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}}}}}}자세한 내용은
공식 사이트 참고
||<nopad> | ||||
린 리에는 중국 쿵푸 무술의 대가이자 강력한 샤오라오의 기와 복희의 검을 사용한다. 승천하는 용의 자태와 하늘을 찌를듯한 기세로 모든 적을 물리치는 새로운 아이언 피스트가 되었다!
|
||||
아이언 피스트
|
||||
<colbgcolor=#343346><colcolor=#fff> 본명 |
Lin Lie 린 리에 |
|||
성우 | 스티븐 푸 | |||
난이도 |
[clearfix]
1. 개요
마블 라이벌즈의 영웅. 아이언 피스트에 관한 문서.2. 스토리
복희의 검을 쥐고 검의 선인으로서 이름을 떨친 것은 그저 린 리에의 전설적인 여정의 시작에 불과했다. 호수 바닥으로 떨어지며 복희의 검이 산산조각이 나자 신비한 고대 도시 쿤룬의 불멸의 드래곤인 샤오라오가 자신의 기운을 나눠주게 되면서 린 리에는 새로운 불굴의 아이언 피스트가 되었다. 하지만 이 젊은 아이언 피스트에게 곧 큰 시련이 닥쳐왔다. 타임 스트림 카오스로 인해 외부와 단절된 쿤룬마저 차원 간 분쟁에 휘말리게 된 것이다. 숨겨져 있던 왕국은 혼란에 빠지고, 신들 간의 전쟁은 격렬해졌다. 이제 린 리에는 쿤룬 성지를 지키며 성스러운 도시를 위협하는 모든 위험을 막아내야만 한다. |
3. 능력 정보
<nopad> |
소개 영상 |
아이언 피스트 기본 능력 정보 | |
<colcolor=#fff> HP | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>250 |
이동 속도 | 6m/s |
3.1. 패시브 - 민첩한 몸놀림
벽을 타고 오를 수 있습니다. | |
<colcolor=#000,#fff>이동 속도: 9m/s |
아이언 피스트의 생존을 책임지는 스킬로, 딜러가 자체 기동성과 생존력이 높다는 것은 굳이 설명하지 않아도 될 엄청난 장점이다.
3.2. 패시브 - 단전 집중
적을 처치하는 데 관여하면 적의 기를 흡수하여 추가 HP를 획득합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>추가 HP: 50 |
연속 킬을 달성한다면 아이언 피스트의 전투 지속력이 기하 급수적으로 올라가게 해주는 패시브.
3.3. 일반 공격
3.3.1. 좌클릭 - 절권도
절권도를 시전하여 타깃한 적을 공격하며, 명중할 때마다 피해 반격의 쿨타임이 감소합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>유형: 근접 피해: 32(1~4타), 55(5타) 사정 거리: 3m 공격 속도: 0.45(1~4타), 0.67(5타) |
총 4번을 주먹으로 친 후, 니킥을 날린다. 타격 당 피해 반격의 쿨타임이 1초 감소한다.
3.3.2. 좌클릭 - 정권 지르기
전방으로 일정 거리만큼 돌진하며, 타깃한 적을 추격하여 연속 공격을 가합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>지속 시간: 5초 피해: 타격당 19 사정 거리: 3m(대상 없음)~11m 공격 속도: 초당 7번 |
좌클릭을 꾹 누르면 차징해서 돌진하는 아이언 피스트의 폭딜기. 초당 133의 피해를 꽂아 넣는다.
3.4. 스킬
3.4.1. 우클릭 - 피해 반격
방어 태세를 취해 공격을 막고 자신에게 피해 감소 효과를 부여합니다. 방어 태세가 끝나면 받은 피해가 추가 HP로 전환되며, 정권 지르기로 적에게 반격할 수 있습니다. | |
<colcolor=#000,#fff>지속 시간: 1초 피해 감소: 30% 피해 전환: 150% (최대 150) 쿨타임: 15초 |
쿨타임이 길지만 일반 공격을 주기적으로 쓸 수 있다면 체감상 6초까지도 가능하다.
3.4.2. 좌 Shift - 전광석화
전방으로 돌진하여 적에게 명중하거나 최대 거리까지 돌진하면 날아차기로 주변 적에게 피해를 입힙니다. 적의 HP가 낮을수록 주는 피해가 증가합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>속도: 40m/s 사정 거리: 12m 피해: 30(1타), 35-70(2타, 대상 체력 50% 이하일 시 최대 피해) 쿨타임: 12초 |
3.4.3. E - 초월의 경지
가부좌를 틀고 기를 운용하여 HP를 회복하며, 남은 치료가 추가 HP로 전환됩니다. | |
<colcolor=#000,#fff>지속 시간: 3초 치유: 초당 100 최대 추가 HP: 50 재사용 대기 시간: 12초 |
평타 기반의 근접 딜러 영웅이라면 하나씩 가지고 있는 생존기로, 그 중에서도 공격 능력을 완전히 배제하고 철저히 생존에만 특화된 것이 특징이다. 사용 시 아이언 피스트가 녹색 기운에 둘러싸인 채 3초 동안 정신 집중 상태가 되어 체력을 회복하고, 초과된 수치만큼 추가 HP를 얻는다.
기본적인 활용법은 높은 총 회복량을 이용한 체력 관리. 명상은 그냥 사용만 하면 체력을 회복할 수 있으므로 실수하거나 기습을 당해서 체력이 깎여도 금방 회복할 수 있다. 회복량은 3초 동안 초당 100, 최대 회복량은 무려 300 가까이 된다. 어지간히 우수한 회복 스킬들도 비교조차 되지 않는 압도적인 수치다.
3.4.4. 스페이스바 - 물 위의 제비
공중에서 점프를 할 수 있게 되며, 최대 3번까지 연속으로 점프할 수 있습니다. | |
<colcolor=#000,#fff>쿨타임: 3회 충전(재충전 시간 1초) |
삼단 점프의 경우 일시적으로 뛰어올라 순간적인 포커싱을 흘려내거나 낮은 담장이나 벽 위로 뛰어오르는 등 여러 활용이 가능하다. 재충전 시간도 1초라, 상당히 높은 순위에 꼽히는 고성능 이동 기술이다.
대신 Y축으로 움직일 수 있는 유일한 아이언 피스트의 이동 기술이라, 아이언 피스트가 공중에서 활동하는 적을 제압할 수 있는 이유 이기도 하다. 지속 능력인 벽 타기까지 사용한다면 나쁘지 않은 대공력을 보여줄 수 있다.
3.4.5. Q - 용의 기운
자신의 기를 폭발하여 이동 속도, 피해 및 공격 범위를 향상시키고, 전투 태세 강화 상태가 됩니다. 또한, 피해 반격의 쿨타임이 감소합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>지속 시간: 12초 사정거리 증가: 100%(정권 지르기, 전광 석화) 피해 증가: 30% 이동 속도 증가: 20% 치유: 초당 100 피해 반격 쿨타임 감소: -80% |
||<table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>"气贯长虹! /Qì guàn cháng hóng!"
(드높은 기상!)
"The Dragon Unleashed!"
(신룡이 각성했어!)
(드높은 기상!)
― 적군 또는 본인 사용
"The Dragon Unleashed!"
(신룡이 각성했어!)
― 아군 사용
||아이언 피스트의 캐리력이 뛰어난 이유 역시 높은 DPS와 아이언 피스트를 더욱 강화해주고 보조해주는 용의 기운에서 나온다.
성능 자체는 흔하디 흔한 버프형 궁극기지만, 이 중 눈여겨볼 옵션은 바로 피해 반격 쿨타임 감소다. 빠른 공격 속도 덕에 원채 빨랐던 피해 반격이 더더욱 짧아져, 상대의 공격을 싸그리 방어하고, 동시에 이동 속도까지 빨라지기 때문에 하드 CC기가 없다면 궁키고 쫒아오는 아이언 피스트를 따돌리기가 상당히 어렵다.
하지만, 하드 CC기에는 여전히 취약하다는 점을 명심해야 한다. 궁키고 적진으로 쳐들어갔는데, 상대가 하드 CC기로 떡칠되어 있다면 지속 시간 내내 꼼짝없이 서있다가 맞아 죽을 것이다. 상황에 따라서 진입각을 잘 보는 판단력이 매우 중요하다.
3.5. 협공 스킬
3.5.1. 패시브 - 빙결의 불꽃
아이언 피스트가 루나 스노우에게 샤오라오의 기 에너지를 주입하면 루나 스노우의 얼음 에너지가 기 형태로 방출되며 자신을 중심으로 아이스링을 시전합니다. 아이스링은 적을 블로우하고 피해를 입히고 감속 효과를 부여합니다. 또한, 아군에게 치료 효과를 제공합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>협공 보너스: 피해 증가 15% 지원 영웅: |
루나 스노우를 강화시켜주는 협공 패시브.
루나 스노우가 1티어 힐러인지라, 아이언 피스트와 궁합도 좋고 피해 증가 패시브도 어울려 보기 쉬운 협공 스킬 중 하나다.
4. 평가
마블 라이벌즈에 처음으로 정립된 근접 AD 캐리, 전투형 암살자 영웅. 비슷한 역할군의 근접 AD 캐리형 챔피언들보다도 독보적인 화력 포텐셜을 지니고 있으며 전투형 암살자 영웅이라는 이름값에 걸맞게 단순 DPS로는 게임 내 최상위권이다.이토록 압도적인 딜링 능력을 대가로 수많은 페널티를 짊어지고 있는데, 아이언 피스트는 유이하게 CC기가 전무한 근접 챔피언이며 딜링 구조는 정권 지르기나 전광석화 진입 후 근접 평타질이라는 단순한 구조로 되어있다. 그렇다고 능력치가 압도적인 편도 아니어서 대규모 한타 도중 스킬 사용이나 진입 타이밍에서 실수를 하면 손해가 막심하다. 쉽게 말하면 하이퍼리스크 하이퍼리턴이라는 것으로, 이 너무나도 극단적인 성격 탓에 아이언 피스트는 대회에서는 사실상 외면받는 영웅이다.
적에게 다가가서 때리고, 더 세게 때리고, 더 빠르게 때리고, 적의 공격을 흘리면서 때리는 식의 간단한 스타일을 가진 영웅. 좋게 말하면 직관적이고 나쁘게 말하면 단순하다. 덕분에 양학이 없다는 가정 하에 게임 입문용으로 사용하기 좋은 영웅이다. 하위 티어에서는 아이언 피스트를 억제하는 전략에 미숙하고, 딜러 보호도 제대로 되지 않으며 유리한 상황에서 시간을 주는 경우가 많은 탓에 아이언 피스트가 킬을 몰아먹고 흥할 기회는 그야말로 넘쳐난다.
적으로 만나 상대할 때는 다른 의미로 까다로운 영웅인데, 영웅 설계상 역전 능력이 부실하다는 건 변수가 적은 상위권에서나 통하는 이야기이며, 캐리형 영웅이기 때문에 킬을 좀 먹으면 게임을 뒤집어버리는 패턴이 상당히 많이 나온다. 생면부지의 6명이 팀으로 잡혀서 플레이하는 경우가 많은 솔랭 특성상, 상대 아이언 피스트가 아군의 실수 몇 번에 순식간에 킬을 몰아 먹고 게임이 뒤집히는 경우가 다이아 미만 게임에서는 심심찮게 보이는 편. 즉 상대에게 좋은 팀운을 강요한단 것이다.
캐리를 위해서는 자원을 독식하는 이기적인 운용과 팀원의 희생이 강제되기에 아이언 피스트의 대한 인식은 별로 좋지 못하다. 항상 암살하느라 합류도 늦고, CC기가 없어 교전에서 변수 창출도 어렵고, 무리하게 교전이나 기습을 강행하다 게임을 말아먹는 경우도 많다.
4.1. 장점
-
최고 수준의 근접 DPS
아이언 피스트의 DPS는 최상위권으로 높은 (공격력*공격 속도) 2가지의 조합으로 이루어진 기본 공격 중심의 스킬셋으로, 아이언 피스트는 스킬딜 대신 평타 딜에만 대부분 치중되어 있어 정권 지르기[1]의 연타와 공격 속도, 사정 거리를 올리는 용의 기운까지 포함해 딜 자체를 봉쇄하는 무적이나 CC가 아니라면 방벽, 체력, 받는 피해 감소 중 뭘 올려도 딜을 유의미하게 줄 수 있다.
4.2. 단점
-
전무한 변수 창출력
아이언 피스트는 그 흔한 둔화같은 CC기도 아예 없이 정직하게 싸움에만 치중된 스킬을 가지고 있어서, 실질적인 변수 창출력은 대인전과 DPS만 믿고 적을 처단하는 것 밖에 없다. 기본 포지션이 힐러라면 모를까, 게임 내내 기습이나 암살로 상대에게 위협을 주고 주도권을 잡아야하는 암살자가 이런 특징을 가지고 있다는 점부터 심각한 페널티를 안고 가는 셈이 된다. 대치전에 가려고 해도, 교전 선택권이 없고 견제와 기습, 핑퐁에 모두 취약하여 가용 자체가 어려운 수준이다. 이는 아이언 피스트가 약체인 이유이기도 한데, 교전이 매우 빈번하게 일어나는 메타에서 아이언 피스트는 교전 선택권이 전무한 수준이고, 어그로핑퐁과 포커싱에 취약해서 1 대 1이면 몰라도 다대다 전투에서는 약점이 점차 부각되기 시작한다.
5. 전시
5.1. 코스튬
5.1.1. 기본
5.1.1.1. 아이언 피스트
아이언 피스트의 기본 스킨
5.1.2. 희귀
5.1.2.1. 무림의 고수
"뛰어난 권법과 재능 덕분에 린 리에는 쿤룬의 최연소 무림 고수가 되었다. 그러나 이 젊은 무림 고수의 앞엔 더 큰 도전이 기다리고 있다..." |
<colcolor=#000,#fff>< 마블 라이벌즈> SO에서 첫 등장 |
5.1.3. 특급
5.1.3.1. 복희 검선
"복희의 검이여, 네 힘을 보여다오!!!" |
<colcolor=#000,#fff><세 군주를 섬기는 기사들>(2018) 제 1화에서 첫 등장 |
소드마스터 시절의 복장. 그렇기 때문에 MVP 화면에서 소드마스터때 사용한 검을 휘두르는 모습을 보인다.
5.1.4. 전설
6. 기타
- 1대 아이언 피스트 대니 랜드가 아니라 2대 아이언 피스트 린 리에다. 이에 관련해서 대니 랜드가 아니라 실망했냐는 대사가 있다.
[1]
DPS 133