상위 문서: 일곱 성인의 소환/카드일람
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<colbgcolor=#004e6a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 카드일람 | |
플레이어 대전 |
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기타 |
1. 개요2. 목록
2.1. 필드
2.1.1. 다운 와이너리2.1.2. 페보니우스 대성당2.1.3. 리월항2.1.4. 기사단 도서관2.1.5. 군옥각2.1.6. 망서 객잔2.1.7. 나루카미 다이샤2.1.8. 천수각2.1.9. 산호궁2.1.10. 수메르성2.1.11. 바나라나2.1.12. 진수의 숲2.1.13. 황금옥2.1.14. 간다르바 성곽2.1.15. 바람 드래곤의 폐허2.1.16. 호수 위 버드나무2.1.17. 에피클레스 오페라 하우스2.1.18. 메로피드 요새2.1.19. 세이라이 섬
2.2. 동료2.2.1. 페이몬2.2.2. 캐서린2.2.3. 데마로우스2.2.4. 바그너2.2.5. 묘 사부2.2.6. 포롱이2.2.7. 티미2.2.8. 엘린2.2.9. 본이2.2.10. 상구야2.2.11. 전달변2.2.12. 유소2.2.13. 하나치루사토2.2.14. 쿠지라이2.2.15. 동욱2.2.16. 두냐르자드2.2.17. 라나2.2.18. 장 씨2.2.19. 세타르2.2.20. 야요이 나나츠키2.2.21. 마메흐2.2.22. 제트2.2.23. 실버와 마르시악
2.3. 아이템1. 개요
원신의 컨텐츠 일곱 성인의 소환의 서포트 카드를 정리한 문서.2. 목록
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필드 | ||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[#다운 와이너리|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[#페보니우스 대성당|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
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<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
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<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
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<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
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<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[#나루카미 다이샤|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
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}}}}}}]][[#수메르성|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[#바나라나|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
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<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
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<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]] }}} |
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동료 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[#페이몬|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[#캐서린|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[#데마로우스|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
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}}}}}}]][[#바그너|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[#묘 사부|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
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}}}}}}]][[#티미|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
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}}}}}}]][[#엘린|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
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<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[#상구야|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[#전달변|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
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}}}}}}]][[#유소|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[#하나치루사토|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[#쿠지라이|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[#동욱|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[#두냐르자드|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[#라나|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[#장 씨|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[#세타르|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" |
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2.1. 필드
2.1.1. 다운 와이너리
<rowcolor=#fff> 다운 와이너리 서포트 카드 필드
|
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
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획득 경로 or 비용 |
(1) 기본 지급 (2) 카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
서광이 비치는 장원 「가장 좋은 술은 언제나 내년에 양조하는 술이다」 |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 원소 주사위 소모 개수-1(턴당 최대 2회)
|
2.1.2. 페보니우스 대성당
<rowcolor=#fff> 페보니우스 대성당 서포트 카드 필드
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
|
|
획득 경로 or 비용 |
(1) 기본 지급 (2) 카드 상점 구매 획득 ( |
|
스토리 |
독실한 자들이 모이는 곳 「바람에 마음을 담아 털어놓으면 언젠가 반드시 신의 귓가에 닿을 것이다」 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
종료 단계: 아군 출전 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.
사용 가능 횟수: 2 |
2.1.3. 리월항
<rowcolor=#fff> 리월항 서포트 카드 필드
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
|
|
획득 경로 or 비용 |
(1) 기본 지급 (2) 카드 상점 구매 획득 ( |
|
스토리 |
천개의 돛이 이어지는 항구 「천지의 은혜로 비바람이 축복받고 산과 바다가 함께 기뻐하리」 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
종료 단계: 카드를 2장 드로우한다.
사용 가능 횟수: 2 |
2.1.4. 기사단 도서관
<rowcolor=#fff> 기사단 도서관 서포트 카드 필드
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||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
|
|
획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
|
스토리 |
북대륙 서적 보관소 「대부분의 장서는 자유롭게 대여가 가능합니다. 단, 반납 기한에 유의해주시기 바랍니다···」 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
필드 입장시: 임의의 원소 주사위를 선택 후 다시 굴린다.
주사위 단계: 다시 굴리기 기회를 추가로 1회 획득한다. |
2.1.5. 군옥각
<rowcolor=#fff> 군옥각 서포트 카드 필드
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
|
|
획득 경로 or 비용 |
(1) 월드 플레이어 보훈의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득 (2) 카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
구름 속에서 바라본 별 「그곳에는 수천 개에 달하는 눈부신 보석이 빛을 발하고 있다고 한다」 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 아군 출전 캐릭터와 같은 원소 타입을 2개 획득한다.
행동 단계 시작 시: 만약 아군의 핸드 카드 수량이 3장 이하일 경우, 이 카드를 버리고 만능 원소를 1개 생성한다. |
2.1.6. 망서 객잔
<rowcolor=#fff> 망서 객잔 서포트 카드 필드
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
|
|
획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
|
스토리 |
멀리 적화주가 보이는 수차 「고귀한 선인조차 가끔 이곳에 들러 달빛을 받는다고 한다」 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
종료 단계: 피해를 가장 많이 받은 아군 대기 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.
사용 가능 횟수: 2 |
2.1.7. 나루카미 다이샤
<rowcolor=#fff> 나루카미 다이샤 서포트 카드 필드
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
|
|
획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
|
스토리 |
오래된 붉게 물든 꿈 「요고우산의 항상 가득 핀 벚나무는 번개 신처럼 영원하리」 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
턴마다 자동으로 1회 발동: 랜덤으로 일반 원소 주사위를 1개 생성한다.
사용 가능 횟수: 3 |
매개 변수 변환기의 성능이 안정화된 카드이기에 평타 위주의 캐릭터가 있는 덱에 채용되는 경우가 많다. 단, 타이밍만 잘 맞추면 그 턴에 바로 발동돼서 주사위 1개를 이득볼 수 있는 매개 변수 변환기와는 달리 나루카미 다이샤는 첫 턴에는 반드시 손해를 보기 때문에 주사위를 잘 계산해야 하며, 게임의 종반부에는 권장되지 않는다.
2.1.8. 천수각
<rowcolor=#fff> 천수각 서포트 카드 필드
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
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|
획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
|
스토리 |
천수백안·하늘 아래 인간 세상 「이 몸이 인간을 대신해 「영원」의 길을 걸을 수 있기를」 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
행동 단계 시작 시: 아군 원소 주사위에 5가지 다른 유형의 원소가 포함될 경우,
만능 원소를 1개 생성한다.
|
언뜻 보기에는 주사위를 5종류나 다르게 획득해야해서 어렵다고 느낄 수 있지만 조건 달성을 의도적으로 완화시킬 수 있는데, 행동 단계 시작시 필드 카드는 동시에 적용되지 않고 가장 먼저 깔린 것부터 순차대로 적용한다/만능 원소 주사위는 각각 별개로 적용한다 룰에 의해서 천수각 앞에 페이몬/ 본이/ 티미/ 바나라나 등등의 카드가 깔리면 그 카드들로 얻은 주사위도 합산해서 천수각의 효과 적용이 계산된다.
템포가 느린 덱에서 초중반, 특히 첫 턴에 발동하면 각종 주사위 펌핑 카드의 핵심 엔진이 되므로 스노우볼이 강력해지지만, 주사위 밸류만 보면 이득을 보는 시점이 3턴 후라서 후반에는 애매해진다.
2.1.9. 산호궁
<rowcolor=#fff> 산호궁 서포트 카드 필드
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
|
|
획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
|
스토리 |
진주빛 가득한 궁궐 「산호궁은 태초에는 바다의 심연이었으나, 거대한 뱀이 건너와 맴돌면서 소용돌이를 일으켜 만들어진 산호로 섬이 이루어지게 되었다」 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
종료 단계: 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.
사용 가능 횟수: 2 |
주사위 소모 갯수에 비해 초반 체력 회복이 적은 편에 속하지만 2턴 동안 모든 캐릭터의 체력을 올려주기 때문에 전체적으로 따지면 힐량은 제일 높은 편이다. 이 카드를 제대로 쓰기 위해서는 중후반에 써야 하는데 교체를 통해 정비를 할 수 있는 카드 세팅이 필요하다.
2.1.10. 수메르성
<rowcolor=#fff> 수메르성 서포트 카드 필드
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
|
|
획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
|
스토리 |
세상의 모든 지혜를 보유한 성 무성한 가지와 잎이 달린 신성한 나무 아래, 학문의 도시의 현자들은 세상의 모든 지식을 기록해 두었다 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
아군 캐릭터가 스킬 사용 혹은 「
특성」 장착 시: 아군 원소 주사위가 핸드 카드보다 많지 않은 경우, 원소 주사위 소모 개수-1(턴당 1회)
|
스킬에 사용하는 주사위를 줄여주는 카드. 하지만 자기 핸드 카드의 수가 자신의 주사위 수 이상이어야한다는 제약이 있어서 사용하기 힘들다. 첫 행동에 바로 할인받는 것은 거의 불가능하고 원소 주사위가 2~3개 정도 남았을 때나 쓸 수 있다.
2.1.11. 바나라나
<rowcolor=#fff> 바나라나 서포트 카드 필드
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
|
|
획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
|
스토리 |
숲의 오솔길을 따라 「나무들의 기억 속으로 들어와, 꿈잎의 모밭으로 들어와, 근심 없는 세계로 들어와」 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
종료 단계: 사용하지 않은 원소 주사위를 최대 2개 수집한다.
행동 단계 시작 시: 해당 카드로 수집한 원소 주사위를 가져온다. |
0코스트로 턴 종료시 남는 주사위를 수집하여 플레이의 유연성을 크게 높여 주는 훌륭한 카드이다. 아무 색 주사위를 2개 생성하는 반암의 계약과도 호궁합.
주사위를 수집하는 카드가 여러 장 깔려 있을 경우 먼저 깔려 있는 것이 우선된다. 때문에 먼저 이 카드를 깔아 두었다면 주사위를 3~5개씩 남기고 턴을 마치지 않는 이상 본이를 활용하기 상당히 어려워지고, 대체로 본이와 이 카드 중 하나를 선택하게 된다.
본이와 비교하면 일장일단이 있는데, 주사위의 원소를 바꾸어 주지도 않고 드로우 효과도 없지만 일회성인 본이와 달리 영구히 지속하기에 대체로 어그로 덱에서는 본이가, 긴 게임을 바라보는 운영형 덱일수록 이 카드가 선호된다. 특히 이 카드가 먼저 깔려 있다면 천수각이 거의 확정적으로 매 턴 만능 원소를 수급해 줄 수 있다.
2.1.12. 진수의 숲
<rowcolor=#fff> 진수의 숲 서포트 카드 필드
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
|
|
획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
|
스토리 |
요괴의 은신처 이 신성한 숲은 수많은 요괴들이 안식처라고 전해진다 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
행동 단계 시작 시: 만약 아군이 「선제 플레이어」가 아닐 경우, 출전 캐릭터와 같은 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다.
사용 가능 횟수: 3 |
후공으로 인한 손해를 줄여주는 효과를 지닌 카드. pve대전에선 플레이어가 매번 선공이기때문에 pvp대전에서 주로 활약할 수 있다.
북두처럼 하나의 스킬로 2회 행동하는 느린 캐릭터들이 빛을 볼 수 있지 않을까 하는 기대가 있었으나 함께 추가된 바나라나가 선을 계속 가져가는 행위 자체의 벨류를 폭발적으로 높여버려서(...) 묻힌 비운의 카드
2.1.13. 황금옥
<rowcolor=#fff> 황금옥 서포트 카드 필드
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
|
|
획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
|
스토리 |
황금옥 대륙에 유통되는 「계약」은 모두 이곳에서 만들어진다 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
아군이 기존 원소 주사위 코스트가 3 이상인 「
무기」 또는 「
성유물」 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-1(턴당 1회)
사용 가능 횟수: 2 |
데마로우스나 바그너를 깔자마자 3코스트의 장비를 즉시 사용하는 용도로 사용된다.
2.1.14. 간다르바 성곽
<rowcolor=#fff> 간다르바 성곽 서포트 카드 필드
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 | ||
획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
|
스토리 |
간다르바 성곽 여행가와 숲의 순찰자가 만나는 곳으로 우림의 심장소리를 들을 수 있는 마을이다 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
아군이 행동하기 전에 원소 주사위가 0개일시:
만능 원소를 1개 생성한다.(턴당 1회)
사용 가능 횟수: 3 |
2.1.15. 바람 드래곤의 폐허
<rowcolor=#fff> 바람 드래곤의 폐허 서포트 카드 필드
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 | ||
획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
|
스토리 |
바람 드래곤의 폐허 야심찬 꿈은 강풍의 마신의 수도 위에 굳건히 서 있었고, 울려 퍼지는 「자유」의 노래 아래 무너져 내렸다 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
필드 입장시: 덱에서 랜덤으로 「
특성」카드를 1장 드로우 한다. 아군이 「
특성」카드를 사용하거나 아군 캐릭터가 기본 원소 주사위 코스트가 4 이상인 스킬 사용시: 원소 주사위 소모개수-1(턴당 1회)
사용 가능 횟수: 3 |
베넷, 번개 치친술사, 닐루 등 특성 카드의 유무가 중요한 캐릭터가 있는 덱에서 서치카드로 사용된다.
2.1.16. 호수 위 버드나무
<rowcolor=#fff> 호수 위 버드나무 서포트 카드 필드
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 | ||
획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
|
스토리 |
호수 위 버드나무 오래전, 호수의 버드나무는 공경과 두려움의 대상이었다. 모든 수맥은 에리니에스에 모였고, 버드나무는 수맥의 달콤함과 씁쓸함을 따라 번영하거나 쇠퇴했다 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
종료 단계: 아군 핸드 카드가 2장 이하일 경우, 카드를 2장 드로우 한다.
사용 가능 횟수: 2 |
어그로 덱에서는 템포를 잡기 위해 카드를 적극적으로 갈아버려야 하는 경우가 많아서 잘 사용되는 편이다.
2.1.17. 에피클레스 오페라 하우스
<rowcolor=#fff> 에피클레스 오페라 하우스 서포트 카드 필드
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 | ||
획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
|
스토리 |
에피클레스 오페라 하우스 진실과 환상, 희극과 비극이 모두 이곳에서 공평하게 펼쳐진다. 혹은 고대 폰타인 극작가의 말처럼---「온 세상이 무대이며, 세상 사람들은 모두 배우에 불과하다」 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
아군이 행동하기 전: 아군 캐릭터가 장착한 카드의 기본 원소 주사위 총 코스트가 상대방보다 높을 경우, 출전 캐릭터 타입의 원소 주사위 1개를 생성한다. (턴당 1회)
사용 가능 횟수: 3 |
장착한 카드의 코스트가 상대방과 같아도 주사위가 생성된다. 조건만 맞으면 즉시 주사위 1개 변환 + 다음 2턴간 1코스트 이득이지만 조건부이므로 노름꾼 정도만 사용하는 덱에서는 채용하기 곤란하다.
2.1.18. 메로피드 요새
<rowcolor=#fff> 메로피드 요새 서포트 카드 필드
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 | ||
획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
|
스토리 |
메로피드 요새 「황동과 강철의 요새는 언젠가 무너지기 마련이지만, 법과 정의는 영원할 것이다.」 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
아군 출전 캐릭터가 피해 또는 치유를 받은 후: 이 카드에 「금지령」을 1pt 누적한다. (최대 4pt까지 누적 가능)
행동 단계 시작 시:이 카드가 「금지령」을 4pt 보유한 경우, 4pt를 소모해, 적 필드에 엄격한 금지령을 생성한다. (이번 턴에 사용한 이벤트 카드 1장 무효화) |
장기전 위주 덱에서 깔아놓으면 상대가 원턴킬 콤보덱[1]이 아닌 이상 크게 도움이 되는 카드이다.
[1]
판결의 때를 박아도 심심찮게 뚫고 들어오는데 1장 무효화로는 견제하기 어렵다.
2.1.19. 세이라이 섬
<rowcolor=#fff> 세이라이 섬 서포터 카드 필드
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 | ||
획득 경로 or 비용 |
(카드 상점 구매 획득 ( |
|
스토리 |
세이라이 섬 「하늘과 바다의 싸움은 잊힌 과거가 되었고 부름을 받고 온 아득한 뇌폭은 여전히 이곳에 머물러 있다.」 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
임의 진영의 캐릭터가 치유를 받은 후: 해당 캐릭터에게 아득한 뇌폭을 부착한다. (종료 단계에 2의 관통 피해를 받는다. 1회 사용 가능)
지속 턴: 2 |
회복을 하지 않는 어그로덱에서 종종 사용된다. 디버프가 중첩되지 않으며, 턴 종료시에 피해를 입는다는 것에 주의.
2.2. 동료
2.2.1. 페이몬
<rowcolor=#fff> 페이몬 서포트 카드 동료
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
|
|
획득 경로 or 비용 |
(1) 기본 지급 (2) 플레이어 핸드북 3레벨 보상 지급 |
|
스토리 |
최고의 가이드 · 페이몬 「그래! 너의 행복은 페이몬의 행복이잖아! 그러니까 반대로 말하면, 페이몬의 행복은 너의 행복이지」 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
행동 단계 시작시:
만능 원소 2개 생성한다.
사용 가능 횟수: 2 |
2.2.2. 캐서린
<rowcolor=#fff> 캐서린 서포트 카드 동료
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
|
|
획득 경로 or 비용 |
(1) 월드 플레이어 란 누님의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득 (2) 카드 상점 구매 획득 ( |
|
스토리 |
모험가 길드 안내원 · 캐서린 「별과 심연을 향해! 모험가 길드에 온 걸 환영해」 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 이번 교체를 「전투 행동」이 아닌 「빠른 행동」으로 간주한다. (턴당 1회)
|
코스트가 2로 다소 무거운 편에 속해서 설치하기에는 부담인 단점이 있었는데, 3.6 패치로 코스트가 1로 줄어드는 폭풍 상향을 먹었다.
1회용이지만 0코스트에, 원하는 타이밍에 발동할 수 있는 제게 맡기세요! 카드와 경쟁한다. 극단적인 어그로덱이 아닌 이상 1코스트가 큰 부담은 아니지만 서포트 카드의 자리를 차지하기도 하고, 무조건 첫 교체가 빠른 행동으로 고정되기에 심리전에서 손해를 보는 경우도 있으니 양쪽 다 비교우위가 있다.
2.2.3. 데마로우스
<rowcolor=#fff> 데마로우스 서포트 카드 동료
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
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|
획득 경로 or 비용 |
(1) 월드 플레이어 데마로우스의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득 (2) 카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
연금술사 · 데마로우스 「안녕··· 아, 합성대를 빌리고 싶다고? 물론이지, 편하게 써」 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
필드 입장 시 「합성 재료」 2개 보유.
종료 단계: 「합성 재료」를 1개 보충한다. 「 성유물」 카드 사용 시: 조건에 부합하면 「 성유물」의 총 코스트와 동일한 「합성 재료」를 소모하여 해당 「 성유물」을 무료로 장착한다. (턴당 1회) |
2.2.4. 바그너
<rowcolor=#fff> 바그너 서포트 카드 동료
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
|
|
획득 경로 or 비용 |
(1) 월드 플레이어 바그너의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득 (2) 카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
대장간 주인 · 바그너 「쇠를 단련하는 건 힘으로만 되는 게 아니야. 밤낮으로 계속 흘리는 땀과 강철보다 단단한 끈기가 필요하지!」 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
필드 입장 시 「단조 원형」 2개 보유.
종료 단계: 「단조 원형」을 1개 보충한다. 「 무기」 카드 사용 시: 조건에 부합하면 「 무기」의 총 코스트와 동일한 「단조 원형」을 소모하여 해당 「 무기」를 무료로 장착한다. (턴당 1회) |
단, 3코스트 무기인 경우 상대가 숲룡으로 털어가는 경우가 있으니 주의.
2.2.5. 묘 사부
<rowcolor=#fff> 묘 사부 서포트 카드 동료
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
|
|
획득 경로 or 비용 |
(1) 월드 플레이어 묘 사부의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득 (2) 카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
반짝이는 맛 · 묘 사부 「가장 대중적인 식재료, 가장 무난한 입맛, 가장 섬세한 솜씨로 최고의 요리를 선보이지!」 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
「
요리」 이벤트 카드 사용 후: 랜덤으로 일반 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)
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삼공식 영양키트를 사용할 경우 매 턴 확정적으로 주사위 이득을 볼 수 있지만 서포트 칸이 2칸밖에 남지 않는 것은 염두에 두자.
2.2.6. 포롱이
<rowcolor=#fff> 포롱이 서포트 카드 동료
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
|
|
획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
|
스토리 |
소홍제우 · 포롱이 「차를 끓이며 선계의 한 자락을 지키고, 여행자와 페이몬과 함께 평이와 친구들을 기다리네. 구름 가득한 하늘을 보고 있으면 평온한 나날이 한가로이 흐르는구나···」 |
|
<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
「
필드」 서포트 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-2 (턴당 1회)
|
5.1 기준으로 이 카드는 너무 느려서 사용되지 않는다.
2.2.7. 티미
<rowcolor=#fff> 티미 서포트 카드 동료
|
||
<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
|
|
획득 경로 or 비용 |
(1) 월드 플레이어 티미의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득 (2) 카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
순백의 기다림 · 티미 「날아가 버린 비둘기가 다시 돌아와 줄까?」 |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
턴마다 자동으로 1회 발동: 「비둘기」를 1마리 누적한다.
해당 카드로 「비둘기」 3마리 누적 시 이 카드를 버린 후: 카드를 1장 드로우하고 만능 원소를 1개 생성한다. |
2.2.8. 엘린
<rowcolor=#fff> 엘린 서포트 카드 동료
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
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획득 경로 or 비용 |
(1) 월드 플레이어 엘린의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득 (2) 카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
기사의 꿈 · 엘린 「정신과 힘을 동시에 수련해야 진 님처럼 안정적이게 검을 휘두를 수 있어!」 |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
아군 캐릭터가 이번 턴에 사용했던 스킬 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)
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상대 캐릭터에게 CC기를 걸 수 있으며 궁 비중이 비교적 낮고 제례 무기 시리즈와 궁합이 좋은 특정 캐릭터와의 조합이 발군인데, 설탕/진으로 강제 교체 + 원소 확산, 디오나의 빙결 + 실드 등등이 대표적. 장기전으로 가서 제례 무기를 착용한 캐릭터에 이 카드가 2장 깔리면, 1턴에 1번 원소 전투 스킬을 주사위 소모없이 사용할 수 있다.
2.2.9. 본이
<rowcolor=#fff> 본이 서포트 카드 동료
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
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획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
희귀품 백화점 · 본이 「조만간 이 세상에 엄청난 일이 터질 거야! 나한테 좋은 사업 아이템 얘기나 들어볼래?」 |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
종료 단계: 아군이 사용하지 않은 원소 주사위를 수집한다. (원소 타입마다 최대 1개)
행동 단계 시작 시: 만약 해당 카드로 원소 주사위를 3개 수집했다면 카드를 2장 드로우하고 만능 원소를 2개 생성한 후 해당 카드를 버린다. |
위의 티미와 비슷한 유형의 카드로 효과가 2배로 늘어났지만 대신 충전에 조건이 생겼다. 이 충전 효과 덕분에 무조건 2턴 뒤에 효과를 볼 수 있는 티미와 달리 더 일찍 효과를 볼 수 있다는 장점이 있다. 충전을 더 원활하게 하고 싶다면 주사위 소모를 절약해주는 카드와 조합하는 편이 좋다.
표기되지는 않지만 만능 주사위의 경우 중복된 개수로 있어도 각각 카운트를 올려주며, 본이가 두 개 깔려있을 경우 동시에 스택이 차지 않고 먼저 깔아둔 본이부터 주사위를 수집한다.
다만 다음 내 턴 시작시 카드 2장을 뽑는 판정이라 콤보덱에서 사용한다면 적왕의 무덤에 취약하다는 것은 주의. 상대가 턴 끝에 적왕의 무덤을 놓을 경우 다음 턴에 드로우를 땡기면 무지막지한 양의 금단의 지식이 들어가서 덱을 망치고, 그렇다고 드로우를 안하면 콤보 성립이 불가능해지는 딜레마가 일어난다.
[2]
발동 턴을 1턴으로 취급한다.
2.2.10. 상구야
<rowcolor=#fff> 상구야 서포트 카드 동료
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
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획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
실의에 빠진 문인 · 상구야 「빈곤을 겪지 않은 자 뛰어난 인재가 되기 어려우리라. 내게는 책밖에 없지만 분명 기회가 올 거야!」 |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
양측 캐릭터가 스킬 사용 후: 물리 피해, 관통 피해를 주거나, 원소 반응을 발동한 경우, 해당 카드는 「영감」을 1개 누적한다.
해당 카드로 「영감」 3개 누적 시 이 카드를 버린 후: 카드를 2장 드로우한다. |
2.2.11. 전달변
<rowcolor=#fff> 전달변 서포트 카드 동료
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
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획득 경로 or 비용 |
(1) 월드 플레이어 전달변의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득 (2) 카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
전화에 이어서 · 전달변 「내 본연의 강담이 무엇인지 보여줄 테니 한번 들어보시게나!」 |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
종료 단계:
사용 가능 횟수: 2 |
1턴에 사용하면 충전에 필요한 주사위도 절약할 수 있고 선공권을 잡기에도 매우 유리해지며 2턴만에 원소폭발을 빠르게 가동해서 콤보 시동을 걸 수 있다. 만약 출전 캐릭터의 게이지가 가득 차 있으면 대기 캐릭터의 것을 채워주기 때문에 다른 캐릭터에게도 소소한 도움이 된다. 2턴에 원소폭발을 켜는 게 중요한 2게이지 서브 딜러 캐릭터(행추, 향릉 등)가 유용하게 쓸 수 있다.
2.2.12. 유소
<rowcolor=#fff> 유소 서포트 카드 동료
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
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획득 경로 or 비용 |
(1) 월드 플레이어 유소의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득 (2) 카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
다음 화를 기대하시게 · 유소 「그럼 다들 어떤 이야기가 듣고 싶으신가?」 |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
아군 캐릭터 교체 후: 교체 후 출전한 캐릭터에게
사용 가능 횟수: 2 |
캐릭터의 체력이 소진되어서 교대를 하는 것에도 적용되는데, 채무 처리인이나 거울의 여인으로 교체하고 '이 몸은 아직 지지 않았어!'를 사용해 바로 원소폭발을 갈기는 경우도 있다.
2.2.13. 하나치루사토
<rowcolor=#fff> 하나치루사토 서포트 카드 동료
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
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획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
오염 제거 · 하나치루사토 「그대와 헤어져, 언제 돌아갈지, 나는 이슬처럼 스르륵 말라버렸네」 |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
소환물이 사라질 시: 해당 카드가 「대규모 액막이」 진행도를 1pt 누적한다. (최대 3pt까지 누적)
아군이 「 무기」나 「 성유물」 장착 시: 만약 「대규모 액막이」 진행도가 3pt에 도달한 경우, 해당 카드를 버리고 카드 사용에 소모되는 원소 주사위가 2개 감소한다. |
바그너나 데마우로스처럼 무기나 성유물의 코스트를 줄여준다. 기존 카드와 비교해보면 범용성은 더 좋으나 소환물이 3마리나 사라질 타이밍이면 소환물을 대량으로 사용하는 나히다 감전이나 꼭두각시 검귀 확산덱 기준으로 3턴 이후이며, 두 덱 다 3~4턴에 게임이 끝나기에 사용할 필요가 없다는 것이 문제.
2.2.14. 쿠지라이
<rowcolor=#fff> 쿠지라이 서포트 카드 동료
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
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획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
테마리 속에 숨긴 마음 · 쿠지라이 「테마리를 숨길 때는, 테마리 노래가 끝나기 전까지 숨겨야 해요. 테마리를 찾는 사람도 노래가 끝나기 전까지 찾아야 하고요! 그래야 공평하잖아요!」 |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
행동 단계 시작 시:
만능 원소를 1개 생성한다. 그 후 상대의 서포트 구역에 빈 곳이 있을 경우, 해당 카드를 상대 서포트 구역으로 보낸다.
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노코스트로 다음 턴에 만능 원소를 하나 얻을 수 있으나, 이 카드를 상대에게 보내버리니[4] 사용에 주의가 필요하다. 하지만 모험모드라면 상황이 다르다. 마물캐릭터카드와 싸우는 모험모드는 주사위와 상관없이 정해진 행동 순서에 따라 행동하기 때문에 상대에게 주사위를 준다는 디메리트가 없어지고 공짜 1코 카드가 되어 버린다.
2.2.15. 동욱
<rowcolor=#fff> 동욱 서포트 카드 동료
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
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획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
일단 먹고 말하자 · 동욱 「문제가 생겼다고? 어이쿠, 일단 먹고 말해도 늦진 않아」 |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
「
요리」 이벤트 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-2 (턴당 1회)
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2코스트 이상의 요리 카드 중 채용이 고려되는 것은 선도장과 탄두리 치킨 뿐이고, 그마저도 공격적인 덱에서 채용되는 요리여서 애매하다.
2.2.16. 두냐르자드
<rowcolor=#fff> 두냐르자드 서포트 카드 동료
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
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획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
진심 어린 믿음 · 두냐르자드 「우린 아쉬움을 남기지 않기 위해서 살아가고 있잖아, 그렇지?」 |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
「
동료」 서포트 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)
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페이몬, 유소, 캐서린, 묘 사부 등 동료 카드를 다수 채용한다면 이 카드도 1장 정도 채용하여 두고두고 이득을 볼 수 있다. 대부분의 동료 카드가 동일 원소 주사위를 요구하기에 주사위 한 개 이상의 이득을 볼 수도 있고, 대충 써먹고 순야타 꽃으로 갈아버리기도 좋다. 덱 압축 용도로 사용되기도 한다. 당연하지만 초반에 잡지 못하면 말림패가 된다는 것은 단점.
2.2.17. 라나
<rowcolor=#fff> 라나 서포트 카드 동료
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
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획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
기억의 보물 · 라나 「우리한테는 아직 시간이 많아. 다시 한번 숲과 세상의 거대함 그리고 무한한 미래를 알아가자」 |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
아군 캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 아군 다음 대기 캐릭터와 같은 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)
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주 용도는 무상의 뇌전으로 난동을 부리거나, 벤티, 카즈하처럼 교대에 의한 주사위 이득이 있는 캐릭터로 원소전투 스킬을 사용해서 다음 캐릭터의 스킬 사용을 위한 코스트 벌이로 깔아서 쓰는 편.
여담으로 숲의 책 월드 임무를 완료하면 신의 눈을 착용하고 있는 일러스트로 변경된다.
2.2.18. 장 씨
<rowcolor=#fff> 장 씨 서포트 카드 동료
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
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획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
보검은 그냥 나오지 않는다 · 장 씨 날카로운 검이 되기까지, 철은 타오르는 좌절을 수없이 거쳐야 한다 |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
''아군이 「
무기」 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-1, 아군 필드에 「
무기」를 장착한 캐릭터가 존재하면 1명당 추가로 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)
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이 카드의 경우 무기를 2개 이상 장착해야 이득[5]인데, 무기를 2개 이상 장착할 일도 잘 없는데다 이 카드 자체가 연계가 필요한지라 범용적으로 쓰이는 카드는 아니다. 충만의 열매를 채용해 드로우를 충당한다 쳐도 기댓값이 낮은데, 3~4턴에 게임이 끝나는 환경에서 어지간한 버티기덱이 아닌 이상 무기를 채용해도 그만한 리턴을 뽑기 어렵기 때문.
2.2.19. 세타르
<rowcolor=#fff> 세타르 서포트 카드 동료
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
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획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
장벽을 넘어 · 세타르 사막의 천재로서, 우림의 전당 깊은 곳을 향해… |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
''아군이 임의의 행동을 한 후, 핸드 카드 수량이 0일 경우: 카드를 1장 드로우한다.
사용 가능 횟수: 3 |
핸드가 비었을 때 행동을 하면 드로우를 할 수 있는 서포트 카드. 턴제한이 없고 스킬, 카드 사용, 주사위 변환 등의 행위를 가리지 않고 발동하기 때문에 패가 말렸을 때 구원투수가 되어준다.
2.2.20. 야요이 나나츠키
<rowcolor=#fff> 야요이 나나츠기 서포트 카드 동료
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 | ||
획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
칠기의 비법 · 야요이 나나츠키 「극한의 경지에 다다를 수 있다면, 칠기에도 진리의 문양을 담을 수 있겠지...」 |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
아군이 「
성유물」카드 사용시:원소 주사위 소모개수-1 아군 필드에 「
성유물」카드 장착한 캐릭터가 2명 이상 존재하면 추가로 원소 주사위 소모개수-1(턴당 1회)
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성유물 위주 덱에서 사용하는 카드로, 크바레나 등의 0코스트 캔트립용 성유물과 섞어서 도금된 꿈으로 즉시 2코스트 이득을 보는 용도로 사용되었으나 너프되어서 현재는 데마로우스가 더 선호된다.
2.2.21. 마메흐
<rowcolor=#fff> 마메흐 서포트 카드 동료
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 | ||
획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
마메흐 매일 그림을 그리는 맬뤼진. |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
아군이 「마메흐」이외에「
요리 」/「
필드」/「
동료」/「
파일:원신 아이템 아이콘.png
아이템」 행동 카드 사용 후: 「마메흐」 이외의 행동 카드를 랜덤으로 1장 생성하여 핸드 카드로 가져온다.(턴당 1회)
사용 가능 횟수: 3 |
무작위 생성이라 상황에 맞는 카드를 노리는 용도로는 쓰기 힘들지만 주사위 조정 용도로는 유용하다.
2.2.22. 제트
<rowcolor=#fff> 제트 서포트 카드 동료
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 | ||
획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
떠도는 모래와 꿈 · 제트 「다시 만나는 그날까지 무사해야 해!」 |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
이 카드는 이번 대전 중 아군 서포트 구역의 버려진 카드 수량을 기록하고 이를 「경험」이라 칭한다. (최대 6pt)
아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용후: 「경험」이 6pt 이상이면 이 카드를 버리고 아군 출전 캐릭터에게 모래와 꿈을 부착한다.(캐릭터에게 「 특성」사용 또는 캐릭터가 스킬 사용 시: 원소 주사위 소모 개수 -3 사용 가능 횟수: 1) |
2코스트 이득을 주는 몇 안되는 카드이지만 딜러 캐릭터가 원소폭발 사용 후 살아 있어야 제대로 된 효과를 볼 수 있고, 2장을 깔아도 효과가 중첩되지 않기에 사용이 상당히 까다로운 편이다. 주사위 펌핑 위주의 일부 콤보덱에서 취향에 따라 1장쯤 채용하는 편.
아래는 4.6에서 너프먹기 전의 평가이다.
- [4.6 이전 평가]
- 당시에는 2코스트였으며, 원소폭발 사용시 '경험'이 5 이상이라면 '경험' - 2개의 만능 원소 주사위를 생성하고 이 카드를 버리는 효과였다. 즉, 제트 하나당 만능 원소 주사위를 4개씩 먹을 수 있었다는 것이다.
원신 역사상 최악의 사기카드이자, 일성소를 멸망 직전까지 몰고 간 원흉이다. 얼마나 사기냐면 지금까지 아무리 고점이 높은 카드라 해도 일단 대처법은 있었는데, 제트는 2턴째에 고점이 터지면 선턴 잡고 판결의 때를 갈기는 것[6] 외에는 대응이 불가능하다.[7]
컨트롤 덱은 제트 덱이 말리지 않는 한 무슨 수를 써도, 그 어떤 경우에도 제트 덱을 이길 수 없다. 그나마 극단적인 어그로 덱이나 빙결덱으로 상대가 가능한데, 빙결덱의 경우 시뇨라+야란의 경우 조금 더 템포가 느릴 뿐이지 제트가 들어가는 건 마찬가지고, 행추 빙결덱의 경우 제트덱 쪽에서도 견제가 가능하다. 어그로 덱의 경우 3턴 안에 제트 덱에 치명적인 피해를 주는 방법인데, 대표적으로 뇌음의 권현 + 불공명 or 베넷 궁 버프를 이용한 극딜이나[8], 카드를 난사하는 제트덱 상대로 꽤 안정적인 3턴킬이 가능한 번개 치친술사 EC덱이 있다. 아무래도 3턴이라는 제한이 매우 빡빡한 만큼 가능한 덱이 매우 한정적이다.[9]
이 때문에 제트 카드 하나만 믿고 날뛰는 덱들이 일성소를 지배하고 있으며, 실력은 아무런 상관도 없이 카드빨로 이기냐 지냐가 결정되는 지경에 이르렀다. 지금까지 일곱 성인의 소환에서 강세를 보인 덱은 여럿 있었으나, 이 정도로 실력과 무관하게 카드빨로 이길 수 있는 덱은 존재한 적이 없다.[10]
2.2.23. 실버와 마르시악
<rowcolor=#fff> 실버와 마르시악 서포트 카드 동료
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 | ||
획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
최고의 부하 · 살버와 마르시악 「두려워 마세요. 저희가 끝까지 지켜드릴 테니···」 |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
이 카드는 이번 대전에서 적 캐릭터가 받은 원소 피해의 종류를 기록하고 이를 「부하의 꼼꼼함」이라 칭한다. (최대 4pt)
종료 단계: 「부하의 꼼꼼함」이 3pt 이상이면 이 카드를 버리고 「부하의 꼼꼼함」포인트만큼 카드를 드로우한다. |
2.3. 아이템
2.3.1. 매개 변수 변환기
<rowcolor=#fff> 매개 변수 변환기 서포트 카드 아이템
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
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획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
영구 순환 · 매개 변수 변환 「일반적으로 지상과 지하의 모든 것은 순환하고 있으며, 기억과 원소는 항상 지맥 안에서 흐른다.」 |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
양측 캐릭터가 스킬 사용 후: 원소 피해를 가할 경우 해당 카드는 「질적 변화 진도」를 1개 누적한다.
해당 카드로 「질적 변화 진도」 3개 누적 시 이 카드를 버린 후: 각각 다른 타입의 일반 원소 주사위를 3개 생성한다. |
처음에는 다른 타입의 주사위 3개 생성이라 저평가를 받기도 했으나 주사위의 타입과 상관없는 일반 공격 위주 전략에 큰 시너지를 보인다는 것이 밝혀지며 주가가 오른 카드. 특히 음식을 통해 주사위 소모를 줄이고나서 한 턴 동안 무한에 가까운 평타 세례를 날려줄 수 있다.
주의해야할 점은 스택이 꽉 차도 대개 다음 턴에 주사위를 뱉는 다른 카드와는 달리 매개 변수 변환기는 스택이 꽉 차면 바로 주사위가 나온다는 것이다. 잘못 계산하면 할 것이 없어서 종료를 누르고 선턴을 받았는데, 쓸 수도 없는 주사위가 세 개 그대로 들어와버려서 낭비하는 경우가 있다. 시작하자마자 깔아서 그 턴에 바로 쓰거나, 턴 종료 직전에 깔아서 다음 턴에 쓰는 타이밍이 중요하다.[11] 그 외에도 원소반응에만 스택이 누적되기 때문에 상대방이 원소반응 없는 평타로만 공격할 경우 원하는 타이밍에 주사위를 받지 못하는 리스크가 있다.
2.3.2. 영양키트
<rowcolor=#fff> 영양키트 서포트 카드 아이템
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
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획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
비상 식량 · 휴대용 요리 「제때 영양을 보충해야 격렬한 운동도 문제없이 할 수 있다」 |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
필드 입장 시: 덱에서 랜덤으로 「
요리」 이벤트 카드를 1장 드로우한다.
아군이 「 요리」 이벤트 카드 사용 시: 덱에서 랜덤으로 「 요리」 이벤트 카드를 1장 드로우한다. (턴당 1회) |
2.3.3. 붉은 깃털 부채
<rowcolor=#fff> 붉은 깃털 부채 서포트 카드 아이템
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
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획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
알 수 없는 바람 · 붉은 깃털 부채 텐구는 이 부채로 다양한 힘을 부릴 수 있다고 한다. |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
아군 캐릭터 교체 후: 이번 턴에서 아군의 다음번 「캐릭터 교체」 행동을 「전투 행동」이 아닌 「빠른 행동」으로 간주하며 원소 주사위 소모 개수가 1개 감소한다. (턴당 1회)
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아군 캐릭터 교체 후에 적용되니, 이 효과는 2번째 교체부터 적용된다. 문제는 일반적인 덱에서 2회 이상 교체하는 경우는 상대의 플랜이 꼬이게 유도하는 용도인 경우가 많은데 이때는 빠른 교체가 오히려 독이 될 수 있다.
2.3.4. 보물 찾는 선령
<rowcolor=#fff> 보물 찾는 선령 서포트 카드 아이템
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 |
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획득 경로 or 비용 |
카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
말이 통할지도 · 보물 찾는 선령 보물로 안내해 주는 기묘한 선령. 듣자 하니 어떤 사람은 이들과 교류할 수 있다는데…? |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 해당 카드가 「보물찾기」를 1개 누적한다.
해당 카드로 「보물찾기」를 3개 누적 시 이 카드를 버린 후: 카드를 3장 드로우한다. |
1코스트로 3장을 뽑을 수 있는 고효율의 드로우 카드. 스택이 쌓이는 방식도 스킬의 종류에 아무런 제약이 없기에 어떤 덱이건 1~2턴 안에 효과를 볼 수 있다.
한 장을 덜 뽑지만 즉시 발동되는 이벤트 카드 전략 구상과는 상호호환. 덱의 템포에 따라서 결정하자.
2.3.5. 씨앗 함
<rowcolor=#fff> 씨앗 함 서포트 카드 아이템
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 | ||
획득 경로 or 비용 |
(카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
씨앗 함 평 할머니가 준 신비한 상자 평 할머니의 말에 따르면, 이 상자는 「씨앗 생성」 능력을 지니고 있다··· |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
아군이 기본 원소 주사위 코스트가 2 이상인 서포트 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-1(턴당 1회)
사용 가능 횟수: 2 |
4.6 이전에는 1코스트짜리 서포트 카드나 성유물 비용 -1이였는데, 워낙 초반 날빌이 심해서 효과가 변경되었다.
2.3.6. 기억의 렌즈
<rowcolor=#fff> 기억의 렌즈 서포트 카드 아이템
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 | ||
획득 경로 or 비용 |
(카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
유명석 촉매 머나먼 옛날, 전설 속의「호재궁 어르신」은 사악한 것들을 물리칠 수 있는 법구를 당시의 히이라기 가주였던 히로시에게 선물했다고 한다. 히라기는 그 법구를 렌즈 부품의 재료라고 여기고, 이국에서 특수한「사진기」를 주문 제작해 우호와 우정의 증거로서 나루카미 다이샤에게 답례한다 |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
아군이 「
무기」/「
성유물」/「
필드」/「
동료」 핸드 카드 사용 시: 이번 대전에서 아군이 같은 이름의 카드를 사용한 적이 다면 원소 주사위 소모 개수-2(턴당 1회)
사용 가능 횟수: 2 |
2.3.7. 유명석 촉매
<rowcolor=#fff> 유명석 촉매 서포트 카드 아이템
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<colbgcolor=#20262E> 소모값 | ||
획득 경로 or 비용 |
(월드 임무 '층암거연 탐색기' 완료 후 카드 상점 구매 획득 ( |
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스토리 |
유명석 촉매 「유명 수정석이 손안의 작은 태양처럼 어둠 속의 길을 비추고 위안이 되길 바란다」 |
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<rowcolor=#FFF> 효과 | ||
아군이 행동 카드 사용 후: 이 카드가 필드에 있는 동안 이번 턴에 아군이 행동 카드를 3장 이상 사용했을 경우, 카드를 1장 드로우하고 만능 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)
사용 가능 횟수: 3 |
매 턴마다 카드를 난사하는 덱에서 채용된다.
4.8에서 코스트가 1 증가하는 큰 하향을 받아 빠른 콤보덱에서 무지성으로 2장씩 넣기는 힘들어졌으나, 템포가 느린 덱이라면 여전히 쓸만한 편이다.
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해당 덱들에서 전달변을 넣지 않는다면 그 자리에 보물 찾는 선령, 상구야 등을 넣어 드로우를 보려는 목적이다.
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상대의 서포트 공간이 가득 찬 경우 보내지지 않는다.
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무기 하나까지는 사실상 패 한장을 손해보는 셈이다.
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이마저도 고점을 터트리지 못하게 하는 방식이지, 고점이 터졌을 때 막는 용도가 아니라는 것은 요주의.
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더블 제트가 발동하면 아무리 못해도 만능 주사위 십수개, 여기에 도금, 노름꾼을 동원하면 20개 가까이 만능 주사위를 퍼올릴 수 있다. 이런 주사위 펌핑을 버텨낼 수 있는 덱은 일곱 성인의 소환에 존재하지 않는다.
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과부하덱 기준으로 뇌음의 권현 한방에 불공명이면 9점, 베넷 궁을 이용한 방법이면 최소 8점을 때려박을 수 있다.
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그나마 제트덱의 경우 유지력을 위한 음식을 거의 사용하지 않아서 3턴 종료 선언 전에 올킬이 가능한 구성이면 어찌되든 가능은 하다.
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대표적으로 초창기 사기덱으로 꼽힌 라종운은 초반이 매우 약하며 빌드업에 시간이 매우 많이 걸린다. 그리고 설령 빌드업이 완성된다 한들 주사위를 수십개씩 복사해댈 정도로 절대적인 격차를 만들어내지는 않는다.
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그 외에도 본이나 바나라나를 미리 깔아놓아서 주사위를 다음턴으로 넘기는 방법도 있다.