||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><-4>
스파토데아
Spathodea
可燃点
||Spathodea
可燃点
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 기본 | 새, 불꽃, 꽃 | ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 |
야수 |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 데미지 유형 |
현실적 외상 |
성급 | ✦✦✦✦✦✦ |
역할 태그
|
공격 | 순간 화력 | 연소 |
서명 | |||
성우 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 강새봄[1] [[캐나다| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]마케다 브롬필드 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 류웬 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 아오키 시키 |
||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><-4> 캐릭터 정보 ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 매개체 | 후크 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | 참새의 날개 [야수] 윤회하는 자 |
조향 노트 | 음식향 우유 캐러멜 피망 카르다몸 | 규격 | 61 27/64×27 53/64×10 15/64in. |
작품 소개 | |||
마도학자 예술품으로 1990년대 활약, 출품 기간 14년, 1월 10일 여름 탄생, 호주 연방 빅토리아 멜버른 시에서 출품되었다. | |||
UDIMO | |||
벌새 |
1. 개요
{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 1000px; background: currentcolor; border: 2px #986B58 dashed; border-width:2px 2px 2px 0px; font-family: '바탕','Batang',serif; "
모바일 게임 리버스: 1999의 등장인물.
2. 공식 소개
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
스파토데아 PV
떠오르는 스타
-A Blazing Star-
||떠오르는 스타
-A Blazing Star-
그녀에게 있어 복싱은 어려운 것이 아닙니다.
집중하고 칠흑같은 어둠 속에서
가장 밝은 불꽃을 치기만 하면 되죠.
그렇게 새로운 복싱 스타는 항상 반짝일
것만 같았습니다.
화염을 삼키기 전까지...
|
원문 링크 |
||<-2><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
스파토데아 EP
울루루 대회로 떠나는 여행
||울루루 대회로 떠나는 여행
산들바람이 부는 화창한 날, 멀리서부터 들려오는 울루루 대회의 함성. 동료들과 나란히 서니 스파토데아의 불꽃이 더욱 밝게 타올랐습니다. |
|
<colbgcolor=#252525,#F2E9DE><colcolor=#9A785D,#363A3D> 노래 | BLUEPOCH 팀 |
작사 | BLUEPOCH 팀 |
작곡 | BLUEPOCH 팀 |
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
스파토데아
마도학자 1분 요약
||마도학자 1분 요약
2.1. 순간의 이미지
||<width=600><tablealign=center><nopad>
||
-《火之传承》- 그녀는 두근거리는 가슴을 부여잡고 성화를 향해 달려갑니다. 나, 네가 바라는 대로 자랐어? 이제 나는 새로운 내가 된 걸까? 답은 명확하죠. |
2.2. X트림 탤런트
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
Xtreme Talent: 스파토데아
||3. 작중 행적
3.1. 이벤트 스토리: 부활! 울루루 대회
아침 조깅을 하던 도중에 버틴과 메디슨 포켓으로부터 길안내를 부탁받아 안내하려다가 길모퉁이에서 데저트 플란넬과 충돌한다. 그대로 라플라스 과학 연구소 호주 지부에서 검사를 받아보자는 제안을 받지만 별다른 이상이 없다면서 사양하고 연락처만 받고는 헤어진다. 그러나 집에 돌아가고 몸상태가 안 좋은 것을 느끼다가 입에서 불덩이를 토해낸다.다음날 다시 라플라스 호주 지부로 가서 검사를 받아보다가 메디슨 포켓으로부터 자신이 ' 윤회자'라는 사실을 알게 되고, 윤회 관련 연구를 하던 에즈라를 소개받는다. 에즈라의 도움을 받아 자신의 과거를 되짚으며 울루루로 향하고, 그곳에서 과거 울루루 대회의 제사장이었던 전생의 기억을 떠올린다. 그리고 자신이 토해낸 불덩이가 전생의 친구이자 울루루 대회의 성화인 울루라는 사실을 알게 되고 오랜만의 재회를 누리며, 울루루 안에 숨겨져 있던 울루루 스타디움의 문을 개방한다.
이후 울루루 대회를 부활시킬 것을 선언하고, 데저트 플란넬과 에즈라의 도움을 받으며 대회 개최를 준비한다. 그런데 이 과정에서 에즈라가 상의 없이 울루루 스타디움에 안전 설비를 설치한 것을 계기로 다투게 된다. 스파토데아는 마도학자 관중들은 알아서 자기를 방어할 수 있으니 안전 설비가 필요 없다고 주장하고, 이에 에즈라는 마도학자와 달리 인간 관중에게는 안전 설비가 필요하다고 반론한다.
그러나 스파토데아는 애초에 마도학자의 대회인 울루루 스타디움에 인간 관중을 들여보낼 생각 자체가 없었다. 과거 울루루 대회는 선수도 관중도 전부 마도학자이며 인간은 울루루 스타디움 입구를 발견할 수 없기에 절대 들어올 수 없었고, 그때를 기억하고 있는 스파토데아는 자연히 이번에도 그럴 거라고 생각했다. 그러나 에즈라는 인간인 자신이 울루루 스타디움에 들어온 시점에 당연히 인간에게도 울루루 대회가 개방될 줄 알았는데, 스파토데아는 그냥 에즈라가 특별한 인간이라 들어올 수 있었다고 생각했기에 다른 인간들도 들어올 거란 발상을 못 했고, 그 결과 서로 인식 차이가 발생한 것이다. 스파토데아는 세상은 인간들의 스포츠 대회 천지인데 유일한 마도학자의 스포츠 대회인 울루루 대회까지 인간이 빼앗으려 하냐면서 격노하고는 자기 혼자 다 준비하겠다며 에즈라를 쫓아내고 만다.
하지만 스파토데아는 행정에 대해서는 문외한이어서 대회 준비는 거의 에즈라가 대신 처리해주고 있었으므로 에즈라 없이 할 수 있을 리 없었다. 결국 현장을 다 망쳐놓고 나서야 자신이 에즈라에게 괜한 화풀이를 했다고 후회한다. 이 상황을 취재하는 파파라치인 매코워를 격퇴하는 과정에서 어찌저찌 화해하고 다시 에즈라와 함께 대회 준비를 진행해 나가지만, 지난번 다툼에 대해서 확실히 이야기를 나누지 못한 채로 시간이 흘러간다. 대회 개최를 앞둔 시점에 매코워의 공작으로 가짜 표를 산 관중들이 몰려오고, 그곳에서 매코워가 '인간은 울루루 스타디움에 들어올 수 없다.'라는 스파토데아의 음성을 공개한다. 인간 관중들이 분노하면서 스파토데아는 위기에 몰리지만, 울루의 조언을 받아들이며 자신의 잘못을 사람들 앞에서 인정하고 울루루 스타디움을 개방하며 사태는 마무리된다.
3.2. 캐릭터 스토리: 불의 재회
4. 성능
4.1. 능력치
||<rowbgcolor=#252525,#F2E9DE><rowcolor=#9A785D,#363A3D><tablewidth=100%><width=10%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 통찰 ||<width=15%> 레벨 ||<width=15%>
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
<colbgcolor=#553D2D,#D8B793><colcolor=#BB9D87,#764B35> 0 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 1 |
266
|
1478
|
121
|
111
|
218
|
30 |
404
|
2244
|
183
|
168
|
218
|
|
1 | 1 |
444
|
2475
|
201
|
184
|
247
|
40 |
677
|
3762
|
307
|
281
|
247
|
|
2 | 1 |
717
|
3993
|
325
|
297
|
276
|
50 |
1009
|
5610
|
458
|
419
|
276
|
|
3 | 1 |
1046
|
5821
|
475
|
433
|
305
|
60 |
1186
|
6600
|
538
|
492
|
305
|
4.2. 통찰
0 통찰-> 1 통찰
|
기본 속성 증가 화염의 꽃 계승 레벨업 스파토데아 레벨 최대치 40레벨까지 증가 LV.30 ㅤ 톱니 동전 ×18000 야수의 서 낱장×6 덜덜 이빨×5 투박한 은괴×5 |
1 통찰-> 2 통찰
|
기본 속성 증가 화염의 꽃 계승 레벨업 스파토데아 본질 해제 공명 10레벨까지 오픈 스파토데아 레벨 최대치 50레벨까지 증가 LV.40 ㅤ 톱니 동전 ×40000 야수의 서 두루마리×10 마른 매미 날개×6 쌍두골×6 |
2 통찰-> 3 통찰
|
기본 속성 증가 화염의 꽃 계승 레벨업 공명 15레벨까지 오픈 스파토데아 레벨 최대치 60레벨까지 증가 LV.50 ㅤ 톱니 동전 ×200000 야수의 서 전권×16 썩지 않는 원숭이 손×7 황금 양털×3 |
4.3. 형상
형상 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> LV.1
|
【꼬마 복서】 치명타 피해 증가 효과가 70%로 변경 |
LV.2
|
【화염의 꽃】 치명타율 증가 효과가 50%로 변경 |
LV.3
|
【불 속의 불】 치명타 피해 증가 효과가 70%로 변경, 치명타 피해 추가 증가 효과가 70%로 변경 |
LV.4
|
【꼬마 복서】 주문 1/2/3단계 시 주는 현실 피해가 220/330/550%까지 증가 |
LV.5
|
【불 속의 불】 주는 현실 피해가 750%까지 증가, 치명타 피해 증가 효과가 100%로 변경, 치명타 피해 추가 증가 효과가 100%로 변경 |
2형상은 치명타 확률을 올려줘서 딜사이클의 안정성과 편의성이 증가하고 치명타 보조의 중요도가 조금 낮아지며. 3형상과 5형상에선 궁극기의 딜이 폭발적으로 증가한다.
일반적으로 편의성을 중시한다면 2돌을, 딜링을 중시한다면 3돌을 높게 치는 편이다.
4.4. 계승
계승
|
|
화염의 꽃
|
|
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> | 직접 [연소][연소] 부여 시, 다음 공격의 치명타율 25% 증가. |
전투 진입 시 주는 피해 8% 증가. | |
치명타 시 대상에게 [연소] 4스택 부여. |
4.5. 마도술
''' 꼬마 복서 '''
|
|||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
|
인게임
|
||
|
|
||
설명
|
|||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ |
연연하지 말자.
|
|
✦✦ |
단일 공격, 300%의 현실 피해를 줌. 자신이 [예열] 상태일 경우 이번 공격의 치명타 피해 40% 증가. 아이들은 항상 경중을 가늠하지 못하니까 연연하지 말자.
|
||
✦✦✦ |
단일 공격, 500%의 현실 피해를 줌. 자신이 [예열] 상태일 경우 이번 공격의 치명타 피해 40% 증가. 아이들은 항상 경중을 가늠하지 못하니까 연연하지 말자. 특히 눈치 없는 어른들 앞에서는 말이다.
|
||
}}} |
''' '발화점' '''
|
|||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
|
인게임
|
||
|
|
||
설명
|
|||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ |
명백하다.
|
|
✦✦ |
그녀는 이미 투지를 불태운 것이 명백하다.
|
||
✦✦✦ |
스파토데아는 '가연성'임이 명백하다.
|
||
}}} |
''' 불 속의 불 '''
|
|
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
|
인게임
|
|
|
설명
|
|
출렁이는 불꽃으로 심장에 불이 붙은 그녀는 다시 붉은 대지로 몸을 던졌다. |
5. 운영
단일 딜러로, 자신에게 스스로 버프를 걸고 공격하는 특이한 운영법을 가진다. 치명타 피해를 매우 높게 챙길 수 있는 치명타 딜러이기에 공명은 치명타율을 위주로 배치하는 것이 추천된다.'발화점' 마도술은 자신 버프기로, 다음 공격의 치명타율을 30% 증가시키고 자신에게 [예열][예열]과 준비 버프를 부여한다. 치명타율은 예열을 통해 계승 능력의 조건을 만족시켜 총 55%나 올라가는데, 이것으로 높은 치명타 피해에 비해 낮은 자체 치명타율을 해소할 수 있다. 때문에 공격 주문을 사용하기 전 반드시 사용하는 것이 좋다. 또한 준비 버프를 통해 다음 턴에 확정적으로 '꼬마 복서' 예비 주문을 얻을 수 있다.[11]
'꼬마 복서' 마도술은 단일 공격기로, 계수는 평범하지만 [예열] 상태일 때 치명타 피해가 40% 증가한다. 때문에 사용 전 '발화점' 마도술을 사용해 자신에게 [예열] 버프를 부여해야 대미지가 강력해진다.
최종술식 '불 속의 불'은 단일 공격기로, 이번 공격의 치명타 피해가 증가하며 적의 [연소][연소] 스택이 15스택 이상이면 치명타 피해가 추가로 증가한다. 스파토데아 단독으론 해당 조건을 충족하기 어렵기에 연소를 부여하는 캐릭터와 시너지가 나는 요인이 된다.
스킬 사용 순서는 발화점 - 꼬마 복서 - 발화점 - 꼬마 복서 - 발화점 - 불 속의 불 순이 가장 이상적이다.
5.1. 추천 조합
마도학자-
울루
연소를 부여할 수 있어 최종술식의 치명타 피해 추가 증가 효과를 쉽게 충족할 수 있게 해 준다. -
콘블룸,
샤먼,
갈천
현실 피해 서포터들. 이중 갈천이 가장 추천된다. -
이졸데
연소를 부여하면서 현실 피해 서포터이기까지 해 매우 잘 어울릴 뿐더러, 최종술식의 [격앙][격앙] 부여도 타수가 적고 한방 대미지가 강한 스파토데아와 시너지가 매우 좋다. 또한 스파토데아도 연소를 부여할 수 있어 이졸데가 [열] 스택을 쌓는 것을 도울 수 있으며 매 턴마다 모든 아군에게 [예열] 버프를 부여해서 '발화점' 주문 없이도 계승 능력의 조건을 충족하게 해주어서 2형상을 통해 계승 능력의 치명타율 증가율을 높이면 '발화점' 주문 없이 치명타를 발동하게 해 준다.
팀
-
스파토데아 |
갈천 |
이졸데 |
빌라(리버스: 1999)
중국 서버 시점 스파토데아를 활용하기에 가장 좋은 조합. 스파토데아의 최종술식 사용 전 이졸데의 최종술식을 사용해 격앙 버프를 부여하는 것이 주된 운영법이다.
-
스파토데아 |
콘블룸/
샤먼 |
투스 페어리 |
안안 리/
6/
울루
스파토데아와 현실 피해 서포터, 힐러를 기용하는 조합. 4인 전투일 경우 범용 서포터인 안안 리나 6을 사용하며 스파토데아가 3형상 이상일 경우 울루를 사용한다.
5.2. 추천 의지
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 1순위
(디버퍼 필요) |
1순위
|
2순위
|
3순위
(2형상 미만) |
|
|
|
|
6. 평가
야수 속성 단일 딜러. 단일딜러인 대신 압도적인 단일 화력으로 적을 점사하여 폭사시키는 전형적인 폭딜형 캐릭터. 다만 제 성능 발휘를 위해선 연소 스택이 절실한데 연소 스택을 쌓아줄 수 있는 서포터가 울루밖에 없던 시절엔 썩 평가가 좋지 못했다. 그러나 이후 1.7버전 이졸데가 출시되어 연소 스택을 너무 편하게 쌓을 수 있게 되었고 이후 곡랑과 함께 최강의 딜러 타이틀을 차지할 정도로 평가가 매우 좋아졌다. 현재 곡랑이 주춤하고 윈드송이라는 단일딜 최강자가 출시되었지만 신경쓸 게 너무 많은 윈드송에 비해 신경쓸 부분이 상당히 덜하고 윈드송이 역상성을 맞는 나무 속성의 카운터 속성이라 여전히 일자리는 확실한 편이다.6.1. 장점
-
단일 화력
일반 주문과 최종술식 모두 적당한 계수에 치명타 피해 증가가 붙어있어서 단일 대상에게 주는 대미지가 매우 강하다.
6.2. 단점
-
거의 전무한 유틸
스킬셋이 대미지에만 치중되어 유틸이 거의 전무하다. 그나마 유틸이라고 볼 수 있는 것은 [연소][연소] 부여 뿐.
-
단독으로 보기 어려운 고점
최종술식의 치명타 피해 추가 증가를 누리기 위해선 적의 [연소] 스택 수가 15스택 이상이여야 하는데 이를 스파토데아 단독으로 충족하긴 상당히 어렵다.
7. 물품
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
호기심의 눈
Inquisitive Eyes
'''
0.5
호기심 가득한 한 쌍의 눈. 인형에서 뜯어내 뻔한 장식 대신 청바지의 단추 구멍에 달았다. 솔직하게 말해서 개성이 대회가 된다면 모든 참가자들이 품위를 잃을 것이다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
테베트컵 챔피언 벨트
Turbot Championship Belt
'''
700
테베트컵 주니어 챔피언 벨트. 이 어린 소녀가 얼마나 민첩하고 강한지 충분히 증명했다. 몸에 벨트를 지니고 다니는 모습에서 그녀가 자신의 최고 팬을 얼마나 만나고 싶어하는지 알 수 있다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
갈색 가죽 권투 장갑
Brown Gloves
'''
19
어머니가 주신 작은 갈색 권투 장갑. 고급 가죽으로 만들어졌다. 인터뷰 응답자는 이것을 최고의 생일 선물이라고 말했다. 이는 싸움의 시작이라고 할 수도 있고, 전통적인 스포츠계를 뒤흔드는 충격이라고 평가할 수도 있다.
||8. 문화
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3>
'''
||
아이들의 스포츠
Games for Children
'''
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" |
바야흐로 스포츠하기 좋은 시대라고 할 수 있다.
평화로운 시대의 새로운 부르주아들이 자녀가 올바른 길을 갈 수 있기를 바랄 때 TV 업계는 신중하게 스포츠 채널로 눈을 돌렸다.
그들은 경기장과 TV 중계, 잡지 표지, 광고판에 있었다. 그들은 운동선수에 비해 훨씬 더 유명한 스타가 되어 어마어마한 협찬을 받았고, 연예뉴스에는 이들에 대한 가십이 난무했다. 경기장의 스포트라이트는 뉴미디어의 천만분의 일에도 미치치 못했다. 청소년 스포츠 산업은 이렇게 탄생했다. 강좌, 장비, 패션, 대회 등록, 높은 등록금 등이 업계 전반에 난무하고 있지만 여전히 꾸준히 사람들이 유입되고 있다. 야심에 찬 학부모들은 모두 다음 스타 선수는 우리 집 마당에서 태어날 것이라고 상상하고 있다. 하지만 '똑똑한' 사람들은 다른 계획을 세웠다. 초등학교 선수권, 중학교 선수권, 자선 경기... 크고 작은 대회를 이력서에 추가하면 좋은 대학으로부터 추천서를 받는 데 도움이 된다. '아름다운 취미'인 청소년 스포츠는 사람들에게 다양한 선택권을 주는 산업이다.
유칼립투스 나무 그늘 아래에서 납작한 조약돌을 하나 집어 들은 그녀는 조약돌을 오른쪽 무릎 위에 올려놓았다. 만졌을 때 시원한 느낌이 드는 조약돌이 무릎에서 미끄러졌다. 그녀는 무릎과 조약돌 사이의 미묘한 관계와 균형을 끊임없이 유지하면서 다시 조약돌을 올렸다.
}}}모든 것이 너무나 익숙하면서도 너무나 이상하게만 느껴졌다. {{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align: top; float:left; margin-top: -586px; margin-left: -3px" |
}}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3>
'''
||
•영어
과목 점수: B
담당 교사 코멘트: 학습 태도는 진지하지만 교과 과정을 완벽하게 숙지하지 못했습니다. 전체적인 성적으로 보아 스파토데아는 조금 더 노력해야 할 것 같아요.
•수학
과목 점수: C-
담당 교사 코멘트: 교실에서 조금 더 자주 볼 수 있었으면 좋겠어, 스파토데아.
•자연과학
과목 점수: B+
담당 교사 코멘트: 학생들이 체육으로 보내는 시간을 조금 더 신경 써야 할 것 같습니다. 아무래도 스파토데아의 체력에는 한계가 있으니까요.
•보건체육
과목 점수: A+
담당 교사 코멘트: 스포츠에 뛰어난 재능이 있습니다. 만약 프로 스포츠 선수로 나아갈 생각이라면 지금이 적기입니다.
}}}}}} ||}}}}}}}}} ||
구겨진 성적표
A Wrinkled Report Card
'''
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" |
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif; display:inline-block; margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; " {{{#!wiki style="text-align:left; word-break: keep-all;" |
<tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> 컴밸웰 공립 중학교 7학년 1학기 성적표 |
•영어
과목 점수: B
담당 교사 코멘트: 학습 태도는 진지하지만 교과 과정을 완벽하게 숙지하지 못했습니다. 전체적인 성적으로 보아 스파토데아는 조금 더 노력해야 할 것 같아요.
•수학
과목 점수: C-
담당 교사 코멘트: 교실에서 조금 더 자주 볼 수 있었으면 좋겠어, 스파토데아.
•자연과학
과목 점수: B+
담당 교사 코멘트: 학생들이 체육으로 보내는 시간을 조금 더 신경 써야 할 것 같습니다. 아무래도 스파토데아의 체력에는 한계가 있으니까요.
•보건체육
과목 점수: A+
담당 교사 코멘트: 스포츠에 뛰어난 재능이 있습니다. 만약 프로 스포츠 선수로 나아갈 생각이라면 지금이 적기입니다.
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나와 너의 갈등
[UTTU×스파토데아]
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" |
판도라 윌슨: 연구보고서를 보니 당신은 '자아'를 유지하는 유일한 윤회자인 것 같네요. 판도라 윌슨: 다른 윤회자와의 차이점이 뭐라고 생각하시나요? 스파토데아: 음... 아마도 '책임' 때문일 거예요. 스파토데아: 다르게 말하면 울루는 저의 '앵커'거든요. 선생님임 사용했던 단어인데, 배가 떠내려가지 않도록 제자리에 잡아두는 닻이래요. 스파토데아: 울루루 대회 제사장이라는 신분은 저의 맹세와... 모든 것을 집합시켜요. 제 친구 울루는 저를 이 모습으로 이곳에 머물게 하고 또렷하게 재현하는 존재죠. 판도라 윌슨: 그러니까 당신은 '과거로 돌아가지 않는'게 아니라 '새로운 모습'을 얻지 못한 거네요. 스파토데아: 맞아요. 판도라 윌슨: 그럼 '나'와 '너' 사이에서 갈등은 없었나요? 스파토데아: '나'요? 제가... 저와 갈등요? 스파토데아: 죄송해요, 이 질문에는 대답을 못할 것 같은데... 아무래도 좀 더 생각해봐야 할 것 같아요. |
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9. 황무지 대사
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 황무지 대화 ||
아, 버틴. 선생님이 남겨 주신 과제에 대해서 생각하고 있었어. "나중에 뭐가 하고 싶어?"라는 질문에 골머리를 오래 앓았거든. |
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<colbgcolor=#252525,#F2E9DE><colcolor=#9A785D,#363A3D> <선수는 어때> |
음... 취미가 일이 되면 재미가 없잖아. 게다가 선수로서 수명도 그렇게 길지 않고. 나는 오랫동안 운동장에 있고 싶거든. |
<매니저를 해봐> |
그러면 어떤 스포츠 매니저가 될 지 골라야 할 것 같아. 테니스? 복싱? 아니면 크리켓... 해설자가 되는 것도 좋을 것 같아. 데스크에 앉아서 모든 경기를 해설하는 거지. |
10. 음성
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 음성
-VOICE- ||
-VOICE- ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 첫 만남 |
Yoohoo! I ran here as fast as I could, right after today's training! You said there would be a new doorplate for my room. What is it like? Oh, wait, let me guess. Is it like a ball of fire or a rainbow? 야호! 안녕하세요! 방금 오늘 훈련을 마치고 막 달려왔어요. 제 방에 문패가 바뀐다면서요? 어떤 모양인가요? 아, 잠깐만요, 제가 맞혀볼게요. 불꽃 모양인가요? 아니면 무지개? |
가방 속 날씨 |
It's a lovely day, and the sun is shining! Wanna go for a walk? 햇살이 참 좋네요. 나가서 걸어볼까요? |
미래에 관하여 |
In the future ... I think I will continue to hold the Uluru Games. Maybe I'll grow too old to run one day, but Ulu and the Games will always be there for everyone. 미래라... 아마도 울루루 대회가 계속 열릴 것 같아요. 제가 할머니가 되고, 더는 달리지 못하는 순간이 와도, 울루와 대회는 여전히 모두와 함께 할 거예요. |
혼자일 때 |
Mmm .. 음... 쿠울··· |
인사 |
Maybe ... maybe we can bring Fire Dance back to the Games. It is a bit dangerous, but we can always have plenty of frogs by the field ... Oh, there you are! Come check out my new proposal! '파이어 댄스'를 대회 종목에 넣을 수 있지 않을까. 조금 위험하긴 해도 개구리를 잔뜩 준비해서 대비하면... 어, 오셨어요? 제가 새로 만든 제안서 좀 보세요! |
아침 |
YAlright ... I tried many times to swallow three raw eggs in the morning, but all the attempts ended up failing. Maybe ... maybe I should use some sugar. Will it make them taste better, like pancakes? 네... 제가 여러 번 시도해 봤거든요. 아침에 날달걀 세 개를 먹는데, 한 번도 성공을 못 했어요. 아니면... 아니면 설탕을 좀 뿌려 볼까요? 그러면 팬케이크처럼 잘 넘어가겠죠? |
신뢰-아침 |
Vertin, would you like to try a new hairstyle? Like boxer braids ... Look, I 100% respect your choice, but are you sure you don't want to give it a go? I've been thinking how perfect it will look on you ... 버틴, 새로운 헤어스타일을 시도해 볼래요? 복서 브레이드 헤어 같은 걸로... 엇, 물론 당신의 의사를 100% 존중하지만 정말 해보고 싶지 않아요? 당신한테 잘 어울릴 것 같았거든요··· |
밤 |
I know a professional boxer should say no to junk food, but ... sometimes I just can't control myself at midnight and I have to get up for a scoop of ice cream. When I do so, it tastes even better than usual. 프로 복서라면 정크 푸드를 최대한 피해야 하지만... 전 가끔 밤에 몰래 아이스크림을 먹기도 해요. 참 신기하게도 새벽에 먹는 아이스크림이 더 맛있단 말이죠. |
신뢰-밤 |
Hey, hey! Wake up, Vertin, wake up! I was sleeping in my room and started to sneeze like crazy, and then I saw something pop into the window ... It's mushrooms! From Ezra's room! They have filled up his room already and are still multiplying! We gotta do something, or the suitcase will become a mushroom garden! 버틴, 버틴! 얼른 일어나 봐요... 얼른요! 자다가 재채기를 했는데, 버섯이 창문을 비집고 들어오는 것을 봤어요! 분명 에즈라의 방이에요! 이미 버섯으로 꽉 찼는데도 계속해서 자라나고 있어요! 빨리 방법을 찾지 않으면 여행 가방이 버섯 밭이 되어 버릴 거에요! |
모자와 머리 |
The top priority in a boxing game is to protect your head. That's essential when you look for an opportunity to give your opponent a concussion. 링에서 제일 중요한 건 머리를 잘 보호하는 거예요. 머리를 잘 지켜야 상대의 머리를 더 제대로 공격할 수 있거든요. |
소매와 손 |
Cold compress, physical therapy, rehabilitation care ... I've mastered all the skills I need as a junior nurse! It's quite something, I know! But you gotta understand anyone can master them, like breathing, as long as they suffer enough injuries. 냉찜질이랑 물리 치료, 재활 같은 기본적인 의료 기술은 다 익혔어요. 훗, 대단하죠. 저도 알아요! 하지만 많이 다치다 보면 당신도 이런 건 숨 쉬듯 쉽게 할 수 있게 될 거예요. |
의상과 체형 |
Whoa ... No, haha ... It tickles ... Hahaha! Oh my ... I-I have a strange feeling of deja vu. Something like this happened before, but I don't remember what it really was ... 까악 .. 하지 마요, 하하.. 가, 간지러워요.. 하하하! 엇, 후우... 방, 방금 데자뷰 같았어요. 전에도 누가 간지럽힌 적이 있는 것 같은데, 정확히 잘 기억이 안 나요··· |
취향 |
On the day my coach told my mom "what Spathodea will be dealing with as a professional boxer" ... I-I dreamed of Ulu that night, and her heat woke me up with a dry throat. So I went to get water, and I saw Mom sitting in the dining room alone, looking at my collection of the Uluru photos ... Anyway, the next morning, she told me she would be supportive no matter what my decision would be. 코치님이 엄마한테 '프로 복사가 직면하게 될 것'에 대해 말해주신 그날... 그날 밤 꿈에서 울루의 열기에 목이 말라 잠이 깬 저는 물을 마시러 갔다가 엄마를 봤어요. 제 울루루 앨범을 들고 혼자 부엌에 앉아계셨죠... 어쨌든 다음 날 아침에 엄마는 제 결정을 지지한다고 하셨어요. |
칭찬 |
That's the spirit! Like a punch at full strength! Well done! 바로 그거예요! 진심을 담은 펀치! 잘했어요! |
친밀 |
Wow, I've never had any chocolate like this! Emm, I mean, it's not the best chocolate I've had, of course. The best one has something to do with a special moment that means a lot to me ... While this one, I like it simply because it's appetizing ... So, can I have one more? 와, 이렇게 맛있는 초콜릿은 처음 먹어봐요! 아... 물론 제 인생 초콜릿은 아니지만요. 저한테는 초콜릿과 관련된 특별한 순간이 좀 있거든요. 하지만 순수하게 맛으로만 따지자면, 이게 마음에 드네요... 하나 더 먹어도 될까요? |
잡담 I |
Whenever I deeply focus, sparks will be conjured around me. I used to believe that's my arcane skill, and my friends always described it as "Flammy is on fire!" ... Haha, it sounds kinda cool to me, actually! 제가 열심히 집중할 땐 옆에 불똥 같은 작은 불꽃이 나타나요. 그게 제 마도술인 줄 알았던 적도 있었죠. 제 친구들은 그걸 "불타는 플래미!"라고 해요... 헤헤, 사실 그렇게 말하니까 꽤 멋진 것 같아요! |
잡담 II |
Wait ... Wh-What is it that you're holding? A piece of paper from my ... bag? Aaaaah! That's my report card! Stop reading! 잠깐... 손에 그거 뭐예요? 제 가방에서 떨어진... 종이요? 아아아! 그거 제 성적표예요! 어, 보지 마세요...! |
혼잣말 |
Before I took my first PE course, I never knew I could focus on one thing this much. Then I started my career as a professional boxer, and it was the first time I learned how cruel and inhumane the dark side of the sports circle can be. Then I spat fire, found myself to be a soul from the ancient times, got blinded by hatred and moved on, brought the Uluru Games back, and ... and now it's time for me to go to senior high. 처음 체육 수업을 듣기 전까진 제가 이렇게 몰입하게 될 줄 몰랐어요. 그러다 프로 복서로서 경력을 쌓기 시작했고, 스포츠계의 이면이 얼마나 잔인하고 비인간적인지 처음으로 알게 되었어요. 그 후 불덩어리릍 토해냈고, 고대의 영혼을 발견했어요. 증오를 떨쳐냈죠. 그리고 울루루 대회가 이 세상에 다시 열렸어요. 그 다음에... 그 다음에 전 고등학교에 가게 되겠죠. |
팀 합류 |
Now it's time for, Spaaaathodea! 선수 입장! |
전투 전 |
Warm up, warm up! Get moving! 워밍업, 워밍업~ 가보자고~ |
주문 선택 I |
That's right! 맞아요! |
주문 선택 II |
Nice tactic. 훌륭한 전술이에요. |
고급 주문 선택 |
Time to go all out. 막판 스퍼트~ |
최종 술식 선택 |
Come on, this is the one punch! 자, 바로 이 펀치다! |
마도술 시전 I |
Seeing stars? 별이 번쩍거리지? |
That hurts, huh? 이번엔 패배를 인정하시지! |
|
마도술 시전 II |
Anyone feeling cold? 추운 사람? |
Like a lighter! 불꽃처럼! |
|
최종 술식 소환 |
Cheer and witness my victory! 관중 여러분, 모두 박수! |
피격 I |
Ouch! 아야! |
피격 II |
Whoa ...! 우왓!! |
전투 승리 |
A fair game! 공정한 시합이었어요! |
통찰 |
Wow, these sparks, they are burning even hotter ... This is so much fun! Can we do it one more time? 와, 여기 불꽃이 더 뜨거워졌어요... 정말 재밌네요! 한번 더 해볼 수 있을까요? |
최고 통찰 |
Woohoo! Let me rocket to the sky, like an unstoppable uppercut! 유후~ 높이 날아봐요. 멈출 수 없는 어퍼컷처럼! |
11. 의상
||<-2><tablealign=center><tablewidth=750><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 기본 ||
훈련, 숙제, 강아지 산책, 훈련... 그 다음은? | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 획득 방법 | 캐릭터 획득 |
SD 일러스트 | |
스탠딩 일러스트 | |
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새, 불꽃, 꽃 | |
...가장 밝은 불씨를 들어라. 언제나 그랬듯이. | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 획득 방법 | 2 통찰 달성 |
SD 일러스트 | |
스탠딩 일러스트 | |
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승리를 위하여! | |
목표는 하나, 보스 처치 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 획득 방법 |
2.0 테마 의상 의상 트렌드 구매 |
등급 | Advanced |
SD 일러스트 | |
UDIMO | |
스탠딩 일러스트 | |
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12. 기타
-
이름의 유래는 화염목이라고도 불리는 식물
스파토데아. 흔히 보이지 않는 독특하고 긴 이름이다보니
이름을 일부러
틀리게 부르는 밈이 생겼다.
스포츠토토,
스투페파이,
스포티파이 등
비슷하면서도 다른 이름으로 불리는 게 특징. 이게 더 나아가서, 그냥 스로 시작하는 4글자 이상의 아무 단어나 적어놓으면 다들 스파토데아인 걸 아는 수준까지 이르렀다.(…)
스파게티, 스파이더맨, 스리라차, 스푸트니크, 스포츠토토, 스핏파이어 등등이젠 그냥 아무 긴 단어나 말하면 스파토데아로 알아듣는 지경까지 왔다
- 마도학자이면서도 인간 스포츠와 마도학자 스포츠를 모두 좋아한다. 특기는 복싱.
- 이벤트 스토리에서 '윤회자'라는 것과 윤회 전에는 이름이 플래미[15]였으며 울루루 대회의 제사장이었다는 게 밝혀진다. 울루와는 친구 사이로 함께 울루루 대회의 개관식을 주관했지만 독사에게 물려 요절했다고 한다. 기본적으로 윤회자는 각성 후 본래 인격이 지워지고 전생의 인격으로 덮어씌워지지만 스파토데아는 전생의 기억을 가진 동시에 본래 인격도 유지하는 특이 케이스라고 한다.
- 설정된 출품 기간과 실제 나이가 일치하는 캐릭터 중 한 명이다. 이벤트 스토리에서 직접 '올해로 14세'라는 구체적인 나이가 언급된다.
- 부자까진 아니지만 제법 잘 사는 중산층 출신이다. 개인 스토리에서 어릴 때부터 전문 스포츠 교육(주로 복싱)을 꾸준히 받았다는 모습부터 넉넉한 집안이기에 가능했던 일이다. 그래서 가난한 서민인 데저트 플란넬과 감각의 차이가 발생하곤 한다.
- 스파토데아는 데저트 플란넬을 이웃으로 생각하고 있었지만 데저트 플란넬은 ‘부활! 울루루 대회’ 스토리 이전까지 스파토데아를 전혀 모르고 있었다. 왜냐면 서로의 거주지가 3 블록이나 떨어져 있고 양쪽의 생활 환경 차이가 현격하기 때문이다.
13. 둘러보기
[1]
에즈라와 동일 성우.
[연소]
받는 치료 효과 -15%(중첩 불가), 턴 종료 시 사용자 공격*4%의 고정 피해를 받음(효과 중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 하나의 [상태 이상]으로 간주, 적용 후 스택 절반으로 감소)
[예열]
공격 전 1스택 당 목표에게 [연소] 1스택 부여.(적용 후 전부 제거).
[예열]
[사기진작]
공격 시 1스택 당 치명타율 +15%(적용 후 전부 제거).
[준비:스파토데아I]
다음 턴 시작 시 1단계 예비 주문-꼬마 복서 1장 생성. 스파토데아는 턴마다 채비를 통해서 [예비 주문] 1장 획득 가능.
[예비 주문]: 예비 주문 사용 시 동명의 주문으로 간주. 턴 종료 시 사용하지 않은 예비 주문은 전부 제거됨. [준비:스파토데아II] 다음 턴 시작 시 2단계 예비주문- 꼬마 복서 1장 생성. 스파토데아는 턴마다 채비를 통해서 [예비 주문] 1장 획득 가능.
[예비 주문]: 예비 주문 사용 시 동명의 주문으로 간주. 턴 종료 시 사용하지 않은 예비 주문은 전부 제거됨. [준비:스파토데아III] 다음 턴 시작 시 3단계 예비 주문-꼬마 복서 1장 생성. 스파토데아는 턴마다 채비를 통해서 [예비 주문] 1장 획득 가능.
[예비 주문]: 예비 주문 사용 시 동명의 주문으로 간주. 턴 종료 시 사용하지 않은 예비 주문은 전부 제거됨. [연소] [예열] [11] 예비 주문은 단계가 상승하면 일반 주문으로 변화하므로 예비 주문을 사용하지 않을 경우 튜닝 등으로 단계를 상승시키는 것으로 쌓아둘 수 있다. [연소] [격앙] 공격 시 피해 보너스 +50%(적용 후 1스택 감소) [연소] [15] 공교롭게도 현재의 스파토데아도 친구들 사이에서 플래미란 별명으로 불렸다.
[예비 주문]: 예비 주문 사용 시 동명의 주문으로 간주. 턴 종료 시 사용하지 않은 예비 주문은 전부 제거됨. [준비:스파토데아II] 다음 턴 시작 시 2단계 예비주문- 꼬마 복서 1장 생성. 스파토데아는 턴마다 채비를 통해서 [예비 주문] 1장 획득 가능.
[예비 주문]: 예비 주문 사용 시 동명의 주문으로 간주. 턴 종료 시 사용하지 않은 예비 주문은 전부 제거됨. [준비:스파토데아III] 다음 턴 시작 시 3단계 예비 주문-꼬마 복서 1장 생성. 스파토데아는 턴마다 채비를 통해서 [예비 주문] 1장 획득 가능.
[예비 주문]: 예비 주문 사용 시 동명의 주문으로 간주. 턴 종료 시 사용하지 않은 예비 주문은 전부 제거됨. [연소] [예열] [11] 예비 주문은 단계가 상승하면 일반 주문으로 변화하므로 예비 주문을 사용하지 않을 경우 튜닝 등으로 단계를 상승시키는 것으로 쌓아둘 수 있다. [연소] [격앙] 공격 시 피해 보너스 +50%(적용 후 1스택 감소) [연소] [15] 공교롭게도 현재의 스파토데아도 친구들 사이에서 플래미란 별명으로 불렸다.