관련 문서: 신약 모자세계/아츠
1. 개요
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신약 모자세계에서 쓸 수 있는 마법의 목록. 마법은 각 마법 젬의 레벨을 올리는 것만으로 습득할 수 있다. 각 마법 속성의 마스터리가 올라갈수록 마법의 위력도 상승한다. 자주 쓸 전략을 잘 생각해서 어떤 젬의 레벨을 올릴지 정해두는 게 좋다.
시 마법을 제외한 모든 속성에는 3레벨에 마나를 16만큼 소모해 1마리의 정령·사역마를 소환하는 마법이 있다. 소환된 정령·사역마는 매 턴 마지막에 마나를 1만큼 소모하고 적 한 명을 공격하거나 자신을 소환한 아군의 라이프를 회복한다. 유지율과 마나의 양 따라 소환이 지속되거나 사라진다. 최소 유지율은 70%로 그 속성의 마스터리를 올려 높일 수 있다.
2. 공용 마법
- 정령·사역마의 유지율
마스터리 Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
유지율 | 79% | 80% | 81% | 82% | 83% | 84% | 85% | 86% | 87% | 88% | 89% |
마스터리 Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21-30 |
유지율 | 90% | 91% | 92% | 93% | 94% | 95% | 96% | 97% | 98% | 99% | 100% |
2.1. 화 마법
공격 위주의 화 마법
5레벨에 습득되는 피닉스는 자동 부활 효과가 있어 제때 걸어두기만 하면 죽지 않는 플레이도 가능하다.종족이 ‘마수’, ‘수인’, ‘염마’이거나 성격이 ‘열혈’인 적은 화 마법 젬을 장착하고 나온다.
젬 Lv | 이름 | 위력 | 콤보 | 텍스트 | 마나 | 비고 | |
통상 | 매직 | ||||||
1 | 아그니아 | 140 | ↕ | 적 한 명을 불의 구슬로 공격 | 4 | 3 | |
볼케이노 | 100 | ↓ | 적 전체를 불의 힘으로 공격 | 12 | 9 | ||
2 | OS 차지 | - | - | 자신의 OS 게이지를 40% 충전 | 6 | 4 | |
오라 볼트 | 200 | ↑ | 적 한 명을 물리 속성으로 공격 | 10 | 8 |
카운터 대상 스펠 카운터, 재밍 무효, 마법 반사 관통 |
|
3 | 서몬 아그니스 | - | - | 불의 정령을 (즉시) 소환. 턴마다 마나 -1 유지율○○% | 16 | 12 | 마스터리 Lv 16 이상이면 즉발 |
트와일라잇 | 250 | ↓ | 적 전체를 불꽃의 빛으로 공격 | 20 | 16 | ||
4 | 크림 디어터 | 280 | X | 적 한 명을 업화로 공격 | 16 | 12 | |
5 | 피닉스 | - | - | 아군 한 명이 기절시 라이프 ○○%로 자동 부활 | 28 | 22 | |
6 | 인페리어드 | 2,000 | - | 전체 공격 + 아군 전원의 마력 증가. 필요 마나 30 이상 | 전부(30-128) | 대마법 |
- 피닉스의 마스터리 Lv별 효과
마스터리 Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13-30 | |
피닉스 | 회복량 | 50% | 54% | 58% | 62% | 66% | 70% | 74% | 78% | 82% | 86% | 90% | 94% | 98% | 100% |
2.2. 수 마법
회복 위주의 수 마법
모자세계의 주된 회복 수단이므로 아군 1명 정도는 수 마법을 장착시키는 게 좋다.종족이 ‘수중생물’, ‘빙마’이거나 성격이 ‘쿨’인 적은 수 마법 젬을 장착하고 나온다.
젬 Lv | 이름 | 위력 | 콤보 | 텍스트 | 마나 | 비고 | |
통상 | 매직 | ||||||
1 | 제로 쿨 | 140 | ↕ | 적 한 명을 얼음 덩어리로 공격 | 4 | 3 | |
포퓰러 힐 | 200 | - | 아군 한 명의 라이프를 회복 | 12 | 9 | ||
2 | 레메디아 | - | - | 아군 한 명의 악성 상태 이상을 회복 | 6 | 4 | |
마나 게인 | - | - | 자신의 소울 1/3을 마나로 환원 | 0 | 0 | 마나 회복량 0일 때는 효과 없음 | |
3 | 서몬 아쿠아 | - | - | 물의 정령을 (즉시) 소환. 턴마다 마나 -1 유지율 ○○% | 16 | 12 | 마스터리 Lv 16 이상이면 즉발 |
이나무라 웨이브 | 250 | ↓ | 적 전체를 전설의 해일로 공격 | 20 | 16 | ||
4 | 트리트먼트 | - | - | ○턴 동안 아군의 라이프를 ○○%씩 회복 | 16 | 12 | |
5 | 마스터 힐 | - | - | 아군 전원의 악성 상태 이상과 라이프를 풀 회복 | 48 | 38 |
코스트 부족 시 확정 불발 스펠 카운터 무효 |
6 | 머큐리에데 | 1,700 | - | 전체 공격 + 아군 라이프 풀 회복 + OS100%. 필요 마나 30 이상 | 전부(30-128) | 대마법 |
- 트리트먼트의 마스터리 Lv별 효과
마스터리 Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||||||||||
트리트먼트 | 턴 | 6턴 | 7턴 | ||||||||||||||||||
회복량 | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | ||||||||||||||||
마스터리 Lv | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | |||||||||||
트리트먼트 | 턴 | 8턴 | 9턴 | ||||||||||||||||||
회복량 | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | ||||||||||||||||
마스터리 Lv | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | ||||||||||
트리트먼트 | 턴 | 10턴 | 11턴 | 12턴 | |||||||||||||||||
회복량 | 25% | 26% | 27% | 28% | 29% | 30% |
2.3. 풍 마법
공격 보조의 풍 마법
공격력 등을 올리거나 디버프를 거는 마법이 있다.종족이 ‘비행종’, ‘젤리’이거나 성격이 ‘언짢음’인 적은 풍 마법 젬을 장착하고 나온다.
젬 Lv | 이름 | 위력 | 콤보 | 텍스트 | 마나 | 비고 | |
통상 | 매직 | ||||||
1 | 트위스터 | 150 | ↕ | 적 한 명을 바람의 칼날로 공격. 속도 보너스 있음 | 4 | 3 | |
브레시아 | - | - | ○턴 동안 아군 한 명의 마력이 ○ 상승 | 8 | 6 | ||
2 | 나이트메어 | - | - | 적 전체에게 수면 유도 | 9 | 7 | |
리플렉트 | - | - | ○턴 동안 아군 1명에게 단일 공격 마법 반사 부여 | 10 | 8 | ||
3 | 서몬 실프 | - | - | 바람의 정령을 (즉시) 소환. 턴마다 마나 -1 유지율○○% | 16 | 12 | 마스터리 Lv 16 이상이면 즉발 |
템페스트 | 240 | ↓ | 적 전체를 번개로 공격하고 스턴 유도 | 22 | 17 | ||
4 | 에너지아 | - | - | ○턴 동안 아군 1명의 완력과 기량이 ○ 상승 | 14 | 11 | |
5 | 어드밴시아 | - | - | 아군 전원의 OS를 100%로(필요 마나 30 이상) | 전부 |
코스트 부족 시 확정 불발 적에게 사용 시 효과 없음 |
|
6 | 볼티레체 | 1,800 | - | 전체 공격 + 적 감전[1] + 아군이 항상 선제 공격. 필요 마나 30 이상 | 전부(30-128) | 대마법 |
- 브레시아, 리플렉트, 에너지아의 마스터리 Lv별 효과
마스터리 Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||||||||||
브레시아, 에너지아 |
턴 | 5턴 | 6턴 | ||||||||||||||||||
상승량 | 3 | 4 | |||||||||||||||||||
리플렉트 | 턴 | 3턴 | 4턴 | ||||||||||||||||||
마스터리 Lv | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | |||||||||||
브레시아, 에너지아 |
턴 | 7턴 | 8턴 | ||||||||||||||||||
상승량 | 4 | 5 | 6 | ||||||||||||||||||
리플렉트 | 턴 | 5턴 | 6턴 | ||||||||||||||||||
마스터리 Lv | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | ||||||||||
브레시아, 에너지아 |
턴 | 9턴 | 10턴 | 11턴 | |||||||||||||||||
상승량 | 6 | 7 | 8 | ||||||||||||||||||
리플렉트 | 턴 | 7턴 | 8턴 | 9턴 |
2.4. 토 마법
방어 보조의 토 마법
방어력을 올리거나 전투력을 낮추는 등의 마법이 있다. 5레벨에 습득되는 웨더링을 아군에게 걸어 의도적으로 전투력을 낮춘 뒤 아이템 드롭률을 올리는데 쓸 수도 있다.종족이 ‘강인’, ‘마법물질’, ‘식물’이거나 성격이 ‘견실함’인 적은 토 마법 젬을 장착하고 나온다.
젬 Lv | 이름 | 위력 | 콤보 | 텍스트 | 마나 | 비고 | |
통상 | 매직 | ||||||
1 | 락 락 | 150 | ↕ | 적 한 명을 암석으로 공격하고 스턴 유도 | 6 | 4 | |
프로티 | - | - | ○턴 동안 아군 한 명의 물리 방어가 ○ 상승 | 8 | 6 | ||
2 | 멜티 | - | - | ○턴 동안 적 한 명의 물리 방어가 ○ 하락 | 8 | 6 | |
포이즈 파우더 | - | - | 적 전체에 독을 유도 | 8 | 6 | ||
3 | 서몬 노움 | - | - | 흙의 요정을 (즉시) 소환. 턴마다 마나 -1 유지율○○% | 16 | 12 | 마스터리 Lv 16 이상이면 즉발 |
어스쉐이커 | 240 | ↓ | 적 전체를 지진으로 공격하고 스턴 부여 | 22 | 17 | ||
4 | 캔슬러 | - | - | 적 한 명의 강화 버프를 전부 지움 | 10 | 8 | |
5 | 그림 하트 | - | - | 아군 한 명의 라이프를 풀 회복하고 MAX 라이프를 ○○% 상승 | 20 | 16 | |
6 | 가이아 가이아 | 1,900 | - | 전체 공격 + 적의 강화 해제 + 아군의 최대 라이프 증가. 필요 마나 30 이상 | 전부(30-128) | 대마법 |
- 프로티, 멜티, 포이즈 파우더, 그림 하트의 마스터리 Lv별 효과
마스터리 Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||||||||||
프로티 | 턴 | 5턴 | 6턴 | ||||||||||||||||||
상승량 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | ||||||||||||||
멜티 | 턴 | 3턴 | 4턴 | ||||||||||||||||||
감소량 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | ||||||||||||||
포이즈 파우더 | 대미지 | 12% | 13% | ||||||||||||||||||
그림 하트 | 상승량 | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | 20% | 21% | |||||||||||||
마스터리 Lv | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | |||||||||||
프로티 | 턴 | 7턴 | 8턴 | ||||||||||||||||||
상승량 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | ||||||||||||||
멜티 | 턴 | 5턴 | 6턴 | ||||||||||||||||||
감소량 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | ||||||||||||||
포이즈 파우더 | 대미지 | 14% | 15% | ||||||||||||||||||
그림 하트 | 상승량 | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | |||||||||||||
마스터리 Lv | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | ||||||||||
프로티 | 턴 | 9턴 | 10턴 | 11턴 | |||||||||||||||||
상승량 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | |||||||||||||
멜티 | 턴 | 7턴 | 8턴 | 9턴 | |||||||||||||||||
감소량 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | |||||||||||||
포이즈 파우더 | 대미지 | 16% | 17% | 18% | |||||||||||||||||
그림 하트 | 상승량 | 28% | 29% | 30% | 31% | 32% | 33% | 34% | 35% |
2.5. 빛 마법
공수 만능의 빛 마법
Lv 3 마법 젬이 1개 이상일 때 획득할 수 있다. 5레벨에 사용할 수 있는 '원더 월드'는 전투 중 딱 한 번 필드의 마나를 전부 소모해서 버프/디버프 등을 걸 수 있다. 어떤 게 가능할지는 랜덤.종족이 ‘요정’, ‘천사’이거나 성격이 ‘순결함’인 적은 빛 마법 젬을 장착하고 나온다.
젬 Lv | 이름 | 위력 | 콤보 | 텍스트 | 마나 | 비고 | |
통상 | 매직 | ||||||
1 | 디바인 오라 | 150 | ↕ | 적 한 명을 성스러운 빛으로 공격. 사용자의 OS가 많이 찬다 | 7 | 5 | |
스테이시아 | 100 | - | 아군 한 명의 악성 상태 이상을 치유하고 라이프를 소폭 회복 | 14 | 11 | ||
2 | 굿 럭 | - | - | ○턴 동안 아군 한 명의 행운이 ○ 상승 | 8 | 6 | |
미스테리온 | - | - | 자신의 마법이 마나 대신 소울을 사용하게 된다 | 0 | 0 | 빛 마법 장착 시에만 즉발 | |
미스테리온 해제 | - | - | 마법의 소울 소비 상태를 해제합니다 | 0 | 0 | ||
3 | 서몬 홀리 | - | - | 빛의 정령을 (즉시) 소환. 턴마다 마나 -1 유지율○○% | 16 | 12 | 마스터리 Lv 16 이상이면 즉발 |
스타라이트 레인보우[2] | 260 | ↓ | 적 전체를 빛의 폭풍으로 공격 | 24 | 19 | ||
4 | 레인보우 비트 | - | - | 턴이 끝날 때마다 자동으로 공격하는 비트 사출 | 12 | 9 | 마스터리 Lv 16 이상이면 즉발 |
새틀라이트 레인보우 | 380 | X | 사출 중인 비트로 위성 궤도 위에서 적 전체를 공격 | 24 | 19 | ||
5 | 원더 월드 | - | - | 전투당 딱 한 번, 랜덤으로 고른 기적을 일으킨다 | 전부 | ||
6 | 스티그마타 | 1,800 | - | 전체 공격 + 적의 대미지 OS 증가 무효. 필요 마나 30 이상 | 전부(30-128) | 대마법 |
- 굿 럭의 마스터리 Lv별 효과
마스터리 Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||||||||||
굿 럭 | 턴 | 5턴 | 6턴 | ||||||||||||||||||
회복량 | 3 | 4 | 5 | ||||||||||||||||||
마스터리 Lv | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | |||||||||||
굿 럭 | 턴 | 7턴 | 8턴 | ||||||||||||||||||
회복량 | 5 | 6 | 7 | ||||||||||||||||||
마스터리 Lv | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | ||||||||||
굿 럭 | 턴 | 9턴 | 10턴 | 11턴 | |||||||||||||||||
회복량 | 8 | 9 | 10 |
- 원더 월드의 기적의 선택 목록
마나 | 효과 | 비고 |
0-11 | 적 전원의 OS 게이지를 꽉 채운다. | |
0-23 | 아군 전원에게 각종 디버프를 건다. | |
0-35 | 적 전원에게 각종 버프를 건다. | |
0-48 | 자신을 2턴 동안 행동 불가로 만든다. | |
12-71 | 아군 전원의 OS 게이지를 가득 채운다. | |
24-83 | 아군 전원에게 굉장한 마력 버프를 건다. | |
아군 전원에게 굉장한 속도 버프를 건다. | ||
36-107 | 아군 전원에게 굉장한 공격력 버프를 건다. | |
아군 전원에게 굉장한 방어력 버프를 건다. | ||
42-128 | 필드 속성치를 빛으로 채우고 적 적원의 OS를 0으로. | |
48-128 | 아군 전원의 라이프·소울·상태 이상을 전부 회복. | 기절한 아군 제외 |
아군 전원에게 각종 버프를 건다. | ||
60-128 | 적을 2턴 동안 행동 불가로 만든다. | |
적 전원에게 각종 디버프를 건다. |
2.6. 암 마법
다루기 어려운 암 마법
게임 내에는 다루기 어렵다고 적혀 있지만 새크리파이스 정도를 빼면 다른 마법과 동일하게 쓰면 된다. Lv 3 마법 젬이 1개 이상일 때 획득할 수 있다. 듀얼 스펠 상태에선 마법을 두 번 발동시키는 만큼 평소보다 2배의 마나가 소모된다.새크리파이스 상태에서는 풍 마법 '어드밴시아', 시 마법 '링고 드라이브' 등 마나를 전부 소모하던 마법은 사용할 수 없다. 대마법은 코스트가 마나 소비로 고정되어 사용할 수 있다.
종족이 ‘악마’, ‘언데드’, ‘영체’이거나 성격이 ‘사악함’인 적은 암 마법 젬을 장착하고 나온다.
젬 Lv | 이름 | 위력 | 콤보 | 텍스트 | 마나 | 비고 | |
통상 | 매직 | ||||||
1 | 다크 레이지 | 160 | ↕ | 적 한 명을 어둠의 힘으로 공격하고 OS 저하를 유도 | 7 | 5 | |
템테이션 | - | - | 적 한 명에게 매료를 유도 | 10 | 8 | ||
2 | 데스 게이트 | - | - | 적 한 명에게 기절을 유도 | 12 | 9 | |
새크리파이스 | - | - | 자신의 마법이 마나 대신 라이프를 사용하게 된다 | 0 | 0 | 암 마법 장착 시에만 즉발 | |
새크리파이스 해제 | - | - | 마법의 라이프 소비 상태를 해제합니다 | 0 | 0 | ||
3 | 서몬 사역마 | - | - | 사역마를 (즉시) 소환. 턴마다 마나 -1 유지율○○% | 16 | 12 | 마스터리 Lv 16 이상이면 즉발 |
섀도 레이브 | 260 | ↓ | 적 전체를 어둠의 파동으로 공격 | 24 | 19 | ||
4 | 라이프 스틸 | 200 | X | 적 한 명의 라이프를 흡수 | 18 | 14 | |
5 | 듀얼 스펠 | - | - | 자신의 마법이 연속 발동하게 된다 | 12 | 9 | 암 마법 장착 시에만 즉발 |
듀얼 스펠 해제 | - | - | 마법의 연속 발동 상태를 해제합니다 | 0 | 0 | ||
6 | 트릭 오어 트리트 | 1,800 | - | 전체 공격 + 적이 쓸 수 있는 강화 마법 빼앗기. 필요 마나 30 이상 | 전부(30-128) | 대마법 |
2.7. 시 마법
반칙적인 시 마법
이리벌듀셔스를 획득한 뒤, Lv 5 마법 젬이 2개 이상일 때 획득된다. 공격기는 한 개뿐이지만 속도 증감 마법이 많고, 시마법을 잘만 쓰면 전세를 뒤집을 수도 있다.5레벨에 습득되는 링고 드라이브는 마나(최소 15이상)를 전부 소모해 연속행동을 하는 마법으로 소모되는 마나량에 따라 1~6번의 행동이 가능하다. 링고 드라이브 상태에서 마나를 회복시켜 놔도 링고 드라이브가 끝나면 전부 사라진다. 참고로 가치관 50%이상인 관리인과 싸울 때 링고 드라이브를 쓰면 도리어 관리인이 링고 드라이브를 되돌려오니 조심해야 한다.
젬 Lv | 이름 | 위력 | 콤보 | 텍스트 | 마나 | 비고 | |
통상 | 매직 | ||||||
1 | 레볼루션 | 180 | ↕ | 적 하나를 시간 공격(하고 마법 반사를 관통합니다). | 8 | 6 | 마스터리 Lv 16 이상이면 마법 반사 관통 |
어센시아 | - | - | ○턴 동안 아군 한 명의 속도를 ○ 상승 | 8 | 6 | ||
2 | 라스트 레디 | - | - | 아군 한 명의 시간을 턴 개시까지 되감는다 | 12 | 9 | 전투 중 사용할 때마다 마나 소비량 +30 |
패러다임 시프트 | - | - | 사용하면 이어서 행동할 아군 전원의 행동을 선제화 | 12 | 9 | 시 마법 장착 시에만 즉발 | |
3 | 시간 마커 | - | - | 시간에 인을 새겨 언제든 되감을 수 있게 한다 | 12 | 9 | 즉발 |
시간 리버스 | - | - | 인을 새긴 시간까지 되감습니다 | 25 | 20 | 재밍 무효 | |
클록 다운 | - | - | ○턴 동안 적 한 명의 속도를 ○ 감소 | 12 | 9 | ||
4 | 시간 프리즈 | - | - | 전투당 딱 한 번, 적 한 명의 시간을 턴이 끝날 때까지 멈춘다 | 20 | 16 | 스펠 카운터 무효 |
5 | 링고 드라이브 | - | - | 자신의 시간을 극한까지 높여 연속 행동한다 | 전부 | 마스터리 Lv에 따라 1회 행동에 필요한 마나 변동 | |
6 | 라스트 예스터데이 | - | - | 3턴 전부터 아군이 해 온 모든 행동을 재현. 필요 마나 30 이상 | 전부(30-128) | 대마법 |
시간 마커는 쓰고 나면 시간 리버스로 바뀐다. 어느 시간에 표시해뒀는지는 플레이어가 기억해야 한다.
- 어센시아, 클록 다운, 링고 드라이브의 마스터리 Lv별 효과
마스터리 Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
어센시아 | 턴 | 5턴 | 6턴 | |||||||||
상승량 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||||||
클록 다운 | 턴 | 4턴 | 5턴 | |||||||||
감소량 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |||||||
링고 드라이브 | 마나/행동 | 18 | 17 | |||||||||
마스터리 Lv | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
어센시아 | 턴 | 7턴 | 8턴 | |||||||||
상승량 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||
클록 다운 | 턴 | 6턴 | 7턴 | |||||||||
감소량 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |||||||
링고 드라이브 | 마나/행동 | 17 | 16 | 15 | ||||||||
마스터리 Lv | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | |
어센시아 | 턴 | 9턴 | 10턴 | 11턴 | ||||||||
상승량 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |||||||
클록 다운 | 턴 | 8턴 | 9턴 | 10턴 | ||||||||
감소량 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||||||
링고 드라이브 | 마나/행동 | 15 | 14 | 13 |
2.8. 마스터 마법
이미 습득한 모든 마법
Lv 6 마법 젬을 얻으면 자동 습득되는 마법. 마나 코스트를 줄여주는 효과가 없는 대신 이 젬 하나만 장착해도 레벨에 따른 모든 속성의 마법을 쓸 수 있다. 단, 지금까지 습득한 마법에만 한정되므로 이 젬의 레벨만 올린다고 다른 속성의 마법 전부를 얻을 수 있는 건 아니다.3. 전용 마법
3.1. 마스터 전 마법
모든 마법과 대마법
3.2. 사랑 마법
MAX 라이프를 대가로 삼는 사랑 마법
레벨 | 이름 | 위력 | 콤보 | 텍스트 | MAX 라이프 | 비고 |
5 | 퍼스트 힐[3] | - | - | 아군 전원의 라이프와 상태 이상을 즉시 완전히 회복 | 70 | 즉발 |
블록 라이프 | - | - | 아군 전원의 물리 방어를 35 상승 | 70 | ||
리 로드 어게인 | - | - | 아군 한 명의 트리거 젬 횟수를 완전히 회복 | 80 | ||
마나 플로 | - | - | 마나를 최대치까지 회복 | 90 | 마나 회복량 0일 때도 효과 | |
네크로매터 | - | - | 아군 한 명의 라이프를 매 턴 자동으로 완전히 회복 | 100 | ||
올 원스 모어 | - | - | 아군 전원에게 라이프 100% 자동 부활을 부여 | 120 | ||
트와이시아 | - | - | 자신의 행동 횟수를 이번 라운드 동안 2배로 증폭 | 120 | 즉발 | |
제네시스 | - | - | 자신의 라이프와 소울을 풀 회복하고 모든 강화 마법을 건다 | 130 | ||
6 | 엔젤릭 노버즈 | - | - | [대마법] 아군 전원이 3라운드 동안 무적화. 필요 마나 30 이상 | 전부(30-128) | 대마법 |
3.3. 절망 마법
MAX 소울을 대가로 삼는 절망 마법
레벨 | 이름 | 위력 | 콤보 | 텍스트 | MAX 소울 | 비고 |
6 | 데스 올 | - | - | 적 전체에 기절 유도 | 10 | |
원 사이드 게임 | - | - | 자신의 행동 횟수를 이번 라운드 동안 2배로 증폭(최대 10턴) | 20 | 즉발 | |
액스 차밍 | - | - | 적 전체에 매료 유도 | 30 | ||
댄스 인 더 다크 | - | - | 적 전체의 트리거 젬 횟수를 0으로 만든다(재밍 무효) | 40 |
재밍 무효 아군에 사용 시 효과 없음 |
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그라운드 제로 | - | - | 턴을 개시하자마자 마나 및 마나 회복량을 고갈시킨다 | 50 | 선공 | |
차일드 플레이 | - | - | 적 전체의 OS 게이지를 0으로 만든다 | 60 | ||
브레이크 라이프 | - | - | 적 전체의 MAX 라이프를 20% 감소시킨다 | 70 | ||
오버도즈 | - | - | 적 전체의 강화 상태를 약화 상태로 반전시킨다 | 80 | ||
발푸르기스 유크로와 | - | - | [대마법] 다음 턴[4] 자신의 행동 횟수가 10회가 된다. 필요 마나 30 이상 | 전부(30-128) |
대마법 즉발 |