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최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:13:47

아르모타헬/꼬마

[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=농모타헬.jpg
,이름한글=아르모타헬(꼬마)
,일어이름=アルモタヘル(ちぃ)
,실장연도=2024년
,실장월일=4월 10일
,입수방법0=수호 천사도 청춘하고 싶다! 픽업 가챠
,입수방법1=프리미엄 가챠
,입수방법2=티켓 가챠
,#입수방법3=
,#입수방법4=
,#입수방법5=
,종족=천사
,게임종족=천사
,생일=8월 8일
,소속0=수호천사
,소속1=유성학원 1학년
,별자리=사자자리
,취미0=외식
,#일러레=
,#일러레X이름=
,#일러레픽시브번호=
,성우=秋元ねりね
,)]

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스3.2. EX 스킬3.3. 전용장비
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리4.2. 성기사 스토리
5. 기타

[clearfix]

1. 개요

트윙클 스타 나이츠의 등장인물 아르모타헬의 꼬마이격을 다루는 문서.

2. 인물 소개

守護天使アルモタヘルが、幼ボディに換装した姿。

マグダレナと共に「せっかく小さくなったのだから学園に通ってみたい」と、流星学園附属校へ転入することに。

アバターが幼くなった影讐か、精神に変化に見られ、アルモタヘルの場合は言動と思考が露骨に幼児退行を引き起こしている。
(そのことに本人は全く違和感を覚えていない)

一人称に『アルモたん』を多用するようになり、アルモたんと呼んであげないと「む~っ」と頰を膨らませて拗ねてしまう。

武器は、杖のようにも見える『アヌビスの大鎌』。
空間を切り裂くことで、冥界へと繫がる穴を開き、そこから『黄泉の水』を召喚して操る。
黄泉の水は触れたものの生命力や、星力を吸収する性質を持つ。
원본 육체를 만든 아니마가 실험을 더 하면서 만들어낸 육체. 단순히 영혼에게 새로운 경험을 제공하는걸 떠나 아얘 정신을 퇴행시켜버리는 기행을 이뤄냈다.

엄연히 같은 영혼이지만, 육체와 정신까지 사실상 독자적인 개채로 굴러가기 때문에 자기 자신과 다투기도 하는 등 사실상 다른 인물 취급. 게임상에서도 이격이 아니라 그냥 다른 인덱스를 쓰고 교복일러도 따로 존재한다.

이후 나온 오퍼레이션 펜타그램 당시 락샤도 그렇고 수호천사의 영혼이라는게 굉장히 복잡한 물건인 듯.

==# 대사 #==
타이틀 콜
자기소개
로켓 스타트 성공
행동개시①
행동개시②
행동개시③
공격 선택
차지 실행
유니존 실행
공격 컷인①
공격 컷인②
공격 컷인③
일반 공격 발동
유니존 리더 결정
유니존 공격 컷인
유니존 공격 발동
EX스킬 1 컷인
EX스킬 2 컷인
EX스킬 1 발동
EX스킬 2 발동
럼블 승리
럼블 패배
스턴
데미지 입음①
데미지 입음②
공격 완료
적 격파
공격 후 (동료가 활약 시)
전투 승리
GOD 랭크로 전투 승리
전투 패배
레디
유니존 발생
럼블 발생
피니시①
피니시②
로그인 보너스
레벨업
상한해방
친애도 레벨 업
스킬 레벨 업
변신 연출①
변신 연출②
캐릭터 편성
직책 결정
홈 - 로그인
홈 - 재접속
홈 - 범용①
홈 - 범용②
홈 - 봄
홈 - 여름
홈 - 가을
홈 - 겨울
홈 - 호감도①
홈 - 호감도②
홈 - 호감도③
홈 - 호감도④
홈 - 호감도⑤
홈 - 아침
홈 - 낮
홈 - 밤
홈 - 심야
홈 - 프렌드①
홈 - 프렌드②
홈 - 플레이어 생일
홈 - 히로인 생일
홈 - 새해
홈 - 발렌타인데이
홈 - 화이트데이
홈 - 칠석①
홈 - 칠석②
홈 - 할로윈
홈 - 크리스마스

3. 인게임 성능

3.1. 스테이터스

[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치
,접두사한글=명맥의 어린 아바타
,접두사일어=命脈の幼アバター
,이름한글=아르모타헬(꼬마)
,이름일어=アルモタヘル(ちぃ)
,레어도=3
,물=
,어택=
,참격=
,행동CT=14 ~ 18
,초기HP=942
,최대HP=11465
,초기ATK=205
,최대ATK=3014
,초기EX=30
,최대EX=40
,초기EX상승=69
,최대EX상승=92
,)]
클라우디아로 시작한 16CT 하이브리드 어태커의 표준 능력치를 그대로 들고있다.

3.2. EX 스킬

EX1 <bgcolor=#fff563>
EX2
파일:트스나스킬00.png 스킬 이름 [ruby(리버 스틱스,ruby=リバー・ステュクス)] 파일:트스나스킬00.png 스킬 이름 [ruby(리버 플레게톤,ruby=リバー・プレゲトーン)]
소비 EX 100 소비 EX 200
스킬 효과 스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0px -11px"
{{{#!folding [ 강화 정보 ]
{{{#!wiki style="margin:0px 0px -10px"
레벨 1 모든 적에 30%의 데미지
자신의 ATK 46% 증가 (40CT)
물속성 아군의 노트를 4 ~ 5 전진
아군의 HP가 풀 오버힐 상태[힐]일 경우 모든 적의 받는 피해를 9.4% 증가 (20CT)
<bgcolor=#fff563>
레벨 1 모든 적에 100%의 데미지
물속성 아군의 ATK를 물속성 아군의 수 × 27% 증가 (40CT)
크리율을 물속성 아군의 수 × 4.1% 증가 (40CT)
노트를 4 ~ 5 전진
레벨 2 모든 적에 33%의 데미지
자신의 ATK 51% 증가 (40CT)
물속성 아군의 노트를 4 ~ 5 전진
아군의 HP가 풀 오버힐 상태[힐]일 경우 모든 적의 받는 피해를 10.44% 증가 (20CT)
레벨 2 모든 적에 111%의 데미지
물속성 아군의 ATK를 물속성 아군의 수 × 30% 증가 (40CT)
크리율을 물속성 아군의 수 × 4.55% 증가 (40CT)
노트를 4 ~ 5 전진
레벨 3 모든 적에 36%의 데미지
자신의 ATK 56% 증가 (40CT)
물속성 아군의 노트를 4 ~ 5 전진
아군의 HP가 풀 오버힐 상태[힐]일 경우 모든 적의 받는 피해를 11.48% 증가 (20CT)
레벨 3 모든 적에 122%의 데미지
물속성 아군의 ATK를 물속성 아군의 수 × 33% 증가 (40CT)
크리율을 물속성 아군의 수 × 5.01% 증가 (40CT)
노트를 4 ~ 5 전진
레벨 4 모든 적에 40%의 데미지
자신의 ATK 61% 증가 (40CT)
물속성 아군의 노트를 5 ~ 6 전진
아군의 HP가 풀 오버힐 상태[힐]일 경우 모든 적의 받는 피해를 12.53% 증가 (20CT)
레벨 4 모든 적에 133%의 데미지
물속성 아군의 ATK를 물속성 아군의 수 × 36% 증가 (40CT)
크리율을 물속성 아군의 수 × 5.64% 증가 (40CT)
노트를 5 ~ 6 전진
레벨 5 모든 적에 43%의 데미지
자신의 ATK 66% 증가 (40CT)
물속성 아군의 노트를 5 ~ 6 전진
아군의 HP가 풀 오버힐 상태[힐]일 경우 모든 적의 받는 피해를 13.57% 증가 (20CT)
레벨 5 모든 적에 144%의 데미지
물속성 아군의 ATK를 물속성 아군의 수 × 39% 증가 (40CT)
크리율을 물속성 아군의 수 × 5.92% 증가 (40CT)
노트를 5 ~ 6 전진
레벨 6 모든 적에 46%의 데미지
자신의 ATK 71% 증가 (40CT)
물속성 아군의 노트를 5 ~ 6 전진
아군의 HP가 풀 오버힐 상태[힐]일 경우 모든 적의 받는 피해를 14.62% 증가 (20CT)
레벨 6 모든 적에 155%의 데미지
물속성 아군의 ATK를 물속성 아군의 수 × 42% 증가 (40CT)
크리율을 물속성 아군의 수 × 6.37% 증가 (40CT)
노트를 5 ~ 6 전진
레벨 7 모든 적에 50%의 데미지
자신의 ATK 76% 증가 (40CT)
물속성 아군의 노트를 6 ~ 7 전진
아군의 HP가 풀 오버힐 상태[힐]일 경우 모든 적의 받는 피해를 15.66% 증가 (20CT)
레벨 7 모든 적에 166%의 데미지
물속성 아군의 ATK를 물속성 아군의 수 × 45% 증가 (40CT)
크리율을 물속성 아군의 수 × 6.83% 증가 (40CT)
노트를 6 ~ 7 전진
레벨 8 모든 적에 53%의 데미지
자신의 ATK 81% 증가 (40CT)
물속성 아군의 노트를 6 ~ 7 전진
아군의 HP가 풀 오버힐 상태[힐]일 경우 모든 적의 받는 피해를 16.71% 증가 (20CT)
레벨 8 모든 적에 177%의 데미지
물속성 아군의 ATK를 물속성 아군의 수 × 48% 증가 (40CT)
크리율을 물속성 아군의 수 × 7.28% 증가 (40CT)
노트를 6 ~ 7 전진
레벨 9 모든 적에 56%의 데미지
자신의 ATK 86% 증가 (40CT)
물속성 아군의 노트를 6 ~ 7 전진
아군의 HP가 풀 오버힐 상태[힐]일 경우 모든 적의 받는 피해를 17.75% 증가 (20CT)
레벨 9 모든 적에 188%의 데미지
물속성 아군의 ATK를 물속성 아군의 수 × 51% 증가 (40CT)
크리율을 물속성 아군의 수 × 7.74% 증가 (40CT)
노트를 6 ~ 7 전진
}}}}}}}}} ||
레벨 10 모든 적에 60%의 데미지
자신의 ATK 92% 증가 (40CT)
물속성 아군의 노트를 7 ~ 7 전진
아군의 HP가 풀 오버힐 상태[힐]일 경우 모든 적의 받는 피해를 18.8% 증가 (20CT)
<bgcolor=#fff563> 레벨 10 모든 적에 200%의 데미지
물속성 아군의 ATK를 물속성 아군의 수 × 54% 증가 (40CT)
크리율을 물속성 아군의 수 × 8.2% 증가 (40CT)
노트를 7 ~ 7 전진
{{{#!wiki style="margin:0px -11px"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:0px 0px -10px"
  • 자신 대상
    • 공격력 +92% 버프 부여 (40CT 지속)
  • 물속성 아군 대상
    • 노트 7칸 전진
  • 모든 적 대상
    • 60% 위력의 공격피해
    • 아군의 체력이 300%일 경우
      • 받는 피해 +18.8% 디버프 부여 (20CT 지속)
  • 물속성 아군 대상
    • 공격력 +(물속성 아군 수 × 54)% 버프 부여 (40CT 지속)
    • 크리율 +(물속성 아군 수 × 8.2)% 버프 부여 (40CT 지속)
    • 노트 7칸 전진
  • 모든 적 대상
    • 200% 위력의 공격피해
}}}}}}}}} ||
수영복 피오나의 1스킬과 클라우디아의 2스킬을 가져와다 각각 오버힐 받피증과 댐뻥 수치 파워인플레를 붙였다. 허나 풀 오버힐은 맞추는데 오래걸리기 때문에 안그래도 루프 돌리기 어려운 물속팟에선 쓰기 곤란하고, 사실상 종족무시 물속성 전용 클라우디아에 1스킬이 더 유용하다 정도.

3.3. 전용장비

[ruby(아르모타헬의 모자,ruby=アルモタヘルの被り物)]
파일:아르모타헬의모자.png EX1「리버 스틱스」의 데미지 6/12/18/24/30% 증가
EX2「리버 플레게톤」의 데미지 20/40/60/80/100% 증가
ATK 상승치가 물속성 아군 수 × 5.4/10.8/16.2/21.6/27% 증가
스테이터스 ATK 90/720
딜캐의 전장이 필수품인건 당연하고, 2스킬의 딜 배율과 댐뻥을 동시에 올려주기 때문에 최우선 순위권에 속한다.

4. 작중 행적

4.1. 메인 스토리

4.2. 성기사 스토리

5. 기타



[힐] 최대 체력의 300% 상태. 최대 체력을 초과한 힐은 HP 능력치 총합의 3배치까지 누적된다. [힐] [힐] [힐] [힐] [힐] [힐] [힐] [힐] [힐]