mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2022-12-07 22:27:30

윙커맨더 1


윙 커맨더 시리즈
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
크리스 로버츠 감독 윙 커맨더(1990)
· 확장팩 1 - 비밀 임무
· 확장팩 2 - 비밀 임무 2: 크루세이드
윙 커맨더 II: 킬라시의 복수(1991)
· 확장팩 1 - 특수 작전 1
· 확장팩 2 - 특수 작전 2
윙 커맨더 III: 하트 오브 더 타이거(1995)
윙 커맨더 IV: 자유의 대가(1996)
크리스 로버츠 퇴사 이후 윙 커맨더: 예언(1997)
}}}}}}}}} ||


Wing Commander 1

파일:external/static.wcnews.com/Wc1box.jpg

파일:external/static.wcnews.com/Wc1screenshot06.gif

파일:external/static.wcnews.com/Wc1screenshot10.gif

파일:external/static.wcnews.com/Wc1screenshot03.gif

1. 개요2. 스토리3. 특징
3.1. 그래픽/사운드3.2. 게임 플레이3.3. 기타

1. 개요

1990년에 출시한 윙커맨더 시리즈의 첫 작품. 이 때까지만 해도 부제 및 넘버링 없이 그저 '윙 커맨더'라는 이름으로만 등장했다. '우주 전투 시뮬레이션'을 표방했으며, EGA VGA를 지원했다.

2. 스토리

2654년, 외계 종족 킬라시와 한참 전쟁 중인 테란 연방의 우주모함 TCS 타이거스 클로에서 게임이 시작된다. 주인공은 갓 사관학교를 졸업한 풋내기로, 처음 실전에 투입된다. 결국 주인공은 여기서 킬라시와 싸우게 되며, 최종적으로 킬라시의 우주 기지를 파괴해 영웅이 된다.

3. 특징

3.1. 그래픽/사운드

3.2. 게임 플레이

3.3. 기타


[1] Origin FX 엔진이라 불렀다. 이 엔진은 이후 프라이버티어 1까지 사용되다 윙커맨더 아르마다에서 완전히 3D 엔진으로 일신된다.