mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-06 19:18:42

언리쉬드

풍뎅쉬드에서 넘어옴
이 문서는
이 문단은
토론을 통해 아동 노출에 대해서는 가치판단을 금하기로 합의되었습니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
아래 토론들로 합의된 편집방침이 적용됩니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
[ 내용 펼치기 · 접기 ]
||<table width=100%><table bordercolor=#ffffff,#1f2023><bgcolor=#ffffff,#1f2023><(> 토론 - 아동 노출에 대해서는 가치판단을 금하기
토론 - 합의사항2
토론 - 합의사항3
토론 - 합의사항4
토론 - 합의사항5
토론 - 합의사항6
토론 - 합의사항7
토론 - 합의사항8
토론 - 합의사항9
토론 - 합의사항10
토론 - 합의사항11
토론 - 합의사항12
토론 - 합의사항13
토론 - 합의사항14
토론 - 합의사항15
토론 - 합의사항16
토론 - 합의사항17
토론 - 합의사항18
토론 - 합의사항19
토론 - 합의사항20
토론 - 합의사항21
토론 - 합의사항22
토론 - 합의사항23
토론 - 합의사항24
토론 - 합의사항25
토론 - 합의사항26
토론 - 합의사항27
토론 - 합의사항28
토론 - 합의사항29
토론 - 합의사항30
토론 - 합의사항31
토론 - 합의사항32
토론 - 합의사항33
토론 - 합의사항34
토론 - 합의사항35
토론 - 합의사항36
토론 - 합의사항37
토론 - 합의사항38
토론 - 합의사항39
토론 - 합의사항40
토론 - 합의사항41
토론 - 합의사항42
토론 - 합의사항43
토론 - 합의사항44
토론 - 합의사항45
토론 - 합의사항46
토론 - 합의사항47
토론 - 합의사항48
토론 - 합의사항49
토론 - 합의사항50
||


파일:다른 뜻 아이콘.svg  
언리쉬드은(는) 여기로 연결됩니다.
다른 뜻에 대한 내용은 아래 문서를 참고하십시오.
언리쉬드(Unleashed)
파일:unleashed_logo.jpg
개발 유스티스
유통 대한민국: 유스티스 (iustice)
태국: Mogame
일본[1]: DMM
플랫폼 안드로이드, iOS
출시일 2013.08.27( 대한민국, 안드로이드)
2014.04.05[2]( 태국, 안드로이드)
2014.06.09[3](태국, iOS)
2016.12.27[4] ( 일본, DMM)
장르 Tactical[5] Card Game[6]
등급 청소년 이용불가[7]
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg
1. 개요2. 문제점3. 사건사고4. 기타5. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

유스티스에서 개발, 운영을 담당하고 있는 성인 모바일 게임.

이전 국내 게임에서는 찾기 어려웠던 2D 캐릭터들의 노출및 터치 시스템을 메인으로 내세워 화제를 모은바 있다.

이 게임 개발동기가 당시 개발자가 가챠게임을 했었는데 원하는게 안나와서 게임을 직접 만들었다고 한다.
(전재산 다 팔아서 만들었다고 인터뷰한바 있다.)

현재에도 보편적인 가챠가 아닌 스테미나및 특정 테마의 녹스(카드) 묶음을 DLC 형태로 파는 BM 정책으로 운영되고 있다.

개발자가 당시 유저들한테 잘 대해주었다면 사람들이 지금도 꽤 많았을것으로 보여지는 아쉬운 게임이기도 하다.

2. 문제점

개발을 겸했던 운영자의 밸런스 패치 방식이 매우 악명 높았다. 원래의 의도를 벗어난 운용이 발견되면 즉시 다음 패치때 그대로 너프를 먹이는 식이였으며 단순히 그 운용을 막기 위해 조정하는 식이 아니라 무식하게 계수및 치수를 깍아내리거나 저격식 패널티및 조건부를 붙이거나 하는 식으로 말그대로 쓰레기로 만드는 수준이였다. 이게 단순히 파밍으로 얻는 녹스만 아니라 DLC를 통해 유료 재화로 판 녹스 마저도 알짤 없이 너프의 대상이 되어 쓰레기로 전략한 DLC가 많았다. 그 결과 커뮤니티에는 공략이 씨가 마르기 까지 했을 정도.[8]

덕분에 출시 당시의 화제성이 무색하게 유저들의 이탈을 야기시켰으며 이러한 유저층의 붕괴와 더불어 여러 사건 사고등으로 유스티스는 후속작인 솔리더스에 운영을 집중하고 있으며 자연스럽게 언리쉬드는 신규 컨텐츠 없이 이벤트만 근근히 하고 있는 실정이다.[9] 당시를 경험한바 있는 게이머들은 이에 대해서 브라운더스트, 에픽세븐, 카운터사이드로 이어진 유저 적대적 운영의 시초라고 화자하곤 한다.

게임운영도 한몫했지만 당시 개발자 본인이 어그로를 본인이 끌고다닌것도 한몫했다. 욕하거나 버그악용을 버그충으로 매도하기도 했었고 유저들이 논리적으로 설명해줘도 그래서?라는 식이거나 조롱했었고 불리해지면 글 지우다보니 유저들이 박제하는게 다반사였다. 녹스는 위에서 서술했듯 너프부터 하고 보자는 식이었는데 레이드와 메인퀘스트,서브퀘스트,도전과제도 같이 너프했어야 했는데 그렇게 하지도 않았고 PVP식으로 운영하는식으로 하다보니 패치때마다 유저들이 매우 예민했다. 결정적으로 개발자가 게임에 대해서 잘 모르는 겜알못인것도 한몫했었다.

3. 사건사고

2018년 어린이날 이벤트 공지가 아동 캐릭터 노출로 기사화되고, 해당 이벤트에 나온 적들이 일본 성인지에 나오는 강간범 캐릭터들을 패러디한 것도 퍼지면서 논란이 일었다. 이후 해당 아동 캐릭터에 대한 노출이 국내 아청법에 위반된 것으로 판단, 게임물 등급 위원회의 결정에 따라 일러스트 및 이벤트 내용을 수정하게 되었다.

2021년 2월 24일부터 2021년 3월 28일까지 773시간을 점검. 2월 24일에 있는 설날&발렌타인 이벤트를 개최하던 중 서버 정비의 목적으로 임시 점검에 들어갔다. 2월 마지막 주에는 점검이 끝나는 듯 했으나 서버가 떨어질 때의 충격으로 인하여 데이터가 손실되였다고 한다. 데이터 복원을 거친 후 3월 28일에 점검이 끝나고 서버가 오픈되었다.[10]

4. 기타


5. 관련 문서



[1] 2017년 7월 7일 서비스 종료 [2] 2015년 3월 31일 지역 업데이트 중단. [3] 안드로이드용과 같이 2015년 3월 31일 지역 업데이트 중단. [4] 2017.07.07 서비스 중단 [5] Touchable 이라고 해석하기도 한다. [6] 모 스토어와 일본에서는 RPG로 분류했다. [7] 2014년 1월 15일부로 판정. [8] 그러나 무슨 덱을 쓰는지는 로그를 통해 볼 수 있다는게 밝혀졌고 그래서 그나마 남아있는 유저들은 그냥 다 포기한 상태라서 신경쓰지 않고 공략을 올리는 중이다. [9] 그리고 이 솔리더스 마저도 언리쉬드에서 얻은 악명과 전형적인 언리쉬드식 노다가 컨텐츠로 인해 유저들을 모으지 못해 PVP 컨텐츠가 삭제되었다. [10] 근데 최초 오픈때도 데이터가 통째로 날아간 전적이 있었는데 이때는 처음이기도 했고 유저들이 괜찮다고 배려한덕분에 개발자가 눈물 흘리며 울기도 했다고 한다.