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최근 수정 시각 : 2024-07-18 13:14:26

웨스노스 전쟁/종족과 진영

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번역명은 http://units.wesnoth.org/1.10/mainline/ko_KR/mainline.html 참고함

1. 개요2. 종족
2.1. 고블린
2.1.1. 유닛 목록
2.2. 그리폰
2.2.1. 유닛 목록
2.3. 기계
2.3.1. 유닛 목록
2.4. 나가
2.4.1. 유닛 목록
2.5. 나모
2.5.1. 유닛 목록
2.6. 늑대
2.6.1. 유닛 목록
2.7. 드워프
2.7.1. 유닛 목록
2.8. 몬스터
2.8.1. 유닛 목록
2.9. 박쥐
2.9.1. 유닛 목록
2.10. 반룡
2.10.1. 유닛 목록
2.11. 사우리언
2.11.1. 유닛 목록
2.12. 언데드
2.12.1. 유닛 목록
2.13. 엘프
2.13.1. 유닛 목록
2.14. 오우거
2.14.1. 유닛 목록
2.15. 오크
2.15.1. 유닛 목록
2.16. 인간
2.16.1. 유닛 목록
2.17. 인어
2.17.1. 유닛 목록
2.18. 트롤
2.18.1. 유닛 목록
3. 진영
3.1. 왕당파3.2. 저항군3.3. 북방족3.4. 언데드3.5. 나르간 연합3.6. 반룡족

1. 개요

웨스노스 전쟁에 나오는 종족 소개.

각 진영의 구성과 이름은 대체로 왕좌의 후계자 캠페인 즈음에 각 세력을 따른다고 볼 수 있다. 그렇기에 캠페인의 배경과 시대에 따라 한 군대에 서로 다른 진영에 소속된 유닛이 함께 포함되는 경우도 있을 수 있다.

참고로 유닛들은 사용처에 따라 이동력이 높은 정찰용 유닛, 높은 근접전 능력을 가진 전사형 유닛, 높은 원거리 공격 능력을 가진 궁사형 유닛, 공격력은 약해도 독이나 둔화, 치료 등으로 군대를 돕는 지원형 유닛 정도로 분류할 수 있다. 또한 방어와 공격 저항에 따라서는 갑옷 등으로 방어도는 낮지만 공격에 대한 저항력이 높은 유닛, 방어도와 저항도가 둘 다 평범한 유닛, 맨 몸으로 민첩함에 목숨을 걸어서 저항력은 낮지만 방어도가 높은 유닛으로도 나눌 수 있다.

일반적으로 정찰용 유닛은 전사형 유닛과 궁사형 유닛에 비해 전면전에 약해서, 이동성을 통한 틈새 노리기나 마을 빼앗기 등에 주로 쓰이고, 전사형 유닛과 궁사형 유닛은 이동력이 높은 것은 아니지만 전면전에 강해서 전선을 형성하는데에 주로 쓰인다. 지원형 유닛은 유리몸이거나 가격이 높거나 살려뒀다가는 전황에 너무 큰 영향을 끼치거나 하는 등의 이유로 적의 공격 대상이 되기 쉬워서 다른 유닛들로 감싸서 잘 보호받는 편이다.

갑옷 등으로 인해 저항력이 높은 유닛은 주로 중보병 등, 군대의 핵이 되는 주요 유닛이 많으며, 방어도가 높은 유닛은 도둑, 오크 암살자, 펜싱 선수 등 전면전 보다는 틈새를 노리거나 하는 지원형 유닛이 많다.

엘프 샤먼처럼[1] 승급하면서 유닛의 성격이 바뀌는 경우도 있다.

2. 종족

2.1. 고블린

오크는 한번에 여러 자식을 낳는데 제대로 오크로 성장하는 경우는 한둘에 불과하고, 그보다 약간 많은 숫자가 몸집이 작아 궁사 등의 역할을 맡게 되며, 나머지는 형편없이 작고(인간 어린아이 체격 정도) 약한데 이들은 고블린이다. 하등한 종족이라 특성도 약한, 둔한 등의 너프를 주는 특성이 붙는다.

2.1.1. 유닛 목록

2.2. 그리폰

2.2.1. 유닛 목록

2.3. 기계

소집 가능한 경우도 사실상 없고, 캠페인에서도 그다지 등장하는 일이 얼마 없다.

2.3.1. 유닛 목록

2.4. 나가

2.4.1. 유닛 목록

. 평지 방어도가 50%로 늘어났다.

2.5. 나모

반지의 제왕의 엔트를 생각하면 된다. 영문 명칭은 Wose로, 나모로 번역한 이유는 이 종족이 나무를 닮아서라고 추측된다.
숲에서 스텔스가 되는 기습 능력 때문에 숲에서 상대할 경우 곤란해지고, 재생 능력까지 있고, 충격과 관통 공격에 극히 강하다. 하지만 신령, 화염 공격에 취약함을 이용하면 쉽게 처리 가능하다. 공격 방식은 나모가 밟아버리는 충격형 공격인 으깨기. 덕분에 해골 계열 유닛을 처리할 때 편하다.

2.5.1. 유닛 목록

2.6. 늑대

야생늑대 뿐만 아니라 고블린이 늑대를 탄 경우도 종족을 늑대로 취급하였다. 이게 나름 말이 되는게 늑대에 고블린이 탄 유닛들도 공격 무기를 확인해보면 고블린 약탈자[4]를 제외하면 발톱, 송곳니 뿐으로 공격의 주체가 늑대이다.

2.6.1. 유닛 목록

2.7. 드워프

작지만 우수한 신체를 지녔다. 작은 신체 탓인지 이동 속도는 느려 터졌지만[5], 우수한 신체 덕에 험한 지형에도 상대적으로 영향을 덜 받으며, 모든 유형의 공격에 약간의 저항을 보이며,[6] 유닛을 소집할 때 등장하는 특성 중에 "건강한"이 있다.
강세를 보이는 지형은 언덕과 산.
저항력이 높기 때문에 체력 수치가 비슷한 다른 종족의 유닛들에 비교할 때 상대적으로 생존성이 더 높으나, 독의 경우 그런 이점이 사라지므로 상대적으로 독에 더 취약하다.[7] 더군다나 이동 속도가 느려서 중독되었을 때 해독 가능한 유닛이나 마을을 찾아 가기가 더 힘들다.
대장장이로 유명한 드워프답게 기술력이 뛰어나 핸드 캐논으로 추정되는 무기를 쓰는 유닛도 있다.

2.7.1. 유닛 목록

2.8. 몬스터

말 그대로 몬스터들이라 종류는 다양하지만 하나의 진영으로 뭉치거나 하지는 않는다.

2.8.1. 유닛 목록

2.9. 박쥐

적의 피 혹은 생명력을 흡수해 체력을 회복하는 흡혈 박쥐 계열 종족이다. 설정상 야생동물이다.

2.9.1. 유닛 목록

2.10. 반룡

강한 공격력과 상대적으로 뛰어난 이동성을 지녔으나 반룡 돌격병 계열을 제외한 전 유닛이 관통 공격에 취약하며, 모든 지역에서 방어도가 40%를 못 넘는다. 즉 많이 맞고 강하게 때리는 종족. 그래서 반룡vs반룡 전에서는 유닛을 소집할 때 "튼튼한"과 "힘센" 특성이 나오기를 바라는 편이 좋다. 대체로 일반적인 금속성 무기와 불타는 숨결로 공격하지만, 밟아버리거나 발톱으로 공격하는 유닛도 있다.

2.10.1. 유닛 목록

2.11. 사우리언

상당히 민첩해 방어도가 높은 편이며, 레벨 1 유닛이 척후 능력을 지닌 희귀한 케이스다.

2.11.1. 유닛 목록

2.12. 언데드

구울 계열을 빼면 신령 공격에 약하다. 전체적으로 물리 공격에 강하지만, 해골류 유닛은 충격 공격에 취약하다. 살아있는 것이 아닌 종족 답게 특성이 없어서 유닛을 소집 할 때마다 동일한 유닛이 뽑힌다. 소환된 유닛의 특성에 따라 유닛의 성능이 좌우되는 일이 없는 것은 좋으나, 특성에 따라 특수한 상황에 써먹는 등의 행위가[9] 불가능하다. 또한 생명력이 없어서 흡수, 중독, 질병이 효과가 없다.

2.12.1. 유닛 목록

2.13. 엘프

샤먼 계열을 제외하면 검과 활을 둘 다 그럭저럭 다루는 편이다. 마법도 다루지만, 철이 마법에 간섭하며 방해하므로[13] 무기를 다루면서 마법을 다루는 것은 힘들다. 다만 예외적으로 왕좌의 후계자, Wesmere 전설 캠페인 등에 등장하는 엘프 로드인 Kalenz는 리치의 눈으로 만든 약을 복용했기에 몸이 변해서 칼을 다루면서도 마법을 쓸 수 있는 체질이 되었다. 다만 게임에서 Kalenz가 약을 마시기 전 시기를 다루는 캠페인에서도 엘프 로드유닛이 등장하는데 설정 충돌이거나, 철이 간섭하려면 요정이나 시드 수준으로 마법 능력이 극도로 발전되어있어야 할 수도 있다. 활을 잘 다루는 종족이라 유닛 소집시 나오는 특성에 "능란함"이 있다. 숲의 종족답게 숲에서 높은 방어도를 지니며, 심지어 성보다 숲에서 방어도가 더 높은 유닛도 있다.
강세를 보이는 지형은 숲. 다만 중요한 것은, 엘프가 숲에 강한 것은 높은 방어도와 높은 이동성이 어우러져 생긴 결과로, 일반적으로 인간형 유닛들은 대체로 숲에서의 방어도가 50%라 엘프에 비해 10%~20% 정도 낮을 뿐이다.[14]

2.13.1. 유닛 목록

2.14. 오우거

2.14.1. 유닛 목록

2.15. 오크

주로 웨스노스 북방에 산다. 번식력이 높으며, 숫자도 많지만 단결이 잘 안돼서 내전을 벌이느라 외부 세력에 영향을 덜 끼친다. 다만 오크 전체를 단결시킬만한 지도자가 등장할 경우 주위 세력에는 재앙이 펼쳐지며, 이 때 가장 쉬운 대처법이 그 지도자를 암살하는 것이다. 기술적으로 뒤떨어져 쇠뇌 정도는 인간 것에 비해 질이 떨어질지언정 제작이 가능하지만, 강노 등의 무기는 제작이 불가능해서 노획한 것을 쓴다.
인간보다 스태미너 적으로 나은 편인지, 언덕의 이동성이 평지 이동성과 같다.

2.15.1. 유닛 목록

오크 암살자
레벨 : 1
승급 대상 : 오크 살육자
언데드 외의 종족이[17] 오크를 상대할 때 요주의 대상 1위. 공격력만 따지자면 레벨 0 유닛 수준이지만 원거리 공격인 단도 투척이 공격에 맞은 적을 중독시키는데, 공격 회수가 3회나 되는데다 저격 특성까지 있어서, 공격 타겟이 되면 무조건 중독된다고 보는 것이 편하다.[18] 즉, 이 유닛의 무기는 무기의 공격력이 아닌 독이다.
계속 살려두면 1턴에 유닛 하나씩 중독되어가므로 높은 확률로 제거 대상이 되는데, 암살자 계열 유닛 답게 낮은 물리 공격에 취약한 것을 높은 방어도로 보충하는데, 마법 계열 공격으로 잡자니 반격으로 중독당할 가능성이 있어서 문제가 생긴다.
또한 오크 중에서 체격적으로 딸리는 이들이 선호하는지라 오크 암살자들은 대체로 오크치고는 허약하다. 그래서인지 언덕의 소모 이동력이 2인 등, 일반 오크와 이동성이 다르다.
오크 살육자
레벨 : 2
근접 공격이 오크 암살자에 비해 제법 나아졌지만, 없는 것보다 나은 수준을 크게 못벗어난다.
오크 졸개
레벨 : 1
승급 대상 : 오크 전사
오크 전사
레벨 : 2
승급 대상 : 오크 무장
오크 졸개에 비해 공격력이 크게 늘어났다.
오크 무장
레벨 : 3
원거리 공격 무기인 활을 지니게 되었다. 활이 강하지는 않지만 은근히 아프다.
오크 궁병
레벨 : 1
승급 대상 : 오크 노병
인간의 궁병과 스펙이 거의 비슷하지만, 불화살을 쏠 수 있기에 좀 더 다양한 유닛을 상대 가능하다.
오크 노병
레벨 : 2
승급 대상 : 오크 강노병
오크 강노병
레벨 : 3

2.16. 인간

매우 다채롭다. 선호 시간대도 각각 다르고, 무기, 방어구 등도 다양하다. 공통점이 있다면 평지에서의 이동성이 가장 좋고, 그 외의 지형에서는 이동성이 매우 떨어진다. 대다수의 경우 소모 이동력이 1인 지형은 성곽, 평지, 마을 뿐이고, 물이나 산지, 동굴 등에서는 극악의 이동성을 보인다.

2.16.1. 유닛 목록

2.17. 인어

물 이외의 지형에서는 극도로 취약하다.

2.17.1. 유닛 목록

2.18. 트롤

높은 생명력을 지니고 있어서 "재생" 능력을 지니고 있다. 대체로 머리가 둔해서 무기 제작 등도 할 줄 모른다.

2.18.1. 유닛 목록

3. 진영

멀티플레이어에 등장하는 진영이다.

3.1. 왕당파

말 그대로 웨스노스 왕국군이다.
창병을 기본으로 마법사, 기마병, 중보병 등을 적절히 사용한다.
기마병의 돌격, 마법사의 지형을 무시하는 공격 등이 위력적이다.
평지, 성 이외의 지형에서 기동성이 매우 떨어진다.
바다는 인어 투사가 담당하게 된다.

3.2. 저항군

엘프가 주축이 된 진영이다. 진영 이름이 저항군인 이유는 왕좌의 후계자 캠페인에서 엘프들이 웨스노스의 여왕에 저항하여 Konrad를 왕으로 삼기 위해 반란을 일으켰기 때문이다. 마법사도 사용할 수 있지만, 왕좌의 후계자에서 Konrad의 군대에 합류한 기마병, 드워프 등은 사용할 수 없다.
엘프들과 나모 덕분에 숲에서는 뛰어난 활약을 보인다. 하지만 엘프는 체력이 그닥 높지 않고, 나모는 화염, 신령에 극도로 약하다.
해상전은 인어 사냥꾼이 담당한다.

3.3. 북방족

오크가 주축이 된 진영이다.
전체적으로 값이 싼 것을 이용한 인해전술, 오크 암살자를 이용한 독 저격 공격이 유용하다.
트롤의 경우, 평지에서의 방어도는 낮지만, 언덕과 산악에서는 위력을 발휘한다. 또한 강력한 충격 공격과 재생 능력은 독이 통하지 않는 언데드 등을 상대할 때 도움이 된다.
고블린 창병의 경우 근접 공격에 취약한 마법사 등을 암살하는데도 쓸 수 있다.
해상전은 나가 투사가 담당한다.

3.4. 언데드

언데드 유닛들과 검은 수련자 계열 유닛과 박쥐 계열 유닛으로 이루어진 진영이다.
해골 계통은 참격, 관통 공격에 강하고, 유령은 화염이나 신령 공격이 아니면 죽이기 불가능에 가깝고, 구울은 신령 공격에도 저항하며 높은 체력을 바탕으로 독을 뿌리고 다니는 등, 장점이 명확하지만, 해골과 구울은 충격 공격에 취약하며, 구울을 빼면 신령 공격에 대체로 녹아내리는 등 약점도 명확하다.
마법사 대신 검은 수련자가 마법 공격을 담당한다.
해상전은 불가능에 가깝다. 흡혈 박쥐는 그나마 이동이 자유롭지만 해상 유닛들에 상대가 안된다. 역병 공격으로 해상 유닛을 걸어다니는 시체로 바꾸는 방법도 있긴 한데, 적이 해상 유닛을 육지나 해변가로 쏟아붇지 않는 한 해상 유닛을 역병으로 죽이는 것 자체가 쉽지 않다. 설사 성공하더라도 해상 유닛을 걸어다니는 시체로 만드는 것보다 적의 해상 유닛에 아군이 몰살당하는 것이 훨씬 빠르다.

3.5. 나르간 연합

드워프가 주축이 된 진영이다. 진영명은 영어로 Knalgan Alliance인데 이는 Knalga라는 지역명에서 따온 이름이다. 즉 날가 연합이 제대로 된 번역이 된다. Northern Rebirth 캠페인에서 Tallin이 드워프와 연합한 후 세력을 불려 오크 압제자를 몰아내고 Northern Alliance를 설립하는데, 인간과 드워프의 연합이 바로 나르간 연합으로 추정된다.[29]
위에 언급되었듯이 드워프라는 종족 자체가 독에 약한데다 회복 유닛이 소집 가능 유닛과 그 계통 유닛 전체를 통틀어 아예 없어서 독에 취약한 진영이 되었다.[30] 둔화에도 약해서, 둔화 걸린 유닛은 이동을 거의 포기하는게 나을 정도.
Tallin의 영향으로 밀렵꾼, 도둑, 노상강도가 군대에 포함되어 있다. 밀렵꾼은 드워프 천둥사의 복불복 원격 공격을 보완해준다. 도둑은 적절한 시점에 뒷치기를 날려줄 수 있다. 노상강도는 높은 기동성을 자랑하기에, 비싼 그리폰 기병을 대체할 수 있다.
기동성은 낮지만 강력한 드워프, 상대적으로 약하지만 활동범위가 넓은 범죄자 계열 인간들을 적절히 활용해야 한다.
화염, 냉기, 신령 공격을 할 수 있는 유닛이 아예 없는 것이 특징이다. 특히 관통, 참격, 충격에 50%의 저항력을 보이는 유령 계열 유닛을 상대할 때 이 단점이 두드러진다. 그나마 유령 계열 유닛들의 체력이 낮고, 방어도가 50%로 고정되어있지 않았다면, 유령이 나르간 연합의 천적이 되었을 수도 있다.
해상전 전용 유닛은 없고, 굳이 필요하다면 그리폰 기병이 그나마 최선이다.

3.6. 반룡족

반룡과 사우리언이 주축이 된 진영이다.
전체적으로 체력과 공격력이 높지만, 방어도가 높지 않고, 냉기, 신령 공격에 약한 경향이 있다.
해상은 바람의 반룡 이외에는 적절한 수단이 없고, 그나마 늪 정도는 사우리언이 활약할 수 있다.

[1] 지원형 유닛이지만, 엘프 마녀로 승급시 원격 공격이 강한 궁사형 유닛이 된다. 물론 둔화 공격도 가능하므로 지원형 유닛으로서의 성격도 남아 있기는 하지만. [2] 엄밀히 말하자면 평범한 공격인데, 적을 공격한 뒤 적의 반격에 의해 죽는 것. [3] 캠페인 도중에 그리폰 산맥을 무대로 하는 시나리오가 있는데 여기서 적군보다 빨리 그리폰을 죽이면 그리폰 알을 얻는다. 그리폰 알을 얻은 채로 진행하면 드워프들을 만나는 시나리오에서 휘하 드워프 중 일부에게 그리폰을 타도록 하며, 이들을 향후 여정에 동반할 수 있도록 해준다. [4] 횃불, 그물도 무기로 쓰고 있다. [5] 드워프 정찰꾼, 드워프 광투사 계열이 이동력 5, 나머지는 이동력 4다. [6] 적의 공격에 의해 입는 피해가 최소 10%, 조건에 따라서는 최대 50%까지도 줄어든다. [7] 예를 들어 저항도가 50%에 체력이 100인 유닛과 저항도가 0%에 체력 200인 유닛은 죽이는데 필요한 공격의 회수가 동일하지만, 중독되었을 경우 체력 200인 유닛이 2배 더 오래 버틸 수 있다. [8] 나머지 7종류 중 3종류가 소모 이동력 2고 소모 이동력이 3, 4인게 각각 1종류, 나머지 2종류는 이동 불가 지형이다. [9] 예를들어 이동력 5인 유닛이 소모 이동력 2인 지형을 지나갈 경우, 신속한 유닛은 3칸, 신속하지 않은 유닛은 2칸밖에 이동하지 못한다. 그러므로 위 경우 신속한 특성을 지닌 유닛을 사용하는 편이 유리하다. [10] 신령 공격이 가능한 유닛은 대부분 레벨 2 이상인데, 레벨 2 유닛 즈음 되면 신령 외의 공격으로도 걸어다니는 시체 정도야 쉽게 잡을 수 있다. [11] 같은 레벨 0인 농부 같은 걸로 잡으려 들다간, 아군 유닛이 죽으면서 걸어다니는 시체가 되면서, 걸어다니는 시체가 무한정 늘어나는 모습을 봐야 할 수도 있다. [12] 유닛 생김새는 동일하나 체력, 이동력이 다르다. 어쩌면 유닛 생김새도 별도로 제작될 수도 있다. [13] 남부 경비대 캠페인에서 엘프와 함께 범법자를 처리한다는 선택지를 고르면 언급된다. [14] 20% 차이나는 경우는 후방에서 보조하는 샤먼 계열 유닛의 경우다. 전선에서 싸우는 엘프 투사나 엘프 궁사 등과는 10%밖에 차이가 안난다. [15] 근접, 원거리 둘 다 공격력 3씩 2회 공격. 다만 원거리는 둔화를 걸기는 한다. [16] 경험치는 적 유닛을 죽여야 쉽게 오르는데, 샤먼이 막타를 때려서 죽을 정도면 적의 체력이 6 이하, 힘센이나 능란함 등의 특성 보정에 통솔로 공격력 보너스를 추가로 줘도 잘 해봐야 12이하여야만 한다. 공격 2번 중 1번이 빗나갈 경우를 생각하면 체력 상한선 수치는 절반이 된다. 이렇게 맞추기가 과연 쉬울까? [17] 어쩌면 반룡도 예외일지도 모른다. 반룡은 대체로 세게 때리고 세게 맞는 종족인데다 이동성도 나쁘지 않아서... [18] 참고로 암살자가 적을 단도 투척으로 공격할 때 1번도 안 맞을 확률은 최대 6.4%다. 즉 암살자의 공격 대상이 되고도 중독을 회피할 확률이 최대 6.4%라는 것. [19] 엄밀히 말해 유닛 속성에 따라 최선의 경우 120번 중 113번 이상의 공격을 회피하면 되긴 한다. 확률의 신의 축복을 받는다면 불가능하지는 않다. [20] 소집 금액이 무려 23원. 재소집 금액인 20원보다 비싸다. [21] 관통 무기에 마이너스 저항력을 지녔고, 평지 외에서의 효용이 극도로 제한적이다. [22] 20원. 소집과 재소집 금액이 똑같다. [23] 8씩 4번이 9씩 4번이 되었다. [24] 마법사 계통 유닛의 근접 무기도 충격 무기이긴 하다만 당연히 고려할 가치는 없다. 물론 마법사를 해골 전사가 공격할 때라면 마법사의 근접 무기로 인한 반격을 고려해야 하겠지만. [25] 도리깨라고 번역되어있기는 한데, 원문은 flail이다. [26] 공식 홈페이지의 반룡 진영 전략 부분에, 왕당파의 창병만 뽑아 러쉬 가는 전략에 어떻게 대응해야 할지 설명하는 항목이 있을 정도다. [27] 엄밀히 말해 불량배가 '힘센' 특성을 지녔다면, 불량배의 공격력이 노상강도의 공격력보다 더 커진다. [28] 레벨 0 불량배는 멀티플레이 경기에서 뽑을 수 없으니 무시하자. [29] 캠페인의 진행에 따라 엘프, 반룡 동맹군도 얻을 수도 있는데, 공식 연대표에는 역사가들 사이에 의견이 갈린다면서 동맹군을 얻는 쪽과 못 얻는 쪽 중 어느 것이 공식 역사로 채택되었는지 확실히 정하지 않고 넘어간다. [30] 왕당파는 마법사를 백마법사로 승급시키면 +8 회복, 해독 능력자가 생긴다. 언데드도 해독, 치료 능력을 지닌 유닛이 없긴 한데, 언데드는 박쥐, 마법사 계열 빼면 전부 중독, 흡수, 역병 면역이다.