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최근 수정 시각 : 2024-07-25 23:16:25

스타 렐름/카드 목록

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1. 기본 카드2. Trade Federation
2.1. Ship2.2. Building
3. The Blobs
3.1. Ship3.2. Building
4. Star Empire
4.1. Ship4.2. Building
5. Machine Cult
5.1. Ship5.2. Building

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1. 기본 카드



이후 괄호 안의 숫자는 전체 장수를 의미한다.

2. Trade Federation

Trade Federation의 카드들은 본진 HP 회복 기능들이 거의 붙어 있고 Trade를 얻을 수 있는 카드들이기 때문에 초반에 얻으면 좋다. 하지만 게임 후반으로 갈수록 HP 회복보다 파괴 속도가 빠르기 때문에 후반으로 가기 전에 상대를 끝장내지 못한다면 Trade Federation의 카드들만으로는 승리하기 어려울 것이다.

2.1. Ship

비용 1
Trade 2를 받는다.
팩션 보너스: Authority 4
비용은 Explorer보다 적은데 Trade가 같다. 더불어 보너스로 Authority 4까지 주므로 좋은 카드이다.
비용 2
Trade 2 와 Authority 4를 받는다.
팩션 보너스: Combat 4
Federation Shuttle의 업그레이드판.
비용 3
Trade 2와 Authority 3을 받는다.
건물이 2개 이상 활성화 되어 있을 경우 카드 2장을 뽑는다.
팩션 보너스는 없지만 카드를 뽑을 수 있다는 점에서 좋은 카드. 그러나 건물 2개 이상 활성화라는 게 생각보다는 쉽지 않다.
비용 4
Trade 4를 얻는다.
팩션 보너스: 구입한 카드를 덱의 맨 위에 놓을 수 있다.
비용도 비싸지만 구입하였을 경우 고 비용 카드를 쉽게 뽑을 수 있다.
비용 5
Authority, Combat 각 4를 얻는다.
팩션 보너스: 카드 한 장을 뽑는다.
팩션 보너스를 노리고 구입할 만한 카드.
비용 6
Combat 5를 얻는다. 카드 한 장을 뽑는다.
팩션 보너스: Authority 5를 얻는다.
Trade Escort의 상향 버전이라 볼 수 있는 카드로 덱 빌딩 게임에서 카드 드로우는 언제나 유용하다.
비용 8
Authority 4, Combat 5를 얻는다. 카드 두 장을 뽑는다.
팩션 보너스: 상대방의 건물 하나를 파괴한다.
Trade Federation의 최고 우주선으로 카드 두 장을 그냥 뽑을 수 있다는 점에서 매우 좋다. 참고로 이 게임에서 카드 드로우를 주는 카드는 두 장이 최대이다.

2.2. Building

비용 3
Authority 1 또는 Trade 1을 얻는다.
Outpost 체력 4
Scrap: Combat 3
비용 4
Authority 2 또는 Trade 2를 얻는다.
Non-outpost 체력 4
Scrap: Combat 5
Trading Post의 업그레이드판이나 Outpost 기능이 없어졌다.
비용 5
Authority 3 또는 Combat 2를 얻는다.
팩션 보너스: Combat 2
Outpost 체력 5
비용 6
Trade 3을 얻는다.
Scrap: 카드 한 장을 뽑고, 상대방의 건물 하나를 파괴한다.
Outpost 체력 6
비용 7
Trade 2를 얻고 구입한 카드를 덱 위에 올려놓을 수 있다.
팩션 보너스: 카드 한 장을 뽑는다.
Non-outpost 체력 6

3. The Blobs

Blobs의 카드들은 공격력에 특화되어 있으며 조합될 경우 드로우도 많이 할 수 있습니다. Blobs의 카드들로 초반에 덱 빌딩을 하고 있는 상대를 멸망시킬 수 있을 정도로 카드의 공격력들이 높습니다.

3.1. Ship

비용 1
Combat 3을 얻는다.
팩션 보너스: 카드 한 장을 뽑는다.
Blob팩션 위주로 갈 경우 비용 1임에도 불구하고 드로우 기능을 얻을 수 있다는 점은 매우 좋다.
비용 2
Combat 4를 얻는다. 중앙 열의 카드 한 장을 스크랩 할 수 있다.
팩션 보너스: Combat 2를 얻는다.
비용 2
Trade 3을 얻는다.
팩션 보너스: Combat 2를 얻는다.
Trade를 얻기 위한 필수 카드.
비용 3
Combat 5를 얻는다.
팩션 보너스: Combat 2를 얻는다.
Scrap: Trade 3을 얻는다.
공격력도 좋고 비상시에 버려서 Trade 3을 얻을 수 있다는 점이 좋은 카드.
비용 4
Combat 6을 얻는다.
팩션 보너스: 상대방의 건물 하나를 파괴할 수 있다. 그리고 나서 중앙 열의 카드 한 장을 스크랩 할 수 있다.
공격력 6이면 웬만한 건물은 파괴할 수 있는데 보너스로 그냥 파괴까지 할 수 있다면.. 당하는 입장에서 매우 짜증나는 카드.
비용 6
Combat 8을 얻는다.
팩션 보너스: 카드 한 장을 뽑는다.
Scrap: Combat 4를 얻는다.
비용 6
Combat 7을 얻는다.
팩션 보너스: 중앙 열의 카드 한 장을 비용 소모 없이 얻을 수 있다. 얻은 카드는 덱 맨 위에 놓는다.
비용에 비해서는 약간 효율이 떨어진다고 느낄 수 있는 카드이다.
비용 7
Combat 6을 얻는다. 카드 한 장을 뽑는다.
팩션 보너스: 카드 한 장을 뽑는다.
공격력은 비용 6 카드들보다 떨어지지만 카드 드로우로 상쇄.

3.2. Building

비용 3
Combat 1을 얻는다.
Scrap: Trade 3을 얻는다.
Non-outpost 체력 5
기본 능력치보다는 Blob 카드들의 팩션 보너스를 얻기 위해 놓는 건물이다. 비상시에 버려서 Trade를 얻을 수도 있는 유용한 건물이다. 다른 Non-outpost 건물들이 그렇듯이 체력이 꽤 높은 편이라 상대방으로서는 귀찮은 카드.
비용 5
Combat 3를 얻는다.
팩션 보너스: 카드 한 장을 뽑는다.
Non-outpost 체력 5
비용 8
Combat 5를 얻거나, 이번 턴에 플레이한 Blob 카드들의 수만큼 카드를 뽑는다. 이 능력을 사용한 후 플레이하는 Blob 카드들은 해당되지 않는다.
Non-outpost 체력 7
Blob 건물들은 outpost가 없다. 하지만 대신 상대방에게 상당히 귀찮음을 유발하는 카드들이다. 놔두면 놔둘수록 불리하니 어쩔 수 없이 파괴해야 되므로 outpost나 다름없는(사실 건물들은 다 파괴 가능하다면 파괴하는 편이 좋지만)..

4. Star Empire

Star Empire 팩션의 카드들은 드로우 기능과 상대방의 카드를 버리게 하는 기능이 많이 있다. 드로우 기능은 덱 빌딩 게임에서 매우 중요한 기능으로 들고 있더라도 손해는 절대 보지 않는 카드이기 때문에 자신이 중점으로 운영하지 않는 팩션이더라도 부담없이 획득해도 좋은 카드들이다.

4.1. Ship

비용 1
Combat 2를 얻는다. 상대방의 카드 한 장을 버리게 한다.
팩션 보너스: Combat 2를 얻는다.
비용 2
Combat 1을 얻는다. 카드 한 장을 뽑는다.
팩션 보너스: Combat 2를 얻는다.
비용 3
Trade 1을 얻는다. 카드 한 장을 뽑는다.
Scrap: 상대방의 카드 한 장을 버리게 한다.
비용 3
Combat 4를 얻는다. 상대방의 카드 한 장을 버리게 한다.
팩션 보너스: Combat 2를 얻는다.
Scrap: 카드 한 장을 뽑는다.
비용 6
Combat 5를 얻는다. 카드 한 장을 뽑는다.
팩션 보너스: 상대방의 카드 한 장을 버리게 한다.
Scrap: 카드 한 장을 뽑는다. 상대방의 건물 하나를 파괴할 수 있다.
비용 7
Combat 7을 얻는다. 카드 한 장을 뽑는다.
Scarp: Combat 5를 얻는다.

4.2. Building

비용 4
Trade 1을 얻거나 손에 있는 카드를 2장까지 버리고, 버린 만큼 새로 뽑을 수 있다.
Outpost 체력 4
이 게임의 건물들 중 상위권의 성능을 자랑하는 건물이다. 카드 순환이 무엇보다 중요한 덱 빌딩 게임에서 필요없는 카드를 버리고 새로 뽑는다는 것은 매우 큰 이점이다. 비용도 싼 편이라 쉽게 얻을 수 있다. 다만 Outpost라 먼저 공격당할 수밖에 없다는 점이 단점이다.
비용 4
Combat 2를 얻는다.
팩션 보너스: Combat 2를 얻는다.
Scrap: Trade 4를 얻는다.
Outpost 체력 4
공격력보다는 비상시에 Trade 4를 얻는 용도가 유용하다.
비용 5
Combat 3를 얻는다.
팩션 보너스: Combat 4를 얻는다.
Outpost 체력 4
Space Station과는 달리 공격력을 얻는 데 더 적합한 건물. 체력도 4밖에 안된다.
비용 6
Combat 3을 얻는다.
팩션 보너스: 상대방의 카드를 한 장 버리게 한다.
Outpost 체력 6
공격력보다는 팩션 보너스로 인한 특수기능과 방어용으로 적합한 건물.
비용 8
플레이하는 Ship 카드 한 장당 Combat 1을 얻는다.
Non-outpost 체력 8
게임에 있는 건물 중 체력이 가장 높은 건물이며 드로우하는 카드가 많을 때 효과가 높아지는 카드이다. 은근히 상대방을 귀찮게 하는 건물이며 체력도 엄청 높아서 파괴하기도 어려운 카드이다.

5. Machine Cult

Machine Cult 팩션의 카드들은 많은 카드가 카드를 버리게 하는 기능을 가지고 있다. 따라서 덱을 정제하기 위해서 반드시 필요한 팩션이며 초반에 최소 한 두장은 얻어야 할 카드들이다. 후반으로 가면 효용이 떨어지지만 이 카드 없이 초반을 지났다면 상대방의 정제된 덱 구성에 무릎을 꿇게 될 수 있는 팩션이다.

5.1. Ship

비용 1
Trade 1을 얻는다. 손이나 버린 카드 더미에 있는 카드 1장을 Scrap한다.
팩션 보너스: Combat 2를 얻는다.
비용 2
Combat 2를 얻는다. 손이나 버린 카드 더미에 있는 카드 1장을 Scrap한다.
팩션 보너스: Combat 2를 얻는다.
비용 3
Trade 2를 얻는다. 손이나 버린 카드 더미에 있는 카드 1장을 Scrap한다.
팩션 보너스: Combat 2를 얻는다.
비용 4
Trade 3이나 Combat 5를 얻는다.
팩션 보너스: 손이나 버린 카드 더미에 있는 카드 1장을 Scrap한다.
비용 4
이번 턴에 사용한 카드의 기능을 복사한다. 원래 팩션과 더불어 복사한 카드의 팩션도 그대로 적용된다.
비용 5
Combat 4를 얻는다. 손이나 버린 카드 더미에 있는 카드 1장을 Scrap한다.
팩션 보너스: 카드 한 장을 뽑는다.
비용 6
Combat 6을 얻는다. 상대방의 건물 하나를 파괴할 수 있다.
팩션 보너스: 카드 한 장을 뽑는다.

5.2. Building

비용 3
Scrap: Combat 5를 얻는다.
Outpost 체력 5
비용 대비 방어력 효율이 높은, 순수 방어용 건물이다.
비용 5
모든 팩션에 대해 팩션 보너스를 받게 해 준다.
Outpost 체력 6
비용 6
손이나 버린 카드 더미에 있는 카드를 하나 Scrap한다.
Outpost 체력 5
비용 7
카드를 한 장 뽑는다. 그리고 손에 있는 카드를 하나 Scrap한다(할 수 있다가 아니라 무조건 해야 한다).
Outpost 체력 6
비용 8
카드를 2장까지 손에서 또는 버린 카드 더미에서 Scrap한 후, 그 수만큼의 카드를 새로 뽑는다.
Outpost 체력 6
이 게임의 최고 사기 카드이다. 카드를 Scrap 하는 것만으로도 좋은 기능인데, 거기에 드로우까지 추가되어 있다. 게다가 버린 카드 더미에서도 Scrap할 수 있기 때문에 7장으로 턴을 시작할 수 있다. Recycling Station까지 있다면 최고의 효율을 보일 수 있다. 비용이 비싸지만 만일 초반에 이 카드를 얻는다면 80% 이상 게임을 이겼다고 봐도 과언이 아니다. 예를 들면 첫턴 Trade 4로 Freighter를 얻은 뒤, 다음 카드 순환 때 그 Freight + 나머지 Trade 4를 얻어 Brain World를 얻는다면.. 다만 초반까지는 사기적으로 좋지만 더 이상 Scrap 할 카드가 없어지는 시점에서는 체력 6짜리 방어막에 지나지 않게 될 수도 있다.

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