1. 광산
발전을 위해 반드시 필요한 시설 중 하나.
자동화 광산 (Automated Mine) |
비용: 240 | ||
필요자원: 듀라늄 x 120, 코런듐 x 120 | |||
선행조건: Trans-Newtonian Technology |
하나의 유인 광산을 150(듀라늄 x 75, 코런듐 x 75)의 자원을 사용하면 자동화 광산으로 전환할 수 있다.
광산 (Mine) |
비용: 120 | ||
필요자원: 듀라늄 x 60, 코런듐 x 60 | |||
선행조건: Trans-Newtonian Technology |
2. 조선소
각 조선소에서는 조선소 종류에 맞는 함선만 생산할 수 있으며, 조선소는 이동이 불가능한 시설 중 하나이므로 건설 및 확장 시 주의를 요한다.
민간 조선소 (Commercial Shipyard Complex) |
비용: 2400 | ||
필요자원: 듀라늄 x 1200, 뉴트로늄 x 1200 | |||
선행조건: Trans-Newtonian Technology |
해군 조선소 (Naval Shipyard Complex) |
비용: 2400 | ||
필요자원: 듀라늄 x 1200, 뉴트로늄 x 1200 | |||
선행조건: Trans-Newtonian Technology |
3. 공장
물자 생산을 담당하며, 공장 종류별로 용도가 정해져 있다.
조립 공장 (Construction Factory) |
비용: 120 | ||
필요자원: 듀라늄 x 60, 트리타늄 x 30, 벤다라이트 x 30 | |||
선행조건: Trans-Newtonian Technology |
전투기 공장 (Fighter Factory) |
비용: 120 | ||
필요자원: 듀라늄 x 30, 벤다라이트 x 90 | |||
선행조건: Trans-Newtonian Technology |
군수품 공장 (Ordnance Factory) |
비용: 120 | ||
필요자원: 듀라늄 x 30, 트리타늄 x 90 | |||
선행조건: Trans-Newtonian Technology |
4. 군사 시설
군사적인 목적을 가지는 건물
유지보수 시설 (Maintenance Facility) |
비용: 150 | ||
필요자원: 50000명의 유지인력, 듀라늄 x 75, 뉴트로늄 x 75 | |||
선행조건: 없음 |
군사 학교 (Military Academy) |
비용: 2400 | ||
필요자원: 듀라늄 x 1200, 코보마이트 x 300, 트리타늄 x 300, 유리듐 x 300, 코런듐 x 300 | |||
선행조건: 없음 |
년당 5명의 지휘관과 1000명(1~5의 값으로 훈련도가 나눠진)의 승무원을 배출한다.
섹터 사령부 (Sector Command) |
비용: 2400 | ||
필요자원: 듀라늄 x 600, 보론나이트 x 600, 유리듐 x 600, 메르카시움 x 600 | |||
선행조건: Command & Control technology |
5. 민간 시설
연구소 (Research Lab) |
비용: 2400 | ||
필요자원: 듀라늄 x 1200, 머카슘 x 1200 | |||
선행조건: Trans-Newtonian Technology |