 100 다이아 지급. 12시간마다 선물 상자 지급. 클랜전 경험치 이벤트.
고스트; HP 140 > 160. 쿨타임 20초 > 18초.
휠레그; HP 180 > 190. 쿨타임 28초 > 25초. 스킬 지속시간 6초 > 8초.
후크; 이동속도 소폭 상승.
Spyra : 헤드샷 비율 1.65 > 1.6. Hawk : 헤드샷 비율 1.4 > 1.2. KA : 데미지 50 > 60. Police Stick : 데미지 40 > 50. 골드 환율 조정[35]
URRE,Gefield 저격모드 수정.
}}}||
}}}||

7. 기타



[1] 실제로는 자신의 캐릭터가 보이기 때문에 TPS다. [2] 이 위에 사진에서 구 프리폴올 맵은 킬데빌 맵으로, 구 킬데빌 맵은 데스매치로 통합되고 우주 테마에서 프리폴올을 한다. [3] 플레이를 누르면 프리포올을 제외한 5맵중 하나가 랜덤으로 선택된다. [4] 근데 에어의 점프 높이가 너무 강려크해서 우유통위로 단숨에 올라갈 수 있게되어서 에어가 나온후로는 고스트가 안보이기 시작했다. [5] 밀크팀은 왼쪽에, 초코팀은 오른쪽에 있다. [6] 낙사를 해도 상대방 점수가 오른다. [7] 섬이나 적 진영, 아군진영에 적이 라이플이나 스나이퍼건을 들고 있으면 얄짤없다. [과연] 후크의 스킬은 선딜레이가 짧아서 무방비상태가 짧긴하지만 명중률이 좋은 건 아니다. [이_자세] 파일:MilkChocoSpaceMapTrick2.png [10] 이는 시점의 중앙이 캐릭터보다 조금 높이 위치해 있어서 일어나는 현상이다. 제작자가 캐릭터의 시점을 내리지 않는 이상 앞으로도 계속 사용할 수 있는 작전이다. [11] 이건 런처의 스킬도 적용된다.원래 폭발류 그러니까 앞서말한 런처나 바머의 스킬, 그리고 폭탄류 등등의 범위공격은 벽을 뚫는다. 예외로 범위가 벽 너머로 닿지 않는 어썰트, 미오캣 그리고 크리미는 논외이다. [12] 초코팀 달팽이 밀크팀 달팽이가 다르게 생겼다. 색만 다르잖아 [13] 달팽이의 체력은 그냥 무식하게 높다. Gefield 87~90발을 쏘면 죽는 것으로 보아서, 달팽이의 체력은 2800 정도로 추정된다. [14] 물론 이건 어디까지나 AI에 대적하지 못하는 초보나 중수이야기다. 당장 야심한 시간에 가면 오히려 AI를 양학하고 다니는 실력자들이 은근히 많다. AI가 뭐에요 그거 먹는건가요 [15] 다만 스나이퍼를 든 AI에게 포착되거나 근거리에서 포착됐을시, 제 아무리 고수라도 한 대라도 안 맞고 죽이는건 힘든 일이다. [16] 고스트는 스킬을 사용해서 진영 사이의 벽의 천장에 에임을 가져다대고 스킬을 사용하면 올라갈 수 있고, 에어는 걍 스킬로 뛰어 오르면 되고 그 외 캐릭터는 스폰 지점 바로 왼쪽에 있는 나무를 타고 오를 수 있다.예외적으로 크리미는 스킬을 쓸때 점프거리 상한선이 살짝 올라가는 데 그때 나무를 올라갈 수 있다 [17] 리콘은 수류탄 사정거리가 너무 짧기 때문에 충분히 근접한 상대만 처리할 수 있고, 멀리 있는 상대는 수류탄 사정거리가 긴 아군과 협동하는 것이 좋다. [18] 왼쪽은 밀크팀 2층(본지), 중앙은 3층(옥상), 마지막은 초코팀 2층(본지). 지하는 들어가 있지 않았다. [19] 게다가 얘네들은 고스트로 텔레포트해서 적진영으로 한번에 이동하는 것을 파해 시킨다.뒤에있어도 알아채는 반응속도 [20] 그런데 사실 힐러 고수가 1명만 있어도 해볼만 하다. 그 고수가 집을 지키면서 우유 가지러 오는 적을 다 잘라주기 때문이다. 왠만해서는 본인이 못하면 힐러라도 하자. 굉장히 큰 도움이 된다. 이기고 싶다면 말이다. 적들도 AI만 있는 것이 아닌 이상 그 고수부터 저격할 가능성이 높기에 팀플이 중요하다. [21] 미오캣은 기본 이동속도도 빠른 편이고, 스킬을 쓰면 1초 동안 우유뺏기 맵의 1/2 가까이를 순식간에 돌격한다. 한마디로 말하면 우유뺏기 맵의 최강 스킬 중 하나.그래도 최강은 상대편에서 바로 자기집으로 가는 고스트이다 [22] 2017.10.25 업데이트 전까지 천사의 HP는 1이었다. 종교 안믿을란다 [23] 서부시대 모습의 미로 [24] 즉, 기존 맵에서는 더 이상 킬데빌 모드를 할 수 없다. [25] 카페에 올라온 걸 보면, 천 단위는 기본이고 만 단위까지도 간 사진이 있다. [26] 여담이지만 레인보우 식스 시즈는 최근 매치메이킹 시스템을 꾸준히 정비해가며 훌륭한 게임성과 재미에 근거한 재평가로 유저가 크게 늘고 있다. 때문에 본 게임의 평가 문서에서 보다시피 2017년 2월에는 일일 접속자가 6만 5천여 명으로 이전보다 크게 올라 스팀 상위권 게임에 안착했다. [27] 당연히 2017년 8월 현재 기준으로 이 정도면 종합 랭킹 순위는 몰라도 한 캐릭터 내에서 최소 순위권에 드는 랭커다. [28] 물론 있다고 해서 문제되지 않는 것은 아니다.단지 넣지 않는 쪽이 문제가 심해서 가려질 뿐이다. [29] 무궁화 한개 [30] 이 경우 킬딸을 한 사람이 당한 사람에게 사과하거나 킬딸러가 메딕인 경우 힐을 해주거나(이 경우가 그나마 흔하다.) 하기도 하지만, 그런 매너있는 플레이어가 흔한 것도 아니기때문에 실제로 당해보면 십중팔구는 심히 빡친다. [31] 파일:ow_assist.jpg
오버워치의 킬로그는 결정타를 준 유저와 어시스트를 한 유저가 같이 뜬다.
[32] 개인간의 분쟁은 차고 넘치지만 클랜간의 분쟁은 아직까진 일어나지 않고 있다. [33] 데스매치를 하면 우주맵과 서부의 미로맵 중 하나가 나오며, 미로맵에서는 점프를 할 수 없다. 프리포올 모드와 킬데빌 모드도 마찬가지이다. 즉, 프리포올과 데스매치, 그리고 킬데빌의 맵이 공유된다고 생각하면 편하다. [34] 우주맵에서 데스매치와 프리폴올 선택이라던가 서부시대 미로맵에서의 킬데빌과 데스매치 설정 등이 있다. [35] 1다이아에 15골드에서 1다이아에 10골드로 바뀌었다.클랜머니의 환율은 바뀌지 않았다. [36] 예를 들어 메딕은 아군을 10번 치료하면 '가디언'이라는 업적이 달성되며, 어썰트는 구르기로 10킬을 하면 '로드킬' 업적이 달성된다. [37] 접속 중이 아닐 때는 중지 표시판이 뜬다. [38] 참고로 전화번호는 이 게임을 다운로드한 순서로 정해진다. 그래서 초창기 때부터 해오던 유저들은 전화번호가 3~4자리 수로 짧다. [39] 정확히는 경험치에 따라서 랭킹이 올라간다. [40] 닉네임이 name인걸 보고 AI로 착각하는 유저들이 많은데 이건 사실 처음 시작할 때 닉네임 설정을 안한것 뿐 이다. [41] 친구들끼리만 할 때는 BOT_x 라고 나온다. x는 1에서 8까지 랜덤이다. [42] 본인이 킬 당할 경우 no name이라 뜨는 무명의 유저가 있는데 그것은 인공지능이다. 물론 go키보드 같은 걸 이용해서 진짜로 무명으로 다니는 유저들도 많이 늘어났을 뿐 진짜로 많지는 않다.