Infinity Blade 시리즈 | |||||||||||
2010년 | → | 2011년 | → | 2013년 | |||||||
Infinity Blade | Infinity Blade 2 | Infinity Blade 3 |
1. 소개
CHAIR에서 제작하고 에픽 게임스가 공동제작 및 퍼블리싱한 iOS용 게임. 전작과 마찬가지로 언리얼 엔진을 사용했다. 이미 그래픽면에서는 모바일 게임 중 탑 클래스라 할 수 있는 작품이지만, 이번작은 특히 더 업그레이드되어 다이나믹 섀도우, 렌즈 플레어, 피사계 심도, 안티에일리어싱 등의 효과가 추가로 적용되었다. 텍스쳐 퀄리티와 폴리곤 개수도 증가. 단 전작과 마찬가지로 기기에 따라 지원되는 그래픽 효과가 달라지는 듯. 아이폰 5 이상의 기기가 되어야 제대로 효과를 누릴 수 있는 듯 하다.평가는 매우 좋으며 이런 인기를 반영하듯, 2015년에 애플 앱스토어에서 금주의 앱으로 선정되어 무료로 풀린 적이 있다.4S로 실행시 로딩부터 매우 느리며[1] 레이드리아 파트부분조차 못넘어가고 튕기는 경우도 잦다. 5의 경우는 드래곤이 등장할 경우 렉이 걸리는 경우는 있다. 아이패드 2에서도 실행이 된다. 하지만 수시로 튕기기 때문에 사실상 플레이는 불가능.
전작 인피니티 블레이드 2의 후속작으로 전작에서 2년 후의 시간이 흘렀다. 실제로도 2편 발매 이후로 2년이 흘렀다. 인피니티 블레이드 시리즈는 신형 iOS 기기의 일종의 레퍼런스 게임으로 원래는 1년에 한 작품씩 나와야 맞지만 후술한 '던젼스'가 개발 취소되면서 본의 아니게 2년의 공백이 생겨버리고 말았다.
신비의 장인의 독백으로 시작되며 신들의 왕 레이드리아의 시점으로 오프닝 전투가 시작된다. 이후 주인공 사이러스의 시점으로 본 게임이 시작되며 이사와의 대화를 통해 2편 마지막에서 눈물의 감옥에 갇혔던 레이드리아와 사이러스를 구한것이 이사임을 알 수 있게 된다. 이사[2]는 자신이 둘을 구했다는 사실을 상기시키며 전투에 참여하겠다고 말하며 전작과는 달리 사이러스 뿐 아니라 이사로도 플레이가 가능해진다. 사이러스나 이사 어느 한 쪽으로만 플레이 하는것은 불가능 하고 엔딩을 보려면 둘 다 플레이 해야 한다.
원래 인피니티 블레이드 2의 차기작으로 외전격인 <인피니티 블레이드: 던전>이라는 디아블로 스타일의 RPG가 계획되어 있었으나 흑역사가 되어버리고 말았다. 인블: 던전은 스토리상 프리퀄로 인피니티 블레이드가 제작되는 과정을 그릴 예정이었으나 무산되었다. 대신 오프닝에서 나오는 신비의 장인 독백 파트에서 그 흔적이 보인다.
출시된지 어느정도 지나자 '인피니티 블레이드 : 크로니클'이라는 제목의 단편 영화를 실사로 제작하기 위한 펀딩이 시작되었다. 감독은 인피니티 블레이드 시리즈를 비롯한 CHAIR의 사운드 디렉터가 전담하며 출연이 확정된 배우도 준비되어 있었으나[3] 총 모금액 103,598달러로 펀딩이 끝나면서 영화 제작은 불발되었다. 주최자인 조쉬 에이커는 이 시도에 해가 졌지만, 프로젝트는 계속 살아갈 것이다라고 말하며 프로젝트 자체는 계속될 것임을 암시했지만 프로젝트 홈페이지가 다른 사이트[4]로 리다이렉트 되는걸 보면 결국 중지된 것으로 보이며 나름 씁쓸한 결말이 되었다.
2. 시스템
- 기본적인 게임의 진행방법은 그리 달라진 점이 없지만 적과의 전투가 루즈해지는 것을 막기 위함인지, 전투 중에 적이 무기를 바꾸는 패턴이 추가되었는데 주로 무기를 놓쳐서 새로 꺼내거나, 쌍날창이 부러져서 이도류로 바뀐다거나 하는 식이다 체력에 상관없이 패턴이 발동되며 아껴둔 분노의 일격 후 첫 타격이 들어갈때 무기를 바꾸는 상황을 마주할 수 있기 때문에 여러모로 주의해야 한다.
- 화폐 시스템의 변경, 물약의 희소화, 적 패턴의 다양화, 강화 시스템 도입 등으로 난이도는 2편에 비해 상당히 올라간 편. 더 이상 회복반지, 신성반지만 쓰면서 나머지 반지는 돈으로 발라 경험치 채우는 전략은 통하지 않는다. 체력 회복 또한 쉽지만은 않아서 무지개 보석을 끼우면 게임하다 말고 졸기 쉬운 2편과는 다르게 제대로 긴장하지 않는다면 순식간에 누워버릴 수 있다.
- 신규 캐릭터 이사의 추가를 통해 색다른 느낌의 진행이 가능하다. 이사의 무기는 양손검, 쌍날창, 단검으로 사이러스에 비해 공격이 빠른 것이 특징. 마무리 액션도 사이러스에 비해 매우 화려하다. 공격력 자체는 강력하지 않지만 퍼붓는 속도가 빠르고, 전투 시작 전 석궁으로 선빵을 날리고 시작하기 때문에 속도에만 적응한다면 사이러스보다 쉬운 느낌. 당연하지만 그만큼 적들의 무기도 다양해졌다. 그리고 이사가 등장한 영향인지 전작에 비해 여성 타이탄이 많아졌고 이들은 대부분 사이러스보다 이사의 적으로 많이 출현한다.[5]
- 능력치에 따른 스킬 시스템이 추가되었다. 전작들에서 존재했던 분노의 일격이나 마법, 콤보 같은 것이 처음부터 주어져있지 않고, 특정 능력치를 얼마나 올리느냐에 따라서 하나씩 얻게 된다. 그 외에도 보통 열쇠가 필요한 상자를 그냥 열 수 있다거나, 추가 콤보를 넣을 수 있다거나 하는 등 스킬의 종류가 다양한 편이다.
- 은신처 개념이 추가되었다. 은신처에서는 찾아오는 상인에게 특별 할인 아이템을 구입하거나 필드에서 주운 아이템의 조합으로 포션제조가 가능하며, 새로 생긴 보석 세공인과 대장장이를 이용 할 수 있다.[6] 맵을 통해 어디를 탐험할 것인지 정할 수 있다. 맵에서는 스토리에 따른 진행은 물론(캐릭터가 한정되는 경우도 있다.), 특정 조건에 맞춘 도전 모드 등도 준비되어 있다. 이상하게도 누가 자꾸 흘리는건지 은신처에서도 돈주머니가 발견되니 그냥 지나치지 말자. 클리어한 지역은 다시 진행 할 수 있으나 보스는 등장하지 않는다. 보스만 등장하지 않을 뿐 다시 클리어하면 각성 횟수가 올라가고 강화시간도 흘러간다.[7]
- 포션 제조가에게 필드에서 구할 수 있는 각종 재료를 주면 요리해서 포션을 제조할 수 있다. 파란색 계열 재료는 생명력, 초록색 계열은 마법력, 붉은색 계열은 공격력, 노란색 계열은 방어력을 올려주며 추가로 희귀 재료(구근과 뿌리)를 넣어 더 효과 좋은 상위 포션을 만들 수 있다. 뿌리만 10개를 넣으면 5000 대미지의 암흑화염 공격포션, 파란나비 두 개와 파란열매 두 개를 넣으면 1초에 생명력 2500 회복포션, 성공률 50%의 붉은 버섯 두 개로 공격 기회를 20회 더 얻는 등의 유용한 조합법은 알아두자.
- 대장장이를 통해 장비를 강화 할 수 있다. 강화는 골드를 소모하며 장비의 레벨과 능력치를 올려준다. 강화는 반드시 장비 숙련도를 끝까지 올린 '숙련됨' 상태에서만 가능하다. 장비가 숙련됨 상태가 되면 스텟 포인트 1을 얻는다. 최대로 강화할 수 있는 장비 레벨은 100이다.
- 랜덤한 확률로 상선이 찾아온다.[8] 상선에는 각종 아이템을 할인된 가격에 파는데 이따금 숨겨진 레어 아이템을 팔기도 한다. 아이템을 팔 수도 있지만 전작처럼 숙련도가 찬 아이템만 팔 수 있어 아이템을 파는 것이 어려워졌다.
- 보석 세공인은 4막 이후에나 합류하는데, 보석을 융합하여 다른 옵션을 가진 상위 보석으로 만들 수 있다.
- 스탯, 속성 공격 보석에 '야외'와 '실내' 옵션이 붙기도 한다. 말 그대로 야외나 실내에서만 보석의 능력이 적용되는 것. 대신 그만큼 성능이 뛰어나다(최고레벨 속성보석 기준, 일반이 400이라면 야외/실내는 750). 또한, 희귀 보석은 최대레벨의 일반+야외+실내 조합으로 해야만 만들어진다(일반 속성 400+야외750+실내750).
- 각성 횟수가 높아지면 야외/실내 옵션의 보석이 판매되기 시작한다. 대략 50 이후.
- 희귀 보석의 강화는 희귀 보석+특정 수치 이상의 같은 보석으로 이루어진다.
- 무지개 방어 보석은 만들기가 까다로워졌다. 속성 방어 보석 3개를 조합하면 5%, 5% 3개면 10%, 10% 3개면 25%, 25% 3개면 50%, 50% 3개면 100%
- 같은 장소만을 반복해서 돌던 전작과 달리 은신처라는 홈 타운으로 고정된 장소에서 여러지역을 선택해 갈수 있다. 스토리 라인에 포함된 장소도 많지만, 번외 스토리용 던전도 있고 장비 수집을 위해 가는 장소 등 여러곳이 추가되었다. 전작의 질린다는 단점을 완벽히 보완한 부분.
- 막대한 타격 시스템이 추가 되었다. 분노의 일격이 제공하는 공격을 모두 사용하면 중앙 하단에 원 모양의 게이지가 찬다. 터치하면 사용 가능하지만 약한 베기가 나간다던가 하는 이유로 분노의 일격이 제공하는 공격권을 전부 사용하지 못하면 사용 할 수 없다.
-
마법의 기능이 추가되었다. 무조건 데미지를 주는 마법이나 회복마법뿐만 아니라 상대에게 디버프를 거는 형태의 마법이 생겨났다. 또한, 마력 수치에 따라 마법의 레벨이 바뀐다.
- 적의 무기, 공격 패턴과 기술의 다양성이 진보되었으며 쳐내기 판정은 전작보다도 너그러운 편이지만 적이 페이크[9]를 넣거나 예상보다 빠르게, 또는 느리게 공격하는 경우도 있으니 방심은 금물.
- 1회성 컨텐츠로 게임 도중 용이 습격해 온다. 특정 장소에서 랜덤하게 등장하는 듯. 당연히 천장이 없는 야외에서.[10] 피하기를 통해 공격을 피하고 용을 스턴시킨 뒤 피해를 주면 도망간다. 10만의 HP를 가졌으며 피해는 누적되고 다음 전투시 누적된 피해량에서 이어서 전투를 시작하게 된다. 한마리 죽이고 나면 체력이 더욱 상승한 다음 개체가 등장한다. 최초 잡을 땐 지도를, 이후부턴 돈을 준다. 1.2 이후에는 체력 50만의 드래곤이 나오며, 이녀석을 잡으면 1000짜리 암흑화염 보석을 준다. 강화법은 암흑화염+모든 속성공격보석 400 또는 750(야외/실내). 이 드래곤들은 이름이 있는데 처음은 Ba'el이고[11] 두 번째부터 나오는 드래곤은 Pisci이다.이 녀석은 그냥 등장하지는 않고 Ba'el을 잡고 암흑의 요새로 가면 탑 꼭대기에 앉아 있다가 사이러스를 보고 날아간다. 3번째이자 마지막은 dragoor이다.
- 개인 도전용인 트라이얼, 전세계 플레이어가 협동하는 클래쉬몹, 경쟁 모드인 이지스 아레나가 있다.
3. 스탯
각 스탯을 일정 수치로 올릴 때마다 스킬을 획득 가능하다. 한 종류의 스탯 당 스킬 5가지로 각 스탯을 50씩 올리면 스킬 20가지를 전부 풀 수 있다. 물론 스킬을 사용하지 않고 능력치를 몰빵 할 수도 있지만 게임 진행이 상당히 어려워지니 그런 생각은 버리자. 50이후로는 자유롭게 스탯을 찍을 수 있다. 특정 인물이 지정되지 않는 스킬은 등장인물 모두에게 적용되는데 이게 레이드리아에게도 적용된다. 오프닝에서 신비의 장인과의 전투 이전에 죽어본다면 패자 부활하는 레이드리아를 볼 수도 있다.스탯 포인트는 레벨업시 2포인트 지급되며, 한 장비의 숙련도를 마스터시 1포인트 지급된다. 효과적으로 포인트를 벌기 위해선 가지고 있는 장비를 전부 돌려가며 쓰거나 장비를 강화하여 지속적으로 경험치를 얻어야한다.
1.2 업데이트로 8개의 스킬이 추가되었다. 문제는 필요 스탯이 100/150/200/250. 그래도 옵션들이 무시무시한 편.
3.1. 사이러스
- 생명력 : 전투 종료 후 체력 약간 회복 / 전투 도전과제로 추가 칩 획득 가능 / 보석 상점에서 판매되는 보석 종류가 증가 / 대장간의 무기 강화시 비용 할인 / 전투에 재도전[12] / 판매되는 보석의 질과 양 향상
- 공격력 : 콤보 공격 가능(사이러스) / 무기 전용 보너스 콤보 사용 가능(사이러스) / 막대한 타격 사용 가능 / 은밀한 상선의 아이템 가격 할인율 상승 / 대장간의 아이템 강화 슬롯 증가 / 도전과제 칩 2배
- 방어력 : 분노의 일격 사용 가능(사이러스) / 분노의 일격 게이지 상승 속도 증가 / 상인이 은신처로 찾아오는 빈도 증가 / 블록시 실드 포인트 소모량 하락 / 필드에 골드 주머니 출현 빈도 증가 / 포션 갯수 +10, 포션 효과 대폭 증가[13]
- 마법력 : 포션 소재를 하나 더 추가로 획득(사이러스) / 마법 게이지 상승 속도 증가(사이러스) / 포션 소재 소지수 2배 / 마법 게이지 상승 속도 증가(사이러스) / 전투로 얻는 골드량 증가 / 마법 대폭 증폭[14]
3.2. 이사
- 생명력 : 골드를 사용해 보석을 빼낼수 있음 / 포션 효과가 전투 3번까지 이어짐 / 포션 조합 슬롯 증가 / 상인이 판매하는 희귀 아이템 증가 / 대장간 강화 속도 증가 / 보석을 무료로 빼낼수 있음
- 공격력 : 콤보 공격 가능(이사) / 무기 전용 보너스 콤보 사용 가능(이사) / 전투로 얻는 경험치 증가 / 적 제치기 시 가능한 공격 횟수 증가 / 보석 세공사의 보석 융합 슬롯 증가 / 보석 세공 결과물 증폭[15]
- 방어력 : 분노의 일격 사용 가능(이사) / 포션 조합 속도 증가 / 상인이 판매하는 아이템 수가 증가 / 보석 융합 속도 증가 / 필드에 포션 소재 출현 빈도 증가 / 필드 아이템 전부 수집
- 마법력 : 특정 상자와 문을 해제 가능 / 마법 게이지 상승 속도 증가(이사) / 열쇠 없이 작은 상자를 열 수 있음(이사) / 마법 게이지 상승 속도 증가(이사) / 열쇠 없이 보통 상자를 열 수 있음(이사) / 마력 대폭 증폭
4. 무기
대체로 전작과 같지만 레벨 시스템이 새로 도입되었고, 대장장이를 통해 무기의 레벨을 올려 더 강하게 만들 수 있게 되었다. 또한 무기 전용 콤보라는 것이 존재하며, 무기 레벨이 오를 때마다 콤보가 다채로워진다. 레벨은 1.2 버전에서 20까지 올릴 수 있다.들어가는 금화도 꽤나 부담스러워 보이지만 각성 50 이상 된다면 금화는 아주 우습게 쌓이기 시작한다. 다만 문제는 시간인데 9레벨 장비를 10레벨로 만들 때 1일 3시간이라고 표시된다. 이후 패치가 되면서 게임 내 시간을 빠르게 보내는 방법이 생기기는 했다.
그리고 장비를 10레벨까지 강화하면 시작을 어떤 장비로 해도 같은 성능을 갖게 된다. 예를 들면 갑옷의 경우 10레벨에서 체력 200과 별모양 보석 슬롯 2개를 갖게 되는 식. 다만 투구의 경우 공격력, 체력, 마력 등 다양한 옵션이 있는데 이들도 체력은 체력끼리, 공격력은 공격력끼리 최종적으로는 수치가 같아진다. 방패나 무기의 경우 속성옵션이 붙어있는 것이 있는데 최종레벨에서는 그만큼 별모양 슬롯을 손해보게 된다.
참고로 별모양 보석 슬롯은 6레벨 이상의 장비부터 생기는데, 이 슬롯에는 무기 전용 보석(한손, 양손, 쌍수보석)을 제외한 모든 종류의 보석을 장착할 수 있다. 무기 중 솔라 트랜스 시리즈(광선검)의 경우, 공격력이 10이지만 슬롯에 장착하는 속성 공격 보석의 효과가 대폭 증가되며, 강화할 경우 무기 자체의 공격력은 10 고정이고 장착하는 속성 공격 보석 효과만 증가한다.
무기는 두 캐릭터 모두 한손무기, 양손무기, 쌍수무기 세 종류가 있다.
여담으로 숨겨진 사이러스의 무기 중에 '이매진 드래곤스'라는 무기가 있는데, 이 무기를 들고 전투를 하게 되면 전투 배경음악이 바뀐다. 바로 Imagine Dragons의 Monster로...이 게임의 엔딩곡이다. 얻는 방법이 다른 숨겨진 장비들과는 조금 다른데, 옵션>ChAIR 스토어>자매품 목록에서 Imagine Dragons : Monster 구매 또는 선물을 누르면 된다. 이걸 누르면 아이튠즈 스토어의 음악 구매 페이지로 가게 되는데 구매하지 말고 게임으로 돌아가면 얻어진다. 성능은 괜찮은 축에 속하며 초반에 든든한 역할을 맡아주며 해당 OST 또한 좋은 편이다.
또한 기존의 콤보 외에 각 무기별로 고유의 콤보가 있다. 처음부터 사용 가능한 기술은 아니며 사이러스와 이사 둘 다 공격력에 스탯포인트롤 투자하면 스킬을 얻을 수 있다. 콤보를 발동 시키는 것은 같으나 일반 콤보 발동 방향이 아니라 무기마다 고유의 방향이 있고 그 방향대로 상대를 타격한다면 무기 보너스 콤보가 발동하게 된다. 무기의 레벨이 5가 되면 커맨드가 하나 더 늘어난다. 그러나 무한의 칼 처럼 최초 습득 레벨이 5인 경우 이를 확인할 수 없다.
보너스 콤보는 상당한 데미지를 주고, 한손검 전용 보석의 경우 5단 콤보에 효과가 발동하기 때문에 사용하는 것이 좋다. 팁이 있다면, 대각선 공격은 가로 공격과 동일하게 적용되며,(ex : ↗, ↘ 공격은 → 공격으로도 인정된다.) 이 점을 이용하여 보너스 콤보를 커맨드 갯수보다 적은 횟수로도 발동시킬 수도 있다.
예를 들면, 커맨드가 ←↙→↙인 경우, 정상적으로 연속 2회 발동하기 위해선 ←↙→↙ ←↙→↙ 8커맨드로 시전해야 하지만, ↙↙→↙로 발동하게 되면 최종 공격이 가로 공격으로 인정되기 때문에 ↙↙→↙ ↙→↙로 7커맨드로 시전 가능하다.
([↙↙→↙]↙→↙ 앞 1콤보, ↙↙→[↙↙→↙] 뒤 1콤보)
4.1. 사이러스
기본적으로 전작과 같다. 전작을 플레이 했다면 무리없이 플레이 가능하다.4.1.1. 한손검
1부터 이어져온 전통의 조합. 한손검 + 방패. 막기, 피하기, 쳐내기를 균형 있게 사용할 수 있는 무기. 데미지 또한 적절한 편이다. 분노의 일격은 기존의 3번 찌르기에서 찌르기 + 방패 베기 3번으로 변경되었다.-
콤보 : 200% 데미지
한 방향 > 반대 방향 > 처음 공격한 방향
예시 : 왼쪽 > 오른쪽 > 왼쪽
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메가 콤보 : 250% 데미지
한 방향으로 두 번 > 다른 방향으로 두 번
예시 : 왼쪽 > 왼쪽 > 오른쪽 > 오른쪽 or 왼쪽 > 왼쪽 > 위 > 위
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울트라 콤보 : 300% 데미지
한 방향 > 반대 방향 > 앞서 쓰지 않은 방향 > 3번째 공격의 반대 방향 > 3번째 공격 방향
예시 : 왼쪽 > 오른쪽 > 위 > 아래 > 위
4.1.2. 양손 무기
강한 공격력을 자랑하는 무기. 장착시 회피가 불가능해지며 회피 버튼이 막기 버튼으로 대체된다. 일단 회피가 없기 때문에 방향에 따라 막아만 준다면 100% 막을 수 있으며 새로운 시스템인 완벽한 막기 판정은 속성 공격도 방어한다. 그렇지만 막기를 누르면 되는 한손검과 달리 방향을 잘못 짚는다면 상당한 참사가 일어나는데 준비동작이 애매한 적을 만난다면 난이도가 급격히 상승하게 된다. 컨트롤에 자신이 없다면 추천하지 않지만 방어력에 따라 막기 횟수가 정해지며 쳐내거나 맞으면 다시 하나가 회복된다.초반에는 한손무기의 3배쯤 되는 미친 깡뎀때문에 보스전에 안쓸래야 안쓸 수가 없게 만드나(무한의 칼:600, 매스, 라암 등 5레벨 양손무기:1800) 보석으로 도배하는 시점이 되면 고화력의 매리트가 떨어진다.
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콤보
같은 방향으로 두 번 공격하면 콤보 데미지(200%)가 들어간다. 사실상 느려터진 양손검에 대한 배려. 다만, 콤보공격시 3~4타의 공격 타이밍을 잡아먹으므로[16] 주의하여야 한다. 같은 방향으로 두번 연속공격하는 대신, 좌우좌우로 적당히 긋다 제치기가 끝나기 직전 콤보를 넣는것이 좋다.
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베기
일종의 추가타 개념으로, 위의 콤보를 넣으면 화면에 화살표가 나타나는데 이 화살표대로 공격을 가하면 강력한 슬래시 공격을 할 수 있다. 슬래시 공격은 화살표를 얼마나 잘 따라 그엇냐에 따라 판정이 달라지며 완벽한 처내 제치기나 분노의 일격 같이 연속 베기가 들어가야 하는 상황에서 약한 베기가 나온다면 그 이후 공격은 모두 취소된다. - 약한 베기 : 50%
- 베기 : 75%
- 강한 베기 : 100%
- 완벽한 베기 : 125%
4.1.3. 쌍수 무기
빠른 타격감이 주가 되는 무기. 하지만 전작에 비해 콤보공격의 속도감은 줄어든 느낌이다. 막기 버튼이 하단 회피 버튼으로 대체되어 3방향 회피를 할 수 있다. 가끔 어느 방향으로도 피할 수 없는 공격을 하는 적도 있으니 주의. 트레일러 일부에서는 사이러스가 쌍수 무기를 들고 나오는데, '튜넵'이란 쌍수무기이며 초기 구매시 레벨 4짜리 무기이다. 구멍이 몇개 뚫려있어서 무한의 무기로 잘못 보는 사람들도 더러 있으나 무한 시리즈 무기로 인정된바 없다. 무한 시리즈는 이름에 '무한'이 들어가야 무한의 무기다.-
콤보
쌍수 무기의 경우 한번 콤보가 발동되면 콤보 모드가 되어 어떻게 공격하든 계속 콤보 공격이 들어간다. 콤보 모드에 들어가려면 한 방향 > 반대 방향 > 원래 방향으로 공격하면 된다.
예시 : 왼쪽 > 오른쪽 > 왼쪽
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울트라 힛
콤보 도중 특정 방향 입력 시 울트라 힛이 발동되어 300% 데미지를 입히고 콤보 모드가 끝난다. 즉 적의 브레이크 상태가 끝날 때 쯔음 넣어 주도록 하자. -
한 방향 > 반대 방향 > 원래 방향 > 반대 방향 > 앞서 쓰지 않은 방향
예시 : 왼쪽 > 오른쪽 > 왼쪽 > 오른쪽 > 위
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한 방향 > 반대 방향 > 원래 방향 > 반대 방향 > 앞서 쓰지 않은 방향 > 앞 공격의 반대 방향 > 앞 두 공격에서 쓰이지 않은 방향
예시 : 왼쪽 > 오른쪽 > 왼쪽 > 오른쪽 > 위 > 아래 > 왼쪽
특정 무기는 커맨드가 울트라 힛과 엮여있는 경우도 있는데, 예를 들면 사이러스 4레벨 쌍수 무기인 "지옥인도기"의 경우 콤보가 ↓←↑↓인데, 보너스 콤보를 발동 시킨 후 이 커맨드를 계속 반복하면 3타에서 울트라 힛, 4타에서 보너스 콤보로 즉시 콤보 재진입을 하는 무서운 상황이 발생한다. 재진입 후에는 무한반복. 콤보 커맨드 3방향이 모두 달라서 3타만에 나오는 울트라 힛과, 콤보의 시작과 끝이 똑같아서 용이한 콤보 재진입이 포인트.
보너스 콤보 커맨드를 1단 줄여주는 보석이 있는데 사이러스의 쌍수무기 켈드루에 이 물건을 착용시키고 왼쪽 아래 방향으로 연타하면 놀라운 장면을 볼 수 있다. 이사도 가능하다. 대신 커맨드 단축 보석을 2개 구비해야 한다.
4.2. 이사
액션 영화에서 여자들이 흔히 구사하는 화려한 체술을 사용하는 여전사. 사이러스와 다르게 맵을 이동할 때마다 적들이 보지 못하게 숨어다니는데, 이는 싸우기 전 석궁으로 저격하여 선딜을 내기 위함이다. 실제로 저격하고나서 싸움을 시작하면, 타이탄의 체력이 조금 깎여있다. 공격 속도가 빠르고 그에 따라 마법이나 파워 게이지가 잘 차오르는 것이 특징이다. 또 한가지는 마무리로 목꺾기를 즐겨 쓴다. 특히 자신보다 덩치가 큰 상대는 거의 목을 꺾어서 마무리 하는 연출이 나오는데 사이러스처럼 그냥 꺾지 않고 꽤나 아크로바틱하게 꺾는다.4.2.1. 양손검
사이러스의 한손검에 대응하는 무기. 마찬가지로 정면 방어와 양측 피하기로 전투를 수행할 수 있다. 콤보를 쓰는 방법은 사이러스의 한손검과 같다. 다른 점은 사이러스가 방패를 잡지만 이사는 검 하나로 무쌍난무를 펼친다는 점. 이사는 이 무기에서도 방패를 쓰지 않기 때문에 방패가 아닌 팔 보호대를 착용한다. 다만 단검 착용시에는 착용 모습이 보이지 않는다.분노의 일격 수행시 찌르고 베기를 3번하는 사이러스와 달리 연속 베기(사이러스 양손무기 비슷하게 연속 슬라이드)가 이루어진다.
4.2.2. 쌍날창
사이러스의 양손 둔기에 대응하는 무기. 콤보를 쓰는 방법은 같은 방향 연속 두번으로 같으나 콤보가 발동되고 울트라 힛으로 들어가는 사이러스와 달리 이사는 찌르기를 한번 하고 추가로 베어서 울트라 힛으로 들어가게 된다.분노의 일격 형태는 사이러스의 한손검과 같다. 찌르고 베기 3연속. 그래도 무기형태의 차이가 있다 보니 대미지 차이는 상당하다.
4.2.3. 단검
사이러스의 쌍수 무기에 대응하는 무기. 회피 모션은 단순히 숙이는 사이러스와는 다르게 점프로 피한다.콤보 발동은 사이러스의 한손검처럼 한 방향 > 반대 방향 > 최초 방향으로 입력하면 쌍수무기 마냥 콤보 모드가 된다. 이후 사이러스의 쌍수무기 콤보와 똑같이 하면 된다. 콤보모드 발동이 되면 특이하게 공격이 무기가 아니라 발차기로 하며 특히 왼쪽에서 오른쪽으로 한번 베면 오른발로 빙빙 돌며 두번 차는데 이게 꼭 용권선풍각 같다. 사이러스 쌍수와 마찬가지로 울트라 힛을 넣으면 무기로 마무리 공격을 한다. 아직 버그가 있는지 너무 빨리 울트라 힛을 입력하면 콤보공격이 취소되고 일반 공격이 나가는 일도 종종 생긴다.
이사가 쌍수 무기를 달고 싸울 때 유독 커맨드가 씹히는 일이 자주 발생한다. 이것도 버그인 듯 싶은데 아직도 해결되지 않고 있다. 게다가 요즘은 사이러스까지 쌍수무기를 갖고 싸울 때 커맨드를 씹어 잡수신다. 또한 왼쪽 오른쪽 왼쪽과 같이 가로로만 콤보를 하면 아무 문제없는데 세로로 콤보를 넣으려면 진짜 어마어마하게 잘 끊긴다 콤보 넣다가 뜬금포로 일반 공격이 된다. 이사든 사이러스든 상관없는데 아이러니한건 이런 상황에도 콤보 끊기는 일이 없다.
5. 마법
5.1. 공격
- 소각 : 적에게 데미지를 입힌다. 순수 한방 뎀딜용. 게임을 진행하다 보면 칩 획득 과제로 마법으로 타이탄을 마무리하라는 과제가 나오는데, 반드시 소각 마법으로 마지막 타격을 날려야 성공한 것으로 인정된다.
- 번개 : 적에게 지속 데미지를 입힌다. 속성 대미지로 인한 지속 대미지와 판정을 같게 보는 것인지, 공격 마법임에도 불구하고 이 마법으로는 마법으로 타이탄을 마무리하라는 과제를 성공할 수 없다.
5.2. 상태이상
- 실명 : 적의 무방비 상태 지속시간이 길어진다.
- 약화 : 적의 무기를 무디게 만들어 주인공이 입는 대미지를 줄인다.
- 빙결 : 적이 느려진다. 다만 적이 느려지면 공격 타이밍도 달라진다. 그러므로 무작정 쉬워진다고 할 수는 없다. 쳐내기/막기의 판정 시간이 길어져서 완벽한 판정을 내기 쉬운 장점은 있다. 빙결을 쓰면 일반 쳐내기가 강한 쳐내기로, 강한 쳐내기가 완벽한 쳐내기로 한단계씩 올라간다. 완벽한 쳐내기시 3초 스턴 보석이랑 쓰면 궁합이 좋다.
- 무효화 : 적의 방어 속성을 무효화한다. 싸움이 끝날 때 까지 효과가 유지되므로, 속성 무기를 애용한다면 굉장히 유용하다.
5.3. 회복
- 치유 : 체력을 한 번에 상당량 회복한다. 방어 마법과 달리 방패를 회복시켜주지는 않는다.
- 방어 : 체력과 방패가 점점 회복된다. 회복 총량을 비교했을 때는 같은 레벨의 치유 마법보다 성능이 더 뛰어나며, 지속 회복과 방패를 회복한다는 특성상 보스전에 유리하다.
- 신성 : 적 체력을 깎고 그만큼 자신의 체력을 회복한다. 전작에서는 성스러운 띠 하나만 가지고 있던 유니크 스탯이었으나 이번에는 신성 속성 반지가 몇개 더 늘었다. 다만 별다른 공략법 없이 그냥 상점에서 살 수 있다는 점을 감안해서인지 레벨 10으로 풀업해도 전작만큼의 위력은 나오지 않는다.
6. 스토리
1~5막으로 이루어져 있으며 그 외 막간과 오프닝이 있다.6.1. 오프닝
신비의 장인의 독백으로 자신이 무한의 칼을 만들고 어쩌다가 눈물의 감옥에 갇히게 되었는지와 함께 1편과 2편의 내용이 짤막한 영상으로 나온다. 영상이 끝나면 2년후라는 자막과 함께 레이드리아가 신비의 장인에게 도전하면서 게임이 시작된다.게임 처음 시작시 레이드리아 플레이를 통한 기본적인 조작법이 나오며 부하 2명을 먼저 상대한다. 이 과정에서 2번째 상대인 아시마르가 복제된 무한의 칼을 들고 나오며, 신비의 장인이 무한의 무기를 복제했다는 사실이 밝혀진다. 마침내 신비의 장인과도 맞서지만 당연히 상대도 안되게 리타이어.[17][18] 신비의 장인은 항복을 권하나, 레이드리아는 자신이 장인을 이길 순 없지만 그걸 할 수 있는 사람을 안다며, 마지막 발악으로 신비의 장인의 데이터팟을 자신의 성채 라리오쓰로 보내버리고, 이걸 본 신비의 장인이 무한의 칼로 레이드리아를 찔렀기 때문에 레이드리아는 영원한 죽음을 맞이하게 된다.
이후 레이드리아의 사망을 예상한 주인공이 데이터팟을 찾으러 나서며 본게임이 시작된다.
6.2. 1막 : 비정상 - 레이드리아의 성채, 라리오쓰
- 플레이 대상 - 사이러스
- 생명의 지도 확인 가능
라리오쓰에 있는 레이드라아의 성채에서 신비의 장인의 데이터팟을 찾으러 사이러스가 떠난다. 성채로 가는 배 옆에 보물상자가 하나있는데, 사이러스가 배 타려고 그 타이탄을 처리하자 갑자기 상인 여자가 나타나 사이러스가 가져가려던 보물상자의 물건을 먼저 낚아채간다. 보스는 신비의 장인이 세워둔 가짜 레이드리아며[19] 무한의 도끼를 가지고 있다. 전투에서 이기면 가짜 레이드리아는 몸을 불살라 도망가고[20] 진짜 레이드리아가 자기의 목숨과 바꿔 전송해둔 신비의 장인의 데이터팟과 무한의 도끼를 얻을 수 있다. 사이러스는 이 데이터팟을 보내며 목숨을 희생한 레이드리아를 추모하며, 그의 희생을 헛되이하지 않겠다고 다짐한다.
6.2.1. 드래곤 슬레이어
- 플레이 대상 - 사이러스/이사
6.3. 2막 : 과거에 묻히다 - 발굴지, 섹시안 사막
- 플레이 대상 - 이사
- 때묻은 지도, 검은불 지도 확인 가능
이사를 처음 플레이 할 수 있으며 무한의 도끼를 가지고 은신처에 온 사이러스에게 이사가 자신이 이러한 것을 본적이 있다고 말하며 석궁 하나 들고 길을 떠난다. 도중에 사막의 발굴지에서 발견한 것은 6개의 무기 틀이며 정황상 무한의 무기를 만들기 위한 틀로 보인다. 여기 있어야 할 무한의 무기들은 이미 전부 사라진 상태. 이를 발견하면 테로박스가[22] 나와 보스전을 시작하게 된다. 참고로 인피니티 엣지가 업데이트된 후 무한의 무기 6종류를 가지고 막간:비축고에 가면 (구) 무한의 칼을 얻을 수 있다.
6.3.1. 비축고
2막을 깨고 나면 2막의 장소에 새로운 미션이 생긴다. 사이러스와 이사 둘다 플레이 가능하며 특정 무기[23]를 장착시에 열수 있는 문이 4개 있으며 문을 열고 나오는 적을 잡으면 새로운 장비를 준다. 스토리 진행 순서에 상관없이 아무때나 깨면 된다. 참고로 문을 열고 나서 싸움을 걸기 전에 다른 아이템으로 바꿔도 문제 없으니 더 좋거나 익숙한 장비가 있다면 이때 장착하자.오우사르 부활(Ausar Rising) 업데이트 이후 생긴 이사전용 양손검인 무한의 도를 포함한 6개의 무한의 무기 시리즈를 가지고 틀에 가면 레이드리아가 쓰던 전작 무한의 칼을 얻을수 있다. 상점에서 파는 무한의 칼(원형)과의 차이점은 강화가 한번 돼있는 것. 그러니까 상점 무한의 칼(원형)은 레벨이 5고 오리지날 무한의 칼은 레벨이 6이다. 그리고 오리지날 무한의 칼을 얻으면 이사와 사이러스 것 각각해서 두자루를 얻는다.
6.4. 폐허의 무덤 - 메티우스 관측소
- 잊혀진 지도, 전사의 지도, 천국으로의 지도 확인 가능
1.1패치 이후 새로 생긴 맵. 2막을 클리어시 생성된다. 2막에서 테로박스와 보스전을 치르고 나면 이사는 테로박스를 죽이지 않고 생포해 가는데 그 심문의 결과 테로박스가 OSLIM이라고 하는 자기 부하 중 한명을 조사차 보냈다는 것을 알게 된다. 이사와 사이러스 둘 다 플레이 가능하지만 맵에 작은 보물상자 하나와 보통 보물상자 하나가 있으므로 이사가 가는게 유리하다. 클리어시 사이러스의 무한의 검(쌍수)을 얻게 되며 이후에도 보스전 없이 반복 할 수 있다. 무슨 문제인지 보스전 자막이 출력되지 않는다.
여담으로 사이러스로 렐린드레를 싸운 후 가지게 될 수 있는 천국으로의 지도를 가진 다음, 사이러스 전용 무기 ‘천국으로의 도끼’를 얻고 이사 전용 무기 ‘천국으로의 검’을 얻고 나면 메티우스 관측소 시크릿 맵을 열 수 있다. 메티우스 관측소에 간 다음 왼쪽으로 스크롤해 망원경처럼 생긴 건물 하나를 클릭하면 바룬이라는 굉장히 강한 히든 사이드 보스를 만날 수 있다.
6.5. 3막 : 적당한 무기
3막과 4막은 사이러스와 이사가 따로 미션을 수행하게 된다.6.5.1. 부서진 탑, 란티모르
- 플레이 대상 - 이사
- 잊혀진 자의 지도, 뿌리 지도 확인 가능
이사가 사막의 발굴지를 조사하는 동안 사이러스는 드렘 구렁텅이의 대장장이 장인 젠슨을 찾아 보지만 이미 가짜 신들의 왕의 부하들에게 납치 된 후. 이사는 자기가 구출하겠다며 나서고 부서진 탑으로 가서 보스 어보미네이션을 잡고, 대장장이 젠슨을 구출한다. 처음에 젠슨은 이사를 불멸자 측에서 보낸 사람이라 착각하고 "돌아가서 전해라. 신들의 왕에게 협력할 생각은 없다고!"라며 굳건한 의지를 보여준다. 이사는 사이러스가 보내서 온 것이라며 오해를 풀고 사이러스가 살아있다는 것에 놀란 젠슨은 곧장 이사를 따라나선다.
대장장이를 구출한다면 그 다음부터는 대장장이를 통해 돈을 지불해 장비를 강화하여 레벨을 올릴 수 있다.
참고로 이곳의 보스인 어보미네이션은 팔이 넷, 얼굴이 여럿 달린 말 그대로 괴물같은 존재인데, 전투 이전에 이름을 보면 쎄인, 즉 전작의 탑 최상층의 보스 본인이다. 신비의 장인이 QIP를 건드려 끔찍한 괴물의 육신에 가둬버린것이다.[24]
6.5.2. 구덩이, 마그리아
- 플레이 대상 - 사이러스
- 판갑 지도 확인 가능
사이러스는 다른 무한의 무기들을 찾아 아레나가 열리고 있는 구덩이에 찾아간다. 보석 세공가가 입장료를 내라 하지만 사이러스가 겁을 주자 쫄아서 숨는다. 보스는 쎄린. 쎄린의 잡졸들을 해치우고 본인을 쓰러뜨리면 무한의 양날창을 얻을 수 있다. 보석 세공가는 밥줄이 끊겼다며 가버린다.
6.5.3. 코로쓰 평원
- 플레이 대상 - 이사
- 혐오스러운 자의 무덤 확인 가능
오우사르[스포일러1]를 부활시키려는 집단이 있다는 소문을 듣고 이사가 간다. 과거 오우사르가 레이드리아에게 죽었던 곳이라는듯.[26] 지하로 내려가면 보스가 극악의 갑옷을 지키고 있다. 이사는 오우사르는 부활했지만 더 이상 그 이름 안 쓰는거 모르냐고 도발한다. 쓰러트리고 나면 갑옷이 사라져 있는데,오우사르의 인격을 가진 복제체가 이미 부활한 상태였고, 불멸자라도 오우사르의 분노를 피해갈수 없다며 뒤에서 이사를 습격해 쓰러트리고는 사라진다. 걱정이 된 사이러스는 득달같이 달려와 부활한 이사에게 어떻게 된 일인지 물어본다. 이사는 신비의 장인이 영혼없이 사이러스를 복제했다고 추측하고, 사이러스는 영혼 없는 오우사르가 학살만을 자행할 것을 우려해 막으러 떠난다.
6.6. 4막 : 밝혀지는 비밀
6.6.1. 눈물의 감옥, 사란디아
- 플레이 대상 - 사이러스
- 재와 슬픔의 지도 확인 가능
사이러스는 오우사르로서의 기억을 신비의 장인에게 잃었다는 것을 알고 어떻게 그것이 가능한지 알아보려고 한다. 그것을 위해 과거의 자신인 오우사르의 성채 눈물의 감옥으로 향하게 된다. 전작의 메인 맵이라 향수가 짙은 곳이지만 시간대가 밤인지라 어둡다.[27] 보스인 멜레크를 잡으면 텔의 도움으로 무언가를 얻는데 은신처로 돌아와 포션제조자에게는 신비의 장인 데이터팟을, 대장장이에게는 그 무언가를 맡기면서 임무를 준다.[스포일러2]
여담으로 아직 구직자릴 못 찾은 보석 세공인이 나온다. 사이러스는 자유를 대가로 협력하자고 하지만 보석 세공인이 자유따위 필요없고 보석만한게 없다며 무시. 사이러스는 "내 성에서 나가"라며 보석 세공인을 내쫒는다.[29]
6.6.2. 코르 가문, 첨탑 수도원
- 플레이 대상 - 이사
- 쿠에로의 은닉처 지도 확인 가능
한편 이사는 죽지 않는 자들 중 하나인 렐린드레가 신비의 장인과 손을 잡았다는것을 알고 그녀도 무한의 무기를 받았는지 알아보기 위해 그녀를 찾아간다.
렐린드레는 이번 게임에서 이사의 석궁선빵을 막은 유일한 캐릭터인데 그만큼 강하다. 죽이지 않고 2/3정도의 피만 빼도 전투는 끝나며, 이사를 제압하는 스토리로 넘어간다. 무한의 단검으로 죽이려 하자, 체념하면서 끝내라고 말한다. 하지만 그것을 보고서는 이사가 영생을 원치 않았다는걸 알아챈 렐린드레는 반복되는 환생에 대한 자신의 심정을 토로하며 진실을 말해준다. 신비의 장인은 이 세계를 불태우고 천국으로 승천할 계획이라며 자신에게도 선택권이 왔지만 자신은 영생을 끝내고 싶어 거절했다하며 이사에게 무한의 단검을 건네준다.
여담으로 4막에서는 3막에서 사이러스가 아레나를 없애는 바람에 실직하게 된 보석 세공인이 나온다. 사이러스의 구직 권유에도 신비의 장인과 얽히기 싫어 거부하던 그였지만 이사가 권하자 이사를 아가씨라 부르며 자신의 풀 네임을 장황하게 말하며 소개하다가 바로 넘어온다.
6.6.3. 혈통, 암흑의 요새
- 플레이 대상 - 사이러스
- 희생의 지도 확인 가능
부활한 복제 오우사르가 학살을 벌이자, 사이러스가 추적하여 쓰러트리러 간다. 인피니티 블레이드 시리즈의 시작인 신들의 왕이 살던 성이 나온다. 그렇기에 1과 맵과 이동경로가 판박이. 허나 지하로 가는 길과 옥상으로 가는 길은 막혀있다. 보스로는 혐오의 오우사르가 나온다.[30] 여기서 중요한건 사이러스는 오우사르와 자신이 같다고 생각하고 있으나, 오우사르는 미천한 인간들 틈바구니서 자란 존재 주제에 자신과 비교하지 말라고 화내며 대결한다.[31] 패배하면 자신은 신비의 장인도 모르는 비밀을 알고있다며 회유하지만 사이러스는 그 비밀을 잔혹한 학살의 대한 기억따위로 치부하고 끝을 낸다.[32] 이에 분노한 오우사르가 죽기 직전 사이러스를 붙잡고 같이 떨어저 동귀어진하지만, 부활한 복제 오우사르는 양자 식별 장치가 없기에 부활하지 못했고, 사이러스만 살아났다.
신비의 장인을 통수치고 봉인할 정도로 강력한 존재인걸 어필하듯 오우사르의 레벨이 신비의 장인보다 높게 나왔다. 전 시리즈에서 사악한 폭군으로 회자되었던만큼 성격도 위엄있는 악당이다.
6.6.4. 드렘의 구렁텅이
- 플레이 대상 - 이사
- 온기의 지도 확인 가능
인피니티 블레이드 1의 주 배경인 암흑의 요새 바로 근처에 있는곳. 정황상 1편의 사이러스는 여기서 살은듯 하다. 현재는 레이드리아가 라리오쓰로 세력권을 옮긴 탓인지 그 잔당들이 멋대로 점거한듯. 이사가 전부 쓸어버리면 끝. 보스는 미노크. 죽지 않는 자들 2인자라고 표시된다.[33]
6.7. 5막 : 승천 - 방주
- 플레이 대상 - 사이러스/이사
- 고대 지도 확인 가능
렐린드레를 통해 계획을 알게된 사이러스와 이사는 계속해서 나타나는 죽지 않는 자들과 드래곤이 자신들의 주의를 돌리기 위한 양동작전임을 깨닫고 신비의 장인을 직접 막기 위해 신비의 장인 본거지인 방주로 향한다. 이후 사이러스는 정면으로 이사는 후방으로 침투하는[34] 작전으로 방주에 들어가게 되고 사이러스와 신비의 장인이 대면하게 된다. 사이러스가 계획을 그만두라고 하자 신비의 장인은 막을 수 있으면 막아보라고 하고 레이드리아에게 사이러스를 죽이되 쓴맛을 덜 봤다며 환생은 할수 있도록 하라고 명령한다. 물론 가짜 레이드리아.
이 때 이사가 레이드리아는 자기가 막고 있을 테니 사이러스는 신비의 장인을 쫓아가라고 말한다.[35] 이후 사이러스는 신비의 장인을 쫓아가 탈출수단인 우주선 방주 앞에서 신비의 장인이 서있고 몇마디 대화 후 그와 최종 전투를 벌이게 된다.
5막에서는 상당량의 골드를 획득 할 수 있으니 골드에 허덕인다면 5막을 몇 번 더 도는것도 나쁘지 않다. 노가다를 하려면 위에 적힌 대로 은신처로 돌아가기를 하자.
6.7.1. 크레바스
- 플레이 대상 - 사이러스/이사
- 약탈자의 지도 확인 가능
1.3 업데이트에서 추가된 맵이다. 이 맵을 처음 플레이할 때의 최종보스는 수집가인데 이 녀석과 대결해서 이기면 수집가의 무기를 획득하며, 지면 반대가 된다. 그리고 처음 만날 때 회피를 선택하든 전투를 선택하든 이후에는 이 맵의 최종보스로는 나오지 않고 수집가는 월드맵을 돌아다니며 또다른 무기를 수집한다. 즉, 월드맵 아무 데서나 랜덤으로 등장한다.
6.7.2. 나푸사안 산맥
- 플레이 대상 - 사이러스/이사
- 그슬린 지도 확인 가능
1.4 업데이트에서 추가된 맵이다. 드래곤 로드 드라구어와 만날 수 있으며, 처음에 만났을 때는 얄짤없이 죽는다. 이후 다른 드래곤처럼 맵 여기저기서 등장한다. 단, 처음 드래곤 두 마리를 다 헤치워야 퀘스트가 생성된다. 그런데 이 맵을 일부 유저에게는 보이지 않는 버그가 발견되었으며, 1.4.1에서 수정한다고 한다. 기다리지 못하는 사람은 게임 내의 기술 지원을 통해 세이브 파일을 보내면 수정해서 보내준다고 한다.
6.8. 엔딩 후 이야기
엔딩에서 무기를 놓쳐버린 사이러스는 기지를 발휘해 신비의 장인이 휘두른 무한의 칼을 잡아 뺏은 뒤 가슴을 관통한다. 그러나 무한의 칼은 신비의 장인이 본인이 만든 물건이기에 통할리가 없었고, 실제로 찔려도 신비의 장인은 고통만 호소했을 뿐 소멸하지 않았다. 이때 사이러스는 4막인 눈물의 감옥에서 찾아낸 '구세주(Redeemer)'라는 장비를 무한의 칼에 삽입하였고, 신비의 장인은 절규와 함께 푸른 빛속에 사라져 버리는데 이 장면은 리얼 타임 영상이다.[36]
'구세주'는 신비의 장인이 사이러스를 전생의 기억이 지워진 아이로 부활시킬 때 썼던 그 장비. 이후 등장인물들이 파티를 벌이는 장면이 나오며 엔딩 크레딧이 올라가고 난후 사이러스와 이사가 신비의 장인이 기지로 삼았던 방주모양의 모래성을 만들고 있는 아이를 찾아낸다. 아까 위에서 말했듯이 사이러스는 포션 장인에게 데이터팟을 넘겨주며 신비의 장인의 양자식별패턴을 수정해줄 것을 요청했다. 사이러스가 신비의 장인을 물리친 뒤, 자신도 구세주에 의해 과거 잔혹한 오우사르였던 자신이 정의로운 사이러스로 다시 태어났듯이 신비의 장인도 사이러스가 의도한대로 다른 인격을 가지고 태어났을것이다. 모래성을 만들고 있던 아이가 신비의 장인일거라는 추측도 있다. 모래성에 새겨넣은 로고가 신비의 장인의 그것이니 이 추측은 아마 높은 확률로 맞을 듯.[37]
트위터 등에 가보면 사이러스와 이사가 이 아이에게 책도 읽어주고 하며 엄마 아빠로서의 역할을 해주는 것을 볼 수 있다. 아예 키우게 된 듯 하다.
여담으로 이매진 드래곤스의 몬스터라는 헌정곡이 삽입되어 있다. 이 곡은 사이러스를 위해 만들어진 곡이며, 이후 2016년 이매진 드래곤스 정규 앨범에 삽입되었다.
7. 지도
전작과 같이 상점에서 구매할 수 있는 보물 지도가 존재한다. 다만 보물 지도는 칩으로만 구매가 가능하기 때문에 칩을 함부로 쓰다간 보물 지도 구입에 상당한 에러가 생긴다. 보물 지도를 구매한 후 사용하면, 스토리 진행 중 얻을 수 있는 숨겨진 아이템의 장소에 대한 그림 힌트가 제시된다. 각각의 힌트에 제시 된 장소를 터치 하게 되면, 숨겨진 아이템을 얻을 수 있다. 각각의 보물 지도의 이름과 아이템이 숨겨진 장소는 아래와 같다.단, 희귀 보석류가 아닌 무기류 아이템은 굳이 지도를 통해 획득하지 않아도 게임을 진행하면서 상점에서 직접 구매를 할 수 있거나 상자나 전투 보상 등으로 무작위 획득이 가능하기 때문에, 초반부터 지도 올 클리어가 목표가 아니라면 초반에는 희귀 보석을 얻는 지도 위주로 구입하는 것이 현명하다.
- 생명의 지도: 1막의 라리오쓰 성채에 배를 타고 들어간 직후 정면에 보이는 입구 좌측 그림. 획득 아이템은 철자귀.
- 판갑지도: 3막 아레나 원형 경기장의 벽면의 방패들 중 하나. 획득 아이템은 얽개.
- 잊혀진 자의 지도: 부서진 탑. 이사가 대장장이를 구하러 가는 탑 입구 옆 창을 든 사람 형태 구조물의 창 끝. 획득 아이템은 킬.
- 쿠에로의 은닉처 지도: 4막 코르 가문에 이샤가 보물세공사를 영입하는 방에서 정면에 있는 벽면 오른쪽 구조물. 획득 아이템은 파지.
- 뿌리 지도: 부서진 탑. 이샤가 대장장이를 구하러 가는 길. 성에 들어간 직 후, 수족관 겸 감옥 바닥에 그려진 나무 무늬. 획득 아이템은 파가의 원.
- 때묻은 지도: 2막 및 막간에서 등장하는 사막 안 비축고 초반. 특정 아이템을 장착한 상태로만 들어갈 수 있는 4개의 문이 있는 방에 존재. 중앙에 놓인 보물상자 좌측으로 보일러와 같은 형태의 구조물에 존재한다. 획득아이템은 터키옥띠.
- 온기의 지도: 드렘 구렁텅이. 마지막 보스 스테이지에서 문의 오른쪽 아래 부분을 클릭. 획득아이템은 고정날.
- 고대 지도: 5막 방주 진입 후 사이러스로 보물상자를 열때 보물 상자 왼편의 패널. 보물상자를 여는 영상이 나올 때만 입수가 가능하니 주의. 획득 아이템은 희귀한 야바위.
- 그슬린 지도: 1.4 업데이트에서 새로 추가된 맵인 드래곤 로드 시작과 동시에 나오는 폐건물 클릭. 획득 아이템은 희귀 골드 보석. 타격시 1000골드를 획득한다. 2014년 10월 10일 1.4.1 업데이트에서 수정됐다.
- 전사의 지도: 관측소에서 풍경 관측할 때 강을 클릭. 획득아이템은 희귀 공격 보석. 추가 공격력이 무려 250이다.
- 혐오스러운 자의 무덤: 코로쓰 평원에서 말의 머리를 클릭. 획득아이템은 희귀 경험치 보석. 타격시 경험치 1000 획득.
- 약탈자의 지도: 새로 추가된 맵인 크레바스에서 신전 입구에서 왼쪽 아래 클릭. 획득 아이템은 영어명은 Noe Mercy, 국내 명칭은 달의 검이다.[38]
- 잊혀진 지도: 상점에서 구매. 아무튼 이 지도륵 획득하고 관측소에서 마지막 보스를 퇴치하기 전 기둥의 오른쪽을 클릭. 획득 아이템은 검은불 지도.
- 검은불 지도: 섹시안 사막의 마지막 공간인 비축고를 클릭. 획득 아이템은 '희귀 암흑화염 보석'인데 암흑화염 속성 공격 +1000이다.
- 재와 슬픔의 지도: 드래곤을 잡은 뒤 보상으로 입수 가능. 보물 위치는 4막 눈물의 성채 공터에 있는 용과 용사 석상. 획득 아이템은 화속성 +500 보석.
- 별의 지도: 2000 배틀칩으로 구매 가능. 아래 서술할 천국의 지도로 천체관측소 같은 데로 가서 첫 번째 타이탄을 물리친 후 왼쪽 위의 원형 구조물 중 가까운 것 클릭. 보상은 솔라 트랜스 GX. 이사용 양손검이다.
- 희생의 지도: 2000 배틀칩으로 구매 가능. 암흑의 요새에서 오우사르와 전투 전 왼쪽에 떨어진 석상의 머리를 클릭. 보상은 솔라 트랜스-JX 이사의 솔라 트랜스 MX와 효과는 같다. v1.4 업데이트로 다시 판매된다.
- 리뎀션 지도: 이 지도는 게임에서는 얻을 수 없고 인피니티 블레이드 공식 소설 2권인 Infinity Blade : Redemption 마지막 페이지에 그려져 있는데 은신처의 탑 맨 위 오른쪽 구조물을 클릭하면 얻을 수 있다. 획득아이템은 전투 포션. 공격력 +100.
- 천국으로의 지도: 이사만 플레이할 수 있었던 렐린드래가 보스로 등장하는 맵에서 사이러스로 가서 렐린드래를 만나 물리치면 얻을 수 있다. 이 지도와 새로 추가된 아이템인 천국의 도끼와 천국의 검을 상점에서 구매한 후 관측소 맵으로 가서 왼쪽을 보면 천체관측소 같은 건물이 있는데 그곳으로 갈 수 있게 해준다. 참고로 보통 루트의 경우에는 파란색 원이 생기는데 이곳은 뜨지 않는다. 이 지도를 클리어하더라도 직접적인 보상은 없다. 그런데 이곳에선 위에서 말한 이사의 이도류 무기 솔라 트랜스-JX도 얻을 수 있고 무엇보다 보물상자에는 오리진이라는 이름의 신비의 장인의 갑옷이 들어있다. 그런데 이 갑옷은 투구까지 일체형이라 투구 그래픽이 바뀌지 않으며 이 맵을 최초 클리어하면 신비의 장인이 그리도 가려고 하는 천국의 모습을 알 수 있는데 지옥이 더 낫겠다는 사이러스의 한마디가 인상적이다.[39]
8. 업데이트
8.1. Ver. 1.1 : Soul Hunter
2013년 10월 31일 업데이트가 있었다.- 할로윈 모자, 극악의 장비들을 비롯한 새로운 장비들이 추가되었다.
- 새로운 도전 과제들이 추가되었다.
- 새로운 맵이 추가 되었다. 2막 클리어 이후 새로운 무한 무기의 위치를 알아낸 후 플레이 가능. OSLIM이라고 하는 deathless bloodmage가 보스로 나오며, 전부 클리어시 사이러스용 무한의 단검을 획득 가능.
- 포션마스터, 보석세공인, 대장장이의 슬롯이 추가 되었다. 이전과 같이 2개만 열려있는 상태에서 잠겨 있는 슬롯이 보이며 칩으로 열 수 있다. 포션마스터, 보석세공인은 총 5개, 대장장이는 총 10개의 슬롯까지 확장가능.[40]
- 대장장이를 비롯한 은신처에서의 작업 속도가 소폭 향상 되었다. 또한 전투가 끝나면 지나가는 디바이스 시간이 대폭 증가 되었다. 이전보다는 강화하기가 훨씬 수월해졌다.[41]
- 이전에는 보스를 클리어시 디바이스 시간이 지나가지 않았지만, 이번 패치로 보스를 클리어하든 보스에게 패배하든 디바이스 시간이 지나간다.
- 라리오스 성채, 눈물의 감옥, 코르 감옥, 부서진 탑에 한해 보스를 잡아도 다시 도전 할 수 있다. 물론 보스는 나오지 않고 수련용으로 사용 할 수 있다. 현재는 모든 맵이 보스를 잡아도 재도전 가능.[42]
- 일반 적들의 공격 속성이 다양해졌다. 기존의 공격 속성에 더하여, great parry 속성의 적의 경우 일반 쳐내기로는 쳐낼 수 없고, 강한 쳐내기 혹은 완벽한 쳐내기로만 쳐낼 수 있다. perfect block의 경우에는, 일반 막기로는 막을 수 없고, 완벽한 막기로만 막을수 있다. 마지막으로, 무지개 속성공격[43]을 지닌 적들이 등장한다. 사실 일반 속성(그러니까 독, 불, 얼음, 물, 어둠, 빛, 암흑화염)은 몇개 나올수 있지만 특별속성(강한 쳐내기, 완벽한 방어, 마법 사용불가, 분노의 일격 사용불가, 일반 데미지 10%, 무지개 속성, 매우 빠른 공격)은 한 타이탄에게 한명 밖에 나오지 않는다.
- 버그픽스로 인해, 이전에 조합이 가능했던 암흑화염 보석을 세공할수 없게 되었다. 하지만 2회차에 나오는 드래곤을 잡으면 암흑화염 보석을 보상으로 준다. 랜덤보상은 아닌거같다.
- 5막에서 신비의 장인을 잡을 시 Skip Ending 선택지가 생겼다.[46]
8.2. Ver 1.2.1
2월 1일에 1.2.1 패치의 프리뷰가 떴으며, 이후 2월 3일에 업데이트되었다. 번역 출처- 이전에 엔딩 컷신을 스킵한 유저에게 5막이 나타나지 않는 문제 수정. 그럼에도 불구하고 많은 유저들은 여전히 이 문제를 겪고 있는데, 이후 공식 홈페이지의 FAQ에 문제 버그 해결 방법이 추가되었다.
- 더 이상 신비의 장인을 물리친 횟수에 따라 드래곤이 입히는 피해가 보정되지 않음.
- 전투 보상 표시 화면에서 보상 칩 수치가 실제 증정량과 맞지 않는 문제 수정.
- 죽지않는자 노획품에 있는 보석을 눌렀을 때 보석이 사라지는 문제 수정.
- 죽지않는자 모드에서 보석 가방을 눌렀을 때, 장비에 끼운 보석이 사라지는 문제 방지책 마련.
- 죽지않는자 모드에서 드물게 코르 가문 내부에서 진행되지 않는 문제 수정.
- 일반 모드처럼, 죽지않는자 모드용 보스 레벨 낮추기 옵션 추가.
- 희귀 어둠화염 보석 장비 후, 정령 타이탄에게 무효화 마법 사용시 추가 피해가 들어가지 않는 문제 해결.
- 일부 유저가 어둠의 성채에서 보물 상자를 건드렸을 때 튕기는 문제 수정.
- 탐색 편의성 향상을 위한 옵션 메뉴 개선.
- 옵션 메뉴에 고객 지원 버튼 추가.
- "사용자 데이터 지우기" 버튼이 잘 눌러지지 않도록 변경.
- 획득 불가능한 아이템 실루엣 상점에서 제거.
- 브린스타와 아르조나 음향효과가 무한의 무기와 동일한 문제 수정.
- 기타 경미한 버그 수정과 전체 게임플레이 향상을 위한 추가 조정 진행.
8.3. Ver.1.3
5월 22일에 업데이트되었다. 업데이트 타이틀은 블레이드 마스터. 타이틀에서도 알 수 있듯이 가장 중요한 것은 블레이드 마스터인 수집가와 리드(Ryth)[47]가 추가된 것인데 리드는 전작에서도 나왔던 전투광 죽지않는자와 똑같다. 등장조건은 솔라 트랜스를 장착하고 있으면 나온다.- 블레이드 마스터 중 한 명인 수집가가 추가되었는데 이 녀석은 이름에서도 보이듯이 무기들을 수집하는 녀석이다. 이 녀석과 대결해서 이기면 자기가 갖고 있는 무기를 "승자 독식의 세상 아니던가. 다시 만나도록 하지." 하면서 주지만, 지게 되면 무기를 빼앗긴다. 이 녀석은 원래 4막을 깬 후, 즉 5막에서 이번에 새로 생긴 맵 크레바스에 있는데 한 번 깨고 나면 그 맵에서는 나오지 않고 월드맵 아무 데서나 랜덤으로 출현한다. 빼앗긴 무기를 나중에 또 만나면 되찾을 수 있지만 문제는 빼앗긴 무기에 보석을 박았다면 수집가가 보석이 박힌 무기를 그대로 들고 온다. 수집가는 게임이 진행될수록 신비의 장인보다 강력해지는데 자칫 실수하면 무지개보석이 박힌 무기로도 힘들 수도 있다. 하지만 힘든만큼 수집가가 주는 무기들은 상당히 강력한 무기들이다. 수집가에게 무기를 한 번 뺏기면 레벨이 한 단계 낮아지는데[48] 이 상태에서 한 번 더 뺏기면 죽지 않는 자 모드와 달리 수집가가 전부 다 갖고 난이도는 한 번 더 낮아진다.
-
그리고 또다른 블레이드 마스터 리드가 추가되었는데 이는
인피니티 블레이드 2의 Ryth 참고.
전작 인피티니 블레이드2의 리드가 예전의 패배를 계기로 더욱 수련해서 돌아왔는데 그냥 이기면 된다.
- 은신처에 훈련용 골렘이 추가되었는데 골렘의 훈련 난이도를 자기가 조절할 수 있다.
- 초보자용 토너먼트가 도입되었다.
- 꾸미기 기능이 추가되었다. 이사와 사이러스의 전체 색상이나 기본 동작을 배틀 칩으로 바꿀 수 있다. 또한 셀카 모드도 같이 추가되었는데 캐릭터 외에는 아무 것도 표시되지 않는다.
- 목표 추적 기능이라는 것도 추가되었는데 친구들과 게임 센터 목표 달성을 확인하는 것 같다.
- 아이템의 최고레벨이 50으로 상향되었다.
- 지도 4종과 타이탄 6종, 아이템이 25종 추가되었다. 특선 헬멧 추가는 덤.[49]
-
목표와 업적이 추가되었다.
- 남미 스페인어와 인도네시아어가 추가 지원된다.
- 옵션 메뉴에서 직접적인 고객지원을 받을 수 있게 되었다.
- 이 외에도 잡다한 버그 수정이나 게임플레이 향상 작업이 있었다.
8.4. Ver.1.4
9월 4일에 업데이트되었다. 업데이트 타이틀은 왕국 도래(Kingdom Come)이다. 이전 업데이트와의 가장 큰 차이점은 드래곤 로드 드라구어(Dragoor)[50]가 추가되었다는 것이다. 앞서 등장하는 두 드래곤 Ba'el과 Pisci를 처치하면 맵에 퀘스트가 생긴다. 맵 이름은 얼음과 불(Ice and Fire)인데, 이 맵을 진행하다보면 마지막 드래곤 레어에 가게 된다. 레어에는 6개 정도의 보물상자가 있는데 무엇을 클릭하든 상관없이 갑자기 드라구어가 잠자다가 깨더니 플레이어에게 불을 뿜고 날아가 버리며 피할 수 없다. 이후 다른 드래곤과 마찬가지로 여기저기서 등장하며 일정 체력 이하로 깎으면 '드래곤 로드' 퀘스트가 같은 장소에 생성된다. 이 퀘스트를 깨면 레어에 있는 보물상자를 열 수가 있는데, 열쇠로 여는 상자 2개를 제외한 나머지에서 이사와 사이러스 각각의 헬멧과 갑옷을 얻을 수 있다. 인피니티 블레이드 시리즈의 마지막 업데이트라고 한다.[51]- 렐린드레 맵을 사이러스로도 플레이 할 수 있게 되었다. 사이러스로 렐린드레를 무찌르면[52] 지도 항목에 있는 천국으로의 지도를 준다. 자세한 것은 지도 항목 참고.
- 나푸산 산맥이 추가되었다. 이곳에서 드래곤 로드 드라구어를 처음으로 만나고 마지막으로 만난다.
- 아이템을 100레벨까지 숙련시킬 수 있게 되었다.(현재는 200까지 된다.)
- 보물 지도 6종이 추가되었다.
- 타이탄 5종이 추가되었다.
- 장비 25종 이상이 추가되었다.
- 목표와 업적이 추가되었다.
- 기타 잡다한 버그 수정과 게임플레이 향상, 미세조정이 있었다.
8.4.1. Ver 1.4.1
10월 10일에 업데이트되었다. 제일 큰 문제였던 드라구어의 맵 "얼음과 불" 문제가 수정되었다.- 대장간의 아이템 리스트를 캐릭터와 장비부위로 필터링할 수 있게 되었다.
9. 팁
참고, 참고- 모든 무기류는 같은 계열이라면 레벨 10까지 업그레이드가 되면 기본 능력치가 모두 동일해진다. 예를 들면 레벨 6 한손검은 한손검 끼리 공격력이 동일해지며, 레벨 6 양손무기는 양손무기끼리 공격력이 동일해진다. 차이가 나는 것은 회피나 속성 방어 같은 부가되는 능력치와 보석 소켓의 종류 뿐이다. 여기서 소켓 종류는 계속 업그레이드를 하게 되면 별 모양 소켓으로 바뀌기도 한다.
- 일단 장비류들은 10레벨 까지는 제한 없이 강화가 가능하지만, 11레벨 이상 강화하려면 게임 1회 클리어 이후에 등장하는 죽지 않는 자 퀘스트를 클리어해야 한다.
- 모든 장비들은 레벨 6까지 업그레이드가 되면 별 모양의 보석 소켓이 생긴다. 이 별 모양 소켓은 특정 무기 전용 보석을 제외한 아무 모양의 보석이나 끼울 수 있는 소켓이다. 설사 6레벨에 도달한 상태에서 장비에 별 모양 소켓이 나오지 않았거나 4소켓이 모두 뚫리지 않은 경우라도 8레벨 이상 꾸준히 강화를 해 주면 결국 4소켓이 모두 뚫리거나 별 소켓이 새로 생겨난다.
- 무한의 칼은 대미지가 강력하면서도 콤보 커맨드 역시 가장 쉽기 때문에 다른 무기는 별로 장점이 없다. 따라서 초반에는 이매진 드래곤스 등의 무료 무기나 게임을 진행하면서 얻는 무기로 버티면서 돈을 끌어모아 무한의 칼을 얻는데 주력하는 것이 좋다. 나머지 무한의 무기들은 게임을 진행하면서 얻을 수 있으나, 사이러스의 무한의 칼 원형, 이사의 무한의 도는 돈을 모아서 상점에서 사는게 가장 빠르게 얻는 방법이다. 그러므로 초반에 돈은 다른데 쓰지 말고 될 수 있으면 이들을 살 수 있게 돈을 최대한 모으는 것이 좋다.
- 반지 중 파가의 원, 아이리딕스 / 터키옥띠, 파도몰이와 투구 중 망간 / 이나리, 무리산은 다른 부가 능력치 없이 오로지 소켓만 있는 장비류이기 때문에 초반에는 보잘 것 없지만, 별 모양 소켓이 생기는 6레벨이나 그 이상으로 업그레이드 하고, 업그레이드가 잘 된 보석을 적용해 사용하면 그 어떤 반지나 투구보다 월등한 성능을 낼 수도 있다. 이벤트 무기 중에서는 냉동 / 눈사람모자가 소켓만 있는 투구이다.
- 갑옷은 레벨 6까지 업그레이드 하면 기본 성능은 모두 동일해지지만 회피 값과 소켓은 다르다. 일단 회피 값이 가장 높은 갑옷은 싸크 갑옷 / 바숨 갑옷이다. 다만 이 갑옷은 보석 소켓 중 하나가 초기에는 마름모 모양으로 나와 조금 비효율적인 점과 외관상 헐벗은 디자인이라는 점이 단점이다. 참고로 회피 값이 높을 수록 전투 중에 더 많은 회피를 할 수 있게 되는데, 회피 한계를 넘은 경우 회피 할 때마다 일정 체력이 조금씩 감소된다.
- 캐릭터를 선택한 후 옵션 - 고급 옵션 - 지난 각성 재시작을 선택하면 그 캐릭터의 각성 수치가 1씩 감소되어 난이도가 이전 난이도로 돌아간다. 보스에게 죽임을 당하는 등 원하지 않게 각성 수치가 올라간 경우에 매우 유용한 옵션이다. 특히 신비의 장인을 2회 이상 죽인 경우에는 타이탄에게 계속 맞아주는 등으로 일부러 패배 하더라도 각성 수치를 떨어뜨려 주는 선택지가 등장하지 않기 때문에 이 방법을 알아두는 것이 좋다.
- 보석의 종류는 여러 종류가 있으나, 가장 유용하게 쓰이는 보석은 어느 정도 정해져 있다. 예를 들면 원형 보석의 경우 공격력 증가, 사각 보석의 경우 희귀 암흑 화염 공격 또는 스펙트럼 공격, 다이아 보석의 경우 스펙트럼 속성 방어, 삼각 보석의 경우 제치기시 틈 증가, 육각 보석의 경우 골드 획득량 증가, 타격시 골드 획득 ,타이탄 레벨 또는 보너스 콤보 길이 감소, 전용 보석의 경우 적 속도 감소 정도이다. 한 눈에 봐도 알겠지만 육각 보석이 가장 쓰임새가 많다. 그러므로 원활한 게임 진행을 위해서는 장비류에 육각 보석을 적용시킬 수 있는 충분한 소켓이 필요하다.
[1]
아이폰 4는 실행이나 플레이는 가능하나 프레임 드랍까지 심하다.
[2]
본명은 이살린(Isaline).
[3]
레이드리아 역의
크리스 홀든 리드와 이사 역의
암리타 아카리아, 그리고 쎄인 역의
크리스토퍼 저지이다.
[4]
해당 링크는 중국 도박사이트로 리다이렉트되니 링크 클릭은 권장하지 않는다.
[5]
물론 전작에서도 나왔던 기존 여성 타이탄인 타락 사이렌이나 뿔난 마녀 등은 사이러스와도 자주 싸운다.
[6]
포션 제조를 빼고는 처음부터 있지 않다. 스토리 진행에 따라 언락된다. 대장장이와 세공인은 해금해 두면 다음 게임에서도 처음부터 사용할 수 있다.
[7]
메뉴로 들어가서, 오른쪽 위의 톱니바퀴 버튼을 누르면 은신처로 돌아가는 옵션이 나온다. 다만, 각 챕터의 최종보스에게 죽어서 은신처로 강제귀환하게 될 경우, 시간이 2~3시간정도 지나 보석 융합/무기 강화 등을 더 빨리 끝낼 수 있는 장점이 있었으나 패치 후 클리어한 지역을 다시 진행 할 수 있게되어 굳이 죽을 필요가 없어졌다.
[8]
그래도 상선의 방문 확률을 높이는 스킬을 언락시, 90%정도의 높은 확률로 방문한다.
[9]
전작을 플레이 했던 사람들이 걸리기 쉬운데 한손검과 방패를 장착한 적이 손을 부딫친 후 몸을 풀지 않고 그대로 공격한다. 신비의 장인의 경우, 검으로 휘두를 것처럼 해놓고는 주먹질을 하는 등, 은근히 골때린다.
[10]
일회차 플레이에서는 용 습격 위치가 고정되어있으나, 이회차부터는 일정 확률로 등장한다. 분명 몬스터가 등장할 장소인데, 우측 하단에 !아이콘이 뜨지 않는다면 용 습격 이벤트가 진행되는 것이다.
[11]
성경에 나오는 악마인
Bael에서 따온 것 같다.
[12]
각성 1회마다 전투에서 죽게 되면 피가 1/3 정도 찬 상태로 부활한다.
[13]
이걸 찍어놓고 포션을 만들다보면 1초에 체력 10000 회복같은 괴이쩍은 물건도 나온다. 상선에서 정가 400만에 판다.
[14]
대략 (반지의 마법레벨)x10+(마법력 스탯에 의한 레벨 증가량)이 된다. 소각 기준으로 대략 레벨 1당 1000데미지로 보면 된다.
[15]
이걸 찍어두면 최대레벨 보석을 만드는건 일도 아니게 된다. 공 50짜리 3개로 공 200짜리를 만드는데 뭐...
[16]
무기 도움말에는 콤보공격시 빈틈이 끝난다고 나와있다. 초반에는 맞는 말이나, 이사의 공격력 4번째 스킬을 찍으면 한대 정도는 우겨넣을 수 있다. 적 빈틈 보석을 박아넣으면 콤보 추가도 가능.
[17]
물론 신급의 반응신경과, 적절한 분노의 일격을 사용하여 신비의 장인의 피를 0으로 만들어도 레이드리아가 죽는 이벤트가 벌어진다. 대충 피를 1/3 근처까지 깎고, 제치기로 콤보를 넣고 이벤트 진행 직전에 분노의 일격으로 남은 피를 깎으면 된다. 포럼 등에서 신비의 장인을 이기는것이 음의 환생을 여는 방법이라고 나와있는 경우가 있는데, 이는 거짓이니 속지 말것.
[18]
한 주기의 보스들은 공격 속성을 공유하는데 신비의 장인을 보면 이번 주기의 보스 속성이 뭔지 알 수 있다.
[19]
보스명은 '레이드리아?'이며 '복제 신들의 왕'이라는 설명이 있다.
[20]
불멸자이므로 다른 곳에서 부활. 사이러스나 이사가 이미 클리어한 장소를 다시 클리어 후 귀환시 나오는 이펙트도 이러한 수단이다.
[21]
대략 1/10정도.
[22]
이사가 바로 알아보고 이름을 부르는 걸 보니 아는 사이인 듯 하다.
[23]
사이러스는 세라틱 갑옷, 그레이슨을 이사는 라암과 커틀을 장착해야 한다.
[24]
양자 식별패턴, 그러니깐 QIP는 육체 자체에는 관여하지 않는다. 죽지않는 자들은 죽으면 다른 부활장치에서 만들어진 육체에 자신의 QIP가 전송되는 형식이므로, 저런 괴물을 만든 뒤 QIP가 저 괴물에 전송되도록 변조해버렸다는것.
[스포일러1]
사이러스의 전생.
[26]
즉 이때 처음으로 레이드리아가 인피니티 블레이드를 손에 얻은것이며, 사이러스도 이때 탄생했다고 볼수있다.
[27]
여기서 충격일수 있는게, 달이 떠있는걸 자세히 보면 달이 일부분이 박살나있다.
[스포일러2]
마지막에 사이러스가 신비의 장인을 죽인 방식을 보면, 이 장치를 무한의 칼에 장착할 수 있도록 가공해달라고 부탁했을 가능성이 높다.
[29]
재밌는 점이 있는데 사이러스는 과거 자신이 오우사르였을때의 잔재들을 싫어할수밖에 없다. 그럼에도 '내 성'이라며 쫓아내는걸 보면 어지간히 밉상이였는듯.
[30]
극악의 무기를 들고 있는데, 이번 작에서 극악의 철퇴와 극악의 가시(쌍수)가 추가됨에 따라 매 환생마다 셋 중에서 하나를 무작위로 들고 나온다.
[31]
후술할 구세주에 대한 복선이라 볼수있다.
[32]
물론 단순한 학살따위가 아니다. 스토리상 수십억의 인류를 오우사르와 신비의 장인이 손을 잡고 멸절시켜버렸다.
[33]
이는 오역으로 원문은 Lesser Deathless. 하위, 하급 죽지 않는 자라고 하는게 맞다.
[34]
말이 침투지 3연속으로 적들을 쓰러트리고는 방주 반대편에서 기어올라가서 정문 끄트머리까지 타고내려와 문을 열었다.
[35]
레이드리아 vs 이사와 신비의 장인 vs 사이러스 모두 보스전 취급되며 이사가 패배할 경우 사이러스의 전투로 넘어 갈 수 없다. 사실상 5막을 처음부터 다시 해야 하는 셈.
[36]
이 때 사이러스의 장비는 무한의 도끼, 무정부상태, 히보나이트 갑옷이고 이사는 브리스토, 밤의 갑옷을 입고있다. 영상과 이어지게 하고싶으면 재현해보자.
[37]
여기서 얻는 업적의 이름은 “Toddler of Secrets”, 즉 “신비의 아이”라는 뜻이므로 진짜 맞다.
[38]
Grant Noe, 인피니티 블레이드 슈퍼팬 대회 우승자를 따서 만들어졌다.
[39]
천국의 정체는 부서진 달에 만든 기지로 신비의 장인은 그곳에서 지구를 초토화 시키고 창조주로 군림할 생각이라 추측할 수 있다.
[40]
3명의 슬롯을 모두 개방시, 대략 10000개 정도의 칩이 필요하다. 99.99$의 현질이 없다면 사실상 모든 슬롯을 열기는 힘들다. 아니, 도전과제가 주는 칩을 생각하면 그렇게 어려운것도 아니지만 포션을 적극적으로 이용하지 않는 유저는 보석세공과 대장장이 슬롯에 투자하기만 해도 충분.
[41]
예전에는 한 막당 4~5시간이 흘러갔지만, 현재는 한 막당 13~14시간 정도의 시간이 지나간다.
[42]
재도전의 경우, 전체 레벨 클리어시 3~4시간정도가 흘러간다.
[43]
무지개 속성공격을 하는 적의 경우, 어떠한 속성보석으로도 지속데미지를 막을 수 없다. 무지개 방어 포션을 사용하더라도, 1/10정도의 지속데미지를 받는다.
[44]
플레이어의 일반 속성 공격을 100% 무시하며, 무지개속성 공격 데미지/마법 데비지를 1/10으로 받는다.
[45]
전투중 해당 능력을 사용할 수 없다. 마법면역의 경우 직접적으로 데미지를 주지 않는 회복, 빙결 등도 사용불가능.
[46]
단, 2014년 1월 4일 시점으로 엔딩을 스킵하면 다음 주차에서 5막이 나오지 않는 치명적인 버그가 있다. 이 문제는 1.2.1 패치로 수정되었다는데, 그럼에도 불구하고 여전히 안나오는 유저들이 많다고 한다.
[47]
국내에는 오랫동안 라이드로 알려져 있었으나 발음은 ‘리쓰’가 맞다.
[48]
최초 등장 시 100. 그 다음은 차례로 500, 1000, 2500, 5000, 10000, 15000이다.
[49]
이번에 추가된 지도 중 잊혀진 지도라는 지도가 있는데 얻는 방법은 불명이다. 이 지도는 OSLIM이 있는 맵 지하의 기둥 오른쪽을 가리키고 있는데 이것을 클릭하면 또다른 지도를 준다. 그리고 다시 획득한 이 지도를 가지고 섹시안 사막에서 무한의 무기 6개의 틀이 박힌 곳으로 가면 희귀암흑화염 공격 보석을 주는데 암흑화염 속성 +1000의 무서운 녀석이다.
[50]
드라구어 블레이드의 그 드라구어 맞다.
[51]
이번 업데이트에서 드래곤 두 마리를 다 잡았음에도 불구하고 일부 유저들에게서 맵이 출력되지 않는 현상이 발견되었다. 1.4.1에서 수정한다고 하며 기다리지 못하는 사람은 게임 내에서 고객 지원을 통해 세이브 파일을 보내면 수정해서 다시 보내준다고 한다.
[52]
다만 여기서도 이사 때와 같이 완전히 죽일 순 없다. 애초에 렐린드레는 사이러스 측을 적대하지는 않기 때문에 서로 죽이려는 싸움은 한 적이 없어서, 렐린드레가 패배를 인정하자 사이러스도 그녀를 끝장내지는 않고 간다.