mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2021-02-17 11:07:13

이루나 전기/스테이터스


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 이루나 전기
1. 레벨2. HP3. MP4. 스테이터스
4.1. [STR]4.2. [INT]4.3. [VIT]4.4. [AGI]4.5. [DEX]4.6. [CRT]4.7. [상태개방]
5. 2차 스탯

1. 레벨

최대 HP, 최대 MP, HIT, EVA 스탯에 영향을 준다.
2021년 2월 기준 최대 레벨은 425.

2. HP

최대HP = [(직업보정) + [Lv × 0.8 × (20 + 장비&직업 보정 VIT)] + [6 + (Lv × 0.2)] × 기초 VIT] + HP 고정증가량] × [1 + HP 퍼센트증가량]

3. MP

최대 MP = [20 + Lv × 0.8 + Lv × 0.8 × (5 + 장비&직업 보정 INT) + 4 × 기초 INT + MP 고정증가량] × [1 + MP 퍼센트증가량]

4. 스테이터스

4.1. [STR]

물리 공격력에 영향을 끼친다.

1 포인트 상승시
장비 상승포인트
특수크로 ATK + 4
검, 지팡이 ATK + 3
활, 크로, 투척 ATK + 2
활, 마법활, 특수활 장비때 금강화살 장비시 ATK + 1.1
특수검 마법지팡이 ATK + 1

4.2. [INT]

마법 공격력에 영향을 끼친다.

1 포인트 상승시
최대 MP + 4
MATK + 4
MDEF + 3
힐 회복량 증가
( 정확히 쁘띠힐은 INT의존, 힐을 MATK 의존)
장비 상승포인트
마법검, 마법 지팡이 ATK + 2.5
투척, 마법 활 ATK + 2
지팡이 ATK + 1
특수 활 ATK - 1

4.3. [VIT]

최대 HP와 방어력에 영향을 끼친다.

4 포인트 상승시
MDEF + 1
1 포인트 상승시
최대 HP 증가
DEF + 1.5
독데미지 감소 1
장비 상승포인트
특수검 ATK + 2
검 장비시 기사건틀렛장비 ATK + 0.25
지팡이장비시 목각의 악마상 장비 MATK + 0.25
특수 활 ATK - 1

4.4. [AGI]

공격 속도와 회피에 영향을 끼친다.

1 포인트 상승시
AVD + 1
ASPD + 1.8333... (AGI6 = ASPD11)
AGI의 몬스터로부터 받는 크리티컬에 대한 영향
*AGI의 상승에 따라 몬스터의 크리티컬율 저하 또는 크리티컬 회피 효과
  • 동일한 AVD값에서 최대 회피를 얻을 수 있는 상태에서 AGI1은 60~80%회피, AGI256은 90~95% 정도
  • AGI256이상은 피 크리티컬 오차범위의 변화, CRT와 마찬가지로 AGI의 최대치는 256?
  • 절대회피 속성과의 비교는 오차범위 (3%)
  • 정대회피 속성은 피 크리티컬 효과는 없다?
장비 상승포인트
특수활 ATK + 2.5
크로 ATK + 2
검(사무라이만) ATK + 1
지팡이착용시 매직앰프 장비 MATK + 1.1

4.5. [DEX]

명중과 마법속도에 영향을 끼친다.

2 포인트 상승시
MATK + 1
1 포인트 상승시
HIT + 1
SSPD + (5/6)
많은 스킬의 스킬 딜레이에 영향
장비 상승포인트
ATK + 2
마법활 특수활 장착시 골무 장비 ATK + 1
활 마법활 특수활 장착시 유가케 장비 ATK + 0.9
검 마법검 투척 ATK + 1
검 장비시 곤틀릿개 장비 HIT + 1

4.6. [CRT]

크리티컬률에 영향을 끼친다.

1 포인트 상승시
크리티컬 공격 확률이 오른다.
크리티컬시의 데미지가 오른다.
일부 스킬 발동률(더블 어택, 스펠 부스트) 에 영향
특수활 특수크로 ATK + 1
특수검 ATK -1

더블어택 Lv3발동률 검증 예 (9마다+1%)
CRT1 10%
CRT30 13%
CRT60 17%
CRT90 20%
CRT120 24%
CRT150 27%
CRT180 31%
CRT210 34%
CRT240 38%
CRT256 40%

4.7. [상태개방]

미션 [ 붕대소녀와 수수께끼의 전사단 ] 을 클리어 이후 사용 가능
상세는 [아포스토리아 상태개방]의 항복을 참조.

5. 2차 스탯

ATK: 물리 대미지의 기초가 되는 스탯
MATK: 마법 대미지의 기초가 되는 스탯
DEF: 물리 방어력
MDEF: 마법 방어력
HIT: 명중
EVA: 회피
ASPD: 공격속도
CSPD: 시전속도