mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2023-06-18 05:17:33

아이돌 마스터 밀리언 라이브!(소셜 게임)/스테이터스

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 아이돌 마스터 밀리언 라이브!(소셜 게임)
1. 기본 수치2. 카드 스테이터스
2.1. 레어도2.2. 고유 스킬2.3. 각성

1. 기본 수치

2. 카드 스테이터스

2.1. 레어도

카드의 등급은 N 노멀, HN 하이노멀, R 레어, HR 하이레어, SR 스페셜레어로 구분된다.

2.2. 고유 스킬

카드에는 각각의 고유 스킬이 존재한다. 그 스킬이 영향을 주는 대상, 범위, 강함에 따라 상승, 감소하는 정도가 달라지게된다. 스킬은 세 부분으로 나누어지는데, 스킬레벨과 더불어 효과가 달라지게된다.
스킬 레벨은 최대 20레벨까지 상승시킬 수 있다. 스킬 레벨 업을 하려면 '같은 아이돌의' '스킬이 있는 카드'를 레슨 재료로 사용하면 된다. 레슨 재료의 레어도가 높을 수록 스킬 상승 확률이 올라간다.

사람에게는 안 보이지만 내부적으로 스킬 레벨 경험치가 있어서, R 이상의 카드를 계속 먹이다보면 아무리 운이 안 좋아도 경험치가 MAX가 되면 레벨업을 할 수 있다. Lv10~Lv14는 6장, Lv15~16은 9장, Lv17~18은 12장, Lv19는 18장의 HR이 있으면 경험치가 차서 반드시 레벨업이 된다. R은 이 4배의 양이 필요하며 HN으로는 경험치가 오르지 않는다.

또한 스킬 업 전용의 레슨 재료가 있는데, 'R 스킬 업 오토나시 코토리'는 스킬 상승 확률은 HR과 동급이고 스킬 레벨 경험치는 R과 동급이다. 'HR 스킬 업 스테이지의 진행 오토나시 코토리'는 반드시 스킬 레벨을 1 올려주지만 상당히 고가이다.(2015년 8월 현재 스파크 드링크 1~2개 선에 거래됨)

보통 저레벨(많아도 Lv8)까진 HN으로 올리는게 가장 좋다. HN의 스킬 상승 확률은 Lv이 올라갈수록, 특히 Lv6 부터 급격하게 떨어지며 잘 안 오르게 된다. 다만 Lv10 이후에는 레벨이 올라도 확률이 떨어지지 않고 비슷하게 유지되기 때문에 고급 재료로도 스킬 레벨을 올리기 힘든 후반부(Lv15 이후)가 되면 HN의 효율이 다시 좋아진다. 이 사이의 레벨 구간에서는 R 카드나 R 코토리를 이용해서 스킬레벨업하는게 효율이 좋다. HR를 이용한 레벨업은 스킬 레벨 경험치를 채워서 빠르게 레벨업하는 방법인데 HR 코토리가 초기에 비해 많이 저렴해진데다 효율이 좋은 편이 아니기에 추천하지 않는다.

스킬의 발동은 덱의 1~3번 자리에 있는 카드의 스킬이 무조건 발동된다. 따라서 스탯은 조금 낮더라도 스킬이 좋은 카드를 1~3번 자리에 배치하고, 이후 4번 자리부터는 스탯이 좋은 카드들로 채우는게 좋다. 라이브 배틀에 동료를 데려갈 경우 동료의 대표카드가 가진 스킬이 가장 먼저 발동 된다.

아래의 표는 각 스킬 종류와 레벨별 상승치다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 11%
2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 12%
극대 15% 16% 18% 20% 22% 23% 25% 27% 28% 30%
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21%
13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22%
극대 32% 33% 35% 37% 39% 40% 42% 44% 47% 50%
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 12%
4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 14%
8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 18%
극대 18% 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36%
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22%
15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 24%
19% 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28%
극대 37% 39% 41% 43% 45% 47% 49% 51% 55% 58%
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 12%
4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 14%
8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 18%
특대 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 22%
극대 18% 20% 22% 24% 26% 27% 29% 31% 33% 35%
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22%
15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 24%
19% 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28%
특대 23% 24% 25% 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32%
극대 37% 39% 41% 43% 45% 46% 48% 50% 54% 56%
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 15%
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 23%
특대 15% 16% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 24% 26%
극대 21% 23% 25% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 41%
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 24% 25%
21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 29% 30%
24% 25% 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33%
특대 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 34% 35% 36%
극대 43% 45% 47% 49% 51% 53% 56% 58% 62% 65%
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
9% 13.5% 18% 22.5% 27% 31.5% 36% 40.5% 45% 54%
18% 22.5% 27% 31.5% 36% 40.5% 45% 49.5% 54% 63%
36% 40.5% 45% 49.5% 54% 58.5% 63% 67.5% 72% 81%
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
58.5% 63% 67.5% 72% 76.5% 81% 85.5% 90% 94.5% 99%
67.5% 72% 76.5% 81% 85.5% 90% 94.5% 99% 103.5% 108%
85.5% 90% 94.5% 99% 103.5% 108% 112.5% 117% 121.5% 126%
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
18% 27% 36% 45% 54% 63% 72% 81% 90% 108%
36% 45% 54% 63% 72% 81% 90% 99% 108% 126%
72% 81% 90% 99% 108% 117% 126% 135% 144% 162%
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
117% 126% 135% 144% 153% 162% 171% 180% 189% 198%
135% 144% 153% 162% 171% 180% 189% 198% 207% 216%
171% 180% 189% 198% 207% 216% 225% 234% 243% 252%

2.3. 각성

HR, SR 중 일부 카드(음표 표시가 있는 카드)들은 각성을 해서 카드 능력치를 한 단계 업그레이드 할 수 있다. 카드 왼쪽 아래에 있는 음표 표시가 각성 횟수를 나타내는 것이며, 보통 1회 각성하나 친구초대 HR은 2~3회 각성한다. 각성을 하면 레벨이 초기화된다. 스킬 레벨은 보통 초기화되지 않으나 친구초대 HR에 있는 4단 각성 카드는 음표에서 음표 사이를 넘어갈때 (2→3단) 스킬 레벨이 초기화된다.

경험치를 꽉 채워서 만렙이 되면 각성치 게이지가 생기며, 레슨을 통해 이 각성치를 100%로 채우면 각성을 시킬 수 있다. 각성치 최대량은 3000이며, 카드별 각성치 상승량은 다음과 같다.
레어도 다른 속성 같은 속성 같은 아이돌
N 1 (0.03%)
HN 3 (0.1%) 4 (0.13%)
R 20 (0.67%) 25 (0.83%) 30 (1%)
HR 100 (3.3%) 125 (4.2%) 150 (5%)
SR 500 (17%) 625 (21%) 750 (25%)
동일한 카드 3000 (100%)
각성단계 1단계 전의 카드 1500 (50%)
각성단계 2단계 전의 카드 750 (25%)

같은 카드 1장이 더 있으면 바로 100%가 되어 각성을 할 수 있으며 같은 카드가 없더라도 다른 카드들을 여러장 먹이면 각성을 할 수 있다. HR이나 14~15코스트 SR들은 가격이 저렴하여 1장 더 구해서 각성하는게 낫지만, 18~19코스트 SR들은 가격이 비싸서[3] 개당 드링크 1~2개에 거래되는 완주 SR을 구해서 각성하면 4~6장으로 끝나므로 이쪽이 더 이득이다.


[1] 특정 이벤트(초코마라톤) 중에는 최대치 이상으로 누적시키는 것도 가능. [2] 스킬 업 레슨, 각성 레슨, 캐러밴 카드 배치 등에서 SR이 아니라 HR로 취급된다. [3] 최신 카드들의 경우 드링크 300개 이상에 거래된다