상위 문서: 이루나 전기/스킬
1. 더블 어택 (패시브)
- 상대의 틈을 뚫고 빠르게 2 번 공격한다. 물리 공격시 일정 확률로 발동한다.
- Lv4 글래디에이터 견습 전직시 습득 (발동시 대미지 × 1.8)
- Lv5 이단 공격의 기술 V (Lv240) 사용 (발동시 대미지 × 2)
- Lv6 퀘스트 [아스카의 검 기법] (Lv320) 클리어 ( 발동시 대미지 × 2.2)
2. 워크 라이
- 싸움에 대비해 자신의 투지를 높이는 기술. 공격력과 최대 HP가 증가한다. 주위의 PT 멤버에도 효과.
- Lv3 MP128 검투사 견습 전직시 습득 (ATK + 16 % MaxHP + 16 % 효과 시간 4 분)
- Lv4 MP160 퀘스트 [스킬 습득 시험!] (Lv260) 클리어 (ATK + 20 % MaxHP + 20 % 효과 시간 5 분)
3. 휴식 (패시브)
- 정신과 육체의 긴장을 푼다. 자연 치유력이 상승한다.
- Lv3 라디에타 전직시 습득 (HP 자연 회복 + 30, MP 회복 +15)
- Lv4 치유력 강화 책 IV (Lv260) 사용 (HP 자연 회복 + 40 MP 회복 +20)
4. 버서크
- 방어를 버리고 전력으로 공격하는 기술. 발동시 남은 MP 모두 소비하고 소비에 따라 지속 시간이 연장된다.
- Lv2 MP150 (전체 MP) 퀘스트 [스킬 습득 시험!] (Lv160) 클리어
5. 소도마스타리 (패시브)
- 검의 취급에 관한 지식을 얻는다. 검의 공격력과 명중률을 상승시킨다. 검 장착시에만 효과 있음.
- Lv1 검투사 견습 전직시 습득
- Lv2 라디에타 전직시 습득
- Lv3 검술의 비법 III (Lv200) 사용
6. 아스테에토
- 날카로운 일격으로 적을 공격한다. 위력은 크리티컬 데미지에 의존한다.
- Lv1 MP32 검투사 견습 전직시 습득 (크리티컬 데미지 × 1.5)
- Lv2 MP48 라디에타 전직시 습득 (크리티컬 데미지 × 2)
- Lv3 MP64 파괴력 비기 III (Lv200) 사용 (크리티컬 데미지 × 2.5)
- Lv4 MP80 파괴력 비기 IV (Lv300) 사용 (크리티컬 데미지 × 3)
7. 카운터
- 어떠한 상황에서도 반격 할 의사를 가지고있다. 일정 시간 동안 적에게 데미지를 받으면 즉시 통상 공격으로 반격한다.
- Lv1 MP36 라디에타 전직시 습득 (지속 시간 5 분)
- Lv2 MP28 퀘스트 [반격 강화] (Lv160) 클리어 (지속 시간 7 분)
-
Lv3 MP20 반격 기법 III (Lv260) 사용 (효과 시간 9 분)
※ 방어시 통상 공격과 같은 데미지 계산에서 반격.
※ 통상 공격 MISS 판정으로 반격 데미지가 1이된다.
※ 더블 어택은 발생하지 않는다.
8. 뻬네토레이토
- 위험을 무릅 쓰고 최선을 공격하게 된다. 공격력 (ATK)이 크게 상승하고 준 데미지의 약간이 자신에 반사하게 된다.
- Lv1 MP52 라디에타 전직시 습득 (ATK + 5 % 반동 데미지 2 % 지속 시간 8 분)
- Lv2 MP65 퀘스트 [스킬 습득 시험!] (Lv220) 클리어 (ATK + 7 % 반동 데미지 1 % 지속 시간 8 분)
-
Lv3 MP78 퀘스트 [?] (Lv300) 클리어 (ATK + 9 % 반동 데미지 ± 0 % 효과 시간 8 분)
※ 반동 데미지 = 통상 공격의 일부를 자신도 받는다.
※ 더블 어택 발동시 반동이없는.
※ Lv3되면 반동 데미지를받지 않게 된다.
9. 리제네토
- 전용 아이템을 소비하고 특수 회복한다. 일정 시간 동안 지속적으로 HP를 회복하고 유지한다. "검투사의 리바이탈 라이징」을 1 개 소모.
- Lv1 MP1 퀘스트 [스킬 습득 시험!] (Lv180) 클리어 (5 초마다 최대 HP의 5 % 회복 효과 시간 2 분)
-
Lv2 MP1 체력 재생술의 책 II (Lv280) 사용 (4 초마다 최대 HP의 6 % 회복 효과 시간 2 분)
※ 검투사의 리바이탈 라이징이없는 상태에서 발동시 소모 MP100 현재 HP가 감소 ( * Lv1 : 50 % * Lv2 : 40 %) 효과 시간 1 분
10. 에스 페 란사
- 자신의 능력을 크게 상승시키는 대담한 기술. 공격력, 방어력이 크게 증가 회피가 불가능하게 된다. 효과 시간이 끝나면 ...
- Lv1 MP300 퀘스트 [스킬 습득 시험!] (Lv180) 클리어 (ATK + STR × 1.0 지속 시간 60 초 피로 상태 60 초)
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Lv2 MP330 퀘스트 [스킬 습득 시험!] (Lv240) 클리어 (ATK + STR × 1.1 효과 시간 60 초 피로 상태 50 초)
※ 효과 중 : 대미지 증가 데미지 반감 AVD1 고정 힐 받고 저하 (힐 회복 량 - 최대 HP 그러나 1 이하로한다)
※ 종료 후 피로시 : ATK 감소 (- 40 %?) DEF 반감 MDEF 반감 HIT 저하 크리티컬 율 저하
11. 루저 창 (패시브)
- 큰 피해를보고도 기합으로 단념 마음. 나머지 HP가 많이 남아있는 상태에서 힘이 다한 때 낮은 확률로 HP가 남아있다.
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Lv1 퀘스트 [스킬 습득 시험!] (Lv200) 클리어 (발동시 특수 조건 6 초)
※ 특수 상황시 : 데미지 감소
12. 소드 템페스트 (범위 공격)
- 폭풍을 두른 날카로운 파괴력으로 적을 공격한다. 복수를 동시에 공격 할수록 위력이 상승하여 연속 사용하면 지속 효과도 높아진다.
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Lv1 MP10 퀘스트 [스킬 습득 시험!] (Lv220) 클리어 (지속 시간 8 초)
※ 발동시 HP 소비 (Lv 분)
※暴撃힘에 의해 물리적 위력 증가
※ 스킬 딜레이의 증감에 따라 효과 시간이 변화한다.
※ 발동시暴撃힘이 91 % 이상인 경우 지속 시간 동안 공격 간격이 단축된다.
※ 피로 중이라고 공격 속도가 상승하지
13. 런 페이지
- 무기를 휘두르며 미쳐한다. 적의 방어를 크게 무시하고 공격 할 수있다. 발동시 남은 MP 모두를 소모한다.
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Lv1 MP1 (전체 MP) 퀘스트 [스킬 습득 시험!] (Lv260) 클리어 (지속 시간 6 초 특수 상태 1 초 ~ 13 초 ※ 나머지 MP300마다 +1 초,暴撃힘 20 %마다 +1 초)
※ 상태 이상 동안 스킬 사용 불가
※ 스킬 사용 중에는 MaxMP1 될
※ 특수 상태의 발동 시간에 비례하여 스킬 딜레이가 증감한다. (딜레이 단축 가능)
※ 특수 상태에서 물리적 위력 증가 = STR × 4 지속 시간 동안 물리 위력 증가 = STR × 2
14. 작업 마스터 (패시브)
- 검투사을 다한 증거. 작업 보너스가 향상된다.
- Lv1 퀘스트 【궁극의 검투] (Lv280) 클리어