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최근 수정 시각 : 2023-10-26 08:55:46

아샤메르

파일:랑모-아샤메르.png
1. 개요2. 성능3. 여담

1. 개요

랑그릿사 모바일 스토리 3부에 등장하는 캐릭터로 로스탐과 같이 플레이어블 캐릭터로 출시되었다. 성우는 코바야시 유우.

2. 성능

프로필
등급 SSR
초기 병과 / 직업 법사/메이지
소속 세력 파일:빛의기원.png 파일:공주연합.png 파일:초월영역.png
출연작 랑그릿사 모바일
클래스 체인지
초기 직업 메이지
1차 전직 아크메이지 무희
2차 전직 여왕 전쟁 무희
고유기술
  모래의 춤사위
★★★☆☆☆ 행동 종료시 아군 한명을 지정해 '댄스 파트너' 효과를 획득하며 지휘 효과를 갖는다.
댄스 파트너 : 댄스 파트너와 자신의 생명을 제외한 모든 스탯 +5, 기절 면역. 지속 4턴
파트너는 오직 한 명만 가능 쿨타임 3턴 파트너와 지휘 효과는 해제 및 면역 불가.
지휘효과로 증가하는 스탯은 동류 지휘 효과와 중복 불가
1) 밀착 스텝(인접 상태) : 방어, 마방 +2%, 피격으로 전투 진입 시 영웅이 받는 물리 피해 -15%
2) 핸드 인 핸드 스텝(사선으로 1칸 위치) : 공격 지력 +2%
3) 시리얼 스텝(비직선 상으로 3칸 위치) : 피해를 입힌 후 재이동 2칸.
★★★★☆☆ 행동 종료시 아군 한명을 지정해 '댄스 파트너' 효과를 획득하며 지휘 효과를 갖는다.
댄스 파트너 : 댄스 파트너와 자신의 생명을 제외한 모든 스탯 +8, 기절 면역. 지속 4턴
파트너는 오직 한 명만 가능 쿨타임 3턴 파트너와 지휘 효과는 해제 및 면역 불가.
지휘효과로 증가하는 스탯은 동류 지휘 효과와 중복 불가
1) 밀착 스텝(인접 상태) : 방어, 마방 +3%, 피격으로 전투 진입 시 영웅이 받는 물리 피해 -15%
2) 핸드 인 핸드 스텝(사선으로 1칸 위치) : 공격 지력 +3%
3) 시리얼 스텝(비직선 상으로 3칸 위치) : 피해를 입힌 후 재이동 2칸.
★★★★★☆ 행동 종료시 아군 한명을 지정해 '댄스 파트너' 효과를 획득하며 지휘 효과를 갖는다.
댄스 파트너 : 댄스 파트너와 자신의 생명을 제외한 모든 스탯 +11, 기절 면역. 지속 4턴
파트너는 오직 한 명만 가능 쿨타임 3턴 파트너와 지휘 효과는 해제 및 면역 불가.
지휘효과로 증가하는 스탯은 동류 지휘 효과와 중복 불가
1) 밀착 스텝(인접 상태) : 방어, 마방 +4%, 피격으로 전투 진입 시 영웅이 받는 물리 피해 -15%
2) 핸드 인 핸드 스텝(사선으로 1칸 위치) : 공격 지력 +4%
3) 시리얼 스텝(비직선 상으로 3칸 위치) : 피해를 입힌 후 재이동 2칸.
★★★★★★ 행동 종료시 아군 한명을 지정해 '댄스 파트너' 효과를 획득하며 지휘 효과를 갖는다.
댄스 파트너 : 댄스 파트너와 자신의 생명을 제외한 모든 스탯 +15, 기절 면역. 지속 4턴
파트너는 오직 한 명만 가능 쿨타임 3턴 파트너와 지휘 효과는 해제 및 면역 불가.
지휘효과로 증가하는 스탯은 동류 지휘 효과와 중복 불가
1) 밀착 스텝(인접 상태) : 방어, 마방 +5%, 피격으로 전투 진입 시 영웅이 받는 물리 피해 -15%
2) 핸드 인 핸드 스텝(사선으로 1칸 위치) : 공격 지력 +5%
3) 시리얼 스텝(비직선 상으로 3칸 위치) : 피해를 입힌 후 재이동 2칸.


이 캐릭터의 가장 특별한 점은 바로 고유기의 댄스 파트너이다. 이 기술은 지휘 효과로 자신과 임의의 한명의 생명 제외 모든 능력치를 올려준다. 즉, 초절을 받은 상태에서 능력치가 더 올라간다는 뜻이다. 이렇게 함으로서 탱커를 더 튼튼하게 해줄 수도 있고, 캐리딜러를 더 강력하게 만들 수도 있다.
특히, 캐리형 딜러와의 시너지가 매우 강력하다. SP라나나 셀파닐, 아레스 등에게 댄스 파트너를 걸어주면 진짜로 끔찍한 수준의 광역딜이 나올 수 있다.
또한 상대에게 기절 캐릭이 있을 경우 탱커에게 댄스 파트너를 걸어주면 기절 면역 효과를 얻을 수 있어서 좋다.
그리고 서로의 위치에 따라 스텝이 적용되는데 각 스텝에 따라 다양한 부가효과가 있다.

일반 스킬로는 직선상의 아군을 당긴 뒤, 2칸 재행동을 하는 기술이 있다. 아사멜의 패시브에는 댄스파트너 지정시 사거리가 2 증가하는 것이 있기 때문에 방심하고 있으면 사팡이를 착용한 아사멜에게 당기기+댄스파트너 지정+재행동 콤보로 1턴부터 3+2+5칸의 공격을 허용할 수 있으므로 처음에 절대로 뚜벅이에 2칸 공격인 모습만 보고 방심해서는 안된다. 또한 댄스파트너가 아닌 아군을 끌어서 3명에게 버프를 주는 것도 가능하다

단일기로는 1코의 파이어볼과 2코의 신스킬인 자신과 댄스파트너의 체력을 채워주는 공격기가 있고, 광역기로는 파사와 빙룡의 숨결이 있으므로 선택해서 들고가면 된다

각성기는 1.6배의 단일기인데 각각의 스텝 위치에서 처음 쓸때 쿨이 초기화된다. 즉 3연속으로 노쿨로 날릴 수 있는 스킬인 셈. 또한 위에서 설명한 사거리증가 패시브도 바로 이 각성기에 달려 있다.

율정 효과로 지력 상승에 댄스 파트너가 자신 주위를 지날 경우 이동력을 2칸 무시하고 이동할 수 있다. 댄스 파트너 한정 풍신의 영역으로 셸위댄스와의 연계로 댄스 파트너의 진입각 보기가 상당히 수월해진다. 다만 아사멜과 관련된 증강 효과가 없다.

3. 여담