NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER 캐릭터 일람 |
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타입 | 목록 | |||||||||
공격형 |
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사격형 |
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수비형 |
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치유형 |
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게임 NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER의 캐릭터 야쿠시 카부토에 대해 정리한 문서.
기본 일러스트 | 스탠딩 그래픽(SCG) |
1. 기본 정보
캐릭터 유형 | 치유형 |
무기 | 격투 |
닌자도구 |
치유찰 (시즌 1) 치유찰 2 (시즌 2 이후) |
해금 방법 | C랭크 미션 "나뭇잎 숲의 위험한 밤" 클리어 |
수련 랭크 | 보수 |
☆ | 음유상멸 |
☆☆ |
질 좋은 두루마리 카부토의 로브 |
☆☆☆ | 차크라 해부도 |
☆☆☆☆ | 비전 두루마리 |
☆☆☆☆☆ | 열반정사의 술 |
★☆☆☆☆ | 닌자의 길 T셔츠 카부토 |
★★☆☆☆ | 호화로운 두루마리×3 |
★★★☆☆ | 호화로운 두루마리×3 |
★★★★☆ | 비전 두루마리×3 |
★★★★★ | 통칭: 자신을 찾아내는 자 |
2. 커맨드
공중에서 |
공중에서 |
공중에서 |
공중에서 |
공중에서 |
3. 인술
분류 | 아이콘 | 인술명 | 상세 설명 |
쿨타임/ 발동 간격 |
위력 | 길이 |
인술 1 | 음유상멸 | 차크라로 육체의 치유 능력을 높이는 의료술. 사용자에게 자동 회복 상태를 부여해서 일정 시간 동안 체력을 계속 회복한다. 또한 인술 내성: 상승 효과를 얻는다. | 25초 | - | - | |
인술 2 | 차크라 해부도 | 차크라를 이용해 예리한 칼날을 형성, 표적의 육체와 신경계를 공격한다. 명중한 대상은 차크라 점프, 바꿔치기, 인술, 오의 인술 사용 불능 상태가 된다. | 12초 | 1 | 2 | |
바꿔치기술 | 바꿔치기술 | 자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법. | 20초 | - | - | |
오의 인술 | 열반정사의 술 | 광범위에 최면을 거는 환술. 범위 안의 대상은 인술, 닌자도구, 바꿔치기의 잔량이 0이 되며, 일정 시간이 경과하거나 공격을 받을 때까지 조작 불능 상태가 된다. | 매우 긺 | - | - |
3.1. 음유상멸
음유상멸 陰癒傷滅 / Cellular Activation |
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치유형 | 인술 | ||||||||||
차크라로 육체의 치유 능력을 높이는 의료술. 사용자에게 자동 회복 상태를 부여해서 일정 시간 동안 체력을 계속 회복한다. 또한 인술 내성: 상승 효과를 얻는다. |
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부가 효과 | 재사용 시간 | ||||||||||
자동 회복: 인술 발동 시 n초간 사용자의 체력을 빠르게 회복합니다. 인술 내성 상승: 인술 발동 시 n초간 사용자가 상대방의 인술에 의해 받는 피해를 줄입니다. |
25초 | ||||||||||
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싱글 미션에서 적으로 나올 땐 그 회복량이 미미하지만, PVP에서 만나면 체력이 엄청나게 빠르게 쑥쑥 차므로 빨리 죽이거나, 포기하는 편이 낫다. 사쿠라의 세환추출의 술과는 비교가 안 될 정도로 회복이 빠르다. 스킬 시전 중 캔슬되어도 회복 효과는 발동되므로 상대하게 되면 매우 빡친다. 다만 팀원을 치료하진 않기에 팀전보다는 싱글 미션이나 인계 격파제에서 많이 쓰이는 편.
3.2. 차크라 해부도
차크라 해부도 チャクラ解剖刀 / Chakra Scalpel |
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치유형 | 인술 | ||||||||||
차크라를 이용해 예리한 칼날을 형성, 표적의 육체와 신경계를 공격한다. 명중한 대상은 차크라 점프, 바꿔치기, 인술, 오의 인술 사용 불능 상태가 된다. |
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부가 효과 | 위력 | 길이 | 재사용 시간 | ||||||||
차크라 점프 사용 불능: 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 차크라 점프를 사용할 수 없습니다. 바꿔치기 사용 불능: 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 바꿔치기 계열 술법을 사용할 수 없습니다. 인술 사용 불능: 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 인술을 사용할 수 없습니다. 오의 인술 사용 불능: 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 오의 사용이 불가능하게 됩니다. |
1 | 2 | 12초 | ||||||||
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여러모로 성가신 인술이지만 그나마 다행인 것은 돌진속도가 그리 빠르진 않다.
3.3. 바꿔치기술
바꿔치기술 変わり身の術 / Substitution Jutsu |
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공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형 | 바꿔치기술 | |||||||||
자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법. | ||||||||||
부가 효과 | 재사용 시간 | |||||||||
바꿔치기: 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다. | 20초 |
3.4. 열반정사의 술
열반정사의 술 涅槃精舎の術 / Feather Illusion Jutsu |
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치유형 | 오의 인술 | ||||||||||
광범위에 최면을 거는 환술. 범위 안의 대상은 인술, 닌자도구, 바꿔치기의 잔량이 0이 되며, 일정 시간이 경과하거나 공격을 받을 때까지 조작 불능 상태가 된다. |
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부가 효과 | 위력 | 발동 간격 | |||||||||
조작 불능: 해당 인술에 피격당한 적은 공격받지 않는 한, n초간 모든 행동이 봉쇄됩니다. 인술 재사용 시간 초기화: 해당 인술에 피격당한 적은 모든 인술에 쿨타임이 새로 들어갑니다. 닌자도구 스톡 초기화: 해당 인술에 피격당한 적은 닌자도구의 쿨타임이 초기화됩니다. 바꿔치기 스톡 초기화: 해당 인술에 피격당한 적은 바꿔치기 계열 술법의 쿨타임이 초기화됩니다. |
- | 매우 긺 | |||||||||
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치유형의 대표적인 오의 중 하나. 다른 오의와 연계하기에 매우 좋고, 어디서든 잘 어울리는 기술이다. 특히 낙사가 가능한 맵에서 이 오의를 사용시 적들을 바로 낙사시킬 수 있다. 단, 우치하 화염진에는 막히므로 주의.