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최근 수정 시각 : 2024-12-16 12:14:45

식물 vs 좀비 히어로즈/카드일람/좀비/광기

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1. 개요2. 카드
2.1. 1 뇌
2.1.1. 네 팔 도적2.1.2. 덫 사냥꾼 구역2.1.3. 디스코 선원2.1.4. 무덤 도둑2.1.5. 미스터리 달걀2.1.6. 백댄서2.1.7. 번지 배관공2.1.8. 분위기 킬러2.1.9. 테니스 챔피언2.1.10. 통제 불능
2.2. 2 뇌
2.2.1. 데드비어드 통2.2.2. 디스코 무도회장2.2.3. 뻐꾸기 좀비2.2.4. 설탕 대접2.2.5. 신문 좀비2.2.6. 에어로빅 강사2.2.7. 우주 닌자2.2.8. 유성 Z2.2.9. 좀비의 절친2.2.10. 최후의 임무2.2.11. 콩가 좀비2.2.12. 퀘이사 위저드2.2.13. 폭발 과일 케이크
2.3. 3 뇌
2.3.1. 깜짝 선물2.3.2. 달 기지 Z2.3.3. 디스코 좀비2.3.4. 모래주머니 도마뱀2.3.5. 아브라카다버2.3.6. 어릿광대2.3.7. 좀봇의 분노2.3.8. 폭발 임프2.3.9. 폭죽 좀비
2.4. 4 뇌
2.4.1. 멍청이 큐피드2.4.2. 발키리2.4.3. 오케스트라 지휘자2.4.4. 우주 댄서2.4.5. 치킨 런2.4.6. 케이크 폭발2.4.7. 탄킬로사우루스2.4.8. 헤드헌터
2.5. 5 뇌
2.5.1. 거인을 던지는 임프2.5.2. 깡충깡충 거인2.5.3. 보병 좀비2.5.4. 쌍둥이 별2.5.5. 임프를 던지는 거인2.5.6. 프랑켄이어트2.5.7. 플라멩코 좀비
2.6. 6 뇌
2.6.1. 가스 거인2.6.2. 디스코트론 3000
2.7. 11 뇌
2.7.1. 거인의 만찬

1. 개요

파일:PvZH_Crazy_Icon.png
광기 ( Crazy )
공격적인 댄서인 그들은 직접적인 피해를 입힙니다.
빠른 속도의 좀비 전개, 멀리 쏘기, 고정 공격, 적에게 직접 피해를 주는 능력이 특징인 속성이다.

기본 상징 좀비는 댄싱 좀비이다.

이 속성에 해당하는 영웅에는 무한의 임프, 일렉트릭 부갈로, 브레인 스톰 교수, Z-메카가 있다.

폭발속성에게는 강하고 수호속성에는 약하다.

2. 카드

2.1. 1 뇌

2.1.1. 네 팔 도적

파일:Quickdraw_Con_ManH.png
네 팔 도적(Quickdraw Con Man)
등급: 콜로설-슈퍼 레어 종류: 해적 괴물 좀비 비용: 1 힘: 1 체력: 3
효과: 고정 공격, 식물 영웅이 카드를 뽑으면 1의 피해를 줍니다.
플레이버 텍스트: 식물이 온다는 걸 어떻게 알았을까요? 네 발 달린 것들이 미리 알아차렸기 때문입니다.
식물 영웅이 카드를 뽑을 때마다 계속해서 체력을 갉아먹는 좀비. 고정 공격이라 방어미터도 채워주지 않는 건 물론, 소환과 슈퍼 파워를 얻는 것에도 반응하기 때문에 오래 살려두면 누적딜이 쏠쏠하다.

고정 공격도 있어서 쉽게 내지를 수도 있고, 가격 대비 능력치도 좋아 초반에 쉽게 잘리지도 않아서 상당히 좋은 카드다.

1.24.6 패치로 체력이 4에서 3으로 낮아졌다.

2.1.2. 덫 사냥꾼 구역

파일:Trapper_TerritoryH.png
덫 사냥꾼 구역(Trapper Territory)
등급: 트라이아스기-희귀 종류: 미식가 환경 비용: 1 힘: N/A 체력: N/A
효과: 여기서 전투 전: 각 식물에 피해를 1 줍니다.
플레이버 텍스트: 이 혜성은 지구에 큰 영향을 미쳤습니다. 기다리세요. 곧 알게 될 겁니다.
덫 사냥꾼 좀비가 생성하는 환경이 카드로 나오게 되었다. 다만 덫 사냥꾼 좀비와 달리 광기 속성이다.
비용 1으로 저렴한 점은 좋지만 주는 피해가 1이라 매우 빈약하다. 여전히 아기 배와 겨울잠 자는 곰에 주의. 쌍둥이 별이나 좀봇 샤크트로닉 잠수정과 연계해보자.
1.24.6 패치로 교활 속성에서 광기 속성이 되고 가격이 2에서 1이 되었다.

2.1.3. 디스코 선원

파일:Disco-NautH.png
디스코 선원(Disco-Naut)
등급: 은하계-슈퍼 레어 종류: 댄싱 좀비 비용: 1 힘: 2 체력: 1
효과: 힘 2 이하의 좀비가 고정 공격을 얻습니다.
플레이버 텍스트: 우주 키타 솔로의 처절한 울부짖음이 목표에 집중됩니다.
특이하게 광기 속성인데 고정 공격을 주는 능력을 달고 있다.

댄싱 좀비라서 에어로빅 좀비의 효과를 받을 수 있지만, 힘이 3 이상이 되면 자신이라도 고정 공격 효과를 못 받으니 주의.

원래 이 좀비의 능력은 힘 3 이하의 좀비가 고정 공격 능력을 얻는 것이였으나, 패치로 인해 하향되면서 사용 범위가 대폭 줄었다. 이 좀비와 플라멩코 좀비(3/2)를 조합하여 최대 10의 데미지를 고정공격으로 식물 영웅의 명치에 꽂아넣는 콤보는 이제 옛날 이야기가 되어 버렸다.

1.26.3 패치로 체력이 2에서 1로 감소했다.

1.30.5 패치로 고정 공격을 가지는 대상이 힘 3 이하에서 힘 2 이하로 하향되었다.

2.1.4. 무덤 도둑

파일:Grave_RobberH.png
무덤 도둑(Grave Robber)
등급: 트라이아스기-슈퍼 레어 종류: 해적 좀비 비용: 1 힘: 2 체력: 2
효과: 고정 공격, 좀비가 묘비에서 나타나면 힘+1를 얻습니다.
플레이버 텍스트: 무덤을 터는 건 어떨까요? 아무도 피해를 입지 않습니다. 죽은 자들이 살아날 것도 아니고요.
광기속성 중 고정공격을 단 좀비이나 그 중 가장 안쓰인다. 스탯이 나쁘진 않으나 능력을 발휘하기엔 상당히 약한편. 묘비에서 좀비가 나오기도 전에 죽는일이 허다하고 좀비 특성상 먼저나가야 하기에 죽기도 쉽다. 설령 속임수턴에 낸다해도 묘비가 속임수턴 시작할 때 나타나므로 의미가 없다.

1.30.5 패치 이후 해적 덱에서 크게 활약하고 있다. 어그로가 높아 허세부리는 좀비가 비교적 안전하게 등장할 수 있고, 설령 허세부리는 좀비가 당해도 3/2 고정 공격 유닛이 남는다. 또한 플레임페이스 선장에 묘비가 추가되면서 플레임페이스 선장이 등장할 때도 능력이 발동한다.

2.1.5. 미스터리 달걀

파일:Mystery_EggH.png
미스터리 달걀(Mystery Egg)
등급: 콜로설-희귀 종류: 미식가 좀비 비용: 1 힘: 0 체력: 2
효과: 속임수 시작할 때: 비용이 2 이하인 무작위 좀비로 바뀝니다.
플레이버 텍스트: 좀비가 어디서 오는 거예요? 자문자답이에요.
깡총깡총 거인이 소환하는 달걀. 이름 그대로 정말 미스테리한 달걀이다. 비용이 2 이하인 좀비들 중 좋은 좀비들이 나올 수도, 1/1 기본 좀비들이 나올 수도 있다. 무작위 좀비로 변할 때 플레이 취급을 받으므로 분위기 킬러나 천재 클래스의 환경인 네뷸라를 이용해 추가 코스트를 생산하는 식으로 이득을 볼 수 있다.

공격 모션을 보고 싶으면 인위적으로 봐야 할 정도로 공격하는 모습을 볼 일이 없다시피 한 좀비이다. 공격 모션을 취할 때 땅을 여러 번 밟으면서 그 땅에 충격파를 일으켜 공격한다.그러다 깨지겠다

2.1.6. 백댄서

파일:Backup_DancerH.png
백댄서(Backup Dancer)
등급: 기본-보통 종류: 댄싱 콧수염 좀비 비용: 1 힘: 1 체력: 1
효과: 없음
플레이버 텍스트: 출리어드 학교에서 6년 동안 공연 예술을 배웠습니다.
각 속성별로 주어지는 기본 좀비. 슈퍼파워 광란의 춤으로도 볼 수 있다. 기본 식물, 좀비중 유일하게 다른 종류를 하나 더 달고있다. 콧수염이 달린 점과, 댄싱 좀비의 시너지 효과로 의외로 이득을 많이 보는 좀비 중 하나다.

여담으로, 처치당할 때 콧수염이 벗겨지는 묘사를 보면 가짜 콧수염인 것으로 보인다.혹은 정말로 뽑힌 것일 수도 있다.

2.1.7. 번지 배관공

파일:Bungee_PlumberH.png
번지 배관공(Bungee Plumber)
등급: 기본-보통 종류: 콧수염 속임수 비용: 1 힘: N/A 체력: N/A
효과: 피해를 2 줍니다.
플레이버 텍스트: 좋아하는 것: 배관 작업, 모험, 스포츠. 싫어하는 것: 벨트.
굉장히 좋은 카드다. 첫 턴부터 사용할 수 있는데다, 게임 내 모든 속임수들 중 피해 가성비로는 타의 추종을 불허하는 1위이다. 광기 속성 속임수의 명성을 빛나게 해주는 녀석.

이 카드때문에 식물 측은 좀비가 1코스트만 남겨도 방심할 수 없게 된다.

2.1.8. 분위기 킬러

파일:Unlife_of_the_PartyH.png
분위기 킬러(Unlife of the Party)
등급: 프리미엄-희귀 종류: 댄싱 파티 좀비 비용: 1 힘: 1 체력: 1
효과: 다른 좀비를 플레이하면 +1/+1을 얻습니다.
플레이버 텍스트: 그의 숙적은 꽃 식물입니다.
좀비를 쉬지않고 소환해대는 교활, 광기 속성과 궁합이 잘 맞는다. 능력을 여러번 발동 가능한 디스코 좀비, 미스터리 달걀, 데드비어트 통 등을 잘 이용하자.

2.1.9. 테니스 챔피언

파일:Tennis_ChampH.png
테니스 챔피언(Tennis Champ)
등급: 프리미엄-희귀 종류: 스포츠 좀비 비용: 1 힘: 1 체력: 1
효과: 플레이할 때: 이번 턴에 힘+3을 얻습니다.
플레이버 텍스트: Plants vs. Zombies의 점수는 러브:러브가 될 수 없습니다.
기본 능력은 1/1로 매우 낮지만 등장한 턴 만큼은 식물의 격투 청경채보다 더 세게 때려 줄 수 있다. 세게 때려준 뒤에 살아 남으면 최후의 임무로 날려서 끝까지 잘 써주자.

2.1.10. 통제 불능

파일:Loose_CannonH.png
통제 불능(Loose Cannon)
등급: 은하계-희귀 종류: 통 임프 좀비 비용: 1 힘: 1 체력: 1
효과: 멀리 쏘기 2
플레이버 텍스트: 친구들은 늘 너무 위험하다고 말하지만, 절대 귀담아 듣지 않습니다. 그는 날아갈 정도로 즐겁거든요.
은하계 패치로 등장한 능력인 멀리 쏘기를 자신의 힘보다 더 높게 갖고 있다.

임프 지휘관과 함께라면 멀리 쏘기 덕분에 방어미터에 막히지만 않으면 카드 한 장은 무조건 얻을 수 있다.

2.2. 2 뇌

2.2.1. 데드비어드 통

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Barrel_of_DeadbeardsH.png
데드비어드 통(Barrel of Deadbeards)
등급: 프리미엄-전설 종류: 해적 통 좀비 비용: 2 힘: 0 체력: 1
효과: 처치당할 때: 모든 식물과 좀비에 피해를 1 준 다음, 이 라인에 4/3 데드비어드 선장 하나를 만듭니다.
플레이버 텍스트: 원숭이 말고 좀비만 해당됩니다.
피해를 입을 시 발동되는 능력을 가진 좀비와 조합이 좋다.

폭죽 좀비와 효과가 같지만 처치될 때라서 모아둘 수 있다. 이렇게 모아 둔 상태에서 터트리면 식물은 식물대로 정리되고 데드비어 선장은 선장대로 놓여지게 된다. 하지만 특성상 1장으로는 효율을 보기 힘들어서 전설임에도 카드 2장 이상을 요구하는 경우도 있다.

치명적을 부여하면 피아구분 없이 피해를 입힌 모두를 처치한다. 안전하게 정리하려면 샤크트로닉 서브와 같이 쓰자. 식물만 골라 잡을 수 있다.

최후의 임무과 연계하면 딜은 딜대로 퍼먹이고 선장도 소환하는 짓거리가 가능하다.

2.2.2. 디스코 무도회장

파일:Disco_Dance_FloorH.png
디스코 무도회장(Disco Dance Floor)
등급: 트라이아스기-레어 종류: 댄싱 과학 좀비 비용: 2 힘: 0 체력: 3
효과: 멀리 쏘기 3, 퓨전: 좀비 하나가 여기에서 플레이시 멀리 쏘기 3을 얻습니다.
플레이버 텍스트: 트라이아스기 침공은 최고의 좀비 문화인 디스코를 불러왔습니다.
달기지 Z를 유닛화 시킨듯한 좀비. 굳이 퓨전 효과가 아니더라도, 멀리 쏘기가 3으로 꽤 아픈 편이라 대놓고 영웅만 노리는 덱이라면 그냥 내놓아도 될 정도다.

더욱 공격적으로 나가거나 비용 3의 좀비에게 빠르게 멀리쏘기를 주고 싶을 땐 이것을, 환경이 필요할 땐 달기지 Z를 쓰면 된다.

디스코 선원이 있다면 고정공격으로 3 대미지를 줄 수 있다.

2.2.3. 뻐꾸기 좀비

파일:Cuckoo_ZombieH.png
뻐꾸기 좀비(Cuckoo Zombie)
등급: 기본-보통 종류: 시계 펫 좀비 비용: 2 힘: 4 체력: 1
효과: 없음
플레이버 텍스트: 언제나 시간을 정확히 알고 있습니다. 바로 '미친 시간' 말입니다!
비용 2 치곤 상당히 높은 힘을 가진 좀비. 하지만 죽기도 아주 쉽다.
1.22.12 패치로 펫 속성이 추가 되었다.

2.2.4. 설탕 대접

파일:SugaryTreatH.png
설탕 대접(Sugary Treat)
등급: 콜로설-희귀 종류: 미식가 속임수 비용: 2 힘: N/A 체력: N/A
효과: 좀비 하나가 +3/+1을 얻습니다.
플레이버 텍스트: 충치: 엄밀히 따지면 좀비에게는 큰 문제가 아닙니다.
이 속임수의 강화를 받은 좀비는 웬만한 식물은 처치할 수 있다. 건강 간식이 방어적인 반면, 이 속임수는 공격적인 수를 둘 때 좋다.
힘 +2만 주는 능력이었으나 콜로설 패치로 정식 카드가 되면서 성능이 상향되었다.

2.2.5. 신문 좀비

파일:Newspaper_ZombieH.png
신문 좀비(Newspaper Zombie)
등급: 프리미엄-희귀 종류: 프로 좀비 비용: 2 힘: 1 체력: 4
효과: 묘비, 피해 받을 때: 힘+4를 얻습니다
플레이버 텍스트: 신문은 언론계의 좀비입니다.
폭죽 좀비, 데드비어드 통, 가스 거인과의 궁합이 굉장히 좋다. 다만 피해를 입을 수록 체력이 낮아지기 때문에 보호가 필요하다.

2.2.6. 에어로빅 강사

파일:Aerobics_InstructorH.png
에어로빅 강사(Aerobics Instructor)
등급: 프리미엄-슈퍼 레어 종류: 댄싱 좀비 비용: 2 힘: 2 체력: 3
효과: 턴 시작 때: 모든 댄싱 좀비가 힘+2를 얻습니다.
플레이버 텍스트: 에어로빅은 정말로 죽은 자를 되살립니다.
댄싱 덱을 굴릴 때 가장 기분 좋은 순간은 둘 중 하나일 것이다. 플라멩코 좀비로 피해를 10 줘서 게임을 끝낼 때, 혹은 힘이 3을 넘는 댄싱 좀비들이 화면을 꽉 채웠을 때. 에어로빅 강사는 죽지 않았을 때 후자의 것을 충족시키는데 탁월하다.
다만 파멸의 버섯 상대로는 댄싱 좀비들이 죄다 증발하는 경우가 허다하다.
1.16.10 패치로 슈퍼 레어가 되고 힘이 1에서 2가 되었다.

2.2.7. 우주 닌자

파일:Space_NinjaH.png
우주 닌자(Space Ninja)
등급: 은하계-희귀 종류: 프로 좀비 비용: 2 힘: 3 체력: 2
효과: 환경에 있을 때: 피해를 주는 첫 턴마다[1] 각 식물에 피해를 1줍니다.
플레이버 텍스트: 우주의 진공 상태에서는 그가 오는 소리를 들을 수 없습니다.
이 좀비의 능력은 전투 때가 아니라도 보너스 공격이나 멀리 쏘기로 먼저 발동시킬 수 있다.
단, 아기배나 겨울잠 자는 곰은 조심하자.
무한의 임프가 이 좀비에게 치명적 능력을 걸어주면 식물들이 썰려 나간다.

2.2.8. 유성 Z

파일:Meteor_ZH.png
유성 Z(Meteor Z)
등급: 은하계-희귀 종류: 환경 비용: 2 힘: N/A 체력: N/A
효과: 좀비들이 힘+2를 얻습니다.
플레이버 텍스트: 이 혜성은 지구에 큰 영향을 미쳤습니다. 기다리세요. 곧 알게 될 겁니다.
힘 2를 올리는 심플한 효과의 환경. 힘이 너무 약한 좀비들과 같이 써도 좋고, 피니시용 딜 보충기로 써주는 것도 좋다.

2.2.9. 좀비의 절친

파일:Zombie's_Best_FriendH.png
좀비의 절친(Zombie's Best Friend)
등급: 트라이아스기-슈퍼 레어 종류: 펫 좀비 비용: 2 힘: 2 체력: 1
효과: 좀비 옆에서 플레이할 때: 비용이 1인 무작위 좀비 하나를 만듭니다.
플레이버 텍스트: "중요한 건 싸우는 개의 크기가 아니다. 개싸움의 크기다."- 와이트 Z. 디젠하워
전개에 도움을 주는 좀비. 좀비 옆에서 플레이해야 능력이 발동되니 잊지말자. 굳이 전개가 목적이 아니면 원하는 1비용 좀비를 쓰는 게 낫다.

2.2.10. 최후의 임무

파일:Final_MissionH.png
최후의 임무(Final Mission)
등급: 은하계-레어 종류: 과학 속임수 비용: 2 힘: N/A 체력: N/A
효과: 좀비 한 마리를 처치하고, 4의 피해를 줍니다.
플레이버 텍스트: 왕복 티켓 가격이 편도와 똑같습니다.
좀비 하나를 처치해야 하지만 번지 배관공의 2배인 피해 4를 주는 괜찮은 속임수. 영웅한테도 쓸 수 있다. 백댄서, 테니스 좀비 등 더이상 필요가 없는 좀비들을 제물로 넘겨버리자.

여담으로, 처음 추가됐을 때 능력 설명이 "좀비 한 마리를 처치하세요."(...)였다. 지금은 " 좀비 한 마리를 처치하고,"로 바뀌었다.

1.26.3 패치로 비용이 1에서 2로 증가했다.

2.2.11. 콩가 좀비

파일:Conga_ZombieH.png
콩가 좀비(Conga Zombie)
등급: 프리미엄-희귀 종류: 댄싱 미식가 좀비 비용: 2 힘: 2 체력: 2
효과: 묘비, 나타날 때: 피해를 1 줍니다.
플레이버 텍스트: 모자에 달린 과일은 플라스틱으로 만든 가짜입니다.[2]
댄싱 좀비 덱이 아니더라도 가끔 쓰인다. 피해 1은 작아보여도 초반의 체력이 1인 식물을 저격할 때는 꽤 쏠쏠하다.

레이저 베이스 알파와 연계하면 유사 처치기처럼 쓸 수도 있다.

2.2.12. 퀘이사 위저드

파일:Quasar_WizardH.png
퀘이사 위저드(Quasar Wizard)
등급: 은하계-전설 종류: 콧수염 좀비 비용: 2 힘: 2 체력: 2
효과: 플레이할 때: 주변에 좀비가 있다면, 슈퍼파워를 소환합니다.
플레이버 텍스트: 줄여서 퀘저드라고 부르시면 됩니다.[3]
능력치는 평범하지만, 2코스트인 주제에 주변에 한 좀비라도 있으면 슈퍼파워를 주는 정신나간 좀비. 슈퍼 레어의 슈퍼파워 뿐만 아니라 영웅 전용 슈퍼파워가 나오기도 한다.

운에 달려있긴 하지만 일단 슈퍼파워는 대부분 좋으므로 요긴하게 쓸 수 있다. 바운스하거나 묘비에 숨겨서 능력을 한번 더 발동시키는 방식으로도 쓸 수 있고, 공격적인 덱, 균형 잡힌 덱, 템포를 취하는 덱 등 온갖 덱에서 무난하게 쓸 수 있다.

2.2.13. 폭발 과일 케이크

파일:Exploding_FruitcakeH.png
폭발 과일 케이크(Exploding Fruitcake)
등급: 이벤트 종류: 미식가 파티 속임수 비용: 2 힘: N/A 체력: N/A
효과: 식물 하나에 피해를 7 줍니다. 식물 플레이어가 과일 하나를 소환합니다.
플레이버 텍스트: 모든 다이너마이트와 폭탄을 통과하고 나면, 과일 케이크가 실제로 5% 이상의 과일을 포함합니다.
가격 대비 피해량이 굉장히 우수하나, 상대방이 얻게 될 과일 카드 중 운없게 전설 카드가 나와버리면 되려 큰 손해를 볼 수 있으니 주의.[4] 특히 식물 필드에 오이 선장이나 다이노로어 식물이 있다면 주의하자.

네 팔 도적과 같이 사용하는 용으로 많이 쓰인다.

2.3. 3 뇌

2.3.1. 깜짝 선물

파일:Unexpected_GiftsH.png
깜짝 선물(Unexpected Gifts)
등급: 이벤트 종류: 파티 속임수 비용: 3 힘: N/A 체력: N/A
효과: 세 장의 이벤트 카드를 소환합니다. 식물 플레이어가 이벤트 카드 한 장을 소환합니다.
플레이버 텍스트: "페스티브의 4일차에, 나의 진정한 사랑이 1개의 불꽃 수탉, 1개의 재채기 좀비, 1개의 나쁜 월출 그리고 배 나무의 파트리지 하나를 주었어요!"
너도나도 불공평한 카드 부자로 만드는 속임수. 이 카드의 능력으로 이 카드가 또 나올 수도 있다. 패 부족을 해결해주거나 다이노로어 좀비와 연계할 수도 있다. 다만 가고로지스트나 플레임페이스 선장처럼 특정 덱이 아니면 효율이 별로인 카드가 나올 수도 있으니 주의.

설명에서 좀비쪽의 이벤트 카드는 모두 나와있지만 식물이 받는 듯한 '배 나무의 파트리지'는 아직 나오지 않았다. 후에 나올 떡밥으로 보인다.그렇게 떡밥으로만 남게 되었다고 한다...

1.22.12패치로 가격이 2에서 3이 되는 너프를 받았다.

2.3.2. 달 기지 Z

파일:Moon_Base_ZH.png
달 기지 Z(Moon Base Z)
등급: 은하계-슈퍼 레어 종류: 과학 환경 비용: 3 힘: N/A 체력: N/A
효과: 이곳의 좀비들이 멀리 쏘기 3를 얻습니다.
플레이버 텍스트: 좀비들이 달에 도착했다고요? 많은 사람들이 단순한 음모론이라고 생각하지만, 사실 증거가 있습니다.
멀리 쏘기가 이 레인의 전투 전 식물 영웅에게 먼저 피해를 준다는 점을 이용하면 영웅에 피해를 주면 능력을 발휘하는 좀비들과 다채롭게 써먹을 수 있다. 교활 속성에 이러한 좀비들이 많은 편인데, 교활 속성엔 레이저 베이스 알파가 있어서 같이 쓰기에는 미묘할 수 있다.
주로 아브라카다바 또는 고정 공격 좀비와 함께 쓰는 방법이 있다.

2.3.3. 디스코 좀비

파일:Disco_ZombieH.png
디스코 좀비(Disco Zombie)
등급: 기본-보통 종류: 댄싱 좀비 비용: 3 힘: 3 체력: 1
효과: 플레이할 때: 1/1 백댄서 하나를 만듭니다.
플레이버 텍스트: 디스코는 죽지 않습니다.
댄싱 덱의 전개 좀비. 한번에 둘을 소환하는건 좋지만 체력이 1이라 둘다 너무 쉽게 죽는다. 플라멩코 좀비 등으로 살아있을 때 효율을 쫙쫙 빼자.

2.3.4. 모래주머니 도마뱀

파일:Gizzard_LizardH.png
모래주머니 도마뱀(Gizzard Lizard)
등급: 콜로설-레어 종류: 펫 괴물 좀비 비용: 3 힘: 3 체력: 3
효과: 좀비 혁명: 각 식물에 피해를 2 줍니다.
플레이버 텍스트: 행방불명 도마뱀이에요.
혁명을 발동시키면 치킨 러쉬를 공짜로 발동시키는, 폭죽 좀비의 상위 호환이 된다. 더군다나 빠른 전개가 특징인 광기 속성에 속해 있어 쉽게 혁명을 발동시킬 수 있다.
무한의 임프의 경우 레이저 알파 베이스 위의 좀비에 혁명시킬 경우 좀봇 1000 쓰듯이 쓸 수 있다.

2.3.5. 아브라카다버

파일:AbracadaverH.png
아브라카다버(Abracadaver)
등급: 프리미엄-슈퍼 레어 종류: 펫 콧수염 좀비 비용: 3 힘: 3 체력: 2
효과: 묘비, 식물 영웅에 피해를 주면, 무작위 식물 하나에 피해를 3 줍니다.
플레이버 텍스트: "예의"는 마법의 단어라는 것을 계속 잊어 버립니다.
굉장히 좋은 효과와 힘 수치를 가졌지만, 상대의 방어 미터에 막히는 일이 비일비재 한데다 체력이 굉장히 약해빠져서 손이 많이 간다. 하지만 광기 속성에는 같은 비용의 어릿광대가 있어 심리를 이용한 함정 카드로도 쓰인다. 역시나 치명적을 부여하면 즉사기가 된다.

달 기지Z와 연계하면 전투 전에 멀리 쏘기로 식물 영웅과 식물에게 3 대미지를 우겨박고 시작할 수 있다. 잘하면 딜은 딜대로 주고 식물은 식물대로 제거 할 수 있다.

1.24.6 패치로 체력이 2가 되었다.

2.3.6. 어릿광대

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/JesterH.png
어릿광대(Jester)
등급: 프리미엄-레어 종류: 댄싱 파티 좀비 비용: 3 힘: 1 체력: 5
효과: 묘비, 피해 받을 때: 식물 영웅에 피해를 2 줍니다.
플레이버 텍스트: 우스운 건 바로 너야!
식물 vs 좀비 2에 중세 암흑기에서 나온 그 광대다. 데드비어드 통과 폭죽 좀비와 신포도랑 은하계 선인장과 궁합이 좋다. 상대편이 광역 공격 사용을 고려하게 만드는 좀비. 처치기에 약하다.

2.3.7. 좀봇의 분노

파일:Zombot's_WrathH.png
좀봇의 분노(Zombot's Wrath)
등급: 프리미엄-레어 종류: 과학 거인 속임수 비용: 3 힘: N/A 체력: N/A
효과: 피해를 3 줍니다. 모든 레인에 좀비가 있다면, 피해를 2배로 줍니다.
플레이버 텍스트: 좀보스 박사는 거대 로봇으로 해결 못할 일은 없다고 믿습니다.
그냥 사용하면 사실상 식물측 카드인 베리 폭탄의 하위호환. 물론 엄연히 거인 속임수인지라, Z-메카 거인 덱이라면 가고로지스트의 효과로 더 값싸게 사용할 수 있다.

추가 조건의 경우 달성이 까다로운 편. 광기 속성에는 수륙양용이 없기 때문에 다른 속성의 힘을 빌려야 한다. 끔찍 속성과 교활 속성에만 수륙양용이 있으므로 천재 속성과 튼튼 속성을 겸하는 브레인 스톰 교수와 Z-메카는 피해를 3 준다고 생각하는게 편하다.[5] 일렉트릭 부갈로와 무한의 임프의 경우 위니로 빠르게 전개시키면 가능하다.

2.3.8. 폭발 임프

파일:Exploding_ImpH.png
폭발 임프(Exploding Imp)
등급: 프리미엄-레어 종류: 임프 좀비 비용: 3 힘: 6 체력: 1
효과: 묘비, 턴 종료 때: 자신에게 피해를 1 줍니다.
플레이버 텍스트: 내파 전문가라고도 할 수 있겠네요.
가든 워페어 시리즈에서 소환형 좀비로 등장한 자폭하는 좀비. 폭탄 위에 올라타 굴려서 다니던 1, 2 때와 다르게 이번 작부터는 두 손으로 폭탄을 들고 있다.

힘이 6으로 3코스트 답지 않게 강력하지만, 체력과 특수능력을 보면 알듯이 별 다른 보조가 없다면 강력한 공격을 딱 1번 하고는 죽는다. 고코스트 식물을 저격하거나, 영웅에게 순간적으로 높은 피해을 입히는 데 특화된 좀비.

1.16.10 패치로 등급이 레어가 되었다.

2.3.9. 폭죽 좀비

파일:Fireworks_ZombieH.png
폭죽 좀비(Fireworks Zombie)
등급: 프리미엄-슈퍼 레어 종류: 프로 파티 좀비 비용: 3 힘: 3 체력: 4
효과: 플레이할 때: 다른 모든 식물과 좀비에 피해를 1 줍니다.
플레이버 텍스트: 버섯을 없애고 싶다면 불로 태우자!
피해 입을 시 발동되는 능력을 가진 좀비와 조합이 좋다.
또 설명처럼 버섯들을 없애는데 좋다. [6] 화력이 부족하다면 데드비어드 통과 같이 쓰면 된다.
모든 좀비에 자신이 포함되기 때문에 치명적을 부여하는 레이저 베이스 알파 위에서 쓰면 방어력이 있는 유닛을 제외하고 모조리 날려버린다. 콜로설 전까지는 불리한 상황시 요긴한 필드클리어 방법이였으나 현재는 모래주머니 도마뱀이 있어서 잘 안쓴다.
1.16.10 패치로 등급이 슈퍼 레어가 되었다.
1.22.12 패치로 프로 속성이 추가되었다.

2.4. 4 뇌

2.4.1. 멍청이 큐피드

파일:Stupid_CupidH.png
멍청이 큐피드(Stupid Cupid)
등급: 이벤트 종류: 임프 좀비 비용: 4 힘: 4 체력: 2
효과: 플레이할 때: 식물에 피해를 1줍니다. 그 식물은 이번 턴에 힘 0을 사용합니다.[7]
플레이버 텍스트: 사랑을 위해 필요한 건 무엇일까요? 솔직히, 그는 잘 모릅니다.
피해 1을 주고 그 턴 동안 힘을 0으로 만드는 신기한 능력을 가진 좀비. 무한의 임프는 유독 폐기물 통 임프나 레이저 베이스 알파, 샤크트로닉 잠수정과 같이 쓰면 처치기로 쓸 수 있다. 또 강한 식물을 상대로 처치할 수단이 없는 Z-메카가 유일하게 강한 식물을 정리하는 방법이 이 좀비로 힘 0을 만들고 구르는 돌이나 잡초 스프레이를 쓰는 것이다.
다만 겨울잠 자는 곰한텐 피니시 당할 상황이 아니면 쓰지 말자. 힘이 0 됐다가 피해를 입어서 힘이 4가 된다.

2.4.2. 발키리

파일:ValkyrieH.png
발키리(Valkyrie)
등급: 프리미엄-전설 종류: 댄싱 역사 좀비 비용: 4 힘: 0 체력: 6
효과: 보유하면 좀비가 처치될 때 힘+2를 얻습니다.
플레이버 텍스트: "뇌를 줘"라는 가사를 고음으로 노래하는 건 쉽지 않습니다.
보유하고 있다가 시간이 지나면 힘이 굉장히 높아지는데, 주로 단단한 식물을 죽이기보단 식물 영웅을 한 방에 보내는 용도로 사용된다.

그래서 천재 속성의 속임수 '전송'과 '점심 먹고 싶어!'를 연계시켜 무조건 상대를 원턴킬 내는 덱이 진짜 있다.

주로 테니스 챔피언, 뻐꾸기 좀비와 같이 체력이 1이고 겸사겸사 어그로를 끌수 있는 좀비를 대량 소환해 데드비어드 통 또는 폭죽 좀비로 피해를 1 주어서 대량으로 자신의 좀비를 없애 패에 발키리의 힘을 쌓게 하는 방식. 덱에 필요한 카드가 나오지 않을 수도 있으나 마찬가지로 체력이 1이라 더 좋은 휴대폰 좀비를 사용해 필요한 패를 가져오게 한다. 이 덱을 사용하려면 천재, 광기 속성을 지니고 있는 브레인스톰 교수 영웅을 사용해야 한다.

다만 말 그대로 원턴킬에 집중하는 덱이기 때문에 꼭 먹힌다는 보장은 없다. 또한 발키리가 빨리 패에 들어와야 하므로 운빨도 어느 정도 있다.[8]

콜로셜 패치로 등장한 좀블롭에게 자리를 빼앗겼으나 트라이아스기 패치 이후 좀블롭에게 고정 공격이 없어지고 동시에 콧수염 기념비의 등장으로 발키리 덱은 1티어 덱이 되었다. 현재는 콧수염 기념비의 너프로 조금 줄어든 상태.

1.16.10 패치로 전설 카드가 되었다.
1.24.6 패치로 댄싱 종류가 추가되었다.
1.30.5 패치로 가격이 3에서 4로 올랐다.

2.4.3. 오케스트라 지휘자

파일:Orchestra_ConductorH.png
오케스트라 지휘자(Orchestra Conductor)
등급: 프리미엄-희귀 종류: 댄싱 역사 좀비 비용: 4 힘: 0 체력: 2
효과: 플레이할 때: 모든 좀비가 힘+2를 얻습니다.
플레이버 텍스트: 음악이 좋은게 아니라 지휘봉이 좋을 뿐이야.
식물엔 화난 베리가 있고 좀비에는 지휘자 좀비가 있다. 하지만 속임수가 아니라 좀비라서 쓰기 미묘한 편.
브레인스톰 교수로 혁명적인 도약을 사용하면 효과는 효과대로 보고 5비용 유닛도 소환할 수 있다.
1.16.10 패치로 댄싱이 추가 되었다.

2.4.4. 우주 댄서

파일:Cosmic_DancerH.png
우주 댄서(Cosmic Dancer)
등급: 은하계-레어 종류: 댄싱 좀비 비용: 4 힘: 2 체력: 3
효과: 멀리 쏘기 2, 플레이할 때: 댄싱 카드를 소환하고, 그 카드가 멀리 쏘기 2를 얻습니다.
플레이버 텍스트: 춤을 향한 열정은 우주의 유일한 공용어입니다.
각 속성별로 주어진 우주 소환 좀비. 자기도 멀리 쏘기를 갖고 있고 멀리 쏘기 2를 받으므로 상대 명치를 도륙낼 수 있다. 아쉬운 점이 있다면 식물 영웅을 공격해서 얻는 효과를 가진 좀비가 댄싱 좀비엔 없다는 것.

2.4.5. 치킨 런

파일:The_ChickeningH.png
치킨 런(The Chickening)
등급: 프리미엄-레어 종류: 펫 속임수 비용: 4 힘: N/A 체력: N/A
효과: 각각의 식물에 피해를 2 줍니다.
플레이버 텍스트: 털이. 너무. 많아.
광역 피해 속임수. 채력이 낮은 식물이 많거나, 콩들을 상대하는데 좋지만 필드에 버섯 덱의 징벌 버섯이나, 넛 덱의 거울 넛이 하나라도 있으면 절대 쓰지 않는게 좋다. 자살기로 쓰자.

2.4.6. 케이크 폭발

파일:CakesplosionH.png
케이크 폭발(Cakesplosion)
등급: 프리미엄-희귀 종류: 임프 파티 속임수 비용: 4 힘: N/A 체력: N/A
효과: 식물 하나에 피해를 4 줍니다.
플레이버 텍스트: 달걀 4개. 밀가루 2컵. 막대 TNT 10개.
가성비는 번지 배관공의 절반이지만 기본적으로 피해량이 높으므로 한두장 챙기는 것도 좋다.
그러나 최후의 임무가 생긴 이후로 입지가 미묘해졌지만 속임수 덱에는 몇 장 채용되기도 한다.

2.4.7. 탄킬로사우루스

파일:TankylosaurusH.png
탄킬로사우루스(Tankylosaurus)
등급: 콜로설-전설 종류: 역사 펫 좀비 비용: 4 힘: 2 체력: 6
효과: 다이노로어: 무작위 식물 또는 식물 영웅에게 피해를 2 줍니다.
플레이버 텍스트: 지구 공동의 정글을 탐험하지 않을 때는 클럽에 가는 걸 좋아합니다.
식물 vs 좀비 2의 쥬라기 습지에 나온 공룡으로 전작만큼이나 혈압 오르게 하는 능력을 가지고 있다.

치명적 능력과 시너지가 매우 좋은데, 카드를 뽑을 때마다 아무 식물 하나를 날려버리는 분쇄기가 된다. 이 때문에 무한의 임프가 잘 사용하는 카드.

문제가 있다면 그놈의 태양 속성의 장미 가시. 탄킬로의 능력 사용 대상은 무작위이기 때문에, 장미 가시를 맞추고는 의문사할 수 있으니 주의. 힘도 2로 낮은 편이라 좀비 후려치기, 먹깨비, 두꺼비 버섯 역시 천적.

2.4.8. 헤드헌터

파일:HeadhunterH.png
헤드헌터(Headhunter)
등급: 트라이아스기-전설 종류: 댄싱 콧수염 좀비 비용: 4 힘: 3 체력: 4
효과: 댄싱 카드 하나를 플레이할 때, 식물 영웅에 2 피해를 줍니다. 댄싱 진화: +2/+2 및 고정공격을 얻습니다.
플레이버 텍스트: 머리 두 개를 하나 가격으로 주겠다는 특별한 제안이 들어왔습니다. 어떻게 베도 머리가 다시 나옵니다.
댄싱계열 진화좀비. 플라멩코처럼 적 영웅에게 피해를 주지만 현재 필드위의 수만큼 피해를 주는 플라멩코와는 달리 자신 이후로 플레이되는 댄싱 카드 마다 피해를 준다. 진화시 +2/+2에다 고정공격까지 얻지만 처치기를 방어할 수단이 없다면 두마리의 좀비를 잃는 셈이 된다. 플라멩코 때문에 댄싱은 필드유지가 중요한데 이렇게 되면 정말 큰 피해를 받는다. 함부로 진화시키는건 정말 위험하므로 조심하자.
참고로 슈퍼파워 광란의 춤은 댄싱인 동시에 댄싱인 백댄서를 둘 소환하므로 상대에게 최대 6딜을 한번에 줄 수 있다. 부갈루나 브레인스톰 교수로 이 카드를 쓴다면 기억할 것.

2.5. 5 뇌

2.5.1. 거인을 던지는 임프

파일:Gargantuar-Throwing_ImpH.png
거인을 던지는 임프(Gargantuar-Throwing Imp)
등급: 이벤트 종류: 임프 좀비 비용: 5 힘: 2 체력: 2
효과: 피해 받을 때: 무작위 레인에 비용 5의 무작위 거인 하나를 만듭니다.
플레이버 텍스트: 거인을 들 때, 항상 무릎을 꿇습니다. 그는 이걸 어렵게 배웠답니다.
임프 던지는 거인의 설명을 보면 거인을 던지는 임프보다 더 성공했다고 나와 있는데 그 임프가 바로 이 녀석이다.

도대체가 무슨 약을 빨고 만든 건지 알 수 없는 좀비. 처치기로 죽거나 아예 무시해버리지 않는 한 최소 거인 하나를 만들 수 있고 상황에 따라 더 많이 만들 수도 있다.

참고로 거인은 때리는 용도라서 거인 종류가 아니다.

1.24.6 패치로 난폭한 거인이 아닌 비용 5의 무작위 거인을 만드는 것으로 바뀌었다.

1.30.5 패치로 능력치가 1/2에서 2/2로 상향되었다.

2.5.2. 깡충깡충 거인

파일:Hippity_Hop_GargantuarH.png
깡충깡충 거인(Hippity Hop Gargantuar)
등급: 이벤트 종류: 펫 거인 좀비 비용: 5 힘: 6 체력: 5
효과: 피해 받을 때:무작위 레인에 미스터리 달걀[9] 하나를 만듭니다.
플레이버 텍스트: 가끔은, 보이던 것이... 안 보일 때가 있습니다. 바로 지금입니다.
식물 vs 좀비 2에서 부활절 이벤트로 나온 가르강튀아. 임프 던지는 거인과 비슷한 특성을 가졌다. 미스터리 달걀은 속임수 시작 시 쓸모 있는 좀비로 바뀌지만 전투 중 이 거인보다 오른쪽에 소환되면 고기방패 역할만 하고 죽어버린다. 그러므로 될 수 있으면 오른쪽 레인에 두거나 아니면 폭죽 좀비 등으로 능력을 선행 발동 시키는게 좋다.
1.30.5 패치로 능력치가 6/4에서 6/5로 상향되었다.

2.5.3. 보병 좀비

파일:Foot_Soldier_ZombieH.png
보병 좀비(Foot Soldier Zombie)
등급: 프리미엄-희귀 종류: 프로 좀비 비용: 5 힘: 3 체력: 4
효과: 고지대에서 플레이할 때: 피해를 3 줍니다.
플레이버 텍스트: 모든 보병 좀비는 전투용 발 1개를 지급받습니다.
식물 vs 좀비: 가든 워페어에 등장하는 좀비. 다만, 성우가 다른 듯 하다.
즉발 피해를 3이나 주면서 3/4이라는 꽤 높은 능력치를 가졌지만 고지대 한정이라 그런듯 하다.
초기에는 많이 쓰였으나 현재는 더 좋은카드가 많아서 거의 보이질 않는다.

2.5.4. 쌍둥이 별

파일:Binary_StarsH.png
쌍둥이 별(Binary Stars)
등급: 은하계-전설 종류: 댄싱 좀비 비용: 5 힘: 3 체력: 3
효과: 묘비, 모든 카드가 2배의 피해를 줍니다.[10]
플레이버 텍스트: 둘 다 쌍둥이자리입니다. 그걸로 많은 게 설명되지 않나요?
코스트 대비 능력치는 그닥이지만, 좀비 측의 피해량이 2배가 되는 매우 사기적인 특수능력 하나만으로 굉장히 강력한 좀비 중 하나.

엄연히 댄싱 좀비에 포함되므로 일렉트릭 부갈로로 댄싱 조합을 굴릴 때 싱크로나이즈드 선수와 플라멩코 좀비를 잘 활용하면 정말 한방에 20데미지를 때려박을 수 있다. 피해량이 2배가 되는 것이므로 힘 수치가 없는 속임수에도 잘만 적용된다. 비용 1 짜리 번지 배관공도 무려 4 피해를 줄 수 있는 셈.

전투 중 죽으면 다음 레인의 좀비는 효과를 받지 못하므로 웬만하면 제일 오른쪽 레인에 두는게 좋다.

나쁜 월출로 이 좀비가 나올 때 피해량이 4배가 되는 버그가 있다.

2.5.5. 임프를 던지는 거인

파일:Imp-Throwing_GargantuarH.png
임프를 던지는 거인(Imp-Throwing Gargantuar)
등급: 프리미엄-레어 종류: 해적 거인 좀비 비용: 5 힘: 5 체력: 5
효과: 피해 받을 때: 수륙양용, 1/1 수병 하나를 만듭니다.
플레이버 텍스트: 거인을 던지는 임프보다 더 성공했습니다.
식물 vs 좀비 2에 나온 해적시대 맵의 '가르강튀아 해적'이다. 잘하면 수병으로 모든 라인을 꽉 채워버린다. 다만 수병이 괜히 식물영웅의 방어미터만 채워줄 수 있으니 수병을 잘 활용할 수 있는 무한의 임프와 궁합이 좋다.

2.5.6. 프랑켄이어트

파일:FrankentuarH.png
프랑켄이어트(Frankentuar)
등급: 이벤트 종류: 괴물 거인 좀비 비용: 5 힘: 5 체력: 7
효과: 스플래시 대미지 2, 좀비 하나가 처치될 때 +1/+1을 얻습니다.
플레이버 텍스트: 살아있어요! 살아있다고요! 엄격하게 말하면, 살아있지는 않아요.
식물 vs 좀비 2의 할로윈 이벤트로 나온 가르강튀아.

체력이 낮은 좀비랑, 물량의 좀비들과 궁합이 좋다. 덤으로 거인 중 유일하게 스플래시 대미지도 있어 위니 식물에도 강하다. 패에 발키리까지 있다면 얘는 얘대로 스택이 쌓이고 발키리도 따라서 미친듯이 성장하는 걸 볼 수 있다.

1.30.5 패치로 능력치가 5/5에서 5/7로 상향되었다.
1.60.70 패치로 스플래시 대미지 2를 얻었다.

2.5.7. 플라멩코 좀비

파일:Flamenco_ZombieH.png
플라멩코 좀비(Flamenco Zombie)
등급: 기본-보통 종류: 댄싱 좀비 비용: 5 힘: 3 체력: 2
효과: 플레이할 때: 댄싱 좀비 1개당 식물 영웅에 피해를 2 줍니다.
플레이버 텍스트: 룸바, 탱고, 호키포키 같은 춤도 좋아합니다.
댄싱 덱의 필수 카드이자 존재 이유. 소환 시 최대 10의 피해를 즉시 식물 영웅에게 주기 때문에 피니셔로서 활용된다. 물론 식물 영웅의 방어미터를 생각하지 않고 막 내지르면 아까운 킬 기회를 날리는 셈이니 주의.

2.6. 6 뇌

2.6.1. 가스 거인

파일:Gas_GiantH.png
가스 거인(Gas Giant)
등급: 은하계-슈퍼 레어 종류: 괴물 거인 좀비 비용: 6 힘: 5 체력: 5
효과: 피해 받을 때: 다른 식물과 좀비에게 피해를 1 줍니다. 처치될 때: 식물 영웅에게 피해를 5 줍니다.
플레이버 텍스트: 그가 모르는 방귀 농담은 없습니다.
은하계팩에도 어김없이 모두에게 피해를 주는 좀비가 등장했다. 성능은 좀비판 분노의 포도 + 폭죽 좀비. 거인이라서 가고로지스트의 효과를 받을 수 있는 건 덤.

가스 거인 두 개를 소환해놓고 피해를 1만 입게 하면, 서로에게 가스를 쏴대다가 최종적으론 다른 모든 좀비와 식물, 식물 영웅에게 10 대미지를 넣고는 자멸한다.

2.6.2. 디스코트론 3000

파일:Disco-Tron_3000H.png
디스코트론 3000(Disco-Tron 3000)
등급: 프리미엄-슈퍼 레어 종류: 춤 과학 좀비 비용: 6 힘: 4 체력: 4
효과: 묘비, 플레이할 때: 1/1 백댄서 하나를 만드는 3/1 디스코 좀비를 만듭니다.
플레이버 텍스트: 무기가 장착된 주크박스입니다.
식물 vs 좀비 2의 미래에서 나온 로봇이며, 댄싱 좀비를 무더기로 소환한다. 따라서 에어로빅 강사나 분위기 킬러와 궁합이 좋아보이지만 높은 비용 때문에 한번에 같이 쓰기는 힘들다.

1.16.10 패치로 묘비 기능이 추가되었다.

2.7. 11 뇌

2.7.1. 거인의 만찬

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Gargantuars%27_FeastH.png
거인의 만찬(Gargantuars' Feast)
등급: 프리미엄-전설 종류: 미식가 거인 속임수 비용: 11 힘: N/A 체력: N/A
효과: 무작위 레인에 무작위 거인을 3개 만듭니다.
플레이버 텍스트: 이 파티는 예약을 받지 않습니다.
좀비 측에게는 굉장히 부담스러운 비용이면서 식물측에겐 굉장히 부담스러운 효과를 가진 카드로 가격 값은 하고도 남는다. 위의 다른 속임수들이 견제 혹은 버티기 용도였다면 이 속임수는 끝내기 용도다. 좀비 영웅이 11턴에 갑자기 좀비를 플레이하지 않는다면 거의 반드시 이것이므로 이에 대비를 해놓는 것이 좋다.

하지만 대부분 11턴이면 패가 말라가기 때문에 풍요의 뿔이 있는 태양 속성과 다크 매터 용과와 브레인나나가 있는 허세 속성이 아니라면 대응이 힘들다. 장미 가시도 어느 정도 답이 될 수 있지만 레인 3개가 한꺼번에 터져서 방어선이 무너지게 된다. 수륙양용의 심해 거인도 있기 때문에 방어 수단이 특히 중요하다. 무시무시한 진실은 모든 식물을 삭제하는 좀봇 1000 역시 엄연한 거인 종류다. 즉, 여기서 좀봇 1000이 나오거나, 마법사 거인과 난폭한 거인이 나오면 그대로 게임이 터진다.

1.16.10 패치로 비용이 12에서 11이 되었다.


[1] 오해의 소지가 좀 있는데, '이 좀비가 처음 피해를 준 후'라고 생각하면 된다. [2] 가짜 과일임에도 미식가 속성이 붙어있다. [3] 이를 반영한 것인지, 퀘이사 위저드가 소환한 슈퍼파워의 설명창에 “퀘이사 위저드가 소환함“이 아닌 “퀘저드가 소환함“이 표기된다. [4] 아기 배, 배 한쌍, 배친구, 그리즐리 배, 멜론 투석기, 가시 파인애플, 아보카도 악어,중력나무, 핫데이트, 백년초, 좀비살구, 페어 파라다이스, 용암 구아바, 변형, 원자 석류폭탄, 냉동고추, 사과접시, 피망 의학박사, 케첩기술자, 전략적오이, 오이 선장,슈팅 스타푸르트, 다크 매터 용과,겨울 멜론, 로코 코코, 아스트로카도, 풍요의 뿔이 있다. 상대방이 전설을 얻을 확률은 25%이다. [5] 불가능한 건 아니고 임프 던지는 거인이 물가에 임프를 놓으면 가능하다. [6] 대신 징벌 버섯은 조심하자. [7] 힘이 0이 된다는 말이다. [8] 아니면 아예 덱에 방패 파괴자 바이킹, 사기꾼 등 강력한 피니시 좀비들을 더 넣어 발키리가 패에 잡히지 않았을 때를 위한 서브 플랜으로 써도 된다. 이 경우 굳이 발키리에 목 멜 필요가 없어 테니스 좀비나 휴대폰 좀비 등을 빼버리고 네 팔 도적, 퀘이사 위저드 등 고성능의 광기 좀비들로 채우는 게 낫다. [9] 체력2, 속임수 시작 때: 비용이 2 이하인 무작위 좀비로 바꿉니다. [10] 좀비쪽만 적용된다.

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