상위 문서: 이루나 전기
1. 레벨
최대 HP, 최대 MP, HIT, EVA 스탯에 영향을 준다.2021년 2월 기준 최대 레벨은 425.
2. HP
최대HP = [(직업보정) + [Lv × 0.8 × (20 + 장비&직업 보정 VIT)] + [6 + (Lv × 0.2)] × 기초 VIT] + HP 고정증가량] × [1 + HP 퍼센트증가량]3. MP
최대 MP = [20 + Lv × 0.8 + Lv × 0.8 × (5 + 장비&직업 보정 INT) + 4 × 기초 INT + MP 고정증가량] × [1 + MP 퍼센트증가량]4. 스테이터스
4.1. [STR]
물리 공격력에 영향을 끼친다.1 포인트 상승시
장비 | 상승포인트 |
특수크로 | ATK + 4 |
검, 지팡이 | ATK + 3 |
활, 크로, 투척 | ATK + 2 |
활, 마법활, 특수활 장비때 금강화살 장비시 | ATK + 1.1 |
특수검 마법지팡이 | ATK + 1 |
4.2. [INT]
마법 공격력에 영향을 끼친다.1 포인트 상승시
최대 MP + 4 | |
MATK + 4 | |
MDEF + 3 | |
힐 회복량 증가 ( 정확히 쁘띠힐은 INT의존, 힐을 MATK 의존) |
|
장비 | 상승포인트 |
마법검, 마법 지팡이 | ATK + 2.5 |
투척, 마법 활 | ATK + 2 |
지팡이 | ATK + 1 |
특수 활 | ATK - 1 |
4.3. [VIT]
최대 HP와 방어력에 영향을 끼친다.4 포인트 상승시
MDEF + 1 |
최대 HP 증가 | |
DEF + 1.5 | |
독데미지 감소 1 | |
장비 | 상승포인트 |
특수검 | ATK + 2 |
검 장비시 기사건틀렛장비 | ATK + 0.25 |
지팡이장비시 목각의 악마상 장비 | MATK + 0.25 |
특수 활 | ATK - 1 |
4.4. [AGI]
공격 속도와 회피에 영향을 끼친다.1 포인트 상승시
AVD + 1 | |
ASPD + 1.8333... (AGI6 = ASPD11) | |
|
|
장비 | 상승포인트 |
특수활 | ATK + 2.5 |
크로 | ATK + 2 |
검(사무라이만) | ATK + 1 |
지팡이착용시 매직앰프 장비 | MATK + 1.1 |
4.5. [DEX]
명중과 마법속도에 영향을 끼친다.2 포인트 상승시
MATK + 1 |
HIT + 1 | |
SSPD + (5/6) | |
많은 스킬의 스킬 딜레이에 영향 | |
장비 | 상승포인트 |
활 | ATK + 2 |
마법활 특수활 장착시 골무 장비 | ATK + 1 |
활 마법활 특수활 장착시 유가케 장비 | ATK + 0.9 |
검 마법검 투척 | ATK + 1 |
검 장비시 곤틀릿개 장비 | HIT + 1 |
4.6. [CRT]
크리티컬률에 영향을 끼친다.1 포인트 상승시
크리티컬 공격 확률이 오른다. | |
크리티컬시의 데미지가 오른다. | |
일부 스킬 발동률(더블 어택, 스펠 부스트) 에 영향 | |
특수활 특수크로 | ATK + 1 |
특수검 | ATK -1 |
더블어택 Lv3발동률 검증 예 (9마다+1%)
CRT1 | 10% |
CRT30 | 13% |
CRT60 | 17% |
CRT90 | 20% |
CRT120 | 24% |
CRT150 | 27% |
CRT180 | 31% |
CRT210 | 34% |
CRT240 | 38% |
CRT256 | 40% |
4.7. [상태개방]
미션 [ 붕대소녀와 수수께끼의 전사단 ] 을 클리어 이후 사용 가능상세는 [아포스토리아 상태개방]의 항복을 참조.
5. 2차 스탯
ATK: 물리 대미지의 기초가 되는 스탯MATK: 마법 대미지의 기초가 되는 스탯
DEF: 물리 방어력
MDEF: 마법 방어력
HIT: 명중
EVA: 회피
ASPD: 공격속도
CSPD: 시전속도