mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-26 12:25:23

억새밭 사잇길로

<colbgcolor=#ebe4d2><colcolor=#412b1d>
억새밭 사잇길로
The Garden of silvergrass
파일:억새밭 시잇길로 표지.jpg
개발 Art Of Tenth
유통
플랫폼 Microsoft Windows
ESD 스토브 | Steam
장르 비주얼 노벨
출시 STOVE
2023년 8월 31일
Steam
2023년 9월 10일
엔진 Ren'Py
한국어 지원 음성 / 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
관련 사이트 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:유튜브 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스토브 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요
1.1. PV
2. 시스템 권장 사양3. 시놉시스4. 등장인물5. OST6. 제작진7. 개발 일지

[clearfix]

1. 개요

"지금, 현재를 살아가고 있나요?"
억새밭 사잇길로는 2013년 공개된 비주얼노벨 '억새밭 사잇길로'의 리메이크 작품으로 인디 개발팀 아트 오브 텐스(Art of Tenth)[1]에서 개발한 국산 비주얼 노벨이다. 베타 버전이 있으며, 텀블벅 펀딩을 통해 2022년 12월 출시할 예정이었으나 2023년 8월 31일에 출시한다고 한다. 트위터 공식 카페 스토브 인사이드

2023년 8월 31일에 스토브 인디를 시작으로 정식 출시되었다.

스팀 버전에서만 발생한 치명적 오류로 스팀은 스토브 인디 출시 후 2주가량 뒤에 출시가 미뤄졌고 #, 9월 10일에 스팀에서 정식 출시되었다.

2023년 10월 15일부터 4주간 억새밭 사잇길로의 해설집이 공식 카페에서 연재되었다. #

1.1. PV

억새밭 시잇길로 공식 PV

2. 시스템 권장 사양

시스템 요구 사항
분류 최소
<colbgcolor=#ebe4d2><colcolor=#412b1d> 운영체제 <colbgcolor=#fff> Windows 7 이상
프로세서 1.8GHz Dual-Core CPU
저장공간 여유 공간 5GB 이상 필요
메모리 4GB RAM

3. 시놉시스

파일:억새밭 시잇길로 가로_긴표지.png
<colbgcolor=#ebe4d2><colcolor=#412b1d>고등학교 3학년인 나호는 수능을 마치고 아주 잠깐이지만 자유로운 기분을 맛본다.
하지만 그것도 잠시, 사진작가라는 꿈에 한 발자국 더 다가가기 위한 발판으로써 '백현 예술제'의 사진 부문에 제출할 사진을 고민하던 나호는 우연히 들린 억새밭에서 '은세미'라는 연상의 여성을 만나게 되는데... 처음 마주친 순간부터 마음이 흔들리며 세미로부터 묘한 기시감을 느끼는 나호.
결국 나호는 무턱대고 세미를 뒤따라가 세미에게 한 가지 부탁을 하게 된다.
- "누나, 내 모델 해줘요."
- "지금 나 꼬시는 거야?"

4. 등장인물

파일:억새밭 사잇길로 유나호.jpg
파일:억새밭 사잇길로 은세미.jpg
파일:억새밭 사잇길로 한미로.jpg
파일:억새밭 사잇길로 강시헌.jpg

5. OST

Colors
작곡: 50mang쏘망 / 노래: Romelon
[ 가사 보기 · 감추기 ]
잊혀졌지만 사라진 건 아니야
다 지났지만 잃어버린 건 아니야
우리가 나눈 모든 시간
그 찰나의 순간들을

속절 없이 시간은 흐르고
우린 또 많은 일을 겪겠지
내 덧없는 바람은 바람이 되어
그대 남긴 발자국 뒤에서 흩어져 가

끝가을 억새의 색이 바스러질 때
당신의 의미가 퇴색되지 않도록
나는 그대의 색을 잡고 있을게
그대와의 색을 잡고 있을게
La la la la la la La la
La la la la la la La la

하릴 없이 시간이 지나면
우린 또 봄을 맞이 하겠지
덧없던 바람은 봄바람이 되어
그대가 남긴 발자취 따라 찾아오네

새 봄의 억새의 색에 눈이 부실 때
당신의 의미가 오롯이 빛나도록
나는 그대의 색을 잡고 있을게
그대와의 색을 잡고 있을게

La la la la la la La la
La la la la la la La la
그대와의 색을 잡고 있을게
이 밤이 걷히면
작곡: 50mang쏘망 / 노래: Romelon
[ 가사 보기 · 감추기 ]
이 밤이 걷히면
무언가 달라질까요
저 너머를 향해서

시린 밤 낮게 깔린 거리로 나왔어요
별은 저 멀리 자취를 감췄죠
이정표는 닳아헤져 빈 여백만 남아
끝내 난 길을 잃어버렸어요.

사실은 지금이 너무 두려워요
당신과 나는 보는 밤이 달라
이 투쟁은 사소한 투정이 아닐까

매일 밤 우리는 내일을 잃어요.
당신은 쉽게 이해 못하겠죠
밤바람에 지친 지난 기억의 조각들을

이 밤이 걷히면
무언가 달라질까요
멈추지 말아요

이 밤이 걷히면 무언가 달라질까요
저 너머를 향해서
지난 때를 그러모아 오늘을 걸어요

별은 구름의 저편에 있겠죠
나침반 없는 우린 항상 헤메이지만
빈 여백에 우리를 채워넣어요

그대여 너무 두려워는 말아요
당신과 나는 겪은 밤이 달라
그대는 오롯이 그대의 밤이 있겠죠

높은 파도가 당신을 삼키어도
무심코 지나친 그 발자취가
이 밤을 비춰 줄 별빛이 될테니

이 밤이 걷히면
무언가 달라질까요
멈추지 말아요

이 밤이 걷히면
무언가 달라질까요
저 너머를 향해서​

이 밤이 걷히면
무언가 달라질까요
멈추지 말아요

이 밤이 걷히면
무언가 달라질까요
저 너머를 향해서​

I just wanna finding hope
It will be the same for you​

Just tell me about your hope
It will be the wonderful "If"

이렇게 또 날이 밝아요

6. 제작진

7. 개발 일지


[1] 프랑스 예술 분류법에서 9가지의 예술 사례를 들며 제9의 예술을 만화로 지정하는데, 제10의 예술인 게임을 추구하겠다는 의미