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최근 수정 시각 : 2022-06-26 14:33:11

의식(던전 앤 드래곤 시리즈)

Incantations/Ritual.

던전 앤 드래곤 시리즈에서 일반적인 방식과 다르게 마법을 시전하는 여러 가지 방법을 말한다.

1. D&D 3판 이전까지2. 딸림 책3. D&D 4판4. D&D 5판

1. D&D 3판 이전까지

'의식'이라는 분류와 정의가 일반적인 핵심 규칙책 수준의 마법 체계 내에 따로 있지는 않았다. 하지만 여러 명이 공동으로 주문을 전개해야 하거나, 시전 시간이 길고 물질 요소가 들어가는 작업이라는 인상이 강하면 대충 의식이라고 할 수 있겠다.

긴 시간이 드는 마법적 작업들도 대부분 의식으로 표현하되, 모든 의식적 성격을 가진 것들을 한데 모으는 일반적인 규칙은 없었다. 몬스터가 쓰는 의식도 있고, 재주로 얻는 것 중에서도 의식적 성격인 것도 있으며, 마법 물품 제조 또한 의식의 일종으로 볼 수 있겠다.

핵심 주문 중 특정한 몇몇 주문은 시전 시간이 과도하게 긴 단점이 있어서 사실상 전투 중에는 사용할 수 없는 것이었다. 3판 이전에는 주문 목록 가운데 '전투 중에는 사실상 불가능한' 주문들이 끼어 있고, 이런 것들은 PC들이 잘 손대지 않았다. 보통 시전 시간이 길다, 물질 요소가 필요하다, 종종 경험치 소모도 필요하다 같은 조건이 붙는 주문이 의식 성격이 강하다고 하겠다.

문제는 PC들이 전투에서는 잘 쓰지 않지만 전체적인 게임 진행을 위해서는 필요한 정보가 같은 '마법'이라는 이유로 일부 주문시전자의 전유물이 되었다는 것이다. 이는 3판 이전의 D&D 가 갖고 있던 주문시전자에 대한 의존성을 심화하고 불편함을 가중하는 면이 있었다. 주문시전자 쪽에서도 나름대로 불편함을 느끼는데, 주문 슬롯을 전투용으로만 할당해도 부족할 판에 비전투 상황용 주문을 위해 슬롯을 어느 정도 아껴둬야 하는 것은 비효율적이었다. 그래서 빈 슬롯을 좀 준비해두었다가 막간을 이용해 전투용/비전투용으로 바꾸거나, 주문 두루마리 마법봉 같은 물품을 이용해서 보충하는 등의 요령을 동원했다.

2. 딸림 책

몇몇 딸림 책에서 의식 형태의 주문을 제시하기도 했다.

3. D&D 4판

직접적으로 전투에 영향을 미치지 않는 역할연기용 마법들은 모두 의식으로 분류되어 떨어져나갔다. 소생이라든지, 비밀문 찾기라든지, 질병 치유라든지, 마법 물품 창조라든지. 파워 체계의 빡빡함을 보충하고, 게임 진행에 필수적인 서비스를 좀 더 느슨하게 해금하기 위한 보충 체계에 해당한다.

의식 시전 재주가 있는 캐릭터라면 누구든지 사용할 수 있게 되었다. 의식 시전 재주를 얻는 것은 딱히 클래스에 한정되지 않으므로, 파이터 같은 비마법 클래스도 의식을 사용 가능하다.

의식 발동에는 의식 거행의 시간이 필요하고, 매번 물질 요소를 소모해야 하며, 마지막으로 종종 기술을 사용해야한다.

비전 마법 계열 의식에는 연금 촉매가, 치유 의식에는 비약 연고가, 자연 계열 의식에는 희귀 약초가, 종교적 의식에는 축성한 향료가 쓰인다. 그 어떤 의식에도 대용품으로 쓸 수 있는 레시듐이라는 물질 요소 촉매도 있는데, 이건 마법 물품을 뽀개면 얻을 수 있다. 레벨에 안 맞은 쓸모없는 마법 물품은 원래 잘 팔리지도 않는데(팔 때는 가격이 떨어진다) 뽀개서 레시듐이나 만들어 쓰라는 의미인 듯.

4판에서는 두루마리의 설정이 '의식을 사용하게 해주는 1회용품'으로 바뀌었다.

4. D&D 5판

플레이검사판에서 주문 체계는 3판처럼 밴스식으로 돌아갔지만, 일부 주문 중에 '의식 사용' 항목이 따로 추가된 것이 있다. 의식으로 사용하면 걸리는 시간이 명기되어 있으며(보통 10분 이상), 추가적인 물질 요소 금액이 책정되어 있다.

해당 주문을 의식으로 사용하면, 의식 시전에 드는 시간과 물질 요소를 지불하는 한 주문 슬롯 소비 없이 그 마법을 쓸 수 있다. 즉 전투 중에 시전하는 것도 여전히 가능하지만 주문 슬롯을 아끼기 위해 의식으로도 쓸 수 있다. 물론 전투용 주문은 의식 사용이 불가능하기 때문에 여전히 비전투 역할연기용, 보조적 사용이다.

오직 위저드만이 주문을 준비해두지 않고도 주문책만 사용해서 의식을 사용할 수 있으며, 다른 모든 주문시전 클래스들은 의식을 사용하려는 마법을 그날 준비해두고 있어야 한다.

주문시전 클래스가 아니더라도 의식 시전자(Ritual Caster)라는 재주를 선택하면 자신만의 의식 모음집을 만들 수 있는데, 이 경우 주문 슬롯이 없더라도 위저드처럼 책에서 곧바로 사용할 수 있기 때문에 주문시전자들이 자주 찾는 능력. 특히나 사역마를 부리는 능력이 클래스 능력이 아닌 사역마 찾기(Find Familiar)라는 1레벨 의식 주문으로 들어왔기 때문에 재주를 사용해서 사역마를 얻고+다른 주문들도 필요할 때마다 쓸 수 있는 혜택을 누릴 수 있다. 일행에 주문시전자가 부족하다면 매우 요긴한 재주.


[1] 몽크 20레벨에 그냥 얻는 그거.