1. 개요
듀얼마스터즈의 카드.2. 원작
3. 듀얼마스터즈 플레이스
DMPP-26 | 【최애의 아이】 Ver. |
비공식 한글 번역명 | 암흑갑옷 베이더 | |||
일어판 명칭 | 暗黒鎧 ヴェイダー | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
4 | 어둠 | 다크 나이트메어 | 4000 | |
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블로커 ■ 공격할 수 없다. ■ 자신의 턴 종료시, 자신의 덱 위에서 1장을 묘지에 놓을 수 있다. 그것이 크리처라면, 카드를 1장 드로우한다. |
매 턴 능력을 사용할 수 있고, 발동 타이밍이 자신의 턴 종료시이기 때문에 최소 1번은 능력을 사용할 기회가 있다. 크리처 이외의 카드를 덤핑하면 드로우는 할 수 없지만 덱 구축을 풀 크리처에 가깝게 구성하면 어느정도 커버할 수 있고, 어둠 문명에서 매턴 1드로우를 꾸준히 할 수 있는 카드는 드물기 때문에 오래 버티면 버틸수록 묘지와 패를 풍족하게 해준다.
묘지에 두는 것도 재활용이 특기인 어둠 문명이라면 거의 드로우와 동격에 가까운 어드밴티지로 작용하며, 만약 덱 아웃이 코앞이라면 효과를 발동하지 않아도 되기 때문에 유연성까지도 높다.
게다가 블로커이기 때문에 데빌 드레인 등으로 자체적으로 실드를 줄였을 때에도 어느정도 방벽이 되어주며, 쓸만큼 쓰고 난 뒤에는 적당한 어둠 문명 진화 크리처로 진화시켜서 어태커로 변환하면 된다. 자신이 드로우를 시켜주기 때문에 그런 카드들을 끌어오기 쉽다는 것도 시너지. 다만 파워가 딱 초차원 킬 홀에 걸리는 라인이기 때문에 과신은 금물.
효과들이 고루고루 쓸만하기 때문에 등장하자마자 각종 풀 크리처 주축의 어둠 단색 덱에 드로우 엔진으로 투입되고 있다.
수록 팩 | DMPP-26 | 천마명도 |