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최근 수정 시각 : 2024-11-03 18:09:52

일방통행(레벨 디자인)


1. 개요2. 용도3. 구현 방식4. 여담5. 관련 문서

1. 개요

파일:external/media.moddb.com/only.png

명칭 그대로 한쪽 방향으로만 갈 수 있는 일방통행 기법.

정확히는 위 게임 화면처럼 특정 지점에 발을 들인 플레이어가 구조나 진행적으로 이전 지점으로 되돌아가지 못하게 막는 것.

2. 용도

주로 아레나 보스전에 쓰인다. 이런 상황에서 되돌아갈 수 있게 해버리면 계속 후퇴와 전진을 수차례 반복해 게임 진행이 흐트러진다.

플레이어끼리 붙는 아레나라면 누가 더 많이 쉬고 더 많은 보충을 하는가를 대결하는 게 되어버려 대결의 의미가 약해져버리며, 보스전 역시 자꾸 되돌아가버리면 긴장감이 떨어질 수 있어 일부 게임에선 보급 장소로 되돌아가는걸 막지 않되, 수량을 제한해 잠시 숨을 돌리는 이상의 의미가 없게 만들거나 되돌아갈 때마다 보스의 체력을 원상복구 시키는 불이익을 준다.

3. 구현 방식

파일:일방통행_bmp.jpg

파일:level-one`way-tommy.jpg
출처

4. 여담

5. 관련 문서



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