1. 병사 상세
2성 오크헌터 → 3성 상급 오크헌터 | ||||
구분 | 오크, 남성 | |||
공격력 | 20 → 30 | 생명력 | 95 → 135 | |
물리방어력 | 1.6 → 4 | 마법방어력 | 1.6 → 4 | |
공격속도 | 50 | 이동속도 | 10.08 | |
공격거리 | 25 | 치명타확률 | 20% | |
치명타데미지 | 50.0% | 부활시간 | 150 | |
전투 |
* 일반공격 : 2연속으로 근거리 물리공격을 함 * 스킬공격 : 멀리 떨어진 원거리 병사에게 순간이동해서, 원거리 병사를 공격한다. 이때 원거리 회피 버프를 시전해서, 일정시간동안 원거리 공격에 대한 회피율이 크게 올라간다. * 기절면역(3성) : 기절하지 않는다. |
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특수능력 | 없음 | |||
종족스킬 | 없음 → 오크종족 스킬 : 어떤 힘에도 굴하지 않는 투지를 가진 정예 오크병사는 절대 기절하지 않습니다. (기절면역) |
2. 병사 스킬
레벨 | 효과 | 수치(2성) | 수치(3성) |
25 | 자신의 이동속도 증가 | 2% | 5% |
50 | 전투시 획득하는 골드량 증가 | 21% | 24% |
100 | 자신의 공격력 증가 | 18% | 23% |
200 | 자신의 이동속도 증가 | 2% | 5% |
300 | 자신의 치명타공격력 증가 | 55% | 70% |
500 | 원거리 회피확률 증가 | 3% | 6% |
700 | 자신의 치명타공격력 증가 | 55% | 70% |
900 | 자신의 공격력 증가 | 18% | 23% |
1100 | 자신의 공격력 증가 | 18% | 23% |
1200 | 자신의 공격력 증가 | 50% | 100% |
1300 | 자신의 치명타공격력 증가 | - | 100% |
1400 | 자신의 공격력 증가 | - | 200% |
1500 | 자신의 치명타확률 증가 | - | 2% |
1600 | 자신의 치명타공격력 증가 | - | 2a% |
3. 초월 재료
초월 | 재료 |
1차 | 상급 중갑병, 상급 엘프궁병, 해골병 |
2차 | 상급 중갑병, 상급 엘프전사, 상급 엘프궁병, 오크헌터, 해골병 |
3차 | 상급 중갑병, 상급 엘프전사, 상급 오크헌터, 상급 엘프궁병, 오크헌터 |
4. 평가
스킬이 원거리 유닛에게 이동하는 거라서 도전의 탑에선 매우 자주 쓴다. 일반공격이 2번 때리는 거라서 나름 데미지도 잘박는다. 탱커 뒤의 딜러를 잘라내는데 쓰이지만 잘못하면 우리 탱커를 버려두고 자기가 상대 탱커와 딜러 사이에 샌드위치가 되어 잘라먹힌다.오크파이터와 마찬가지로 도탑에서 초월 우선순위가 높다. 보통 2성-4성을 먼저 초월하고 3성-5성은 각각 2성-4성을 3초월해서 커버치는게 효율적인데 3성에 눈을 돌리는 순간 중갑병과 더불어 성능이 좋은 편이다. 과거에는 오크헌터를 유도하는 도탑 구성이 많았는데 요즘은 묘하게 중갑병을 요구하는 경우가 많은 것 같기도 하다.