용기전승 시리즈 | ||
용기전승 | 용기전승 2 | 용기전승 3 |
1. 개요
竜機伝承2KSS사에서 발매한 용기전승의 후속작으로 1997년 6월에 발매되었다. 후속작이라지만 전작과는 시스템을 제외하면 별다른 접점이 없다.
전작에 비해서 화려해진 전투 애니메이션과 좀더 세밀해진 일러스트, 한층 더 발전된 스토리 등으로 형보다 나은 아우는 없다는 말을 무색케 한 작품이다.
전작에 비하여 훨씬 발전한 스토리와 개성있는 캐릭터들로 인해서 1990년대 후반에 패키지 시장에서 잘나가던 작품 중의 하나다. 난이도 역시 전작에 비해 훨씬 어려워졌다, RPG 초심자들에게는 살짝 버겁고 경험이 있는 게이머에게는 딱 적당하다 싶은 난이도다.
다만 스토리 극초반 세실의 부대 배속부터 집으로 귀가하기까지의 스토리가 부자연스러울 만큼 축약되어 있다. 주인공 세실의 관점에선 복무할 부대가 지정 된 바로 다음날부터 제 7차 파브라 조사단이 출발하기까지 단 하루밖에 시간이 주어지지 않았으며, 설정 상 세계관 최강국인 레온 공국도 파브라 조사단의 비공정 '오비트'에 쓰일 연료인 감마석이 출항 바로 전날에도 납품 완료되지 않는 등,[1] 아무리 루나제나 대륙의 이야기가 초중반의 중심이라곤 하지만 극초반 레온 공국에서의 스토리는 루나제나로 넘어가기 위한 구색만 갖추고 있을 뿐 현실적인 사회의 흐름이나 시간 안배를 생각하면 축약이 심하다 못해 개연성이 없을 정도다.
그리고 초반에 피나가 납치당하고 바디와 함께 싸우는 겔프전은 누구나 다 어렵다고 할 만한 난이도를 자랑한다.[2] 참고로 이 캐릭터는 이후에도 자주 나와서 사람을 하도 괴롭혀되는 호모타입의 비열한 악당 캐릭터인지라 많은 사람들이 싫어한다. 생긴 것부터 나는 악당이오, 하는 비쥬얼을 가지고 있으니….
무엇보다 아군의 대미지가 전작에 비해 상당히 너프됐고 몬스터의 대미지는 비슷한 편이다. 더불어 제작사에서도 전작의 액세서리가 너무 사기였다고 생각했는지 대대적으로 액세서리를 너프하였다.
윈도우 7에서도 충분히 안정적으로 실행이 가능하다. 다만 같은 윈도우7이라도 실행이 안되거나 튕기는 현상이 발생하거나 게임 속도가 비정상적이거나 하는 현상 역시 보고 되고 있는 터라 확신은 금물인 듯. 윈도우7에서 그래픽이 깨지는 현상이 확인된다.
64비트 운영체제에서는 아예 포기하고, wav파일로 효과음 쓰는 쪽이 더 좋다. 애초에 32비트 운영체제 용으로 나온 터라 그런 듯.
이 게임에 탑재된 wav 파일을 베가스 또는 무비메이커에서 적절히 조합하면 한 편의 '오디오 드라마'가 완성된다. 이를 활용하면서 음악까지 깔아 90분용 테이프에 녹음해 놓은 경우도 있다.
2. 상세
1997년에 나온 게임임에도 불구하고 게임 내에 공, 수가 언급되고, 남자 동료(로렌)가 주인공에게 얼굴을 붉힌다거나 피나가 루체에게 인공호흡하는 장면(그것도 전용 CG로) 등, 한국에서는 시대를 좀 앞서나간 경향이 있는 작품이다. 다만 스토리 중반 여성진들의 노출이 높은 장면의 CG는 편집되어 나왔다.[3]멀티 엔딩을 지원하는 작품으로, 작중 호감도를 쌓은 정도에 따라서 4명의 히로인과 엔딩을 볼 수 있다. 각각 명랑한 성격의 피나, 누님 타입의 여기사 티에라, 소심하고 전파소녀 타입의 루체, 그리고 조금 난폭한 소꿉친구 타입의 에밀리다. 근데 호감도 상관없이 마지막 엔딩 장면에서 말을 걸수록 호감도가 올라간다. 세이브한 후 넷 중 하나에게 말을 열심히 걸어주자.
참고로 발매된 시기가 한국 패키지 시장의 황금기였던지라 무시무시한 성우진을 자랑한다. 조금 돌려쓰기는 했지만. 전작과 마찬가지로 성우진은 대부분 MBC 성우극회 소속이지만, 주인공인 세실과 진히로인 피나의 성우는 KBS 성우극회 소속이다.
1997년도에 나온 게임치곤 BGM은 전작보다 훨씬 표현할 수 있는 음역이 풍성해졌으나, 이상하게 순서가 짤린 게 많다. 짤린 순서는 EFT5○○○.WAV에 저장되어 있다. 리리나 대사는 EFT6○○○.WAV에 저장돼 있다.
이후 후속작 용기전승 3이 나오는데 용기전승 3는 스토리상으로도 시스템 상으로도 용기전승 2와는 접점이 없는 데다가 평도 안 좋았다.
2.1. 전작과의 비교
전작의 오마주 요소인지 공통점이 꽤나 있다. 우선 전작과 마찬가지로 스토리가 2부로 구성되어 있다. 1편에선 1, 2부 스토리 비중이 거의 동등한 반면, 여기서는 1부 비중이 좀 더 높은 편. 2부에서의 월드맵 BGM은 전작의 2부 월드맵 BGM을 변주한 것이다.[4]1, 2부 분기 시점에서 아군이 공중에서 추락하고 흩어지는 공통점이 있다. 다만 전작처럼 3년이나 시간이 경과해 있진 않으며, 전작에선 완전히 뿔뿔히 흩어진 아군을 다시 규합하지만, 본작에선 헤어지는 멤버도 사망한 바디와 다른 곳에 떨어진 피나뿐이다.
전작과 마찬가지로 후반부에 아군을 도와주는 비공정 부대의 공중전이 나온다. 적 비행단의 보스( 공중항공모함) 이름도 '무타고테스'로 똑같다. 다만 여기서는 2연전이므로 체력 관리가 필요하다.
전작에서는 전체 아군 수는 더 많지만 딱 8명씩만 참전 가능한 데 반해, 본작에서는 최후반부 파티에 모인 10명을 모두 참전시킬 수 있다.
3. 스토리
태초의 정령왕 이그니스가 인간의 존재를 해악이라 규정하고 멸망 시키려고 하였으나 백은의 기사와 3명의 무녀들에 의해 하늘의 섬, 루나제나에 봉인된다.하지만 곧 정신을 차리고 물의 정령의 계시를 받은 피나의 여행을 돕기로 결심, 여행 중에 여러 동료들을 만나고 사건들을 겪으면서 루나제나 대륙의 정체와 정령왕 이그니스의 존재 및 그 부활을 노리는 자들이 있다는 것을 알게 되고, 또한 자신의 조국인 레온 공국이 루나제나로 탐사대를 보낸 것은 루나제나 대륙의 마법과 레온공국의 과학으로 세계를 지배하기 위해서였다는 것을 알게 된다.[7]
세실 일행은 정령왕 이그니스의 부활을 막기 위해 노력했지만, 결국 정령왕 이그니스는 부활하게 되고 이에 맞서 자신의 힘을 깨달은 백은의 기사 세실, 물의 무녀 피나, 바람의 무녀 티에라, 불의 무녀 루체에 의해 이그니스를 다시 봉인하는 데 성공하고, 레온 공국의 야망과 정령왕 이그니스 부활 모두 저지함으로써 두 대륙의 평화를 찾게 된다.
4. 등장인물
4.1. 아군
4.1.1. 세실 그라나드
검사(LV1) | → | 검투사(LV12) | → | 검호(LV23) | → | 검신(LV35) |
마법검사(LV24) | → | 성령검사(LV35) |
대지의 힘을 지닌 초대 백은의 기사 그란티스의 후예.
의외로 공격력은 그다지 높지 않고 기술 및 공격의 리치도 짧지만 체력이 제법 높아서 주력으로 티에라와 더불어 전방을 책임진다. 검호 → 검신 같은 경우에는 공격쪽에 스탯이나 기술이 치중이 되어있다면 성령검사는 검신에 비해 공격력이 낮지만 마법 공격력과 방어력이 높으며 힐과 마법 방어력을 올리는 기술이 있다. 레벨이 다른 일행에 비해 높아서 메인 딜러로 쓴다면 검신쪽이 낫지만 탱커로 쓴다면 성령검사쪽이 낫다. 단 검신 루트를 타더라도 동레벨이라면 바디, 제이드, 티에라보다 공격력이 떨어진다.
- 기술
검사 | 검투사 | 검호 | 검신 | 마법검사 | 성령검사 |
게일 컷터 알파 후랫쉬 |
게일 컷터 알파 후랫쉬 카운터 |
게일 슬래셔 감마 크랫슈 질풍신뢰 카운터 머리는 기울이거라 썬더 볼트(틴) |
게일 슬래셔 감마 크랫슈 질풍신뢰 카운터 머리는 기울이거라 무음순살 게일 프리저(틴) |
게일 슬래셔 감마 크랫슈 그에게 치유의 손 검을 받으시오 카운터 썬더 크랫슈 파이어 드래곤(틴) |
게일 슬래셔 감마 크랫슈 그에게 치유의 손 검을 받으시오 카운터 썬더 스톰 게일 스톰(틴) |
4.1.2. 피나 말피유
정령사자(LV2) | → | 정령마술사(LV6) | → | 성수소환사(LV16) | → | 신령소환사(LV33) |
엘리멘틀(LV16) | → | 게이트마스터(LV33) |
백은의 3무녀의 후손으로 물을 담당한다. 그래서 물의 정령의 부름을 들을 수 있었던 것이다. 기본 속성은 물. 스킬은 대부분 '아쿠아 계열'. 회복, 공격 만능이지만 물리 공격이 약해진다. 물리공격 타격시 "어라?"
스토리상에서 진히로인으로 밀어주고 있는듯 여러 편애가 눈에 보인다. 또한 묘하게도 백합의 기질까지 있는 것 같다. 루체에게 인공호흡을 해주는 장면은 CG까지 있는데다 얼굴에 홍조까지 띄워서 상당히 묘하고, 티에라는 자길 위해 죽을 뻔한 피나를 위해 살아가겠다고 하면서 파티에 들어온다. 실상 플래그를 꽂은 건 피나인 것 같은데 스토리상 히로인들과 세실이 이어지는 걸 보면…. 하지만 앞서 얘기한 편애와 진히로인 기믹 탓에 피나 엔딩을 보는 게 가장 쉬운 편이다.
피나 엔딩
- 기술
정령사자 | 정령 마술사 | 성수 소환사 | 신령 소환사 | 엘리멘틀 | 게이트 마스터 |
클리어 힐 크리스탈 화살 썬더 홀드 |
클리어 힐 크리스탈 화살 썬더 홀드 파이어 애로우 |
아쿠아 힐 크리스탈 미사일 썬더 어레스트 플레임 버스트 파이어 드래곤(틴) |
아쿠아 힐 크리스탈 미사일 썬더 어레스트 플레임 버스트 데스 기간트 게일 스톰(틴) |
아쿠아 힐 크리스탈 미사일 썬더 어레스트 플레임 버스트 파이어 드래곤(틴) |
아쿠아 힐 크리스탈 미사일 플레임 버스트 메테오 콜드 스피어 기가 볼트 노바 게일 스톰(틴) |
4.1.3. 루체 류비
백마도사(LV16) | → | 신성마도사(LV19) | → | 매직위저드(LV26) | → | 매직마스터(LV36) |
화이트위저드(LV27) | → | 화이트마스터(LV36) |
백은의 3무녀의 후손으로 불을 담당하는데 왠지 여기의 불은 정화의 이미지가 강한 듯, 전형적인 힐러다. 최종 테크 전직 시 파티 중 유일하게 단체 상태이상 회복을 지니고 있기 때문에 유용하다. 언데드 계열의 공격에 강하다. 다만 전직 후 스킬들이 하나같이 AP 소모가 심하기에 반드시 AP를 늘려주는 '태양의 반다나'를 장착할 필요가 있다. 기술들 대부분은 회복계열인데 마법 공격력이 상당히 높다. 매직 마스터로 전직 시 일행 중 가장 마법 공격력이 높아진다.
루체 엔딩[12]
-
기술
그에게 치유의 손→그에게 구원의 손:초기 습득→2차 전직 시 강화, 속성:성 소비 AP:5→7, 아군 1명의 체력 회복→십자 범위내의 아군 체력 회복
그를 깨끗이 하라:초기 습득, 속성:성, 소비 AP:7, 아군 1명의 체력&상태이상 회복
방패를 들어라→성령, 방패가 되어라:레벨19 습득→2차 전직 시 강화, 속성:수 소비 AP:7→8, 아군 1명의 방어력 상승
부정한 자, 사라져:레벨20 습득, 속성:성 소비 AP:10, 언데드 1명을 공격
힘은 팽창하거라:화이트 위저드로 전직시 습득, 속성:성, 소비 AP:11, 아군 1명의 공격력 사승
머리는 기울이거라:매직 위저드로 전직 시 습득, 속성:성, 소비 AP:7, 적 1명을 수면 공격.
파이어 드래곤:2차 전직 시 습득. 속성:풍 소비 AP:5, 틴과 콘바인 시 근거리의 적을 공격.
4.1.4. 티에라 엠로드
기사(LV12) | → | 청동기사(LV16) | → | 백은기사(LV23) | → | 황금기사(LV35) |
홀리나이트(LV24) | → | 파라딘(LV35) |
백은의 3무녀의 후손으로 바람을 담당한다. 창을 들고 중, 근거리에서 적들을 타격하거나 풍속성 마법을 사용하고 물리 공격력을 두 배로 뻥튀기 하는 사기적인 자기 버프 '카르마'를 지닌 만능캐다. 동료에게 걸어줄 수도 있어서 평타공격이 없다시피한 루체나 틴 조차도 딜러로 변신시킬 수 있다. 다만 '카르마'는 AP가 11이나 되기에 최후반부가 아니라면 높은 확률로 다음턴에서 풀려버린다. 최종 무기를 입수하면 평타 범위가 1~4칸으로 증가한다. 기사라는 클래스 답게 통상타 공격이 1~2 디오스의 문 전투에서 부터 아군으로 지휘 가능.
황금기사로 전직시 카르마 없이도 일행중 공격력이 가장 높기 때문에 딜러로 쓰면 좋다. 파라딘의 경우는 마법 공격력, 마법 방어력이 좀 더 높으며 기술도 좀 더 유틸성이 있기 때문에 탱커 역할을 겸하고 싶다면 파라딘이 더 유용하다.
티에라 엔딩
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기술
트루비네→트루네이드: 초기 습득→2차 전직시 강화, 속성: 풍 소모 AP:7→10, 근거리의 적을 공격→2명의 적을 공격
벤트→라파르: 초기 습득, 속성: 풍 소모 AP:8→9, 적 1명을 공격
카르마: 청동기사로 전직 시 습득, 아군 1명의 공격력 상승
포스: 속성: 성, 소모AP: 6, 2차 전직 시 습득, 적 1명을 공격
엑스프로 존: 백은기사로 전직 시 습득, 속성: 성, 소모AP:13, 십자 범위내의 적을 공격
썬더 볼트: 백은기사로 전직 시 습득, 속성: 풍, 소모AP:5, 틴과 콘바인 시 근거리의 적을 공격.
미라쥬: 홀리나이트로 전직 시 습득, 소모AP: 13, 십자범위내의 적을 공격.
그에게 치유의 손: 홀리 나이트로 전직 시 습득, 속성: 성, 소비 AP:5, 아군 1명의 체력 회복
파이어 드래곤: 홀리나이트 전직 시 습득. 속성: 풍, 소비 AP:5, 틴과 콘바인 시 근거리의 적을 공격.
4.1.5. 에밀리 알젠트[14]
가이드(LV1) | → | 트루퍼(LV33) |
파랑크스(LV33) |
중후반부 재합류 직후에는 일반 공격 대미지가 그리 높지 않다. AP 스킬 공격력을 올리는 '하운드 레긴스'를 장착하다 취향대로 장비를 변형하자. 또 에밀리만 장착할 수 있는 총포 무기는 일반 무기와 다르게 총포점에서 취급하니 실수로 최신형 총기 구매를 깜박하는 실수를 저지르지 말자. 다만 최종무기인 '레일건'은 유일하게 정령의 계곡 아이템 박스에서 구할 수 있다.
케리 부기장과의 썸씽이 발생하는 순간부터는 엔딩 보기가 상당히 힘들어지므로, 혹여 에밀리와의 엔딩도 염두에 두고 있다면 이 이벤트는 별도의 세이브 파일을 만들어 놓고 이 때만 보고 다시 로드 하는 것이 좋다.
트루퍼 계열은 스탯이 마법 공격력쪽이고 파랑크스쪽은 물리 공격력 쪽이다.
에밀리 엔딩
-
기술
프레임 버스트:재 가입시 습득, 속성:화, 소비 AP:8, 십자 범위내의 적을 공격.
일랙트릭:속성:풍, 소비 AP:8, 적 1명을 마비 공격.
썬더 볼트:속성:풍, 재 가입시 습득, 소비 AP:5, 틴과 콘바인 시 적 1명을 공격.
4.1.6. 로렌 페루루
사냥꾼(LV10) | → | 궁사(LV12) | → | 보우마스터(LV22) | → | 스트라이커(LV34) |
스카우트(LV23) | → | 포레스트마스터(LV34) |
엘프답게 궁수. 근데 몹 상성이 좀 심하다. 혹은 아니라도 이 녀석만 유독 그렇게 느껴진다. 원거리 공격과 풍속성 마법을 쓴다. 로렌은 의외로 사거리가 2~3이다. 접근전에서는 영 맥을 못추니 주의. 떠오르는 태양을 장착하면 2~4로 캐사기 캐릭터가 된다. 거기다 비행형 물체는 대미지가 2배. 단. 명중률이 낮은 게 흠이다. 체력은 준수하지만 게임내 자주 등장하는 화염계열 공격에 매우 취약하니 화속성 공격 내성을 높여주는 '불의 문장' 을 장비하는걸 추천.
스트라이커는 물리 공격력쪽, 포레스트 마스터는 마법 공격력쪽이다.
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기술
레이 보우: 초기 습득, 속성: 풍, 소비 AP:6, 적 1명을 공격.
브레이크 슈트: 초기 습득, 속성: 풍, 소비 AP:8, 적 1명을 공격.
파이널 스트라이크: 궁사로 전직시 습득, 소비 AP:10, 십자 범위 내의 적을 공격
크래스터 슈트: 2차 전직 시 습득, 속성: 풍 소비 AP:9, 적 1명을 공격.
썬더 크랫쉬: 보우 마스터로 전직 시 습득, 속성: 풍 소비 AP:4, 적 1명에게 마비 공격.
썬더 볼트: 보우 마스터로 전직 시 습득, 속성: 풍, 소비 AP: 5, 틴과 콘바인시 적 1명을 공격.
미스트 슬리퍼: 스카우트로 전직시 습득, 속성: 풍, 소비 AP: 8, 적 1명에게 수면 공격.
갈륨 윈드: 스카우트로 전직시 습득, 속성: 풍, 소비 AP:10 적 1명 공격
파이어 드래곤: 스카우트로 전직 시 습득. 속성: 풍, 소비 AP: 5, 틴과 콘바인 시 근거리의 적을 공격.
4.1.7. 틴
- CV: 하타미야 카노코/ 이영란
페어리(LV11) | → | 스프라이트(LV16) | → | 바리어플(LV25) | → | 어포스툴(LV36) |
인덱스(LV25) | → | 포튜너(LV36) |
전투 방식은 보조 뎀딜, 버프, 디버프, 힐, 합체. 일단 요정답게 잘못 맞으면 한 방에 훅가기 때문에 컴바인을 잘 활용해야 한다.[17] 컴바인 중에는 틴도 경험치도 같이 받지만, 콘바인 상태가 지속될 경우에는 틴에게 합체당한 캐릭터의 10%의 체력을 갉아먹으니 주의해야 한다. 대신 효율성이 높은 히든 기술 사용이 가능하며, 크리티컬 확률이 2배로 올라간다. 여담이지만 처음에 틴을 구하는 마을의 시민 중 한 명은 틴을 상대로 마치 사고 싶은 피규어가 가격이 장난 아니라 고민하는 오덕같은 대사를 친다(…).
보조기술 중 마비 효과를 주는 기술이 있는데, 명중률이 높아서 견제용으로 꽤나 유용하다. 이거 하나로 전투 양상이 바뀔 수 있다. 에밀리가 합류하기 전까진 밥줄. 바리어블 루트를 타면 수면 스킬과 공격 스킬을 추가로 배운다.
바리어블 루트는 스킬들이 좀 더 다양하고 포튜너쪽은 스탯이 더 좋다.
-
기술
히링: 초기 습득, 속성: 풍, 소비 AP:5, 아군 1명의 체력 회복
콘바인: 초기 습득, 소비 AP: 5, 아군 1명과 합체
드랭커: 초기 습득, 속성: 풍, 소비 AP:7, 적 1명을 일정확률로 마비
팔시온: 바리어블로 전직시 습득, 속성: 풍, 소비 AP:7, 적 1명을 수면 공격
α(알파) 커터: 바리어블로 전직시 습득, 속성: 풍, 소비 AP:8, 적 1명을 공격
파워 업: 인덱스로 전직시 습득, 속성: 풍, 소비 AP:11, 아군 1명의 공격력 상승
스피드 업: 인덱스로 전직시 습득, 속성: 풍, 소비 AP:7, 아군 1명의 민첩성 사승
4.1.8. 바디 살드닉스
바운티 헌터(LV8) | → | 그래듀에이터(LV16) | → | 소드마스터(LV19) | → | 무사(LV23) |
세이버(LV19) | → | 홀리 화이터(LV23) |
전투는 직접 타격과 화 속성 마법. 특히 클래스를 잘 타면 습득할 수 있는 '염황 난무'라는 기술은 엄청난 범위와 대미지
중후반부에 사망하기 때문에 성능 좋다고 좋은 아이템 많이 넣어두고 너무 키우지 않아야 한다. 그래도 최종 클래스까지 전직 시 티에라와 함께 일행 중 가장 뛰어난 공격력을 자랑한다. 오히려 능력치만 보면 세실보다도 더 주인공 보정을 받은 듯 한 캐릭터이다. 스토리상 얻을 수는 없지만 최종 무기 마귀를 장착하면 복수 공격까지 가능하기 때문에 상당히 좋다.
세실과 마찬가지로 대지의 힘을 지닌 그란티스의 후예이지만 나이를 먹으면서 백은의 힘을 거의 다 잃어버렸다.
-
기술
무→하삼단→난운: 초기 습득→2차 전직 시 강화→3차 전직시 강화, 속성: 수, 소비 AP:7→8→9, 적 1명을 공격
열화→폭염: 초기 습득→2차 전직 시 강화, 속성: 화, 소비 AP:8→9, 근거리의 적을 공격
뒤의 검 :그래듀에이터로 전직 시 습득, 소비AP: 6, 카운터
천진참 :소드 마스터로 전직 시 습득, 소비 AP: 10, 십자범위 내의 적을 공격.
뇌화섬: 세이버로 전직 시 습득, 소비 AP: 9, 적 1명을 공격
염황난무: 무사로 전직 시 습득, 속성: 화, 소비 AP:15
부운: 무사로 전직 시 습득, 속성: 수, 소비 AP: 7, 자신의 민첩성 상승.
썬더 볼트: 2차 전직 시 습득, 속성: 풍, 소비 AP:5, 틴과 콘바인 시 적 1명을 공격.
게일 프리저: 3차 전직 시 습득, 속성: 풍, 소비 AP:6, 틴과 콘바인 시 십자 범위내의 적을 공격.
4.1.9. 밀키 케링
포터(LV28) | → | 트레이드(LV35) |
리리버(LV35) |
기본적으로 포터. 텔레포트를 통해 적 조우에 따른 이동시 AP 소비를 줄일 수 있고 지형을 무시한 거리 이동, 모든 물품[19]을 스킬 대상에게 보급할[20] 수 있는 스킬을 통해 포터로서의 위엄을 보여준다. 그 외에도 뿅망치라든가 로케트 펀치라든가 하는 별 물건을 다 사용해서 때리지만 약하다.
힐을 쓰는데, 일반적인 단일 힐에 비해 AP는 1만큼 더 들지만 상태이상까지 치료하기 때문에 힐러로 굴릴 수 있다. 제이드가 합류하기 전까지 루체의 짐을 덜어주는 요긴한 스킬. 쓰기에 따라선 사기 캐릭터가 될 수도 있는데. AP를 늘려주는 '태양의 반다나'를 끼고 폭탄을 던지고 재장비를 반복하면 훌륭한 척탄병이 되어버린다. 이 경우 단독으로도 적진을 다 쓸어버릴 수 있을 정도(...)
-
기술
로켓트 펀치α(알파): 초기 습득 소비, AP: 7, 적 1명 공격.
몇이에요: 초기 습득 소비, AP: 5, 속성: 지, 아군 1명과 아이템 교환
히링: 초기 습득 소비, AP: 6, 아군 1명의 체력&상태이상 회복
와프: 초기 습득, 소비 AP: 10, 텔레포트 스킬. 발 디딜 곳만 있다면 꽤 넓은 구역을 자유롭게 이동 가능하다.
파이어 드래곤: 초기 습득, 속성: 풍, 소비 AP: 5, 틴과 콘바인 시 근거리의 적을 공격.
4.1.10. 제이드 피에나
기공 의술사 | → | 훼이트마스터(LV36) |
프로팻서(LV36) |
전투 또한 장풍으로 때리거나 주먹(!)[21]으로 때리거나 피를 채워주는 등의 일을 하는데 의사임에도 불구하고 치유계 기술보다 공격계 기술이 AP 효율이 좋기 때문에 전직을 심각하게 고려해볼성 싶다. 공격력이 아주 높은데 후반부에 티에라와 함께 최고의 근접 화력을 낼 수 있다. 이 캐릭터가 합류할 후반부엔 힐러가 5명이나 되는지라 AP 소모가 크고 회복량은 적은 회복스킬을 사용하는 거 보다 일선에서 싸우는게 더 효과적이다. 다만 의사라 그런지 체력이 낮은 것이 흠이라 잘못하면 몇 대 맞고 사망한다. 때문에 전체 체력을 올려주는 '나이트 방커' 또는 방어력을 올리는 '베리어 필드'를 장착하는 것이 좋고 아예 스탯을 올려주는 '화릴링'이나 죽어도 한 번 살아나는 '대역인형'도 나쁘지 않다.
-
기술
교: 초기 습득 소비, AP: 6, 적 1명 공격.
회생술: 초기 습득 소비, AP: 9, 아군 1명 체력 회복
활성술: 초기 습득 소비, AP: 9, 아군 1명 상태이상 회복
여담으로 간호사들의 실력이 돌팔이급이어서 마을에서는 제이드 부재 시에 진료를 받는건 금기로 취급된다
4.1.11. 랄프 란버스
검신[22] |
극후반에 적에게 조종당해 나와서 세실에게 열폭하면서 싸우다가 나중에 정신차리고 한 팀이 된다. 세실과 같은 클래스. 참고로 적으로 나올 땐 로봇을 타고 레이저를 남발하는데 범위도 넓고 더럽게 세다. 아군일 때는 그저 그렇다. 무음순살로 적을 잠 재우고 개패듯이 패는 것을 추천한다.
4.2. 적군
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겔프 볼케: 야나기사와 에이지/
김영훈
악당.호모.생긴 것만 봐도 악역임을 쉽게 알 수 있다. 3번 싸우게 된다. 세 번의 전투 모두 난이도가 좀 있는 편이라서 이가 갈리는 적이다. 특히 첫번째 전투에서는 세실과 바디만 사용할 수 있는데, 바로 앞에서 레벨 노가다를 하지 않았다면 조금 힘든 전투가 될 것이다. 레벨과 능력치가 상당히 높은 편이며 마류탄과 포션까지 사용하기 때문이다. 겔프가 나오는 전투는 대부분 대포계열이나 마법사로 인해 애로사항이 꽃핀다. 틴은 2대만 맞아도 쓰러질 정도. 더군다나 피격범위가 피격물 기준으로 가로+세로 이기 때문에 주변의 아군까지 졸지에 피해를 입는 패턴이 많아서 공략이 까다롭다. 2 자체가 난이도가 있는 편이라 기타 정보 없이 게임을 할 경우 이 녀석을 넘지 못하는 경우가 많이 생긴다. 그런 주제에 3번 씩이나, 그것도 항상 강력하게 나타나기 때문에 정말 화가 나는 적. 용기전승 2에서 가장 기억에 남는 악역으로 꼽힌다. 당시에 게임 잡지의 공략에서도 겔프와 마지막으로 만나는 전투에서 이젠 정말로 끝났다고 기뻐하던 기자들의 모습을 볼 수 있었다. -
가디스 즈벤트:
반도 나오키/
박일
티에라를 괴롭히는 주범중 하나로 디오랄 왕국의 대신관.이그니스 부활을 위한 준비로 듀네, 루카, 겔프를 거느리고 있다.생긴게 느끼하다.피나의 동생 프름을 끔살시킨 장본인.[23] 광역 회복은 물론 장거리 광역 공격, 상태이상 기술까지 사용하는 만능 캐릭터.하지만 이 녀석이 등장하는 스테이지의 난이도는 왠지 겔프보다 낮다. 쫄보다 더 허약한 신관.자신들이 보는 앞에서 피나의 여동생을 죽이자 이에 열받은 세실 일행과 전투를 하며 이 전투에서 가디스를 이기면 분노가 극에 달한 피나에 의해 그대로 끔살당한다. -
듀네 젝스트:
이토 켄타로/
권혁수
금발 귀족. 가디스의 오른팔로 대단히 충직한 인물.[24] 세실 일행과 총 2번 싸우게 된다. 상대하는데 특별히 까다로울 건 없는 적. 공격력은 강한 편이므로 조심하자.여담으로 바디와 일기토를 벌여 승리하고 그를 죽였다.
바디가 비록 나이가 들었지만 백은기사의 후손이라는 타이틀을 달고 있는 강자였던 만큼 설정상 그의 실력은 상당한 수준이였을 것이다. 가디스가 사망한 이후 후임 겸 이그니스를 부활시키려고 하며 주로 뇌격의 공격을 하는데 죄다 타격기. 다만 마지막에 싸우다 죽으면서 이그니스를 각성시킬 때의 대사들은 압권. -
루카 암바르: 시라카와 마유/
이선호
가디스의 부하 중 한명으로 성격이 드러운 마법사이다. 인간을 벌레보듯이 한다. 생긴 건 어린애인데 목소리에서는 성숙한 여인의 향기가 느껴진다.보통, 마법 방어력이 물리 방어력에 비해 상대적으로 취약하기 때문에 루카의 마법 공격이 정말 아프게 들어온다. 평소에는 거의 듣기 힘든 세실,티에라 등의 큰 대미지 피격시의 음성도 심심찮케 들을 수 있다.전용 얼굴과 음성이 있음에도 단 한번만 맞붙으며 쓰러진 이후 행적은 불명. -
판프트 다티말크: 무라카미 타카시/
장성호
레온 공국의 매드 사이언티스트.이 한마디로 설명이 끝난다. 실질적 비중은 루카와 별 다를 게 없다.전용 얼굴조차 없을 지경.대신 얘가 만든 마수와 기계를 조합시킨 몬스터들은 후반부에 질리도록 나온다. -
이그니스 (드래곤모드): 야나기사와 에이지/
박일
최종 보스이며 정령들의 수장인 정령왕. 루나제나를 공중에 띄웠으며 오래전 자연을 파괴하는 인간들을 멸망시키려했으나 역으로 백은의 기사 그란티스와 세 무녀에 의해 패배한다.
배경은 웅장한데 실상은 용머리만 때리면 되고, 용머리 밖에 때릴 수가 없다. 대미지도 흉악하다. 선수를 치는데 대부분의 캐릭터가 범위 안에 들어간다.
그런데 난이도는 상당히 쉽다. 정령왕이고 최종 보스면서 난이도가 듀네나 겔프나 가디스보다도 쉽다. 그 이유가 스펙은 단연 최강이지만 다른 보스들과는 달리 혼자 나오기 때문. 기술 한방에 일행 대부분의 피를 1/2 이상 뺀다. 그때문에 듀네와의 전투 이후에도 체력이 100%로 회복되지 않기 때문에 재수없으면 '광분하라!' 공격 한 방에 파티원 절반이 쓸려 나간다. 시작하기 전에 바로 계단을 올라가지 말고 미리 회복 아이템을 사용해두자. 그냥 전작에서 스펙은 최강이지만 혼자 나오는 쥬다이 황제와 비슷하다 보면 된다.
하지만 HP가 (작중 최고치이긴 하지만) 초월적으로 높지 않아서, 어떤 적이든 상관없이 대미지 40을 주는 '레이스락거'라는 아이템으로 아군을 도배한 뒤 이 아이템을 투척하면 한 턴만에 이그니스를 골로 보낼 수 있다.
4.3. 그 외 등장인물
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리리나 그라나드:
이노우에 키쿠코/
이영란
보라색 장발의 처녀. 이름에서 알 수 있듯 세실의 누나다. 하지만 어릴 때부터 세실을 키워왔기 때문에 엄마나 마찬가지고 가정적이다. 그러나, 위에서 이야기한 정령왕 이그니스 부활에 이용되었다.
리리나 엔딩아시발꿈
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프름 말피유:
아사다 요코/
박영희
피나의 여동생. 겁많은 소녀. 어릴 때 아버지가 돌아가셔서 그런지 세실을 보자 흠칫거렸다. 피나 말피유를 생각해보면 천성. 중요한 엑스트라다. 정말 중요하다. 이 게임의 전반부는 이 녀석과 관련 에피소드로 끝난다.
나중에 가디스에게 세뇌된 에밀리에게 납치되어 아군 일행이 보는 앞에서 가디스의 마법으로 공중분해되어 죽는다. 다행히 죽는 장면은 일러스트는 안 나오고 도트 그래픽으로만 표현되었지만 공중에 떠 있다가 땅에 피만 흩뿌려지는 잔혹한 연출에 충격받았다는 사람이 많다. 그녀의 죽음으로 인해 언니인 피나는 이성을 잃고 죽은 눈 상태로 가디스를 박살낸다.
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사티아:
아사다 요코/
강수진(여자)
로렌의 여자친구다. 요정의 숲 근처 인간들에게 몹쓸 짓을 당한 뒤, 인간에 대한 공포를 가지게 되었다. 세실과 피나 일행에 대한 오해가 풀린 뒤에는 로렌으로 하여금 그들을 뒤따르게 한다.
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루프트 그라벨 기장
세실과 에밀리가 타는 비공정 '오비트'의 기장. 세실의 아버지와는 알던 사이라서 세실을 파브라 탐사대에 포함시켰다고 한다. 초반에 파브라에 진입 도중 사고가 터지며 사망한 것으로 보인다.
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케리 말치네스 부기장: 카지무라 히로코/
이미자
세실과 에밀리가 타게되는 비행선의 부기장. 상당히 착한 몸매의 소유자인 듯. 에밀리는 그녀를 롤모델로 삼고 있다. 알베르트라는 남자친구가 있는듯 하다. 선택지를 잘(?) 선택하면 잠결에 세실을 자기 침대로 끌고 들어와서는…. 국내판은 '설득한다'로 나오지만 실제 원판에선 '끌어안는다'이며, 같은 방을 쓰는 에밀리가 중간에 들어오다 보니 이 상황을 넘기기 위한 다양한 선택지가 제시된다.
만약 에밀리에게 발각되었을 경우 에밀리의 호감도는 겉잡을 수 없이 내려가고 당연히 에밀리 엔딩을 보기 위해서는 호감도 노가다를 해야 하는 등 상당히 번거로워진다..그럼에도 설득한다를 누른 용자들은 많았지.
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아딜 사령관(アディル司令):
호리카와 진
대머리 수염 인남케. 처음에 세실에게 임명장을 주고, 비행선의 이륙식에 참여하여 훈시를 한다. 이 후로 다시는 나올 것 같지 않았지만 세실 일행이 레온 공국으로 다시 돌아왔을 때, 리리나를 잡아가게 된다. 하지만 이는 듀네가 변장한 것이었기 때문에 그 시점에서 아딜 사령은 이미 이 세상 사람이 아닌 듯하다.
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루드 참모: 무라카미 타카시/
김영훈
세실의 임관식 때 그와 그의 동기들의 이름을 호명하는 인물.
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바디슈 란드웨이:
모리쿠보 쇼타로
세실의 사관학교 동기생1. 대사는 임관식에서의 "네" 단 한 마디뿐.
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알프레드 캬롯: 야나기사와 에이지
세실의 사관학교 동기2. 역시 대사는 한 마디뿐이다.
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란드록
세실의 조국인 레온 공국과 대립하는 자치도시 카로낙의 지도자. 마을 사람들 평을 들어보면 인품도 뛰어나고 외모도 잘생긴 지도자로 여자뿐만 아니라 남자들도 팬레터를 많이 보낸다고 한다. 그 이야기를 하는 관청 여직원은 공과 수 드립을 쳤다(…). 주인공 일행이 이그니스 부활과 레온군의 루나제나 침략을 막기 위해 루나제나로 돌아갈 때 공군을 동원해 레온 공군으로부터 엄호해준 것도 란드록이다. 이쯤 되면 꽤 중요한 인물로 볼 수 있는데, 어째 일러스트도 없고 성우도 배정되지 않았다. 아딜 사령이나 루프트 기장 같은 초반 단역들도 일러가 있는데….비중이 있다고는 해도 후반에 짤막하게 등장해서 그런가?젊은 적에 자신과 함께 세계여행하던 친구가 세실을 닮았다고 언급하는데 그게 바디일 가능성이 있다.
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그란티스
대지의 힘을 지닌 초대 백은의 기사. 바디와 세실의 조상이며, 오래전 정령왕 이그니스를 3무녀와 함께 힘을 합쳐 봉인을 한 장본인. 용기전승 2 오프닝에 등장하는 붉은 머리의 기사이다.
5. 지명
- 지상: 두 개의 대륙으로 이루어진 곳으로 세실의 고향. 마법은 없지만 문명이 상당히 발달해있다.
- 라난 대륙: 세실, 에밀리, 랄프가 있는 대륙으로 대륙 최강국 레온 공국이 위치해있다. 모티브는 남아메리카.
- 레온 공국: 라난 대륙 북쪽에 위치해있는 나라로 카로낙과 쌍벽을 이루는 라난 대륙 최강대국. 중용기계 및 비공정을 개발하여 루나제나에 진출할 꿈을 꾸고있다.
- 타오 마을: 레온 공국에서 남동쪽에 위치해있는 마을로 감마석 생산지.
- 항구도시 디젠: 레온 공국의 어의 제이드의 병원이 위치해있는 마을로 라난 대륙 최북단에 위치해있다.
- 카난 마을: 대륙 남서쪽에 위치한 작은 마을.
- 플르토니아 대륙: 라난 대륙에서 북쪽에 위치한 대륙. 레온과 쌍벽을 이루는 카로낙이 위치해있다.
- 드워프 랜드: 밀키의 고향이며 드워프들의 나라. 정령왕 이그니스를 신으로 섬기고 있다.[25]
- 자치도시 카로낙: 플르토니아 최강대국이자 자치도시. 레온 못지 않게 기술이 발달해있다.
- 루나제나: 공중에 떠있는 마법의 대륙으로 본래 결계가 펼쳐져있어 지상에서 내부로 들어가는 건 불가능하다. 허나 작중에 결계가 허물어져 레온 공국군의 침략을 받는다. 지상에 비해 문명이 많이 뒤쳐지지만 정령의 힘으로 마법 사용이 가능하다. 실은 라난, 플르토니아 대륙과 같이 지상에 있었으나 정령왕의 힘으로 인해 부유하고 결계로 고립된 대륙이다.
- 셀바 지방: 루나제나 동쪽에 위치해있는 대륙. 보통은 배로 가야하지만 엘프의 숲에 있는 고대동굴을 통해 솔타리카 지방으로 갈 수 있다.
- 쥬피아 마을: 피나, 프름의 고향으로 루나제나에서도 가장 시골에 속한다. 셀바 지방에 있으며 대륙 동쪽끝에 위치해있다. 근처에는 물의 신전이 있으며 이곳에는 물의 정령왕 루루가 있다.
- 보라르 거리: 쥬피아 마을 서쪽에 위치한 셀바 지방에 있는 마을. 마을의 왼쪽에는 보라르 다리라는 거대한 다리가 있으며 북쪽에는 과거의 성터가 있다. 이 성터는 겔프 도적단의 아지트로 쓰였다.
- 항구도시 피에몽: 보라르 다리를 지나 위치해 있는 도시. 디오랄로 가기위한 항구이며 마을 북쪽에는 엘프의 숲이 있다.
- 엘프의 숲: 로렌과 사티아가 사는 숲. 본래 여러 엘프들이 살았으나 작중 시간에서는 사티아와 로렌 단 둘만이 살아있다. 이곳에 대지의 정령왕 미례유가 있다.
- 솔타리카 지방: 루나제나의 중심부에 있는 대륙으로 가장 발전한 지방이며 디오랄 왕도가 위치해있다.
- 디오랄 왕국: 루나제나의 최강대국. 다만 세실의 말에 의거하면 레온에 비하면 턱없이 작다. 북쪽에는 디우스의 문이 있으며 그 문을 지나면 정령왕의 신전이 위치해있다.
- 디우스의 문: 정령왕의 신전을 가기위한 거대한 문.
- 정령왕의 신전: 정령왕 이그니스가 봉인되어있는 신전.
- 디나 지방: 루나제나 서쪽에 위치한 대륙. 항구도시 세라를 제외하면 산 혹은 숲으로 되어있는 낙후 지역이다.
- 항구도시 세라: 틴이 갇혀 있었던 항구도시. 디오랄로 향하는 배를 탈 수 있다. 디나에서 가장 발전된 도시.
- 바람의 마을 테일: 티에라의 고향이며 디나 지방 북쪽에 위치한 마을로 바람의 협곡을 지나야 도착할 수 있다. 북쪽 출구에는 바람 정령의 산이 위치해있고 이곳에 바람 정령왕 엘바가 있다.
- 대지가 갈라진 곳: 디나 지방 중간에 위치한 협곡으로 일반적인 방법으로는 통과가 불가능하다. 이곳에 성수 가루다가 살고있다.
- 라나 마을: 디나 지방 남쪽에 위치한 마을. 루체의 고향이며 근처에 파니스 폭포와 가프의 동굴이 있다.
- 가프의 동굴: 파니스 폭포를 지나 위치해 있는 불의 동굴. 불의 정령왕 가프가 살고있다.
6. 아이템[26]
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검(세실, 바디, 랄프)
아이언 소드: STR+1, 80G 세실 초기 장비 (38)
배틀 소드: STR+2 TEG+1, 210G,(39)
그레이트 소드: STR+3 TEC+2, 480G 바디 초기 장비 (40)
맥시밀리언: STR+4 TEC+3, 680G (41)
베리엄 소드: STR+5 TEC+4 (42)
레이저 블레이드: STR+6 TEC+5 1560G (42)
D.슬레이어: STR+7, TEC+6 (44)
인피니티(세실 전용): STR+8, TEC+7 (45)
마귀(바디 전용): STR+7, TEC+6, 복수 공격 (46)
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바주카포(에밀리)
사라맨더: STR+3, 420G, 에밀리 초기 장비 (58)
벡터 커스텀: STR+6 TEC+4 (59)
팔레트 건: STR+7 TEC+5 (60)
레일 건: STR+6 TEC+6, 복수 공격 (61)
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지팡이(피나)
프라이머리 로드:MAG+2, 230G, 피나 초기 장비 (62)
시더 로드:MAG+3 INT+1, 320G (63)
파르시아 크레이스:STR+1 MAG+4 INT+2 230G (64)
아기온 크레이스: STR+1 MAG+5 INT+3 (65)
오메가 로드: STR+2 MAG+6 (77)
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활(로렌)
셀프 보우:STR+2 TEC+2, 로렌 초기 장비 (53)
콤보지트 보우:STR+3 TEC+3, 780G (54)
체이서:STR+4 TEC+4, 1230G (55)
홀리 헌터:STR+5 TEC+3, 1710G (56)
떠오르는 태양:STR+6 TEC+6 2400G (57)
오메가 슈트: STR+7 TEC+7 SPE+2 (76)
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창(티에라)
아이언 스피어: STR+2 TEC+1, 380G, 티에라 초기 장비 (47)
레콘 스피어: STR+3 TEC+2, 710G (48)
갈룸 혼: STR+4 TEC+3 1150G (49)
스크류 파일: STR+5 TEC+4 1570G (50)
발큐리어: STR+6 TEC+5 (51)
크림존 스피어: STR+7 TEC+6 SPE+1 (52)
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스텍키(틴)
로리에 스텍키:MAG+3, 650G, 틴 초기 장비 (70)
소루 스텍키: MAG+4 (71)
에리얼 스텍키:MAG+5 1550G (72)
그래티엘: MAG+6 (73)
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스텝(루체)
레콘 스텝: STR+1 MAG+3 INT+1, 670G, 루체 초기 장비 (66)
홀리 스텝: STR+1 MAG+4 INT+1, 1140G (67)
테라 지팡이: STR+2 MAG+5 INT+3, 1610G (68)
아나시스 스테로스: STR+2 MAG+6 INT+4 (69)
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햄머(밀키)
피코 햄머: STR+2 MAG+3 INT+1, 250, 밀키 초기 장비 (78)
토오루 햄머: STR+3 MAG+4 INT+2 (79)
요술 방망이: STR+4 MAG+5 INT+3 (80)
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메스(제이드)
메스: STR+6 TEC+6 (74)
레이저 메스: STR+7 TEC+7 SPE+2 (75)
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방어구
하드레자:DEF+1, 110G, 세실/에밀리/로렌 초기 장비 (81)
알파 플레이트:STR+2 DEX+1, 190G, 바디 초기 장비, 세실/에밀리 장비 (82)
매직 플레이트:DEF+3 DEX+1, 430G, 세실/로렌/바디 장비, 티에라 초기 장비 (83)
파워 슈트:DEF+4 DEX+2, 670G, 세실/로렌/티에라/바디 장비 (84)
베리엄 아머:DEF+5 DEX+2, (85)
파라스 가더:DEF+6 DEX+3, 1580G, 세실/로렌/티에라/에밀리 장비 (86)
레콘 아머: DEF+7 DEX+3 (87)
스테파노스: DEF+7 DEX+4, 세실 전용 (88)
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피나 방어구
에리온 로브: DEF+1 DEX+2, 피나 초기 장비 (89)
프로키온 로브: DEF+1 DEX+3, 320G, 피나 장비 (90)
케플리 베스트: DEF+2 DEX+4, 580G, 피나 장비 (91)
카타론 베스트: DEF+2 DEX+5 (92)
듀나미스의 옷: DEF+3 DEX+6 (93)
테오스 옷: DEF+3 DEX+7 SPE+4 (94)
작은 바지: ALL+1 (102)
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틴 방어구
카이논의 원피스: DEF+1 DEX+3 TEC+1, 630G, 틴 초기 장비 (104)
알토비 블라우스: DEF+1 DEX+4 TEC+2 , 1040G (105)
리리스의 세라복: DEF+2 DEX+5 TEC+3 , 1530G (106)
사메라 브레이저: EF+2 DEX+6 TEC+4 (107)
엔데의 드레스: DEF+2 DEX+7 TEC+5 SPE+3 (108)
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루체 방어구
레콘 케이프: DEF+1 DEX+3, 820G, 루체 초기 장비 (95)
알카나 케이프: DEF+2 DEX+4, 1230G (96)
칼라미티 반코트: DEF+3 DEX+5 (97)
토리어스 성의: DEF+4 DEX+6 (98)
엘란의 성의: DEF+5 DEX+7 SPE+4 (99)
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밀키 방어구
팔랑랑 에이프론: DEF +8 DEX+8 LCK+1, 200, 밀키 초기 장비 (109)
귀여운 앞치마: DEF +9 DEX+9 LCK+2 (110)
드래곤 에이프론: DEF +10 DEX+10 LCK+3 (111)
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제이드 방어구
시술착: DEF+6 DEX+3 (100)
천주의: DEF+7 DEX+4 (101)
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아이템
포션: 아군 1명의 HP 20 회복, 30G(1)
세이론의 약: 아군 1명의 HP 50 회복, 70G(2)
키루카분: 수면 상태 회복, 20G(4)
독흡고: 독 상태 회복, 20G(5)
칸유수: 마비 상태 회복, 20G(6)
팔머 포션: 아군 1명의 HP 100 회복, 90G(3)
가인초 적: 십자 범위내의 아군의 체력 100 회복과 상태 이상 회복(8)
페르시아S: 십자 범위내 회복, 200G(9)
카난의 약: 모든 상태 이상 회복, 50G(7)
이자루나X : 단일 캐릭터 HP 완전 회복(10)
마류탄: 십자 범위 내 적에게 10 대미지, 50G(17)
챠크람: 십자 범위보다 한단계 넓은 범위 내 적에게 20 대미지, 100G(18)
레이스락거 : 십자 범위 내 적에게 40 대미지, 200G(19)
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악세사리
파워 글로브: STR+2(23)
부적: MAG+2(24)
배리어필드: DEF+2(25)
페더 부츠: SPE+2, 1500G(26)
하운드 레긴스: TEC+2(27)
세븐 쿼쓰: LCK+2(28)
매직링: MAG+2(29)
헤드기어: INT+2(30)
태양의 반다나: ACT+2(31)
나이트 방커: HP+20(32)
화릴 링: 전 능력치+1(33)
대지의 문장: 지 속성 방어, 1000G(11)
바람의 문장: 풍 속성 방어, 1000G(12)
물의 문장: 수 속성 방어, 1000G(13)
불의 문장: 화 속성 방어, 1000G(14)
성스러운 문장: 성 속성 방어, 1000G(15)
악마의 문장: 사 속성 방어, 1000G(16)
대역 인형: 전투 불능 시 자동 부활, 500G(32)
7. 팁
한 가지 뻘팁을 소개하자면, 집으로 가기 전에 카지노에 들러서 세이브 로드 노가다라도 좀 하자. 도박 난이도가 낮다. 위의 피나 납치 에피소드에서 힘들다지만 마류탄을 적절히 사용하면 쉽다.[27] 게다가 이들 폭탄의 사정거리는 활과 맞먹거나 그이상인데다 마류탄과 레이스락거의 범위는 십자5칸, 챠크람의 경우 이것의 거의 두 배에 달하는 범위를 자랑한다. 이를 이용하여 대미지가 약해 막타로 경험치를 먹기힘든 틴이나 밀키, 루체 등이 사용하면 한결 레벨업이 수월하다.이 게임의 전투는 랜덤 인카운터 같은 게 존재하지 않고 오로지 이벤트 전투만으로 구성되어 있어서 경험치 몰아주기가 중요하다. 게다가 캐릭터, 직업트리별 성능 차이가 제법 나는편이라 주력과 비주력 캐릭터가 나뉠 수 밖에 없게된다. 하지만 기본적으로 모든 캐릭터는 적당한 사용법만 안다면 제 몫은 다 해내는 편이라 실제로 도저히 쓸 수 없는 캐릭터는 없다.
진행중 일행으로 합류하는 요정 틴은 다른 캐릭터와 컴바인이란 기술로 합체를 할 수 있다. 컴바인 중에는 각 캐릭터마다 사용할 수 있는 특별한 기술이 하나씩 생기는데 이 기술들은 AP 소모가 적으면서 강력하기 때문에 잘 활용하면 전투에 도움이 된다. 또한 틴이 요정이란 특성때문인지 워낙에 방어력이 약하므로 위험하다 싶을 때 다른 캐릭터에 컴바인을 시켜서 위기를 넘기는 것도 가능. 다만 컴바인 중에는 컴바인 당한 캐릭터의 체력이 턴마다 일정치씩 줄어드니 유의해야한다.
티에라의 스킬 '카르마'와 틴의 '파워업'을 적절히 이용하면 게임을 매우 쉽게 풀어나갈 수 있다. 이 스킬들은 시전받은 캐릭터의 힘(STR)을 두 배로 올려주는데, 이는 곧 스킬을 포함한 물리 공격 대미지를 뻥튀기해준다.[28] 이를 활용하여 세실에게 카르마나 파워업을 걸어주고 적진 한가운데 던져놓고 카운터를 심어놓는다든지 하는 전법도 가능하다. 이러면 적들이 알아서와서 세실을 때리다가 역관광타고 죽는다.[29] 그 외에 피나, 틴, 루체 등 근접 공격이 약한 마법계 캐릭터들도 이 버프를 받고 평타를 후려치면 제법 강한 대미지를 낼 수 있는데 이 과정에서 정말 듣기 힘든 마법계 캐릭터들의 크리티컬 대사를 들을 수 있다.
다만 이런 버프 스킬은 다음 턴에 쉽게 풀리는 편이므로, 세이브 로드 노가다는 필수다. 정 안되겠다 싶으면 티에라에게 태양의 반다나를 착용시키고 자가 버프로 활용하는 것도 나쁘지 않다.
레벨업 경험치는 100EXP이며 이는 레벨이 몇이든 동일하다. 이는 용기전승2의 경험치 시스템과 관련이있는데 용기전승2에서 전투로 얻는 경험치는 캐릭터의 레벨과 적의 레벨(만약 힐링이나 강화기술을 건다면 상대캐릭의 레벨)에 따라 결정되기 때문이다. 적을 처치했을 시에 획득하는 경험치는 막타를 치는 캐릭과 적이 같은 렙일 시 50EXP, 1레벨 높은 적은 75EXP, 2레벨 높은 적은 100EXP 이런 식으로 각각 25EXP의 차이가 난다. 다만 주의할 점은 한 번에 최대로 오르는 경험치는 무조건 200EXP라는 점이다. 한 번에 그이상의 경험치를 먹더라도 200EXP 이상의 경험치는 증발한다. 또한 적을 타격했을 때의 경험치는 같은 렙기준 4EXP, 1렙 높을 시 8EXP, 2렙 높을 시 12EXP 이런 식으로 4EXP씩 차이가 난다.
위에서 언급한대로 경험치는 아군에게 치료 기술이나 강화 기술을 걸어도 오르는데 이를 이용해 적 한두 명만 살려두고 아군에게 치료와 강화만 무한대로 거는 레벨 노가다가 가능하다. 이왕 노가다 할 거면 범위 회복 스킬, 범위 공격 스킬을 배우고 몹 여러마리 남겨두고 하면 편하다. 어차피 전투에서 죽었다고 게임에서 아예 사라지는 게 아니기 때문에 적 한둘하지 말고 확해도 괜찮다. 다만 이 게임은 레벨 스케일링 없이 적들이 등장할 때의 레벨이 고정되어 있으므로[30] 지나치게 하면 게임의 재미가 떨어질 수도 있다.
경험치 노가다와는 별개로 전투가 여러 번 가능한 지점이 몇 군데 있다. 이를테면 피나 납치 이벤트의 전투는 오두막 전투와 오두막을 나와서 계곡을 올라가서 이루어지는 전투 2번로 되어있는데, 계곡 1번 전투를 끝내고 오두막으로 간 다음 다시 계곡을 올라가면 1번 전투를 다시 할 수 있다. 그리고 고대동굴처럼 생략해도 무방한 전투가 두어 차례 있는데, 노가다 없이 깨려면 생략하지 않는 게 수월하다.
적군이 뭉쳐있다면 원거리 캐릭터[31]로 한 명씩 꾀어내어(?) 아군 진지로 데려온뒤 다굴 치면 전투 난이도가 대폭 하락한다. 이동거리를 잘 계산해서 시도해보자.
최후반부 던전 보물상자에서 얻을 수 있는 무기 중 '마귀'라는 무기가 있는데, 중간에 사망하는 바디만 에디터를 이용해서 이 아이템을 장비시킬 수 있고, 다른 캐릭터는 이 아이템을 장비할 수 없다.
최후반부 정령왕의 신전에서 이동 중, 마법진 3개가 그려진 곳(처음 정령왕의 신전을 왔을 때 걸어서 올라온 길)까지 왔다면 밑쪽으로 거슬러 내려가 보자. 가보면 처음 왔을 때 지나왔던 다리가 끊겨 있고 그 앞에 보물 상자가 4개 있다. 상자 안에는 쏠쏠한 장비템이 있으니 잘 챙겨두자.
티에라가 합류하는 바람의 마을에선 각종 문장을 1000G에 판매하는데, 자금이 여유롭다면 최소 1장씩은 구매해 둘 것을 추천한다. 쥬피아 마을 왼쪽 숲속 숨겨진 박스에서 구할 수 있는 대지의 문장을 제외하면 이곳에서만 구매 가능하다. 특히 각종 화염 마법 공격 대미지를 줄여주는 '불의 문장'이나 맞으면 위험한 마법 상당수를 막아주는 '바람의 문장'은 2장 이상 구매하자. 겔프전을 비롯해 몇몇 어려운 고비에서 유용하게 쓰인다.
마지막 듀네와의 전투에 앞서, 반드시 가인초 적(반경1타일 내 아군 전체회복, 상태이상 해제)을 한두 캐릭에 장비해놓도록 하자.[32] 전투가 시작되면 거의 100프로 확률로(게다가 선공) 샤벨 타이거가 마비 공격을 하는데, 범위 공격인 데다가 은근히 대미지도 아파서 자칫하면 전투가 고 투 더 헬 하는 수가 있다. 가능하면 가인초적으로 상태 이상 해제+회복을 하고 반격에 나서자.
게임 진행 중 몇몇의 일러스트를 발견할 수 있는 재미도 있다. 획득한 일러스트는 옵션에서 설정할 시 세이브/로드 화면에서 확인할 수 있다.
1번 리리나의 일러스트는 리리나 방에서 얻는다. 2번 에밀리의 일러스트는 게임 초반에 자대 배치를 받고 건물을 나가기 전의 사무실 같은 곳 책장에서 얻는다. 3번 피나의 일러스트는 쥬피아 마을에서 얻는다. 4번 티에라의 일러스트는 디오랄 궁전의 티에라 방에서 얻는다. 5번 프름의 일러스트는 쥬피아 마을의 상점에서 얻는다. 6번 루체의 일러스트는 루체의 마을에서 얻는다. 7번 틴의 일러스트는 듀네와의 전투 후 티에라의 고향 술집에서 얻는다. 8번 밀키의 일러스트는 밀키의 방에서 얻는다. 마지막으로 10번 겔프의 일러스트는 바디가 합류한 후 망루터 내부에서 얻는다. 9번 일러스트는 처음부터 존재한다.
디오랄 성에 세실 혼자 돌아다니면 피나 & 티에라 이벤트가 있는 목욕탕에 들어가려면 선택지에서 그만두자를 선택하면 내부안으로 들어갈 수 있지만 피나 & 티에라가 없고, 병사가 막고있는 디오랄 성 감옥으로 가는 길에 옆으로 지나가서 들어가면 감옥으로 갈 수 있는데, 오른쪽으로 쭉가면 비밀길로 갈 수 있고, 비밀길 중 1개는 책이 모인 장소지만 나머지 하나는 가디스 일당이 에밀리를 캡슐에 넣고 세뇌시키는 장소가 나온다. 비밀길을 들어왔다 나오면 버그인지 나갈 수 없다.
[1]
감마석을 채굴하는 광산에 문제가 생기는 바람에 납품을 못할 것 같다는 연락이 오고, 가뜩이나 다음날 출발해야 하는 세실은 집에 가서 곧장 출항 준비를 해도 모자랄 판국에 할 일이 없다는 이유로 광산 조사에 나선다.
[2]
굳이 한가지 팁이 있다면, 이 전투 바로 전 산악 전투를 무한정 할 수 있는 버그가 있기 때문에 세실과 바디의 레벨을 높여놓고 전투에 임한다면 좀 더 수월하다.
[3]
1. 스토리 중반 피나와 티에라의 목욕 신: 원래는 가릴 곳만 가린 상태로 전신을 화면에 잡고 있지만, 국내판에선 그 일러스트의 얼굴 부위만 잘라내어 보여준다. 게다가 이 잘라낸 이미지를 가로 해상도의 80% 정도까지 억지로 확대시켰기에 다른 이벤트 일러스트들에 비해 그림이 흐릿하다.
2. 가디스 일당이 파브라 조사단의 잔해에서 발견한 에밀리를 회복 캡슐에 넣어두고 대화를 나누는 일러스트. 이 역시 원판에선 에밀리는 알몸으로 캡슐 속에 들어가 있고 주요 부위만 유리관의 반사광 때문에 가려진 일러스트인데, 국내판에선 그 일러스트의 연둣빛 색상을 따와서 몸 전체를 덮어버렸다. 때문에 국내판에서는 에밀리의 머리와 발 끝 정도만 보인다. [4] 곡의 이름은 레지스탕스 [5] 이 "루나제나"라는 이름은 그 세계의 현지인들이 부르는 세상의 이름이다. 아직 루나제나에 발 조차 들이지 못했던 레온 공국은 이러한 사실을 알 길이 없었으므로, 편의 상 "파브라(ファーブラ)"라고 칭했다. [6] 이 소용돌이는 파브라 조사단이 근접해서 확인한 결과 정체를 알 수 없는 약 3㎝ 크기의 물체 1~10억개가 고속 회전하고 있는 것이었다. 이 물체 하나가 갖고 있는 에너지 준위(즉 에너지값)는 500메가J 인데, ㎝를 근거로 J도 현실과 동일한 Joule을 쓴다고 가정하면 이 물체 하나가 갖고 있는 에너지값은 500 × 100만 = 5억J이다.
참고로 TNT 1톤의 위력이 4.184×109Joules = 약 41억8천4백만J인데, 이렇게 대입하면 루나제나 대륙은 "TNT 약 120㎏의 위력을 갖고 있는 직경 3㎝ 크기의 물질 1억 ~ 10억개가 항시 고속 회전하는 소용돌이"를 결계로 갖고 있다는 말이고, 심지어 이 결계는 외부로부터 공격을 받으면 반격하는 기능도 갖추고 있다.그냥 이걸 레온 공국을 비롯한 각 나라 수뇌부랑 대도시에 퍼부었어도 정령왕의 뜻은 이루어지는 거 아닌가
[7]
세실이 배속된 제 7차 파브라 조사단 이전 6번의 조사대가 모두 소식이 끊겼듯 사실상 먼저 보낸 조사단의 전멸이 확실시 되는데다, 혹여 어딘가에서 살아있을거란 희망을 갖기엔 되돌아오는 사람이나 실질적인 수확이 전무했음에도 계속해서 조사단을 보낸 것은 바로 이 때문이었다.
[8]
이 태풍의 정체는 바로 루나제나를 감싸고 있는 결계이다.
[9]
이 게임이 나오기 이전 세일러문에서 최덕희는 세실의 성우인 김일과 함께 각각
츠키노 우사기와
치바 마모루를 각각 맡은 지라 그쪽이 연상되는 경우가 많았다. 패키지판 매뉴얼에는 성우 소개도 상세히 쓰여 있었는데, 최덕희와 김일은 세일러문의 배역을 대표적으로 내세우며 소개했다.
[10]
정황 상 세계를 지탱하는 의지의 힘에 어떤 변화가 없는지 각 정령들을 만나 이야기를 듣는 순례여행을 다녀와달라는 부탁으로 보이나, 실제 게임에선 피나'만'이 정령의 부탁을 듣게 된 것 처럼 그려진다. (부탁이 있다는 말 까진 대사로 나오지만 그 구체적인 내용은 대사로 출력되지 않는다. 화면이 한 순간 하얗게 빛나고, 피나가 갑자기 정령들을 만나러 가야한다고 말하더니
한 차례 정신을 잃었다가 깨어나는 식으로 스토리가 전개된다.) 곁에는 세실도 함께 있었으나 물의 정령이 떠나자마자 정령들이 있는 곳으로 가야 한다며 돌변한 피나의 모습에 "무슨 일이냐, 왜 그러냐"와 같이 영문을 모르겠다는 반응을 보인다.
[11]
확인할 수 있는 이벤트는 드워프랜드 술집. 술집에 들어가 11시 방향에 있는 랭 영감에게 말을 걸면 술을 마실지 안 마실지 결정하는 선택지가 있다. 마시면 별 이벤트가 없지만 안 마시면 이벤트가 발생하는데 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 다만 이때 화면이 검은 색으로 처리 되는데 일본 원판 역시 마찬가지다.
[12]
이것을 보려면, 드워프랜드에서 루체에게 술을 멕이는 것이 권장된다. 다만 이 이벤트를 보면 혼자 호감도가 10,000 이상으로 올라가 버려서 세이브/로드 신공으로 멀티 엔딩을 보는 데 심각하게 방해된다.
[13]
흔히들 알고 있는 이미자 성우의 힘있는 목소리가 아니라 완전히 다른 여리고 여성스러운 목소리라 처음 들으면 이미자 성우인지 모를 수도 있다.
[14]
일본어 표기인 アルジェント는 은빛(의)라는 의미의 영단어 Argent가 어원이므로 "알젠트"가 아니라
"아르젠트"라고 표기하는 것이 옳다. 그러나
일본 대중문화 개방 전인 1990년대 중후반 무렵 국내에 한글화 출시된 일본산 게임들 중 이런 어원을 꼼꼼히 확인했다고 여겨지는 작품은 거의 없다.따라서 에밀리의 성씨가 "알젠트라고 표기된 것도, 일본 컨텐츠에서 등장하는 각종 (고유)명사들의 어원이 무엇이며 이를 우리말로 어떻게 번역해야 하는지에 대한 이해는 물론 연구 자체가 부족했던 그 당시 번역 관습에 기인했을 가능성이 높다.
[15]
이제는 소년 캐릭터 연기 전문으로 잘 알려진 이선호 성우의 몇 안되는 여성 배역, 그 중에서도 더욱 찾기 드문 성인 여성을 연기한 사례다. 그리고 같은 작품 내 악역인 루카와 중복 캐스팅이기도 하다.
[16]
정면으로만 보면 숏컷이지만 자세히 보면 뒷머리를 기다랗게 땋아놓았다. 즉, 실제로는 상당한 장발이다. 그리고 본문에서 짙은 녹색 머리칼로 서술하고 있지만, 필드 캐릭터나 전투 애니메이션의 SD 캐릭터는 회색머리칼(은발) 이다.
에밀리의 성씨가 아르젠트(Argent, 은빛)임을 감안하면 당초 은발로 기획한 캐릭터였으나 그래픽 담당과 일러스트레이터가 쿵짝이 맞지 않았거나, 서로의 취향을 존중했다거나, 차이가 있음을 알아챘더라도 이미 수정하기 곤란한 단계까지 개발이 진행되어버렸다거나, 혹은 도트 캐릭터로는 나쁘지 않았던 은발을 등신대 일러스트로 그려보니 어울리지 않아 짙은 녹색으로 바꾸는 등 여러 가지 상황을 상정할 수 있으나 공식 언급이 없는 만큼 명확한 사유는 불명이다. [17] 농담이 아니라 웬만한 적공격, 특히 물리계열의 공격은 맞았다하면 크리티컬이 터져서(...) 한방에 훅가버리는 대참사가 종종 일어난다. 대표적으로 겔프전의 대포병 같은애들. 실수로 사정거리 안에 세워놨다간 한턴만에 사라지는 황당함을 볼 수있다. 따라서 웬만하면 후방에서 나오지말고 지원만 하거나(=힐 및 파워업 셔틀) 컴바인으로 붙어있도록 하자. [18] 이때 소지금의 절반을 가져가는데 나중에 다시 돌려받는다. [19] 가지고 있는 아이템 일람을 그냥 불러와버린다. [20] 전투 시 들고 있을 수 있는 장비 4개를 바꿔치기하는데, 빈칸을 포션으로 바꿔치기하면 포션이 보급되는 형식이다. [21] 취향에 따라선 '파워 글로브'를 끼고 주먹으로 상대를 패고 다닐 수도 있다(...) [22] 세실과 같은 클래스. 최후반부 합류 캐릭터이기 때문에 합류시 이미 최종 클래스이며 '검신' 루트 고정이다. [23] 피나를 분노케 하여 무녀의 힘을 끌어낸 후 정령왕의 봉인을 풀기위해 죽였다. [24] 하지만 가디스가 죽게 되는 전투에는 참여하지 않는다. [25] 사실 이상한 게 아닌 이유가 원래 라난 대륙, 플르토니아 대륙와 함께 루나제나도 대륙중 하나였으며, 실제 정령왕 이그니스는 용신이자 신적인 존재가 맞다. [26] (#)는 아이템 번호 [27] 전작에서는 액세서리가 지나치게 강해 난이도를 낮추는 주범이 되었다면, 본작은 이 폭탄류 아이템들이 밸런스를 파괴한다. 초반부에 얻을수 있는 마류탄도 고성능이지만, 중반부 지상에서 나오는 챠크람은 반경 2타일에 20의 대미지가 항상 고정으로 들어가며, 후반부에 등장하는 레이스락거는 반경은 마류탄과 같은 1타일이지만 무려 40의 대미지가 들어간다. 방어력 및 속성 따위 죄다 무시하기 때문에 돈만 넉넉하다면 최종보스들마저 하품하며 잡을 수 있는 수준이다. [28] 일반 공격뿐만이 아니라 공격 스킬 역시 힘의 영향을 받는다. [29] 물론 세실의 평타공격 범위 밖, 즉 두칸 이상부터들어오는 공격(마법이나 활 등)은 반격이 불가능하기 때문에 생각을 잘하고 써야한다. [30] 적들도 레벨업을 하긴 하지만 최초 등장 시 레벨은 항상 고정되어 있다. [31] 로렌에게 페더 부츠를 장착시켜놓으면 좋다 [32] 턴이 가장 빨리 오는 편인 로렌이나 에밀리에게 장비하는 편이 좋다.
2. 가디스 일당이 파브라 조사단의 잔해에서 발견한 에밀리를 회복 캡슐에 넣어두고 대화를 나누는 일러스트. 이 역시 원판에선 에밀리는 알몸으로 캡슐 속에 들어가 있고 주요 부위만 유리관의 반사광 때문에 가려진 일러스트인데, 국내판에선 그 일러스트의 연둣빛 색상을 따와서 몸 전체를 덮어버렸다. 때문에 국내판에서는 에밀리의 머리와 발 끝 정도만 보인다. [4] 곡의 이름은 레지스탕스 [5] 이 "루나제나"라는 이름은 그 세계의 현지인들이 부르는 세상의 이름이다. 아직 루나제나에 발 조차 들이지 못했던 레온 공국은 이러한 사실을 알 길이 없었으므로, 편의 상 "파브라(ファーブラ)"라고 칭했다. [6] 이 소용돌이는 파브라 조사단이 근접해서 확인한 결과 정체를 알 수 없는 약 3㎝ 크기의 물체 1~10억개가 고속 회전하고 있는 것이었다. 이 물체 하나가 갖고 있는 에너지 준위(즉 에너지값)는 500메가J 인데, ㎝를 근거로 J도 현실과 동일한 Joule을 쓴다고 가정하면 이 물체 하나가 갖고 있는 에너지값은 500 × 100만 = 5억J이다.
참고로 TNT 1톤의 위력이 4.184×109Joules = 약 41억8천4백만J인데, 이렇게 대입하면 루나제나 대륙은 "TNT 약 120㎏의 위력을 갖고 있는 직경 3㎝ 크기의 물질 1억 ~ 10억개가 항시 고속 회전하는 소용돌이"를 결계로 갖고 있다는 말이고, 심지어 이 결계는 외부로부터 공격을 받으면 반격하는 기능도 갖추고 있다.
에밀리의 성씨가 아르젠트(Argent, 은빛)임을 감안하면 당초 은발로 기획한 캐릭터였으나 그래픽 담당과 일러스트레이터가 쿵짝이 맞지 않았거나, 서로의 취향을 존중했다거나, 차이가 있음을 알아챘더라도 이미 수정하기 곤란한 단계까지 개발이 진행되어버렸다거나, 혹은 도트 캐릭터로는 나쁘지 않았던 은발을 등신대 일러스트로 그려보니 어울리지 않아 짙은 녹색으로 바꾸는 등 여러 가지 상황을 상정할 수 있으나 공식 언급이 없는 만큼 명확한 사유는 불명이다. [17] 농담이 아니라 웬만한 적공격, 특히 물리계열의 공격은 맞았다하면 크리티컬이 터져서(...) 한방에 훅가버리는 대참사가 종종 일어난다. 대표적으로 겔프전의 대포병 같은애들. 실수로 사정거리 안에 세워놨다간 한턴만에 사라지는 황당함을 볼 수있다. 따라서 웬만하면 후방에서 나오지말고 지원만 하거나(=힐 및 파워업 셔틀) 컴바인으로 붙어있도록 하자. [18] 이때 소지금의 절반을 가져가는데 나중에 다시 돌려받는다. [19] 가지고 있는 아이템 일람을 그냥 불러와버린다. [20] 전투 시 들고 있을 수 있는 장비 4개를 바꿔치기하는데, 빈칸을 포션으로 바꿔치기하면 포션이 보급되는 형식이다. [21] 취향에 따라선 '파워 글로브'를 끼고 주먹으로 상대를 패고 다닐 수도 있다(...) [22] 세실과 같은 클래스. 최후반부 합류 캐릭터이기 때문에 합류시 이미 최종 클래스이며 '검신' 루트 고정이다. [23] 피나를 분노케 하여 무녀의 힘을 끌어낸 후 정령왕의 봉인을 풀기위해 죽였다. [24] 하지만 가디스가 죽게 되는 전투에는 참여하지 않는다. [25] 사실 이상한 게 아닌 이유가 원래 라난 대륙, 플르토니아 대륙와 함께 루나제나도 대륙중 하나였으며, 실제 정령왕 이그니스는 용신이자 신적인 존재가 맞다. [26] (#)는 아이템 번호 [27] 전작에서는 액세서리가 지나치게 강해 난이도를 낮추는 주범이 되었다면, 본작은 이 폭탄류 아이템들이 밸런스를 파괴한다. 초반부에 얻을수 있는 마류탄도 고성능이지만, 중반부 지상에서 나오는 챠크람은 반경 2타일에 20의 대미지가 항상 고정으로 들어가며, 후반부에 등장하는 레이스락거는 반경은 마류탄과 같은 1타일이지만 무려 40의 대미지가 들어간다. 방어력 및 속성 따위 죄다 무시하기 때문에 돈만 넉넉하다면 최종보스들마저 하품하며 잡을 수 있는 수준이다. [28] 일반 공격뿐만이 아니라 공격 스킬 역시 힘의 영향을 받는다. [29] 물론 세실의 평타공격 범위 밖, 즉 두칸 이상부터들어오는 공격(마법이나 활 등)은 반격이 불가능하기 때문에 생각을 잘하고 써야한다. [30] 적들도 레벨업을 하긴 하지만 최초 등장 시 레벨은 항상 고정되어 있다. [31] 로렌에게 페더 부츠를 장착시켜놓으면 좋다 [32] 턴이 가장 빨리 오는 편인 로렌이나 에밀리에게 장비하는 편이 좋다.