1. 개요
엘소드의 칭호 중 라녹스의 칭호를 모아놓은 문서.이전까지 마을 칭호에 비해 대다수의 칭호가 꽤나 많은 횟수의 던전 플레이를 요구하는 것이 특징. 때문에 획득하려는 칭호의 던전만 돌고 나머지는 버리거나 혹은 해당 던전의 대응 칭호가 복수인 경우라 덤으로 얻어지는 칭호나 얻고 마는 경우가 많다. 새 지역인 엘리시온이 추가 된 이후에도 열정페이, 파멸의 서약 등의 칭호를 노리고 라녹스를 찾는 유저들은 여전히 많다.
1.1. 비밀 파괴자
강력한 보스들의 공격도 자꾸 보면 눈에 익다! |
- 옵션
- 물리 공격력 +125
- 마법 공격력 +125
- HP 증가 +3140 (최대 : MAX HP의 50%)
- 나소드 인스펙터, 에인션트 본 드래곤, 알테라시아 Type-H, 환각의 호아킨, 분노의 사념체, 타락한 수호자 : 헬퍼트, 돌연변이 마기의 형상의 공격을 15% 확률로 회피 (중복 안됨)
- 오픈 방법: 레벨 35 달성
- 획득 방법: 월리의 지하연구소, 용의 둥지 : 나락, 운송터널 : 오염구역, 환각의 벨더, 시련의 신전, 폭주의 베히모스, 대공동 : 마기의 근원지를 각각 25분 이내로 클리어 (0/5
물마 증가폭이 크지만 요즘은 더 좋은 관련 칭호가 많아져, 이 칭호만을 위하여 비던을 도는 유저는 없다.
본래 알테라 지역의 칭호였으나 비밀던전이 라녹스까지 존재하는지라 2022년 7월 21일 칭호 공유화 패치와 함께 라녹스 탭으로 이동되었다.
1.2. 화재 예방
꺼진 불도 다시보자!! |
- 옵션
- 불 속성 저항 +100
- 블레이즈 효과 발동 확률 +1% (블레이즈를 사용할 경우만 적용)
- 오픈 방법: 재 덮인 마을 클리어 (0/1)
- 획득 방법: 대장장이 몬스터 처치 (재 덮힌[1] 마을) (0/500)
500마리라는 숫자에 조금 부담을 가질 수도 있겠지만, 몇판 돌다보면 어느새 획득하게 된다.
1.3. 철판 통구이
역시 고기는 통구이지~ |
- 옵션
- 물리 공격력 +200
- 마법 공격력 +200
- HP 증가 +7850 (최대 : MAX HP의 50%)
- 데미지 감소 +3%
- 오픈 방법: 알르미누 처치 (재 덮인 마을) (0/1)
- 획득 방법: 알르미누 처치 (재 덮인 마을) (0/30)
칭호 이미지가 성난 그리 피그 이미지인데, 현재 '타버린 숲' 던전이 일반 던전에서 삭제되면서 살짝 생뚱맞은 느낌이 들기도 한다.
1.4. 강철의 연장술자
워~ 연장을 이런데 쓰면 안되지!! |
- 옵션
- 동작속도 +3%
- 각성충전속도 +5%
- 각성지속시간 +7.5%
- 오픈 방법: 재 덮인 마을 클리어 (0/1)
- 획득 방법: 강철 대장장이 종류 몬스터 처치 (재 덮인 마을) (0/1000)
습득 난이도는 낮은 편이므로 그것은 SS를 얻지 못했으면서 각성이 중요한 캐릭터라면 써봄직하다.
1.5. 라녹스 수호자
라녹스를 위기에서 구한 수호자 |
- 옵션
- 피격MP회복 +3%
- 타격MP회복 +1.5%
- 크리티컬 +1%
- 추가데미지 +1%
- 데미지 감소 +1%
- 오픈 방법: 재 덮인 마을 4분 이내 클리어 (0/1)
- 획득 방법: 재 덮인 마을 4분 이내 클리어 (0/25)
이전에는 다른 두 개의 던전을 '동시에' 4분 이내로 클리어 하라는 물리적으로 불가능한 조건을 내걸었었지만 단순한 툴팁오류로, 현재는 패치되어 고쳐졌다. 2021년 7월 8일 던전 대 개편으로 타버린 숲 던전이 없어지며, 재 덮인 마을만 클리어하면 획득 가능하도록 변경되었다.
1.6. 불길 속으로!!
진정한 영웅이란 이런것!! |
- 옵션
- 타격시 3% 확률로 유성작렬
- 크리티컬 +3%
- 추가데미지 +2%
- 동작속도 +2%
- 오픈 방법: 재 덮인 마을 클리어 (0/1)
- 획득 방법: 스데잉 처치 (재 덮인 마을) (0/50)
사신 칭호가 사라지면서 사신 이외로는 처음 나온 던전/대전 공용 추가타 효과의 칭호. 하지만 사신 대용으로 대전에서 사용하기에는 무리가 있는데, 하늘에서 유성 3개가 떨어지는데 1:1에선 셋 중 하나도 각도 잘 계산해야 겨우 맞는다. 발동확률도 절반 조금 넘는게 데미지는 10% 이하라 사신의 대용으로는 고려할 가치도 없는 칭호.
철판 통구이 칭호와 마찬가지로 칭호 이미지의 드라이어드 켄타가 일반 던전에서는 볼 수 없게 되면서 같이 미묘해졌다.
1.7. 생선이 좋아 >ㅁ<! (II)
전 여전히 싱싱한 생선이 최고에요~! |
- 옵션
- 간헐천 던전 몬스터에게 주는 데미지 30% 증가 (세이레나 제외) (던전)
- 간헐천 던전 몬스터의 공격을 30% 확률로 회피 (세이레나 제외) (중복안됨)
- HP 증가 +47100 (최대 : MAX HP의 50%) (던전)
- 추가데미지 +3%
- 오픈 방법: 몽환의 간헐천 클리어 (0/1)
- 획득 방법: 몽환의 간헐천 클리어 (0/1)
열정페이에 도전한다면 시간단축에 도움이 될 칭호. 체력 또한 많이 올려준다. 습득 난이도 또한 매우 낮은 편.
1.8. 목욕의 신
하지 않겠는가? 뜨겁지만 피로가 확 풀리는 느낌이야! |
- 옵션
- 타격시 2% 확률로 +5 MP (던전)
- 공격 받을 때 3% 확률 MP +15 (던전)
- 최대 MP +2%
- 데미지 감소 +5%
- 오픈 방법: 몽환의 간헐천 클리어 (0/1)
- 획득 방법: 현혹된 세이레나 처치 (몽환의 간헐천) (0/50)
MP에 영향을 많이 주는 칭호. 최대MP 증가치 옵션이 특징이다. 타격/피격시 MP회복 옵션 효과의 체감은 크지 않다.
1.9. 등산왕
이놈의 돌덩이들! 무슨 수를 쓰던 간에 나를 막을 순 없을 걸?! |
- 옵션
- 화산관문 던전 몬스터에게 주는 데미지 30% 증가 (이그니아 제외) (던전)
- 화산관문 던전 몬스터의 공격을 30% 확률로 회피 (이그니아 제외) (중복안됨)
- 물리 방어력 +10% (던전)
- 마법 방어력 +10% (던전)
- 크리티컬 +1%
- 동작속도 +1%
- 오픈 방법: 화산 불의 관문 클리어 (0/1)
- 획득 방법: 화산 불의 관문 클리어 (0/1)
열정 페이나 작렬하는 분노 칭호에 도전할 때 쓸만하다.
1.10. 작렬하는 분노
자꾸 산을 오르려니 분노가 치민다!! |
- 옵션
- 각성충전속도 +20%
- 이동속도 +20%
- 오픈 방법: 화산 불의 관문 클리어 (0/1)
- 획득 방법: 배신자 이그니아 처치 (화산 불의 관문) (0/30)
상당한 수준의 각충속도를 올려주며, 거의 최대치까지 올려주는 이동속도 또한 무시할 수 없는 칭호. 다만 이 칭호를 노리고 관문을 도는 유저는 극소수다.
1.11. 열정 페이
강한 능력을 원하시는데 이곳만 플레이하기는 좀.. 하지만 열심히 한만큼 보상해드릴게요 |
- 옵션
- 물리 공격력 +1000
- 마법 공격력 +1000
- 오픈 방법: 몽환의 간헐천 1회 클리어, 화산 불의 관문 1회 클리어
- 획득 방법: 몽환의 간헐천 클리어 20회, 화산 불의 관문 클리어 20회
미친듯이 공격력을 올려주는 칭호. 오픈 조건도 쉽고 관문과 간헐천이 클리어까지 얼마 걸리지도 않는데다가 각 던전의 필드전을 수월하게 해주는 칭호까지 있어서 근성이 있다면 어렵지 않게 획득할 수 있다. 노력, 비용 대비 성능이 상당히 좋은 칭호.
라녹스 마을 등장 이후 후술할 커스 오브 카오스 칭호와 더불어 화제의 칭호. 여담으로 열정 페이란 신조어가 회자된지 얼마 되지않아 칭호이름의 의미를 모르는 유저들이 많았었다.
1.12. 불타는 엉덩이
엄마~ 엉덩이가 뜨거워! 엉덩이가 타버리기 전에 이곳을 벗어나야겠어! |
- 옵션
- 동작속도 +2%
- 이동속도 +12%
- 오픈 방법: 무너지는 불의 신전 클리어 (0/1)
- 획득 방법: 무너지는 불의 신전 4분 내로 클리어 (0/1)
오픈과 획득 조건이 간단한 칭호. 그만큼 존재감이 딱히 없다.
1.13. 춤추는 화염의 무기
으악! 무기가 불이 붙어서 다룰 수가 없... 잠깐... 이거 꽤 쓸만하잖아!? |
- 옵션
- 타격 시 1.5%확률로 불덩이 발사
- 타격 시 1.5%확률로 유성낙하
- 타격 시 1.5%확률로 불벼락
- 타격 시 1.5%확률로 5초간 화상
- 타격 시 1.5%확률로 불꽃강타
- 타격 시 1.5%확률로 화염강타
- 오픈 방법: 무너지는 불의 신전 클리어 (0/1)
- 획득 방법: 무너지는 불의 신전 클리어 (0/50)
사신과 비슷한 칭호로 타격 시 멀리서 메테오가 떨어지는 칭호. 45도 각도로 떨어지는 메테오는 꽤 높은 곳에 소환 되기 때문에 구석으로 끌고 가서 상대를 공격하지 않으면 2층의 몹이 맞지 않는다. 유성작렬은 '불길 속으로' 칭호의 그것과 같으며 확률도 낮고 맞추기도 힘들다. 불덩이 발사는 존재감이 희박할 정도로 상대에게 아무 영향을 주지 못하며 불벼락이 꽤 준수한 성능을 보여주지만, 굉장히 보기 어렵다.(...)
참고로 유성낙하, 불벼락, 불꽃강타는 대전에서도 경직이 들어가므로 때론 유용할 수 있지만 콤보 트롤링이 될 수 있으니 주의.
사신 하위호환 격 칭호라 사신을 획득하지 못한 유저들의 기대를 꽤 받았지만, 사신 하위호환이라 하기도 민망한 성능의 실체가 알려진 후 잘 쓰이지 않는 칭호.
1.14. 상처투성이
아픈데 또 맞으면 더 아프다! 목숨을 걸고 피한다! |
- 옵션
- 피격MP회복 +5%
- 데미지 감소 +3%
- 모든 속성 저항 +5
- 오픈 방법: 대공동 : 갈라진 대지의 틈 클리어 (0/1)
- 획득 방법: 대공동 : 갈라진 대지의 틈 피격횟수 30회 이하로 클리어 (0/1)
스카가 시전하는 파멸만 잘 피한다면 어렵지는 않은 조건이다.
1.15. 파멸의 서약
내 모든 것을 바쳐 파멸의 힘을 손에 넣었다. |
- 옵션
- 크리티컬이 0으로 되지만 타격시 11% 확률로 8초동안 '파멸' 상태가 된다.
- (파멸 상태에서는 모든 공격이 크리티컬로 발동되며, 크리티컬 데미지 또한 50% 증가된다.) (중복안됨)
- 오픈 방법: 대공동 : 갈라진 대지의 틈 클리어 (0/1)
- 획득 방법: 대공동 : 갈라진 대지의 틈 클리어 (0/100)
상당한 노가다가 필요한 칭호. 11%확률로 100% 크리+크뎀 50%가 증가하지만 칭호 효과가 발동하지 않을 시에는 크리티컬 수치가 0이 되므로 크리티컬 올인 캐릭터들에게는 비효율적이다. 버프 발동 시 캐릭터 몸 주변에 푸른색 이펙트가 생긴다.
대전용 칭호로써, 던전에서는 극히 일부 캐릭터를 제외하면 발동하기 까다로워 활용도가 떨어진다.
크리티컬 0 효과는 뼈아프긴 하지만 크뎀 50%가 대전에서도 점감없이 들어가므로 발동하면 상당한 수준의 데미지를 줄 수 있게 된다. 연타력이 좋은 전직이나, 자체 크리티컬이 높거나 자체적으로 100% 크리티컬을 만들 수 있는 전직들은 체감 효과가 매우 뛰어나다. 이외에도 길드 스킬인 '역전의 기회'를 이용하면 어느정도 패널티를 상쇄해주기 때문에 해당 칭호에 도전하는 사람이 늘어났다.
샌더 칭호인 '사신'과 마찬가지로 일정 기간 동안 이 칭호를 딸 수 없었으나, 이후 2019년 1월 31일 패치로 사신, 이클립스와 함께 오픈 및 획득 가능으로 변경되었다.
본래 설계는 대전용 칭호로 설계되었고 나온지 오래되어 잊혀진 옛날 칭호 중 하나였으나 일단 파멸 버프를 발동시키면 다른 칭호로 갈아끼워도 시간이 지나지 않는 이상 버프가 지워지지 않는데다 실뎀 효율까지 제법 높단 것이 발견되어 레이드 딜링 용으로 활용도가 재발굴되었다.
1.16. 냉혹한 시선
날 두고 가버린
그녀의 그 눈빛을 잊을 수가 없다!! |
- 옵션
- 타격 시 1.5% 확률로 동상
- 타격 시 1.5% 확률로 얼음화살
- 타격 시 1.5% 확률로 냉기 충격
- 피격 시 1.5% 확률로 아이스 노바 시전 (중복 안됨)
- 타격시 1.5% 확률로 +7 MP
- 오픈 방법: 화산 불의 관문 클리어 (0/1)
- 획득 방법: 화산 불의 관문 클리어 (0/100)
칭호중에서는 몇 없는 '피격 시' 발동되는 아이스 노바[2] 때문에 과거에는 대전용으로 선호하는 경우도 있었지만 2023년 현재 뛰어난 성능의 대전용 칭호가 많아지기도 했고, 빙결 때문에 다운을 유발하는 얼음화살의 존재와 가뜩이나 기존에도 기대하기 힘들었던 1.5%라는 너무 낮은 확률수치가 발목을 잡아 예능용 칭호 이상의 가치는 없어졌다.
1.17. 염제
화르륵!! 굳이 손쓰지 않아도 불타오른다!! |
- 옵션
- 물리 방어력 +5%
- 마법 방어력 +5%
- 데미지 감소 +5%
- 피격시 10% 확률로 화염지대 생성 (발동 후 20초간 재발동 되지 않음)
- 오픈 방법: 화산 불의 관문 클리어 (0/1)
- 획득 방법: 화산 불의 관문 클리어 (0/50), 대공동 : 갈라진 대지의 틈 클리어 (0/30)
옵션을 보다시피 탱킹에 최적화돼있는 칭호. 다만, 화염지대 생성은 데미지가 정말 눈물이 나올정도니 기대안하는 편이 좋다.
1.18. 전광석화
최적,최속,최고의 움직임!! 거기에 강인함까지 갖춘자의 증표 |
- 옵션
- 동작속도 +9%
- 이동속도 +18%
- 타격 시 2% 확률로 별빛 강타
- 오픈 방법: 대공동 : 갈라진 대지의 틈 클리어 (0/1)
- 획득 방법: 5분안에 대공동 : 갈라진 대지의 틈 클리어 (0/10)
알테라-신속의 영웅, 벨더-속도 쾌감!, 하멜-소문난 항해사, 샌더-슈퍼 소닉에 이은 속도 증가류 칭호.
던전 몬스터 중 일정 시간 무적을 가진 수정 구슬도 있고, 몬스터들의 퇴근 패턴이 상당히 오래 걸리는지라 여태까지의 칭호보단 획득 난이도가 높다.
허나 2024년 기준 획득조건 완화와 더불어 화력인플레, 던전길이 축소 패치까지 더해져 아주 그냥 발로 플레이 해도 딸 수 있을정도로 난이도가 하향되었다.[3]
과거에 흉악한 조건과 아성에 비해 위상이 매우매우 떨어졌다
1.19. 마살
무차별하게 떨어지는 불비로 마족을 학살하는 자. |
- 옵션
- 타격 시 5% 확률로 불비 생성 (던전)
- 타격 시 2.5% 확률로 불비 생성 (대전)
- 오픈 방법: 화산 칼날 협곡에서 '방랑자 블레이즈 핸드' 처치 (0/1), 아득한 잔해에서 '공허한 사념체' 처치 (0/1)
- 획득 방법: 화산 칼날 협곡에서 '방랑자 블레이즈 핸드' 처치 (0/50), 화산 칼날 협곡에서 몬스터 처치 (0/5000), 아득한 잔해에서 '공허한 사념체' 처치 (0/50), 아득한 잔해에서 몬스터 처치 (0/5000)
던전이 아닌 필드에서 나오는 필드 중간 보스를 잡아야하는 매우 까다로운 조건을 가지고 있다. 필드 중간 보스는 필드 잡몹을 약 200마리 정도 잡아야 나오는데, 화산 칼날 협곡은 맵이 너무 넓어서 지체되고, 아득한 잔해는 넓은 맵에 더해 몹의 수까지 적어서 대략 화산 칼날 협곡은 약 3~4분 이상, 아득한 잔해는 6~7분 이상 정도마다 중간보스 1마리를 잡는다고 생각하면 된다. 또한 잡았다고 판단되는 기준이 중간보스를 자신이 직접 마지막 타격으로 처치해야 카운팅이 인정되기 때문에 카운팅이 공유되는 파티를 맺고 잡는 것이 좋다.
필드 보스뿐만 아니라 몬스터 처치도 상당히 오래 걸리는데, 화산 칼날 협곡은 비교적 괜찮지만 아득한 잔해의 경우 맵은 넓으나 몹수가 상당히 적은 탓에 여러가지로 매우 피곤하다. 특히 필드 보정으로 인해 유도기 스킬들은 적과 근접하지 않으면 적을 추적하지 못하도록 AI가 조정되어 있기 때문에 유도기 날먹도 할 수 없다.
옵션만 처음봤을 때 사신급 칭호다 아니다로 많이 갈렸지만 결국 쿨타임이 약 10초라는 평이 있어서 딸가치는 별로 없어진(...)칭호
참고로 떨어지는 불비는 약경직에 다단히트를 가지고 있다. 불비 자체의 데미지는 꽤 준수하나 상대에게 엄청난 마나를 제공해 바로 기폭해버려 별 의미가 없다. 칭호 컬렉터가 아닌 이상 도전하는게 무의미한 칭호라고 평가된다.
1.20. 마기면역
[1]
인 게임 툴팁이 이 칭호만 재 덮힌으로 되어있다.
[2]
순간적으로 상대를 빙결 상태로 만드는 공격을 가한다. 황금큐브의 작렬하는 원소 5세트에 있는 효과와 동일.공대 NPC 중에 '노아'의 스킬에도 존재한다.
[3]
엘 컬렉션 캐릭터 육성 도중 성장하는 모험가의 장비만 끼고 열 몇캐릭 대공동을 거치다보면 모르는사이 획득되어 있을 정도...