관련 문서: 엑스트라 히어로
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융합(유희왕)
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체인지(유희왕)
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 링크=,
한글판명칭=엑스트라 히어로 원더 드라이버,
일어판명칭=<ruby>X・HERO<rp>(</rp><rt>エクストラヒーロー</rt><rp></ruby> ワンダー・ドライバー,
영어판명칭=Xtra HERO Wonder Driver,
속성=빛, 레벨=2, link2=, link8=, 공격력=1900, 종족=전사족,
소재="히어로" 몬스터 2장,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 "히어로" 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환되었을 경우\, 자신 묘지의\, "융합" 마법 카드\, "퓨전" 마법 카드\, "체인지" 또는 "체인저" 속공 마법 카드 중\, 어느 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 카드를 자신 필드에 세트한다.,
효과2=②: 이 카드가 전투 또는 상대 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "히어로" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
프리미엄 팩 20에서 등장한 최초의 히어로 링크 몬스터.
①은 링크 앞 자신 필드에 히어로 몬스터가 일반 / 특수 소환되었을 경우, 묘지의 융합 / 퓨전 마법, 체인지 / 체인저 속공 마법을 회수할 수 있는 유발 효과. 이미 사용한 융합 / 미러클 퓨전을 가져와 다시 융합 소환을 실행하는 데에 쓰거나, 마스크 체인지를 회수해 상대 턴에 띄울 마스크드 히어로 다크 로우나 마스크드 히어로 애시드의 밑준비를 할 수 있다. 단, 이 효과는 강제 효과이므로 링크 앞에 히어로 몬스터가 놓인 순간 묘지에 회수할 수 있는 카드가 없다면 이 턴 이 효과를 다시 쓸 수 없다.
②는 상대에 의해 파괴되면 히어로 몬스터 1장을 패 특소하는 유발 효과. 발동 조건이 수동적이고, ①의 효과를 쓴 뒤 원더 드라이버는 보통 융합 및 링크 소재로 소모될 테니 덤 이상의 의미는 없다.
발매 초반에는 10기의 신 마스터 룰 특성 상 다크 로우 주축 메타비트나 전사족 계열 링크 전개 구축이 대세였기 때문에, 다크 로우와 함께 세울 수 없고 전개에 도움이 되지 않는 링크 마커 특성 상 큰 주목을 받지 못했다. 그러나, 다크 네오스톰부터 히어로 몬스터만을 이용한 전개 및 돌파 형태의 덱이 주류가 되고 11기에서는 신 마스터 룰이 개정되면서, 원더 드라이버를 꺼내기 쉬워진 것은 물론 회수 효과를 초반부터 적극적으로 사용할 수 있어 평가가 크게 올라갔다. 빛 속성인 특성 상 퓨전 데스티니의 디메리트와 충돌하니 주의.
참고로 양다리를 한쪽으로 모아꼬고 앉은 것이 아니라 쩍 벌리고 있는 자세다. 혼동되는 일러스트 중 하나로 꼽힌다. #