상위 문서: 스톰게이트
1. 개요
스톰게이트에 등장하는 중립 크립.기본적으로 제3세력에 속한다. 각 플레이어 모두에게 공격받을 수 있고, 공격 받기 전까진 선공하지 않는다. 각각의 기본유닛보다 강력한 크립들이 많아 유닛의 손실을 볼수가 있지만, 그 만큼 자원과 경험치(뱅가드만), 유용한 버프와, 패시브를 제공하므로 잡을 가치가 있다.
2. 공통
양 플레이어가 공평하게 파밍할 수 있도록 맵에 대칭으로 존재하는 경우가 많다. 타워를 중심으로 같은 종류의 크립끼리 모인 좁은 지형이 존재하며, 이 크립들을 처치하고 타워를 점령하면, 각각 타워 특성에 맞는 추가적인 효과를 얻을 수 있다. 이 크립들은 사망한 후 5분이 지난뒤 한단계 높은 레벨로 재생성되며, 최대레벨인 5레벨이 되면, 그 후 계속 5레벨로 재생성 된다.중립 크립은 자신을 공격한 가장 가까운 적을 공격 한다. 대부분의 크립은 사거리가 짧은 편인지라 원거리 공격 유닛들은 맞지 않게 거리를 벌리면서 공격할 수도 있다. 중립 크립은 일정 거리를 벗어나면 다시 제자리로 돌아가려는 패턴이 있어, 이를 이용한다면 근접 크립들은 사거리 긴 유닛으로 피해를 받지 않고 사냥하는 방법도 가능하다.
3. 대전
맵에 따라 중립 크립의 위치나, 종류, 갯수가 다르다. 브로큰 크라운의 경우 8개의 중립크립 밖에 없지만, 로스트호프의 경우 13개의 중립 크립이 있다. 현재 사용되는 맵에는 생명력 타워, 비전 타워, 루미나이트 타워(제외된 맵인 재기드 모에는 없다.)는 모든 맵에 존재하나, 스피드 타워, 에너지 타워, 디어리엄 타워, 시즈 타워는 맵에 따라 존재하지 않는 경우도 있다.중립 크립의 재생성 시간은, 마지막 크립이 죽은 후 5분이다. 크립을 잡고 점령하지 않았더라도, 마지막 크립이 죽은 후 5분이 지나면 재생성된다. 크립이 1마리라도 살아있을 경우엔 재생성 되지 않는다.
뱅가드의 경우, 크립을 사냥시 유닛들이 경험치를 얻을수 있는데, 크립 사망 주변 X 범위(7이하)의 유닛들에게 경험치가 분배된다.
모든 크립 패시브 효과는 여러개를 점령할시, 전부 중복적용이 가능하다 (ex, 3렙 이속크립(+10%) + 5렙이속크립(+15%) 둘 다 점령했을 경우, 자신의 모든 유닛은 +25% 증가 효과를 받는다.)
3.1. 중립 크립
3.1.1. 생명력 타워
점령지 버프 효과 | |
점령지 내의 유닛이 1초당 4의 생명력을 추가로 회복합니다.
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점령 패시브 효과 | |
기본 패시브로 모든 유닛이 1초당 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5의 생명력을 추가로 회복합니다.
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슬라임 5기
슬라임볼 6 | 사거리[범위] 6 | 공격속도 2 | 대상: 공중 |
슬라임볼 6 | 사거리[범위] 6 | 공격속도 2 | 대상: 지상 |
씩 멤브레인 장갑 0 | 생명력 140 | 이동속도 4 | |
지상, 경장갑, 생체 | |||
1레벨 : 체력 140, 공격력 6, 경험치 100[경험치],
25 2레벨 : 체력 350, 공격력 12, 경험치 225[경험치], 56 3레벨 : 체력 560, 공격력 18, 경험치 350[경험치], 87 4레벨 : 체력 770, 공격력 24, 경험치 475[경험치], 118 5레벨 : 체력 980, 공격력 30, 경험치 600[경험치], 150 |
3.1.2. 비전 타워
점령지 버프 효과 | |
점령지 주변 X 범위의 시야를 밝혀줍니다..
|
|
점령 패시브 효과 | |
기본 패시브로 나의 모든 유닛이 X범위 만큼 추가로 시야가 증가합니다.
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섀도 데몬 2기
보이드 라운드 20 | 사거리[범위] 7 | 공격속도 2 | 대상: 공중,지상 |
섀도 레이먼트 장갑 5 | 생명력 420 | 이동속도 4 | |
지상, 중장갑, 생체 | |||
1레벨 : 체력 420, 공격력 20, 경험치 200[경험치],
60 2레벨 : 체력 1,050, 공격력 40, 경험치 450[경험치], 135 3레벨 : 체력 1,680, 공격력 60, 경험치 700[경험치], 210 4레벨 : 체력 2,310, 공격력 80, 경험치 950[경험치], 285 5레벨 : 체력 2,940, 공격력 100, 경험치 1,200[경험치], 360 |
3.1.3. 스피드 타워
섀도 마스티프 5기
점령지 버프 효과 | |
10초간 지속되는 스위프트니스 버프를 받습니다. 버프를 받은 유닛의 이동속도가 추가로 20% 증가합니다.
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점령 패시브 효과 | |
기본 패시브로 모든 유닛의 이동속도가 추가로 5% / 7.5% / 10% / 12.5% / 15% 증가합니다.
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하운드 투스 5 | 사거리[범위] 10 | 공격속도 1.4 | 대상: 공중 |
말레벌런트 촘프 5 | 사거리[범위] 0.1 | 공격속도 1.4 | 대상: 지상 |
섀도 하이드 장갑 0 | 생명력 140 | 이동속도 5 | |
지상, 경장갑, 생체 | |||
1레벨 : 체력 140, 공격력 5, 경험치 100[경험치],
25 2레벨 : 체력 350, 공격력 10, 경험치 225[경험치], 56 3레벨 : 체력 560, 공격력 15, 경험치 350[경험치], 87 4레벨 : 체력 770, 공격력 20, 경험치 475[경험치], 118 5레벨 : 체력 980, 공격력 25, 경험치 600[경험치], 150 |
3.1.4. 에너지 타워
점령지 버프 효과 | |
점령지에 있는 유닛의 에너지가 4초당 7.5 추가로 회복합니다.
|
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점령 패시브 효과 | |
기본 패시브로 모든 유닛의 에너지가 4초당 0.8 / 1.6 / 2.4 / 3.2 / 4 추가로 회복합니다.
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우즈 2기
파울 글롭 16 | 사거리[범위] 6 | 공격속도 2 | 대상: 공중 |
파울 글롭 16 | 사거리[범위] 6 | 공격속도 2 | 대상: 지상 |
씩 멤브레인 장갑 5 | 생명력 400 | 이동속도 4 | |
지상, 중장갑, 생체 | |||
1레벨 : 체력 400, 공격력 16, 경험치 200[경험치],
25
25 2레벨 : 체력 1,000, 공격력 32, 경험치 450[경험치], 56 56 3레벨 : 체력 1,600, 공격력 48, 경험치 700[경험치], 87 87 4레벨 : 체력 2,200, 공격력 64, 경험치 950[경험치], 118 118 5레벨 : 체력 2,800, 공격력 80, 경험치 1,200[경험치], 150 150 |
3.1.5. 루미나이트 타워
점령지 버프 효과 | |
없음.
|
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점령 패시브 효과 | |
6초당 15 / 20 / 25 / 30 의 루미나이트를 획득합니다.
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브루저
소닉 클랩 24 | 사거리[범위] 5 | 공격속도 1.2 | 대상: 공중 |
미티 미츠 24 | 사거리[범위] 0.1 | 공격속도 1.2 | 대상: 지상 |
플랙 재킷 장갑 5 | 생명력 800 | 이동속도 6 | |
지상, 중장갑, 생체 | |||
2레벨 : 체력 800, 공격력 24, 경험치 450[경험치],
112 3레벨 : 체력 1,280, 공격력 36, 경험치 700[경험치], 175 4레벨 : 체력 1,760, 공격력 48, 경험치 950[경험치], 237 5레벨 : 체력 2,240, 공격력 60, 경험치 1,200[경험치], 300 |
클리버 2기
호크 스플리터 12 | 사거리[범위] 7 | 공격속도 1 | 대상: 공중 |
디바이시브 액스 12 | 사거리[범위] 0.1 | 공격속도 1.2 | 대상: 지상 |
틴 캔 플레이팅 장갑 0 | 생명력 400 | 이동속도 4.5 | |
지상, 경장갑, 생체 | |||
2레벨 : 체력 400, 공격력 12, 경험치 225[경험치],
56 3레벨 : 체력 640, 공격력 18, 경험치 350[경험치], 87 4레벨 : 체력 880, 공격력 24, 경험치 475[경험치], 118 5레벨 : 체력 1,120, 공격력 30, 경험치 600[경험치], 150 |
3.1.6. 디어리엄 타워
점령지 버프 효과 | |
없음.
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점령 패시브 효과 | |
6초당 9 / 12 / 15 / 18 의 디어리엄을 획득합니다.
|
브루저
소닉 클랩 24 | 사거리[범위] 5 | 공격속도 1.2 | 대상: 공중 |
미티 미츠 24 | 사거리[범위] 0.1 | 공격속도 1.2 | 대상: 지상 |
플랙 재킷 장갑 5 | 생명력 800 | 이동속도 6 | |
지상, 중장갑, 생체 | |||
2레벨 : 체력 800, 공격력 24, 경험치 450[경험치],
112 3레벨 : 체력 1,280, 공격력 36, 경험치 700[경험치], 175 4레벨 : 체력 1,760, 공격력 48, 경험치 950[경험치], 237 5레벨 : 체력 2,240, 공격력 60, 경험치 1,200[경험치], 300 |
파이퍼 2기
프로판 페인 스틱 12 | 사거리[범위] 6 | 공격속도 1 | 대상: 공중 |
허트 스틱 12 | 사거리[범위] 6 | 공격속도 1.2 | 대상: 지상 |
틴 캔 플레이팅 장갑 0 | 생명력 400 / 640 / 880 / 1120 | 이동속도 4.5 | |
지상, 경장갑, 생체 | |||
2레벨 : 체력 400, 공격력 12, 경험치 225[경험치],
56 3레벨 : 체력 640, 공격력 18, 경험치 350[경험치], 87 4레벨 : 체력 880, 공격력 24, 경험치 475[경험치], 118 5레벨 : 체력 1,120, 공격력 30, 경험치 600[경험치], 150 |
3.1.7. 시즈 타워
점령지 버프 효과 | |
없음, 한번 점령할시 새로 리젠되기 전까지 재차 점령이 불가능하다.
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점령 패시브 효과 | |
플레이어가 제어할수 없는 V5 로켓런쳐를 하나 제공합니다.
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스컬 스퀴셔
컴프레션 샷 75 | 사거리[범위] 5 | 공격속도 1 | 대상: 공중 |
데몰리션 피스트 75 | 사거리[범위] 0.1 | 공격속도 1 | 대상: 지상 |
스크랩야드 플레이팅 장갑 10 | 생명력 1600 | 이동속도 6 | |
지상, 중장갑, 생체, 복원력 | |||
3레벨 : 체력 1,600, 공격력 75, 경험치 1,400[경험치],
175
87 4레벨 : 체력 2,200, 공격력 100, 경험치 2,500[경험치], 237 118 5레벨 : 체력 2,800, 공격력 125, 경험치 3,600[경험치], 300 150 |
V5 로켓런쳐
렁커 70(+50)[57] | 사거리[범위] 12 | 공격속도 3 | 대상: 지상 |
뱅가드 판금 장갑 5 | 생명력 300 | 이동속도 3 | |
지상, 중장갑, 기계 |
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