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최근 수정 시각 : 2023-03-15 17:03:09

실험체(하스스톤)


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박사 붐의 폭심만만 프로젝트의 중립 전설 카드에 대한 내용은 실험체 9호 문서
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참고하십시오.

1. 개요

한글명 실험체 파일:Tsubjec.png
영문명 Test Subject
카드 세트 박사 붐의 폭심만만 프로젝트
카드 종류 하수인
등급 희귀
직업 제한 사제
종족 -
황금 카드 제작 또는 카드팩
비용 1 공격력 0 생명력 2
효과 죽음의 메아리: 내가 이 하수인에게 시전한 모든 주문을 내 덱에 섞어 넣습니다.
플레이버 텍스트 " 이러니까 속이... 진짜 메스껍네."
(“Now I feel... REALLY icky.”)
소환: 날 내보내 줘! (Get me outta here!)
공격: 어떻게 된 거야? (What's happening?)[1]

2. 상세

성기사의 원시지느러미 용사에서 코스트와 공격력이 1씩 감소했다. 공격력이 0이 되어 다른 연계 없이는 공격할 수 없다는 것이 단점이다. 하지만 사제에게도 나름 버프주문이 많으며, 공격력 0에서 발라당을 사용하면 손패가 터지지 않는 한 확정적으로 발라당을 되돌려 받을 수 있고, 생생한 악몽 등으로 복사하면 되돌려받는 주문의 숫자가 두 배로 늘어나는 등 버프 사제의 손패가 마르는 것에 대한 좋은 해결책으로 평가받는다. 버프카드를 되돌려주는 능력 덕에 제레크와도 궁합이 좋다.

3. 실험체 OTK 덱

3.1. 박사 붐의 폭심만만 프로젝트

출시 후에는 실험체와 위의 발라당을 이용한 OTK 사제의 연구가 시도되고 있는데, 내 필드 상태와 상대의 도발 보유량, 패의 카드 숫자, 심지어는 손 빠르기까지[2] 일일이 염두에 둬야 해서 난이도가 어려운 편이다. 때문에 폭심만만 초반 사제의 평균 승률을 깎아먹는 주범으로 지목받고 있다. 하지만 사제의 현재 카드풀에서는 핵심 콤보 파트의 확보가 쉬운 편이며, 운빨 요소가 적고 정말 실력이 중요한 피지컬 덱이란 점에서 폭심만만 출시 직후 엄청난 인기를 보여주고 있다. 마나가 9 이상이라면 광명의 정령이나 생생한 악몽이 1장 모자라도 무방하다. 이 경우 광명(2) + 광명or악몽(2) + 실험체(1) + 멧돼지(1) + 2~3번 과정을 2번 반복하면서 쓰는 천정(0)과 악몽(1), 이후 세 번째 악몽(1)을 광명에 바르는 식으로 파츠를 1장 줄일 수 있다. 다만 난이도가 상당히 높아 많은 프로 선수들도 실패하는 모습이 심심치 않게 보인다. 심지어 이것만 연습하기 위한 연습 프로그램도 나와있다.

이런 콤보와 별개로 실험체 + 방부 의식 + 발라당 3장으로 무한 루프를 돌릴 수 있다. 실험체에 방부 의식과 발라당을 발라준 뒤 환생한 실험체에 저 2개를 다시 발라주면 끝. 야생의 하이랜더 사제라면 무한 딜 콤보로 쓸 수는 있겠으나 어차피 하이랜더 사제는 이런 거 없어도 킬 잘 내는 덱이고 콤보 파츠를 집어넣기엔 덱 스페이스와 드로우가 모자라서 잘 쓰지 않는다.

3.2. 다시 낙스라마스로

리치 왕의 진군 미니팩에서 사제 직업 카드인 방부 의식으로 인해 광명의 정령 + 실험체 + 방부 의식 + 정신 불태우기 고작 4장 3코스트로 OTK 성립이 가능해졌다.개발진인 체드 너빅도 이를 인지하고 논의할 예정이라고 하며, 이 카드의 출시 직후에는 실험체를 임시로 금지하고 다음 패치에서 실험체를 성능 조정 후 금지 해제할 것이라 밝혔다.

이후 사용한 주문을 손으로 가져오는 게 아닌 덱으로 섞어넣게 되는 너프와 함께 금지가 해제되었다.



[1] 실험체는 기본적으로 공격력이 0이라 주문으로 강화시키기 전까지는 공격할 수 없다. 공격 대사도 주문을 통해 실험체를 강화하는 '실험'이 진행된 이후 자신의 몸에 일어난 변화를 인지하지 못하는 상황. [2] 필드 상황에 따라 다르지만 적어도 20장 이상의 카드를 순서대로 실수 없이 사용해야 한다.

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