1. 개요
아카식 웨폰이란성유 무기, 인게임에서는 아카식 웨폰(AW)이라고도 호칭한다.
각 직업의 전용무기이며, 원하는대로 3가지 어빌리티를 설정할 수 있다.
5성(LR)까지 육성했을 경우 고유 효과[1]가 추가된다.
본문에서는 해당 무기를 제련하는 과정을 서술한다.
2. 제련과정
2.1. N → R
그라크에게서 1성 성유 무기를 획득한 뒤, 이하의 재료를 소모해 2성(R)으로 진화가 가능하다.
1. 각 직업에 해당하는 재료 50개[2]
2. 100,000 Zell
3. Lv.40까지 올린 성유 무기는 Lv.40까지 강화가 완료되어 있어야 한다.
해당 1번 재료는 몬스터 드롭이므로 1~3마리의 몹이 등장하는 필드보다 2~3마리로 고정되어 있는 던전을 추천한다. 특히 말라 비틀어진 탄광 40% 지점이 접근성도 좋고, 몹의 수도 많아 주로 추천되는 편.
이 단계에서 강화검과 재료들을 여유있게 모아, 좋은 어빌리티가 부여될 때까지 성유 파기, 제작을 반복하는 일명 파기작을 하는 유저들도 간혹 있다.
N → R 진화
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!wiki style="display:inline-table" {{{#!folding N → R 진화 재료 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
광전사 |
도끼 검 |
예리한 금속 조각 ×50 → ○○의 금속재 |
월광검사 | |||
성기사 | |||
기계공사 | |||
용사 | |||
주술사 |
단검 주먹 양손창 |
뾰족한 광석 조각 ×50 → ○○의 광재 |
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암살자 | |||
권성 | |||
창기병 | |||
마술사 |
지팡이 활 |
튼튼한 나뭇조각 ×50 → ○○의 목재 |
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사제 | |||
칠요술사 | |||
사냥꾼 | }}}}}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!wiki style="display:inline-table; min-width: 30%" {{{#!folding 수급처 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
말라 비틀어진 탄광 | 마물의 호수 | |
바람의 계곡 | 불의 동굴(심연) | }}}}}}}}}}}} |
2.2. R → SR
그라크에게서 2성 성유 무기를 획득한 뒤, 이하의 재료를 소모해 3성(SR)으로 진화가 가능하다.1. ○○색의 희소한 돌 2종류 40개씩
2. ○○의 마적암 3종류 1개씩
2. 200,000 Zell
3. Lv.60까지 올린 성유 무기
○○색의 희소한 돌은 2성 성유무기를 들고 1세대 보스를 클리어했을 때 드롭된다. 그러나 드롭 확률이 무척 낮고 티켓 소모도 극심하여 추천되지 않는다.
웬만해선 각 마을의 「리즈」에게서 마화폐 [동]으로 교환하는 편이 훨씬 빠르다.
○○색의 희소한 돌은 개당 마화폐 [동] 60개로, ○○의 마적암은 마화폐 [동] 1500개로 교환이 가능하다.
R → SR 진화
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!wiki style="display:inline-table" {{{#!folding 1. ○○색의 희소한 돌 모으기 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
희소한 돌 |
광 전 사 |
월 광 검 사 |
마 술 사 |
사 제 |
칠 요 술 사 |
주 술 사 |
성 기 사 |
암 살 자 |
권 성 |
기 계 공 사 |
용 사 |
창 기 병 |
사 냥 꾼 |
|
파란색 | 게르 그랜파 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | ||||
검은색 | 이베리코 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | |||||
녹색 | 테바사키 | 40 | 40 | 40 | 40 | ||||||||||
붉은색 | 코노 그랜마 | 40 | 40 | 40 | }}}}}}}}}}}} | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!wiki style="display:inline-table" {{{#!folding 2. ○○의 마적암 모으기 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
마적암 |
광 전 사 |
월 광 검 사 |
마 술 사 |
사 제 |
칠 요 술 사 |
주 술 사 |
성 기 사 |
암 살 자 |
권 성 |
기 계 공 사 |
용 사 |
창 기 병 |
사 냥 꾼 |
|
국경 |
3국 국경 베르날드 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||
산길 |
신에게 이어지는 길 프레스벨그 |
1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||
탄광 |
탄광 앞 이조르테 |
1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||
반도 |
풍요로운 반도 샤르르 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||
바다 |
산과 바다와 해변 르네 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||
호수 |
마물의 호수 이그나시오 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | }}}}}}}}}}}} |
2.3. SR → UR
그라크에게서 3성 성유 무기를 획득한 뒤, 이하의 재료를 소모해 4성(UR)으로 진화가 가능하다.1. 지정된 ○○○ 희소한 돌 3종류 1개씩[3]
2. 지정된 ○○의 마문암 3종류 1개씩
3. 진홍 홍옥, 공작색의 비취옥 2종류 1개씩
4. 에테르리퀴드 33개
5. 300,000 Zell
6. Lv.80까지 올린 성유 무기
UR 성유 퀘스트는 상기한 재료를 모으는 것 외에도, 전투 n회 진행하는 단계가 추가된다.
횟수는 150번, 200번, 250번으로 총 누적 600번.
상기한 재료 수급은 장기간에 걸쳐 완화되었다.
○○○ 희소한 돌은 2세대 보스에게서 드롭되나, 각 마을의 「리즈」에게서도 왜○석 50개로 교환이 가능하다. 왜○석은 개당 500 Zelㅣ로 구매 가능.
○○의 마문암은 각각 필드보스에게서 드롭되나, 각 마을의 「리즈」에게서도 개당 마화폐[동] 1000개로 구매가 가능하다.
진홍 홍옥, 공작색의 비취옥은 각각 불의 동굴[심연], 바람의 계곡에서 보스를 토벌했을 때 낮은 확률로 드롭된다. 추가적으로 각 마을의 「리즈」에게서도 구매가 가능하다.[4]
에테르리퀴드는 각 마을의 「리즈」에게서만 구매 가능하며, 구매 횟수는 일주일에 최대 9번으로 제한되어 있다. 개당 마화폐[은] 100개를 소모. 모자라다면 전, 후반 이벤트 중 후반 이벤트 교환소에서도 3개를 추가로 교환할 수 있다.[5]
이 4성 단계는 성유 무기 단계에서 메인이 되는 단계이며, 성유 무기를 4성(UR)까지 강화하였을 때 이하의 요소가 해금된다.
- 3차 직업 퀘스트의 선행 조건인 모험 스승의 시험에 도전할 수 있게 된다.
- 해당 성유 무기에 빨,파,노,초의 슬롯이 부여된다.
- 해당 성유 무기의 어빌리티 재추첨이 가능해진다.
- 공명 퀘스트(5성 진화 퀘스트) 수주가 가능해진다.
- 다른 직업의 성유 무기 제작 퀘스트 수주가 가능해진다.
2.4. UR → LR
LR(5성)으로 진화하는 퀘스트이기 때문에 「5성 퀘스트」라고도 부르며, LR이 되면 공명(레저넌스) 효과가 부여되기 때문에 「공명 퀘스트」라고도 한다.공명 퀘스트를 완료하여 성유 무기를 LR 단계로 진화하면 각 성유 무기 별로 고유 능력이 부여된다. 이를 인게임에서는 레저넌스라 부르며, 공명(레저넌스)의 효과에 대한 자세한 내용은 본 문서의 레저넌스 항목 참고.
퀘스트 진행은 아래와 같은 구성으로 이루어져있다.
- 전투 횟수 250회 채우기
- 전투 횟수 200회 채우기
- 머티어리얼M 10000개 수집
- 하이 에테르리퀴드[6] 33개 수집
퀘스트 수락 방법은 성유 무기를 UR(4성)까지 진화 시킨 후, 연성 시설의 「그라크」에게 대화를 걸어 [AW 메뉴 → 퀘스트 수락 → 공명퀘스트] 메뉴에서 퀘스트를 받을 수 있다. 다만, 이 때 성유 무기에 대응한 2차직의 직업으로 가야 퀘스트 수주가 가능하다. 1차직이나 3차직일 경우에 퀘스트 수락이 불가능하다.
1. 전투 횟수 250회 채우기
퀘스트를 수락하면 성유 무기와 함께 전투 횟수 250회를 채워오라고 한다.
전투 횟수를 채우는 방법은 성유 무기에 대응하는 계열의 직업으로[7] 성유 무기를 「메인 장비」에 장착한 채로 아래에 해당하는 대상과의 전투에서 승리하면 전투 횟수가 증가한다. 증가하는 양은 몬스터마다 다르다.
|| 구분 ||<-2> 대상 || 전투 횟수 ||
에리어 보스 1세대 |
게르 그랜파 상급 | 1 | |
이베리코 상급 | 1 | ||
테바키조쿠 상급 | 1 | ||
코노 그랜마 상급 | 1 | ||
에리어 보스 2세대 |
오큐페테 상급 | 2 | |
듀록 상급 | 2 | ||
데일리 테리오 상급 | 2 | ||
칼리엔테 상급 | 2 | ||
파티 던전 | 계곡 | 테바킹 | 2 |
심연 | 베니누시 | 2 | |
시간을 건너는 탑 |
B1F | 게르미 등 | 2 |
B2F | 샐러맨더 | 2 | |
B3F | 아스타나 | 2 | |
레이드 보스 |
탄광 | 루프 | 5 |
호수 | 샤나 | 5 | |
바다 | 키키 | 5 |
시간 대비 효율이 가장 좋은 곳은 시간을 건너는 탑 B2F,[8]
노동력 대비 효율이 가장 좋은 곳은 각각 탄광, 해변, 호수에서 대기 「루프」, 「키키」, 「샤나」[9]
2. 전투 횟수 200회 채우기
전투 횟수 250회를 채운 후, 다시 연성 시설의 「그라크」에게 대화를 걸면, 무언가 기운이 느껴진다고 하며? 다시 전투 횟수 200회를 채워오라고 한다.
전투 횟수를 채우는 방법은 종전과 동일하다. 다만, 토벌 대상의 난이도는 조금 더 증가한다. 토벌 대상에 대해서는 다음 퀘스트의 재료인 「머티어리얼M」 드롭 대상과 중복되므로 해당 토벌 대상 목록은 다음 내용에서 함께 다루도록 한다.
3. 머티어리얼M 10000개 수집하기
전투 횟수 200회를 채운 후, 다시 연성 시설의 「그라크」에게 대화를 걸면, 제련에 필요한 「머티어리얼M」 10000개를 가져와 달라고 한다.
머티어리얼M을 얻는 방법은 종전과 동일하게, 성유 무기에 대응하는 해당 계열의 직업으로 성유 무기를 「메인 장비」에 장비한 채로 아래에 해당하는 대상을 쓰러뜨리면 얻을 수 있다.
|| 구분 ||<-2> 대상 || 전투
횟수 || 머티어리얼M || 마화폐 [금] ||
횟수 || 머티어리얼M || 마화폐 [금] ||
시간을 건너는 탑 |
B4F | 네더 그랜마 등 | 2[10] | - | 2+(1) |
1[11] | 40+(10)+(5) | 2+(1) | |||
B5F | 마우, 샤르 | - | - | 5+(3)+(5) | |
3 | 45+(15)+(5) | 5+(4)+5+(3) | |||
B6F | 선리 | 4 | 75+(15)+(10) | 25+(15) | |
파티 던전 |
위험 구역 |
보라 토포 | 4 | 100+(15)+(10) | 30+(15)+(10)+(5) |
던전 초회[12] | - | - | 100 | ||
에리어 | 드라우가 상급 | 10 | 150+(30)+(20) | (5)+(5)+(5) |
가장 일반적이고 무난한 곳은 지하공장 위험 구역의 「보라 토포」. 머티어리얼M과 마화폐 [금]의 수급이 좋아 전투 횟수를 채우다보면 자연스레 머티어리얼M과 하이 에테르리퀴드의 수급도 비슷한 시점에 완료된다. 다만 파티 던전의 특성 상 1회 클리어하는 데에 적지 않은 시간이 소요되니 시간, 노동력 대비 효율은 좋다고 하기 어렵다.
시간, 노동력 대비 효율이 가장 좋은 곳은 「드라우가 상급」, 다만 이 경우 마화폐 [금]의 수급이 좋지 않아 마화폐 [금]이 넉넉하거나, 별도의 수급처[13]에서의 수급이 가능한 경우가 아니라면 이후에 하이 에테르리퀴드 수급에 조금 애를 먹게 된다.
4. 하이 에테르리퀴드 33개 수집하기
머티어리얼M 10000개를 연성 시설의 「그라크」에게 건네 주면, 다음 재료로 「하이 에테르리퀴드」 33개를 가져와 달라고 한다.
하이 에테르리퀴드는 각 마을의 「리즈」에게서 개당 「마화폐 [금]」 100개로 교환이 가능하다.
「에테르리퀴드」와는 달리 교환에 횟수 제한은 없어 미리 구해두거나 할 필요는 없다.
이전의 퀘스트를 진행하면서 다른 곳에 소비하지 않고 꾸준히 잘 모아두었다면, 해당 재료는 별 문제 없이 곧바로 구할 수 있다.
그럼에도, 마화폐 [금]이 부족하다면 아래의 대상에게서 추가로 수급할 수 있다.
||<-2> 구분 || 대상 || 마화폐 [금] ||
에리어 보스 3세대 |
상급 | 드라우가 | (5)+(5)+(5) |
파프니르 | (7)+(7)+(7) | ||
특급 | 드라우가 | ??? | |
파프니르 | (21)+(21)+(21) | ||
시간을 건너는 탑 |
B4F | 네더 그랜마 등 | 2+(1) |
2+(1) | |||
B5F | 마우, 샤르 | 5+(3)+5 | |
5+(4)+5+(3) | |||
B6F | 선리 | 25+(15) | |
B7F | 슬로우, 래핏 | 5+(3)+5+(3)+10 | |
B8F | 투투, 슈슈 | 6+(4)+6+(3)+20 | |
B9F | 검은 여우 | 20+(15)+30 | |
하얀 여우 | 20+(15)[14] | ||
파티 던전 |
위험 구역 |
보라 토포 | 30+(15)+(10)+(5) |
던전 초회[15] | 100 |
「하이 에테르리퀴드」 33개를 연성 시설의 「그라크」에게 건네주면 이후 [AW 메뉴 → 장비 진화] 메뉴에서 진화가 가능하며, 진화 시 각 성유 무기 별로 고유능력인 레저넌스를 부여받는다.
3. 어빌리티
어빌리티 부여성유 무기는 각종 스테이터스를 증가시켜주는 어빌리티를 각각 R(2성), SR(3성), UR(4성)로 진화할 때마다 1회씩, 총 3회 부여받을 수 있다.
플레이어가 A그룹, B그룹, C그룹 중 임의의 그룹을 선택하면 해당하는 그룹 중에서 어빌리티의 종류와 수치가 랜덤으로 부여되는 방식이다.
각 어빌리티의 구성과 수치는 아래와 같다.[16]
체력, 물마공, 물마방은 기초 스테이터스에 포함되지만 속방과 +N% 계열의 어빌리티들은 기초 스테이터스에 포함되지 않는다.
직업별 성유 무기 어빌리티
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px 0; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!wiki style="display:inline-table; min-width: 30%" {{{#!folding 광전사 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -5px" |
라 베 이 저 |
그룹A | 기초체력 | 500 ~ 3000 | ||
기초물마공 | 1000 ~ 5000 | |||||
크리티컬 효과 | 5 ~ 40% | |||||
그룹B | 전체 속공 | 15 ~ 50% | ||||
전체 속방 | 10 ~ 100 | |||||
대미지 상한 | 7500 ~ 25000 | |||||
그룹C | 회복력 | 50 ~ 500 | ||||
기초물마방 | 100 ~ 500 | |||||
대미지 계수 | 2 ~ 26% |
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width: 30%" {{{#!folding 월광검사 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -5px" |
크 레 센 트 이 모 레 이 터 |
그룹A | 기초체력 | 500 ~ 3000 |
기초물마공 | 500 ~ 3500 | |||||
크리티컬 효과 | 5 ~ 40% | |||||
그룹B | 전체 속공 | 20 ~ 60% | ||||
전체 속방 | 10 ~ 100 | |||||
대미지 상한 | 5000 ~ 20000 | |||||
그룹C | 회복력 | 50 ~ 500 | ||||
기초물마방 | 100 ~ 500 | |||||
대미지 계수 | 2 ~ 26% |
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width: 30%" {{{#!folding 마술사 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -5px" |
노 시 스 아 베 스 타 |
그룹A | 기초체력 | 500 ~ 3000 |
기초물마공 | 500 ~ 3500 | |||||
크리티컬 효과 | 5 ~ 40% | |||||
그룹B | 전체 속공 | 20 ~ 60% | ||||
전체 속방 | 10 ~ 100 | |||||
대미지 상한 | 7500 ~ 25000 | |||||
그룹C | 회복력 | 50 ~ 500 | ||||
기초물마방 | 100 ~ 500 | |||||
대미지 계수 | 2 ~ 26% |
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width: 30%" {{{#!folding 사제 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -5px" |
산 토 프 리 에 |
그룹A | 기초체력 | 500 ~ 3000 |
기초물마공 | 300 ~ 3000 | |||||
크리티컬 효과 | 5 ~ 40% | |||||
그룹B | 전체 속공 | 10 ~ 40% | ||||
전체 속방 | 10 ~ 100 | |||||
대미지 상한 | 7500 ~ 25000 | |||||
그룹C | 회복력 | 300 ~ 1500 | ||||
기초물마방 | 200 ~ 750 | |||||
대미지 계수 | 2 ~ 26% |
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width: 30%" {{{#!folding 칠요술사 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -5px" |
스 텔 라 포 사 이 트 |
그룹A | 기초체력 | 500 ~ 3000 |
기초물마공 | 1000 ~ 5000 | |||||
크리티컬 효과 | 5 ~ 40% | |||||
그룹B | 전체 속공 | 15 ~ 50% | ||||
전체 속방 | 10 ~ 100 | |||||
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기초물마방 | 100 ~ 500 | |||||
대미지 계수 | 2 ~ 26% |
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width: 30%" {{{#!folding 주술사 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -5px" |
아 나 테 마 보 모 스 |
그룹A | 기초체력 | 500 ~ 3000 |
기초물마공 | 300 ~ 3000 | |||||
크리티컬 효과 | 5 ~ 40% | |||||
그룹B | 전체 속공 | 10 ~ 40% | ||||
전체 속방 | 50 ~ 200 | |||||
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기초물마방 | 200 ~ 750 | |||||
대미지 계수 | 2 ~ 26% |
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width: 30%" {{{#!folding 성기사 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -5px" |
오 우 스 웰 드 |
그룹A | 기초체력 | 500 ~ 3000 |
기초물마공 | 300 ~ 3000 | |||||
크리티컬 효과 | 5 ~ 40% | |||||
그룹B | 전체 속공 | 10 ~ 40% | ||||
전체 속방 | 30 ~ 150 | |||||
대미지 상한 | 5000 ~ 20000 | |||||
그룹C | 회복력 | 50 ~ 500 | ||||
기초물마방 | 500 ~ 1500 | |||||
대미지 계수 | 2 ~ 26% |
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width: 30%" {{{#!folding 암살자 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -5px" |
그 레 이 브 어 셔 |
그룹A | 기초체력 | 500 ~ 3000 |
기초물마공 | 1000 ~ 5000 | |||||
크리티컬 효과 | 5 ~ 40% | |||||
그룹B | 전체 속공 | 15 ~ 50% | ||||
전체 속방 | 10 ~ 100 | |||||
대미지 상한 | 5000 ~ 20000 | |||||
그룹C | 회복력 | 50 ~ 500 | ||||
기초물마방 | 100 ~ 500 | |||||
대미지 계수 | 2 ~ 26% |
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width: 30%" {{{#!folding 권성 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -5px" |
바 쥬 라 |
그룹A | 기초체력 | 500 ~ 3000 |
기초물마공 | 1000 ~ 5000 | |||||
크리티컬 효과 | 5 ~ 40% | |||||
그룹B | 전체 속공 | 15 ~ 50% | ||||
전체 속방 | 10 ~ 100 | |||||
대미지 상한 | 7500 ~ 25000 | |||||
그룹C | 회복력 | 50 ~ 500 | ||||
기초물마방 | 100 ~ 500 | |||||
대미지 계수 | 2 ~ 26% |
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width: 30%" {{{#!folding 기계공사 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -5px" |
클 레 어 툴 |
그룹A | 기초체력 | 500 ~ 3000 |
기초물마공 | 300 ~ 3000 | |||||
크리티컬 효과 | 5 ~ 40% | |||||
그룹B | 전체 속공 | 15 ~ 50% | ||||
전체 속방 | 50 ~ 200 | |||||
대미지 상한 | 5000 ~ 20000 | |||||
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대미지 계수 | 2 ~ 26% |
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그 릿 디 바 이 더 |
그룹A | 기초체력 | 1000 ~ 4000 |
기초물마공 | 500 ~ 3500 | |||||
크리티컬 효과 | 5 ~ 40% | |||||
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기초물마방 | 100 ~ 500 | |||||
대미지 계수 | 2 ~ 26% |
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width: 30%" {{{#!folding 창기병 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -5px" |
페 네 트 레 이 터 |
그룹A | 기초체력 | 500 ~ 3000 |
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그룹C | 회복력 | 50 ~ 500 | ||||
기초물마방 | 100 ~ 500 | |||||
대미지 계수 | 2 ~ 26% |
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width: 30%" {{{#!folding 사냥꾼 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
컬 래 머 티 아 크 |
그룹A | 기초체력 | 500 ~ 3000 |
기초물마공 | 500 ~ 3500 | |||||
크리티컬 효과 | 5 ~ 40% | |||||
그룹B | 전체 속공 | 20 ~ 60% | ||||
전체 속방 | 10 ~ 100 | |||||
대미지 상한 | 7500 ~ 25000 | |||||
그룹C | 회복력 | 50 ~ 500 | ||||
기초물마방 | 100 ~ 500 | |||||
대미지 계수 | 2 ~ 26% | }}}}}}}}}}}} |
어빌리티 부여는 해당 성유 무기의 진화 재료를 모두 수집한 뒤, 연성시설의 「그라크」에게 대화를 걸어 「AW 메뉴 → 장비 진화」 메뉴에 진입하면 가능하다. 어빌리티 부여가 종료되면 자동으로 성유 무기가 다음 단계로 진화하게 된다.
증가량이 상당하기 때문에 처음 성유 무기를 제작하는 2차직 유저의 경우 첫 어빌리티를 잘 부여받는다면 많은 도움이 된다.[20]
어빌리티 부여에는 약간의 규칙이 있는데, 어빌리티 부여 시 동일 그룹 내 이미 부여된 어빌리티가 있다면 중복 부여되지 않는다. 즉, 이미 부여된 어빌리티를 제외한 나머지 어빌리티 중에서 랜덤으로 부여받게 된다.[예시1,2][예시3]
이 규칙은 재추첨 시에도 동일하게 적용된다.
추천되는 어빌리티로 초반 육성 단계라면 물마방과 속성 내성을 어빌리티로 챙겨주면 요구 스펙 맞추기와 생존에 있어 많은 도움이 된다. 남은 하나는 각 직업별 특성에 맞춰 넣어주면 무난하다. 속성 공격이 메인이 되는 직업[23]은 속성 공격력을, 그 외의 딜러직은 대미지 계수[24]를, 성자는 회복력을, 그 외 서포터직은 체력을 챙겨주면 무난하다.
정해진 답은 없으므로 육성이 어느 정도 되어 어느 컨텐츠에 가도 요구 스펙을 채울 수 있게 되면 본인 스타일 대로 자유롭게 바꿔주어도 좋다.
어빌리티 재추첨
성유 무기가 UR이 되면 연성 시설의 「픽」에게서 「알렉산드라이트」를 재료로 재추첨이 가능해진다.
성유 무기 UR 달성이 처음이라면, 재추첨 관련 퀘스트 진행 후[25]에 재추첨 메뉴 이용이 가능해진다.
재추첨 시에도 어빌리티 부여 때와 마찬가지로 선택한 그룹의 어빌리티 중 종류와 수치가 랜덤으로 부여되고, 재추첨될 어빌리티는 재추첨되지 않는 나머지 어빌리티와 중복되도록 부여되지 않는다.
어빌리티 재추첨이 완료되면 기존 어빌리티와 재추첨된 어빌리티의 종류와 수치를 비교해주며 변경할 것인지 묻는 선택지가 나타난다.
이 때 재추첨된 어빌리티가 기존 어빌리티보다 마음에 들지 않다면, 변경하지 않을 수 있다.
다만 이 경우에도 재추첨 시 사용한 「알렉산드라이트」는 소비되어 사라지게 된다.
||<table bordercolor=#cccccc><bgcolor=#cccccc><-3>
알렉산드라이트 수급처
||연성시설 「픽」 | 마화폐 [동] 2000개로 교환 | 주 2회 제한 |
마화폐 [은] 700개로 교환 | 주 3회 제한 | |
마화폐 [금] 500개로 교환 | 주 3회 제한 | |
금록석의 원석[26]으로 교환 | 주 1회 제한 | |
시간을 건너는 탑 「수수께끼의 상인」 |
시간을 건너는 주화 [초창] 100개로 교환 | 주 2회 제한 |
시간을 건너는 주화 [맹아] 30개로 교환 | 주 2회 제한 |
이 외에도 SHOP에서 현자석으로 구매할 수도 있지만, 알렉산드라이트는 가격이 높게 책정되는 편이라 추천되지 않는다.
4. 레저넌스
공명이라고도 하며, 성유 무기를 LR(5성) 단계까지 진화시키면 부여되는 각 성유 무기의 고유 능력.성유 무기에 대응한 계열의 직업[27]으로 메인 장비에 장비했을 때 효과를 받을 수 있다.
아래는 각 성유 무기 별 레저넌스 효과
레저넌스 효과
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구분 | 조건[28] | 확률[29] | 지속 시간[30] | 대상[31] | 효과 |
광전사 라베이저Ω |
공격 시 | 10% 확률로 | 10초간 | 자신의 | 대미지 상한 100만 증가 | |
월광검사 크레센트이모레이터Ω |
공격 시 | 10% 확률로 | 10초간 | 자신의 | 기초물공, 기초마공 1만 증가 | |
마술사 노시스아베스타Ω |
공격 시 | 10% 확률로 | 10초간 | 자신의 | 기초마공 2만 증가 | |
사제 산토프리에Ω |
버프/회복 시 | 7% 확률로 | 10초간 | 아군 전체의 | 기초물방, 기초마방 1000 증가 | |
칠요술사 스텔라포사이트Ω |
공격 시 | 10% 확률로 | 10초간 | 아군 전체의 | 기초마공 5000 증가 | |
주술사 아나테마보모스Ω |
디버프 시 | 7% 확률로 | 10초간 | 적 단일의 | 받는 대미지 100% 증가 | |
성기사 오우스웰드Ω |
피격 시 | 7% 확률로 | 10초간 | 자신의 | 받는 대미지 40% 감소 | |
암살자 그레이브어셔Ω |
공격 시 | 7% 확률로 | 7초간 | 자신의 | 공격횟수, 공격횟수 상한 1회 증가 | |
권성 바쥬라Ω |
공격 시 | 10% 확률로 | 10초간 | 자신의 | 크리티컬 효과 50% 증가 | |
기계공사 클레어툴Ω |
버프/회복 시 | 7% 확률로 | 10초간 | 아군 전체의 | 대미지 상한 10만 증가 | |
용사 그릿디바이더Ω |
공격 시 | 10% 확률로 | 10초간 | 자신의 | 주는 대미지 50% 증가 | |
창기병 페네트레이터Ω |
공격 시 | 10% 확률로 | 7초간 | 자신의 | 공격횟수, 공격횟수 상한 2회 증가 | |
사냥꾼 컬래머티아크Ω |
공격 시 | 7% 확률로 | 10초간 | 자신의 | 크리티컬 효과 100% 증가 | }}}}}}}}}}}} |
[1]
인게임에서는 레저넌스 또는 공명이라고 표현한다.
[2]
재료만 다를 뿐, 모두 같은 맵에서 드롭된다. 해당하는 재료는 1성 성유 무기를 들고 있어야만 드롭된다.
[3]
무거운, 가벼운, 얇은, 두꺼운
[4]
하위 재료 30개로 홍옥이나 비취옥을 교환하는 방식이며, 해당 재료는 개당 마화폐(은) 50개, 혹은 개당 1000 Zell로 구매 가능하다. 진홍 홍옥 하위 재료는 불꽃을 휘감은 비늘, 공작색의 비취옥 하위 재료는 바람을 휘감은 깃털.
[5]
단, 처음으로 이 단계를 진행하는 유저에게는 에테르리퀴드 33개를 지급하고 있으니 스킵이 가능하다.
[6]
각 마을의 「리즈」에게서 개당 마화폐(금) 100개로 교환이 가능하다. 이전의 「에테르리퀴드」와는 달리 교환에 횟수 제한은 없다. 다만, 마화폐(금)를 다른 사용처에 소비할 때(희귀 룬 제작, 알렉산드라이트 교환 등) 하이 에테르리퀴드 교환에 문제 없도록 주의하며 소비하도록 하자.
[7]
1차직, 2차직, 3차직 모두 가능
[8]
총 125회의 전투를 진행해야하기 때문에, 다른 경우에 비해 시간 효율이 좋을 뿐, 이 경우도 상당한 시간이 소모된다. 당장에 대기 시간 등도 포함하여 3분에 2회씩 클리어한다고 가정한다면 대략 3시간 소요.
[9]
다만 30분 간격으로 등장하며, 해당 장소에서 각각 「이조르테」, 「르네」, 「이그나시오」가 등장할 확률이 있어 시간은 상당히 소모된다.
[10]
네더 그랜마가 소환하는 몹들에게서 각각 1씩? 증가한다.
[11]
네더 그랜마
[12]
1일 1회 한정
[13]
가령, B9F의 반복 클리어
[14]
하얀 여우가 등장하지 않은 채 클리어되면 해당 보상은 드롭되지 않는다.
[15]
1일 1회 한정
[16]
수치의 색상처리
황색 : 타 성유 무기에 비해 비교적 높은 경우
적색 : 타 성유 무기에 비해 상당히 높은 경우
※ 단지 수치 비교를 위한 것으로, 높은 수치라고 하여 해당 어빌리티를 추천하는 것은 아니다. [17] 계열만 일치한다면 1차직, 2차직, 3차직 모두 효과를 받을 수 있다.
예로, 수도사 계열의 성유 무기인 「산토프리에」의 어빌리티 효과는 「수도사」, 「사제」, 「성자」 모두에게 적용된다. [18] YOME는 직업의 개념이 플레이어와 달라, 성유 무기가 존재하지 않는다.
따라서, YOME는 어떤 성유 무기의 어빌리티 효과도 받을 수 없다. [19] 한 마디로, 아바타 장비에 장착하면 어빌리티 효과를 받을 수 없다. [20] 이를 위해서 2성 진화 시의 어빌리티 부여를 이용하여 원하는 어빌리티와 수치가 나올 때까지 「어빌리티 부여 → 파기 → 어빌리티 부여 → 파기...」를 반복하는 일명 파기작을 하는 유저들도 종종 존재한다. [예시1,2] 예로, (1) 이미 A그룹의 「HP」가 부여된 상태에서 다음 어빌리티도 A그룹에서 부여하고자 하는 경우, 부여될 어빌리티는 A그룹 중 HP를 제외한 「물/마공」과 「크리티컬 효과」 중에서 랜덤으로 부여된다.
(2) 이미 B그룹의 「속공」과 B그룹의 「속방」이 부여된 상태에서 마지막 어빌리티도 B그룹에서 부여하고자 하는 경우, 부여될 어빌리티는 대미지 상한 뿐이므로, 무조건 「대미지 상한」이 부여된다. 이 방식은 다음에 부여되는 어빌리티의 종류를 확정시킬 수 있기 때문에, 재추첨으로 특정 어빌리티를 높은 수치가 나올 때까지 시도하고자 할 때 유용하다. [예시3] 물론 이미 부여된 어빌리티가 있더라도 이에 해당하는 그룹이 아닌 다른 그룹에서 다음 어빌리티를 부여한다면 해당 그룹에서는 중복되는 어빌리티가 없으므로 제외되는 어빌리티도 없다.
예로, (3) A그룹의 HP와 A그룹의 물/마공이 부여된 상태라 하더라도 다음 어빌리티를 B그룹에서 부여한다면, B그룹 내에서는 중복되는 어빌리티가 없으므로 B그룹의 속공, 「속방」, 「대미지 상한」 중에서 랜덤으로 부여된다. [23] 12성도사, 속딜 운용의 천명검황 [24] 대미지 계수 1마다 최종 대미지 1% 증가.물론 대미지 상한을 초과하지는 못한다.
[25]
퀘스트 완료 시, 알렉산드라이트 1개를 지급해준다.
[26]
시간을 건너는 탑 B4F ~ B9F에서 낮은 확률로 드롭
[27]
계열만 일치한다면 1차직, 2차직, 3차직 모두 해당
[28]
‧ 딜러직 : 공격 시
‧ 탱커(성기사) : 피격 시
‧ 디버퍼(주술사) : 디버프 시
‧ 버퍼(기계공사, 사제) : 버프/회복 시 [29]
‧ 서포트직 : 7%
‧ 딜러직 : 10%
단, 공격 속도가 빠른 암살자(단검)와 사냥꾼(활)은 7% [30] 기본적으로 10초, 공격 횟수가 증가하는 암살자와 창기병은 7초. [31]
‧ 딜러직 : 칠요술사를 제외하고 모두 자신에게
‧ 탱커(성기사) : 자신에게
‧ 디버퍼(주술사) : 적 단일에게
‧ 버퍼(기계공사, 사제) : 아군 전체에
황색 : 타 성유 무기에 비해 비교적 높은 경우
적색 : 타 성유 무기에 비해 상당히 높은 경우
※ 단지 수치 비교를 위한 것으로, 높은 수치라고 하여 해당 어빌리티를 추천하는 것은 아니다. [17] 계열만 일치한다면 1차직, 2차직, 3차직 모두 효과를 받을 수 있다.
예로, 수도사 계열의 성유 무기인 「산토프리에」의 어빌리티 효과는 「수도사」, 「사제」, 「성자」 모두에게 적용된다. [18] YOME는 직업의 개념이 플레이어와 달라, 성유 무기가 존재하지 않는다.
따라서, YOME는 어떤 성유 무기의 어빌리티 효과도 받을 수 없다. [19] 한 마디로, 아바타 장비에 장착하면 어빌리티 효과를 받을 수 없다. [20] 이를 위해서 2성 진화 시의 어빌리티 부여를 이용하여 원하는 어빌리티와 수치가 나올 때까지 「어빌리티 부여 → 파기 → 어빌리티 부여 → 파기...」를 반복하는 일명 파기작을 하는 유저들도 종종 존재한다. [예시1,2] 예로, (1) 이미 A그룹의 「HP」가 부여된 상태에서 다음 어빌리티도 A그룹에서 부여하고자 하는 경우, 부여될 어빌리티는 A그룹 중 HP를 제외한 「물/마공」과 「크리티컬 효과」 중에서 랜덤으로 부여된다.
(2) 이미 B그룹의 「속공」과 B그룹의 「속방」이 부여된 상태에서 마지막 어빌리티도 B그룹에서 부여하고자 하는 경우, 부여될 어빌리티는 대미지 상한 뿐이므로, 무조건 「대미지 상한」이 부여된다. 이 방식은 다음에 부여되는 어빌리티의 종류를 확정시킬 수 있기 때문에, 재추첨으로 특정 어빌리티를 높은 수치가 나올 때까지 시도하고자 할 때 유용하다. [예시3] 물론 이미 부여된 어빌리티가 있더라도 이에 해당하는 그룹이 아닌 다른 그룹에서 다음 어빌리티를 부여한다면 해당 그룹에서는 중복되는 어빌리티가 없으므로 제외되는 어빌리티도 없다.
예로, (3) A그룹의 HP와 A그룹의 물/마공이 부여된 상태라 하더라도 다음 어빌리티를 B그룹에서 부여한다면, B그룹 내에서는 중복되는 어빌리티가 없으므로 B그룹의 속공, 「속방」, 「대미지 상한」 중에서 랜덤으로 부여된다. [23] 12성도사, 속딜 운용의 천명검황 [24] 대미지 계수 1마다 최종 대미지 1% 증가.
‧ 딜러직 : 공격 시
‧ 탱커(성기사) : 피격 시
‧ 디버퍼(주술사) : 디버프 시
‧ 버퍼(기계공사, 사제) : 버프/회복 시 [29]
‧ 서포트직 : 7%
‧ 딜러직 : 10%
단, 공격 속도가 빠른 암살자(단검)와 사냥꾼(활)은 7% [30] 기본적으로 10초, 공격 횟수가 증가하는 암살자와 창기병은 7초. [31]
‧ 딜러직 : 칠요술사를 제외하고 모두 자신에게
‧ 탱커(성기사) : 자신에게
‧ 디버퍼(주술사) : 적 단일에게
‧ 버퍼(기계공사, 사제) : 아군 전체에