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최근 수정 시각 : 2024-06-02 12:48:25

유니콘 건담/캡슐파이터

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1. 유니콘 건담
1.1. 기본 사항1.2. 기체 설명1.3. 입수 방법1.4. 이 기체를 사용하는 조합식
2. 유니콘 건담 (NT-D)
2.1. 기본 사항2.2. 능력치2.3. 기체 설명
2.3.1. NT-D 발동 전2.3.2. NT-D 발동 후2.3.3. 평가 및 여담
2.4. 입수 방법2.5. 이 기체를 사용하는 조합식
3. 유니콘 건담 (빔 개틀링 건)
3.1. 기본 사항3.2. 기체 설명
3.2.1. NT-D 발동 전3.2.2. NT-D 발동 후3.2.3. 총평
3.3. 입수 방법

1. 유니콘 건담

1.1. 기본 사항

1.2. 기체 설명

2010년 4월 15일에 참전하였다.

A랭크 유니콘은 유니콘 모드밖에 없으며 디스트로이 모드는 S랭크인 유니콘 NT-D 에서만 쓸 수 있다. NT-D는 캐쉬로만 선행판매하고 조합식은 2주 후인 29일에 업뎃. 유니콘 NT-D(랭크 S)의 통상 형태와 똑같이 생겼지만 출격시 기본무장이 빔 매그넘인 NT-D와 다르게 바주카라서 구분은 쉽다.

빔 사벨(1번)은 4타로 좌우 판정도 적당하지만 마지막에 점프하며 그어 올리는 포즈라서 역칼 맞을 수 있으니 주의.

빔 매그넘(2번)은 관통이 있고 베테랑 스킬이 리업이라서 리로드도 적당하고 사정거리도 빔 바주카급으로 길다. 빔의 굵기가 굵빔보다는 가늘지만 빔 바주카 보다는 2배 이상 굵어서 이후 비슷한 빔 크기의 무장들을 빔 매그넘급이라고 하게 되었다. 위력은 3번무장인 바주카와 비슷.

하이퍼 바주카(3번)는 리로드 다운 효과가 있고 2번보다는 짧지만 사정거리도 나쁘지 않다. 잔탄이 3발이지만 리업 덕에 좀 낫다. G변화 업데이트 후 리로드 다운이 리로드를 일정 시간 멈추게 돼서 더 좋아졌다.

G 변화 이전의 ABC방에서 A콩은 그야말로 찌, 빠기 종결자였다. 원거리 무장을 멀리서 락온으로 쏘아대는 데다가 방어력도 높아서 공격은 어느 정도 씹는 것이 가능했다. A랭 찌기가 퍼지 후 지옹급의 장거리 빔라를 쏘고 있으니 S랭 빠기도 죽을 맛이었다. 묵도 인파가 없으면 노련한 레인저 때문에 접근해도 잡기 힘들었다. 이 능력에 전탄필까지 가졌으면 오버랭크의 대명사가 되었을 것이다.

2011년 3월 17일 업데이트에서 빔 매그넘 사거리가 S콩과 같이 하향되었으나 건파맵이 아니면 딱히 체감이 안되는 수준이기 때문에 별 문제가 없었다.

G 변화 이후에도 예전대로 운용하면 된다. 커스텀 파츠를 이용하면 근거리에서 방어스킬도 씹을 수 있지만 이건 상대방도 마찬가지이므로 근접전은 피해야 한다.

필살기는 난무형으로, 공중회전하며 뒤로 물러서더니 공중에서 빠르게 빔 매그넘 3연사, 적 뒤로 이동한 뒤 공중회전하며 바주카 3연사 후 안광을 번뜩이며 포즈를 잡은 뒤 적의 앞으로 돌아와 빔 사벨로 여러번 벤다.

당시 다른 기체들에 비해 화려한 필살기 연출을 자랑했지만 바주카를 쏘는데 빔 매그넘 이팩트가 나온다.

유니콘 건담 NT-D 는 가변 전에는 원작 구현 모션 때문에 심심했고, NT-D 발동 후에는 NT-D 아이콘 빼곤 다른 화려한 모션이 없어서 오히려 이 쪽 필살기가 더 멋지다고 평가받았다.

1.3. 입수 방법


키 유닛 : 슈퍼 건담 (레벨 7)
재료 유닛 : 제간(D형)(레벨 1) / 제간(레벨 1) / 짐 III(레벨 1) / 네모(레벨 1)

키유닛이 뜬금없는 슈퍼 건담이다.

1.4. 이 기체를 사용하는 조합식

UC계열 S랭 기체 조합식에 꼬박꼬박 들어간다. 재료도 쉽고 미션으로도 조합식을 얻을 수 있는 기체라 부담은 적다.

2. 유니콘 건담 (NT-D)

2.1. 기본 사항

2.2. 능력치

앞은 기본, 뒤는 변형. 같으면 동일이라 서술

스탯 자체는 평범해 보이지만 밸런스가 매우 뛰어나다. 변형하면 방이 내려가고 공이 올라가지만 NT-D의 방업 효과 때문에 방어력 자체는 소폭 상승.

2.3. 기체 설명

S랭치고는 무장이 평범하지만 강력하다. 한 마디로 심플 이즈 더 베스트가 무엇인지 보여주는 기체.

많은 이들의 예상대로 스킬에 의한 강제변형이 되는 기체로 등장했다. 거기다 원작재현으로 날아온 판넬의 통제권을 빼앗아 주인에게 돌려보내는(!) 황당한 능력을 가지고 등장.

판넬이건, 비트건, 유선식 크로 암이건, 드라군이건, 건배럴이건 전부 먹어치워버린다![3] 거기에 근처 아군에게 붙은 판넬도 되돌려보낸다. 이 때문에 자신에게 붙은 판넬만 침식하게 해달라.는 말이 많다.

개인전 때는 판넬 침식이 발동하지 않는다. 초기에 "판넬이 아니면 판넬 침식이 안 된다."라는 루머가 뜬 것은 개인전으로 확인했기 때문인듯 하다.

이 판넬 침식 능력을 강조하기 위함인지 2010년 4월 15일 대대적인 판넬 상향이 있었으며, 내친 김에 판넬 빼면 시체인 잉여기체들 일부도 판넬 없이도 살 수 있게 어느 정도 상향을 받았다. 엉뚱하게도 판넬 침식 기능 덕에 대부분 죽어가던 판넬기체들이 상향을 받아서 살만해졌다.

2.3.1. NT-D 발동 전

빔 사벨(1번)은 4타이지만 A랭 유니콘과는 달리 점프하면서 내리치는 모션은 없다. 그렇다고 묵기랑 선타해도 괜찮을 정도는 아니니 주의.

빔 매그넘(2번)은 사거리가 짧지만 장거리판정인 빔 바주카이다. 데미지는 일반 빔라이플 수준이고 잔탄은 7발 정도로 넉넉하진 않다. 참고로 NT-D모드와 통상모드간 잔탄은 별도라서 NT-D모드에서 잔탄이 없을 때 필살기를 사용하면, 통상모드가 된 후 빔이 다 차있는 것을 볼 수 있다. 이를 염두에 두고 변형 전에 빔을 난사하는 것도 나쁘지 않다. 발칸은 다 사용하지 않으면 리로드되지 않는다.

두부 발칸(3번)은 잔탄, 데미지, 사거리 모두 중간은 간다. 빔 매그넘의 보조로 쓰기 좋은 개념 무장.

2.3.2. NT-D 발동 후

머리에 뿔이 갈라지면 빔 샤벨(1번)은 5타가 되며 반응과 선타도 묵기급이 된다. 데미지 또한 상향. 노련한 레인저도 있으니 묵기가 잡으러 오면, 어느정도 맞싸움할 수 있다.

빔 매그넘(2번)은 가변 전과 같지만 데미지가 약간 늘어났고[4] 반응도 빠르고 후딜도 적어서 속사도 잘된다. 사실상 디스트로이 모드의 주력 무기. 하지만 리로드는 거의 그대로니 아껴 써야 한다. A랭크 유니콘은 리로드 업이 있지만 잔탄은 S랭크 유니콘이 더 많다.

하이퍼 바주카(3번)는 전에는 A랭크 유니콘의 바주카와 거의 동일해서 무장 중 평가가 가장 안좋았다. 변신전 발칸이 더 낫다는 의견도 있었는데 2012년 8월 9일 업데이트로 잔탄이 3발에서 6발로 늘어났고 리로드 속도도 빨라진 대신 리로드 다운이 삭제되었다. 적중이 쉬운 무장은 아니기 때문에 획기적인 상향은 아니지만 아쉬운 대로 득이 되는 상향이라는 의견. 리로드 다운은 전혀 쓸모없는 상태이상이었기 때문에 아까워하는 사람이 없었다.

2.3.3. 평가 및 여담

현 찌기 중에서 거의 최강이라고 해도 과언이 아닐 정도로 뛰어난 기체. S랭 찌기 중에서도 높은 방어력에 노련한 레인저까지 합쳐져서 근접전에도 단단하며,[5] 엄호만 해줘도 제 역할을 하며 판넬 침식 덕에 판넬도 거의 봉인할 수 있다.

찌기의 인저라고 평가하기도 하는데 범용성은 훨씬 떨어지고 강제 변형이지만 충분히 여러가지 상황에서 활약할 수 있다. 현재 S랭크 찌기중에서는 가장 무속성에 가까운 기체다.

강력한 데미지와 더불어 2번과 3번의 사거리가 상당히 길기 때문에 원거리에서 빠기를 스토킹해주면 엄청 괴로워진다. 장거리 판정이라서 노련한 스나이퍼를 씹는다. 대신 노련한 인파이터 스킬에 씹힌다. 그리고 노련한 레인저로 근접무기에는 강하지만 노련한 인파이터 기체 사격무기가 강한 경우에 매우 약하다. 근접무기에 맞으면서 강제변형으로 공격을 끊을 수도 있지만 강제변형시 자체경직으로 회피기동이 끊길 수 있음을 점을 명심하자.

7월 29일 업뎃에서 NT-D 발동시 주변에 있는 적 기체를 다운시키던 게 경직으로 변경됐다.

2011년 3월 17일 업데이트에서 변형전의 빔 매그넘은 사거리와 공속 하향, 변형후엔 사거리가 하향되었다. 그리고 NT-D도 방업 효과가 하향되었다. 건담 마이스터 2섹터에서 적을 맞출 수 있던 사거리가 적을 맞출 수 없는 사거리까지 하향되었으니 건마에서 업방돌기가 상당히 곤란해지긴 했다. 대신 바주카는 그대로 닿는다.

2012년 8월 9일 업데이트로 변형후 3번 바주카의 잔탄, 리로드가 상향되고, 리로드 다운이 삭제되었다.

대격변 이후 크게 변한 건 없다. 개틀콩과도, 밴시와도 차별화되는 빔 매그넘이 있는 한 여전한 듯. 중무장으로 빔 범위를 강화하거나, 돌격/강습 파츠와의 균형도 상당히 잘 맞는다.

2015년 NT-D의 숨은 효과인 '모든 데미지 최대' 효과가 삭제되면서 크게 안좋아졌다. 퀀터의 가변후 2번 무장보다 약간 약한정도의 데미지에서 그냥 빔 바주카 데미지로 하향. 가변전은 기본적으로 떨어지는 스탯덕에 평균적인 S랭의 빔라이플보다 데미지가 약하다. 밥줄이였던 빔바주카는 사거리도 그렇게 길지 않은데다가 타 빔바주카에 비해 에임까지 요상해서 맞추기 어려운데다가 공격력까지 그저 그런 평균이하의 무장으로 전락했다. 바주카 또한 데미지나 탄속이나 다른 바주카 무장에 비해 떨어지는 평균 이하의 무장이다.

2.4. 입수 방법



Z건담이야 에너하임제이니 그렇다 치지만 슈퍼 건담을 갈아먹는 이유는 불명. 심지어 A랭 유니콘의 키 유닛도 슈퍼 건담이다.

2.5. 이 기체를 사용하는 조합식

3. 유니콘 건담 (빔 개틀링 건)

3.1. 기본 사항

3.2. 기체 설명

애칭은 묵콩 혹은 개틀콩. 역시나 강제 가변형 기체.
빔 톤파와 빔 개틀링을 이 기체에 몰아놓고 묵기로 등장했다. 때문에 풀콩은 빠기로 예상하던 분위기였다.

3.2.1. NT-D 발동 전

빔 톤파(1번)는 묵기다운 5타 칼질이지만 2번인 빔 개틀링에 밀려서 활용도는 좋지 않다. 호신용이다.

빔 개틀링 건(2번)은 연사 기능은 없고 4점사 사격만 하는 무장으로 실제 개틀링이 2연장이기 때문에 히트 판정은 8번 뜬다. 왼손 사격에 카트리지 방식이고 총 12회 사격. 리로드는 5초정도로 빠르기 때문에 끝도 없이 갈길 수 있다. NT-D 발동 후에도 남아있는 무장이다.

발칸포(3번)는 일반적인 콩의 헤드 발칸. 카트리지식이고 12회 사격. 전탄 명중시에 풀피 찌난주를 잡을 수 있다.
필살기는 난무 필. 가변 전 밴시와 마찬가지로 난무를 하다가 NT-D 발동 후 세로베기 피니시를 시전한다.

3.2.2. NT-D 발동 후

가변 후 1번이 빔 사벨로 바뀐다. 양손에 각각 빔 샤벨을 들고 5타 칼질. 이도류답게 좌우 범위가 좋고 격투콤보가 없는 반동인지 데미지가 쏠쏠하다. 칼속까지 좋은 완소 빔 사벨. 하지만 가변 전과 마찬가지로 호신용이다. 다만 가변후 기본무기가 이거라서 중거리전투 중 가변되면 칼이 나갈 수 있으므로 주의.
빔 개틀링(2번)은 기본적인 사항은 통상 모드와 같지만 최근 강제 가변 기체처럼 정지시 10회 사격 옵션이 추가되고 가변 전보다 더 빠른 연사를 한다. 여담으로 빔 개틀링이라 실탄보다 더 날카로운 음이 나는데 훨씬 빠르게, 많은 히트 수로 고속연사를 하는 고로 발사음이 꽤 무섭게 들린다.

빔 매그넘(3번)은 충전식에 잔탄은 3발. 오른손 사격이다. 사정거리가 찌콩과 다른지는 확인되지 않았다. 밴시보다 사거리가 짦고 묘한 선딜이 있다.

필살기는 맵필로 해커와 같은 발칸포 계열의 맵필. 때문에 범위는 그다지 좋지 않다. 빔 개틀링을 난사하는 방식의 맵필인데 무장을 필살기로 바꾸면 빔 매그넘을 꺼내든다.

3.2.3. 총평

전체적으론 근거리를 가장한 중거리기라 찌콩과 비슷한 운용을 해야한다. 선타잡이용 격콤이 없어서 근접성능은 상대적으로 떨어지는 편이고 방어스킬이 없기 때문에 같은 근거리기를 만나도 맞칼질 하지 말고 튀면서 개틀링을 갈기는게 이롭다.

우월한 중장거리 딜링을 이용해 찌와 같은 라인에서 괴롭혀주는 방식으로 활용하자. 빠의 경우는 일단 묵기이다 보니 상대가 난감한 편. 다만 상대가 빔 방어 스킬을 가진 경우는, 워낙 히트수가 많고 무한 사격을 하는 기체인지라 가변 후 올 빔 기체 치고는 제법 괜찮은 데미지를 줄 수 있다. 하지만 앞에서도 말했듯이 방어 스킬은 없는 기체기 때문에 너무 오래 맞닥뜨리면 안된다. 기동성과 기총치곤 우월한 사거리를 활용하자.
우수한 사격무장과 별개로도 기체 자체의 스텟, 특히 기동성이 엄청난 점과 뛰어난 성능의 빔 사벨로 역상기체를 도륙내고다니는 플레이도 가능할듯 하다.

대격변 이후, 다른 빔 개틀링류의 데미지는 평준화되었는데 혼자서 데미지가 그대로다.

또한 개틀링 공격 속도가 강제가변후에 최고치를 찍기 때문에, 공속 파츠의 영향을 전혀 받지 않는다. 단 가변 전 공격 속도는 영향을 받으므로 이 점 참고하자.

3.3. 입수 방법


2013년 2월 업데이트를 통해 연구소에 먼저 풀렸으며 3월에 정기 업데이트. 풀아머 유니콘 건담은 SR로 나오게 되었다.[6]
당시의 연구 조건은 데스매치 입문 엠블렘만 있으면 어떤 계급이건 가능했다. 그리고 동년 3월 20일 G 변화 업데이트로 조합식이 풀리게 됐다.

재료 일람을 보면 알겠지만 A랭 유니콘을 제외하면 모두 A랭 전용캡이나 커캡 전용인 기체들이다. 당연히 키나 재료나 레벨 7을 요구한다.


[1] 2012년 8월 9일 밸런스 패치 때 리로드, 잔탄이 상향되는 대신 특수기능 삭제 [2] 숨겨진 옵션으로 저력효과가 있었으나 2013년 11월 21일자 패치로 삭제. [3] 더블오 퀀터의 소드 비트는 되돌려지지만 역관광은 안된다. 판넬 미사일, 스트라이크 프리덤 미티어의 드라군, 인콤류 무장은 되돌려지지도 않는다. [4] NT-D의 저력효과가 있을 때는 스트라이크 프리덤의 칼리두스급. [5] 노이에 질 10콤을 맞고도 반 정도만 깎인다. [6] 본래 소맥은 강화발전형 기체를 SS, 무장변경형 기체를 SR로 내겠다고 했는데 언제부턴가 꼬인지 오래이다. 이 규칙대로라면 개틀콩은 SS가 아닌 SR로 나왔어야 했다.