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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:51:32

월드 오브 탱크/업적 및 훈장

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워게이밍넷의 월드 오브 시리즈 업적
월드 오브 탱크/업적 월드 오브 워플레인/업적 월드 오브 워쉽/업적
1. 개요2. 증표
2.1. 숙련의 증표2.2. 화력의 증표
2.2.1. 국적별 증표
3. 업적
3.1. 전장의 영웅3.2. 명예 업적3.3. 특무 훈장3.4. 집단 보상
3.4.1. 완승(9.7)3.4.2. 기습(9.7)3.4.3. 최고 공헌자(8.0)3.4.4. 전우애(8.0)3.4.5. 강철 주먹(9.2)
3.5. 기념비적 업적3.6. 단계별 훈장3.7. 특수 업적3.8. 용맹한 저항
4. 사라진 업적 및 훈장

1. 개요

월드 오브 탱크 업적 훈장에 대한 문서. 또한 비슷한 개념의 증표에 대해서도 같이 서술한다.

우선 업적은 무작위 전투에서만 획득할 수 있는 업적이 대부분이지만, 업데이트가 진행되면서 팀 전투나 클랜전, 순위 전투등의 전용 훈장도 추가되고 있다. 괄호 안의 숫자는 해당 업적이 추가된 업데이트를 나타낸다.

훈장은 워게이밍 공식 레이팅에 반영된다. 가끔 이벤트로 특정 훈장을 얻을 시 경험치 보너스를 주기도 한다.

2. 증표

2.1. 숙련의 증표

같은 전차를 사용하는 다른 플레이어보다 높은 경험치를 획득하면 수여. 더 높은 등급의 증표를 수여받으면 중복해서 주지는 않았지만 8.11 패치로 숙련의 증표를 조건 경험치 충족시마다 수여해 자신의 경험치량을 비교할 수 있게 되었다. 이때 비교 기준은 1주일 간격으로 계속 업데이트된다.
숙련의 증표
아이콘 명칭 설명
파일:external/wiki.gcdn.co/Class_icons_4.png 숙련의 증표 : 전차 에이스 같은 전차를 사용한 모든 플레이어보다 99% 이상의 경험치 획득.
파일:external/wiki.gcdn.co/Class_icons_3.png 숙련의 증표 : 1등급 같은 전차를 사용한 모든 플레이어보다 95% 이상의 경험치 획득.
파일:external/wiki.gcdn.co/Class_icons_2.png 숙련의 증표 : 2등급 같은 전차를 사용한 모든 플레이어보다 80% 이상의 경험치 획득.
파일:external/wiki.gcdn.co/Class_icons_1.png 숙련의 증표 : 3등급 같은 전차를 사용한 모든 플레이어보다 50% 이상의 경험치 획득.

2.2. 화력의 증표

9,1 업데이트에서 추가. 세계대전 당시 주포에 새긴 킬마크를 계승한 것이다. 최근 14일간 기록한 평균 피해량+평균 도움 피해량이 같은 5~10티어 전차를 사용하는 다른 플레이어보다 높으면 수여한다. 단 도움피해는 적전차 발견 또는 궤도파괴 점수중 더 높은 도움피해량만 집계한다. 무작위 전투에서만 획득 가능.

화력의 증표 수치가 올라가는 원리가 궁금하다면 다음 글을 참고하면 좋다. # 흔히 최근 100판의 전적만 반영한다고 알고 있지만 이는 사실이 아니다.

화력의 증표 작업, 속칭 화증작은 흔히 팀을 팔아서 딜한다는 인식이 있지만, 아시아 서버의 상위티어 전투는 화증 퍼센트가 80%쯤을 넘어가면 저격만으로는 제대로 퍼센테이지를 올릴수가 없으므로 장갑이 약한 중형전차나 구축전차로도 공격적인 플레이를 수행할 줄 알아야하므로 보통 상위 티어 전차의 화증 2줄을 따기 시작하면서부터 실력이 늘고 승률이 개선되기 시작한다. 상위티어 전차의 2줄을 채워나가기 시작한다면 7티어 이하의 전차들은 3줄 달성이 상당히 쉬워질 것이다.

화증작은 단순히 킬마크가 그려진다는 사실보다는 실력 향상의 직접적인 증거이자 플레이어에게 큰 만족감을 주는 컨텐츠로서 작동하고 있다. 클랜전이나 게임의 기타모드를 즐기지 않고 무작위 전투만 진행하는 솔로 유저라면 사실상의 엔드 컨텐츠라고 볼수 있으며 국내 해외가리지 않고 월탱 커뮤니티라면 어디든 상위 티어 전차의 화증 3줄 달성은 축하해주는 분위기가 정착되어 있다.
저티어부터 고티어까지 어느 티어에서든 따기가 그렇게 어렵지 않다보니 웬만큼 실력이 있는 유저들은 50판이 넘기도 전에 미리 따버리는 경우도 흔하고, 유니컴 이상의 고수 플레이어들, 혹은 해당 전차가 정말 손에 잘 맞는 경우엔 30판 언저리에 따기도 한다. 일단은 이 전차를 타고 1인분 정도는 할 수 있다는 지표 정도의 의미만 가지고 있으며, 상위 단계 전차 리뷰를 진행하는 숙련자들은 모든 야전개량 연구완료와 더불어 전차의 첫인상 정도로 인식한다.
저티어와 상위티어의 달성 난이도가 확연히 차이나는 구간으로 7단계 이하 전차들, 8티어 / 9티어의 일부 정규트리 전차들은 달성 난이도가 전혀 어렵지 않아서 판수를 박다보면 자연스럽게 따는 경우가 흔하다. 다만 8티어에서도 플레이 난이도가 높고 고성능을 가진 프리미엄 전차부터는 화증컷을 올리는 경쟁자들이 월드 오브 탱크를 오래 플레이한 숙련자들로 변하기 때문에 달성 난이도가 갑작스럽게 높아지며, 9티어의 인기 있는 고성능 전차들 / 10티어 전차 전반은 실력에서 기본기 이상을 요구하게 된다. 그러므로 10티어 전차의 2줄을 마음 먹는대로 딸수 있는 경지에 도달하기 위해서는 상당한 시간이 걸리는 편이다.
화증 3줄은 저티어라고 하더라도 꽤나 많은 판수를 투자해야하고, 8티어 이상이라면 누구나 고수라고 부를만한 실력이 아니라면 저격질이나 하면서 요행으로 달성하는게 거의 불가능하다고 봐도 좋다. 특히 10티어는 화증컷이 가장 낮은 전차라도 레전드 / 유니컴급 실력을 요구한다. 10티어 전차 중에서도 탑승하는 사람이 적으며, 탑승자 대다수가 숙련자이고, 전차의 잠재 성능이 평균 이상인 경우(보상 전차 전반, 클랜전용 전차, 게임에 투자하는 숙련자들 위주로 탑승하는 신규트리 전차 등장 직후) 솔로 플레이 기준에서는 이런 전차들의 화증 3줄 달성이 게임의 명실상부한 엔드컨텐츠가 된다. 개인의 실력이 출중하더라도 아군이 너무 잘해서 적을 빠르게 밀어버려도 문제고, 아군이 너무 못해서 한꺼번에 적이 몰려와 사격을 할 기회가 적어져도 문제이다보니 팀운빨이 매우 크게 작용하기에 스트레스를 많이 받는다. 그러므로 월탱이 '병원 실려가는 게임'이라고 불리는데 크게 일조하는 원인 중 하나이기도 하다.

2.2.1. 국적별 증표

파일:external/wiki.gcdn.co/400px-%D0%9E%D1%82%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D1%85.jpg

3. 업적

3.1. 전장의 영웅

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3.2. 명예 업적

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3.3. 특무 훈장

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3.4. 집단 보상

소대나 팀, 래더팀과 같은 집단에게 수여하는 업적들. 집단의 일원 전부 업적을 획득한다.

3.4.1. 완승(9.7)

파일:external/static-ptl-us.gcdn.co/tactical_supremacy.png
아군 전차가 한 대도 격파되지 않은 상태에서 모든 적 전차 격파. 순위 전투에서만 획득 가능하다.

3.4.2. 기습(9.7)

파일:external/static-ptl-us.gcdn.co/sudden_strike.png
아군 2명과 함께 적군 기지를 점령하여 승리, 또는 양팀이 동시에 기지 점령을 시도했을 때 기지 점령으로 승리.
기지 점령에 참여한 모든 전차가 생존하고 적이 방어점수를 획득하지 않아야 한다. 순위 전투에서만 획득 가능.

3.4.3. 최고 공헌자(8.0)

파일:external/wiki.gcdn.co/MedalCrucialContribution.png
최소 12대의 적 전차를 격파한 소대에 수여.

3.4.4. 전우애(8.0)

파일:external/wiki.gcdn.co/MedalBrothersInArms.png
각 소대원이 적 전차를 최소 3대 이상 격파 시 수여. 소대원 모두 생존해야 한다.

3.4.5. 강철 주먹(9.2)

파일:external/wiki.gcdn.co/ArmoredFist.png
한 대 이하의 아군 전차만 격파된 상태에서 모든 적 전차를 격파한 플레이어에게 수여. 팀 전투에서만 획득할 수 있다.

3.5. 기념비적 업적

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3.6. 단계별 훈장

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3.7. 특수 업적

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3.8. 용맹한 저항

기본적으로 월탱은 승리팀에게 1.5배의 순수 경험치를 적용해주는 보너스 시스템이 있는데, 이로 인해 승리할 때와 패배할 때의 크레딧 및 경험치 벌이 차이가 크게 난다. 그런데 패배하거나 무승부가 난 경기라도 전장의 영웅이나 특무 훈장을 획득하면 용맹한 저항 판정이 적용되어 승리했을 때와 같은 경험치와 크레딧을 받을 수 있다.

본인이 용맹한 저항 보정을 받더라도 단체 결과창의 양팀 딜량 및 순경 점수판에는 패배팀 기준 순경이 표시되지만, 개인 결과창을 보면 보너스가 적용된 걸 확인할 수 있다. 이때 용맹한 저항 효과로 얻은 보너스 경험치와 크레딧은 별개로 표시된다. 더불어 숙련의 증표 판정에도 1.5배 증가한 순경이 적용되기 때문에 패배한 게임이라도 1급이나 에이스를 달성할 수 있다. 명칭에 걸맞게 패배가 확실시된 경우에도 끝까지 게임을 포기하지 않고 용맹하게 싸울 것을 권장하는 시스템.

4. 사라진 업적 및 훈장

파일:external/worldoftanks.asia/ranger.png 파일:external/worldoftanks.kr/lumberjack_thumbnail.png 파일:external/worldoftanks.kr/alaric_thumbnail.png
위 훈장들은 2013년 5월에 명예 업적[2]란에서 그 존재가 확인되었다. 8.6 업데이트에 등장할 예정의 훈장으로, 위의 이름들은 가칭이었다. 그러나 개발자 질답에서 위 훈장들을 폐기할 것이라고 밝혔고, 기획 단계에서 폐기, 업적 소개란에서 사라졌다. 왜냐고? 분명 나무만 넘어뜨리고 다닐 트롤러들이 있을테니까! 이 업적들을 거의 획득할 수 있었다는 경험담도 가끔 있지만, 게임에 나온 적이 없으므로 아무도 이 훈장들을 얻을 수 없었다.
there is an internal counter in World of Tanks about how many trees you brought down – this was implemented a long time ago, when there was a developer idea to implement a special “medal” for bringing the trees down. In the end, they decided not to implement it, but the counter stayed.

월드 오브 탱크에는 나무를 몇 그루 쓰러뜨렸는지에 대한 내부 카운터가 있는데, 이는 오래 전에 나무를 쓰러뜨리면 특별한 '훈장'을 주자는 개발자의 아이디어가 있었을 때 구현된 것입니다. 결국 구현하지 않기로 결정했지만 카운터는 그대로 유지되었습니다.
2014.04.08 개발자 질답
질답에 따르면 나무를 넘어뜨린 횟수는 아직도 계산하고 있는 것 같다.[3] 같은 해 8월, 두 업적들이 재등장할 수도 있다는 내부자 발언이 있었다.


[1] 판터/M10은 특성상 문장, 문자, 도색을 모조리 미국식으로 따르고 T-55A는 도색만 소련 도색을 사용했다. 그래서 화력의 증표도 그 나라 방식을 따르는 것. [2] 당시는 명예 훈장 [3] 알고 싶다면 WOT info에서 자신의 레이팅검색으로 알수있다.


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