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★5 영웅 | |||||||
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디자이너 릴리벳 |
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★4 영웅 | ||||||||
대족장 카와나 |
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카와주 |
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대장 퍼지스 |
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★3 영웅 | ||||||||
군터 | 디에리아 | 레나 | 로리나 | 리코리스 | 멜라니 | 무카차 | 바터스 | |
아미키 | 아젤리아 | 에노트 | 에인즈 |
일리오스교 도끼병 |
자누타 | 쥬니 | 카밀라 | |
타라노르 근위부대원 |
탈라즈 | 페닐라 | 헬가 | |||||
전직 영웅 | ||||||||
파일:epic7_ptr.png | ||||||||
선봉대장 리코리스 |
자유로운 용병 헬가 |
전승의 아미키 |
지휘관 로리나 |
카오스교 도끼 대장군 |
에드워드 엘릭 Edward Elric エドワード・エリック 愛德華‧愛力克/爱德华·爱力克 |
|||||
영웅 소개 | |||||
강철의 팔과 다리를 가진 천재 연금술사 소년 |
속성 |
화염속성 |
직업 |
전사 |
별자리 |
백양궁 |
지휘 |
54 |
매력 |
85 |
정치 |
38 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 에드워드 엘릭 |
소속 | 강철의 연금술사 BROTHERHOOD | 설정분류 |
[콜라보레이션] 강철의 연금술사 BROTHERHOOD |
C.V. | 박로미 | ||
출시 형식 | 한정소환 | 출시일 | 2022/08/25 |
각인해방 | 각인집중 | ||
효과저항 증가 | 치명확률 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | - | |
에드워드 엘릭 | - | - | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
강철의 의지 | |||
강철처럼 단단한 의지가 있다면 무엇이든 해낼 수 있습니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [불가능한 임무] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
연금술에 천부적인 재능을 지닌 강철의 연금술사. 오른팔과 왼 다리에 장착한 오토메일이 특징이다. 비상한 두뇌와 혈기 넘치는 행동력을 갖췄지만, 작은 키로 도발하는 말에 쉽게 흥분한다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
로이 머스탱 | 조금 재수 없고 무능하지만 도움이 되는 동료. | |
윈리 록벨 | 내 오토메일 정비사이자 소꿉친구. 직접 말하긴 민망하지만, 항상 고맙게 생각하고 있어. | |
알폰소 엘릭 | 나의 하나뿐인 동생. 반드시 몸을 되찾게 해 줄 거야. | |
리자 호크아이 | 무능한 대령의 유능한 부관. 참 고생이 많군. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1790 | 17319 | 22062 |
공격력 | 83 | 789 | 984 |
생명력 | 322 | 4735 | 6266 |
속도 | 113 | 117 | |
방어력 | 73 | 514 | 637 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | ||
효과저항 | 0% |
[clearfix]
1. 개요
걸을 수 있다면, 가능성이 있다면... 난 끝까지 나아갈거야. 그러니 너도 일어서.
에픽세븐의 5성 전사 영웅 에드워드 엘릭.2. 배경 스토리
원작대로 원래의 몸을 되찾기 위해 동생인 알폰스 엘릭과 각지를 여행하고 있다.3. 스킬
한번 붙어보자! | ||||
액티브 | - | |||
스킬 효과 | 검날을 연성하여 적을 공격하고 자신에게 1턴 간 보호막을 발생 시킨다. 피해량과 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가한다. |
등가교환이다! | ||||
액티브 | - | 쿨타임 1턴(20) | 없음 | |
스킬 효과 |
피격 후 자신이 약화효과 상태라면 약화효과를 1개 해제하고 솟아라!를 사용합니다. 솟아라!는 1턴에 1번만 발생합니다.
솟아라! : 대지의 가시로 적 전체를 공격하여 강화효과를 1개 해제하고 2턴 간 무작위 약화효과를 발생시킨 후 자신의 행동 게이지를 20% 증가시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
|
격이 다르다는 것을 보여주마! | ||||
액티브 | - | 쿨타임 5턴 | 소울 3 획득 | |
스킬 효과 | 알폰스와 함께 적을 공격하고 자신의 행동 게이지를 50% 증가 시킨다. 대상이 엘리트, 보스가 아닐 시 피해 분배 효과를 무시한다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가한다. 이 스킬은 사용할 때마다 피해량이 증가하며, 최대 3중첩 된다. |
3.1. 대사
스탠딩 모션
「やんのか」 Yanno ka
싸울거냐?
「この俺が!"鋼の錬金術師"だ」 Kono ore ga hagane no renkinjutsushi da
내가 바로! '강철의 연금술사'다!
「邪魔しやがって」 Jama shiyagatte
방해하기는.
「やってやろうじゃねーか」 Yatte yarou janee ka
어디 한번 해보자고!
1스킬
「もらった」 Moratta
잡았다!
2스킬
솟아라! 시전시
「舐めてんじゃねーよ」 Nametenjanee yo
얕보지말라고!
「隙ありだな」 Suki ari da na
빈틈투성이구만!
「お前なんかこれで十分だ」 Omae nanka kore de juubun da
너정도는 이걸로 충분해!
3스킬
「勝手に諦めんな。まだまだ勝負はついてねーだろうが」katte ni akiramen na. Mada mada shoubu wa tsuitenee darou ga
멋대로 포기하지 마! 아직 승부는 나지 않았다고!
「覚悟ってやつをみせてやろう」 Kakugo tte yatsu wo misete yarou
각오라는 녀석을 보여주마!
「さぁ、覚悟を決めろ。これで終わりにしてやろう」 Saa, kakugo wo kimeru. Kore de owari ni shite yarou
자, 각오해라. 이제 끝내주마!
「やんのか」 Yanno ka
싸울거냐?
「この俺が!"鋼の錬金術師"だ」 Kono ore ga hagane no renkinjutsushi da
내가 바로! '강철의 연금술사'다!
「邪魔しやがって」 Jama shiyagatte
방해하기는.
「やってやろうじゃねーか」 Yatte yarou janee ka
어디 한번 해보자고!
1스킬
「もらった」 Moratta
잡았다!
2스킬
솟아라! 시전시
「舐めてんじゃねーよ」 Nametenjanee yo
얕보지말라고!
「隙ありだな」 Suki ari da na
빈틈투성이구만!
「お前なんかこれで十分だ」 Omae nanka kore de juubun da
너정도는 이걸로 충분해!
3스킬
「勝手に諦めんな。まだまだ勝負はついてねーだろうが」katte ni akiramen na. Mada mada shoubu wa tsuitenee darou ga
멋대로 포기하지 마! 아직 승부는 나지 않았다고!
「覚悟ってやつをみせてやろう」 Kakugo tte yatsu wo misete yarou
각오라는 녀석을 보여주마!
「さぁ、覚悟を決めろ。これで終わりにしてやろう」 Saa, kakugo wo kimeru. Kore de owari ni shite yarou
자, 각오해라. 이제 끝내주마!
4. 평가
8/25 출시 직후에는 평가가 굉장히 나빴다. 출시직후의 평가는 언럭키 승라토. 2스킬이 디버프를 턴 당 1개만 해제해서 정작 불아라/월아라 같은 화상/기절을 동시에 거는 하드 CC는 못 막는데다, 란/페이라 카운터로 쓰자니 이 두 영웅도 디버프를 2개씩 걸기 때문. 게다가 2스킬 데미지는 형편없는 수준이라 도대체 무슨 컨셉인지 모르겠다는 의견이 많았다. 이 때문에 출시 직후 글로벌 서버에서는 출시 단 이틀만에 평점이 2점대까지 수직하락하며 해외 커뮤니티 레딧 등지에서 거센 항의가 일기도 했다.결국 9/1일에 한정 픽업 기간이 끝나기 전에 상향되었다. 2스킬은 턴 제한 없이 전투형 마야처럼 맞을 때마다 디버프를 1개씩 해제하게 바뀌었으며, 솟아라!는 여전히 1턴에 1번만 발동하는 대신 행동 증가 20퍼가 달렸고 피해량도 두 배 가까이 늘었다. 상향 후에는 폴리티스나 셀린이 비타격 스킬을 가진 영웅 픽을 제한하듯 광역 디버프/타격 기술을 가진 영웅의 픽을 제한하는 카운터 픽으로써의 가치가 매우 높아졌다. 광역 디버프로 약화효과가 걸린 후 공격을 받으면 사용하는 솟아라!의 피해량이 강한 편인데다, 속도를 200~220 정도 챙겼다면 보통 행동게이지 100%로 바로 치고 올라오기 때문에 3스킬 연계로 하나를 끊어버리고 시작할 수 있다. 이 때문에 상대 픽을 보고 4,5 픽에서 ‘이거 닫든가 아니면 게임 터지든가’를 협박하는 가불기 역할을 맡고 있다.
딜탱 캐릭터답게 챙겨야 할 스탯이 매우 많고, 쓸만하게 쓰기 위해 필요한 스펙 컷이 매우 높은 편이란 단점이 있다. 2스킬 사용 후 바로 튀어나올 수 있어야 하므로 속도를 200~220 정도 주는 것이 권장되며, 치명확률과 피해는 당연히 챙겨야 한다. 특이하게 생명력 비례 딜이지만 공격력 계수도 꽤 많이 들어있어서 공격력과 체력도 적절히 잘 챙겨줘야 하고, 방어력도 잊으면 안 된다. 대신 효과저항은 아예 안 챙겨도 되지만, 이게 챙길 필요가 없다는게 아니라 2스킬 발동을 위해 아예 챙기면 ‘안 된다’는 말이므로, 효저가 단 1%라도 껴있다면 변환하거나 다른 캐릭터를 줘야 한다. 속도-관통 세트를 주로 끼지만 스펙이 안된다면 속도-치명 세트라도 끼는게 좋고, 유지력을 극대화하기 위해 속도 세트 자리에 흡혈 세트를 끼거나 반대로 상대의 유지력을 깎아내기 위해 상처 세트를 주는 경우도 있다. 당연한 얘기지만 안 그래도 템스펙을 많이 먹는데 속도 세트를 안 끼면 더 템 세팅이 까다로워지다보니 더 맞추기가 힘들다.
성능과는 별개로 3스킬의 연출 컷신과 성우 목소리가 에드워드 엘릭의 열혈남아 캐릭터를 굉장히 잘 표현한 멋진 연출로 잘 뽑았다는데에는 거의 이견이 없이 매우 호평이 많다.
4.1. 시너지 영웅
4.2. 카운터 영웅
슈: 모든 화염 속성 영웅들의 악몽. 1스-2스 연계로 순식간에 빈사상태가 되어버린 엘릭을 볼 수 있다.5. 추천 아티팩트
- 강철의 오토 메일 : Max로 올려 놓을 시 치명 피해가 8%, 속도가 8% 증가하며, 치명 확률이 10% 상승한다. 특히 상향 이후 템포 딜탱 엘릭 세팅을 할 경우 속도 240에 풀강 오토메일 기준 단 한번만 2스가 발동해도 속도가 영구적으로 260가량이 되기 때문에, 단 한턴만 더 와도 이후에는 3스 소울번 각을 볼 수 있는 등 스노우볼을 어마어마하게 굴릴 수 있게 된다. 특히 엘릭이 치명타 확률을 챙기면서 스탯 챙기기가 매우 빡빡한 편이기 때문에, 엘릭과 찰떡궁합인 아티팩트.
- 시구르시아스: 유지력을 대폭 상승시켜주는 전사들의 국밥같은 아티팩트로, 엘릭과도 당연히 어울린다. 상대 선픽들의 융단폭격에 반피 이하로 떨어진 체력을 바로 2스킬 혹은 3스킬을 통해 풀피로 만들어줄 수 있다. 특히 역속성에 딜을 챙긴 란에게는 3스킬을 맞고 바로 반피 이하로 떨어지는 경우가 생기는데, 시구르시아스를 쓴다면 엘릭의 2스킬로 바로 풀피에 가깝게 차는 모습을 볼 수 있다.
6. 기타
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