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최근 수정 시각 : 2024-12-23 21:12:55

엑스컴 2: 롱 워 2/저격병과

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1. 저격병
1.1. 능력1.2. 추천 트리

1. 저격병

저격수는 주무장으로 저격총, 부무장으로 홀로그램 조준기를 사용한다. 홀로그램 조준기는 공격력은 전혀 없지만 100% 적에게 명중하며 대상이 된 적에 대한 명중률을 10%/15%/20% 올려준다.

스킬트리가 상당히 직관적이다. 바닐라에서는 권총을 사용했지만, 롱워에서는 분대시야 저격수 - 홀로그램 및 잠입 위주 - 스냅샷 지정사수 역할이 명확히 나뉘어있다. 사실상 첫 스킬에 따라 주 역할이 3개로 정해지며 높은 곳에서 높은 명중률로 적을 사살하는 고지 말뚝딜러, 조준기로 아군 명중률 버프를 거는 조준 서포터, 스냅샷으로 이동하며 유리한 자리에서 빈틈을 노리는 이동 공격수로 역할이 나누어진다.

주력 딜러로서 사격하기 바쁜지라 부무장인 홀로그램 조준기를 사용할 일이 별로 없는 병과지만 홀로그램 특화 트리를 타면 홀로그램 조준을 적에게 쏘기만 해도 조준/ 치명타율/ 데미지가 올라가는 종합 버프 세트를 턴마다 걸어줄 수 있는 유능한 보조 요원이 된다. 다만 이 경우 홀로그램 걸기에 바빠 저격총을 쏠 기회가 적어지니 권총을 주력무장으로 키우는 것도 방법이다.

어쨌든 적들과 거리를 두고 일방적으로 때릴 수 있어서 HP나 방어적인 스탯을 올릴 필요가 별로 없기 때문에 딜쪽으로 특화 할 수 있는 후반에 특히 두드러지는 활약을 할 수 있다.

컨셉은 사람마다 다른데, 조준이 70 이상인 A급 병사를 분대시야 저격수 트리로, 조준이 70 미만인 병사를 홀로그램 트리로, 지정사수 트리는 속도 15 이상으로 발이 매우 빠른 병사(장거리 측면 잡기)로 놓는 방법이 있고, 조준 낮은 병사는 안정화 없으면 써먹을 수 없으므로 조준낮을 병사를 천상의 레퀴엠, 안정화 없어도 명중을 뽑아주는 에이스를 홀로그램 트리로 키우는 방법이 있다.

무기 부착물은 무기 안정화를 위한 개머리판을 가장 알차게 써먹는 병과이며 연쇄저격을 찍은 경우에는 최대한 많은 적을 사살하기 위해 확장 탄창을 이용한다. 조준이 중요한 병과라서 스코프가 거의 확정적으로 들어가지만 조준이 충분히 확보된 경우에는 레이저 스코프로 갈아끼기도 한다.

다만 선택된 자들의 전쟁에서는 바닐라 롱 워 2보다는 상황을 타게 되었다. 저항군 기습, 저항군 기지 습격 등에선 처치하지 않는 이상 초즌이 반드시 등장하는데 이들은 기존의 저격병들로는 처리하기 힘들기 때문. 헌터는 맵 전체 시야를 바탕으로 멀리서 저격병의 뚝배기를 날려버리는데 우리 저격병은 치명타는 커녕 찰과상만 마구 뜨는데다 측면 잡고 쏘려고 해도 한 대 맞고 이동해버리고, 어새신은 일단 찾는 것부터 일인데다 때리면 그 즉시 근처의 아군을 공격하러 이동하다 칼질을 퍼붓는다. 그나마 워록은 수하들을 먼저 짤라야 해서 나은 편. 게다가 헌터가 주는 검은 창은 천상의 레퀴엠 저격병에겐 예열이 너무 필요한 면이 있어 홀로그램/스냅 샷 저격병에게 줘야 밥값을 한다.

1.1. 능력

1.2. 추천 트리



* 레퀴엠 저격수
* 스냅샷 저격수
* 홀로그램 장교 저격수

[1] 장교 명령이나 런 앤 건 등으로 추가 행동력을 얻는다면 한 번 더 사격할 수 있다. [2] INI파일을 뜯어서 스킬을 동시에 배우게 만들든 다른 계급에 배치를 하든 뭘 하든간에 스킬의 뿌리부터 공존할 수 없게 설계되었다. 천상의 레퀴엠 + 스냅샷으로 굳이 파괴신 저격병을 만들고 싶다면 스냅샷이 있는 별도의 모드를 받아서 그 스냅샷을 넣어야 한다. [3] 쿨타임은 4턴이다. [4] 이는 이동 후 사격의 경우 스냅샷으로 일반 사격을 대체하기에 생기는 일이다. [5] 나중에 나오는 외로운 늑대, 그리고 저자세하고 같이 배우면 반엄에서 방어 +65~67로 완엄보다 튼튼한 반엄(...)을 볼 수 있다. 고지대에서 반엄끼고 있다가 분대시야 포탑에 두들겨맞고 고급인력인 저격병이 비명횡사하는 일을 막아주는 좋은 보험이다. [조선롱워] 선택된 자들의 전쟁 롱 워면 헌터의 본능 [조선롱워] 선택된 자들의 전쟁 롱 워면 헌터의 본능