mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-12 14:04:04

애니팡 매치라이크

1. 개요2. 정보
2.1. 영웅
2.1.1. 모험가 협회2.1.2. 왕국군2.1.3. 마법 연구회2.1.4. 무법자2.1.5. 성기사단
2.2. 특수 블록
2.2.1. 무속성2.2.2. 속성 블록
2.3. 스킬
2.3.1. 액티브 스킬2.3.2. 패시브 스킬
2.4. 슬라임
2.4.1. 일반 슬라임2.4.2. 엘리트 슬라임2.4.3. 보스 슬라임
3. 평가4. 여담

1. 개요

낯선 애니팡이 온다!


2024년 9월 3일에 출시된 애니팡 시리즈의 신작으로, 애니팡4 이후로 4년만에 찾아온 신작이다.[1] 장르는 로그라이크 + 퍼즐 RPG.

2. 정보

전형적인 매치형 퍼즐 게임이었던 애니팡이 사실상 유행이 끝나버린 IP인데다가, 비슷한 장르의 퍼즐 게임들이 쏟아져 나오면서 레드 오션이 되어버린 것을 의식했는지, '완전히 새로운 애니팡'이라는 캐치프레이즈를 내세웠다. 예컨대 애니팡 시리즈라면 바로 떠올리는 게 하트와 그걸 구걸하는 카톡 메세지인데, 본작은 '하트가 없는 세계'라고 한다.

약간의 차별화 요소는 로그라이크로, 슬라임을 처치하여 얻는 경험치의 게이지가 차면 메인, 서브 스킬 중 3개의 스킬이 랜덤하게 제시되고, 이중 하나를 선택해서 성장시키며 게임을 진행한다.

2.1. 영웅

영웅별로 소속 집단 등 별도의 스토리가 있으며, 고유 스킬을 소지하고 있다.

2.1.1. 모험가 협회

2.1.2. 왕국군

2.1.3. 마법 연구회

2.1.4. 무법자

2.1.5. 성기사단

2.2. 특수 블록

RPG요소를 의식했는지, 이번작에서는 다른 블록과 위치를 바꿔서 사용하는 것 뿐만 아니라 약 3칸의 반경 내에서 드래그 앤 드랍 하여 사용도 가능하다.

또한, 특수 블록 끼리의 조합도 가능하며, 조합해 사용할 경우 각자의 공격범위를 공유하는 형태로 작동한다.

2.2.1. 무속성

다른 속성 스킬이 적용되지 않은 상태에서 생성되는 특수블록으로, 퍼즐이 터지는 방식에 대한 기믹 외에 특별한 성능은 없다

2.2.2. 속성 블록

스킬을 통해 속성이 부여된 블록. 스킬은 각각 3단계까지 성장 후 각성 스킬로 진화시킬 수 있다. 자세한 내용은 아래 액티브 스킬 문단 참고.

2.3. 스킬

종류에 따라 액티브 스킬과 패시브 스킬로 분류된다.

2.3.1. 액티브 스킬

무기에 따라 변화하는 스킬과 특수블록에 속성을 부여하는 스킬이 이 구분에 속한다.

무기 스킬의 경우, 출전한 캐릭터가 장착하고 있는 무기에 따른 한 가지 스킬만 출현한다. 다만, 최종 단계 해금에 필요한 패시브 스킬은 다른 무기에 해당하는 스킬도 출현하니 유의하여 선택해야 한다.
액티브 스킬은 상기한 특수 블록에 속성을 부여하는 스킬들로, 블록 및 속성별 총 9가지 조합이 존재한다. 또한, 각 스킬 별 상응하는 패시브 스킬을 보유함으로써 3단계를 넘어 최종 단계까지 해금할 수 있다.

2.3.2. 패시브 스킬

무기, 속성과 관계없이 랜덤으로 출현하는 스킬이 이 구분에 속한다.

각각의 액티브 스킬마다 상응하는 패시브 스킬을 보유하고 있을 경우, 3레벨 다음으로 특수레벨 해금이 가능하다. 상세한 설명은 이전 액티브 스킬 섹션 참고.

모든 스킬을 3레벨 혹은 특수레벨까지 해금하여 더 이상 레벨업할 수 있는 스킬이 없을 경우, HP의 10%를 즉시 회복할 수 있는 "즉시 회복" 스킬이 등장한다.

2.4. 슬라임

본작의 주요 적. 일반적인 생김새의 슬라임부터, 이것도 슬라임이라고? 싶은 슬라임까지 다양한 슬라임이 존재한다.

2.4.1. 일반 슬라임

* 코인 슬라임: 골드 던전에서 등장.

2.4.2. 엘리트 슬라임

2.4.3. 보스 슬라임

3. 평가

9월 3일 게임이 정식 출시됐는데, 상점과 장비탭을 광고에서 보여준 것보다 더 심하게 탕탕특공대와 완전히 똑같이 베껴놓은 충격적인 모습이다. 상점 페이지는 스테이지마다 최상단에 제공되는 가격할인 패키지부터, 3천 보석에 10연차 장비상자, 지원상점, 광고보기가 가능한 부분들, 골드 무료받기까지 그냥 모든 구성이 다똑같다. 장비 페이지는 6개를 장착하고 흰색부터 등급이 올라갈 때마다 기능이 해금되는 부분, UI까지 다 똑같아서 정말로 토씨하나 다르지 않게 그대로 베껴왔다. 즉, 출시된지 몇시간 안됐는데 탕탕특공대의 성장법과 똑같이 매일매일 광고보면서 천천히 노랑템(최고 등급) 6개 맞추면 스테이지가 쭉쭉 밀리는 형태일 것이라고 성장 공략법이 다 나온 상태다.
퍼즐 역시 기존에 나오던 3매치 퍼즐게임들과 완전히 똑같은데, 그나마 차이점은 특수블록을 3칸 반경으로 드래그 앤 드랍해서 좀 더 쉽게 발동시킬 수 있다. 모든 스테이지에서 칸마다 몬스터가 배치되기에 피해를 주기 쉽도록 배려한 듯.
그나마 달라야 했던 로그라이크 장르 역시 단순히 특수블록의 특정한 모양의 피해량이 3단계까지 증가하는 정도에 그쳐서, 장르의 특징인 '조합으로 강력해지는 쾌감'을 전혀 살려내지 못했다. 로그라이크가 뭔지도 모른다고 전술했던 마케팅팀만 겜알못인게 아니라, 개발팀까지 겜알못인 어이없는 상황. 이렇다보니 상당한 혹평을 받고 있다.

4. 여담



[1] 7월 16일부터 사전예약을 받고 있다.