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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:58:48

이볼브/몬스터/골리앗

이볼브 골리앗에서 넘어옴
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1. 개요2. 성능3. 능력
3.1. 기본 공격(Basic Attaks)3.2. 도약(Leap)
4. 특수 능력
4.1. 바위 던지기(Rock Throw)4.2. 도약 강타(Leap Smash)4.3. 불 뿜기(Fire Breath)4.4. 돌진(Charge)
5. 기타

1. 개요

파일:SS4wwmPr.png
파일:attachment/이볼브/몬스터/gol.jpg
골리앗은 오늘 아침 기분이 찜찜한 상태로 깨어났습니다. 이 몬스터에 대해서는 알려진 바가 별로 없습니다. 과학자들이 이 괴물을 조사하려고 하다가는 전부 갈기갈기 찢겨져 버리기 때문이죠. 다윈의 자연 선택이 얼마나 공정하지 않은 지를 보여주듯이, 골리앗은 우주선의 본체에 구멍을 뚫어버릴 수 있을 뿐만 아니라 입에서 불을 뿜을 수도 있습니다.
1단계 2단계 3단계
외피 ?
(10칸)
?
(10칸)
?
(10칸)
체력 ?
(7칸)
?
(10칸)
?
(14칸)
6.3m
(20.7ft)
12.4m
(40.68ft)
20.6m
(67.58ft)
점프 높이 31.1m
(102.3ft)
54.7m
(179.6ft)
몸무게 ? ? 28000kg
이동속도 7.5m/s

난이도 : 보통
가격 : 무료제공

이볼브의 얼굴 마담. 시작영상의 몬스터도 이놈이며 몬스터 선택창의 첫번째도 이녀석이다.

베헤모스만큼은 아니지만 큰 덩치와 고릴라마냥 우락부락한 근육질의 몸을 지녔다. 생긴 것 답게 사용하는 스킬들도 하나같이 강한 힘을 사용하는 것 들 뿐.평타 딜이 후달리는 건 무시하자

공식적으로 난이도는 보통으로 분류되어있지만 사실상 운영 난이도는 최고 난이도라고 생각하면 편하다.

2. 성능

체력과 근접공격 비율이 높은 뛰어난 기동성의 몬스터. 힘이 넘치는 일반 공격과 스킬들이 헌터들에게 시각적인 위압감을 준다.

2.13버전 기준으로 현재 고레벨 유저들 사이에서 미티어 골리앗과 함께 최강의 몬스터로 평가된다.

이동기인 도약과 도약 강타, 돌진 덕분에 놀라울만큼 먼거리를 이동하는게 가능하다. 거리를 벌리는 능력이 뛰어나 펼쳐진 포위망을 순식간에 탈출하는 플레이가 가능하다. 진화 단계를 올리는 속도가 몬스터 중 가장 빨라 2단계에서 첫 싸움을 시작하는 일도 흔하다.

5마리의 몬스터중에서도 가장 스킬을 맞추기 쉽기 때문에 대회에서도 가장 높은 픽률을 자랑하고 있다. 고레벨 정예헌터들은 다른 몬스터의 스킬을 침착한 제트팩 무빙으로 죄다 피해버리는데 골리앗은 확정타격이 가능한 스킬이 무려 2개나 된다. 여러모로 고수들 사이에서 고평가를 받을수밖에 없는 요소.

단점으로는 초보자가 운용하기 다소 까다롭다는것. 스킬은 맞추기 쉬우나 정작 골리앗 본체가 근접 뚜벅이다보니 저레벨 구간에선 그냥 고기방패가 되기 십상이다.

발자국은 이볼브 표지와 다르게 점등되는 효과는 X자에 가까운 편.[1] 도약해서 이동할 때에도 발자국을 남긴다.

3. 능력

3.1. 기본 공격(Basic Attaks)

1레벨 2레벨 3레벨
강공격
피해
255
약공격
피해
90
무력화된
헌터 상대
112
제압공격 70 90 110

공격력 자체는 다른 몬스터들과 비교했을때 최하위권.어차피 특수능력으로 먹고사는 게 몬스터라 상관없긴 하다.
골리앗의 강공격은 전방의 적을 한꺼번에 전부 타격하며, 조금 앞으로 이동한다. 사소해보일수 있지만 이 이동능력 덕에 도망가는 적들도 수월하게 잡을때가 많다.

3.2. 도약(Leap)

충전수 3
쿨다운(전투중) 4.66
쿨다운(비전투중) 11
사용중 받는 중력 20
사거리 16m

골리앗의 이동(Traversal) 스킬.
사거리가 굉장히 긴 편이다. 높은 곳에서 낮은 곳으로 사용하거나, 평지에서는 중앙 조준점을 35도 각도 정도를 올려다보고 사용한다면 한번의 점프로 장거리 이동이 가능하다.[2][3]

한타시 스테미나가 부족한 상태에서 싸우면 매우 불리하게 전투를 하게 된다. 점프는 전투시에도 매우 유용하므로 한타를 할 수 없는 상황이라면 스테미나를 아껴둔 상태로 한타를 진입하는 것이 좋다.

16년 7월 무료화 패치로 점프로 이동해도 발자국 표시가 남게 되었다. 운용시 주의하자.

4. 특수 능력

4.1. 바위 던지기(Rock Throw)

파일:attachment/이볼브/몬스터/gol1.jpg
1레벨 2레벨 3레벨
피해[4] 664 684 730
넉백 24 26 28
범위 4 5 6
속도 26m/s 33m/s 43m/s
쿨다운 8초

PC기준 사용키는 1.
바위를 소환한후[5] 던져서 원거리에 있는 적을 공격하는 골리앗의 유일한 원거리 공격.[6] 히트 판정이 좋고 굉장히 강력한 주력 딜링 스킬. 돌을 들고 약간 조준하는 시간이 있는데 그때 마우스로 조준 위치를 바꿀 수 있다. 가까이에서는 헌터들이 거의 피하지 못한다. 스킬 발동 버튼을 누르고 있으면 던지지 않고 바위를 든 채로 제트팩을 써서 회피할 때 까지 기다린 후 던질 수도 있다.[7]

골리앗의 오른쪽 어깨로부터 던지므로 보이는 것보다 오른쪽 판정이 후하다. 피할 때엔 골리앗 기준 좌측, 마주보는 헌터 기준 우측으로 피하자.

원거리 공격이지만 숙련된 헌터유저들은 돌 던지는 모션을 보고 제트팩으로 피해버린다. 빗나가면 딜로스가 상당히 크므로 제트팩 게이지를 소진시킨 후 침착하게 근접하여 적중시키자.

파리채 퍽과 지상군 퍽을 사용하면 근접공격시 헌터의 부스트성능을 감소시키므로, 근접후 기본공격을 적중시킨 후 사용하면 비교적 바위를 명중시키기 편해진다.

여담으로, 골리앗 상대법에서 어썰트가 이 바위던지기를 대신 맞아주는 일명 바위 보디가드가 굉장히 좋은데 골리앗이 바위를 집는 모션을 보고 공격당하는 헌터의 방향으로 미리 제트팩을 써서 바위를 대신 맞아주는걸 뜻한다. 고수 정예팟에서는 바위 보디가드를 굉장히 잘해주는데, 골리앗 입장에선 여간 골치아픈 일이 아니다. 제자리에서 몇 초간 머물러야 한다는 페널티도 뼈아픈데 그 페널티를 감수하고 날린 주력 스킬이 헛방을 친다고 생각하면 편하다.

4.2. 도약 강타(Leap Smash)

파일:attachment/이볼브/몬스터/gol2.jpg
1레벨 2레벨 3레벨
피해 500 515 550
범위 4.6 5.8 7.6
사거리 16m 16m 17m
속도 24m/s 26m/s 28m/s
넉백 18
쿨다운
(전투중)
9초 8초 7초
쿨다운
(비전투중)
22초 20초 18초

PC기준 사용키는 2.
점프 후 착지하면서 일정 범위에 피해를 준다. 범위가 넓고 데미지는 강력하나 상대방을 맞추기도 쉽지 않고 판정이 대공쪽은 최악인 수준이라 하늘을 날아 피하는 헌터를 맞추기가 쉽지가 않다. 특히 절벽 밑이나 위에서는 쓰기가 매우 곤란한 스킬. 시전시간도 긴편이라 돌 던지기 스킬 처럼 상대방이 제트팩을 다 사용한 상태가 아니라면 헌터에게 사용하는 걸 추천하지 않는다. 설치한 트랩이나 구조물를 같이 파괴하고 헌터를 같이 공격하는데는 괜찮은 스킬이나 굳이 도약 강타 말고도 불 뿜기도 있어서 애매한 스킬.

여기까지만 보면 매우 까다로운 구린 공격스킬로 보이지만 이 스킬의 진가는 이동기로써의 역할을 겸한다는것.
이 스킬까지 합쳐 골리앗은 이동기만 무려 3개나 되는데 한타시 진입기, 한타종료후 헌터와의 거리를 벌리는 용도 등등 매우 쓰임새가 많은 좋은 기술이다.

공중에서 바위를 맞은 헌터는 넉백 상태가 돼서 부스터를 사용할 수 없는 상태가 되는데 그 상태에서 바로 도약 강타를 쓰면 반드시 맞출 수 있다.

도약 강타는 후딜레이가 긴편이지만 착지 후 바로 도약이나 돌진을하면 그나마 후 딜레이가 감소한다. 그러므로 이동시 도약 강타 후 바로 도약하는 것이 좋다. 그리고 높은곳에서 낮은곳으로 도약강타시 엄청나게 먼 거리를 순식간에 이동할수 있다.

4.3. 불 뿜기(Fire Breath)

파일:attachment/이볼브/몬스터/gol3.jpg
1레벨 2레벨 3레벨
피해[8] 396 408 438
사거리 16.5m 21m 25m
퍼지는
각도
12° 15° 18°
화상피해[9] 40 41 44
쿨다운 8초

PC기준 사용키는 3.
골리앗이 고레벨 유저에게 고평가받는 이유 1

입에서 불을 뿜어서 범위내의 적들에게 공격을 가한다. 1레벨 때는 평타보다 못한 스킬이지만 스킬 포인트 투자시 피해량이 상당히 강력해진다.[10] 골리앗 스킬 중 그나마 쿨타임이 짧아서 자주 사용이 가능. 특히 사거리도 생각처럼 짧지 않아서 매즈를 당했을 때 중거리에서 헌터에게 압박을 줄 수 있다. 헌터가 불타는 동안 헌터의 시야를 제한시키는 효과가 상당하며 이를 잘 활용하면 공격과 도주 시에 둘다 유용하다.

이 스킬의 진가는 맞추기가 너무나도 쉽다는것이다. 2단계 진화 이후 헌터들과의 전면전 때는 헌터들의 제트팩 무빙에 카운터를 칠 수 있고[11] 단순히 데미지를 넣는데 사용할 뿐만 아니라, 은폐장을 사용한 헌터를 찾거나, 체력이 적게 남은 헌터를 마무리하는 등 거의 모든 곳에 사용되는 만능 스킬.

허나 불 뿜기에는 단점이 하나 있는데 동료를 소생중인 헌터에게 사용해도 소생을 취소 시키지 못한다는 것. 라자루스의 부활 장치 역시 마찬가지.

도약하는 도중에도 사용가능하다. 사거리도 생각보다 긴 편이므로 이를 이용한 빠른 파밍이 가능하다.

4.4. 돌진(Charge)

파일:attachment/이볼브/몬스터/gol4.jpg
1레벨 2레벨 3레벨
피해 415 427 457
속도 16 17 18
범위 2.7 3.4 4.4
지속시간 1.4초 1.75초 2.3초
넉백 17 19 21
쿨다운
(전투중)
10초
쿨다운
(비전투중)
22초

PC기준 사용키는 4.
골리앗이 고레벨 유저에게 고평가 받는 이유 2

돌진하며 경로 안에 있는 적을 밀쳐내고 피해를 준다. 강제로 밀쳐내고[12] 앞으로 전진할 수 있기에 공격뿐만 아니라 도주 시에도 유용한 공방일체의 기술. 덫이나 독무탄 같은 함정에서 빠르게 도망갈 수 있어서 탈출기로 유용하고 같은 이유로 전면전에서도 좋다.

스킬 데미지 자체는 타 스킬에 비해 약해보이나 가장 적을 맞추기 쉬운 스킬. 특히 헌터들이 도망치기 위해 언덕을 오르거나 부스터로 도주 할때 가장 효과적인 스킬이다. 또한 멀리있는 적을 공격 할 수 있으나 그럴 경우 도망치기 쉬우므로 가까이에서 맞추는게 효과적이다. 이 스킬의 문제점은 시전 후 딜레이가 너무 딜어서 딜로스가 유발 된다는 것인데 이동키의 뒤로 가기를 누르면 스킬 딜레이가 사라진다. 또한 데미지 또한 맞추기만 하면 데미지는 그대로 들어가므로 상대방에게 돌진을 맞췄다면 바로 뒤로가기키를 누르고 다른 스킬이나 평타를 때리면 좋다. 골리앗 유저라면 필히 사용해야하는 테크닉이다.

5. 기타

파일:external/www.sideshowtoy.com/902361-product-silo.png

사이드쇼에서 29인치 스태츄를 발매했다. 가격은 750 달러에 제조사는 TriForce.


[1] 이볼브 표지의 발자국은 골리앗의 손바닥(앞발바닥) 모양이다. [2] 굉장히 중요한 기술로, 점프를 완벽하게 활용 못하면 오히려 크라켄보다도 기동성이 안좋다. [3] 오르막길에서는 위를 보고 사용하면 역효과를 본다. 이때는 정면으로 사용하는게 좋다. [4] 폭발 피해는 1/2배이다. [5] 바닥이 철판이여도 사용할 수 있다… [6] 레프트 4 데드 시리즈의 탱크의 바위던지기와 거의 똑같이 활용 가능하다. [7] 골리앗 고급 영상에 있는 팁 [8] 1.05초동안 6회 타격한다. 표의 피해량은 모두 타격했을때의 피해량이다. [9] 3초동안 3회 타격한다.표의 피해령은 1회 타격의 피해량이다. [10] 힐을 안 받는다면 불 뿜기 두세번에 헌터가 무력화될 정도. [11] 특히 고레벨 헌터들은 무빙이 좋아서 불 뿜기가 아주 아주 유용하다. [12] 이 밀쳐내기를 이용해 한 헌터를 계속 밀치면서 피해를 주는것도 가능하다. 팀과 강제로 떨어지게 하는것은 보너스.


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