mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-05 16:51:53

타라(세븐나이츠)/신화 각성

신각 타라에서 넘어옴
파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 타라(세븐나이츠)
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 타라(세븐나이츠)/각성
,
,
,
,
,

파일:신화 각성 타라.png
유려한 물의 축복 타라
보여주죠. 가장 아름다운 물의 춤을.[1]
파일:Tara8_Icon.png 타라
유형 마법형 소속 마법 학회
소중한 것을 지키려는 이들의 강한 마음을 동경하면서도, 그들처럼 될 수 없다고 생각했다. 하지만 타라와의 만남을 축복이라 말해준 친구를 위해, 천상의 힘을 다루는 법을 배운다.
능력치 레벨 Lv.40 +0 Lv.50 +10
생명력 13625 24105
마법력 4612 8194
방어력 1561 2761
속공 33
신화장비 마법력 +150 마법력 +500
반격 확률 20% 상승
기본 공격 시 속공
타라
Tara
나이 17세
생일 4월 15일
혈액형 O형
167cm
체중 48kg
좋아하는 것 노아
싫어하는 것 오빠 클라한( 실제로는 좋아함)

1. 개요2. 배경설정 및 스토리3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유 지속 효과 - 아쿠아 블레스3.1.2. 아쿠아 블래스터
3.1.2.1. 아쿠아 익스플로전
3.1.3. 각성 - 변신! 퓨어 아쿠아
3.2. 콘텐츠 별 평가3.3. 추천 장비
4. 패치 이력5. 기타6. 코스튬
6.1. 사랑스러운 향기6.2. 블루 머메이드6.3. 길드 수호자
6.3.1. 길드 지배자, 길드 절대자
7. 관련 문서


파일:마법학회.png 마법학회
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
타라 노아
}}}}}}}}} ||

한국 PV
일본 PV

1. 개요

파일:세나 신각 타라 스탠딩.png
水を操る冷涼の魔術師
危機を救った友と共に王国の守護に奔走す

물을 다루는 냉량한 마법사
위기를 구한 벗과 함께 왕국을 수호하기 위해 분주하다

일본 세븐나이츠에서의 타라 소개 문구

세븐나이츠의 마법 학회 소속 영웅 타라의 신화 각성. 글로벌 세븐나이츠에서는 2019년 4월 11일에 각성까지만 출시되었으며, 한국 세븐나이츠는 2019년 4월 26일, 일본 세븐나이츠는 2019년 5월 23일 업데이트로 신화 각성까지 추가하여 출시하였다. 뒤이어 글로벌 서버에서도 2020년 5월 21일에 신화 각성이 등장하였다. 성우는 이다은[2] / 야마모토 아이.

2. 배경설정 및 스토리

파일:타라일러.jpg





소중한 것들을 지키고 싶어하는 사람들의 강인한 마음을 동경하면서도 타라 자신은 그들처럼은 될 수 없다고 생각한다. 하지만 자신과의 만남을 축복이라며 함께해 준 유일한 친구인 노아를 생각하며 천상의 힘을 다루는 방법을 배운다.

노아와 같이 테라 왕국과 협력한다. 그러나 노아가 자신의 임무를 수행하기 위해서 너무 무리를 하는 것 같아 걱정한다. 그래서 노아를 찾으러 가려고 했지만 이 그녀를 말린다. 하지만 손을 뿌리치고 엘리시아한테 가서 노아가 있는 곳을 안내해달라고 한다.

이때 노아는 마력이 다 떨어져서 바토리한테 피를 받고 있었다. 노아는 자신은 괜찮으니 걱정할 필요 없다고 하고, 타라는 앞으로 자신한테 존댓말 쓸 필요가 없다고 말하면서[3] 둘은 임무를 마치고 돌아간다.

3. 게임 내 성능

성능이 뛰어난 효과 공격과 아군 마법력 증가 버프로 마법 공덱을 지원하는 버퍼 겸 속공 요원 영웅. 효과 공격 발동 시 3인에게 마법 피해를 두 번 더 입히고, 두 번째 기본 공격마다 적군 전체의 턴제 버프를 1턴씩 감소 시키기 때문에 앞줄 버퍼들의 생존기를 제거하기에 아주 좋다.

스킬셋은 적군 3명에게 3회 피해를 입히는 일반 스킬과, 적군의 신화 게이지를 감소시키고 자신의 생존기를 재충전하는데다 일반 스킬을 강화시키는 각성 변신 스킬로 구성되어 있다. 생존기는 피해 무효화 6회. 썩 좋다고 보긴 힘들지만 마법 공덱의 결투장 속도가 워낙 빠르다 보니 문제가 크게 부각되진 않는 편.

알림 출시 이후 입지가 감소했다. 알림은 반격면역 버프에 약확버퍼도 보유하고 있을 뿐더러, 선타는 아르얀로드가 담당하기 때문이다.

평준화 된 PVP에서는 기드온과 함께 극딜 마덱의 멤버로써 입지를 유지하고있다.

3.1. 스킬

3.1.1. 고유 지속 효과 - 아쿠아 블레스

파일:Blessed_Water.png 자신에게 피해 무효화 6회를 부여합니다. 아군 후방 영웅의 약점공격 확률이 45% 상승합니다.
전용 장비 3옵션 : 자신의 2번째 기본 공격마다 적군 전체의 턴제 버프 1턴 감소 및 횟수제 버프 1회 차감
기본 공격 시 60% 확률로 [효과 공격 - 타라] 가 발동됩니다.
* 효과 공격 : 타라
- 효과 공격에는 막기 효과와 반격 효과가 적용되지 않습니다.
- 효과 공격 발동 시 마법력의 150% 마법 피해를 입힙니다.
[변신 전]
- [2차 효과] 적군 3명에게 마법력의 90% 관통 마법 피해를 입힙니다.
[변신 후]
- [2차 효과] 적군 3명에게 마법력의 100% 관통 마법 피해를 입힙니다.

리부트 후 진형 변경 면역 효과와 위장이 사라졌다.

전용 장비 3옵션을 착용하면 기본 공격 2회마다 턴제 버프를 1턴 감소시킨다. 각성 스킬과 함께 타라의 핵심으로, 승리자의 고함 장신구를 착용할 시 선평타 2번 날리면 2턴감이 바로 된다.

효과 공격은 2회 관통 피해. 기존의 트루드가 저격하지 못하는 피해 면역 영웅들을 손쉽게 요리할 수 있다. 승리자의 억압 장신구를 착용하면 더욱 좋다. 그러나 리부트 패치로 전체 공격에서 3인 공격으로 너프당했다.

7월 17일 효과 공격 패치로 효과 공격 마법력 계수가 늘었다.

[리부트 이전]
기본적인 생존기인 7회 피해 무효화에 더해서 실로 오랜만에 위장 효과를 들고 왔다. 무려 7턴동안 지속되기에 상당히 길다고 생각될 수 있지만, 요즘 환경은 급소 공격과 턴감이 넘치기 때문에 위장은 사실상 의미가 없을 수 있다. 그 점을 감안해도 평타를 날리거나 스킬을 쓰고 상대에게 반격 평타를 허용하지 않는 것은 상당히 메리트가 있다. 거기다 아랑의 변이에도 7턴 간은 면역이 되니 의외의 변수도 차단해버렸다.

이전까지 마법력 증폭 버퍼를 쓰려면 생존력이 상당히 부실한 각성 연희를 써야 했던 것을 고려해 마법력 증폭 80% 패시브를 들고 왔다. 마덱에선 아랑의 채용률이 낮기 때문에 신화 메이를 견제하기 위해 진형 붕괴 면역이 있는 것은 덤.

3옵션을 착용하면 기본 공격 2회마다 턴제 버프를 1턴 감소시킨다. 각성 스킬과 함께 타라의 핵심으로, 고함을 착용할 시 선평타 2번 날리면 2턴감이 바로 되며 여기에 4턴감 스킬 한 번 쓰면 바로 6턴감으로 프레이야의 피해 무효화가 금방 벗겨지게 된다. 타라는 신화 장비가 반격 확률을 올려주는지라 다른 반격 딜러보다도 반격 빈도가 높아 유와 아일린, 로로 등으로 상대 반격 확률을 감소시켜도 의외로 반격이 자주 나가기 때문에 평타를 맞은 적만 턴감이 가능한 아탈란테보다 턴감 효율성이 높은 축에 속했었다.

3.1.2. 아쿠아 블래스터

「바다여, 수평선을 가르는 정화의 춤을!」
파일:Aqua_Blaster.png

90초 적군 3명에게 마법력의 100% 마법 피해를 세 번 입힙니다.

출시 당시에도 효율이 좋지 않은 스킬이었는데, 리부트 후 계수가 낮아지고 급소 공격 효과가 사라져 더 트롤 스킬이 되어버렸다.
3.1.2.1. 아쿠아 익스플로전
「너에게도 들려줄게, 가장 빛나는 바다의 울림을!」
파일:Aqua_Pop.png

80초 적군 4명에게 마법력의 100% 관통 마법 피해를 세 번 입힙니다. 치명타 확률이 100% 상승하여 적용됩니다.

각성기를 사용해 변신했을 때 기존 아쿠아 블래스터 스킬이 이 스킬로 바뀐다. 기존 스킬에서 타격 대상이 1인 늘어나고, 치명타 확률 100% 상승과 쿨타임이 10초 감소된 것 밖에 차이가 없다.

트레일러와 실제 출시 후의 스킬 대사가 다르다. 트레일러에선 "벌써 내 차례야? 괜찮아, 이번이 끝일 테니까!"였다.[4]

3.1.3. 각성 - 변신! 퓨어 아쿠아

「변신! 화려하게 빛나는 물의 춤, 퓨어 아쿠아, 여기 등장!」
파일:Transformation!_Magical_Pure_Aqua.png 매지컬 파워를 흡수하여 변신합니다. 자신에게 피해 무효화 6회가 부여됩니다.
[스킬 추가 효과] 적군의 신화 게이지를 20% 감소시키고 각성 게이지를 4 감소시킵니다.
스킬 강화(46 레벨) : 적군의 신화 게이지를 50% 감소.
스킬 강화(50 레벨) : 적군의 신화 게이지를 100% 감소.
각성 게이지 소모량 : 10

리부트 후 입지가 줄었다. 피해 무효화 6회, 상대 신화 게이지 초기화로 바뀌었는데 핵심이였던 효과 공격 확률 증가와 스킬 무효화가 사라져서 굳이 쓸 이유가 없다. 타라가 위장이 사라져서 더더욱. 신화 스킬을 막을 시간에 때리는 게 더 이득이다.

이 스킬을 사용할 시 아쿠아 블래스터아쿠아 익스플로전으로 강화된다. 델론즈, 세인, 바네사에 이어 변신으로 스킬이 강화되는 4번째 영웅이다.
파일:변신 타라 초상화.png
변신 후 타라의 초상화
변신후에는 인게임 스킬창에 보이는 초상화가 변경된다.

3.2. 콘텐츠 별 평가

<colbgcolor=#c8c8c8,#373737> 모험 자리 없다.
쫄작 더 좋은 영웅이 많다.
요일 던전 자리 없다.
공성전 자리 없다.
길드 던전 자리 없다.
재화 던전 자리 없다.
결투장 리메이크 이후 꽤 쓸만해졌다. 마공덱에서 평타 요원으로 기용될 수 있다.
투기장 일반 스킬이 부가 효과가 없는 3인기라서 비효율적이다.
스마트 모드 자리 없다.
난타전 자리 없다.
용병단 조건주일때 버퍼로 기용될 수 있다.
총평 평타와 각성 스킬로 승부를 보는 버퍼 겸 딜러.

3.3. 추천 장비

무기 속공 본인이 들어가는 덱에서는 자신이 공격대표로 선타를 치므로 속공이 표준이다.
방어구 반격 평타 요원의 필수 방어구.
장신구 각성 고함 / 신속 or 권능 평타 2회마다 적용되는 턴제 버프감소의 턴수를 늘리기위한 고함, 밑세공은 신속과 권능 중 골라서 준다.
보석 속공 / 반격 / 자유 평타요원 특성에 맞게 준다. 각게증을 주는 경우도 있는데, 상황에 따라 각성스킬이 턴낭비가 될 가능성이 높아 빼는 경우도 있다.
전용 장비 마법력 / 3옵션 다른 옵션들은 볼일 없다.
잠재능력 반격 / CC저항 / 체력 65% 이하 공격력 증가 보석과 비슷한 맥락.

4. 패치 이력

5. 기타

6. 코스튬

6.1. 사랑스러운 향기

파일:6.사랑스러운_향기_타라.png
2019 봄 코스튬
판매기간 2019년 6월 20일 ~ 7월 4일
가격 250루비/15토파즈

민트 머리가 강렬하지만 그래도 예쁘다는 평이 대다수.

6.2. 블루 머메이드

파일:타라 여름코.jpg
'여름 락스타 페스티벌!' 이벤트 영지 세나패스
판매기간 2019년 8월 22일 ~ 9월 19일
가격 세나패스 현금 33000원

타라가 물 속성 캐릭터 인지라 수영복이 잘 어울리고 예쁘다.

6.3. 길드 수호자

파일:065_코스튬_타라_길드전.jpg
판매기간 길드 시즌 점수 25000점 이상이면서 개인 징표 15개 이상 획득
가격 공헌도 700
구매 방법 길드전 정규 시즌 종료 후 조건 만족시 획득 가능
/ 시즌 종료 후 공성전 공헌도로 구매

일러가 공개 되자마자 다리와 디자인에 다들 환호를 했다. 여담으로 소녀시대가 입었던 마린룩 느낌이 든다.

6.3.1. 길드 지배자, 길드 절대자

파일:타라 길드 지배자.jpg 파일:타라 길드 절대자.jpg
길드 지배자 길드 절대자

노아때와 동일하게 나온 길드 간부진들을 위한 색상 변경 코스튬.
원본 길드 코스튬과는 달리 스타킹이 추가되고 컬러링 또한 적제복, 흑제복이 되어 안 그래도 예쁘던 타라의 길코가 더욱 더 예뻐졌다는 평이다.
덕분에 인겜에 추가된 간부진 길코를 보자마자 유저들은 환호를 질렀다.
그리고 간부진 코스튬을 못 얻는 일반 길드원들의 빨리 팔아달라는 한탄도 보였다.

7. 관련 문서


[1] 일본 대사 : 소중한 것을 지키지 않으면 싸우는 의미는 없어요.(大切なものを守れないのなら、戦う意味はありません。) [2] 2편에서 코제트를 맡았다. [3] 타라가 노아보다 1살 많다. [4] 현재 이 대사는 신화 각성이 아닌 일반 각성 상태에서 스킬 사용 시 출력된다. [5] 변신 후의 사망 시 대사도 이와 동일. [6] 일본 대사 : "매지컬 스플래시!(マジカル スプラッシュ!)" [7] 일세나에서 밝혀진 설정. [8] 세트 장비 던전 1회 클리어, 모험 1회 클리어, 결투장 1회 도전, 골드 던전 1회 클리어, 진화 던전 1회 틀리어 중 하루에 3개가 나온다. [9] 이 시스템에 대해서 알게 된 일부 한세나 유저들은 '한세나에도 이런 시스템을 도입하라'는 의견을 내었다.