공식 일러스트 | |
남성 | 여성 |
나의 인형이 되어주지 않을래?
1. 설명
소환자를 따라다니는 인형을 컨트롤하여 인형과 본체의 협동 공격으로 적을 쓰러뜨리는 두번째 소환계열 용병[1]2. 기본기
- DDD: 인형 스틱을 세 번 휘두르는 평타. 막타에 적을 무릎 꿇린다. 스틱이 꽤 길어서 판정이 좋은 편.
- D꾹: 인형 소환. 인형을 소환하고 전방으로 대시한다. 자세한 것은 후술.
- A D: 공중에서 스틱을 휘두르는 점프 공격.
-
A D꾹: 땅에 착지하면서 발로 찍는 점프 확장 공격. 넘어진 적을 타격해 약간 띄운다. 봄바람 업데이트로 방향전환이 가능해졌다. 또한 찍는 속도도 빨라졌다. 그 결과 기존 인형과 연계로 5번 되던 것이 7번 가능으로 늘어났다[2]. 연계가 힘들다면 평타로 연결해도 맞기는 한다. 일부의 인형사 유저들은 7찍 후 드롭시키는 괴랄한 기술을 쓰기도 한다.
애초에 이 기술을 못쓴다면 인형사를 쓸 이유가 별로 없다 - 대시 D: 미끄러지듯이 움직인 후 스틱으로 올려친다. 캡틴후크의 기술을 생각하면 쉬운데, 무려 이쪽은 띄운다! 공격이 굉장히 빠르게 들어가기 때문에 견제 및 선타잡기에 좋은 기술.
2.1. 인형
인형은 인형사의 특수 공격으로 소환되어 소환자를2.1.1. 인형 기본기
- DDD: 머리로 세 번 들이박는 평타. 막타에 적을 넘어뜨린다.
- D꾹: 원래 소환되어 있었던 인형은 사라지고, 새로 인형을 소환한다.
- A D: 전방으로 박치기 공격. 적을 멀리 날린다. 본체가 점프 공격으로 적을 격추시켰을 때 격추된 적을 멀리 날려버리는 콤보다.
- A D꾹: 오버헤드킥으로 적을 띄우는 공격. 본체가 점프 확장 공격으로 넘어진 적을 띄웠을 때 그 적을 더욱 높이 띄우는 것으로 다음 공격으로 이어지게 하는 것이 콤보. 타이밍에 맞추어 띄운 적이 떨어지자마자 점프 확장 공격을 연속해서 날리는 것이 바로 인형사의 밥줄. 찍는 횟수에 따라 5찍, 7찍 등으로 불린다.
- 대시 D: 점프 공격 때와 마찬가지인 머리로 들이받기.
3. 스킬
3.1. 총잡이인형
총을 들고있는 인형을 소환하는 스킬. 이 인형 역시 인형 개수제한에 포함되기에 조심. 그런데 리뉴얼 후에 갑자기 총잡이와 기본인형을 동시에 소환할 수 있게 되었다. 이 인형은 보통의 인형과 다른 패턴의 공격을 하며, 모든 공격은 인형의 시선 방향으로 날아간다.- DDD: 총으로 세 번 쏴서 적을 넘어뜨린다.
- D꾹: 다른 인형 소환.
- A D: 대각선 위로 사격.
- A D꾹: 대각선 위로 사격. 점프 공격과 동일.
- 대시 D: 전방으로 사격.
가끔 총전에 인형사가 난입해서는 이 스킬을 쓰고 싸우기도 한다(...).
3.2. 셀위댄스
바로 앞의 적을 잡아 함께 사교 댄스를 추다가 적을 앞으로 밀어내는 스킬. 댄스 도중에는 시전자 마음대로 움직일 수 있으며, 적을 밀어내는 방향은 적을 붙잡았을 때의 방향으로 고정된다. 컨트롤 잘못 했다가는 피격당한 상대와 사이좋게 사교 댄스를 추며 드랍당할 수 있다(...).데탐때 너 죽고 나 죽자 식으로 사용하려고도 하는데 자신이 더 먼저 떨어지니 1대1 상황에선 이럴 생각 하지 말자!3.3. 돌격인형
인형의 개수 제한에 포함되지 않는, 전방으로 이동하며 연속 공격을 가하는 인형을 소환한다. 총 5회를 공격하며, 4타에서 적을 무릎 꿇리고 5타에서 적을 띄운다. 다만 이 인형은 컨트롤이 불가능하기에 콤보에 써먹기는 무리. 참고로 피격스킬이다.3.4. 거인인형
거대한 인형을 소환해 일정 거리 앞으로 날려 엉덩방아를 찧게하는 스킬. 화살투척급의 쓰레기[3] 당장 버려라.4. 관련 문서
[1]
1번째는
얘.
[2]
하지만 방향전환 덕분에 오히려 난이도가 급증했다. 근데 원래부터 하는 사람이 없었잖아?
아마 우린 안될거야...
[3]
그건 몬던이나 파워스톤에라도 쓸모 있지...