페르소나 5: 더 팬텀 X의 괴도단 | |||||
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사쿠라 후타바
아라이 모토하 | |
이름
|
[ruby(新井,ruby=あらい)][ruby(素羽,ruby=もとは)] | Motoha Arai |
나이
|
16세 |
신장
|
160cm |
체중
|
비밀...? |
생일
|
4월 10일 |
별자리
|
양자리 |
관심사
|
헬스, 고칼로리 음식 |
특기
|
야구 |
성우
|
혼도 카에데 朱雀橙 |
[clearfix]
코카츠 고교 2학년에 재학 중인 소녀.
주인공의 같은 반 학생이다.
스포츠 만능에 솔직하고 명랑하며, 타인에게 친절하다. 학교에서 남녀 모두에게 인기가 많다.
하지만 본인은 어린 시절 마음의 상처에 얽매여 있다.
어떤 사건으로 인해 페르소나를 조종하는 능력을 각성했다.
코드네임은 「클로저」.
초기 페르소나는 「아르빌다」.
캐릭터 소개 문구
스포츠 만능에 솔직하고 명랑하며, 타인에게 친절하다. 학교에서 남녀 모두에게 인기가 많다.
하지만 본인은 어린 시절 마음의 상처에 얽매여 있다.
어떤 사건으로 인해 페르소나를 조종하는 능력을 각성했다.
코드네임은 「클로저」.
초기 페르소나는 「아르빌다」.
캐릭터 소개 문구
1. 개요
페르소나 5: 더 팬텀 X의 등장인물.원작과 비슷하게 초반에 합류하는 괴도단의 첫 번째 여성 멤버이자 전작의 타카마키 안처럼 같은 반의 옆자리 급우 히로인 역할을 맡는 캐릭터.
실제로도 원작의 타이틀 히로인인 타카마키 안과 첫번째 팰리스 주인과의 악연에 대응되는 점이 많으며, 그밖에도 전격 속성+체육계의 속성을 가지고 있어 이와 비슷한 점을 가진 원작의 사카모토 류지의 포지션도 섞여있다.
2. 작중 행적
노게 토모코의 친구로, 어린 시절부터 야구를 같이 해 왔다.
10년 전, 초등학생 시절 운동선수인 키우치 타케유키의 슬라이더를 쳐냈을 정도의 야구신동이었으나 이후 키우치가 슬럼프에 빠져 메이저리그에 가지 못하게 되자 주변에선 모토하를 원인으로 몰았고 본인도 결국 죄책감으로 야구를 그만두게 됐다.[1]
키우치의 밀치기로 토모코가 부상을 입고 프로의 길이 막히자 키우치를 개심시키기로 결심, 키우치의 보물을 훔쳐낸다. 이때 보물을 빼앗겨 망연자실한 키우치의 섀도에게, 야구인으로서는 아직도 존경하고 있다고 말하며 죄값을 치르고 어린이 야구 코치 같은 일을 해보라고 조언한다.
키우치의 개심이 성공한 다음, 뒤풀이 겸 저녁식사로 신주쿠에 있는 앗쇼켄을 소개하여 저녁을 먹으러 간다.[2] 그러나 앗쇼켄은 맛이 바뀌어 있었고, 미야자와 히로무가 불쑥 나타나 손님들을 쫓아버리는 바람에 쫓겨난다. 이 과정에서 주인공과 함께 카노 슌과 면식을 트게 된다.
2.1. 협력자 스토리: 다시 시작하려는 의지
3. 협력자
협력 효과 | ||
아라이 모토하는 각종 야구 기술을 가르쳐 주어 야구 도전에서 더 활약할 수 있도록 도와줍니다. | ||
호감도 레벨 보상 | ||
RANK 1 |
매의 눈: 야구 연습 시 관찰 모드에 진입할 수 있습니다. 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「전기 전서」 ×8 |
|
RANK 2 | 화폐 「영혼석」 ×10000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「붓꽃의 향기」 ×10 | |
RANK 3 | 화폐 「영혼석」 ×10000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「대형 범용 부품」 ×8 | |
RANK 4 | 화폐 「영혼석」 ×10000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「거친 광석」 ×10 | |
RANK 5 |
같이 힘내자: 총공격으로 전투 종료 시 멤버 전원의 HP가 최대로 회복됩니다.[3] 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「페르소나 영혼」 ×4 |
|
RANK 6 | 화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「향탑 S」 ×10 | |
RANK 7 | 화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「전기 전서」 ×12 | |
RANK 8 | 화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「대형 범용 부품 ×10 | |
RANK 9 |
운동량 늘리기: 야구 연습에서 새로운 난이도에 도전할 수 있습니다. 야구 연습장 교환처에서 교환 가능한 상품 종류가 증가합니다. 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「페르소나 영혼」 ×5 |
|
RANK 10 | 화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「금사 향기」 ×1 | |
RANK 11 | 화폐 「영혼석」 ×20000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「향탑 S」 ×15 | |
RANK 12 | 화폐 「영혼석」 ×20000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「일출」 ×10 | |
RANK 13 |
준비됐어: 세이프 룸에서 재정비 후 HL 에너지가 30% 미만일 경우 30%로 회복합니다.[4] 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「금사 향기」 ×1 |
|
RANK 14 | 화폐 「영혼석」 ×20000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「욕망의 나무」 ×1 | |
RANK 15 | 프로필 「아리이 모토하・절친」, 프로필 「아리이 모토하・소울메이트」 | |
RANK 16 | 이모티콘 「이모티콘・네가 최고야」, 이모티콘 「이모티콘・잡았다」 | |
RANK 17 |
얼마든지 해봐: 야구 연습에서 더 높은 난이도에 도전할 수 있습니다. 야구 연습장 교환처에서 교환 가능한 상품 종류가 한층 더 증가합니다. 명함 「눈부신 섬광」 |
|
RANK 18 | 이모티콘 「이모티콘・승리!」[절친], 이모티콘 「이모티콘・쇠질」[소울메이트] | |
RANK 19 | 이모티콘 「이모티콘・반짝반짝」 | |
RANK 20 | 프레임 「열혈 홈런」[절친], 프레임 「스트로베리 크림」[소울메이트] |
개인 취향 | |||||
선물 | 기본 호감도 | 첫 증정 추가 | 선호 추가 | 획득 경로 | 가격 |
GOAT 야구 배트[9] | 26 | 52 | 26 | 프리미엄 마켓 | ¥11,000 |
스포츠 보호 장비 | 7 | 14 | 7 |
편의점(시부야) 축구부 배지 교환 |
¥2,800 60개 |
GOAT 흡수 타월 | 8 | 16 | 8 |
야구 연습장 프리미엄 마켓 |
500 포인트 ¥3,000 |
GOAT 야구 글러브 | 17 | 34 | 17 |
야구 연습장 프리미엄 마켓 |
1,000 포인트 ¥6,900 |
GOAT 야구 유니폼[10] | 22 | 44 | 22 |
야구 연습장 프리미엄 마켓 |
1,000 포인트 ¥8,900 |
고양이 헤어핀 | 10 | 20 | 10 | 액세서리 상점 | ¥4,000 |
하트 링[11] | 125 | 250 | 125 | 보석 가게(시부야) | ¥88,000 |
스모 아저씨 스티커 | 4 | 8 | 4 | 할인 상점 | ¥1,600 |
걸으면서 먹는 음식 가이드 | 2 | 4 | 2 | 편의점(시부야) | ¥700 |
프리저브드 백합 | 13 | 26 | 13 | 작업대 합성 | 백합&화려한 포장 |
협력자 레벨 보상은 던전 탐험 편의성 제공 및 야구 컨텐츠 강화
시너지는 키우치 팰리스 클리어 후 해금된다. 괴도단 활동을 위해 몸을 단련하기로 마음 먹고 주인공을 코치 삼아 함께 이것저것 해보기로 한다.
4. 보유 페르소나
아르빌다(초기) |
스칸디나비아 반도 지역 전승에 전해 내려오는 사상 최초의 여성 해적.
고트 일족의 공주이며 정략결혼을 피하기 위해 바다로 나갔다고 한다.
젊은 여성 선원들을 통솔해 부하 함대를 이끌고 발트해를 주름잡았다.
훗날 그녀는 자신을 상대로 이긴 덴마크 왕자와의 결혼을 선택했다.
페르소나 도감 설명
고트 일족의 공주이며 정략결혼을 피하기 위해 바다로 나갔다고 한다.
젊은 여성 선원들을 통솔해 부하 함대를 이끌고 발트해를 주름잡았다.
훗날 그녀는 자신을 상대로 이긴 덴마크 왕자와의 결혼을 선택했다.
페르소나 도감 설명
"⋯생각해낸 것 같네. 모든 것은 당신 자신이, 어두운 바다 밑바닥에 버린 것."
"꿈을 향한 항해도, 반짝이는 의지도, 드넓은 자유도⋯"
"하지만 버린 것은 주우면 된다. 빼앗긴 것은 되찾으면 된다."
"자, 새로운 『생명』의 출범을 장식하자. 나는 그대⋯"
모토하 : "그대는⋯ 나!"
각성 시
"꿈을 향한 항해도, 반짝이는 의지도, 드넓은 자유도⋯"
"하지만 버린 것은 주우면 된다. 빼앗긴 것은 되찾으면 된다."
"자, 새로운 『생명』의 출범을 장식하자. 나는 그대⋯"
모토하 : "그대는⋯ 나!"
각성 시
5. 인게임 성능
|
|
코드네임
|
클로저 | CLOSER[12] |
레어리티
|
★★★★ |
속성
|
전격 |
포지션
|
지배 |
무기
|
사슬 철퇴, 석궁 |
페르소나
|
아르빌다 (초기) |
계약유형
|
해금[13] |
또한 4성 괴도들이 공유하는 특성 상 체력이 낮은데다가, 아주 정직한 스타일의 깡딜러이기 때문에 계시 조합을 방어형이나 절충형으로 해서는 딜이 너무 안 나오기에 공격형 세팅을 할 수 밖에 없고, 이로 인해 생존성이 최하위권에 속하게 된다.
전반적인 기술 특성 상, 전격 딜러인 YUI의 서브딜로 채용된다. 모토하의 스킬, 잠재력, 의식이 유이의 대미지를 올리는데 최적화되어있기 때문. 유이가 강력한 캐릭터인 덕분에 덩달아 모토하도 자체 성능보다 높게 평가 되고 있다. 사실 YUI 를 제외하고 모토하 자체 성능만 놓고 보면 같은 4성 딜러인 세이지나 몽타뉴는 물론 서포터인 치즈코보다도 딜량이 상당히 떨어진다.
[clearfix]
<colcolor=#fff> 내성 | |||||||||
약점 | 내성 |
<colcolor=#fff> 의식 | ||
단계 | 명칭 | 성능 |
0 | 진격의 나팔 | 적에게 전격 속성 대미지를 준 후, 15%의 기본 확률로 적을 감전[감전] 상태에 빠트린다. 자신이 감전[감전] 상태인 적을 공격하면 공격력이 30% 증가한다. |
1 | 통제 불능 | 『천둥의 격노』 단계수가 1단계 증가하며, 동일한 적을 연속 공격해 15%의 대미지를 준다. |
2 | 전력의 일격 | 『천둥의 격노』, 『초고속 전격』의 스킬 레벨이 2레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다. |
3 | 시속의 추적 | 감전[감전] 상태의 적으로부터 받는 대미지가 20% 감소한다. |
4 | 무한 초월 | 『전기 상어』, 『전투 기술』의 스킬 레벨이 2레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다. |
5 | 득점! | HIGHLIGHT 효과 증가: 2턴 동안 모든 적이 받는 전격 속성 대미지가 20% 증가한다. |
6 | 승리의 결실 | 필드 내 감전[감전] 상태의 적이 받는 전격 속성 대미지가 20% 증가한다. |
<colcolor=#fff> 액티브 | ||
명칭 | 분류 | 성능 |
천둥의 격노 |
광역 피해 |
SP 소비량: 20 4개의 천뢰를 발사하여 공격력 50.3%~79.86%의 전격 속성 대미지를 주고, 100%의 기본 확률로 스킬 메인 목표를 감전[감전] 상태에 빠뜨린다. 동일한 목표에게 후속 공격 시 대미지를 10%만 줄 수 있으며, 천뢰는 공격하지 않은 목표를 우선 선택한다. 하늘에서 치는 번개는 몇 차례 지면을 부술 정도의 힘으로 적에게 돌진한 후 어마어마한 전격 대미지를 준다. |
초고속 전격 |
단일 피해 |
SP 소비량: 18 1명의 적에게 공격력 103.04%~163.58%의 전격 속성 대미지를 주고, 2턴 동안 모든 동료가 주는 전격 속성 대미지가 7.68%~12.19% 증가한다. 하늘에서 떨어지는 번개가 적을 맞춘 후 빠르게 모여들어 거대한 전구를 형성하고, 순식간에 폭발하여 전격 대미지를 준다. |
전기 상어 |
광역 피해 |
SP 소비량: 24 모든 적에게 공격력 51.97%~82.5%의 전격 속성 대미지를 준다. 필드에 감전[감전] 상태인 적이 있는 경우, 모든 적에게 추가로 공격력 28.03%~44.5%의 전격 속성 대미지를 1회 준다. 전류가 흐르는 상어는 날카로운 이빨로 가득한 피 묻은 입을 쫙 벌려 적에게 돌진한 후 물어뜯어 전격 대미지를 주고, 적에게 원소 이상을 부여할 수도 있다. |
<colcolor=#fff> 전투 기술 | |
분류 | 성능 |
ONE MORE |
1명의 적에게 전격 속성 대미지를 준다. |
HIGHLIGHT |
모든 적에게 공격력 106.5%~169.06%의 전격 속성 대미지를 주고, 100%의 고정 확률로 2턴 동안 스킬 메인 목표를 감전[감전] 상태에 빠뜨린다. 해당 적이 받는 전격 대미지가 10% 증가하며 2턴 동안 지속된다. |
물리 공격 |
근거리 무기를 사용하여 1명의 적에게 소량 물리 속성 대미지를 준다. |
총기 사격 |
총기로 1명의 적을 사격하여 총격 속성 대미지를 준다. 총알 개수에 따라 여러 번 사격할 수 있다. |
<colcolor=#fff> 잠재력 | |
명칭 | 성능 |
힘 |
감전[감전] 효과 부여 시 22.0%/44.0%/66.0%의 고정 확률로 효과를 1턴 연장한다. |
수호 |
페르소나 스킬을 사용 후 2턴 동안 스킬 메인 목표가 받는 전격 속성 대미지가 6.66%/13.32%/20.ㅐ% 증가한다(2회 중첩 가능). |
5.1. 아라이 모토하/여름
자세한 내용은 아라이 모토하/여름 문서 참고하십시오.6. 육성 가이드
6.1. 계시
추천 세트&옵션 | |||||
주 성위 | 일월성진 | 주 옵션 | 부 옵션 | ||
월 | 성 | 진 | |||
<rowcolor=#252525,#fff> 신뢰 | 4변환 | 대미지 보너스 |
크리티컬 효과/ 공격력 |
공격력 | 크리티컬 확률&효과/공격력 > 관통 > 대미지 보너스 |
변환 |
2세트: 전격 대미지가 10% 증가한다. 4세트: 임의의 괴도가 전격 속성 스킬을 사용한 후 자신의 전격 속성 대미지가 9% 증가한다. (3회 중첩 가능) |
||||
신뢰+변환 | 전격 속성 대미지 증가 효과가 3중첩 도달 시, 모든 괴도의 전격 속성 대미지가 12% 증가한다. 중복 발동할 수 없다. |
5~6돌, 2패시브, 하이라이트로 전격 빡딜이 가능해진다.
주인공+모토하+YUI로 변환 스택을 빠르게 쌓아서 신뢰+변환까지 터뜨려서 주는 대미지가 대폭 증가한다.
추천 세트&옵션(의식 명함) | |||||
주 성위 | 일월성진 | 주 옵션 | 부 옵션 | ||
월 | 성 | 진 | |||
<rowcolor=#252525,#fff> 여정 | 4주권 | 공격력 | 효과 명중 | 속도 | 효과 명중 = 속도 |
주권 |
2세트: 생명이 12% 증가한다. 4세트: 스킬을 사용해 적 공격시 메인 목표에게 자신의 생명 8%의 추가 대미지를 준다. |
||||
여정+주권 | 스킬을 사용해 적 공격 시 2턴 동안 메인 목표의 방어력이 23% 감소한다. |
명함 기준으로 물몸에다가 딜까지 약하므로 딜을 포기해야 한다.
대신에 여정+주권의 방깍 효과를 이용해 전격 메인 딜러인 YUI를 확실하게 보조하는 것을 추천한다.
7. 갤러리
7.1. 영상
|
괴도 영상 |
7.2. 일러스트
전신 일러스트(괴도) |
|
크리티컬 히트 컷인 |
|
총공격 개막 컷인 |
|
총공격 컷인 It's cool!!(멋진데!!) |
8. 기타
- 타케바 유카리, 사토나카 치에, 타카마키 안의 역할을 하는 타이틀 히로인 캐릭터.[22] 그러나 키우치 타케유키와의 악연, 전격 속성, 체육계 등의 속성은 사카모토 류지와도 대응한다.
- 전 과목 평균이 30점 정도라는 걸 당당히 밝히는 걸 보면 공부는 영 못하는 편인데, 선생님이 내준 수학 숙제를 단 하나도 풀지 못한 슌에게 바보냐고 하는 걸 보면 본인은 본인 실력에 나름 자부심이 있는 듯하다. 선은 넘겼다고 하는 걸 보면 낙제는 어떻게든 피하는 모양.
-
3장에서 새롭게 알려진 사실로 요리 실력이 제법 된다. 스토리 초입부에서 주인공에게 직접 만든 계란말이를 나눠주는데, 주인공은 좀 큰 계란 껍질이 씹히기는 했지만 맛은 좋다고 평했다. 이 정도면 시리즈 여캐들 중에 거의 유일하게 정상인이었던 4의
시로가네 나오토와 동급으로 취급해도 될 정도. 라멘 한정으로는 현업 요리사급에 다른 요리도 제법 한다는
카노 슌이나 특별히 언급은 없지만 최종적으론 회까지 뜨는게 가능해지는 주인공까지 5X의 주인공 파티는 아직까지는 시리즈 역사상 최고 수준의 요리 실력을 가지고 있는 셈이다.
물론 아직 스토리가 다 풀리지는 않았지만 식칼이라곤 손가락 하나 못댔을거 같은 사장 영애인 타네무라 리코나 차후 영입될 멤버들이 남아있어 방심은 금물이다.
[1]
자신 탓에 야구를 그만뒀다고 생각했고 자신이 친 것도 잡지에선 부상을 입었기 때문이라고 쓰여 있었기 때문. 하지만 진실은 키우치가 여성에게 강제로 키스를 한 것이 기사를 탔기 때문이며 부상도 거짓말이었다.
[2]
모토하는 어린 시절 유소년 야구 시합에서 이기면 앗쇼켄에 자주 갔기 때문에 앗쇼켄을 알고 있었다.
[3]
팰리스 및 메멘토스 배회 섀도 한정 유효
[4]
팰리스 및 메멘토스 배회 섀도 한정 유효
[절친]
절친 한정
[소울메이트]
소울메이트 한정
[절친]
[소울메이트]
[9]
재주 RANK 13 필요
[10]
재주 RANK 10 필요
[11]
매력 RANK 10 필요
[12]
야구용어로 마무리 투수를 뜻한다.
[13]
픽업 계약에서는 조건 관계없이 출현하나, 상시 계약에서는 제1장을 진행하여 가입시키기 않는 이상 출현하지 않는다.
[감전]
원소 이상, 2턴 동안 받는 크리티컬 확률이 10% 증가한다.
[감전]
[감전]
[감전]
[감전]
[감전]
[감전]
[감전]
[22]
자리도 주인공 바로 앞자리다.