아르멜로 |
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캐릭터 | 카드 | 플레이 규칙 | ||
아이템 | 주문 | 속임수 | 추종자 | 보물 |
1. 개요2. 목록
2.1. 광부(Miner)2.2. 광전사(Berserker)2.3. 견습생(Apprentice)2.4. 대장장이(Blacksmith)2.5. 독 감식가(Poison Taster)2.6. 마술사(Conjurer)2.7. 상인(Trader)2.8. 세금 징수원(Coin Master)2.9. 약사(Apothecary)2.10. 연금술사(Alchemist)2.11. 외교관(Diplomat)2.12. 음유시인(Bard)2.13. 이방인(The Stranger)2.14. 일류 스파이(Spy Master)2.15. 종자(Squire)2.16. 탐험가(Explorer)2.17. 훌륭한 광대(Brilliant Fool)2.18. 흑마법사(Warlock)
1. 개요
기호 | 개수 |
검 | 1 |
방패 | 7 |
해 | 2 |
달 | 7 |
와일드 | 0 |
랏 | 1 |
합계 | 18 |
추종자는 사실 게임상에서 가장 희귀한 카드라고 할 수 있는데, 보물과 마찬가지로 한 게임에서 동일한 카드는 한장 뿐이며 매 자신의 턴이 시작할때마다 드로우하는 덱에서는 찾을 수 없다. 대부분 모험 성공의 보상으로 모집되거나, 속임수 카드 '록시의 리크루팅', 또는 명성 수치에 비례한 확률에 따라 던전에서 발견되기도 한다.
기호는 검, 방패, 해, 달, 랏 순서대로 1, 7, 2, 7, 1개씩 있으며 와일드는 존재하지 않는다. 앞서 말했듯이 추종자의 효과는 매우 강력한데다 장비칸을 잡아먹지도 않기 때문에, 정말 쓸모없는 하수인이 아닌 이상 이걸 땔감으로 사용하는 건 절대 지양해야 한다. 다만 게임 극후반부에 그닥 필요하지 않은 하수인이 잡힌 경우에는 참수각을 피하기 위해 장착하지 않을 수도 있다.
2. 목록
2.1. 광부(Miner)
한글명 | 광부 | |
영문명 | Miner | |
등급 | 전설 | |
기호 | 방패 | |
가격 | 금화 0 | |
획득 경로 | 퀘스트, 탐험 | |
효과 | 산에 있을 때 골드 +1 및 방패 +1 획득. | |
플레이버 텍스트 |
우리 부족은 수세기동안 이 산맥에서 일해왔어요. 이제 당신도 상을 요구할 수 있어요. -울락 발 (For centuries our tribes have worked these mountains. Now you too can claim their prize. -Ulak Bal) |
2.2. 광전사(Berserker)
한글명 | 광전사 | |
영문명 | Berserker | |
등급 | 전설 | |
기호 | 검 | |
가격 | 금화 0 | |
획득 경로 | 퀘스트, 탐험 | |
효과 | 전투 중 전투력 +1이 되며 방패 카드가 검 기호로 변함. | |
플레이버 텍스트 |
할말이 많지는 않아요. 대부분 나를 화나게 하지만 나는 폭발하는 계기를 최소화하려고 노력해요. -펄런 블러프 (I'm not much for talking. Makes me angry mostly and I try to keep my triggers to a minimum. -Fullun Bluff) |
검 기호 카드를 태우면 이득을 얻는 댄이 쓰기에 아주 좋은 카드이며, 방어력보단 공격력이 중요한 팽에게도 유용하다. 반면 방패를 태워야 이득을 얻는 마그나에겐 쓸모가 없는 카드.
2.3. 견습생(Apprentice)
한글명 | 견습생 | |
영문명 | Apprentice | |
등급 | 전설 | |
기호 | 달 | |
가격 | 금화 0 | |
획득 경로 | 퀘스트, 탐험 | |
효과 | 주문 카드를 사용할 때 마법을 1 덜 소모합니다. | |
플레이버 텍스트 |
영웅! 당신은 모든 주문과 모든 마법을 할 수 있어요. 와, 이 모든 것들을 봐요! 이런! -무프 그레블 (Hero! We can do all the spells, and the magics and, wow look at all these! Oh boy! -Moof Grebble) |
주문 활용을 적극적으로 하게되는 곰 부족, 특히 마법 난사가 생명인 브룬에게 이보다 좋을 수 없는 카드.
2.4. 대장장이(Blacksmith)
한글명 | 대장장이 | |
영문명 | Blacksmith | |
등급 | 전설 | |
기호 | 방패 | |
가격 | 금화 0 | |
획득 경로 | 퀘스트, 탐험 | |
효과 | 전투에서 해당 상징을 가진 첫번째 카드의 +1 검/방패 | |
플레이버 텍스트 |
뭐든지 용광로에 넣으면 강해져서 나와요. 뭐든지! ~ 랜스 레드후프 (There's nothing I can't put through a forge and have it come out stronger. NOTHING! ~ Lance Ledhoof) |
전투시 검,방패를 하나 더 가진다는 건 대단한 이득으로, 제 4의 장비이자 추종자중 최상의 카드이다.
2.5. 독 감식가(Poison Taster)
한글명 | 독 테이스터 | |
영문명 | Poison Taster | |
등급 | 전설 | |
기호 | 방패 | |
가격 | 금화 0 | |
획득 경로 | 퀘스트, 탐험 | |
효과 | 독을 제거하고 고용되는 동안 면역성을 제공합니다. | |
플레이버 텍스트 |
음식을 테스트해주겠어요. 하지만 한 입로는 모자라요. 두 입이면 될까. 그래, 세 입이면 되겠지. 아니, 네 입. ~ 가르보 거츠 (I'll test your food, but it'll take more than just one bite. Like two. Yeah, three bites. Four. ~ Garbo Guts) |
착용하는 순간 적용된 중독을 제거하고 중독에 면역이 된다.
독 상태이상에 걸리는 일이 잘 없기 때문에 일반적으로는 꽝에 가까운 카드지만, 중독은 일단 걸리면 한 턴을 그냥 버려야 할 수도 있는 아픈 상태이상이므로 한번씩 은근히 도움이 될 때도 있다.
2.6. 마술사(Conjurer)
한글명 | 마술사 | |
영문명 | Conjurer | |
등급 | 전설 | |
기호 | 달 | |
가격 | 금화 0 | |
획득 경로 | 퀘스트, 탐험 | |
효과 | 보드에 위기 상황 주문을 사용할 때마다 주문 카드를 1장 뽑음. | |
플레이버 텍스트 |
대부분의 사람들이 알고 있는 것보다 카드는 더 많은 파워를 지니고 있어요. 카드를 통제하는 것은 아르멜로 자체를 지배하는 거예요. ~ 리반스 언더슬라우 (The cards hold more power than most know. To control the cards is to control Armello itself. ~ Livance Underslough) |
한 차례에 더 많은 카드를 사용할 수 있으므로 사실상 지혜를 증가시키는 효과를 준다. 주문 카드가 늘어났을 때 이득이 큰 브룬이나 자수정 반지를 장착한 경우에는 더할 나위 없이 유용하다.
그러나 마법 함정들은 속임수 함정과는 달리 주로 즉발 효과로 사용하기 좋으며 전투형 캐릭터가 함정을 손패를 털려고 설치하는 경우에는 조금 방해가 될 수 있다.
하지만 속임수와 달리 마법은 난사에 제약이 걸리는데다마법사 캐릭터가 아닌 이상 이 추종자를 발동시킬 일은 흔치 않으므로 착용해서 나쁠 건 전혀 없다.
2.7. 상인(Trader)
한글명 | 상인 | |
영문명 | Trader | |
등급 | 전설 | |
기호 | 달 | |
가격 | 금화 0 | |
획득 경로 | 퀘스트, 탐험 | |
효과 | 해가 질 때마다 골드 +2. | |
플레이버 텍스트 |
이봐요, 당신의 작은 모험에 자금을 대줄 수 있어요. 왕위에 오르게 되면 저를 기억해주세요. ~ 스키브 (Look, I'll help fund your little expedition. Just remember me when you're atop the throne, eh? ~ Skeeve) |
참고로 카드에 그려진 고양이 상인의 이름은 스키브인데, 아르멜로 메인 메뉴에서 접근할 수 있는 '스키브의 상점'이라는 인게임 상점의 마스코트이기도 하다.
2.8. 세금 징수원(Coin Master)
한글명 | 세금 징수원 | |
영문명 | Coin Master | |
등급 | 전설 | |
기호 | 방패 | |
가격 | 금화 0 | |
획득 경로 | 퀘스트, 탐험 | |
효과 | 사용하지 않은 액션 포인트 1당 2골드로 변환시킴. | |
플레이버 텍스트 |
신중한 재정은 좋은 정부의 기둥이예요. 지배하려면 제가 필요할 거예요. ~ 호레이시오 자커 (Fiscal prudence is the pillar of good government. If you're to rule, you'll need me. ~ Horatio Jakurr) |
2.9. 약사(Apothecary)
한글명 | 약사 | |
영문명 | Apothecary | |
등급 | 전설 | |
기호 | 방패 | |
가격 | 금화 0 | |
획득 경로 | 무작위 조우, 모험 | |
효과 | 모든 생명력 획득이 2만큼 증가했습니다. | |
플레이버 텍스트 |
거기서 당신을 발견하게되어 기뻤어요. 다른 식으로도 해냈을거라고 생각하지 마세요. ~ 거친 러프코트 (Glad I found you back there, don't think you would have made it otherwise. ~ Gruff Ruffcoat) |
자신이 얻는 모든 생명력 회복에 2 회복을 더해준다.
카드로 얻는 회복 뿐 아니라 환상열석의 생명력 획득이나 타락한 자의 살해 회복도 증폭시킨다. 다만 체력 수치 증가로 인한 회복(나무껍질 피부 등)은 증폭되지 않으니 주의.
효과는 적당히 쓸만하고, 아침 데미지를 메꿀려면 전투를 해야 하는 타락한 영웅이나 체력 회복 카드가 포션 상점밖에 없는 속임수 캐릭터들은 쏠쏠하게 써먹을 수 있다.
무작위 보상에서는 등장하지 않고 정착지에 체력 1로 진입하면 생기는 이벤트에서 획득할 수 있다. 아르멜로/무작위 조우 참조.
2.10. 연금술사(Alchemist)
한글명 | 연금술사 | |
영문명 | Alchemist | |
등급 | 전설 | |
기호 | 달 | |
가격 | 금화 0 | |
획득 경로 | 퀘스트, 탐험 | |
효과 | 랜덤 스탯 +1, 각 턴마다 변경 | |
플레이버 텍스트 |
교역소에서 그레이테일 묘약을 얻을수도 있겠지만, 나도 그 재미있는 물건을 가지고 있어요. ~ 진 그레이테일 (You can pick up a Greytail Potion from most trading posts, but I keep the fun stuff for myself.. ~ Zinn Greytail) |
특히 체력 스텟은 올라갈때마다 1 회복을 제공하기에 더욱 유용하다.
2.11. 외교관(Diplomat)
한글명 | 외교관 | |
영문명 | Diplomat | |
등급 | 전설 | |
기호 | 해 | |
가격 | 금화 0 | |
획득 경로 | 퀘스트, 탐험 | |
효과 | 점령한 정착지로 계산됩니다. | |
플레이버 텍스트 |
모든 일이 그렇듯이 좋은 대화에는 시간이 필요한 법이다. ~ Grum Bilbach 경 (Like everything, good conversation takes little more than time. ~ Hon. Grum Bilbach) |
매 턴 새벽마다 1골드를 더 준다고 보면 된다. 정착지가 적은 지도나 획득한 정착지가 부족하고 골드에 허덕이는 때라면 매우 유용한 추종자.
해가 질 때마다 2골드를 주는 '상인' 추종자보다 골드 수급량은 떨어지지만, 대신 '군주의 홀'과 같이 보유한 정착지 수에 따라 효과가 발휘되는 일부 아이템들과 정착지 골드를 2배로 늘려주는 핑크 토파즈와 시너지가 있다. 또한, 정착지를 2개 이상 보유하게 되면 속임수 카드의 비용이 '보유한 정착지 개수 -1'만큼 줄어들므로, 속임수 카드를 난사하는 엘리시아나 그리오트 같은 캐릭터에게는 상인보다 훨씬 우월한 추종자.
소소한 단점으로, 정착지의 갯수에 따라 골드를 뜯어가는 사악한 관리의 영향 또한 받는다.
한국어 기준 본래 '점령한 정착지로 계산됩니다.'라고 쓰여 있던 카드 설명이 알 수 없는 이유로 '점령한 정착지당 1골드를 줍니다'라고 되어 있다. 멀쩡하던 번역이 오역으로 바뀐 이상한 경우. 실제 카드 효과는 위와 같다.
2.12. 음유시인(Bard)
한글명 | 음유시인 | |
영문명 | Bard | |
등급 | 전설 | |
기호 | 달 | |
가격 | 금화 0 | |
획득 경로 | 퀘스트, 탐험 | |
효과 | 위기 상황에서 탈출에 성공하면 명성 +1. | |
플레이버 텍스트 |
당신은 행동을 하고 나는 노래를 만드는 거예요. 뭔가 독창적인 것으로. 예, 쉬워요! ~ 러스티 (You do deeds, I write songs, something something exclusivity clause, but yeah, easy! ~ Rusty) |
함정 철거반을 생업으로 삼을 수 있는 절호의 기회, 영리한 광대와 시너지가 좋다.
하지만 강력한 효과를 가진 경우가 많은 추종자 카드 치고는 아무래도 얻는 이득이 조금 아쉬운 추종자.
2.13. 이방인(The Stranger)
한글명 | 이방인 | |
영문명 | The Stranger | |
등급 | 전설 | |
기호 | 달 | |
가격 | 금화 0 | |
획득 경로 | 탐험 | |
효과 | 꼭 달라붙음. 오해를 일으키기 쉬움. 변덕이 심함. | |
플레이버 텍스트 |
내가? 아니... 난 괜찮아. 나한테 신경 쓰지 마. ~ 이방인 (Me? No... I'm okay. Never mind me. ~ The Stranger) |
단지 카드 하나일 뿐인데 등장부터 아주 무서운 존재로 거듭났다. 말 그대로 던전에서 처음 발견되면[1] 플레이어의 의지에 상관없이 강제로 추종자에 편입되며, 착용한 영웅의 턴이 시작할 때 AP 소모 없이, 강제로 랜덤한 방향으로 한 칸 이동시킨다. [2] 운이 좋아 목적지 방향으로 움직인다면 AP+1의 효과나 다름없지만, 보통은 이상한 곳으로 향하는 애물단지. 체력이 부족한 상황인데 늪으로 영웅을 쳐넣는다거나, 타락한 자 상태인데 환상열석에 집어넣는다거나 하는 일이 빈번하게 발생한다. 만약 게임이 잘 풀려서 추종자 세명을 장착하고 있었다면 그중 한 명을 썰어버리고 그 자리에 장착된다. 그리던 그림을 망치는데 최적화된 최악의 카드. 매우 당연한 이야기지만 이카드는 엄연한 추종자다. 뇌물카드를 제외한 각종 취종자를 취급하는 카드 효과범위에 이방인도 해당된다. [3]
턴을 마칠 때 다른 영웅 옆에서 마친다면 확률적으로 다른 영웅에게 옮겨간다.
2.14. 일류 스파이(Spy Master)
한글명 | 첩자 대장 | |
영문명 | Spy Master | |
등급 | 전설 | |
기호 | 방패 | |
가격 | 금화 0 | |
획득 경로 | 퀘스트, 탐험 | |
효과 | 모든 영웅의 모험을 보여줍니다. | |
플레이버 텍스트 |
검, 장신구 또는 주문이 아니라 정보예요. 그것이 바로 당신에게 주는 선물이예요. 진정한 힘이죠. ~마스터 냇 펜 (Not swords, trinkets or spells, but information. That is my gift to you. True power. ~ Master Nat Fenn) |
상대의 모험 위치가 표시된다. 상대의 경로를 막아 엿을 먹일 수도 있고, 보다 효과적인 위치에 함정을 설치할 수 있다. 반대로 전투를 지향하지 않는다면, 의도치 않게 길을 막아 쓸데없는 충돌을 방지하는 데에도 아주 유용하다.
여러모로 견제가 특기인 마법/속임수 캐릭터들이 정확한 견제 타이밍을 잡을 수 있게 해주는 유용한 추총자.
2.15. 종자(Squire)
한글명 | 견습 기사 | |
영문명 | Squire | |
등급 | 전설 | |
기호 | 방패 | |
가격 | 금화 0 | |
획득 경로 | 퀘스트, 탐험 | |
효과 | 당신이 다음 전투에서 살해되면 종자가 대신 죽습니다. | |
플레이버 텍스트 |
당신은 정말 위대해요. 당신을 위해 죽을 수 있어요--뭐라고요? 아니...그게, 제 말은... 이봐요 친구, 당신 크기를 좀 봐요! -피카 포츠 (You're so great. I'd die for you--What? Err... no, I said... Hey mate, look at the size of you!. -Pika Potts) |
전투에서 사망하더라도 사망 판정을 무효화해준다.
전투, 부패 승리를 위한 공성전에서 데리고 있으면 강제 귀가는 면할 수 있다. 쉽게 죽는 게임 특성상 좋은 추종자.
또 왕과의 동귀어진으로 왕살 승리가 물건너가는 것도 막을 수 있다.
주의사항은 '전투'에서 죽는 경우만 막아주기에 마법같은 번카드, 꼭두각시에는 뚫리며 퇴로 3칸이 다 막혀서 강제사망 판정이 뜨는 경우, 얻어맞고 체력을 1 남긴 채 늪으로 밀려나거나 아침 랏 데미지에 죽는 경우 또는 타락한 채로 환상열석에 밀어넣어지는 경우, 하다하다 체력이 1 남았는데 이방인이 늪으로 끌고 들어가서 죽여버리는 경우 등 불상사가 생길 가능성은 얼마든지 존재하기 때문에 목숨스택 +1보다는 돌연사 방지 보험 정도로 생각하는 편이 멘탈에 이롭다.
2.16. 탐험가(Explorer)
한글명 | 탐험가 | |
영문명 | Explorer | |
등급 | 전설 | |
기호 | 달 | |
가격 | 금화 0 | |
획득 경로 | 퀘스트, 탐험 | |
효과 | 탐험 중 획득하는 골드와 마법이 증가. | |
플레이버 텍스트 |
예. 나는 아르멜로를 거의 다 봤어요. 하이스펠? 그걸 정말 봐야돼요! 그리고 보그마이어. 예, 우욱. ~ 실 트레드모어 (Yeah, I've seen most of Armello. Highspell? Oh you've gotta see it! And Bogmire. Yeah, eww. ~ Sil Treadmore) |
2.17. 훌륭한 광대(Brilliant Fool)
한글명 | 영리한 광대 | |
영문명 | Brilliant Fool | |
등급 | 전설 | |
기호 | 해 | |
가격 | 금화 0 | |
획득 경로 | 퀘스트, 탐험 | |
효과 | 위기 상황에서 주사위 +2. | |
플레이버 텍스트 |
당신이? 영웅? 좋아요... 정말 큰 압력이지만, 내 생각에는 내가-그런데 영웅이 뭐죠? ~ 킵 플러피어 (You? A hero?! Okay, um... that's a lot of pressure, but I think I can-What's a hero? ~ Kip Fluffear) |
2.18. 흑마법사(Warlock)
한글명 | 흑마법사 | |
영문명 | Warlock | |
등급 | 전설 | |
기호 | 랏 | |
획득 | 랏 2 | |
획득 경로 | 퀘스트, 탐험 | |
효과 | 보유한 마법 이상으로 마법을 사용할 수 있게해주며 소진한 마법마다 생명력 -1. | |
플레이버 텍스트 |
권력의 진정한 의미를 알고 싶다면, 내가 도움이 될 수 있어요. ~ 신바 소렐 (If you wish to know the true meaning of power, I can be of assistance with that. ~ Sinvah Sorell) |
남은 체력이 딱 코스트와 일치하면 자살할 수 있고, 남은 체력보다 코스트가 높으면 사용할 수 없다.
타락한 자가 빠른 죽음을 유도해 부패 늘리기에 좋다. 또한, 효과도 절륜하다. 사이펀, 어둠의 영향, 추방 등 고비용 마법을 사용할 수 있다는 것만으로도 큰 장점.
[1]
다른 영웅에게 발견되지 않았을 때 지하 감옥에서 일정 확률로 '만날' 수 있다. 그냥 추종자가 뜨는 것과는 다르다!
[2]
이때 나오는 문구가 OO(영웅 이름)은 이방인에게 홀려 타락했습니다(...).
[3]
전쟁 나팔.참수, 뇌물