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최근 수정 시각 : 2023-12-11 14:47:58

아리안로드 RPG

アリアンロッドRPG

파일:external/www.fear.co.jp/ara2e_rule1.jpg
1. 개요2. 관련 품목3. 외부 링크

1. 개요

일본의 TRPG 제작사인 F.E.A.R.에서 출간한 TRPG 시스템. 디자이너는 키쿠치 타케시(菊池たけし). 2004년에 1판이 발매되었고, 2011년에 2판인 아리안로드 RPG 2E가 발매되었다.

2020년 5월 13일 믹스베리랩이라는 출판사에서 아리안로드 RPG 2E 개정판 한국어 통합본을 출시하겠다고 밝혔다.
출시 공지 3일만에 예약 판매가 시작되었다. 판매처 링크

2022년 6월 13일 믹스베리랩에서 아리안로드 RPG 2E 서플리먼트인 퍼펙트 스킬 가이드를 출시하였다. 판매처 링크



가공의 세계인 에린딜과 알디온 대륙을 무대로 하는 하이 판타지 장르의 TRPG이다. 이름의 어원은 웨일즈 신화의 여신 아르얀로드[1]. 아리안로드가 아니다

PC는 길드에 소속됨으로써 길드 서포트라는 강화 효과를 받을 수 있고, 클래스를 선택하고 스킬을 취득하며, 몬스터를 퇴치하면 아이템을 드랍하는 등, 라그나로크 온라인 등의 MMORPG를 의식한 디자인이 특징이며, 롤플레이를 의식하지 않고 핵 앤 슬래쉬 스타일의 게임을 할 수도 있다. 게임의 중심은 마물을 퇴치하는 등 모험적인 요소에 초점이 맞추어져 있지만, 아리안로드 사가 리플레이의 발매와 함께 알디온 대륙을 무대로 하는 전쟁물 플레이도 함께 지원하고 있다.

원서는 룰북이 세로쓰기(...)라 "룰북" 치고는 묘하게 가독성이 떨어진다(한국어판은 다행히 가로쓰기).

룰북이 다양하지만 밸런스가 생각보다 훨씬 더 문제가 많다. 일본에서 제작된 TRPG라 그런것인지 체력과 방어력은 다소 낮고 공격력은 높은데다 고레벨로 갈수록 관통이나 방어력 무시 효과를 가진 적이나 스킬이 많아지기 때문에 방어력과 체력은 별 의미가 없고, 필중스킬도 없어서 회피와 민첩캐가 굉장히 강하게 설계되어 있다. 이게 어느정도 수준이냐면 오직 회피에만 몰빵한 캐릭터가 1레벨로도 레벨이 5~8차이 나는 보스를 한 대도 맞지 않고 혼자 잡을 수 있을 정도.[2] 이게 몬스터에게도 적용되어서 회피와 명중이 높은 몬스터는 레벨대비 잡는 시간이 훨씬 길어진다. 스킬이 굉장히 많아 얼핏 보면 다양성이 보장된 것 처럼 보이지만, 정작 각 스킬들의 효과는 거기서 거기면서 적용법을 복잡하게 해 놓아서 직관성이 매우 많이 떨어진다.[3] 여기에 앞서 서술한 대로 일부 스킬조합의 성능차이와 유용성이 너무 크고, 전투중심 TRPG로 설정되었기 때문에 결국 사용되는 스킬들만 사용되게 만들어 스킬 다양성과 조합은 별 의미가 없다. 일반적인 D&D TRPG 스타일과는 플레이 방식과 밸런스에서 상당히 큰 차이를 보이므로, 정통 롤플레잉 TRPG 스타일을 생각했다면 호불호가 많이 갈릴 것이다. 세계관 설정은 방대하고 자세한 편이나, 실제로 게임 내 세계관을 풍요롭게 만든다기 보다 JRPG에서 흔히 볼 수 있는 쓸대없이 장황하게 작성된 세부설정에 가까워 실용성이 낮은 편이다.

2. 관련 품목

2E 관련 품목만을 서술한다.

3. 외부 링크



[1] 은을 의미하는 웨일즈어 'arian'은 아르얀으로 읽힌다. 이걸 영어식으로 읽은 것이 아리안 [2] 체력이나 공격력 등 다른 스탯을 중심으로 올린 캐릭터는 동레벨 보스몹도 혼자서 잡기 힘들다. [3] 유희왕의 카드효과를 생각하면 된다. 카드효과 자체는 큰 범주로 몇 가지 정도면 구분되는데, 카드효과의 적용방법과 사용방법, 조건 등을 천차만별로 만들어 가지수를 늘린 경우다. [A] 2016년 3월 19일부로 새롭게 개정판 발매 [A] 2016년 3월 19일부로 새롭게 개정판 발매

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