상위 문서: 임모탈 키우기
1. 개요
방치형 게임 임모탈 키우기의 장비를 소개하는 문서모든 장비는 등급이 나눠져 있다. 이 등급을 또 1~4성으로 나누는데 4성으로 갈 수록 좋은 장비다.
낮은 등급 장비 4개로 상위 장비 1개를 제작할 수 있다. 예) D 등급 1성 단검 4개 -> D 등급 2성 단검 1개
장비의 등급은 D ~ SSS 까지 있다. 낮은 등급의 4성 무기가 4개 있으면 다음 등급의 장비를 만들 수 있다.
예) D 등급 4성 4개 -> C등급 1성 1개 SSS등급을 만들려면 SS등급 4성 무기 4개와 무기일 경우
마력이 담긴 부러진 @@ 이 필요하며 반지나 목걸이의 경우는 마력이 담긴 조각난 @@이 추가로 필요하다
장비에 대해선 고유 옵션을 가진 SSS등급 장비만 후술
2. 장비 기본 옵션
후술할 장비들은 아이템 옵션을 부여할 수 있다.
D 등급 장비는 아이템 옵션을 부여할 수 없으며,
C ~ B 등급 장비는 1개
A ~ S 등급 장비는 2개
SS 등급 장비는 3개
SSS 등급 장비는 4개까지 부여할 수 있다.
2.1. 한손 검
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영혼 수확자 : 고유 효과 - 영혼 수확자
일반 공격시 5초 동안 매 중첩당 공격력이 일정% (별 등급에 따라 증가) 증가하고,
상대의 공격력 일정% (별 등급에 따라 증가) 낮춥니다
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폭풍인도자 : 고유 효과 - 번개 폭풍
전격 속성 스킬의 피해량이 25% 증가합니다
매 초 공격력의 일정%(별 등급에 따라 증가)의 피해를 입히는 번개가 주변의 적에게 무작위로
내리칩니다. 일반 공격시 일정 확률로 제우스의 번개가 발동됩니다.
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서리 칼날 : 고유 효과 - 서리 폭풍
냉기 속성 스킬의 피해량이 25% 증가합니다.
일반 공격시 일정 확률로 적에게 공격력의 일정% (별 등급에 따라 증가)의 피해를 입히고 5초 동안
서리 효과를 적용합니다 서리 효과는 중첩당 공격 속도와 이동 속도를 15% 낮춥니다
최대 5번 중첩되며 5중첩될 경우 적이 5초간 완전히 얼어붙습니다.
2.2. 단검
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운명 : 고유 효과 - 운명 파괴자
일반 공격시 일정 확률로 파멸의 저주를 겁니다.
파멸의 저주가 중첩되지 않는 대신, 파멸의 저주에 걸린 적이 받는 피해량이 25% 증가하고
저주동안 가한 피해의 일정% (별 등급에 따라 증가)만큼 추가 고정 피해를 입힙니다.
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어둠 : 고유 효과 - 암흑
암흑 속성 스킬 피해량 25% 증가합니다.
공격시 일정 확률로 공격력의 일정% 만큼 (별 등급에 따라 증가) 암흑 피해를 입히고
3초간 약한 실명 효과를 적용해 적의 명중률을 하락 시킵니다.
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사신 : 고유 효과 - 사신
최대 생명력이 20% 감소하지만, 공격력이 일정% (별 등급에 따라 증가) 증가합니다
생명력이 10% 이하인 적을 즉사시킵니다
2.3. 활
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실피드 : 고유 효과 - 태풍
공격 속도가 25% 증가합니다.
일반 공격시 일정 확률로 3초동안 매 0.25초 마다 공격력의 일정% (별 등급에 따라 증가)
냉기 피해를 입히고 느려지게 만드는 소용돌이를 소환합니다.
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엘렉사르 : 고유 효과 - 심장 추적자
이 활의 공격은 절대 회피할 수 없습니다.
일반 공격이 30% (별 등급에 따라 증가) 확률로 적을 관통시키면서 출혈 피해를 적용합니다.
출혈이 이미 적용되어 있는 대상은 남은 출혈피해만큼 즉시 피해를 입히고 새롭게 출혈을 적용시킵니다.
관통된 화살은 피해량이 50% 감소합니다.
- 디아볼릭 : 고유 효과 - 아마테라스
지옥불에 닿은 적은 공격력의 일정% (별 등급에 따라 증가) 피해를 입고,
아마테라스 중첩을 1회 적용합니다.(최대 10회 중첩)
아마테라스에 걸린 적은 10초동안 불타오르면서 매초 중첩 당 공격력의 50% 만큼 피해를 입습니다.
아마테라스에 걸린 적은 화염 속성 스킬로 받는 피해량이 25% 증가합니다.
아마테라스 중첩을 1회 적용합니다.(최대 10회 중첩)
아마테라스에 걸린 적은 10초동안 불타오르면서 매초 중첩 당 공격력의 50% 만큼 피해를 입습니다.
아마테라스에 걸린 적은 화염 속성 스킬로 받는 피해량이 25% 증가합니다.
2.4. 반지
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성수 : 고유 효과 - 정화
일반 공격시 일정 확률로 적에게
공격력의 일정% + 등록된 신성 스킬 1개당 일정% (별 등급에 따라 증가) 피해를 입히고,
적에게 적용된 이로운 효과를 무작위로 1개 해제합니다.
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유령 : 고유 효과 - 망령화
일반 공격의 피해량이 50% 증가합니다.
일반 공격시 일정 확률로 5초간 회피율이 일정% (별 등급에 따라 증가) 증가하고
공격 속도가 일정% (별 등급에 따라 증가) 증가합니다.
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대마법사의 의지 : 고유 효과 - 현자
스킬 및 아이템 효과의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.
@초(별 등급에 따라 감소) 마다 한번씩 스킬을 무작위로 사용합니다.
사용된 스킬에는 재사용 대기시간이 적용되지 않습니다.
- 무작위 스킬 사용은 등록 해놓은 스킬이 아닌 소유 중인 스킬중 1개가 랜덤으로 사용된다.
2.5. 목걸이
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태풍의 눈 : 고유 효과 - 칼바람
이동 속도가 20% 증가합니다.
일반 공격시 일정 확률로 불멸자 주변으로 5초간 칼바람이 소환됩니다.
칼바람 속에 있는 적은 @초 (별 등급에 따라 감소)마다 공격력의 20% 냉기 피해를 입습니다.
칼바람이 활성화 된 동안 불멸자의 공격 속도가 20% 증가하고 피해감소가 일정%(별 등급에 따라 증가)
증가합니다 (재사용 대기시간 8초)
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봉인된 마력핵 : 고유 효과 - 봉인 해제
일반 공격시 일정 확률로 마력이 폭주하는 상태가 되어 스킬 재사용
대기시간을 즉시 초기화 하고 @초(별 등급에 따라 증가) 스킬 재사용 대기시간 감소 능력이
40% 증가합니다. 마력 폭주 시간 동안 스킬 재사용 대기시간의 한계치가 80%로 상승합니다.
(재사용 대기시간 12초)
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폭군 : 고유 효과 - 광인
치명타 확률이 1.5배로 적용됩니다.
5초마다 적 3명에게 5초간 지속되는 광기의 낙인을 남깁니다.
광기의 낙인에 걸린 적은 일반 공격 피해에 일정%(별 등급에 따라 증가) 증가된 피해를 받습니다.
광기의 낙인에 걸린 적이 한명밖에 없다면 광기의 낙인 피해량이 20% 증가합니다.
광기의 낙인에 걸린 적을 처치하면 광기의 낙인의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.