mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:32:51

아스트라(게임)/직업


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 아스트라(게임)
1. 개요2. 특성3. 스킬4. 검사
4.1. 스킬
5. 마도사
5.1. 스킬
6. 사격수
6.1. 스킬
7. 사제
7.1. 스킬
8. 성기사
8.1. 스킬
9. 궁수
9.1. 스킬
10. 암살자
10.1. 스킬
11. 투사
11.1. 스킬
12. 주술사13. 용기사
13.1. 스킬
14. 권성
14.1. 스킬

1. 개요

온라인 게임 아스트라(게임)에서 선택할 수 있는 직업들.

홈페이지에 공개된 직업은 총 11종으로 검사, 마도사, 사격수, 사제, 성기사, 궁수, 암살자, 투사, 주술사, 용기사, 권성이 있다.

레벨을 올리고 스토리를 진행함에 따라 직업은 자유자재로 변경할 수 있다.

전투 도중에 직업을 바꾸거나 할 수 있는 것은 아니지만 사실상 직업 변경에 대한 제약은 없다. 무기도 직업에 따라 자동적으로 변화하기 때문에 무기를 별도로 갖추고 있어야 할 필요도 없다.

2. 특성

각 직업별로 일종의 패시브에 해당하는 직업 특성치를 찍을 수 있으며, 직업레벨 1당 1포인트를 투자할 수 있다. 40 레벨 이전까지는 자유자재로 초기화 가능하니 40레벨 이전까지는 얼마든지 이것저것 찍어 볼 수 있다.

직업 특성은 2가지 부류로 갈린다. 각 직업이 가진 특징을 2가지로 분리해 놓은 것과 같다. 가령 검사의 경우라면 극딜 특성을 가지든지 아니면 탱커 특성을 가질 수 있는 셈이다. 포인트가 넉넉하진 않기 때문에 양쪽 모두 포인트를 투자하는 것은 사실 불가능.

그리고 가로줄 라인을 한칸 올라갈 때, 그 아래줄에 5포인트를 투자해야 그 윗줄을 찍을 수 있게 되어 있어 같은 특성이라도 투자할 수 없는 특성이 많기 때문에 전략적인 선택이 필요하다. 40 레벨 이전까지 초기화를 무료로 할 수 있는 건 괜히 그렇게 해둔 것이 아니다.

그리고 직업레벨 42레벨이 넘으면 고급 특성을 찍을 수 있다. 스킬 강화, 공격력 증가, 생명력 증가로 이루어져 있다.

3. 스킬

스킬을 쓸 때는 마나나 기력, 분노 같은 자원을 소모하지 않는다. 쿨타임이 있을 뿐이고 사용 후에 쿨타임이 끝난 스킬은 시전 즉시 바로 재사용할 수 있다. 다만 영령이 쓰는 스킬이나 필살기는 SP를 소모한다. 이 SP는 캐릭터의 스킬을 사용하면 쭉쭉 차오른다.

신기하게 필살기의 효과와 능력은 직업마다 다르지만 시전 동작까지 다르진 않다. 일부 중복되는 모션이 랜덤으로 나타나는 것으로 보인다.

또한, 영령(전작의 가디언) 별로 각자 특수기가 있으며, 30레벨까지 최대 3명의 영령을 장착하면 최대 3개의 특수기를 한번에 가질 수 있다.

스킬은 전부 이동하면서 사용이 가능하고, 전부 범위 공격이다. 단, 공격의 스타일에 따라서 관통인지 스플래쉬인지 주변 공격인지 등의 차이는 있다.

특이하게 공통 스킬이라는 스킬을 최대 2개 다른 직업과 공유 가능하다. 최대 2개까지 가능.

4. 검사

파일:knight.jpg
대검을 사용하는 물리 근거리 딜러이다.

후반에 갈수록 대접이 심히 안 좋은 직업(...) 딜도 탱도 다 갖추고 있는 직업이긴 한데 딜은 암살자, 투사에게 밀리고 탱은 성기사에게 밀린다. 그래도 기본적으로 상능 능력치가 투사, 성기사 다음 가는 공방생 2위라서[1] 꾸준한 투자와 강화로 공격력과 방어력을 올려주면 완전체가 된다.

4.1. 스킬


공통 스킬 :

5. 마도사

파일:magicion.jpg
지팡이를 사용하는 마법 계통의 원거리 딜러이다.

5.1. 스킬


공통 스킬 :

6. 사격수

파일:ranger.jpg
건블레이드를 사용하는정작 검날은 안 쓰는 물리 계통의 원거리 딜러이다.

6.1. 스킬


공통 스킬 :

7. 사제

파일:cleric.jpg
이름에서 알 수 있듯이 치유 담당. 5인 던전에 가서 딜러와 탱커들이 죽지 않게 체력을 채워준다. 힐러는 귀족 근데 이 항목 스킬 이 가장 나중에 만들어졌다 귀족이라며? 힐러들 보면 극진히 대접해 줍시다.

여담으로 이 직업이 힐러인지 탱커인지 헷갈릴 정도로 엄청난 생존율을 보이는데 방어스텟을 높일경우 다양한 힐로 자힐을 하며 몬스터에게 다굴당해도 채력이 안줄어드는 상황도 볼 수 있다.그렇다고 자힐믿고 나대지 말자 5마리 이상에게 다굴당하면 죽는다
니아 초원 샤샤양을 따라 퀘스트를 하면 비석에서 고대 엘프 ' 로리'(...)를 만나서 사제 클래스로 전직 가능

7.1. 스킬

독립 스킬 :
공통 스킬 : 또한 사제 클래스가 이 스킬의 의하여 부활하였을경운 타 클래스보다 더욱 많은 생명력을 회복한다
던전에서 쓰기엔 약간 에메한 스킬로써 생명력을 회복시켜 부활시키지만 그 생명력이 너무나도 적어 부활하자마자 다시 죽는 경우가 많다.
필살기 시전중에는 받는 피해가 75% 감소하며 디버프,상태이상 효과를 받지 않는다.

8. 성기사

파일:Holy knight.jpg
세일룬 왕성 내에 있는 성검과의 이벤트를 거치면 해금되는 클래스.

성기사답게 힐과 탱을 맡는다. 검사로 죽을 고생하고 성기사가 되면 새삼 성기사의 생명력을 실삼할 수 있다. 애초부터 단단한데 힐 스킬이 2개, 방어력 강화 스킬이 1개 있어서 잘 안 죽는다. 만약 성기사로 맞아죽는다면....

다만 초반엔 공격스킬이 별로 없어서 좀 힘든 편. 이 부분은 공통스킬로 커버하자. 근데 성기사를 얻을 레벨에는 공용 공격 스킬이 얼마 없다는 걸 생각하면 그것도 곤란하다.

8.1. 스킬


공통 스킬 :

9. 궁수

파일:archer.jpg
수정 광산에서의 모든 에피소드를 완료하면 해금되는 클래스. 물리계통의 원거리 딜러.

스킬이 구리다. 사거리도 생각보다 짧으며 딜이 잘 안나온다. 사격수의 극한 연사에 비해 궁수의 유성폭발은 쿨도 길고 잘 끊긴다.
그렇기에 궁수는 최하위권 직업이기도 하며 키우기 힘든 편. 비추한다.

9.1. 스킬


공용 스킬 :

10. 암살자

파일:Assasin.jpg
푸른 달빛 숲에서 에피소드 중간에 해금되는 클래스. 강력한 물리 단거리 딜러.

미친 딜량을 지니고 있다. 직업 레벨 6짜리 암살자가 직업 레벨 25의 검사와 비슷비슷한(...) 화력을 내고, 당연히 직업 레벨 25가 되면 그야말로 어마어마한 딜량을 뽑는다. 다만 검사보다 더 잘 죽는다(...) 때문에 얻고 나서 바로하기엔 너무 힘든 클래스다. 덕분에 PVE파티 에서 암살자를 찾기가 굉장히 힘들다... 우치하 일족 , 멸망당한 일족 방어력과 생명력을 꽤 높히고나서 사용하자.

직업 레벨 26의 어둠 자객(치명, 생명)이 되면 혈문이라는 특성을 얻는데 치명이 뜨면 체력이 차기 때문에 쓸만하다. 덕택에 암살자의 생존률은 올라간다.

10.1. 스킬


공통 스킬 :

11. 투사

파일:Fighter.jpg
45 레벨에 들어갈 수 있는 새벽의 성소에서 나오는 투사의 증명을 획득하고 전직관을 찾아가야 한다. 자동 찾기 하고 기다리면 알아서 새벽의 성소에 진입하는데 말 1번 걸면 바로 영상 보고 투사로 전직시켜준다. 참고로 실수로 나갔어도 다시 말걸어서 입장가능하니 나갔다고 다시 증명 흭득할 필요는 없다.

검사와 암살자처럼 강력한 딜을 뽑는 근거리 딜러다. 다만 검사가 움직이면서 딜을 넣는 타입이고 암살자가 여러번 때리고 날렵한 플레이라면 투사는 한방형에 뭔가 묵직한 플레이가 된다. 암살자보다 체력이 좀 더 많지만 뭐...똑같이 딜러라서 회복기능이 없으므로 오십보 백보다. 다만 암살자는 특성을 치명쪽으로 가면 치명 뜰 시 체력 회복이 있기는 하지만 투사는 그런 거 없다... 거기다 후반에 갈수록 검사보다 방생이 딸려서 더 잘 죽는다(...)

하지만 대미지는 그야말로 탑클래스. 대미지 하면 한손에 꼽히는 직업이며 다른 클래스와 비교도 안되는 폭딜을 뽑는게 바로 투사다. 검사가 필살기로 1타 당 20~23만을 띄운다 치면 투사는 24~28만을 띄우니 격이 다르다. 다만 딜량에 너무 특화되어서 검사보다 훨씬 더 잘 죽고 스킬들이 후딜이 커서 웬만한 공격은 대부분 다 맞아야 한다(...)

11.1. 스킬


공용 스킬 -

12. 주술사

파일:Shaman.jpg

6개의 공격력 스킬과 피해를 반감시키는 효과를 가지고 있어 적에게는 강력한 피해를 줄 수 있고 방어력도 보유한 캐릭터...같지만, 방어력은 성기사나 사제에게 처참히 밀리고, 공격력은 암살자나 투사에게 밀리는 터라 쓸 일이 없다.

요약하자면 상위 호환이 있는 데다가 그 상위 호환이 너무도 우월해서(...) 버림받은 캐릭터이다. 얘를 키우려면 차라리 마도사를 키우는 게 낫다.

13. 용기사

파일:DN.jpg
염룡 , 광(光)룡 , 풍룡 세 가지 용의 힘과 창을 이용하여 싸우는 근접딜러. 생명력 보너스는 투사보다도 낮고, 공격력 보너스는 검사와 똑같지만 강력한 스킬과 치명타 보너스가 있어 우월한 화력을 보여준다.

생명력 , 치명타 , 공격력 , 방어력에 보너스를 부여한다. 치명타와 방어력을 올려주는 마룡기사와 생명력과 공격력을 올려주는 성룡기사 두 가지 특성을 지니고 있다.

필살기를 뺀 용기사의 스킬은 총 12개로 일반 직업보다 3개 더 많다 세가지 용의 힘을 골라 쓰기 때문.

11월 18일 업데이트 내용에 신규 컨텐츠 추가가 언급되었고, 게임메카 기사에도 연달아 나오는 것으로 보아 18일 추가된다는 루머가 돌았다.

또한 각종 카페 및 블로그, 공식 홈페이지 자유게시판에서도 근딜 상향 루머가 돌고있어 이미 유저들 사이에선 만렙 확장과 함께 나올 것으로 이미 기정사실로 여겨졌다.

그리고 12월 9일에 만렙 확장과 함께 업데이트 되었다. 반응은 파판 류상이 여기서 뭐하냐는 반응이다(...). #

참고로 복면을 쓴 일러스트도 있다.

13.1. 스킬

독립 스킬 : 염룡 : 파멸의 불꽃
광룡 : 광룡의 참격
풍룡 : 바람의 도약

공통 스킬

14. 권성

2016년 3월 16일 자로 추가 된 신규 직업. 근거리 딜러로 성기사 빼고 남은 근거리 딜러들을 쌈싸먹을 정도로 강력함을 자랑한다. 공격 특성을 타면 검사 상위호환이, 치명 특성을 타면 투사, 용기사 상위호환이 된다. 더 무서운건 이런 주제에 기본 전직이다.(...) 워낙 딜도 출중한데다 생존력도 회복기가 있어서 꽤나 높은 편이고, 다른 근접전 딜러(암살자 제외)보다 빨라서 시원시원하다.

특히 조합기(스킬 연계) 빨을 받는데, 이 조합기로 상승하는 스펙량이..[5]

스킬들 퍼뎀도 제법 괜찮은 편이며, 대부분의 스킬에 버프, 디버프가 달려있다.

14.1. 스킬

공통 스킬 :


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r62
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r62 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)


[1] 투사 공 22%, 검사 공 18% 성기사 생 145%, 방 18%, 검사 생 110%, 방 10% [2] 공격력, 방어력, 회피, 속도, 치명타 3% 감소. [3] 방어력의 15%만큼 공격력이 상승한다. [4] 105%의 공격력 피해를 준다. [5] (회천축 + 천환난무) = 공격력 8% 증가, (진산파 + 승천축) = 치명타 15% 증가. 권성 조합기 1회 당 공격력 1% 공격 속도 0.5% 증가. 30회 중첩 가능. 더군다나 이건 특성으로 추가되는 조합 효과를 제외했는데 이정도고, 몬스터에게 디버프를 거는 조합도 있다.

분류