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최근 수정 시각 : 2021-11-26 15:43:51

워페이스/방어구/공용

워페이스
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무기 무기 무기 무기 무기 무기
방어구 방어구 방어구 방어구 방어구 방어구
스킨 스킨 스킨 스킨 스킨 스킨
부착물
PVP 레벨 PVE


1. 개요2. 기본 방어구
2.1. 기본 방탄복2.2. 기본 장갑2.3. 기본 군화
3. 일반 벤더
3.1. 돌격 장갑3.2. 넉다운 장갑
4. 고급 벤더
4.1. 근접 공격 장갑4.2. 전력질주 군화4.3. 소음 군화4.4. 커룬덤 방탄복
5. 희귀 벤더
5.1. 빠른 군화
6. 상점 방어구
6.1. 방탄복
6.1.1. 돌격 방탄복6.1.2. 근접방어 방탄복6.1.3. 폭발방어 방탄복6.1.4. 강화 방탄복6.1.5. 프론트라인 방탄복6.1.6. 타이탄-2 방탄복
6.2. 장갑
6.2.1. 보호 장갑6.2.2. 카본파이버 장갑6.2.3. 워로드 장갑
6.3. 군화
6.3.1. 경량 군화6.3.2. 보호 군화6.3.3. 슬라이딩 군화6.3.4. 지뢰 방어 군화6.3.5. 워로드 군화
7. 크라운 방어구
7.1. 방탄복7.2. 장갑7.3. 군화
8. 기타 방어구

1. 개요

워페이스에 등장하는 공용 방어구를 서술하는 문서. 참고로 기본 방어구 상태 플레이어의 아머량은 100, 체력량은 125이다. 이미지 출처 및 영어 정보는 워페이스 공식 위키 참조.

2. 기본 방어구

워페이스를 처음 시작하면 기본적으로 장착하고있는 방어구.
병과별 기본 헬멧은 방어능력이 있으나 기본 공용 방어구들은 어떠한 옵션도 없다. 상점에서 방어구는 입맛에 맞춰서, 장갑과 군화는 보호장갑 및 보호군화로 사두는것이 좋다.

2.1. 기본 방탄복

파일:Default_Vest.png

2.2. 기본 장갑

파일:Default_Gloves.png

2.3. 기본 군화

파일:Default_Boots.png
예전엔 다른 기본조끼, 장갑과 마찬가지로 마찬가지로 아무 효과도 없었으나 패치로 전력질주 속도 옵션이 생겼다. 이에 맞춰 대부분의 군화에 속도 증가 +5% 옵션이 붙어 게임이 약간 더 스피디해졌다.

3. 일반 벤더

3.1. 돌격 장갑

파일:Assault_Gloves.png
일반벤더 장갑다운 적절한 성능. 주무기가 재장전중이면 권총으로 빠르게 교체해서 대응하자.
무기 재장전속도 증가가 아니라 무기 교체속도 증가임을 반드시 확인하자(...)

3.2. 넉다운 장갑

파일:Knock-Down_Gloves.png
주무기 및 보조무기로 근접공격을 하면 상대를 넉다운 시키는 장갑. 대전에서도 쓸일 없고 협동에서는 더더욱 쓸일없는 장갑이다. 예능 및 트롤플레이를 즐겨하는 사람이라면 쓸만한 물건일수도.넉다운된 상대는 협동에서 실드가이에게 당한 효과를 그대로 느낄수 있다(...)

원래부터 근접무기인 칼로는 넉다운이 적용되지 않으며, 주무기 또는 보조무기에 총검을 장착해도 넉다운이 되지 않는다. 또한 투척물 및 라이플맨 탄약박스로 근접공격했을때도 넉다운이 되지 않는다.

엔지니어 또는 스나이퍼[3]가 이 장갑을 장착하면 조금 재밌는(?)트롤을 할수 있는데, 넉다운된 플레이어는 크레모아에 감지되지 않음을 이용해서 상대를 넉다운시키고 그 옆에 크레모아를 깔아놓는 트롤을 할수있다! 이미 크레모아는 깔려있기에, 일어나도 죽고 아군이 도와주러 와도 죽는다. 당하는 입장에선 피가 거꾸로 솟는 트롤.

아누비스 업데이트로 조금 상향됐는데, 넉다운이 성공하면 20% 추가 근접데미지를 준다

4. 고급 벤더

4.1. 근접 공격 장갑

파일:Melee-Hit_Gloves.png
주무기, 보조무기, 근접무기의 공격속도를 현저히 상승시키는 장갑. 근접무기 강공격을 약공격하듯이 쓸수 있으며[4] 총검 공격속도를 상승시켜 협동 또는 대전에서 총알대신 총으로 적들을 썰어버릴수 있다(...)

칼전에서 끼고오면 꽤나 심기불편해진다. 다만 이물건을 제한거는 칼전방은 거의 없다.

아누비스 업데이트로 범위 증가 옵션까지 생겼다. 물론 체감을 잘 안 된다.

4.2. 전력질주 군화

파일:Sprint_Shoes.png
전력질주, 즉 달리기를 오래할 수 있도록 해주는 군화. 어떻게 봐도 스니커즈
아누비스 업데이트 이후 전력질주 속도 증가 옵션이 생겼으며, 이후 패치로 전력질주 속도가 10%로 늘었다.

4.3. 소음 군화

파일:Silent_Shoes.png
과거엔 달리기 소리나 걸어갈때 소리 등등 행동할때 나는 소리를 없애주었고, 한동안 버그로 폭탄 설치 및 해체 소리도 없앤 적이 있었다. 하지만 하향 패치로 이제 걸어갈때만 나는 소리를 줄여주는 것으로 바뀌어 사용률이 급감했다.

아누비스 업데이트로 전력질주 지속시간 증가 옵션이 생겼으며, 이후 패치로 속도 증가 옵션도 붙었다.

4.4. 커룬덤 방탄복

파일:Corundum_Vest_new.png
능력이 좋고 고급벤더 방탄복이기 때문에 얻기 쉽고 수리비도 적게들어 상당히 쓸모있는 방탄복. 방어구 풀이 적었던 한국 워페이스때는 이 방어구가 가장 흔하게 보였었다.

패치로 디자인이 변경되었는데, 예전엔 검은색이었지만 지금은 올리브색이다.

5. 희귀 벤더

5.1. 빠른 군화

파일:Fast_Shoes.png
이전에는 초경량군화와 같이 질주속도 20% 증가였으나 어느샌가 10%로 칼질을 먹고 제일 빠른 군화 타이틀을 워로드 군화에 내줬다. 밑에 나올 초경량군화에는 없는 앉은 상태일때 이속증가가 있다. 비록 자주 쓰이는 기능은 아니지만, 초경량 군화보다 수리비가 더 싸서 언락하고 나면 많이 쓰이는 군화이다.

아누비스 업데이트로 지속시간 증가 옵션이 생겼으며, 이후 패치로 질주속도가 15%로 증가했다.

6. 상점 방어구

6.1. 방탄복

6.1.1. 돌격 방탄복

파일:Assault_Vest.png
근접방어 방탄복에 연사방어를 달아놓은 방탄복. 아무래도 폭발방어 옵션이 없어서 그리 쓰이지도 않는데, 한술 더떠서 크레딧으로 판매되기 때문에 사용자는 눈씻고 찾아봐도 없다.

크레딧 판매로 변경될 무렵 디자인이 변경되었다. 예전엔 짙은 회색이었지만 지금은 카키색.

6.1.2. 근접방어 방탄복

파일:Anti-Melee_Vest.png
초반에 벤더언락이 수월하지 않을때 사게되는 방어구. 능력은 근접공격 방어밖에 없지만 수리비가 생각보다 싸서 폭발방어나 연사방어 옵션이 필요없는 칼전을 할때 입곤 한다.

6.1.3. 폭발방어 방탄복

파일:Anti-Explosive_Vest.png
폭발 보호라는 능력치 하나밖에 없지만, 방어구가 하나도 없는 시기에는 이만한 방탄복이 없다.

6.1.4. 강화 방탄복

파일:Extra_Stron_Vest.png
초반에 방어구 언락이 몇개 안될때 사두면 좋지만, 벤더방어구가 고급벤더로 넘어갈때 버려지는 방어구.
커룬덤이랑 수리비가 비슷해서 커룬덤 열면 바로 버려진다.

6.1.5. 프론트라인 방탄복

파일:ArmaVest.png
워로드 방탄복 시리즈의 하위호환. 초반~중후반에 초중수들이 워로드 방탄복의 대체품으로 쓰이는 방탄복이다. 워로드 방어구보다는 성능면에서 떨어지지만 수리비가 훨씬 적기 때문에 가난한 유저들이 협동에서 애용한다.

퍼블리셔가 마이컴으로 이전하면서 수리비가 매우 비싸졌지만, 11월 22일자 패치로 수리비가 80%나 감소해서 누구나 수리비 부담없이 사용할수 있게 되었다.

워페이스 라이플맨&스나이퍼 튜토리얼을 완료하면 이 방어구를 5일치 지급해 준다.[5] 또한 북미 서버에서의 이름은 프론트라인 이지만, 타 서버에선 Arma 방탄복이라 불린다.

6.1.6. 타이탄-2 방탄복

파일:Titan-II_Vest.png
폭발 보호에 스나이퍼탄 1회 방어를 합친 성능. 언뜻 보기엔 그리 좋지 않아 보이지만, 이 방탄복의 진가는 메딕이나 엔지니어 병과와 같은 근거리 병과가 원거리의 스나이퍼탄에 대응하라고 준 초탄 방탄복을 라이플맨과 스나이퍼도 입을수 있다는 것에 있다. 안그래도 메딕과 엔지니어의 초탄방어에 고통받는 스나이퍼가 라이플맨과 스나이퍼의 초탄방어에도 엿을 먹는다는 소리. 결국 이러한 범용성 때문에 상점에서 삭제될뿐만 아니라, 이미 타이탄-2 방탄복을 가지고 있던 유저에게도 환불을 하고 회수했다.

그러나 상점에서 삭제되었어도 이 방탄복의 하향 패치가 이루어졌는데, 기본 아머량을 80으로 줄이는 하향을 먹인것이다. 이로써 아무리 범용성 높은 초탄방어 방탄복이라 해도. 기본 아머량 80때문에 사용을 고민하게 되었다.

6.2. 장갑

6.2.1. 보호 장갑

파일:Protective_Gloves.png
말그대로 손보호 장갑이며, 손에 총이 맞으면 얻는 데미지를 줄여준다. 때문에 팔에 가해지는 데미지 배율이 기본 80%가 되어 팔에만 맞는다면 데미지 300이상의 볼트액션 스나이퍼에 맞아도 살아남을수 있다. 넉다운 된후에 멀쩡히 일어날수 있다면 말이다.

6.2.2. 카본파이버 장갑

파일:Carbon_Fiber_Gloves.png
근접공격 장갑에 재장전 속도 증가옵션을 추가시킨 장갑. 초반에 희귀벤더 장갑을 언락하지 못한사람이나 스나이퍼같이 근거리에서 날뛰는 플레이어를 잡기 곤란한 병과들이 근접무기로 대응하려는 사람이 사기도 한다. 희귀벤더 장갑을 얻어도 카본파이버를 장착함으로써 얻는 근접대응력을 더 크게 보는 사람도 있기에 사용자는 많은 편. 하지만 무기 교체속도 증가 옵션이 없기 때문에 교체하다가 죽는 경우도 빈번히 일어난다.

6.2.3. 워로드 장갑

파일:Warlord_Gloves.png
병과별 희귀장갑과 비슷한 옵션에, 추가로 반동감소 옵션까지 달려있다. 꽤나 좋은듯 하지만 R16A4같이 반동패턴을 활용하는 총기는 이 반동감소 옵션 때문에 곤혹을 치르곤 한다. 그리 필수는 아니니 이거 살 돈으로 다른 워로드 방어구를 사는 것이 좋다.

6.3. 군화

6.3.1. 경량 군화

파일:Light_Shoes.png
상점에서 판매중인 군화로 수리비만 조금 비싼거 빼면 주요 능력치는 빠른군화와 같다. 아누비스 업데이트로 다른 군화들의 구체적인 능력치와 상/하향 패치를 하면서 예전보다는 능력치가 좋아졌다.

6.3.2. 보호 군화

파일:Protective_Boots.png
보호 장갑과 마찬가지로 다리에 가하는 데미지 배율을 20% 줄이는 군화. 전력질주 속도 증가 옵션은 덤이다.

6.3.3. 슬라이딩 군화

파일:Sliding_Shoes.png
기존의 빠른 군화와 초경량 군화와 달리 슬라이딩에 맞춰진 군화로, 이 군화를 신으면 슬라이딩을 할때 슬라이딩 거리가 비약적으로 상승한다. 적진에 깊숙히 침투할때는 좋지만, 한국 워페이스때와는 달리 지금은 슬라이딩 도중 슬라이딩을 캔슬할수 없으므로 실수하면 호랑이 굴로 쭉 들어가는 셈이 된다. 슬라이딩을 할 일이 많은 메딕에게 추천하는 군화.

6.3.4. 지뢰 방어 군화

파일:Anti-directional_Boots.png
이름에 걸맞게 지뢰인식후 폭발지연시간을 늘려 좀더 늦게 지뢰가 터져 모퉁이의 클레이모어나 기타 지뢰류들 사이로 유유히 빠져나갈수 있게하는 군화다. 지금은 기간제로 판매되기 때문에 매번 사야한다는 단점이 있지만, 라이플맨/메딕/엔지니어는 병과별 희귀 군화가 전부 이 녀석과 똑같은 능력치로 상향을 받아서 스나이퍼만 제외하면 그리 신경쓸 필요가 없다.

6.3.5. 워로드 군화

파일:Warlord_Boots.png
상점에서 판매하는 워로드 시리즈의 군화. 전력질주 속도와 지속시간이 각각 15%, 40%로 기존의 초경량 군화나 빠른 군화보다 훨씬 더 기동성이 뛰어나다. 주로 로밍을 다니는 유저라면 이 군화를 신고 다닌다. 하지만 마인지연 옵션이 없기 때문에 마인감지 헬멧과 폭발방어 조끼는 필수다.

과거엔 다리에 받는 데미지를 무려 50%나 줄여 모든 볼트액션 상대로 반샷을 띄우는 기염을 토했으나 패치로 대폭 하향을 받았다.

7. 크라운 방어구

7.1. 방탄복

파일:Crown_Vest.png
구 크라운 방탄복과는 달리 탄약량에 중점을 둔 방탄복. 스페셜 오퍼레이션에서 탄약량을 증가시키기 위해 사 입는 경우가 많다.

7.2. 장갑

파일:Crown_Gloves.png
워로드 장갑과 달리 총기 자체의 정확도를 증가시켜 주는 장갑. 조준사격 정확도가 부족한 총기를 사용할때 큰 도움이 된다.

7.3. 군화

파일:Crown_Boots.png
워로드 군화와 비슷하지만 기동성에 좀더 중점을 둔 군화. 슬라이딩 거리증가로 깊숙한 침투를 할수 있고, 앉은상태 이동속도 증가로 조용히 다닐수도 있다.

8. 기타 방어구

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참고하십시오.

공용 방어구들 중 이벤트나 기타 방법으로 얻을수 있는 방어구들이다.

[A] 인게임 내에선 표시되지 않는다. [2] Knocks enemies down with a melee weapon hit (영어 원문) [3] 다만 스나이퍼는 볼트액션 저격총으로 넉다운 시킬수 있으니 쓰지 않는 방법. [4] 단 근접무기마다 속도가 다르니 유의 [5] 기존엔 7일이었지만 언제부턴가 5일로 바뀌었다. [A] 인게임 내에선 표시되지 않는다.

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