컨셉아트
인게임 모습
Orendi
오렌디는 예측불가능한 성격을 가진 혼돈술사이다. 그녀는 같은 편도 두려움에 떨게 만드는 강력한 마법으로 우주 최대의 적에 맞서 자기 자신을 시험하고자 한다. 혼돈의 마녀라는 별명으로 더 잘 알려져 있다.
1. 개요
배틀본의 마법사 컨셉의 캐릭터. 캐릭터들 중 체력이 제일 낮지만 쿨타임을 비약적으로 감소시키는 능력을 이용해 폭딜을 쏟아넣는 스타일이다. 프롤로그를 마치면 기본적으로 주어진다. 성우는 애슐리 버치[1].2. 스탯
- 조직: 로그
- 종족: Varimorph[2]
- 역할: 공격군
- 특징
- 민첩함
- 척후병
- 쉬움
3. 스킬
3.1. 패시브 - 영적 인식(Gnosis)
무효화 발동 시, 어둠의 불기둥의 재사용 대기시간이 8초 줄어듭니다. |
3.2. 무기 - 혼돈의 번개(Chaos Bolts)
오렌디의 주요 공격은 혼돈의 번개를 빠른 속도로 퍼붓는 것입니다. 보조 공격은 느린 속도로 번개 4방을 동시에 날립니다. |
사실 보조 공격은 기록을 해금할 때를 제외하곤 쓸 일 없다.
3.3. 특기 - 혼돈의 마법(Chaos Magic)
오렌디의 능력을 강화하면, 대미지 증가, 상태 효과 추가 또는 재사용 대기시간을 대폭 감소시킬 수 있습니다. |
3.4. 스킬 1 - 무효화(Nullify)
오렌디가 폭발적인 에너지를 발사해 75-147 대미지를 주고, 폭발 여파로 뒤로 밀려납니다. |
대미지 딜링보다는 주로 회피기나 어둠의 불기둥의 쿨타임을 초기화하기 위해 쓰인다.
3.5. 스킬 2 - 어둠의 불기둥(Shadowfire Piller)
1.5초 후 오렌디가 어둠의 불기둥을 소환해 목표 지점에 208-280 대미지를 줍니다. |
오렌디의 밥줄이자 폭발적인 딜링을 가능케 하는 스킬. 다만 시전 시간이 느려서 예측샷으로 써야 한다. 또한 준비 상태에서 스킬을 너무 오랜 시간동안 발동하지 않으면 캔슬되어 쿨타임을 기다려야 한다.
3.6. 궁극기 - 패러다임 전환(Paradigm Shift)
오렌디가 강력한 에너지를 전방에 발사해, 이에 휘말린 적에게 525-750 대미지를 줍니다. |
오렌디의 또다른 밥줄. 시전 시간 후 일직선으로 검은 에너지를 발사한다.
4. 헬릭스
혼돈(Chaos) | 레벨 | 구속(Restraint) | ||||||
불꼬리를 그리며(Fire Walk with Me) 무효화로 일어난 폭발이 지상에 긴 화염 자취를 만든다. 5초 동안 대미지 +40 |
1 |
딱 걸렸다(Burned and Busted) 어둠의 불기둥이 해당 지역에 은신해 있는 모든 적을 드러냅니다. 지속 시간 +3초 |
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뒤로 물러나(Dismissed!) 무효화에 넉백 효과를 추가한다. |
2 |
허공을 헤매는 눈동자(I Hate your Pretty Eyes) 무효화에 실명 효과를 추가한다. |
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다같이 바운스(Let's Bounce) 무효화가 오렌디가 이동하는 방향으로 움직인다. |
3 |
아차 이걸 해야지(Oh that Reminds Me) 오렌디가 무효화를 사용한 후 곧바로 방어막을 재충한다. |
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레벨 3 돌연변이 | ||||||||
마음의 총알(Mind Bullets) 혼돈의 번개의 보조공격이 근거리 적을 공격하면 되돌아온다. (캐릭터 랭크 3에 언락 가능) |
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고통의 서막(Preamble of Pain) 어둠의 불기둥이 폭발하기 전, 주위 적에게 지속 대미지를 준다. 1.5초 동안 대미지 +180 |
4 |
이중 불기둥(
Encore) 어둠의 불기둥을 사용한 후 5초가 지나면, 오렌디가 두 번째 어둠의 불기둥을 소환해 절반의 데미지를 준다. |
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레벨 4 돌연변이 | ||||||||
즉석 보상(Instant Gratification) 어둠의 불기둥이 바로 시전되지만 대미지가 절반만 미친다. 시전 딜레이 -100%, 대미지 -50% (캐릭터 랭크 7에 언락 가능) |
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한 발 더 멀리 본다(Prognostication) 무효화 사용 시 어둠의 불기둥의 재사용 대기시간이 4초 줄어든다. 쿨타임 -4초 |
5 |
미래를 본다(Prognosticombo) 어둠의 불기둥 발동 시, 무효화의 재사용 대기시간이 5초 감소한다. 연속 불기둥 강화에는 적용되지 않는다. 쿨타임 -5초 |
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레벨 5 돌연변이 | ||||||||
르네상스(Renaissance) 영적 인식이 패러다임 전환의 쿨타임을 줄인다. 쿨타임 -5초 (캐릭터 랭크 9에 언락 가능) |
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허무주의(Nihilism) 무효화의 기본 대미지가 증가한다. 대미지 +15% |
6 |
어둠 속의 분노(Shadowfury) 어둠의 불기둥의 기본 대미지가 증가한다. 대미지 +15% |
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강한 의지(Force of Will) 모든 스킬의 대미지가 증가합니다. 대미지 +15% |
7 |
목숨 훔쳐오기(Essence Theft) 오렌디가 모든 스킬 대미지의 20%를 체력으로 흡수한다. 체력 흡수 +20% |
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급정색(Rapid Deterioration) 무효화의 재사용 대기시간이 감소한다. 쿨타임 -20% |
8 |
있으나 마나한 방어막(I Hate your Pretty Shields) 무효화의 데미지가 적 방어막을 관통한다. 방어막 관통력 +60% |
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어둠의 불꽃 소용돌이(Shadowfire Storm) 어둠의 불기둥의 재사용 대기시간이 감소한다. 쿨타임 -20% |
9 |
있으나 마나라고 했지(Still Hating your Shields) 어둠의 불기둥이 적 방어막을 관통한다. 방어막 관통력 +60% |
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레벨 9 돌연변이 | ||||||||
Chaotic Reach 어둠의 불기둥 시전 범위가 늘어난다. 시전 범위 +25% (캐릭터 랭크 5에 언락 가능) |
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사상 거부(Thought Rejection) 패러다임 전환에 넉백과 실명 효과를 추가한다. |
10 |
혼돈이 군림하는 세상(Reign of Chaos) 패러다임 전환 발동 시, 어둠의 불기둥의 재사용 대기시간이 곧바로 초기화된다. |
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레벨 10 돌연변이 | ||||||||
기둥의 소용돌이(Pillarstorm) 패러다임 전환 발동 시 근처의 각 적 배틀본 밑에 어둠의 불기둥이 놓인다. (캐릭터 랭크 12에 언락 가능) |
5. 기록
- Shifty Witching: 1번의 매치에서 패러다임 전환으로 12000 대미지 입히기
- Very Morphic Pillars: 어둠의 불기둥으로 연속으로 3명의 적에게 대미지 입히기, 40번 반복
- 혼돈의 정수(The Essence of Chaos): 무효화로 적을 넉백시커 어둠의 불기둥에 밀어넣기, 20번 반복
- The Eyes Have You: 오렌디의 보조 공격으로 100000 대미지 입히기
- 아주 교묘한 솜씨구나(That's a Very Nice Hat Trick[3]): 1번의 매치에서 어둠의 불기둥 50번 사용, 5번 반복
- 보상: Variable Morpher
"Twisty, twisty, now he missed me! BOOM!" - Orendi
6. 스킨
- 나야 나아아아 오렌디이이이이(It's Meeee Orendiiiiii): 기본 스킨
- 초코-레이트 스무우우우디(Choco-Late Smooooothie): 캐릭터 랭크 4 보상
- 예이이이 또다른 오렌디다(Yaaaay It's Another Orendi): 캐릭터 랭크 8 보상
- A Poem I Call: "Your Guts": 캐릭터 랭크 11 보상
- 얘들아 얘들아 얘들아(Hey Guys Hey Guys Hey Guys): 캐릭터 랭크 14 보상
- 뇌(Brains): 오렌디 마스터 도전과제를 깨면 획득 가능
- Hnnnngh: 로그 전리품 상자에서 랜덤으로 획득 가능
- Get It Get It: 디지털 딜럭스 에디션
- Show Me Them Guts, Fella: 모바일 게임 배틀본 탭에 SHIFT 계정 연결 보상
- 시*** 여름이다!(Ffffffkjtgh Summertime!): 420 플래티넘
7. 도발
- 혼돈 구현(Chaos Incarnate): 기본 도발.
- Bwaaaaaaaaah: 캐릭터 랭크 15 보상
- Staring Contest: That's a Very Nice Hat Trick 로어를 깨면 획득 가능
- 손인형 극장(Hand Puppet Theater): 디지털 딜럭스 에디션
- Up Close and Personal: 로그 전리품 상자에서 랜덤으로 획득 가능
- The Eyes Have It: 230 플래티넘.
8. 여담
독특한 캐릭터 디자인, 성우분의 연기력과 파격적인 개성 때문인지 인게임과 2차 창작 양쪽에서 인기가 많다. 폭발적인 딜링을 넣을 수 있어서 픽률도 높다.2차 창작에서는 혼돈의 마법사 컨셉도 많지만 셰인과 같이 놀거나 토비를 좋아하는 등 귀여운 여자아이의 모습으로도 많이 묘사된다.
평상시에는 입 부분이 옷으로 가려져 있지만 특정 도발 때 입을 볼 수 있는데 거의 찢어진 입이라서 처음 보는 사람들은 좀 놀랄 수 있다.
레이나가 한때 오렌디를 LLC로부터 구해줬다고 한다.