MMORPG 게임 아키에이지의 능력 일람 | ||||||
격투 | 낭만 | 마법 | 사랑 | 사명 | 야성 | 의지 |
죽음 | 철벽 | 환술 | 증오 | 암투 | 광기 | 환락 |
1. 개요
죽은 자의 권능을 소환하여 적에게 강력한 마법 피해를 주고 생사를 자유롭게 넘나드는 능력, 죽음죽음은 저승의 여신 누이를 상징합니다. 누이는 저승을 다스리며, 너그러운 손길로 세상 모든 이를 거둬들여 안식으로 이끕니다.
죽은 자의 권능을 현실에 소환하여 적에게 강력한 마법 피해를 주고 공포에 빠트릴 수 있으며 자신의 영혼을 자유롭게 이탈시켜 생사를 넘나들 수 있습니다.
2. 기술 목록
2.1. 전투 기술
모든 기술의 시전시간, 기본 피해량 및 계수는 50레벨을 기준으로 작성되었습니다.2.1.1. 활력 칼날
습득조건 | 유효 거리 | 시전시간 | 쿨타임 | |||
죽음 1레벨 | 0m-20m | 즉시 | 없음 | |||
활력 칼날 |
활력을 날카로운 결정으로 변화시켜 발사합니다. 결정은 (65+ 주문력 35%)의 마법 피해를 주고 죽음의 각인 효과를 발생시킵니다. 각인 효과가 10회 중첩되면 강력한 위축 효과가 발생됩니다. 연속 사용 시 활력 칼날의 피해량이 3%씩 증가되며 최대 30%까지 증가됩니다. 기술 사용 속도가 빠르고 재사용 시간이 없는 기술이며 누르고 있으면 자동으로 사용됩니다. |
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스킬설명 | ||||||
연쇄정보 | 공포 적대상에게 강력한 위축 발생 |
2.1.2. 활력 추출
습득조건 | 유효 거리 | 시전시간 | 쿨타임 | |||
죽음 5레벨 | 0m-10m | 즉시 | 1분 | |||
활력 추출 | 적을 멀리 밀어내며 (509+ 주문력 100%)의 마법 피해를 주고 피해량 2배 만큼 자신의 활력을 회복합니다. | |||||
스킬설명 | ||||||
연쇄정보 | 공포 적대상에게 101% 피해 추가. |
2.1.3. 지옥의 창
습득조건 | 효과 범위 | 시전시간 | 쿨타임 | |||
죽음 10레벨 | 6m | 즉시 | 27초 | |||
지옥의 창 |
반경 6m 내에 위치한 적을 관통하는 지옥의 창을 소환합니다. 적들에게 (667+ 주문력 180%)의 마법 피해를 주고 2.5초 동안 창에 꽂습니다. |
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스킬설명 | ||||||
연쇄정보 | 창에 꽂힌 적대상에게 48% 피해 추가. |
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4월 24일 패치 이후로
최대포착최대 대상의 수가 8명으로 하향되었다.
2.1.4. 생명력 흡수
습득조건 | 유효 거리 | 시전시간 | 쿨타임 | |||
죽음 15레벨 | 0m-20m | 즉시(유지 기술) | 36초 | |||
생명력 흡수 |
적에게 6.5초 동안 지속적으로 (1497+ 주문력 100%)의 마법 피해를 주괴 해당 피해량 만큼 자신의 생명력으로 흡수합니다. 시전자가 움직이면 주문이 취소됩니다. |
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스킬설명 | ||||||
연쇄정보 |
기절한 적대상에게 46% 피해 추가. 강력한 위축 적대상에게 50% 피해 흡수 추가. |
2.1.5. 까마귀 소환
습득조건 | 효과 반경 | 시전시간 | 쿨타임 | |||
죽음 20레벨 | 5m | 즉시 | 30초 | |||
까마귀 소환 |
까마귀를 소환하여 반경 5m 내에 위치한 적을 공격합니다. 적은 10초 동안 (528+ 주문력 100%)의 지속적인 마법 피해를 입고 물리 공격 성공률이 감소합니다. |
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스킬설명 | ||||||
연쇄정보 | 창에 꽂힌 적대상에게 독 효과 |
2.1.6. 죽음의 속박
습득조건 | 유효 거리 | 시전시간 | 쿨타임 | |||
죽음 25레벨 | 0m-20m | 즉시(유지 기술) | 18초 | |||
죽음의 속박 |
속박당한 적은 4.5초 동안 이동 속도가 30% 감소되고 시간이 지날수록 피해량이 점차 증가하여 최대 (2084+ 주문력 100%)의 마법 피해를 입습니다. 시전자가 움직이면 해당 주문은 취소됩니다. |
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스킬설명 | ||||||
연쇄정보 |
출혈 적대상에게 30% 피해 추가. 강력한 위축 대상을 기절시킴 |
2.1.7. 염력
습득조건 | 유효 거리 | 시전시간 | 쿨타임 | |||
죽음 30레벨 | 0m-20m | 2.0초 | 1분 | |||
염력 |
최대 12초 동안 적대상을 잡아서 강제로 움직입니다. 염력에 걸린 대상은 아무런 행동도 할 수 없습니다. |
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스킬설명 | ||||||
연쇄정보 | 연쇄 없음 |
2.1.8. 복수의 갑옷
습득조건 | 유효 거리 | 시전시간 | 쿨타임 | |||
죽음 35레벨 | 자신 | 즉시 | 30초 | |||
복수의 갑옷 |
10초 동안 적에게 받은 근접 물리 피해량의 60%를 되돌려줍니다. 이 기술은 기본 재사용 시간을 활성시키지 않습니다. |
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스킬설명 | ||||||
연쇄정보 | 연쇄 없음 |
2.1.9. 모두 쉿
습득조건 | 효과 반경 | 시전시간 | 쿨타임 | |||
죽음 40레벨 | 5m | 즉시 | 45초 | |||
모두 쉿 |
주변의 반경 5m 이내의 적들의 시전을 방해하고 3.5초 동안 침묵 상태로 만듭니다. 자신에게 걸려있는 모든 공포 효과를 제거합니다. |
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스킬설명 | ||||||
연쇄정보 | 연쇄 없음 |
2.1.10. 죽은자의 주문
습득조건 | 유효 거리 | 시전시간 | 쿨타임 | |||
죽음 45레벨 | 자신 | 5.0초 | 없음 | |||
죽은자의 주문 | 1분30초 동안 죽음 능력의 기술 재사용 시간을 9초 단축시킵니다. | |||||
스킬설명 | ||||||
연쇄정보 | 연쇄 없음 |
2.1.11. 원혼 소환
습득조건 | 효과 반경 | 시전시간 | 쿨타임 | |||
죽음 50레벨 | 7m | 즉시(유지 기술) | 1분 | |||
원혼 소환 | 원혼을 소환하여 최대 9초 동안 주변 반경 7m 이내의 적들에게 1초 마다 (211+ 주문력 160%)의 마법 피해를 주며 원혼의 저주를 걸어 이동 속도와 공격 속도를 매우 느려지게 하고 시전 시간을 크게 지연시킵니다. | |||||
스킬설명 | ||||||
연쇄정보 | 연쇄 없음 |
2.2. 지속 기술
2.2.1. 활력 회복 증가
습득조건 | ||||||
죽음 강화 포인트 2 이상 | ||||||
활력 회복 증가 | 지속적인 활력 회복량이 1초당 4 만큼 증가합니다. | |||||
스킬설명 |
2.2.2. 복수의 시간
습득조건 | ||||||
죽음 강화 포인트 3 이상 | ||||||
복수의 시간 | 치명타로 피해를 입은 경우 6초 동안 마법 치명타 확률이 56% 증가됩니다. | |||||
스킬설명 |
2.2.3. 재생 역류
습득조건 | ||||||
죽음 강화 포인트 5 이상 | ||||||
재생 역류 | 비 전투시 1초당 생명력 회복량이 30 만큼 감소되고 비 시전중 1초당 활력 회복이 30 만큼 증가됩니다. | |||||
스킬설명 |
2.2.4. 제자리 반격
습득조건 | ||||||
죽음 강화 포인트 6 이상 | ||||||
제자리 반격 |
피해를 입을 때 7초 동안 마법 공격으로 주는 피해량이 6% 증가되며 해당 효과는 최대 5회 중첩됩니다. 이동하면 해당 효과는 사라집니다. |
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스킬설명 |
2.2.5. 극한의 피해량
습득조건 | ||||||
죽음 강화 포인트 7 이상 | ||||||
극한의 피해량 | 마법 치명타에 의해 추가되는 피해량이 50% 증가합니다. | |||||
스킬설명 |