영원한 7일의 도시의 등장
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시젠 시귀자 |
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<colbgcolor=#151b54,#010101><colcolor=#fff>초기 성급 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> |
속성 | 영 |
타입 | 전사 | 물리 |
재능치 18 → 21 |
순찰력 12 → 13 |
건설력 2 → 3 |
|
개발력 4 → 5 |
|
일러스트 | 霜蓝 |
CV | 토리우미 코스케 |
획득 방법 |
한섭 미실장 갈 곳 없는 요광 픽업 (종료)[1] 백야관[2] |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 시젠 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(时鸩, ruby=shí zhèn)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] シーヅェン |
기억단편
1. 성질이 불같고, 파괴력이 강한 폭력적인 남자다.
1. 성질이 불같고, 파괴력이 강한 폭력적인 남자다.
[clearfix]
1. 개요
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인게임 이미지
|
이수 관측 협회의 최하위 조사원. 성질이 급하고 파괴력이 강한 폭력적인 남자다.
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2. 스킬
2.1. 패시브 스킬 : 이혈세례
이혈세례 |
패시브 스킬
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|
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 3 | 시젠이 최대생명력을 5초간 유지할 시 융혈 상태에 들어가 체내에서 이혈을 뽑아내 초당 최대생명력의 9%를 잃는다. 생명력이 20% 이하일 시 응혈 상태가 되며 초당 최대생명력의 9%를 회복하지만 자신의 공격 속도가 30% 느려진다. 시젠이 융혈 상태일 때 스킬 및 일반 피해가 자신에게 상성인 적에게 주는 피해량이 10% 증가한다. 융혈 상태일 때 사망에 이르는 공격을 받을 시 2초 간 모든 피해를 면역하며 최대 생명력이 40%를 회복한다, 쿨타임 30초. | |
Lv. 4 |
시젠이 최대생명력을 5초간 유지할 시 융혈 상태에 들어가 체내에서 이혈을 뽑아내 초당 최대생명력의 9%를 잃는다. 생명력이 20% 이하일 시 응혈 상태가 되며 초당 최대생명력의 9%를 회복하지만 자신의 공격 속도가 30% 느려진다. 시젠이 융혈 상태일 때 스킬 및 일반 피해가 자신에게 상성인 적에게 주는 피해량이 15% 증가한다. 융혈 상태일 때 사망에 이르는 공격을 받을 시 2초 간 모든 피해를 면역하며 최대 생명력이 40%를 회복한다, 쿨타임 30초. |
|
각성 |
시젠이 최대생명력을 5초간 유지할 시 융혈 상태에 들어가 체내에서 이혈을 뽑아내 초당 최대생명력의 9%를 잃는다. 생명력이 20% 이하일 시 응혈 상태가 되며 초당 최대생명력의 9%를 회복하지만 자신의 공격 속도가 30% 느려진다. 시젠이 융혈 상태일 때 스킬 및 일반 피해가 자신에게 상성인 적에게 주는 피해량이 25% 증가하고 받는 피해량이 20% 감소한다. 융혈 상태일 때 사망에 이르는 공격을 받을 시 2초 간 모든 피해를 면역하며 최대 생명력이 40%를 회복한다, 쿨타임 30초. |
2.2. 액티브 스킬1 : 삼중급살
|
삼중급살 |
쿨 다운 9.0초 |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 4 | 시젠이 3가지 권법을 번갈아가며 적을 공격한다. 매 타격마다 적에게 174의 물리피해를 입힌다. 삼중급살은 10초에 1스택 충전되며 최대 10회까지 저장하고 매 스킬 사용시 스택을 1회 소모한다. 스킬 발동 후 자신의 일반피해량이 100% 증가한다, 5초 지속. | |
각성 |
시젠이 3가지 권법을 번갈아가며 적을 공격한다. 매 타격마다 적에게 174의 물리피해를 입힌다. 삼중급살은 10초에 1스택 충전되며 최대 10회까지 저장하고 매 스킬 사용시 스택을 1회 소모한다. 스킬 발동 후 자신의 일반피해량이 100% 증가하고 아군 신기사의 물리피해량이 8% 증가한다, 5초 지속. |
2.3. 액티브 스킬2 : 파진식
파진식 |
쿨 다운 10.0초 |
|
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 3 | 시젠이 적을 연속해서 걷어차서 공중에서 적에게 5의 물리피해를 6회 입힌다. 매 일반 공격마다 파진식의 1회 충전하며 콤보 발동 시 추가로 2회 충전, 최대 40회 충전한다. 사용 시 모든 스택을 소모하여 각 스택 당 자신의 최대생명력의 0.9%만큼 회복한다. | |
Lv. 4 |
시젠이 적을 연속해서 걷어차서 공중에서 적에게 5의 물리피해를 6회 입힌다. 매 일반 공격마다 파진식의 1회 충전하며 콤보 발동 시 추가로 2회 충전, 최대 40회 충전한다. 사용 시 모든 스택을 소모하여 각 스택 당 자신의 최대생명력의 0.9%만큼 회복하고, 융혈 상태일 시 회복량이 100% 상승한다. |
|
각성 |
시젠이 적을 연속해서 걷어차서 공중에서 적에게 5의 물리피해를 6회 입힌다. 매 일반 공격마다 파진식의 1회 충전하며 콤보 발동 시 추가로 2회 충전, 최대 40회 충전한다. 사용 시 모든 스택을 소모하여 각 스택 당 자신의 최대생명력의 0.9%만큼 회복하고, 융혈 상태일 시 회복량이 100% 상승한다. 스킬 사용 도중 제어 및 피해 면역. |
2.4. 흠없는 경계
흠없는 경계 |
쿨 다운 20.0초 |
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<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 3 | 시젠이 3초 내로 연금의식을 활성화 시켜 범위 내의 적을 강타하고 673의 물리피해를 입힌다. 의식이 끝나면 이혈이 응집되어 시젠이 강화 융혈 상태에 돌입하여 현재 생명력이 최대생명력의 65% 미만일 시 즉시 65%만큼 회복한다. 삼중급살의 스택을 최대까지 충전하고 입히는 피해량이 2.5% 증가한다, 15초 지속. 강화 지속기간 도중 응혈 상태에 돌입할 시 강화 상태가 끊긴다. 매번 아군의 교체 포인트가 소모될 시 흠없는 경계의 쿨타임이 갱신된다. | |
Lv. 4 |
시젠이 3초 내로 연금의식을 활성화 시켜 범위 내의 적을 강타하고 673의 물리피해를 입힌다. 의식이 끝나면 이혈이 응집되어 시젠이 강화 융혈 상태에 돌입하여 현재 생명력이 최대생명력의 65% 미만일 시 즉시 65%만큼 회복한다. 삼중급살의 스택을 최대까지 충전하고 입히는 피해량이 2.5% 증가한다, 15초 지속. 강화 지속기간 도중 응혈 상태에 돌입할 시 강화 상태가 끊긴다. 매번 아군의 교체 포인트가 소모될 시 흠없는 경계의 쿨타임이 갱신된다. 스킬 발동 도중 모든 피해 및 제어를 면역한다. |
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각성 |
시젠이 3초 내로 연금의식을 활성화 시켜 범위 내의 적을 강타하고 673의 물리피해를 입힌다. 의식이 끝나면 이혈이 응집되어 시젠이 강화 융혈 상태에 돌입하여 현재 생명력이 최대생명력의 65% 미만일 시 즉시 65%만큼 회복한다. 삼중급살의 스택을 최대까지 충전하고 입히는 피해량이 3% 증가한다, 15초 지속. 강화 지속기간 도중 응혈 상태에 돌입할 시 강화 상태가 끊긴다. 매번 아군의 교체 포인트가 소모될 시 흠없는 경계의 쿨타임이 갱신된다. 스킬 발동 도중 모든 피해 및 제어를 면역한다. |
3. 신기: 라크타비자로부터 흘러나온 피
악마 라크타비자의 피, 그 피 한 방울이 새로운 라크타비자를 탄생시켰다. |
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성급돌파 재료 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
<colbgcolor=#3a3a3a,#000><colcolor=#fff> 신기 해방 |
풍뇌 |
영혼파편 x 110 |
영혼코어 x 8 |
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신기 9→10 |
운명절단 |
영혼파편 x 35 |
영혼코어 x 4 |
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신기 19→20 |
기우고 |
영혼파편 x 50 |
영혼코어 x 6 |
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신기 29→30 |
카무도노 츠루기 |
영혼파편 x 65 |
영혼코어 x 8 |
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신기 39→40 |
에너지 반응 |
영혼파편 x 80 |
영혼코어 x 10 |
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신기 49→50 |
풍뇌 |
영혼파편 x 100 |
영혼코어 x 12 |
가르기 |
신기 스킬
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<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 1 | 아군 신기사의 콤보확률 1.6% 증가 | |
Lv. 2 |
아군 신기사의 콤보확률 3.2% 증가 |
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Lv. 3 |
아군 신기사의 콤보확률 4.8% 증가 |
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Lv. 4 |
아군 신기사의 콤보확률 6.4% 증가 |
4. 전용보구
이군혈제 |
기본 속성 | 보구 특기 |
물리공격 콤보확률 |
【질적강화】 융혈 상태일 때 자신의 물리공격력이 10% 상승한다. | |
나의 최후는 곧 새로운 삶이니. | ||
레벨 2 | 에너지 PT를 소모하여 자신에게 전환할 시, 자신의 관통확률과 치명확률이 15% 상승한다, 4초 지속. | |
레벨 3 | 상성에 대한 피해 감소 효과가 25%에서 30%로 상승 | |
레벨 4 | 이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소 | |
레벨 5 | 고유: 전투 도중 모든 영 속성 아군 신기사의 치명확률이 0.8% 상승한다. | |
레벨 6 | 상성에 대한 피해 상승 효과가 25%에서 30%로 상승 | |
레벨 7 | 【질적강화】 융혈 상태일 때 자신의 물리공격력이 17% 상승한다. |
5. 스킨
5.1. 각성
시귀자・각성
각성하면 얻는 스킨. |
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일러스트 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f><colcolor=#212527,#e0e0e0> 啊暮 | |
입수 방법 | 신기사 각성 | |
입수 기간 | 韓 | X |
中 | 2021년 12월 2일차부터 영구 |
6. 표정
마술같은 소음
K.O.
지붕뚫고 하이킥
재활용
입 말고 몸을 움직여라
7. 운용법
8. 도감
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 |
{{{}}}신장 : 184㎝ {{{}}}체중 : 80㎏ {{{}}}생일 : 4월 8일 {{{}}}성별 : 남 {{{}}}의견 : 할 수 있다면 두말은 필요 없어. {{{}}}출현 : 도시 전체 상세 이수 관측 협회의 최하위 조사원. 그간 해외에서 이수 토벌 임무에 참여했다가, 최근 보완전력을 명목으로 접경도시로 파견됐다. 패기가 흘러 넘치고, 굉장히 파괴적인 폭력적인 남자. 단순하고 무모하며, "할 수 있다면 두말은 필요 없다"는 원칙에 따라 행동하는 전형적인 직관파다. 신기사가 되기 전부터 이측회의 인체 강화 실험을 받아 놀라운 신체 능력을 갖게 됐으나, 필요 이상의 생명을 그 대가로 내게 되었으며, 거부 반응을 줄이기 위해 정기적으로 체내의 혈액을 교체해야 할 지경에 이르렀다. 설령 이측회의 일원으로서 담담히 희생할 수밖에 없다 하더라도, 시젠은 아랑곳 않고 계속해서 지옥에서 되돌아와 다시 이단 생물과의 전쟁터로 달려간다. 설령 언젠가엔 피할 수 없는 죽음이 닥치더라도, 시젠은 그 타오르는 듯한 붉은 머리칼처럼, 마지막 순간까지 타오를 것이다. |
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | ||
선호 |
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좋아하는 것 | 탄산음료, 스케이트 보드, 무산소 운동 | ||||
싫어하는 것 | 일부러 어려운 문장을 쓰는 것, 할 줄 아는 게 없는 놈 | ||||
신기 |
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신기 | 분노의 피 · 라크타비자로부터 흘러나온 피 | ||||
신기 스토리1 | 신기스토리1 | ||||
신기 스토리2 | 신기스토리2 | ||||
신기 스토리3 | 신기스토리3 | ||||
능력 |
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신기사 능력 | 무차별적인 파괴력 | ||||
일상 |
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일상 스토리1 | 일상스토리1 | ||||
일상 스토리2 | 일상스토리2 | ||||
일상 스토리3 | 일상스토리3 | ||||
동료 평가 |
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마하 진짜 사나운 놈이야, 전에 상대했던 장갑차가 떠오를 정도로! |
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안화 제발 중앙청을 위해서라며 쓸데없는 짓 좀 그만했으면 좋겠군. |
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나와틀 비록 유치한 애송이라곤 해도, 이 생기가 없는 곳에 조금의 즐거움 정도는 가져다 줬으니 상관없겠지. |
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | |
인연 |
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인연단편1 | 인연단편1 | |||
인연단편2 | 인연단편2 | |||
인연단편3 | 인연단편3 | |||
인연단편4 | 인연단편4 | |||
인연단편5 | 인연단편5 | |||
추억 |
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추억단편1 |
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추억단편2 |
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추억단편3 |
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추억단편4 |
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9. 대사
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | ||
일상 |
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획득 |
フン、次のパートナーってお前のことか?こんなひょろっちいやつで大丈夫かよ?ちぇ、ぼーとしねでさっさと任務に行くぞ! 하, 다음 파트너는 너야? 이렇게 삐쩍 말라 보여서 괜찮겠어? 쳇, 멍하니 있지 말고 빨리 임무를 수행하러 가자고! |
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캐릭터 선택 |
ちょっくら行ってくるわ。 쫌만 다녀올게. |
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머리 터치 |
場所は…うん…移動せよ…?ぐぅぅぅぅああああああ!暗号通信見てると頭が痛くなる!おい、なんて書いてあるのか解読してくれ! 장소는... 음... 이동해라...? 으아아아아아아아아아!! 암호통신을 보고 있으면 머리가 아파와! 야 야, 이거 뭐라고 쓰여 있는지 해독 좀 해 줘! |
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가슴 터치 |
うん、この調子ならすぐに昇格出来そうだな!おい、なんだその目は!俺だってたまには頭使うんだよ! 흐음! 이 상태면 금방 승격할 수 있겠구만! 잠깐, 그 눈은 뭐야. 나도 가끔은 짱구 좀 굴린다고... |
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배 터치 |
なんだあ?俺と力比べがしてぇのか?手加減しねぇぞ! 뭐야? 나랑 힘겨루기라도 하고 싶은 거야? 적당히 해주진 않는다고! |
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다리 터치 |
おっ!いいじゃん今の一撃!まあその程度の腕で俺様に不意打ちかまそうなんざ10年早いけどな! 오오! 꽤 하잖아, 지금의 일격! 뭐어, 그 정도의 실력으로 이 몸의 뒤를 칠려면 10년은 이르지만! |
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출전 |
見る目あんじゃねぇか! 보는 눈 좀 있잖아! |
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문안 |
ウーンアーア、ねみー、俺は先に帰るぜ。 (기지개를 키며 하품을 하며) 나 먼저 간다. |
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전투 |
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전투 개시 |
俺の後ろで見とけよ! 내 뒤에서 잘 보라고! |
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이동1 |
さっさとついてこいよバーカ。 빨리 따라오라고, 바ㅡ보. |
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이동2 |
つまんねぇなあー。 진짜 지루하네. |
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이동3 |
血がたぎるぜ! 피가 들끓는다고! |
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전투1 |
おーい、この漢字なんて読むんだ? 야ㅡ아, 이런 느낌을 뭐라고 부르지? |
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전투2 |
力で解決できんなら話し合いなんて必要ねぇ。 힘으로 해결할 수 있으면 말빨은 필요없어! |
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전투3 |
規則だなんだって上が毎日うるせんだ。規則ってそんなに大事なもんか? 규칙이 뭐네 하면서 위쪽이 맨날 귀찮게 굴어. 규칙이 그렇게 중요하나? |
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회복결정 획득 |
大丈夫だ。大した傷じゃねぇ。 괜찮아, 그렇게 큰 상처는 아냐. |
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궁극기 사용 |
跪け!命乞いをしろ! 무릎 꿇어! 목숨이나 구걸하라고! |
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전투 승리 |
見たかこの俺様の力! 봤느냐, 이 몸의 힘을! |
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사망 |
ありえねぇ… 말도 안 돼... |
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적 처치 |
ふん、こんくらい朝飯前だ! 하, 이 정도는 하품도 안 나오지! |
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기타 |
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생일 축하 |
お前今日が誕生日なんだって?なんでもっと早く言わねぇんだよ!ちぇ、俺にサプライズなんて面倒なこと期待すんじゃねぇぞ!でもまあ、せっかくの誕生日だし、パーと祝わねぇとなあ。行くぞ!おもしれーとこに連れてってやんよ! 너 오늘이 생일이라면서? 왜 빨리 말 안 해준 거야! 치, 나한테 서프라이즈 같은 귀찮은 걸 기대하지 말라고. 그래도 뭐, 모처럼의 생일이기도 하고 빵 하고 축하해 주지 않으면 안 되겠지? 가자! 재밌는 곳에 데려다 줄 테니까! |
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더미 데이터 |
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10. 설정화
설정화
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