상위 문서: 아이라(퍼니싱)
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공격형
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아머형
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보조형
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[[곡(퍼니싱)/작령|
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||<table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#545454><table width=100%><-2><bgcolor=#EEB9C3><table color=#ffffff> 아이라·만화
艾拉·万华
Ayla·Kaleido ||
艾拉·万华
Ayla·Kaleido ||
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아이콘 | |
기본 | 해방 |
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||<table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#545454><table width=100%><colcolor=#ffffff><-3><colbgcolor=#EEB9C3> 상세 ||
특징 | 증폭 | 동행 파티원을 강화할 수 있다. |
폭발 | 빠르게 높은 피해를 입힐 수 있다. | |
에너지 파라미터 |
얼음 100% |
기본 정보 | |||||||||
<colbgcolor=#FA899E><colcolor=#ffffff> 기체 번호 | BPF-22 | <colbgcolor=#FA899E><colcolor=#ffffff> 복무 시간 | 1년 | ||||||
기동일 | 12월 15일 | 정신 연령 | 18세 | ||||||
신장 | 167cm | 체중 | 64kg | ||||||
순환액 타입 | O형 | 더빙 |
이토 시즈카 켈시 재퍼 |
||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 등급 | 기체 유형 | 사용 무기 | 전용 무기 | 소속 | 선호하는 선물 | |||
S급 | 증폭형 | 광선 건랜스 | 별바다의 유람자 | 홍앵 소대 | 염료 세트 | }}} |
프로필 |
예술 협회 다년간의 기술을 결합하고, 아이라의 주도하에 디자인되어 개발된 새 기체. 전투 성능을 강조하면서도 아이라의 일관된 스타일을 남겨 놓았다. |
[clearfix]
[Clearfix]
1. 개요
|
||<tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%> ||
모바일 게임 퍼니싱 그레이 레이븐의 S급 얼음속성 증폭형 캐릭터.
2. 성능
2.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 평가 | 스탯 | |
<colbgcolor=#FA899E><colcolor=#ffffff> HP /HEALTH | 444 / 1992 | |
공격 /DAMAGE | 90 / 406 | |
방어 /DEFENSE | 64 / 287 | |
치명 /CRIT | 42 / 191 |
2.2. 스킬
모든 스킬은 18레벨 기준으로 작성되었습니다. |
2.2.1. 기본 스킬
적색 스킬볼 | ||
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<붉은빛 인상> 적색 스킬볼
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적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모 목표를 중심으로 한 바퀴 활주하고, 원형 내 범위의 목표에게 얼음속성 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라 180%/360%/540%의 얼음속성 피해를 입힌다. ㅤ |
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{{{#!folding [ 스킬 보기 ] |
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적색 스킬볼 사용 | }}} |
황색 스킬볼 | ||
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<노른빛 충격> 황색 스킬볼
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황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모 전방에 황색 안료를 발사해 목표에게 얼음속성 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라 160%/320%/480%의 얼음속성 피해를 입힌다. ㅤ |
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{{{#!folding [ 스킬 보기 ] |
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황색 스킬볼 사용 | }}} |
청색 스킬볼 | ||
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<군청 역동> 청색 스킬볼
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청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모 전방에 광선 건랜스를 던진 뒤, 즉시 공중제비를 하여 개머리판을 지렛대 삼아, 창끝의 관성을 이용해 전방에 청색 안료를 뿌려 전방 범위 내의 목표에게 얼음속성 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라 170%/340%/510%의 얼음속성 피해를 입힌다. ㅤ |
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{{{#!folding [ 스킬 보기 ] |
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청색 스킬볼 사용 | }}} |
일반 공격 | ||
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아이라파 스케치 일반 공격
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일반 공격-일반 공격 터치 연속으로 광선 건랜스를 휘둘러 목표에게 여러 단계 공격을 진행한다. -총 760%의 얼음속성 피해를 입힌다. ㅤ |
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{{{#!folding [ 스킬 보기 ] |
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일반 공격 사용 | }}} |
2.2.2. 특별 스킬
코어 패시브 | ||
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현란한 즉흥쇼~ 코어 패시브
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교차 표현-3체인 메인 컬러는 기본으로 한 가지 스킬볼 색깔로 추가된다. 3체인 시 스킬볼 색깔과 같은 과냉액을 서브 컬러에 추가하며, 최대 1종류의 과냉액을 추가하고, 이후 추가된 과냉액은 이미 추가된 과냉액과 교체된다. 혼색·관념 충돌-메인 컬러와 서브 컬러가 다른 색+일반 공격 길게 누르기 휩쓸기 공격을 연속으로 2회 시전하여 얼음속성 피해를 입히고, 추가 버프 효과를 획득한다. 시전 과정 중에는 상태이상 면역 효과를 획득한다. -560%의 얼음속성 피해를 입힌다. -시전 시 자신이 추가 버프 효과를 획득하고, 추가 피해 버프가 10% 증가한다. 6초간 지속, 다시 발동 시 지속 시간 초기화. -메인 컬러의 색깔은 변하지 않으며, 서브 컬러는 없어진다. 단색·테마 강조-메인 컬러와 서브 컬러가 동일 색깔+일반 공격 길게 누르기 전방으로 돌진한 뒤, 몸을 돌리며 휩쓸어 얼음속성 피해를 입히고, 추가 버프 효과를 획득한다. 시전 과정 중에는 상태이상 면역 효과를 획득한다. -560%의 얼음속성 피해를 입힌다. -시전 시 자신이 추가 버프 효과를 획득하고, 얼음속성 피해 버프가 10% 증가한다. 6초간 지속, 다시 발동 시 지속 시간 초기화. -메인 컬러의 색깔이 다른 스킬볼 색깔로 교체되며, 서브 컬러는 없어진다. 다채로운 터치-그림 영역+스킬볼 소모 광선 건랜스를 타고 전방으로 활주한다. 현란한 궤적을 그리며 처음 적 목표를 충돌했을 때 폭발을 일으켜, 범위 내의 적에게 얼음속성 피해를 입힌다. 시전 과정 중 30%의 피해 감소 효과와 상태이상 면역 효과를 획득한다. -소모한 스킬볼 개수에 따라 220%/440%/660%의 얼음속성 피해를 입힌다. -3체인 1세트를 소모할 때마다, 필살 - 한점의 그림의 기본 피해가 20% 상승하며, 최대 5회까지 상승할 수 있다. -회피를 길게 누르면 활주를 앞당겨 종료할 수 있다. 흩날리는 빛깔-단색·테마 강조/혼색·관념 충돌 단색·테마 강조 또는 혼색·관념 충돌을 시전할 때마다, 자신이 15 필살 에너지를 회복하고, 범위 내 아군의 HP를 회복시키며, 메인 컬러와 동일 색깔의 예비용 안료를 1개 저장한다. 상한 3개. 다채로운 터치로 피해를 입히면, 예비용 안료를 1개 소모하여 예비용 안료와 동일 색깔의 3체인 1세트를 획득한다. -아이라 공격력의 20%에 해당하는 HP를 회복시킨다. 예술 감화력-치료 받음 치료를 받은 아군 유닛이 얼음속성 피해가 10% 증가하는 응집된 서리 효과를 획득한다. 8초간 지속, 다시 발동 시 지속 시간 초기화. ㅤ |
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{{{#!folding [ 스킬 보기 ] |
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코어 패시브 사용 | }}} |
필살기 | ||
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극채 세계! 필살기
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바탕색 선염-80 필살 에너지+필살기 터치 과냉액을 광선 건랜스에 주입한다. 80 필살 에너지를 소모하여 랜덤으로 3체인 1세트를 획득하고, 그림 영역을 개방해 자신 주위의 적에게 얼음속성 피해를 입힌다. 스킬볼은 3체인 규칙에 따라 다시 배열되고, 시전 기간에 타임스톱 연산이 발동된다. -100%의 얼음속성 피해를 입힌다. -그림 영역 개방 시 모든 에너지가 과냉액으로 전환되며, 스킬볼 소모와 일반 공격 모두 필살 에너지를 회복하지 않는다. 한점의 그림-그림 영역+필살기 터치 광선 건랜스를 타고 공중으로 올라간 뒤, 광선 건랜스를 던져 얼음속성 피해를 입히고, 5초간 지속되는 즉흥 작품을 남긴다. 시전 기간에는 타임스톱 연산이 발동된다. -1100%의 얼음속성 피해를 입힌다. -즉흥 작품이 초당 범위 내의 아군에게 아이라 공격력의 30%에 해당하는 HP를 회복시킨다. ㅤ |
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{{{#!folding [ 스킬 보기 ] |
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필살기 사용 | }}} |
QTE | ||
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무지개빛 순행 QTE
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QTE-QTE 터치 아이라가 목표의 주위를 돌며 화려한 색채를 그려 얼음속성 피해와 치료를 부여한다. -600%의 얼음속성 피해와 공격력 90%의 치료를 부여한다. ㅤ |
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{{{#!folding [ 스킬 보기 ] |
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QTE 사용 | }}} |
2.2.3. 공용 효과
대장 스킬 | |
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대장-영감의 원천 대장 스킬
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아군 전체의 공격력이 10% 증가하고, 증폭형의 얼음속성 피해 버프가 5% 증가한다. ㅤ |
직업 스킬 | |
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증폭형 직업 스킬
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아군 전체가 전환되어 출전 시 공격력이 10% 증가하고, 증폭형 캐릭터의 대응하는 속성 피해 버프가 10% 증가한다. 10초간 지속. ㅤ |
최종 해방 | |
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최종 해방 최종 해방
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처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득. ㅤ |
2.2.4. 진화 효과
SS 승급 패시브 | |
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끊임없는 창작 의욕 SS 승급 패시브
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1레벨-S5 승급 해제 필살 - 바탕색 선염을 시전하면 쿨타임 상태가 아닌 QTE를 활성화한다. 2레벨-SS 승급 해제 필살 - 그림 영역 개방 기간에 추가 피해 버프가 20% 증가한다. 출전할 때마다 30 필살 에너지와 예비용 안료를 1개 획득한다. ㅤ |
SSS 승급 패시브 | |
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채색 마술사 SSS 승급 패시브
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1레벨-SS3 승급 해제 단색·테마 강조 또는 혼색·관념 충돌 시전 시, 동시에 단색·테마 강조와 혼색·관념 충돌의 추가 버프 효과를 획득한다. 3체인 스킬볼 스킬, 단색·테마 강조, 혼색·관념 충돌의 얼음속성 피해 버프가 10% 증가한다. 2레벨-SSS 승급 해제 증폭형 직업 스킬 효과가 100% 상승한다. 단색·테마 강조와 혼색·관념 충돌의 추가 버프 효과가 15%까지 상승한다. ㅤ |
SSS+ 승급 패시브 | |
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세상에 선사한 걸작 SSS+ 승급 패시브
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1레벨-SSS3 승급 해제 다채로운 터치의 추가 피해 버프가 20% 증가한다. 2레벨-SSS6 승급 해제 3체인 스킬볼 스킬, 단색·테마 강조, 혼색·관념 충돌의 추가 피해 버프가 50% 증가한다. 3레벨-SSS+ 승급 해제 필살 - 한점의 그림의 추가 피해 버프가 50% 증가한다. ㅤ |
2.3. 전용 무기 - 별바다의 유람자
별바다의 유람자 아이라·만화 전용 무기 |
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능력치 | |||
<colbgcolor=#D5526A> 공격 | 55 / 480 | ||
치명 | 25 / 249 | ||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | <rowcolor=#ffffff> 무기 분류 | 스킬 설명 | |
삼라만상 공격력이 10% 증가한다. 아이라·만화의 다채로운 터치가 필살-한점의 그림의 기본 피해 효과를 2배 상승시킨다. 응집된 서리의 얼음속성 피해 버프가 20%까지 증가한다. ㅤ |
|||
광선 건랜스 | }}} |
2.4. 추천 의식
의식 위치는 절대적인 것이 아니며 1, 2, 3과 4, 5, 6끼리는 자리를 바꾸어도 무방합니다. |
범용 의식 | |||||||
의식 위치 | 의식 공명 | ||||||
윗줄 | 아랫줄 | 상단 | 하단 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
3. 평가
세번째로 등장한 증폭형 캐릭터이자, 기존의 아우, 영광 둘을 기반으로 돌아가던 빙속성 파티를 갈아 엎어버린 장본인이다. 힐링, 빙속성 피해 증가, 증폭형의 직업 패시브 등의 서포터로서의 면목을 다하고, 그뿐만 아니라 코어 패시브의 높은 계수를 앞세워 서브 딜러가 아닌 메인 딜러 급의 역할까지 톡톡히 해낸다. 아우 하나에게 대부분의 딜량을 전담시키며 영광으로 시간을 버는 기존 빙속성 파티에 딜링 자체를 분담 할 수 있는 선택지를 준 것이다. 출시 이후부터 무료로 얻을 수 있는 장점과 함께, 데미지적인 측면에서도 호평을 받는 좋은 구조체만화의 딜링 능력은 서브 딜러를 나아가 메인 딜러 수준이며, 이는 만화가 타 증폭형 및 지원형 구조체들과 비교해 가지는 강점이다. 이 딜링 포텐은 대부분 코어 패시브의 높은 계수에서 나온다. 모든 신세대 구조체가 그러하듯 SSS랭크 달성시 모든 유틸이 달성되며, SSS랭크 미만의 랭크에서도 버릴 것 하나 없는 강력한 패시브들로 무장하였다. 또한 무료배포 캐릭터임에도 고 랭크 효과마저 뛰어난 편인데 대표적으로 SSS3랭크 해금 시 안 그래도 강력한 뺑소니의 데미지를 20% 증가시켜 주는 등, 안 그래도 강력하던 딜링 능력에 날개를 달아주는 효과들이다.
메인딜러[1]로써의 면목뿐만 아니라, 서포터로서의 역할도 톡톡히 해낸다. 만화가 지닌 여러 유틸은 파티 전체의 성능을 크게 끌어올리는데 기여한다. 만화가 지닌 유틸리티로는 미약하지만 몹몰이[2], 힐(코어 패시브 순색, 혼색, QTE 등), 공격력과 속성 피해 증가(증폭형 구조체의 직업 패시브), S5랭크 해금 이후 강제 QTE 활성화[3], 직접적으로 툴팁 상 표기된 버프/적군제어 외에도 만화의 편의성을 높혀주어 보다 좋은 플레이 경험을 마련해주는 기능들이 존재하며, 뛰어난 기동성, 슈퍼아머(코어 패시브 사용시) 등이 있다.
무료로 캐릭터를 획득할 수 있는 부분도 큰 장점이다. [기숙사 파견][4]을 진행하는 것으로 캐릭터 조각을 최대 50개까지 획득할 수 있으며, 50개를 모두 사용하는 것으로 유료 재화 투자 없이 만화를 가져올 수 있다. 또한 BP를 통해 지속적으로 만화의 캐릭터 조각을 수급할 수 있다[5]. SSS랭크 해금 후에는 증폭형 버프[6]와, 빙속성 피해 10% 증가 버프가 모두 2배로 강화되어 각각 20%까지 늘어나고, 코어 패시브의 데미지 증가가 증가하는 등 전반적인 능력들이 모두 크게 강화되기에 이 SSS랭크 달성을 위해 BP 재화를 꾸준히 투자하는 것이 권장된다.
만화는 무료 캐릭터이지만, 랭크 상승에 따른 차이가 크게 드러나는 캐릭터이다. 기존의 빙속성 지원형인 반즈·명각을 명함만으로도 완벽하게 대체하지만 파티 전체의 벨류를 올려주는 SSS랭크 달성이 요구 되는 편이다[7]. SS랭크 달성 시 만화 자체의 직접적인 데미지 증가와, SP 수급 능력 개선 및 예비 물감의 편의성이 증가하는 등 개인의 벨류를 크게 끌어 올려준다. 이는 BP를 통한 꾸준한 조각작으로 해결할 수 있는 캐릭터 임에도 중요하기에 인게임 재화인 환통의 상처(해골)의 투자 우선도가 높은 편이다. 또한 SSS랭크 이상 달성 시, 만화는 서포터라는 제약을 풀어버리고 메인 딜러급 성능으로서 활약하게 되는데 타 속성 메인 딜러들처럼 자신이 데미지 분배를 확실히 조절할 수 있는 점이 크게 작용한다. 이렇듯 랭크에 따른 성능 차이가 분명하게 나타나는 편이지만, 단 하나의 문제 때문에 랭크 차이보단 사람의 손가락이 더더욱 중요하게 작용한다.
만화는 타 증폭형 캐릭터인 백야처럼 타 속성 파티에 서포팅 역으로 기용되진 않는다[8]. 하지만 백야에 비해 비교적 랭크 달성이 쉬운 것을 이용하여 SSS랭크의 백야가 없다면, SSS랭크의 만화를 이용해 의식을 다빈치로 맞추어 서포터로서 특화시킨 세팅을 마련해 사용하기도 한다. 만화라는 캐릭터를 최대한 활용하고자 한다면, 서포팅에 치중하기보단 본인 자체의 강력한 딜을 앞세워 딜링특화 전용 세팅을 주로 하게 된다. [9]
단점으로는 코어 패시브 사용 시의 적들을 모두 퍼트리는 점이 꼽힌다. 컬러 믹스 사용 -> 1차궁극기 사용 직후 방향키 조작+ 3체인을 통해 이루어지는 코어 패시브의 매커니즘은 확실히 강력한 데미지지만 좁은 범위와 파일럿이 직접 타격 지점을 정해야하는 높은 난이도이며 억지로 방향을 맞추는 과정에서 적의 위치 구분이 힘든 점과 코어 패시브 자체가 적들을 어느정도 밀어 버리기 때문에 만화는 고질적인 시점과 조작감 문제에 시달리게 된다.[10]. 또한 만화의 필살기, 코어 패시브를 제외한 평소 딜링 능력은 저조한 편이다. SS랭크를 해금 하였다면 SP 수급이 원활해지며 3체인 소모 없이 필살기 사용 후 퇴장할 수 있으나 그렇지 못한 SS랭크 미만의 경우 SP 수급의 차이와 예비 물감의 부재로 인해 사용하기 불편한 점이 이야기된다.[11] 또한 환통의 우리 에서는 시간 사용을 최소한으로 하기위해 극단적으로 필살기 회전률을 높히는 후루루 2세트[12]의 채용률이 매우 높다. 또한 타 증폭형에 비해서 서포팅 능력이 크게 좋은 부분은 없기에 이는 만화가 SSS랭크 해금을 크게 권장받는 이유이기도 하다.[13]
종합하면, 만화는 무료로 흭득가능한 캐릭임에도 나쁘지 않은 서포팅 능력과, 서포터라고는 믿기지 않을 정도의 딜량을 보여주어 무과금의 희망이라고 불리기에 충분한 캐릭터이다.
4. 정보
4.1. 자료
<colcolor=#ffffff> 상세 데이터 | |
<colbgcolor=#FA899E> No.001 | 레오나와 아이라가 공동 개발한 최신형 범용 기체. 모든 기체 데이터는 아이라를 위해 맞춤 제작됐으며, "일채"보다 작전 성는을 대폭 강화해 대부분의 지상 작전에 적응할 수 있다. |
No.002 | 디자인 초기에는 "햄릿"과 같은 기능을 설정하여, 만화 기체가 자동으로 세레나의 "고래의 노래 신호"를 감지하는 방안을 고려했으나, 아직 극복하지 못한 기술적 장벽이 많아 실현하지 못했다. |
No.003 | 최초의 스타일은 대부분의 장식을 제거했고, "작전용 기체"라는 이미지에 더 가까웠다. 아이라가 설계도를 보자마자 "아이라"스럽지 않다고 하며 바로 폐안으로 버렸다. |
No.004 | 개발 과정에서 아이라는 여러 부서의 구조체와 기술자들에게 문의를 했고, 의견과 영감을 구했다. 그리고 밸런스를 잘 맞춘 뒤, 이 아이디어들을 만화 기체에 적절하게 포함시켰다. 가끔은 "여긴 출력이 너무 부족해요!", "여긴 분명 성능 과잉인 것 같은데요?" 등과 같은 전혀 다른 조언을 받기도 했다. |
No.005 | 결국 검은색을 기반으로 한 이 기체의 이름을 "만화"라고 지었다. 아이라는 모든 색깔이 융합된 결과가 바로 검은색이고, 밝은 별은 밤의 장막에 걸려 있을 때, 비로소 밝음을 나타낼 수 있다고 설명했다. 검은색은 거절을 뜻하는게 아니라 모든 것을 포용하는 따뜻함이다. |
No.006 |
4.2. 비화
<colcolor=#ffffff> 카더라 통신 | |
<colbgcolor=#FA899E> 만화의 비밀1 | <colcolor=#000000>'일채' 기체에서 모자 형태의 역원장치를 착용한 것 처럼, 새 기체에도 모자를 가지고 있다. 이 모자를 착용하면 '작업모드'에 들어갔다는 신호이다. |
만화의 비밀2 | 평소 스트레스가 쌓이면 그림을 그려서 기분전환을 한다. 아이라는 한달동안 '유화 37점, 스케치북 86권, 120p 분량의 만화책 3권'을 그렸는데 이는 '예술협회 기네스북'에 올라 그 누구도 범접할 수 없는 기록으로 남아있다. |
만화의 비밀3 | 아이라가 만화책을 그리자, 그걸 본 예술협회의 회원들도 이 장르의 잠재성에 주목하기 시작했고 얼마 뒤, 예술협회의 장인 엘런의 주도하에 예술협회 주관 만화 잡지를 출판했다. 이 잡지는 공중정원에서 가장 잘 팔리는 '문화상품' 중 하나이다. |
만화의 비밀4 | 아이라는 새 기체의 무기를 광선총으로 확정하기 전, '3개의 낫'을 양 손과 보조 로봇팔을 이용하여 전투할 것을 고려했었고 이 아이디어를 들은 과학 이사회의 무기 개발자들은 그 독창성에 감탄하면서도 바로 퇴짜를 놓았다. |
만화의 비밀5 | 그림그리기 대회에 자주 참가한 '나나X'라는 익명의 구조체가 그린 그림은 매번 예술협회의 심사위원들로 부터 '완벽하게 잘못 그려진 그림' 이라는 혹평을 받았지만 아이라는 이 그림에 형용할 수 없는 독특함, 일반적인 기준으로는 절대 측정할 수 없는 가치를 지니고 있다고 생각했다. ( ※나나미의 낙서를 본 기계체들은 의식적으로 계몽해서 나나미를 '기계선현'이라고 부름, 1장의 스프레이 기계도 나나미의 낙서를 보고 영향을 받은 것 ) |
만화의 비밀6 | 아이라는 공중정원 구조체들이 착용할 도장(스킨)을 셀 수 없이 많이 만들었고, 3년치의 예약이 잡혀있다. 어떤 집요한 보조형 구조체는, 예약 순위를 앞당기기 위해 예술협회의 관리 시스템을 해킹했고 결국 걸려서 아이라의 블랙리스트에 이름을 올렸다. |
만화의 비밀7 | 공중정원에 '무료 구조체 미술교실'을 열었다.다양한 구조체들을 교육하면서 그림에 재능이 있는 구조체도 많이 보았지만 '예술적 재능이 눈을 씻고 찾아봐도 전무하다'라는 것이 어떤 의미인지도 알게 되었다. |
만화의 비밀8 | 예술작품의 판매로 인해 자산이 쌓이자, 금융에 관련된 지식을 공부하였고 공중정원에 새로 개설된 부유층을 위한 테마파크를 매입하여, 이를 공립 기초교육원에 무상으로 양도했다. |
만화의 비밀9 | 고고학 임무가 없는 날에는 보육원으로 가, 자신이 그린 만화를 인쇄하여 보육원 아이들에게 무료로 배포한 뒤 관람평을 듣고 그 의견을 수렴하기도 한다. 나중엔 보육원에 들어서자마자 몰려든 아이들이 다음 화를 달라면서 재촉하곤 했다. |
만화의 비밀10 | 홍앵소대에 합류하기로 결정된 후, 고고학 소대의 대원들은 아이라를 위해 성대한 송별회를 열었다. 눈물 젖은 작별인사를 마친 다음 날, 고고학 소대 대원들은 임무 브리핑 용지들에서 '수행부대원 외부 기술 전문가 - 아이라'의 이름이 가득한 것을 발견하였다. |
만화의 비밀11 | 본래 낙천적인 성격은 아니다, 하지만 주변 사람들이 '자신의 낙천적인 웃음'을 좋아한다는 것을 깨닫고 그 누구에게도 좌절하거나 괴로워하는 자신의 모습을 보여주지 않기로 결심했다. 그리고 그 모습은 자신이 추구하는 이상적인 자신이라고 생각했기에, 꾸민 모습이 아니다. |
만화의 비밀12 | 어느 특별한 누군가가 자신에게 사인을 요청하길 기대하며, 수십가지 사인 방식을 연습하고 있다. |
5. 음성
|
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<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#FA899E> 사운드 데이터 | ||||
구조체 가입 | 야호~ 오랜만에 지휘관과 만난 걸 축하하기 위해 아이라가 서프라이즈를 준비했어! 어떤 서프라이즈냐고? 헤헤, 알려줄 리가 없잖아? | |||
레벨업 | 이러면 내가 그리고 싶은 색채에 한 걸음 더 다가갈 수 있어~ | |||
진급 | 높은 곳으로 올라갈수록 시야가 넓어져. 전체를 내려다보는 것도 좋지만, 어떤 건 가까이 다가가야 그 아름다움을 발견할 수 있잖아. | |||
진화 | 기존에 있던 걸 업그레이드해서... 아니, 아니야, 이건 너무 옹졸해 보이잖아! 이참에... 내 신규 기체 방안을 디자인해 볼까? 영감이 넘쳐나는 것 같아. | |||
스킬 레벨업 | 마음속 풍경을 재현하려면, 모든 요령을 최대한 연마해 놓아야 해! | |||
무기 장착 | 질문~ 아름다움과 파괴력을 겸비한 무기를 디자인한 이는 누구일까? Bingo. 정답은 바로 아이라지. | |||
파티 편입 | 자~ 지금부터 함께 창작할 시간이야! | |||
리더로 설정 | 여러 가지 색깔로 조화로운 그림을 그려봐. 어라~ 이건 아이라가 가장 잘하는 거잖아! | |||
임무 완료 | 임무 완료! 성우 업계에 진출해버렸군. 방금 대사 어때? 프로 성우 느낌이 나? | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 일상 안부 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#FA899E> 일상 안부1 | <colcolor=#373a3c,#ddd> | ||
일상 안부2 | ||||
일상 안부3 | ||||
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일상 안부12 | }}}}}}}}} | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 신뢰 상승 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#FA899E> 신뢰도 상승1 | <colcolor=#373a3c,#ddd> | ||
신뢰도 상승2 | ||||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 한가함 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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한가함3 | ||||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 장시간 연결 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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통신 연결5 | ||||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 흔들기 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#FA899E> 흔들기1 | <colcolor=#373a3c,#ddd> | ||
흔들기2 | ||||
흔들기3 | }}}}}}}}} | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 빠른 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#FA899E> 빠른 터치1 | <colcolor=#373a3c,#ddd> | ||
빠른 터치2 | ||||
빠른 터치3 | }}}}}}}}} | |||
최대 활약도 | 업무를 다 끝낸 거야? 그럼, 지휘관의 남은 시간을 내가 독차지할 수 있게 해줘. | |||
전투 시작 | 상상의 날개를 펼쳐 마음껏 그려봐! | |||
전투1 | 아이라의 정석을 한번 보여줄게! | |||
전투2 | 드로잉 타임! | |||
전투3 | 영감! 폭발! | |||
전투4 | 활짝 피어라! | |||
전투5 | 상상력에 공감해 보자! | |||
필살1 | 캔버스 준비 완료! | |||
필살2 | 이 색깔로 미래를 다시 색칠해! | |||
부상 | 작화 실수...? | |||
위험 경고 | 모두의 기대에 부응해야...! | |||
전투불능 | 시들어 가는 그림... 나쁘지 않을지도... | |||
지원 | 이건 "승리"라는 이름의 구도야. | |||
QTE | 천재적인 터치! | |||
전투 종료 | 우리의 이야기는 이제 시작이야! |
6. 코팅
퍼니싱 그레이 레이븐 캐릭별 코팅 목록 |
|
{{{#!wiki style="min-height: 26px;margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px" |
[[루시아(퍼니싱)/홍련/코팅|
홍련 여명 아우 식암 유광 앙광 백야 이화 난수 초각 폭렬 신연 휘효 영도 진리 심흔 호광 영광 중능 암능 명각 광견 괴려 비요 XXI 페럴 경천 유리 역려 일채 만화 아라시네 환주 야인 숙성 진명 리고르 은아 유린 에코 은면 심홍지연 심홍수영 희염 심요 폭풍 펄스 요성 은성 청상 작령 계명 화종 2B 9S A2 BRS |
6.1. 기본
범용 | 범용·개조 | 범용·최종 | |||
초기 시리즈--아이라·만화 구조체 생산 시 배급되는 복장.
|
초기 시리즈--아이라·만화 구조체가 해방된 후 권한을 얻어 취향에 따라 복장을 개조했다.
|
초기 시리즈--아이라·만화 구조체가 최종 해방된 후 원하는 대로 복장을 개조해 본인의 의식의 바다가 가진 특징을 완벽히 표현했다.
|
6.2. 일반
6.2.1. 빛나는 신성
뉴 라이프 시리즈 | ||||
크롬·영광-한가한 휴일 | → | 아이라·만화-빛나는 신성 | → | 녹티스·경천-펑크 다이너모 |
||<-2><bgcolor=#EEB9C3><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> 일반 코팅
빛나는 신성 ||
빛나는 신성 ||
일러스트 | |
|
|
<rowcolor=#ffffff> 상점 일러스트 | 설명 |
|
예술가, 전사, 지휘관... 붓으로 그려진 무한한 가능성의 미래 하나하나가 질주하며 빛나는 샛별처럼 반짝반짝 빛난다. 걸음이 바빠도 괜찮다. 굳게 믿는 방향으로 걸음을 내딛고 달려가면 된다. 소녀의 뒤로 샛별의 비행운이 떨어지며, 그녀는 언제나 에너지 넘치는 자세로 내일을 향해 미소를 지을 것이다. |
||<bgcolor=#EEB9C3><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%> 모델링 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
}}}}}}}}} |
[clearfix]
가격 | 19000원 | 발매 시기 | 집필회몽 |
코팅 아이콘 |
|
6.3. 특수
6.3.1. 화려한 도약
지평선 시리즈 | ||||
로제타·리고르-니케 US1000 | → | 아이라·만화-화려한 도약 | → | 미정 |
||<-2><bgcolor=#EEB9C3><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> 특수 코팅
화려한 도약 ||
화려한 도약 ||
일러스트 | |||
|
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<rowcolor=#ffffff> 상점 일러스트 | 설명 | ||
|
|||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 소개 영상 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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}}}}}}}}} |
||<bgcolor=#EEB9C3><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%> 모델링 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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}}}}}}}}} |
[clearfix]
가격 |
49000원[패키지] ■원[단품] |
발매 시기 | 비석으로 세운 척량 | |||
코팅 아이콘 |
|
전용 무기 코팅 |
잉크트레일 |
|||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 인게임 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#D5526A><colcolor=#ffffff> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 대기 모션 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%> |
}}}}}}}}} | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 공격 이펙트 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
}}}}}}}}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 필살기 이펙트 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
}}}}}}}}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 클리어 컷씬 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
}}}}}}}}} |
7. 기타
아이라·만화 컨셉 아트 |
|
전용 무기 컨셉아트 |
|
스킨 [빛나는 신성] 컨셉아트 |
8. 둘러보기
{{{+1
업데이트별 출시 캐릭터}}} |
||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
{{{#!wiki style="margin: 0px 15px; background-color: #CDCDCD; color :#000000; display:inline-block; border-radius: 5px; width:80px; text-align: center" | |||||||||
초기 구조체 | ||||||||||
아머형 |
아머형 |
보조형 |
공격형 |
공격형 |
공격형 |
공격형 |
||||
S 나나미 펄스 |
S 카무이 암능 |
S 리브 앙광 |
S 카레니나 신연 |
S 리 난수 |
A 루시아 여명 |
A 비앙카 영도 |
||||
공격형 |
보조형 |
공격형 |
공격형 |
공격형 |
아머형 |
보조형 |
||||
A 리 이화 |
A 리브 유광 |
A 카레니나 폭렬 |
A 와타나베 야인 |
B 루시아 홍련 |
B 나나미 폭풍 |
B 리브 식암 |
극지의 어둠 | 흑성 추락 | 영구열차 | 구룡야항 |
구룡 순환 도시 |
그랑블루 | ||||
공격형 |
아머형 |
공격형 |
아머형 |
공격형 |
보조형 |
아머형 |
공격형 |
선봉형 |
보조형 |
S 루시아 심홍지연 |
A 카무이 중능 |
A 와타나베 숙성 |
A 아이라 일채 |
S 비앙카 진리 |
A 소피아 은아 |
A 크롬 호광 |
S 루시아 아우 |
S 카무 광견 |
A 베라 괴려 |
극야회귀 | 고명유장 | 종언복음 | 기연잔향 | 영탄회성 | 시선의 우리 | ||||
아머형 |
선봉형 |
아머형 |
공격형 |
공격형 |
보조형 |
아머형 |
선봉형 |
보조형 |
아머형 |
S 로제타 리고르 |
S 곡 작령 |
A 창위 유린 |
S 루나 은면 |
S 2B | S 9S | S A2 |
S 세레나 아라시네 |
A 반즈 명각 |
S 크롬 영광 |
미경각흔 | 절해성화 | 영야태동 | 인멸잔주 | 선서망향 | 유운경몽 | 샛별의 인사 | 요안방주 | 여명의 경계 | 고후위등 |
아머형 |
아머형 |
선봉형 |
증폭형 |
증폭형 |
선봉형 |
아머형 |
선봉형 |
아머형 |
선봉형 |
A 21호 XXI |
S 베라 비요 |
S 롤랑 희염 |
S 리브 백야 |
S 세레나 환주 |
S 포뢰 화종 |
S 나나미 요성 |
S 하카마 은성 |
S 카레니나 휘효 |
S 노안 역려 |
신해이도 | 전하지 못한 말 | 각명나선 | 집필회몽 | 심연의 울림 | 그 꽃이 꿈속으로 | 숲속의 기로 | 분노의 황사 | 영원히 타오르는 횃불 | 요람 속의 유행 |
공격형 |
공격형 |
공격형 |
증폭형 |
공격형 |
보조형 |
증폭형 |
공격형 |
증폭형 |
공격형 |
S 비앙카 심흔 |
A 밤비나타 유리 |
S 리 초각 |
S 아이라 만화 |
S 루시아 심홍수영 |
A 함영 청상 |
S 21호 페럴 |
A 녹티스 경천 |
S 아리사 에코 |
S 라미아 심요 |
경염미성 | 비화주척 | 낙구진 | 원해신표 | 경상성진 | 유탑여광 | 운락멱영 | 모왕장리 | 전신성접 | 신혼정영 |
공격형 |
아머형 |
공격형 |
보조형 |
인멸형 |
아머형 |
아머형 |
아머형 |
공격형 |
진공형 |
A BRS |
S 와타나베 진명 |
S 곡 계명 |
A 테디베어 멱어 |
S 루나 종언 |
A 브리이타 요염 |
S 함영 단심 |
S 반즈 명석몽 |
S 루시아 서염 |
A 팔지 회섬 |
[1]
이는 아우가 출시된 지 너무 오래된 구조체인 것도 한 몫 한다. 증폭형 구조체가 메인 딜러급 성능이 된 것은 리브 백야 때와 비슷한 사례
[2]
보조기 홍채가 있어야만 한다, 통칭 오징어
[3]
스킬볼 사용 이전 활성화 되는 QTE이기에 효율이 매우 좋다.
[4]
창회영상 버전에 추가된 기능으로 타 게임의 파견 시스템과 같다
[5]
버전당 17~@+ 조각을 흭득할 수 있다
[6]
기존 공격력 10% 속성 피해 10% 증가
[7]
다만 무조건적인 고랭크 달성을 하지 않더라도 제 성능을 뽑아내기엔 충분하다.
[8]
이는 거의 메인딜러급 성능을 가진 만화를 굳이 백야,환주가 있는데 무리하게 의식을 맞출 필요가 없기때문
[9]
백야와 비슷한 원리로서 전용의식 + 후루루, 다윈 등을 채용하게 된다.
[10]
또한 혼합 컬러가 아닌 순색 컬러가 적들을
카무이·암능마냥 싹다 날려버린다
[11]
이러한 이유 때문에 해골을 우선적으로 투자 할 것을 권장한다.
[12]
3체인 사용 시 SP 추가수급, 궁극기에 필요한 SP 요구랑 감소
[13]
하지만
세레나·환주와는 다르게 정말 명함만으로도
반즈·명각을 가볍게 찍어 누를 정도의 살인적인 딜링 포텐셜을 가지고 있다.
[패키지]
[단품]
[16]
첫번째는
세레나
[17]
세레나는
무소속에서
예술협회로, 아이라는 반대로
예술협회에서 홍앵소대로 바뀌었다.