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최근 수정 시각 : 2024-05-23 19:56:18

시스템 쇼크(리메이크)/게임 관련 정보


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 시스템 쇼크(리메이크)

1. 개요2. 커스텀 난이도 설정3. 등장인물4. 적
4.1. 돌연변이4.2. 로봇4.3. 사이보그4.4. 시설4.5. 사이버
5. 무기
5.1. 근접무기5.2. 주무기
5.2.1. 실탄형5.2.2. 투사체형5.2.3. 에너지형
5.3. 투척 무기
6. 장비
6.1. 하드웨어6.2. 소프트웨어6.3. 일반적인 물품류 및 소모품류6.4. 패치
7. 편의시설8. 등장 스테이지
8.1. R층: 리엑터8.2. 1층: 메디컬8.3. 2층: 리서치8.4. 3층: 메인티넌스8.5. 4층: 스토리지8.6. 5층: 플라이트 덱8.7. 6층: 이그제큐티브
8.7.1. 알파 그루브8.7.2. 베타 그루브8.7.3. 감마 그루브8.7.4. 델타 그루브
8.8. 7층: 엔지니어링8.9. 8층: 시큐리티8.10. 9층: 브리지
9. 팁

1. 개요

시스템 쇼크의 게임 내 정보를 다룬 문서.

2. 커스텀 난이도 설정

게임 시작전 난이도를 정하는데, 일반적인 게임과 달리 난이도 분류가 4가지로 세분화되어 있어 자신의 입맛에 맛게 조절이 가능하다. 모든 난이도는 1~3까지 조절이 가능하다. 기본은 4가지 전부 2단계이다.

3. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

4.

원작에서 등장했던 모든 적들이 등장한다. 원작과 달리 이제 적 종류에 바리에이션이 추가되었을 뿐만 아니라 새로운 적들까지 대거 등장한다.

적들은 한 번 쓰러트린다고 끝이 아니며, 처음 난이도 세팅과 해당 층의 노드와 카메라가 얼마나 있냐에 따라 리스폰 및 스폰량이 달라진다. 대부분 사살 후에는 루팅이 가능하지만 폭사해 오체분시되면 루팅이 불가능해진다. 화기의 화력에 따라 굳이 폭발물이 아니더라도 루팅 불가능 상태가 되는 경우도 있으니 참고.[5]

인간형 적들은 헤드샷이 가능하다. 헤드샷시 추가 데미지가 있으므로 가능하면 머리를 노리자.

4.1. 돌연변이

돌연변이들은 유기체형 적으로서, SHODAN의 개조가 아닌 SHODAN이 살포한 바이러스의 영향으로 승무원 및 실험체가 변이한 것들이다. 사이보그와 달리 기계형태가 없는 적이라 EMP 등에는 면역이지만, 마그네슘 탄과 같은 소이 계통 탄종에 매우 취약하다. 시큐리티 레벨 이후에는 전혀 등장하지 않는 부류이기도 하다.

4.2. 로봇

순수 100% 로봇으로 기존 시타델 스테이션에서 봉사하고 있던 로봇들로 SHODAN이 장악한 이후에는 SHODAN의 수족으로 활동하고 있다.

로봇은 소이탄류 공격을 받을시 데미지가 반감되지만, EMP 같은 무기에 취약한 모습을 보여준다. 다만 EMP로 스턴을 걸 수 있다는 것이지 즉사하는 게 아니므로 작동이 정지됐다고 방심하면 쥐어 터질 수도 있다. 이 외에도 에너지 무기 혹은 매그-펄스 라이플에 좀 더 데미지가 들어가는 걸 볼 수 있다.

4.3. 사이보그

승무원을 사이보그로 개조한 적들로, 신체에 각종 마개조를 가한 모습을 하고 있다.[10] 어떤 무기에 대해서도 강약이 어중간한 적들이며 상층으로 올라갈수록 평균 맷집이 강해진다. 로봇 이상으로 자주 출몰한다는 것이 특징이며 기계류와 달리 대부분 다 중얼중얼거리며 위치를 파악할 수 있게 해준다.

4.4. 시설

4.5. 사이버

해킹 시 들어가는 사이버스페이스의 방어체계로, 공격을 가해 파괴할 수 있다. 대개 해당 구역의 적을 전멸시키지 않으면 길이 막혀있기 때문에 대부분 상대해야 하는 상황이 발생한다. 원작에 있던 적들을 대체하는 개체들이 등장한다. 상위 개체로 I.C.E. 배리어를 달고 오는 내구력 높은 개체도 등장한다.
====# 보스 (스포일러) #====

5. 무기


원작과 달리 무기 몇몇은 코드네임이 바뀌었다. 주무기 전부 업그레이드 키트를 통해 무기를 강화할 수 있으며,[18] 적 종류에 따라 거기에 잘 대응할 수 있는 무기와 탄환이 나뉘니 상황에 맞게 쓰면 된다.

5.1. 근접무기

5.2. 주무기

5.2.1. 실탄형
5.2.2. 투사체형
5.2.3. 에너지형

5.3. 투척 무기

6. 장비

6.1. 하드웨어

시타델 곳곳에서 얻을 수 있는 하드웨어들로 여러 기능을 부여한다. 업그래이드시 성능이 증가하고 추가 기능이 생긴다.
전부 끄거나 켜는게 가능하지만 에너지를 쓰는 하드웨어도 있으니 필요한 것만 키자.

6.2. 소프트웨어

사이버스페이스에서 사용하는 소프트웨어들로 사이버스페이스에서만 얻을 수 있다.

6.3. 일반적인 물품류 및 소모품류

6.4. 패치

패치는 패치 자판기에서 코인으로 구매할 수도 있다. 자판기마다 파는 패치는 다르지만 매디 패치는 꼭 있다.
* 매디 패치: 채력을 1/3정도 회복 시켜주는 패치다. 구급 상자와 더불어 진행하는데 필수인 패치중 하나.
* 스테미나: 패치 진행시간 동안 계속 달릴 수 있고 채력의 1/4를 확장할 수 있다. 부작용으로 효과 끝나고 숨을 헐떡이게 된다.
* 버서크: 근접무기를 일정시간 동안 강공격으로 계속 휘두를 수 있게 해준다. 위 레이저 레이피어와 함께 하면 여러 적들이 있는 공간이나 강한 적들을 상대할 때 유용하다. 부작용은 환각이 보인다.[26]
* 반사 적용: 슬로우 모드로 만드는 패치. 보스전에서 유용하다. 많이 안나오니 함부로 쓰지말고 아끼다가 필요한 순간에만 쓰자.
* 시력 향상: 헤드 마운트로 벽 건너편이나 안보이는 적을 볼 수 있게 하는 효과가 있다. 투명 뮤턴트가 출현하는 3층에 유용하다.
* 디톡스 유니버설: 방사는 오염이나 생물화학 오염을 즉각 0으로 줄여주는 효과가 있다. 오염된 공간에 나온다 해도 오염지수가 높으면 자동으로 줄어드는데 시간이 걸리는데 그 사이 체력 게이지가 까여 진행에 애로사항이 생기게 되는데, 이 패치를 통해 그 사태를 막을 수 있다. 또 다른 패치들의 부작용을 없에는 효과도 있으나 순기능도 없에니 참고.[27]

====# 키 아이템 #====
스토리 진행에 필수적인 아이템. 미션 난이도가 낮을 경우 아이템 용도를 다 하기 전 까지는 드롭이 불가능하기 때문에 괜히 집어먹었다가 칸만 낭비할 수 있다.

7. 편의시설

게임 내에 등장하는 유용한 시설들

* 수술 기계: 의료 구역에서 처음으로 볼수 있는 기기. 사용하면 공짜로 체력을 회복시켜 준다. 모든 층을 통틀어서 3개 밖에 존재하지 않으니 주의.(리액터, 의료 구역, 엔지니어링 구역에만 존재한다.)[29]

8. 등장 스테이지

8.1. R층: 리엑터

시타델의 동력로가 위치한 구역. 처음보는 적들이 여럿 나오게 된다. SHODAN이 지구에 발사하려는 채광 레이저를 사보타주하기 위해 들러서 안전장치를 해제하게 된다.진행 순서에 따라 여기서 플라이어 봇을 처음 만나게 된다. 생화학 데미지를 입히는 이상한 볼을 쏘는게 특징이다. 여기서 미니피스톨 데미지 업그레이드가 가능하다.

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7층에서 안태나 4개 전부 시한폭탄으로 터뜨리고 쇼단과의 교신이 끝나면, 레베카 렌싱이 회사측에서 시타델 파괴하고 5층에 있는 탈출포드로 탈출하라고 연락하는데, 리엑터 중심부에 있는 거대 코어 안으로 들어가서 자폭을 활성화 시키고 나오면 된다. 코어로 들어가는 문 넘어로 사이보그 여러대가 있고 방사능이 있으니 방사능 보호 장치 키고 적들을 처리하면서 가야한다. 자폭 활성화 코드는 1~6층까지 cpu 노드를 파괴하고 모니터에 점멸하는 숫자를 순서대로 합친 6자리.

8.2. 1층: 메디컬

게임의 스타트 지점. 적도 약하고 길찾기도 그다지 어렵지 않기 때문에 감각을 익히기 좋다. 첫 해킹으로 JW-76 매그 펄스 라이플을 입수할 수 있다. 기계들이나 사이보그 들에게 효과적 이니 들고 다니자. 여기서 미니피스톨 탄창 업그레이드를 할 수 있다.

8.3. 2층: 리서치

시작부터 뮤턴드 4마리가 친히 맞이해준다. 버서크 패치와 근접무기로 처리해주자. X-22를 입수하면 R층으로가 쉴드를 작동할 수 있다. 여기서 스파크빔을 업그레이드할 수 있다.

8.4. 3층: 메인티넌스

투명 뮤턴트들이 나오는 구간. 원작처럼 어둡지 않지만 투명적들에게 가까이 다가가지 않는 한 스스로 모습을 드러내지 않기 때문에 주무기로 정면에 한발 쏴보고 확인해는 걸 추천한다. 다행히 밝은 곳에는 그림자로 확인이 가능하다. 여기서 베타 그로브를 분리하기 위한 작업이 필요하며, 노드 파괴를 위해서는 기란의 머리통이 필요하다.

8.5. 4층: 스토리지

창고 들이 많은 구간. 처음으로 특수 신발을 신게되며, 샷건 데미지 업그레이드와 매그넘 데미지 업그레이드가 가능하다. 스토리지 5번방에 중력 발판을 이용한 퍼즐이 있는데, 이를 풀어서 방으로 들어가면 스콜피온을 얻을 수 있다. 특히 여기서 방호복 1단계도 얻을 수 있는데, 전력이 켜져 있을 때 생화학을 일정량 이상 올라가지 않도록 해주기 때문에 베타 그로브 진입 시 챙겨가는 걸 추천한다.[30] 엔지니어링의 통신 안테나를 파괴하기 위한 폭탄도 여기서 대량으로 입수할 수 있다. 4개만 필요하니 다 가지고 갈 필요 없다. 또한 여기서 스토리지 확장 키트를 1개 입수할 수 있으니 참고.

8.6. 5층: 플라이트 덱

넒은 항공 베이가 있는게 특징. 여기서 첫 보스전인 코르텍스 리버과 대면하게 된다. 추천되는 대처법은 등장전 미리 버서크 패치를 달고, 등장하자 마자 EMP 수류탄으로 일시적으로 무력화한 다음 레이저 레이피어로 코르텍스 리버가 다시 공격전에 마구 난타하면 된다. 여기서 스파크빔 위력, 스콜피온 위력, 수류탄 런처 위력을 업그레이드할 수 있다.

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시타델 자폭 활성화 이후 탈출 포드 쪽으로 갈 때 앞에서 디에고가 길막을 시전해 2차전을 벌이게 된다. 이기고 탈출 포드가 있는 입구로 들어가서 탈출 포드로 가는 1인 엘레베이터과 코드 입력할 수 있는 곳이 양쪽으로 있는데 둘 중 하나 골라서 가면된다. 타고 올라가서 탈출 카운트다운을 작동해 드디어 탈출하려는 싶나... 쇼단이 막판에 강제로 취소시키면서 더이상 사용할 수 없게 된다. 이후 레베카 렌싱이 8층인 시큐리티를 거쳐 최상층으로 올라가라는 정보를 줘서 8층으로 향하게 된다.

8.7. 6층: 이그제큐티브

에드워드 디에고가 주로 있었던 층이자 그 이외에도 시타델 높으신 분들이 활동했던걸 반영한건지 근사한게 특징이다.여기서 원작처럼 사이보그로 개조당한 디에고와 첫 대면전을 치른다. 매그넘 탄창과 샷건 탄창, 어썰트 라이플 연사와 탄창 업그레이드가 기능하다.
8.7.1. 알파 그루브
엘레베이터 근처에 있어서 대부분 여기서 그루브 탐방을 시작할 것이다. 그루브 답게 뮤턴트들이 대부분이며, 여기서 식물로 위장해있는 뮤턴트들이 처음으로 만나서 가까이 가면 본색을 드러내 공격하는 것에 당황할 수 있다.
8.7.2. 베타 그루브
전 구간이 생화학오염으로 찌들어 있다! 덕분에 그로브 중에서도 물론이고 모든 레벨 중에서 난이도가 제일 높은 편이다. 거기다 이곳에서 죽으면 부활도 못한다. 다행히 락 장치가 구석진 곳이 아닌 문 보면서 달려가면 되기도 하고, 멸지 않은 곳에 있어서 그나마 위안이다. 그래도 생화학 안전장치는 켜야하며, 매디패치와 배터리 팩 여유분을 들고 가자. 여기서 매그-펄스 라이플을 업그레이드 할 수 있다. 생화학 오염지대 투성이다보니 타 그루브에 비해 많이 돌 필요는 없다. 업그레이드 키트만 먹으면 구태여 돌아다닐 필요없으니 참고.
8.7.3. 감마 그루브
지옥도가 일어날 당시 트라이옵티멈 직원들이 이곳으로 피신하고 탈출포드로 사용하기 위해 엔지니어를 시켜 분리했지만 쇼단이 이를 알아채 생명유지장치를 꺼버렸다. 덕분에 이곳에 있는 사람들은 송장 신세가 되어버렸다. 상술하듯이 이미 분리된 상태라서 진입이 불가능하다.
8.7.4. 델타 그루브
중심부에 거대한 체스판(..)이 있는게 특징이다. 여기서 체스를 둬 이기면 메디패치와 나머지 스토리지 확장 키트를 받을 수 있다. 첫 방문하면 일종의 퍼즐 형태로 손쉽게 할 수 있지만 만약 1번이라도 실패하면 생으로 컴퓨터와 체스를 둬서 이겨야 하니 한 번 실패하면 당신이 체스에 익숙하지 않은 이상 포기하는 것이 편하다. 그래도 체스 퍼즐을 풀어 얻고 싶다면 시뮬 돌려보자.

8.8. 7층: 엔지니어링

엘레베이터에 나오자마자 전방향에 사이보그들이 맞이하러 오니 라이플이나 샷건 같은거로 미리 준비하자. 4층에서 챙긴 시한폭탄 4개 가지고 동서남북에 있는 안테나를 파괴하면 된다. 여기사 이온-펄스 라이플과 스콜피온 탄창을 업그레이드할 수 있다.

8.9. 8층: 시큐리티

가운데 거대한 타워가 있는 구간, 사이보그 암살자들이 저격을 해오고 드론들이 미니 미사일을 여러개 쏘는 것으로 강화되었으며, 장거리 레이저 쏘는 뮤턴트 사이보그도 여러 나오게 된다. 여기서 레일건을 업그레이드 할 수 있다. 창고 리프트를 사용할 수 있는 마지막 층이므로 챙길 물품 다 챙기자. 시타델 폭파시켜서 더이상 못 돌아온다.[31] 이곳에서 디에고와 마지막 결전을 벌인다.

8.10. 9층: 브리지

최종 스테이지. 여기서부터 어느정도 강한 사이보그들이 주로 나오며, 자폭 rc카들도 달려들고 코르텍스 리버와 2번 싸우는 등 전체적으로 난이도가 높다. 대신 구급키드와 매디패치들을 좀 준다. 여기서 LG-XX를 업그레이드할 수 있다. 최종보스전 진행과 관련된건 SHODAN 참고.

9.




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[1] 1.2 패치로 성별 선택이 가능해저서 여성 해커도 선택 가능하다. [2] 정확히는 협박을 먼저 하고 그 뒤에 거래를 하는데 협박할 때는 알바냐는 듯 동요의 낌새도 없이 듣기만 하지만 거래를 듣자마자 진작 그러지 그랬냐는 듯이 디지털 키보드를 조작한다. [3] 오디오 로그로 이전의 상황이 밝혀지는데 쇼단을 자기 맘대로 통제하려고 했지만 그게 안되자 결국 쫄아서 쇼단에게 굴복했다. [4] 도중에 생존자 그룹이 해커를 발견하고 힘을 합치자고 요청하는데 해커가 도착했을 땐 이미 전멸해있고 리더는 개조되어 보스로 등장한다. [5] 오체분시되더라도 만약 루팅 가능한 아이템이 있었을 시 바닥에 떨어진다. 하지만 찾기 힘든 경우가 있으니 온전한 시체가 더 낫다. [6] 리액터 레벨에서 배리어 가동 후 레이저를 자폭시키려 할 때, 실험중이던 돌연변이들을 살포한다. [7] 베타 그로브 사출을 막기 위해 살포한다. [8] 플레이어가 쏘면 터지긴 한다. 다 터진 후에는 다시 리필이 된다. [9] 다만 대부분 출현하는 곳이 반쯤 폐쇄된 곳이라 피할 공간이 마땅치가 않다. [10] 이런 특성 때문에 리메이크 버전에서 상위 사이보그는 전부 로봇류 적들의 파츠를 공유하고 있다. [11] 사이보그 외과의는 메디 패치나 메디킷을 주지만, 프로토보그는 아무것도 없으니 참고. [12] 각각의 프로토보그의 상태와 성별 등을 보면 이들이 무엇으로 개조될 예정인지 대충 추측 가능하다. 남자 프로토보그는 드론이나 암살자로, 여성은 돌격대로, 내장까지 제거된 프로토보그는 워리어라는 식으로... 이들을 구해줄 수는 없으니 고통을 덜어주자. [13] 밸런스 이슈로 일반 드론은 배터리 팩이 아니라 미니피스톨 탄을 드롭한다. [14] 신기한건 소음기가 달린것도 아닌데 해커와 다르게 돌격소총의 총성이 매우 작다. 원작에서도 소음총을 쓰기는 했지만. [15] 1.2 패치로 재활용 스테이션의 크기가 커저서 갈아버리는게 가능해졌다. [16] 가끔 잘못 던진 지뢰에 자폭하거나 팀킬까지 하는 상황도 나온다. [17] 약점이 아닌 이유는 오디오 로그에서도 등장하는데, 원래 코르텍스 리버는 시신을 전투력으로 재환원하는 연구의 결과물로 시신에 머리통을 코르텍스 리버에 삽입하면 그 즉시 개조되어 보존되는 특성을 디닌다. 단지 SHODAN은 굳이 시체로 안 만들고 산 채로 집어넣는다는 차이만 있을 뿐이다. 결국 머리 아래는 그냥 시체라는 이야기다. [18] 참고로 무기마다 업그레이드 시 아이템 칸 크기를 더 차지하는 경우가 있다. 예시로 미니피스톨은 노업글시 4칸이지만 풀업시 6칸을 차지한다. [19] 뮤턴트에게도 데미지를 주지만, 정말로 약하다. 쓰면 탄낭비다. [20] 사격 후 PC 기본 세팅 기준 T 키를 누루고 있으면 전력을 소모해 리차징이 빨라진다. [21] 로봇이나 사이보그에게도 데미지가 있지만 별로다. 사이보그는 그나마 사이보그 돌격대까지는 써볼만 하지만 로봇은 시큐봇-2만 되어도 유탄발사기로 쏴서 직격시켜봤자 체력의 1, 2칸만 달고 멀쩡할 정도로. [22] 적이 던지거나 설치되어 있는 지뢰를 총으로 쏘아서 터트릴 수 있다. [23] 적들이 주인공을 인식 못했을 시 표적 확인자로 체크 후 Alt키를 꾹 누르면 해킹중이라 뜨며 완료시 해킹됨이라 뜬다. 해킹된 적은 주인공이 없는 방향만 보거나 시야에 적이 있을시 싸우기도 한다. 해킹은 일시적이니 주의. [24] 패치 이전에는 전진시에만 빨라졌지만, 1.2 패치 이후 전후좌우 달리기시 빠른 이동이 가능해 졌다. [25] 심지어 락커에서 탄환(!)을 꺼낼때도 돈을 받는다. 정거장이 막장이 되었는데도 탄환에 돈을 받아먹다니 정말로 답없는 회사다. [26] 이 때 이스터 에그로 시스템 쇼크 원작의 적들 스프라이트가 출력된다. [27] 다른 패치를 사용중에 디톡스를 붙이거나 디톡스의 유지시간 중 다른 패치를 붙이면 효과가 무효화된다. 심지어 메디 패치도! [28] 오디오 로그를 보면 기란의 사무실은 기란이 있어야 열 수 있다고 나오는데, 메인터넌스 레벨 우하단에 있는 사무실을 가보면 홍채 인식으로 잠겨있는 걸 볼 수 있다. 이 때문에 기란의 머리통이 아이템 취급된다. [29] 엘리베이터를 타고 왔다 갔다 하면서 사용하면 회복 아이템을 아낄 수 있지만, 시간이 너무 많이 걸리니 주의하자. [30] 없으면 진행이 거의 불가능하다. 워낙 생화학 오염이 심해서... [31] 디에고와 싸우기 전까지 필요한 걸 다 챙기면 된다. 하지만 다른 층으로는 엘리베이터 다음 문 나오면 못 돌아가니까 다른 층 아이템은 미리 챙겨야 한다. [32] 전투 난이도가 높으면 채력의 25%만 회복된다. [33] 1.2 패치로 지도에 마커 표시할때 메모가 가능해졌다. 비밀번호나 나중에 챙길 아이템 같은 중요한 걸 적으면 진행이 편리해진다.